[SNES mini] Hakchi2 v2.21d et RetroArch Mod v1.0 disponibles

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[SNES mini] Hakchi2 v2.21d et RetroArch Mod v1.0 disponibles
Le développpeur ClusterM aura réussi en quelques jours à faire de la SuperNES Mini une véritable plate-forme Rétro comme il l'avait fait en quelques mois avec la NES Mini.
 
En 10 jours, il aura assimilé le fonctionnement de la SuperNES Mini, il aura compris l'architecture spécifique de la SuperNES légèrement différente de celle de la NES Mini, et il aura introduit RetroArch Mod.
 
Voilà déjà poindre la version v2.21 d'Hakchi2 avec des nouveautés à la pelle, et des petits bugs ont été corrigés. Quand un custom kernel était installé, cela faisait passé la consommation de 2 watts à 3.5 watts, c'est désormais corrigé. Il a progressé sur les patches LoROM et HiRom, leur détection implique la présence d'un nouveau mod, mais peut être qu'à terme cela permettre de mieux les gérer.
 
D'ailleurs, la contribution d'autres développeurs permet d'améliorer Hakchi2, avec notamment la correction apportée sur quelques lags sur SNES Mini ou encore sur la taille disponible sur la Super Famicom Mini.
 
De nouveaux mods expérimentaux ont aussi été introduits, notamment RetroArch Mod en v1.0 qui fait donc rentrer le perfect scanlines et vient corriger nombreux bugs.

RetroArch Changelog v0.9b
 
0.9b
@ClusterM ClusterM released this 17 hours ago · 2 commits to master since this release
 
Fixed bug causing exit on any button press
"--retroarch" argument is working again for SNES
Scanlines overlay (thanks to @arcadetv!)
Install/update as usual:
 
Make sure that you are using hakchi2 version 2.20 or newer.
Download the retroarch_with_cores.zip.
Drag-and-drop it on hakchi2 window.
Press "OK" button and follow instructions.
Also you can install CloverApp.zip if you want to add RetroArch to menu.

 

 

Edit du 12.10.2017 : RetroArch v1.0

 

- Bugfixes (previous release was broken a bit, sorry)
- Pixel perfect scanlines
- Corrected aspect ration by default (can be tweaked via menu)
- Decorative frames for SNES mini
- In other words, much better integration with NES and SNES Classic Mini.
 
Install/update as usual:
 
- Make sure that you are using hakchi2 version 2.20 or newer
 
- Download the retroarch_with_cores.zip
 
- Drag-and-drop it on hakchi2 window
 
- Press "OK" button and follow instructions
 
- Also you can install CloverApp-ForNES.zip / CloverApp-ForSNES.zip if you want to add RetroArch to menu.

 

 

 
Téléchargement : RetroArch Changelog v1.0
 
 
 
Côté Hakchi2, on retrouve une meilleure compatibilité avec les jeux, le perfect scanline, et beaucoup d'extras que l'on retrouve dans le changelog ci-dessous, comme par exemple l'utilisation d'un espace supplémentaire sur la NAND pour tenter de gagner 50 Mb.
 

Hakchi2 v2.21b
v2.21b (internal version 2.0.21.30)
@ClusterM ClusterM released this 5 minutes ago
 
What's new:
 
- Better games compatibility for SNES Mini (updated database of preset IDs, better LoROM/HiROM detection).
- Built in database of problem games, so hakchi2 will ask you to switch to 3rd party emulator automatically (e.g. RetroArch).
- Original games are not using extra memory space anymore, so we have some extra space for additional games (thanks to DanTheMan827!)
"remove_thumbnails" mod no longer slows down SNES Mini's startup (thanks to brian91292!)
- Bundled with new mod "snes_custom_filters" which allows to disable scanlines in CRT mode or enable bilinear filter in 4:3 mode. Please read mod description before install.
- Bundled with new mod "extra_space". This is experimental mod for SNES Mini which moves your save-states data to unused partition of NAND flash. This partition is only 50MB in size but it will free some space for games because SNES Mini's save-states are huge. Please read mod description before install.
- Instructions for new users:
 
Install this app using hakchi2_web_installer.exe
Run it
Follow instructions

 

 
 
Edit du 12.10.2017 : v2.21c (internal version 2.0.21.40)
 
@ClusterM ClusterM released this 2 hours ago · 1 commit to stable since this release
 
Minor update, nothing special.
 
- Altered free space calculation.
- Minor fixes for mods, "extra_space" mod is more safe now.
- "Turbo A/B" hack working correctly now.
- Scripts autoupdate, so you don't need to reflash custrom kernel after every update.
- Updated translations, added Portuguese (Brazil).
- Force NTSC patching for SNES games is removed.
- Tiny fixes.

 

 

Edit du 14.10 :
 
Téléchargement : Hakchi2 v2.21d
 
 
Le tutoriel d'utilisation d'Hakchi2 sous SuperNES est là : rajouter des jeux avec Hakchi2
 
Mardi 10 Octobre 2017, 18:37 par tralala
Source : github.com/ClusterM/hakchi2/releases
10 octobre 2017, 18:40
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+1
Tout simplement génial merci
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10 octobre 2017, 19:17
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+1
C'est reparti pour un tour lol
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10 octobre 2017, 19:21
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Au top merci a tralala et aux devs qui bossent sur ce projet.
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10 octobre 2017, 19:21
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+2
Question bête : j'étais sur la précédente version de hakchi ; après avoir installé la nouvelle version est c eque je dois à nouveau faire "Flasher Kernel Custom" sur la console ?
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10 octobre 2017, 19:25
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C'est la cata, je ne vois plus les jeux que j'avais rajouter avec cette version !!!
Et impossible de flasher le kernel custom
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10 octobre 2017, 19:30
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@Benkat pareil pour moi revient en 2.20 je ne sais pas d’où vient le problème pour le moment
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10 octobre 2017, 19:41
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Oui,j'ai voulu tout désinstaller pour tout remettre au propre, et ça bugue à la réinstallation du kernel d'origine.
Du coup, je suis repassé à l'ancienne version pour ça et ça fonctionne...
Je vais tenter de tout réinstaller avec la nouvelle version.
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10 octobre 2017, 19:43
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Salut les gars, un petit coup de main svp. pq ai-je le message " une exception de type 'com.cluster.FelLi.Fel ParseException' a ete levee" ? d'avance merci
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10 octobre 2017, 19:44
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nouvelle version disponible v2.21b (internal version 2.0.21.32) avec cette version c'est tout bon
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10 octobre 2017, 19:55
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Avec la console remise à zéro, hakchi dans cette nouvelle version (la 21.32) ne reconnait pas la mini snes. L'ancienne d'il y a trois jours, oui.
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10 octobre 2017, 19:57
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C'est ultra cool tout ça !

Mais doit-on tout réinstaller nos jeux c'est à dire repartir de zéro?
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10 octobre 2017, 20:04
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même en flashant le custom kernel à la main, ça met des erreurs... autant revenir à l'ancienne version pour le moment.
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10 octobre 2017, 20:06
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tout bon plus les jeux d'origine sont direct reconnu = gros gain de place
@mochipo du coup verifie que tu n'as pas les jeux d'origines dans ta liste auquel cas doublon = erreur
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10 octobre 2017, 20:19
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Salut les gars, un petit coup de main svp. pq ai-je le message " une exception de type 'com.cluster.FelLi.Fel ParseException' a ete levee" ? d'avance merci


Il faut télécharger la version v2.21b (internal version 2.0.21.32) pour ne plus avoir l'erreur et c'est tout bon...
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10 octobre 2017, 20:33
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Je viens a peine de tout reinstaller et voila qu'une nouvelle version pointe le bout de son nez..
J'ai deux questions de noob s'il vous plait:
1) vous désinstaller d'abord ou vous faite "flasher custom kenel" de suite ?
2) Peut-on enlever les scan dans ce nouveau retroarch pour coller à l'ancienne version ? Je trouve l'image trop sombre avec cette nouvelle config (surement en utilisant le mod snes customs filters je suppose..)
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10 octobre 2017, 20:35
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Je viens a peine de tout reinstaller et voila qu'une nouvelle version pointe le bout de son nez..
J'ai deux questions de noob s'il vous plait:
1) vous désinstaller d'abord ou vous faite "flasher custom kenel" de suite ?
2) Peut-on enlever les scan dans ce nouveau retroarch pour coller à l'ancienne version ? Je trouve l'image trop sombre avec cette nouvelle config

Tu fais la mise à jour du logiciel et ensuite tu refais "Flash Kernel Custom"
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10 octobre 2017, 21:14
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Bonsoir à tous,
Questio idiote, comment fait-on pour installer le nouveau mod snes_filters ?
Street Zero 2 fonctionne t il sans retroarch
Merci, bons jeux
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10 octobre 2017, 21:20
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zero non mais alpha 2 ( donc si tusuis mon resonement oui pour la version US ) oui j'en suis d'ailleurs sur le cucul mais oui ( depuis ce matin un patch est dispo ) d'ailleurs je me suis empressé de testé sur SD2SNES mais non ça passe pas mais je reste confiant meme si au final la version CPS2 est bien au dessus l'expoit est quand meme la
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10 octobre 2017, 21:25
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Astuce :

pour une image meilleur, moins pixelisé mettre l'option "netteté" (tv samsung) dans les options d'image à 0.

Pour les autres marque voir si l'option s'appelle pareille ou un équivalent.

Si l'option était à plus de 50 vous devriez bien voir la différence une fois à 0.

;)
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10 octobre 2017, 21:33
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+1
Perso à chaque mise à jour de Hakchi je procede ainsi:

1) dans le dossier de Hakchi je coupe le dossier "games_snes" la ou sont stocké les (jeux, cover et sauvegardes) et le dossier "dump" (la ou est stocké je kernel d'origine) et je les colles autre part pour les recupérer par la suite.

2) je supprime l'ancienne version de Hakchi et je la remplace par la nouvelle et je colle dedant mes dossiers "games_snes" et "dump"

3) je lance hakchi et je flash le kernel d'origine d'abore pour supprimer proprement l'ancien.

4) je flash enfin le custom kernel et aprés je re-coche mes jeux et je décoche les dans les 21 jeux ce que j'ai plus besoin et je synchronise.

ça prend 5 min et tous est fait proprement comme ça plus de trace de l'ancien kernel.
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10 octobre 2017, 21:39
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bonjour personne aurai un dump du kermel a donner car supprimer le miens merci
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10 octobre 2017, 21:40
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bonjour personne aurai un dump du kermel a donner car supprimer le miens merci


http://s000.tinyuplo...722247060857444
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10 octobre 2017, 21:44
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@xave le probleme c'est qu'il y'a differentes revisions
Soit tu as un Kernel 2.0.7 ou un 2.0.14
Pour le savoir il faut passer par une commande telnet que je ne me souvient pas ( y'a d'autre moyen moi je me suis fié a la taille de l'emu canoe ( pas la façon la plus simple je pense)
@Billywest néanmoins merci pour lui
Et du coup voila ton bonheur et celui de tout le monde
http://rendezvo.us/snesmini/
et pour ceux qui on une Nesmini
http://rendezvo.us/nesmini/
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10 octobre 2017, 21:45
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zero non mais alpha 2 ( donc si tusuis mon resonement oui pour la version US ) oui j'en suis d'ailleurs sur le cucul mais oui ( depuis ce matin un patch est dispo ) d'ailleurs je me suis empressé de testé sur SD2SNES mais non ça passe pas mais je reste confiant meme si au final la version CPS2 est bien au dessus l'expoit est quand meme la


Aaah, excellent pour SfA2, tu m'intéresse bandicoot !!! Tu peux en dire plus ?? Dispo par MP au besoin. Merci à toi
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10 octobre 2017, 21:45
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bonjour personne aurai un dump du kermel a donner car supprimer le miens merci

http://s000.tinyuplo...722247060857444

merci
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10 octobre 2017, 21:46
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@xave le probleme c'est qu'il y'a differente revision
@Billywest néanmoins merci pour lui
Et du coup voila ton bonheur et celui de tout le monde
http://rendezvo.us/snesmini/
et pour ceux qui on une Nesmini
http://rendezvo.us/nesmini/

merci mais lequel prendre
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10 octobre 2017, 21:48
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@xave j'ai edité mon message plus haut dans le pire des cas tu prends les 2 tu risque pas grand chose
sinon tu extrait les 2 fichier tar.gz et tu explore dans usr/bin et tu verifie par FTP la taille qui correspond au tient dans ta console la tu auras la certitude
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10 octobre 2017, 21:51
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@xave j'ai edité mon message plus haut dans le pire des cas tu prends les 2 tu risque pas grand chose
sinon tu extrait les 2 fichier tar.gz et tu explore dans usr/bin et tu verifie par FTP la taille qui correspond au tient dans ta console la tu auras la certitude

merci c'est tres sympa
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10 octobre 2017, 21:53
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+1
@fr333do je donne le liens je ne le ferai qu'une seule fois et je n'expliquerai pas ( vous remercierez toutes les personnes qui m'ont gonflées a demander XXXXX fois pour ça marche pas et j'ai le son qui sacade et je comprend rien a rien et j'en passe et des meilleurs , ah ba moi si faut patcher oula oula c'est trop dur )Sachez que le PATCH est 100% ok il y'a un README dedans donc si je dois vous ouvrir la braguette et vous la tenir desolé j'en ai marre ( voila je pense avoir bien montré mon mecontentement sur les gens qui ne cherche pas une seule seconde )Bravo a DARKAKHUMAhttps://drive.google...Zi1wVTRIWk9vQmcet @fr333do tu n'es pas visé par mes propos en tous cas pas encore ;)
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10 octobre 2017, 21:55
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@fr333do je donne le liens je ne le ferai qu'une seule fois et je n'expliquerai pas ( vous remercierai toutes les personnes qui m'ont gonflées a demander XXXXX fois pour ça marche pas et j'ai le son qui sacade et je comprend rien a rien et j'en passe et de meilleur , a ba moi si faut patcher oula oula c'est trop dur )Sachez que le PATCH est 100% ok il y'a un README dedans donc si je doit vous ouvrir la braguette et vous la tenir desolé j'en ai marre ( voila je pense avoir bien montré mon mecontentement sur les gens qui ne cherche pas une seule seconde )Bravo a DARKAKHUMAhttps://drive.google...Zi1wVTRIWk9vQmc

Mdr, nan t'inquiète ;-) merci beaucoup Bandicoot !!!
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10 octobre 2017, 21:56
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j'avais pas finit lol je te confirmais que tu n'etais visé ;)
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10 octobre 2017, 21:57
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Merci
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10 octobre 2017, 21:58
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j'avais pas finit lol je te confirmais que tu n'etais visé ;)


Aucun soucis. Comme je te comprends ...
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10 octobre 2017, 22:10
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Bonsoir j'aimerais savoir juste comment on fait pour activé le news filter car j'ai installer rétro et filter mais dans la snes je sais pas comment faire merci a vous tous
Bonne soiree
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10 octobre 2017, 22:24
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?
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10 octobre 2017, 22:24
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Bonsoir à tous. J'aimerais que quelqu'un m'explique l'option "no thumbnails" dans les modules et à quoi elle sert. Merci
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 22:27
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au dump kermel erreur kermel sauvegardé dans le checksum md5 est inconnu voulez vous continuer que faire merci car la perdue helas
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10 octobre 2017, 22:30
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?

A mon avis tu va atendre longtemps, ont l'a déjà dit, la snes utilise le même émulateur que pour la N3DS et WiiU et donc uniquement pour le 60Hz
C'est pas comoliquer de patcher les jeux en NTSC et pour certains enlever la protection fix region
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10 octobre 2017, 22:42
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Bonsoir à tous, est ce quelqu'un peux m'expliquer comment ça marche ?
J'ai bien téléchargé Hakchi2 v2.21b est après que faut il faire ?
Par avance merci
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10 octobre 2017, 22:47
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au dump kermel erreur kermel sauvegardé dans le checksum md5 est inconnu voulez vous continuer que faire merci car la perdue helas


Moi j'ai eu le même message que toi, et j'ai fait 'continuer'. Et pas de soucis ensuite, ça fonctionne.
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10 octobre 2017, 22:48
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Perso à chaque mise à jour de Hakchi je procede ainsi:

1) dans le dossier de Hakchi je coupe le dossier "games_snes" la ou sont stocké les (jeux, cover et sauvegardes) et le dossier "dump" (la ou est stocké je kernel d'origine) et je les colles autre part pour les recupérer par la suite.

2) je supprime l'ancienne version de Hakchi et je la remplace par la nouvelle et je colle dedant mes dossiers "games_snes" et "dump"

3) je lance hakchi et je flash le kernel d'origine d'abore pour supprimer proprement l'ancien.

4) je flash enfin le custom kernel et aprés je re-coche mes jeux et je décoche les dans les 21 jeux ce que j'ai plus besoin et je synchronise.

ça prend 5 min et tous est fait proprement comme ça plus de trace de l'ancien kernel.



merci je pensais faire exactement cette manip et cela marche parfaitement :

Par contre :

Avant mettre à jour hakchi j'avais :

59 jeux soit 83.2mb/176.7mb

et maintenant

59 jeux soit 64.4mb/156.6mb

Alors que RIEN à changé à part la version de hakchi

Savez-vous pourquoi le stockage varie autant ?

Merci bien !

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10 octobre 2017, 22:50
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au dump kermel erreur kermel sauvegardé dans le checksum md5 est inconnu voulez vous continuer que faire merci car la perdue helas


Moi j'ai eu le même message que toi, et j'ai fait 'continuer'. Et pas de soucis ensuite, ça fonctionne.

ok car pour le moment plus rien ne foctionne (ajouter des jeux)
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10 octobre 2017, 22:51
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?


Ca fonctionne pareil, car comme l'a dit alucard2, l'émulateur interne ne sera pas amélioré (c'est le même que sur la wii u ou la 3ds). Et comme la snes mini n'a pas été conçue pour être mise à jour, la seule solution pour les jeux qui buguent reste retroarch. Tu ne vas pas y échapper. Hakchi2 n'est qu'un programme pour mettre d'autres jeux sur la console, il ne peut pas améliorer l'émulateur interne.
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 22:53
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Est ce que quelqu'un a déjà rencontré le même problème que moi:

Hakchi mis a jour
Retroarch installer avec emulateur snes et megadrive

Mais je n'arrive pas à lancer les jeux megadrive:

Je lance Sonic ou un autre, ça charge (ecran noir comme si le jeu se lance) et ça retourne au menu de sélection...
Pourtant hyper dimension fonctionne c'est que retroarch fonctionne bien?
Merci de vos retours.
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 22:53
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@xave : réessaie. Parfois un 2e essai et pas d'erreur : ça m'est arrivé aussi. Y'a encore des bugs sur cette nouvelle version d'hakchi !
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:01
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@xave : réessaie. Parfois un 2e essai et pas d'erreur : ça m'est arrivé aussi. Y'a encore des bugs sur cette nouvelle version d'hakchi !

ok j'ai tester donkey kong country pal fr en commande --retroarch
nickel je teste autre rom de sms est md a voir merci pour l'aide
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:03
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?


Ca fonctionne pareil, car comme l'a dit alucard2, l'émulateur interne ne sera pas amélioré (c'est le même que sur la wii u ou la 3ds). Et comme la snes mini n'a pas été conçue pour être mise à jour, la seule solution pour les jeux qui buguent reste retroarch. Tu ne vas pas y échapper. Hakchi2 n'est qu'un programme pour mettre d'autres jeux sur la console, il ne peut pas améliorer l'émulateur interne.

Sur les 160 jeux, il y en a que 4 qui utilise retroarch (star ocean, tales of phantasia, asterix, silva saga et 2 jeux de plateforme), tout les autres fonctionne parfaitement avec l'emu interne et en français patcher NTSC ;)
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:08
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+1

Est ce que quelqu'un a déjà rencontré le même problème que moi:

Hakchi mis a jour
Retroarch installer avec emulateur snes et megadrive

Mais je n'arrive pas à lancer les jeux megadrive:

Je lance Sonic ou un autre, ça charge (ecran noir comme si le jeu se lance) et ça retourne au menu de sélection...
Pourtant hyper dimension fonctionne c'est que retroarch fonctionne bien?
Merci de vos retours.


dans module j'ai cocher genesis plus est tout passe jeux megadrive master system
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:27
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Est ce que quelqu'un a déjà rencontré le même problème que moi:

Hakchi mis a jour
Retroarch installer avec emulateur snes et megadrive

Mais je n'arrive pas à lancer les jeux megadrive:

Je lance Sonic ou un autre, ça charge (ecran noir comme si le jeu se lance) et ça retourne au menu de sélection...
Pourtant hyper dimension fonctionne c'est que retroarch fonctionne bien?
Merci de vos retours.


dans module j'ai cocher genesis plus est tout passe jeux megadrive master system

Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:29
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Est ce que quelqu'un a déjà rencontré le même problème que moi:

Hakchi mis a jour
Retroarch installer avec emulateur snes et megadrive

Mais je n'arrive pas à lancer les jeux megadrive:

Je lance Sonic ou un autre, ça charge (ecran noir comme si le jeu se lance) et ça retourne au menu de sélection...
Pourtant hyper dimension fonctionne c'est que retroarch fonctionne bien?
Merci de vos retours.


dans module j'ai cocher genesis plus est tout passe jeux megadrive master system

J'ai du rater quelque chose c'est pas possible
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:29
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@xave: tu as lancé les roms sega de la même façon que les Nintendo ou il faut faire une autre manip ?
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:30
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@xave: tu as lancé les roms sega de la même façon que les Nintendo ou il faut faire une autre manip ?


Pour toi ça ne va pas non plus?
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:32
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J'ai balancé un jeu megadrive et un Pc engine Nec dans le même répertoire que les roms Nintendo. Ils apparaissent dans le menu défilant avec les jeux snes mais quand je les lance ça me mets erreur.... J'ai merdé sur un truc ?
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:36
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J'ai balancé un jeu megadrive et un Pc engine Nec dans le même répertoire que les roms Nintendo. Ils apparaissent dans le menu défilant avec les jeux snes mais quand je les lance ça me mets erreur.... J'ai merdé sur un truc ?


pour le moment tester avec jeux master system ok je teste avec autre jeux une rom megadrive ok une autre non je pene la rom pas bonne a tester je suis passer a l'ancienne version du programme modul eretro arch snes et genesis puis ajouter jeux est ok apres plusieurs teste de jeux mega drive bien la rom qui etait hs
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:38
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Super xave merci j'attends tes prochains retours.
Répondre à ce commentaire
10 octobre 2017, 23:39
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J'ai balancé un jeu megadrive et un Pc engine Nec dans le même répertoire que les roms Nintendo. Ils apparaissent dans le menu défilant avec les jeux snes mais quand je les lance ça me mets erreur.... J'ai merdé sur un truc ?


quoi comme erreur
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10 octobre 2017, 23:44
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Aucun souci pour ma part
Remplacer les fichiers de conf par les nouveaux de la nouvelle version puis un dump kernel
--retroarch sur les jeux récalcitrants et hop ça marche niquel !
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11 octobre 2017, 00:06
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sans être méchant, je comprend pas trop pourquoi certain ce casse le cul avec cette emu, je sais pas si retro arche marche mieux que celui interne, mais perso après avoir longuement tester pas mal de rom et bien regarder leur fluiditer je trouve sa TRÈS MOYEN, genre au pif, j'ai constater que le jeu rame sur demon crest, sur megaman x, sur skyblazer, je sais pas trop si c'est des chute de fps, mais on le vois et je suis quasi certain que sur l'original sa ramais surement pas a ces endroits la....donc bof, autant revenir sur la snes d'origine et je dis des jeux au pif, plein d'autre sont dans le meme cas, parce que a vous lire tout fonctionne, OUI, tout fonctionne, mais franchement, pour la fluiditer a 100 % on repassera....

En plus, je trouve sa telement con d'avoir foutu une coque de snes europeen mais avec a l’intérieur tout ce qui fais que c'est une snes usa et donc rom comprise.
J'engueule pas les gars qui on fais le ptit prog pour rajouter des rom mais plus nintendo ou la societer deriere la carte utiliser dans cette coque qui pour moi est franchement cheap....

Sur ce , elle va prendre la pousiere comme bcp d'entre elle, la nes mini, la neo geo x et d'autre...c'est bien l'emulation QUAND celui ci est bien fluide sans glitch....pas comme ce truc
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11 octobre 2017, 00:40
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je suis d'accord avec toi, ramzaX. Mais à priori, c'est la faute au 60hz qui pousse trop la snes. Ca va trop vite pour elle, qui n'arrive pas à suivre. En 50h, y'a pas ces soucis.

Maintenant, à vérifier sous Higan par exemple, si la théorie est bonne (elle est pas de moi).

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11 octobre 2017, 01:51
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Beaucoup de jeux de l'époque ramaient, on ne s'en souvient plus à cause du "filtre" nostalgie et le fait que nous étions des gosses qui n'en n'avaient rien à *** que ça ralentissait de temps à autre, sur Nes nous avions des glitchs d'affichage pour double dragon, ikari warrior et je ne parle pas des megaman.

J'ai testé il y a peu des jeux sur la snes pal originale et d'autres sur la super famicom. Tentez de faire si vous le pouvez Back to the future II, il y a des passages où on peut tenir quasiment 3 secondes dans les airs à cause du nombre de sprites à l'écran...

Franchement, si les gens se sont rués sur la snes mini classic c'est surtout pour encourager nintendo je pense, avec la flambée des prix du "retro" où le moindre quidam qui a un mario kart va le vendre à 30€ alors que le jeu est vraiment courant... ça fait mal au cul !

Franchement en 2017, je rêverais que big N ressorte la console (bon pas en 50Hz, faut pas déconner) et le support cartouche et pourquoi pas refaire du développement dessus ?
Bon avec une sortie HDMI vu que le scart n'est plus au goût du jour.

La snes accompagne de nombreux joueurs depuis longtemps, certains ont découvert l'émulation au travers le projet zsnes (ou d'autres plus anciens, certains se souviennent peut-être de zophar.net créé en 1996 ?)

Enfin, bref, je m'égare. Merci pour l'info :)
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11 octobre 2017, 02:59
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?


Ca fonctionne pareil, car comme l'a dit alucard2, l'émulateur interne ne sera pas amélioré (c'est le même que sur la wii u ou la 3ds). Et comme la snes mini n'a pas été conçue pour être mise à jour, la seule solution pour les jeux qui buguent reste retroarch. Tu ne vas pas y échapper. Hakchi2 n'est qu'un programme pour mettre d'autres jeux sur la console, il ne peut pas améliorer l'émulateur interne.

Sur les 160 jeux, il y en a que 4 qui utilise retroarch (star ocean, tales of phantasia, asterix, silva saga et 2 jeux de plateforme), tout les autres fonctionne parfaitement avec l'emu interne et en français patcher NTSC ;)


Et tu fais tourner star ocean ?
tu es fort, ce n'est pas possible du fait d'un co processeur qui n'est pas émulé par Retroarch....
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11 octobre 2017, 04:09
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?


Ca fonctionne pareil, car comme l'a dit alucard2, l'émulateur interne ne sera pas amélioré (c'est le même que sur la wii u ou la 3ds). Et comme la snes mini n'a pas été conçue pour être mise à jour, la seule solution pour les jeux qui buguent reste retroarch. Tu ne vas pas y échapper. Hakchi2 n'est qu'un programme pour mettre d'autres jeux sur la console, il ne peut pas améliorer l'émulateur interne.

Sur les 160 jeux, il y en a que 4 qui utilise retroarch (star ocean, tales of phantasia, asterix, silva saga et 2 jeux de plateforme), tout les autres fonctionne parfaitement avec l'emu interne et en français patcher NTSC ;)


Et tu fais tourner star ocean ?
tu es fort, ce n'est pas possible du fait d'un co processeur qui n'est pas émulé par Retroarch....


Image IPB

Image IPB

Tu es entouré de pros ici ...

Incroyable, non ??? ...
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11 octobre 2017, 06:05
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@xave le probleme c'est qu'il y'a differente revision@Billywest néanmoins merci pour luiEt du coup voila ton bonheur et celui de tout le mondehttp://rendezvo.us/snesmini/et pour ceux qui on une Nesminihttp://rendezvo.us/nesmini/

merci mais lequel prendre


Pas compliquer un qui est pour la NES MINI autre pour la SNES MINI
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11 octobre 2017, 08:00
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Ayant attendu jusqu’a maintenant, ça fonctionne bien ou mieux attendre encore, car j’ai pas envie d’avoir des bug sur les jeux? A moins de mettre que des jeux us?


Ca fonctionne pareil, car comme l'a dit alucard2, l'émulateur interne ne sera pas amélioré (c'est le même que sur la wii u ou la 3ds). Et comme la snes mini n'a pas été conçue pour être mise à jour, la seule solution pour les jeux qui buguent reste retroarch. Tu ne vas pas y échapper. Hakchi2 n'est qu'un programme pour mettre d'autres jeux sur la console, il ne peut pas améliorer l'émulateur interne.

Sur les 160 jeux, il y en a que 4 qui utilise retroarch (star ocean, tales of phantasia, asterix, silva saga et 2 jeux de plateforme), tout les autres fonctionne parfaitement avec l'emu interne et en français patcher NTSC ;)


Et tu fais tourner star ocean ?
tu es fort, ce n'est pas possible du fait d'un co processeur qui n'est pas émulé par Retroarch....






Tu es entouré de pros ici ...

Incroyable, non ??? ...


Jute pour savoir, pour faire tourner star ocean, tu passes par retroarch et il faut modifier 4 chiffres dans hakchi, je ne sais plus trop ou par "0000". C'est bien ça?

Merci
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11 octobre 2017, 08:09
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il a tu un bug dans la dernière version tu a beau désinstallée hakchi2 remetre image origine et réinstallée le nouveau custum en installent les jeux il dise installée le nouveau custum comme si détecte ancien ?.Sa marche quand meme en cliquand ok.

NHL 98 demande 3d party quesque c'est sa ?.

Autre question sa prend 13sec quand ont démarre la snes classic comparé 7sec original normal ?.

et la memoire en bas dans hacki un coup installée sa dit 37.1/231.6 avant la fin étais 300
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11 octobre 2017, 08:15
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Les Mega Man 7 x2 et x3 les PAL convertis marche tu direct ?.Je demande car aime pas trop refaire des flahs et reflash doit pas être trop bon pour la console sa.
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11 octobre 2017, 08:30
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@k2000 j'imagine à cause du volume de jeu intégré en plus par rapport à l'origine ?! ...
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11 octobre 2017, 08:36
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Message édité : Aucune demande de backups ou de source de téléchargement n'est acceptée sur LS. Merci de re-lire la charte avant de poster sur LS
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11 octobre 2017, 09:02
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@boulococo le partage de rom n'est pas autorisé ici. Ton lien v être supprimé.
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11 octobre 2017, 09:21
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Bon... Cluster m manque plus que le cœur bsnes et en avant la super famicom CD, sa serai de la bombe Mario WorldTour à la guitare électrique XD
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11 octobre 2017, 09:57
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Star Ocean tourne parfaitement avec retroarch, donc éviter de dire que parce que il a une puce spécial il est pas émulé :D
180 jeux et seulement 6 utilise retroarch et les autres tourne parfaitement avec l'émulateur interne.
Pour les ralentissements c'est le jeu lui même qui est ainsi, j'ai la console original avec certains jeu comme demon's crest et il rame tout les 2 aux même endroits
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11 octobre 2017, 10:00
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@k2000 j'imagine à cause du volume de jeu intégré en plus par rapport à l'origine ?! ...



demande sa pour jouer en français.
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11 octobre 2017, 10:38
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Hello à tous, quelqu'un sait comment utiliser hackchi 2 sur Mac ? Je n'ai que ça à la maison :/
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11 octobre 2017, 10:48
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Hello,

J'ai une rom de secret of Mana (F)fonctionnelle.
Si j'utilise la rom patchée NTSC avec l'émulateur de base, la qualité est horrible sur les textes des menus.
Si j'utilise la rom non patché NTSC sur retroarch, la qualité des textes des menu est nickel. C'est normal?
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11 octobre 2017, 11:13
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oui , RetroArch est meilleur que l'émulateur interne de la console... Secret of Mana, Street Fighter 2 Aplha... fonctionne mieux sur RetroArch que sur l'émulateur de la SuperNES car ils utilisent des puces que l'émulateur de la Supernes n'émule pas.
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11 octobre 2017, 11:16
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Hello à tous, quelqu'un sait comment utiliser hackchi 2 sur Mac ? Je n'ai que ça à la maison :/

comme moi: boot camp et install windows 7
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11 octobre 2017, 11:18
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Ok merci par contre pour SFA2, je n'ai pas réussi à le faire fonctionner avec le patch de BANDICOOT.

Pourtant, j'ai bien installé le Patch WUP-JCGE-SPC.ips sur une rom SFA2 qui a ce CRC: 9C59DDFF.
Puis je l'ai glissé sur le "make_sfrom_spc.bat".
Le jeu se lance écran noir via l'émulateur interne. Ca clignote rouge à un moment puis écran noir avec la musique du jeu.
Avec retroarch, j'ai des pixel jaunes qui se déplacent.
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11 octobre 2017, 11:22
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je confonds c'est star ocean et SFA2 qui sont S-DD1.



S-DD1

S-DD1 chip in Star Ocean
The S-DD1 chip is an ASIC decompressor made by Nintendo for use in some Super Nintendo Entertainment System Game Paks.[2] Designed to handle data compressed by ABS Lossless Entropy Algorithm, a form of arithmetic coding developed by Ricoh, its use is necessary in games where massive amounts of sprite data are compressed with a total design limit of 32-megabits. This data is decompressed dynamically by the S-DD1 and given directly to the picture processing unit.

The S-DD1 mediates between the Super NES's Ricoh 5A22 CPU and the game's ROM via two buses. However, the controlling 5A22 processor may still request normal, uncompressed data from the game's ROM even if the S-DD1 is already busy with a decompression operation. This form of parallelism allows sprite data to be decompressed while other types of data are quickly passed to the main CPU.

Star Ocean and Street Fighter Alpha 2 are the only games that use this chip. Emulation of the S-DD1 initially proved to be difficult, requiring "graphics packs" to be provided for the affected titles, until the compression algorithm was identified.


https://en.wikipedia...hancement_chips
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11 octobre 2017, 11:24
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starkiller moi j'avais les pixels jaunes avec l'emu interne mais nickel sous retroarch sans modif de la rom us
par contre je suis en 2.20
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11 octobre 2017, 11:27
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quoi comme erreur

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11 octobre 2017, 11:27
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Erreur cr8 ou cr7
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11 octobre 2017, 11:36
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starkiller moi j'avais les pixels jaunes avec l'emu interne mais nickel sous retroarch sans modif de la rom us
par contre je suis en 2.20


Effectivement, je viens de lancer la version US sans patch via retroarch et ça fonctionne nickel. Sauf au début de chaque round, lorsque fight s'affiche, le jeu se bloque 2 seconde puis reprend.

C'est quoi l'interêt de le patcher dans ce cas? Pour le faire fonctionner avec l'émulateur interne?
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11 octobre 2017, 11:39
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oui, pour faire tourner les roms 50HZ car l'émulateur interne à la SuperNES Mini a été conçu pour les 60 HZ, du moins ils ont pas prévu d'intégrer de rom 50HZ, ce qui explique qu'il n'y aucune rom "française".

On peut aussi prendre le problème à l'envers, comme ils ne voulaient pas créer un modèle pour la france, l'allemagne, l'angleterre, ils ont créés le modèle "60Hz" .
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11 octobre 2017, 11:45
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Non ce que je voulais dire, c'est quoi l'interet d'installer le patch qu'a donné BANDICOOT sur SFA2?
Vu que c'est un patch pour faire fonctionner la version US et que le jeu fonctionne sans patch via retroarch.
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11 octobre 2017, 12:07
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Ok merci par contre pour SFA2, je n'ai pas réussi à le faire fonctionner avec le patch de BANDICOOT.

Pourtant, j'ai bien installé le Patch WUP-JCGE-SPC.ips sur une rom SFA2 qui a ce CRC: 9C59DDFF.
Puis je l'ai glissé sur le "make_sfrom_spc.bat".
Le jeu se lance écran noir via l'émulateur interne. Ca clignote rouge à un moment puis écran noir avec la musique du jeu.
Avec retroarch, j'ai des pixel jaunes qui se déplacent.

Moi il fonctionne parfaitement sans aucun problème

Non ce que je voulais dire, c'est quoi l'interet d'installer le patch qu'a donné BANDICOOT sur SFA2?
Vu que c'est un patch pour faire fonctionner la version US et que le jeu fonctionne sans patch via retroarch.

Le faire fonctionner avec l'ému interne sans passer par retroarch
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11 octobre 2017, 12:10
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!
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11 octobre 2017, 12:14
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1
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11 octobre 2017, 12:18
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par contre les gars far est of eden j arrive tj pas a le faire tourner. moi perso j pas passer au dela du menu test. vous avez une soluce? en plus il sortent le patch us ds pas longtemp...
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11 octobre 2017, 12:19
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1


Merci c'est cool!!

Après, il y a certains jeux qu'il vaut mieux peut être faire tourner sur retroarch comme secret of mana qui a des textes très floutés sur émulateur interne.

Effectivement, pour SFA2, j'ai regardé une vidéo youtube après coup et j'ai vu que ce n'étais pas un bug. Merci!!
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11 octobre 2017, 12:20
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Vite un tuto parce-que les news sur la snes mini deviennent vite le foutoir. Des questions posées sans arrêt sur des sujets ou problèmes déjà traités.
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11 octobre 2017, 12:20
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Perso à chaque mise à jour de Hakchi je procede ainsi:

1) dans le dossier de Hakchi je coupe le dossier "games_snes" la ou sont stocké les (jeux, cover et sauvegardes) et le dossier "dump" (la ou est stocké je kernel d'origine) et je les colles autre part pour les recupérer par la suite.

2) je supprime l'ancienne version de Hakchi et je la remplace par la nouvelle et je colle dedant mes dossiers "games_snes" et "dump"

3) je lance hakchi et je flash le kernel d'origine d'abore pour supprimer proprement l'ancien.

4) je flash enfin le custom kernel et aprés je re-coche mes jeux et je décoche les dans les 21 jeux ce que j'ai plus besoin et je synchronise.

ça prend 5 min et tous est fait proprement comme ça plus de trace de l'ancien kernel.

 

Salut,

 

à quoi ça sert de flasher le kernel d'origine et le custom dans ton étape ?

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11 octobre 2017, 12:22
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1


Merci c'est cool!!

Après, il y a certains jeux qu'il vaut mieux peut être faire tourner sur retroarch comme secret of mana qui a des textes très floutés sur émulateur interne.

Effectivement, pour SFA2, j'ai regardé une vidéo youtube après coup et j'ai vu que ce n'étais pas un bug. Merci!!

Pour secret of mana ça me dérange pas car c'est juste le menu de nouvelle partie ou pour la sauvegarde interne du jeu qui reste flouté mais dans tout le jeu tout le reste est parfait
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11 octobre 2017, 12:42
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pour mana les gars.

j vois clairement pas l interet de le refaire en fr
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11 octobre 2017, 12:53
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Message édité : Aucune demande de backups ou de source de téléchargement n'est acceptée sur LS. Merci de re-lire la charte avant de poster sur LS

Sur quelques jeux testés (Chrono Trigger, Secret of Mana et Yoshi's island), j'ai que Chrono Trigger qui passe. L'erreur C7 pour Yoshi et un problème de région pour Secret of Mana.
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11 octobre 2017, 12:55
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1

Merci l'ami merci on attend ac impatience ton lien .
Pense tu kon pourras mettre combien de jeux ds cette snes mini
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11 octobre 2017, 12:59
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1

Merci l'ami merci on attend ac impatience ton lien .
Pense tu kon pourras mettre combien de jeux ds cette snes mini



Au moins un dictionnaire...
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11 octobre 2017, 13:06
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11 octobre 2017, 13:07
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1

Merci l'ami merci on attend ac impatience ton lien .
Pense tu kon pourras mettre combien de jeux ds cette snes mini

Ça dépend, avant je pouvais jusqu'à 150 roms mais depuis la nouvelle version j'ai l'impréssion d'en mettre plus mais je veux pas saturé la mémoire pour les sauvegarde
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11 octobre 2017, 13:10
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oui il y a 50 MB de plus de libre à priori mais ça reste encore à améliorer.

clusterM a trouvé dans la Nand une zone qui n'est pas exploité, il y déplace une partie des sauvegardes, donc ça libère un peu de place, mais ça reste encore à améliorer d'après ces derniers commits.
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11 octobre 2017, 13:10
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569138IMG20171011121329.jpg

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11 octobre 2017, 13:24
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oui il y a 50 MB de plus de libre à priori mais ça reste encore à améliorer.

clusterM a trouvé dans la Nand une zone qui n'est pas exploité, il y déplace une partie des sauvegardes, donc ça libère un peu de place, mais ça reste encore à améliorer d'après ces derniers commits.

Oui c'est clair mais c'est une bonne avancé, puis jouer à 150 jeux ça fait déjà pas mal ont a de quoi faire :P
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11 octobre 2017, 13:29
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Est ce que tu pourrais l'uploader et me donner le lien par MP stp car j'ai tout tenté et ça n'a pas fonctionné!

Ce soir j'enverrais un lien avec mon nouveau pack de 180 jeux environs par mp, je pourrais le faire que quand je fini le boulot ce soir
Comme expliquer, il y a que 6 jeux sur la 100ène que j'ai tester qui a besoin de retroarch, mais les autres manquantes je pense pas qui devrait avoir de souci vu que ça fonctionne parfaitement sous èmu interne WiiU et N3DS qui utilise le même système. Pour SFA2 comme pour retroarch il se bloquera 1sec car il décompresse les données SDD1

Merci l'ami merci on attend ac impatience ton lien .
Pense tu kon pourras mettre combien de jeux ds cette snes mini



Au moins un dictionnaire...

Pardonne moi mec mais quand ta pas le temps de répondre et que tu le fait vite fait cela donne plein de faute !
Mais bon toujours des personnes pour rouspétéééééééééééééééé
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11 octobre 2017, 13:39
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Combien de jeux max on peut mettre sans avoir à créer plusieurs dossiers, juste sur la page avec le défilement des jaquettes ?

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11 octobre 2017, 13:41
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Combien de jeux max on peut mettre sans avoir à créer plusieurs dossiers, juste sur la page avec le défilement des jaquettes ?

Max 30 si tu veux pas que ça bug
Mieux vaut les mettre par dossier
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11 octobre 2017, 13:50
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J'en ai mis 50 et ça bug toujours pas. En quoi ça bug chez vous ?

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11 octobre 2017, 13:58
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moi j'en ai 71 dans le meme dossier et pareil aucun bug .
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11 octobre 2017, 14:13
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J'ai installé au fur et à mesure un peu toutes les versions de hakchi2 sur ma snes et j'ai l'impression de perdre de la place à chaque fois...
J'ai lancé une réinitialisation de la snes via son menu option afin de supprimer les savestates en mémoire.
Lorsque je lance hakchi2 vierge, avant de le connecter à la snes, il indique en bas que l'espace qui est disponible sera environ 300mo (ou mb je ne sais plus).
Lorsque j'installe le kernel custom seul, sans jeux autres que les 21 de base, l'espace affiche en bas tombe à 236mo.
Si je rajoute le module qui contient retroarch, en laissant les cores par défaut cochés, je tombe à 199mo de disponible.
Du coup je n'ai plus que 199mo utiles pour mettre les roms.
Avez vous également un ordre de grandeur similaire en espace disponible ?
J'ai tenté de desinstaller hakchi2 via l'option au menu, effacer les savestates et remis le dump original avec de tout refaire, mais je n'ai pas mieux...
Je me demande si je n'ai pas des fichiers fantômes qui traînent d'une vieille install de hakchi2 du coup...
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11 octobre 2017, 14:13
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Je parlais surtout pour les thumbmail qui ont vois pas le curseur après les 30 jeux qui eux défile pas ça fait pas bien :P
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11 octobre 2017, 14:15
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Pareil j'en est plus de 70 et aucun problème. Faut juste modifier le nombre de jeu par dossier dans hakchi ( de 30 a 100 jeux par dossier au choix).
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11 octobre 2017, 14:20
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J'ai installé au fur et à mesure un peu toutes les versions de hakchi2 sur ma snes et j'ai l'impression de perdre de la place à chaque fois...
J'ai lancé une réinitialisation de la snes via son menu option afin de supprimer les savestates en mémoire.
Lorsque je lance hakchi2 vierge, avant de le connecter à la snes, il indique en bas que l'espace qui est disponible sera environ 300mo (ou mb je ne sais plus).
Lorsque j'installe le kernel custom seul, sans jeux autres que les 21 de base, l'espace affiche en bas tombe à 236mo.
Si je rajoute le module qui contient retroarch, en laissant les cores par défaut cochés, je tombe à 199mo de disponible.
Du coup je n'ai plus que 199mo utiles pour mettre les roms.
Avez vous également un ordre de grandeur similaire en espace disponible ?
J'ai tenté de desinstaller hakchi2 via l'option au menu, effacer les savestates et remis le dump original avec de tout refaire, mais je n'ai pas mieux...
Je me demande si je n'ai pas des fichiers fantômes qui traînent d'une vieille install de hakchi2 du coup...

Salut.

 

Oui on a quasiment la meme chose : 196mo pour ma part.

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11 octobre 2017, 14:42
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Je parlais surtout pour les thumbmail qui ont vois pas le curseur après les 30 jeux qui eux défile pas ça fait pas bien :P

 

Ah si c'est juste ça, aucun problème pour moi ;)

 

Je préfère ça que l'affichage des dossier, ça fait vraiment trop emulation sur PC.

 

Par contre, depuis aujourd'hui, ma SNES mini met au moins 10 secondes à afficher le menu des jeux quand je l'allume, c'est normal ?

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11 octobre 2017, 15:38
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Pareil, j'ai l'impression que ma snes mini met plus de temps à démarrer qu'avant pourtant je n'ai que 3 jeux dans la console ^^
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11 octobre 2017, 15:55
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+1
Ouais le boot me semble aussi plus long
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11 octobre 2017, 16:19
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Bonjour a tous,
Je rencontre un problème avec HACKCHI, je m'explique :
J'ai débuté avec la 1ere version dispo pour SNES MINI (2.02 me semble t-il)
Et j'avais 300mb de dispo pour les roms.
Mais au fur et à mesure de l'ajout/suppression de roms, je n'ai actuellement (même en 2.21) que 158mb de dispo...
Comment puis-je corriger ce pb?
Merci pour votre aide !

 

EDIT : Autre chose, j'ai installer le mod "retroarch_with_cores.zip" afin de profiter de scanlines plus belles.

Soucis depuis cette installation, certains jeux démarrent normallement comme à l'origine et d'autres demarrent sans le fond d'ecran de la console et l'image du jeu est plus grande que celle d'origine.

On voit bien que les scanlines sont plus belles pour ces jeux là.

Donc j'ai la sensation que cela fonctionne mais pas pour toutes roms.... ou pas correctement du moins.

 

En gros je souhaites savoir, pour ceux qui l'ont installé :

Est ce que vous avez perdu le ratio d'image d'origine ainsi que le fond d'ecran ?

Et cela est-il le cas pour toutes les roms ?

 

Merci !

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11 octobre 2017, 16:53
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Bonjour a tous,
Je rencontre un problème avec HACKCHI, je m'explique :
J'ai débuté avec la 1ere version dispo pour SNES MINI (2.02 me semble t-il)
Et j'avais 300mb de dispo pour les roms.
Mais au fur et à mesure de l'ajout/suppression de roms, je n'ai actuellement (même en 2.21) que 158mb de dispo...
Comment puis-je corriger ce pb?
Merci pour votre aide !

tu doit avoir un problème, je viens de mettre 191 jeux pour 207 Mo sur 257 de disponible
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11 octobre 2017, 17:09
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Bonjour a tous,
Je rencontre un problème avec HACKCHI, je m'explique :
J'ai débuté avec la 1ere version dispo pour SNES MINI (2.02 me semble t-il)
Et j'avais 300mb de dispo pour les roms.
Mais au fur et à mesure de l'ajout/suppression de roms, je n'ai actuellement (même en 2.21) que 158mb de dispo...
Comment puis-je corriger ce pb?
Merci pour votre aide !
 
EDIT : Autre chose, j'ai installer le mod "retroarch_with_cores.zip" afin de profiter de scanlines plus belles.
Soucis depuis cette installation, certains jeux démarrent normallement comme à l'origine et d'autres demarrent sans le fond d'ecran de la console et l'image du jeu est plus grande que celle d'origine.
On voit bien que les scanlines sont plus belles pour ces jeux là.
Donc j'ai la sensation que cela fonctionne mais pas pour toutes roms.... ou pas correctement du moins.
 
En gros je souhaites savoir, pour ceux qui l'ont installé :
Est ce que vous avez perdu le ratio d'image d'origine ainsi que le fond d'ecran ?
Et cela est-il le cas pour toutes les roms ?
 
Merci !

ceux qui se lance sans fond d'écran sont les jeux qui se lance avec retroarch
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11 octobre 2017, 17:11
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Arf....

 

Je vais tenter de réinitialiser la console alors...

Mais si quelqu'un sait pourquoi cela arrive et comment résoudre....

 

Sinon pour le retroarch :

 

En gros, l'impression que j'ai :

 

Certaines roms sont lancées par l'emulateur d'origine avec fond d'écran, scanlines et image au ratio d'origine.

D'autres sont lancées par retroarch le fond d'ecran d'origine n'apparait plus, les scanlines sont plus belles le ratio d'image n'est pas le même qu'a l'origine mais modifiable via le menu retroarch in-game en appuyant sur start + select.

 

Donc comment faire pour lancer toutes les roms par retroarch ? Et, est-il possible d'integrer le fond d'écran d'origine avec retroarch ?

 

Merci.

 

EDIT : J'ai trouvé le soucis concernant la place dispo en explorant les sauvegardes qui prennent, notamment pour les jeux d'origine, pas mal de place. Je suis repassé à 228mb de dispo, même si c'est pas l'extase c'est largement mieux que mes 158mb dispo precedemment.

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11 octobre 2017, 17:32
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+2

Arf....
 
Je vais tenter de réinitialiser la console alors...
Mais si quelqu'un sait pourquoi cela arrive et comment résoudre....
 
Sinon pour le retroarch :
 
En gros, l'impression que j'ai :
 
Certaines roms sont lancées par l'emulateur d'origine avec fond d'écran, scanlines et image au ratio d'origine.
D'autres sont lancées par retroarch le fond d'ecran d'origine n'apparait plus, les scanlines sont plus belles le ratio d'image n'est pas le même qu'a l'origine mais modifiable via le menu retroarch in-game en appuyant sur start + select.
 
Donc comment faire pour lancer toutes les roms par retroarch ? Et, est-il possible d'integrer le fond d'écran d'origine avec retroarch ?
 
Merci.

tout les jeux sont pas forcement bon avec retroarch (star Fox par example), mais bon, pour lancer un jeu avec retroarch faut mettre en argument après le 600 un espace et --retroarch
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11 octobre 2017, 18:08
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Ok merci par contre pour SFA2, je n'ai pas réussi à le faire fonctionner avec le patch de BANDICOOT.

Pourtant, j'ai bien installé le Patch WUP-JCGE-SPC.ips sur une rom SFA2 qui a ce CRC: 9C59DDFF.
Puis je l'ai glissé sur le "make_sfrom_spc.bat".
Le jeu se lance écran noir via l'émulateur interne. Ca clignote rouge à un moment puis écran noir avec la musique du jeu.
Avec retroarch, j'ai des pixel jaunes qui se déplacent.



Moi sa marche pour SFA2
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11 octobre 2017, 18:08
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Ok, cool ! Tout est au poil maintenant.

Merci à toi Alucard2 !

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11 octobre 2017, 18:15
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+1
Gabranth:
Quand tu ajoutes une rom dans la nouvelle version 2.21b il détecte les roms problématiques et les fais lancer par retroarch au lieu de l'emulateur integré de la snes mini
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11 octobre 2017, 18:23
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@dem1980 

 

Bien pratique tu me l'apprends.

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11 octobre 2017, 18:51
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Gabranth:
Quand tu ajoutes une rom dans la nouvelle version 2.21b il détecte les roms problématiques et les fais lancer par retroarch au lieu de l'emulateur integré de la snes mini


Pour sa NHL 98 donne la mention de 3rd party ? j'ai pas installée retroarch dans hakchi2.
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11 octobre 2017, 18:53
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Pour la ram c'est normal ou pas qui soit pas inscrie 300Mb apres l'installation des jeux genre 231mb au lieu 300 ?.
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11 octobre 2017, 18:57
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Pour top gear 3000 existe tu un patch pour faire tourné avec hakchi2 sans retroarch ?.
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11 octobre 2017, 19:03
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J'ai détécté un autre soucis, pas majeur mais bien casse bonbons...

 

Avec le dernier HACKCHI + retroarch, la navigation dans les menus est OK SAUF dans le dossier comprenant l'icone retroarch, quand on bascule dans ce dossier on a un écran noir avec la musique qui tourne pendant quelques longues secondes.

Idem en sortant d'un jeu via le bouton "reset"

 

Est-il bien normal que retroarch apparaisse dans la liste des jeux ?

 

Est ce que quelqu'un à une soluce pour ce problême ?

 

Merci ;)

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11 octobre 2017, 19:36
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Ok merci par contre pour SFA2, je n'ai pas réussi à le faire fonctionner avec le patch de BANDICOOT.

Pourtant, j'ai bien installé le Patch WUP-JCGE-SPC.ips sur une rom SFA2 qui a ce CRC: 9C59DDFF.
Puis je l'ai glissé sur le "make_sfrom_spc.bat".
Le jeu se lance écran noir via l'émulateur interne. Ca clignote rouge à un moment puis écran noir avec la musique du jeu.
Avec retroarch, j'ai des pixel jaunes qui se déplacent.



Moi sa marche pour SFA2



Chez moi street fighter alpha 2 ne marche pas :

Du coup : il crash, bandicoot !

Loul !
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11 octobre 2017, 19:44
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Ok merci par contre pour SFA2, je n'ai pas réussi à le faire fonctionner avec le patch de BANDICOOT.

Pourtant, j'ai bien installé le Patch WUP-JCGE-SPC.ips sur une rom SFA2 qui a ce CRC: 9C59DDFF.
Puis je l'ai glissé sur le "make_sfrom_spc.bat".
Le jeu se lance écran noir via l'émulateur interne. Ca clignote rouge à un moment puis écran noir avec la musique du jeu.
Avec retroarch, j'ai des pixel jaunes qui se déplacent.



Moi sa marche pour SFA2



Chez moi street fighter alpha 2 ne marche pas :

Du coup : il crash, bandicoot !

Loul !


te peut être pas la bonne rom des fois le bon cr ?
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11 octobre 2017, 19:52
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Avec le dernier HACKCHI + retroarch, la navigation dans les menus est OK SAUF dans le dossier comprenant l'icone retroarch, quand on bascule dans ce dossier on a un écran noir avec la musique qui tourne pendant quelques longues secondes.

Idem en sortant d'un jeu via le bouton "reset"

 

Est-il bien normal que retroarch apparaisse dans la liste des jeux ?

 

Je m'auto-réponds au cas où quelqu'un rencontrerait le même soucis :

 

Résolution du PB en supprimant RETROARCH de la liste de jeux dans hackchi.

 

Plus de lag dans les menus et reste opérationnel.

 

Salut !

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11 octobre 2017, 20:24
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Installer l'appli Retroarch en tant que tel n'a pas beaucoup d'intérêt, sauf si l'on veut tester des configurations particulières. Les cores suffisent amplement pour tout le reste.
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11 octobre 2017, 20:52
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Yo,
Les jeux Super Graphx ne marche pas :(

Une question bête mais vraiment bête:Comment on fait des sous dossiers?
J'aimerais bien classer les jeux par machine.
Merci
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11 octobre 2017, 20:52
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@k2000

Merci !

Je viens de gagner mon premier match sur street fighter alpha 2 !

et sur canoe en plus !

bye bye retroarch !

Génial !

 

Mon canoe ne prend pas l'eau ! décidément !

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11 octobre 2017, 20:54
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Il y a un bug sur l'icône de retroarch pour la snes mini, le raccourci est prévu pour la nes.
Solution soumise a ClusterM en attente de validation
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12 octobre 2017, 00:32
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Je viens de faire des tests sur les patchs PAL to NTSC (Lunar IPS) et il s'avère que sur toutes les Roms patchées, le son reste en 50Hz (aucune modification à ce niveau) mais la vidéo passe en 60Hz (accélérée). Faites le test par vous même en regardant l'intro de chaque jeu et en vous faisant un repère avec la musique et un élément de l'image et vous verrez la différence entre la rom originale 50Hz et lorsqu'elle est patchée en 60Hz.

 

Exemple frappant, l'intro de Donkey Kong Country, dans la version d'origine, la musique rythmée s'enchaine dés que le radio K7 tombe alors que dans la version patchée, elle s'enchaine au moment où Donkey saute sur Cranky, ça correspond à un décalage de 20% tout de même... Idem pour l'intro de Secret of Mana, lorsqu'on aperçoit le mode 7 vers la cascade, l'effet de son de voix commence à ce moment là dans la version d'origine tandis que dans la version patchée, elle commence à la fin du zoom et s'arrête brutalement par la scène suivant... Il en est de même pour tous les autres, pas justes ceux là.

 

J'ai testé sur l'émulateur Canoe, avec Retroarch et même avec les émulateurs PC que sont ZSNES et Snes9X, le problème réside.

 

Ce qui veut dire que dorénavant, toutes les roms patchées auront ce défaut... S'il n'y a pas de remède avec l'émulateur de base pour les roms PAL 50Hz, je ne vois pas d'autres solutions que de passer par Retroarch.

 

Si ça ne vous parle pas, je ferai une vidéo de comparaison.

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12 octobre 2017, 01:15
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Yo,
Les jeux Super Graphx ne marche pas :(

Une question bête mais vraiment bête:Comment on fait des sous dossiers?
J'aimerais bien classer les jeux par machine.
Merci

Paramètres> Structure/Dossiers>Custom-Tjrs afficher le gestionnaire de dossiers. Tu peux même créer des icônes à l'image de la console en question,la grande classe.
Attention par contre de ne pas mettre plus de 80jeux dans un dossier sous peine d'avoir "erreur C8" en éteignant la console. Dans mon cas j'ai deux sous-dossiers pour la Snes.
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12 octobre 2017, 01:22
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+1
Salut a tous petite question comment faire pour jouer a des jeux neo geo super famicom et pk pas gba ?
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12 octobre 2017, 02:39
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Je viens de faire des tests sur les patchs PAL to NTSC (Lunar IPS) et il s'avère que sur toutes les Roms patchées, le son reste en 50Hz (aucune modification à ce niveau) mais la vidéo passe en 60Hz (accélérée). Faites le test par vous même en regardant l'intro de chaque jeu et en vous faisant un repère avec la musique et un élément de l'image et vous verrez la différence entre la rom originale 50Hz et lorsqu'elle est patchée en 60Hz.
 
Exemple frappant, l'intro de Donkey Kong Country, dans la version d'origine, la musique rythmée s'enchaine dés que le radio K7 tombe alors que dans la version patchée, elle s'enchaine au moment où Donkey saute sur Cranky, ça correspond à un décalage de 20% tout de même... Idem pour l'intro de Secret of Mana, lorsqu'on aperçoit le mode 7 vers la cascade, l'effet de son de voix commence à ce moment là dans la version d'origine tandis que dans la version patchée, elle commence à la fin du zoom et s'arrête brutalement par la scène suivant... Il en est de même pour tous les autres, pas justes ceux là.
 
J'ai testé sur l'émulateur Canoe, avec Retroarch et même avec les émulateurs PC que sont ZSNES et Snes9X, le problème réside.
 
Ce qui veut dire que dorénavant, toutes les roms patchées auront ce défaut... S'il n'y a pas de remède avec l'émulateur de base pour les roms PAL 50Hz, je ne vois pas d'autres solutions que de passer par Retroarch.
 
Si ça ne vous parle pas, je ferai une vidéo de comparaison.


Moi je viens remarquer sa mes pas au début dans donkey kong Country rendu au 2 monde tableau de la mine les ennemies arrive trop vite en fais le jeux va trop vite dans les bonus annimal le temps va bien trop vite aussi..J'ai patcher le jeux avec NTSC Timing Fixes Actraiser 2 (Europe) (En,Fr,De).ips .Pas testé encore sur ma SNES CLASSIC va testé surment plus tard a soir.

Sa marche pas.Il a tu moyen ralentir les jeux pal convertis NTSC car il roule trop vite.
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12 octobre 2017, 03:17
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Je viens de gagner mon premier match sur street fighter alpha 2 !

et sur canoe en plus !

bye bye retroarch !

 

Pour info Street Zero 2 fonctionne parfaitement via retroarch.

 

Sur environ 220/230 roms testées seules celles-ci ne fonctionnent pas ou mal :

 

*Kaizou Choujin Shubibinman Zero (Ni retroarch ni emulateur d'origine)

*Chou Mahou Tairiku WOZZ (traduit)(Reboot)

*Dezaemon (reboot)

*Earthworm Jim 2 (ne se lance pas)

*Ogre Battle (traduit)(Bug graphique et bloque après le "push start")

*Slayers (ne se lance pas)

 

Star ocean, tales of, rendering ranger 2, street zero 2, terranigma fr, illusion of time fr..... Ils passent tous.

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12 octobre 2017, 06:57
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Yo,
Les jeux Super Graphx ne marche pas :(

Une question bête mais vraiment bête:Comment on fait des sous dossiers?
J'aimerais bien classer les jeux par machine.
Merci

si si j'en ai lancé 2 hier, le cultissime final match tennis et super star soldier
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12 octobre 2017, 08:29
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@Gabranth,

Earthworm jim 2 fonctionne, tu as du te tromper quelque part car chez moi aucun soucis avec ce jeu et retroarch...
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12 octobre 2017, 09:27
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+2

@Gabranth

 

EarthJim 2 fonctionne parfaitement avec Canoe chez moi. Vu que je suis actuellement encore sous la version 2.20.15 et que Retroarch je l'ai pas encore installé en revanche le jeu que tu as mis The Firemen m'intrigue ça me rappelle un jeu que je jouais étant gamin mais impossible de me rappeler lequel.

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12 octobre 2017, 09:36
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encore une autre version hakchi2
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12 octobre 2017, 09:44
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encore une autre version hakchi2

Et de RetroArch qui passe en version 1.0 !

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12 octobre 2017, 10:11
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Oui bizarre, si je me souvient earthworm jim 2 fonctionne sans retroarch. Je peux me tromper vu que en ce moment je test très tard les jeux et que je suis creuver
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12 octobre 2017, 10:11
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je modifie :)
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12 octobre 2017, 10:53
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Comment faire pour jouer a un jeu Neo Geo ?
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12 octobre 2017, 11:07
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Comment faire pour jouer a un jeu Neo Geo ?


Tu install le modules fba
Tu sélectionnes ton jeu en mettant importer en archive
Dans la ligne arguments tu changes bin/zip/ en bin/fba/

Et c est bon...
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12 octobre 2017, 11:07
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Yo,
Les jeux Super Graphx ne marche pas :(

Une question bête mais vraiment bête:Comment on fait des sous dossiers?
J'aimerais bien classer les jeux par machine.
Merci

si si j'en ai lancé 2 hier, le cultissime final match tennis et super star soldier


Oui,les jeux Pcengine fonctionne mais pas Supergraphx,
Sur Aldynes j'ai le son mais pas l'image.
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12 octobre 2017, 11:07
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Yo,
Les jeux Super Graphx ne marche pas :(

Une question bête mais vraiment bête:Comment on fait des sous dossiers?
J'aimerais bien classer les jeux par machine.
Merci

Paramètres> Structure/Dossiers>Custom-Tjrs afficher le gestionnaire de dossiers. Tu peux même créer des icônes à l'image de la console en question,la grande classe.
Attention par contre de ne pas mettre plus de 80jeux dans un dossier sous peine d'avoir "erreur C8" en éteignant la console. Dans mon cas j'ai deux sous-dossiers pour la Snes.


Merci :)
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12 octobre 2017, 11:24
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Bonjour à tous,

Je rencontre un problème avec Hakchi 2.21c (et le précédent aussi)Je me sens un peu seul...

Ma SNES mini n'est pas reconnue par Hakchi ! donc flash impossible.

QUE FAIRE ??

j'ai suivis le tuto à la lettre et je pense que ca doit etre un truc tout con... Merci de votre aide.
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12 octobre 2017, 11:31
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Salut,

Pour ceux que ça intéresse, Darkhope m'avait filé un lien vers une traduction de super mario world. Je viens de le finir et tout est en français sauf le menu qui est en anglais.

Par contre, le patch s'installe sur une rom US. Si ça intéresse quelqu'un, je peux uploader la rom et filer le lien.

Sinon encore merci à Alucard2 pour ton pack Snes. Je n'ai pas tout installé, j'ai mis une cinquantaine de jeux et DBZ Hyper dimension passe nickel.

Edit: Quelqu'un sait comment avoir les roms bien classées par ordre alphabétique quand on est dans le menu de la snes? Car il se mettent un peu n'importe comment ^^
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12 octobre 2017, 11:51
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Edit: Quelqu'un sait comment avoir les roms bien classées par ordre alphabétique quand on est dans le menu de la snes? Car il se mettent un peu n'importe comment ^^


Normalement en faisant "select" plusieurs fois jusqu'à ce que se soit écrit "par ordre alphabétique". C'est écrit à l'écran en bas :D
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12 octobre 2017, 11:54
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Je viens de faire des tests sur les patchs PAL to NTSC (Lunar IPS) et il s'avère que sur toutes les Roms patchées, le son reste en 50Hz (aucune modification à ce niveau) mais la vidéo passe en 60Hz (accélérée). Faites le test par vous même en regardant l'intro de chaque jeu et en vous faisant un repère avec la musique et un élément de l'image et vous verrez la différence entre la rom originale 50Hz et lorsqu'elle est patchée en 60Hz.
 
Exemple frappant, l'intro de Donkey Kong Country, dans la version d'origine, la musique rythmée s'enchaine dés que le radio K7 tombe alors que dans la version patchée, elle s'enchaine au moment où Donkey saute sur Cranky, ça correspond à un décalage de 20% tout de même... Idem pour l'intro de Secret of Mana, lorsqu'on aperçoit le mode 7 vers la cascade, l'effet de son de voix commence à ce moment là dans la version d'origine tandis que dans la version patchée, elle commence à la fin du zoom et s'arrête brutalement par la scène suivant... Il en est de même pour tous les autres, pas justes ceux là.
 
J'ai testé sur l'émulateur Canoe, avec Retroarch et même avec les émulateurs PC que sont ZSNES et Snes9X, le problème réside.
 
Ce qui veut dire que dorénavant, toutes les roms patchées auront ce défaut... S'il n'y a pas de remède avec l'émulateur de base pour les roms PAL 50Hz, je ne vois pas d'autres solutions que de passer par Retroarch.
 
Si ça ne vous parle pas, je ferai une vidéo de comparaison.

je ne suis pas tout a fait d'accord
j'ai pris la rom pal de donkey kong et j'ai appliqué le patch spécifique pour ce jeu du pack "pal to ntsc" et le jeu n'est pas du tout décalé et se lance bien
après j'ai pris la rom pal et je l'aoi ajouté simplement comme ça à hakchi2 et le jeu se lance, car hakchi2 semble patché à la volée les jeux pal en ntsc mais de manière générique sans tenir compte des jeux optimisés 50hz comme donkey ou secret of mana et dans ce cas, oui le jeu est décalé entre la musique et l'image
donc tu peux jouer à donkey pal en ntsc sur l'émulateur intégré sans décalage en prenant le patch spécifique et seulement celui là car il intégré tout (patch ntsc + fix vitesse)
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12 octobre 2017, 12:06
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est ce que l'un de vous peut m'aider a trouver une facon d'installer le driver de la SNES mini pour que Hakchi la reconnaisse ? J'ai vu sur youtube qu'il existait une methode alternative pour ce genre de problème mais pour NES mini...

 

J'ai essayé sur plusieurs ports USB de mon PC en respectant bien la technique du power off, puis reset et power on (après quoi j'entends que windows détecte un nouveau périphérique). Mon problème intervient après que je tente d'installer le driver. la fenêtre de commande indique soit que SNES n'est pas détectée ou appareil inconnu...

 

HELP !

Répondre à ce commentaire
12 octobre 2017, 12:18
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+1

@Gabranth

 

EarthJim 2 fonctionne parfaitement avec Canoe chez moi. Vu que je suis actuellement encore sous la version 2.20.15 et que Retroarch je l'ai pas encore installé en revanche le jeu que tu as mis The Firemen m'intrigue ça me rappelle un jeu que je jouais étant gamin mais impossible de me rappeler lequel.

 

Ignition Factor ?

 

 

 

PS: pour Earthworm Jim 2, ça me parait bizarre qu'il ne passe pas, effectivement. Mais hier j'avais plus la motivation pour chercher.... lol

Ca doit etre ma ROM qui déconne, vais tester :)

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12 octobre 2017, 12:20
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Oui bizarre, si je me souvient earthworm jim 2 fonctionne sans retroarch. Je peux me tromper vu que en ce moment je test très tard les jeux et que je suis creuver

Oui effectivement, il passait avec l'emulateur d'origine et là non...

Vais tester avec une autre rom...

 

Sinon, Retroarch + Perfect Scanlines + Appliquer les valeurs données par ArcadeTV voici le (sublime) rendu :

 

50788420171012115117.jpg

 

25555120171012120102.jpg

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12 octobre 2017, 12:44
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Je viens de gagner mon premier match sur street fighter alpha 2 !
et sur canoe en plus !
bye bye retroarch !

 
Pour info Street Zero 2 fonctionne parfaitement via retroarch.
 
Sur environ 220/230 roms testées seules celles-ci ne fonctionnent pas ou mal :
 
*Kaizou Choujin Shubibinman Zero (Ni retroarch ni emulateur d'origine)
*Chou Mahou Tairiku WOZZ (traduit)(Reboot)
*Dezaemon (reboot)
*Earthworm Jim 2 (ne se lance pas)
*Ogre Battle (traduit)(Bug graphique et bloque après le "push start")
*Slayers (ne se lance pas)
 

Chez moi il passe Slayers et sans retroarch.. apres j'ai pas encore installe la version d'aujourd'hui. Et concernant Earthworm Jim 2 qui se lance plus même en version US ?
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12 octobre 2017, 13:11
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est ce que l'un de vous peut m'aider a trouver une facon d'installer le driver de la SNES mini pour que Hakchi la reconnaisse ? J'ai vu sur youtube qu'il existait une methode alternative pour ce genre de problème mais pour NES mini...
 
J'ai essayé sur plusieurs ports USB de mon PC en respectant bien la technique du power off, puis reset et power on (après quoi j'entends que windows détecte un nouveau périphérique). Mon problème intervient après que je tente d'installer le driver. la fenêtre de commande indique soit que SNES n'est pas détectée ou appareil inconnu...
 
HELP !


Essaie de lancer hakchi en mode administrateur.
Tu es sous quel windows ?
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12 octobre 2017, 13:17
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@choul: J'ai eu des soucis aussi au début par ce que j'utilisais un autre câble micro USB (par flemme de débrancher le câble d'alimentation) mais impossible de faire fonctionner hakchi correctement.
Utilise bien le câble fourni avec la console
Répondre à ce commentaire
12 octobre 2017, 13:24
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Oui bizarre, si je me souvient earthworm jim 2 fonctionne sans retroarch. Je peux me tromper vu que en ce moment je test très tard les jeux et que je suis creuver

Oui effectivement, il passait avec l'emulateur d'origine et là non...Vais tester avec une autre rom... Sinon, Retroarch + Perfect Scanlines + Appliquer les valeurs données par ArcadeTV voici le (sublime) rendu


moi, même avec les bons paramètres, je n'obtiens pas ce que vous obtenez, j'ai des zones noires dans les blancs. Je comprends pas...
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12 octobre 2017, 13:47
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Bonjour à tous
Erreur C8 à l'extinction de ma console, pas gênant mais je souhaite une version bien propre
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12 octobre 2017, 14:00
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moi, même avec les bons paramètres, je n'obtiens pas ce que vous obtenez, j'ai des zones noires dans les blancs. Je comprends pas...

 

Afin d'avoir ce rendu :

 

Désactiver tout traitement d'image effectué par ta TV.

Drag & drop le retroarch_with_cores sur la fenêtre de HACKCHI.

Installer RETROARCH + SNES9X + SNES cutom filters

Démarrer un jeu et effectuer ces réglages dans le menu retroarch (start + select):

 

Set Settings / Video:

  • Aspect Ratio -> Custom
  • Integer Scale -> OFF
  • Aspect Ratio X Pos. -> 128 (si 1024 dans Aspect Ratio Width=image "wide") ou 192 (si 896 dans Aspect Ratio Height=image 4/3)
  • Aspect Ratio Y Pos. -> 24
  • Aspect Ratio Width -> 1024 (image "wide") ou 896 (4:3)
  • Aspect Ratio Height -> 672
  • Crop Overscan -> ON
  • Bilinear filtering ->OFF (ou ON selon les gouts)

Settings/Onscreen Display/Onscreen Overlay:

  • Display Overlay -> ON
  • Overlay Preset -> scanlines.cfg
  • Overlay Opacity -> 0.70

Voilà !

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12 octobre 2017, 14:01
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Je viens de tester mario kart (E) que j'ai patché en NTSC et j'ai un espèce de clignotement d'écran quand je prend les virages. C'est normal?
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12 octobre 2017, 14:12
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@Gabranth

 

Je ne savais plus le nom du tout mais là avec un nouvel capture d'écran c'est bien celui de mes souvenirs je te remercie.

 

Par contre la galère les gars j'ai essayer de glisser déposer Retroarch mais il me le prends pas résultat j'ai fait ajouter des jeux pour les core de Retroarch là il me propose bien le Snes9x2010 mais le souci c'est que lui apparait dans la liste des jeux et tous les jeux en retroarch ce lance pas du tout.

 

Et surtout aussi un truc curieux j'ai un jeu que j'ai lancé Salor moon il m'a fait déconner la résolution d'écran c'est à dire les jeux de Canoe passe nickel avec les filtres à côté j'ai choisi enceinte. donc bien cadrer mais le salor moon s'est agrandi d'un coup résultat quand j'ai voulu tester secret of mana c'était trop zoomer.

 

vous avez déjà eu ce souci sous Canoe ?

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12 octobre 2017, 14:40
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est ce que l'un de vous peut m'aider a trouver une facon d'installer le driver de la SNES mini pour que Hakchi la reconnaisse ? J'ai vu sur youtube qu'il existait une methode alternative pour ce genre de problème mais pour NES mini...
 
J'ai essayé sur plusieurs ports USB de mon PC en respectant bien la technique du power off, puis reset et power on (après quoi j'entends que windows détecte un nouveau périphérique). Mon problème intervient après que je tente d'installer le driver. la fenêtre de commande indique soit que SNES n'est pas détectée ou appareil inconnu...
 
HELP !


Essaie de lancer hakchi en mode administrateur.
Tu es sous quel windows ?

 


Bonjour, merci de ton aide. Je suis sous windows 10, j'ai désactivé la détection USB et l'installation de driver windows, parce que ça pourrait venir de là... Mais que ça soit activé ou pas, ça ne change rien. Et en administrateur pareil.

J'utilise bien le cable USB fourni avec la console.

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12 octobre 2017, 14:58
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earthworm jim 2 passe sans problème avec retroarch, une personne avait donner un lien de 70 roms avec ce jeux dedans et aucun soucis

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12 octobre 2017, 15:16
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Comment faire pour jouer a un jeu Neo Geo ?


Tu install le modules fba
Tu sélectionnes ton jeu en mettant importer en archive
Dans la ligne arguments tu changes bin/zip/ en bin/fba/

Et c est bon...


ça marche pas chez moi, les jeux neo geo ne se lancent pas ...
tu es bien sûr de la ligne à rajouter car par défaut c'est bin/zip et pas bin/zip/ ?
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12 octobre 2017, 15:23
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S'il vous plait comment vous faites marcher Retroarch. Car j'ai bien voulu le glisser déposer mais j'ai à chaque fois une rong barré rouge donc impossible à déplacer pour le faire reconnaitre par Retroarch.

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12 octobre 2017, 15:24
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Nouvelle release 2.0.21.42
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12 octobre 2017, 15:26
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Actarus tu a juste a cliquer sur " module " et installer modules supplémentaire

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12 octobre 2017, 15:27
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Actarus tu a juste a cliquer sur " module " et installer modules supplémentaire

C'est ce que j'ai fait on m'avait dit ça dans le temps. Mais le souci c'est que Retroarch n'apparait pas dans ma liste.

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12 octobre 2017, 15:37
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Question peut être absurde : le mod «mame» existe t'il pour retroarch ?
Merci
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12 octobre 2017, 15:37
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Question peut être absurde : le mod «mame» existe t'il pour retroarch ?
Merci
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12 octobre 2017, 15:51
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moi, même avec les bons paramètres, je n'obtiens pas ce que vous obtenez, j'ai des zones noires dans les blancs. Je comprends pas...

 
Afin d'avoir ce rendu :
 
Désactiver tout traitement d'image effectué par ta TV.
Drag & drop le retroarch_with_cores sur la fenêtre de HACKCHI.
Installer RETROARCH + SNES9X + SNES cutom filters
Démarrer un jeu et effectuer ces réglages dans le menu retroarch (start + select):
 
Set Settings / Video:
Aspect Ratio -> Custom
Integer Scale -> OFF
Aspect Ratio X Pos. -> 128 (si 1024 dans Aspect Ratio Width=image "wide") ou 192 (si 896 dans Aspect Ratio Height=image 4/3)
Aspect Ratio Y Pos. -> 24
Aspect Ratio Width -> 1024 (image "wide") ou 896 (4:3)
Aspect Ratio Height -> 672
Crop Overscan -> ON
Bilinear filtering ->OFF (ou ON selon les gouts)
Settings/Onscreen Display/Onscreen Overlay:
Display Overlay -> ON
Overlay Preset -> scanlines.cfg
Overlay Opacity -> 0.70
Voilà !


Avec les nouvelles versions d'hakchi et de retroarch, en laissant tout par défaut, j'ai enfin un rendu impeccable !!!
En tout cas, merci pour ton aide même si ça ne m'a pas été utile lol
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12 octobre 2017, 16:16
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Question peut être absurde : le mod «mame» existe t'il pour retroarch ?
Merci


Le core fba prend en charge les jeux mame...
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12 octobre 2017, 16:27
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moi, même avec les bons paramètres, je n'obtiens pas ce que vous obtenez, j'ai des zones noires dans les blancs. Je comprends pas...

 
Afin d'avoir ce rendu :
 
Désactiver tout traitement d'image effectué par ta TV.
Drag & drop le retroarch_with_cores sur la fenêtre de HACKCHI.
Installer RETROARCH + SNES9X + SNES cutom filters
Démarrer un jeu et effectuer ces réglages dans le menu retroarch (start + select):
 
Set Settings / Video:
Aspect Ratio -> Custom
Integer Scale -> OFF
Aspect Ratio X Pos. -> 128 (si 1024 dans Aspect Ratio Width=image "wide") ou 192 (si 896 dans Aspect Ratio Height=image 4/3)
Aspect Ratio Y Pos. -> 24
Aspect Ratio Width -> 1024 (image "wide") ou 896 (4:3)
Aspect Ratio Height -> 672
Crop Overscan -> ON
Bilinear filtering ->OFF (ou ON selon les gouts)
Settings/Onscreen Display/Onscreen Overlay:
Display Overlay -> ON
Overlay Preset -> scanlines.cfg
Overlay Opacity -> 0.70
Voilà !

Le mod snes custom filter ne sert a rien pour retroarch
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12 octobre 2017, 16:28
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Bonjour,

En regardant dans les différents commentaires je ne trouve pas de réponse, j'ai installé les mod, les sauvegardes fonctionnement correctement pour toutes les consoles, sauf pour la N64, en appuyant sur RESET, ça me ramène au menu mais ne propose pas de faire de sauvegarde. Il me manque un paramétrage ? merci d'avance
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12 octobre 2017, 16:30
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Hello,

Je vais peut-être poser une question bête mais je prend le risque, vous m'enverrez ballader au pire  :unsure:  : j'ai modifié ma snes mini avec hackchi 2.20 et retroarch 0.8. Tout fonctionne nickel pour moi me semble-t-il, j'ai les jeux que je voulais, ceux récalcitrants avec Canoe tournent avec retroarch...

Ai-je un intérêt à upgrader vers les nouvelles versions ?

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12 octobre 2017, 16:33
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Bonjour,

En regardant dans les différents commentaires je ne trouve pas de réponse, j'ai installé les mod, les sauvegardes fonctionnement correctement pour toutes les consoles, sauf pour la N64, en appuyant sur RESET, ça me ramène au menu mais ne propose pas de faire de sauvegarde. Il me manque un paramétrage ? merci d'avance


il me semble avoir lu de la part de cluster que les sauvegardes pour la n64 dans la minisnes ne sont pas pris en charge.
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12 octobre 2017, 16:34
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Bonjour,

En regardant dans les différents commentaires je ne trouve pas de réponse, j'ai installé les mod, les sauvegardes fonctionnement correctement pour toutes les consoles, sauf pour la N64, en appuyant sur RESET, ça me ramène au menu mais ne propose pas de faire de sauvegarde. Il me manque un paramétrage ? merci d'avance


Known issues
Nintendo 64 and CP System II save-states are not working, battery backups work fine
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12 octobre 2017, 16:34
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Hello,
Je vais peut-être poser une question bête mais je prend le risque, vous m'enverrez ballader au pire  :unsure:  : j'ai modifié ma snes mini avec hackchi 2.20 et retroarch 0.8. Tout fonctionne nickel pour moi me semble-t-il, j'ai les jeux que je voulais, ceux récalcitrants avec Canoe tournent avec retroarch...
Ai-je un intérêt à upgrader vers les nouvelles versions ?


Non (au mieux tu peux passer en retroarch v1.0 pour avoir le perfect scanline)
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12 octobre 2017, 16:35
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Hello,
Je vais peut-être poser une question bête mais je prend le risque, vous m'enverrez ballader au pire  :unsure:  : j'ai modifié ma snes mini avec hackchi 2.20 et retroarch 0.8. Tout fonctionne nickel pour moi me semble-t-il, j'ai les jeux que je voulais, ceux récalcitrants avec Canoe tournent avec retroarch...
Ai-je un intérêt à upgrader vers les nouvelles versions ?


Les nouvelles versions corrigent des bugs et apportent des améliorations au programme, comme une meilleure gestion de l'espace disponible. Après, à toi de voir puisque tout marche au poil :)
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12 octobre 2017, 16:44
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Bonsoir les amis ! Quelle est la manip à faire pour mettre à jour Hackchi en 2.21c ? Faut il réinstaller tous les jeux ensuite ? Merci
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12 octobre 2017, 16:45
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Mais c'est pas possible !!

 

S'il vous plait, dites moi que je suis con mais : Comment faites vous pour que votre SNES mini soit reconnu par votre PC ?? C'est ouf !! Je n'arrive pas à flasher la machine !

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12 octobre 2017, 16:51
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Hello,

Je vais peut-être poser une question bête mais je prend le risque, vous m'enverrez ballader au pire  :unsure:  : j'ai modifié ma snes mini avec hackchi 2.20 et retroarch 0.8. Tout fonctionne nickel pour moi me semble-t-il, j'ai les jeux que je voulais, ceux récalcitrants avec Canoe tournent avec retroarch...

Ai-je un intérêt à upgrader vers les nouvelles versions ?

Hello,

 

J'aurais tendance à te dire que si tout va bien pour toi, change rien !

 

*Le mieux est l'ennemi du bien !

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12 octobre 2017, 16:51
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Actarus exact, ca met deja arrivé aussi ! Le mieux est de copier le dossier retroarch dans game snes ! Vais voir pour copier le mien dans MEGA et te donner le lien

 

Voila le lien et dedans y'a meme un max de cheats et 2 mods

 

https://mega.nz/#!zJ...RLgkvV_fJBlOzVQ

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12 octobre 2017, 16:53
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Bonsoir les amis ! Quelle est la manip à faire pour mettre à jour Hackchi en 2.21c ? Faut il réinstaller tous les jeux ensuite ? Merci

 

tout est ecrit dans la FAQ:

 

Q: How can I update hakchi2 to a new version? I don’t want to lose my games, kernel image and settings.

A: For portable version (distributed as .zip file) simply copy all files of the new version into the folder of the old version with replacement. Or just copy folders “dump”, “games” and "config" from the old version to the new version folder.

For non-portable version (distributed as .exe file - web installer) update process is fully automatic. You will be asked to install new version when it's released.

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12 octobre 2017, 16:53
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@Gabranth,

Earthworm jim 2 fonctionne, tu as du te tromper quelque part car chez moi aucun soucis avec ce jeu et retroarch...

Effectivement c'était un soucis de ROM.

Ça marche ;)

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12 octobre 2017, 16:54
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Super cool
Merci pour la réponse, vive le bagnard, Toutankhamon, etc..

Question peut être absurde : le mod «mame» existe t'il pour retroarch ?
Merci


Le core fba prend en charge les jeux mame...

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12 octobre 2017, 16:54
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Super cool
Merci pour la réponse, vive le bagnard, Toutankhamon, etc..

Question peut être absurde : le mod «mame» existe t'il pour retroarch ?
Merci


Le core fba prend en charge les jeux mame...

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12 octobre 2017, 17:02
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@Gabranth

 

Je ne savais plus le nom du tout mais là avec un nouvel capture d'écran c'est bien celui de mes souvenirs je te remercie.

 

Par contre la galère les gars j'ai essayer de glisser déposer Retroarch mais il me le prends pas résultat j'ai fait ajouter des jeux pour les core de Retroarch là il me propose bien le Snes9x2010 mais le souci c'est que lui apparait dans la liste des jeux et tous les jeux en retroarch ce lance pas du tout.

 

Et surtout aussi un truc curieux j'ai un jeu que j'ai lancé Salor moon il m'a fait déconner la résolution d'écran c'est à dire les jeux de Canoe passe nickel avec les filtres à côté j'ai choisi enceinte. donc bien cadrer mais le salor moon s'est agrandi d'un coup résultat quand j'ai voulu tester secret of mana c'était trop zoomer.

 

vous avez déjà eu ce souci sous Canoe ?

 

Ce n'est pas l'appli Retroarch qu'il faut glisser déposer dans hakchi2 mais le retroarch_with_cores.zip. Il te propose ensuite de choirir les cores a installer (le core retroarch contient deja ceux de la NES). Il suffit juste de cocher snes9x2010 et retroarch (et/ou les autre au choix). Ensuite, hakchi reconnaitra automatiquement le core a utiliser en fonction de l'extension du jeu ajouté (.nes .md etc..)

Pour dire a hakchi d'utiliser le core snes9x2010 plutôt que canoe, il suffit de sélectionner le jeu en question et rajouter  --retroarch a la fin dans le champ "arguments de ligne de commande"

 

Pour tes problème de résolution, la version 0.9x de retroarch était extrêmement buggée, passe sur la version 1.0

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12 octobre 2017, 17:24
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J'ai cru comprendre que pour les jeux mame , il y avait une manip dans la ligne de commande.
Quelqu'un aurait une explication à ce sujet ?
Merci
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12 octobre 2017, 17:36
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Bonsoir les amis ! Quelle est la manip à faire pour mettre à jour Hackchi en 2.21c ? Faut il réinstaller tous les jeux ensuite ? Merci

 
tout est ecrit dans la FAQ:
 
Q: How can I update hakchi2 to a new version? I don’t want to lose my games, kernel image and settings.
A: For portable version (distributed as .zip file) simply copy all files of the new version into the folder of the old version with replacement. Or just copy folders “dump”, “games” and "config" from the old version to the new version folder.
For non-portable version (distributed as .exe file - web installer) update process is fully automatic. You will be asked to install new version when it's released.

Merci
Répondre à ce commentaire
12 octobre 2017, 17:38
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Salut les gens

Question :

Comment active t on le perfect skyline ?

C'est idiot c'est la seule manipulation majeure qui m'échappe...étrange...

Merci les gens ;-)
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12 octobre 2017, 17:40
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Mais c'est pas possible !!
 
S'il vous plait, dites moi que je suis con mais : Comment faites vous pour que votre SNES mini soit reconnu par votre PC ?? C'est ouf !! Je n'arrive pas à flasher la machine !


faut aller dans le menu de hakchi : Kernel -> flasher Kernel custom. Et tu suis les instructions (là, tu as un bouton pour installer le pilote). Ne sois pas en administrateur.
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12 octobre 2017, 17:41
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+1

Salut les gens

Question :

Comment active t on le perfect skyline ?

C'est idiot c'est la seule manipulation majeure qui m'échappe...étrange...

Merci les gens ;-)


C'est automatique à partir du moment où tu as bien installé la dernière révision de Hakchi2 et de retroarch-with-cores
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12 octobre 2017, 17:42
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je ne suis pas tout a fait d'accord
j'ai pris la rom pal de donkey kong et j'ai appliqué le patch spécifique pour ce jeu du pack "pal to ntsc" et le jeu n'est pas du tout décalé et se lance bien
après j'ai pris la rom pal et je l'aoi ajouté simplement comme ça à hakchi2 et le jeu se lance, car hakchi2 semble patché à la volée les jeux pal en ntsc mais de manière générique sans tenir compte des jeux optimisés 50hz comme donkey ou secret of mana et dans ce cas, oui le jeu est décalé entre la musique et l'image
donc tu peux jouer à donkey pal en ntsc sur l'émulateur intégré sans décalage en prenant le patch spécifique et seulement celui là car il intégré tout (patch ntsc + fix vitesse)

 

Oui, c'est aussi ce que j'ai fais, avec ces utilitaires pour passer en 60Hz :

 

1507809053-ps1.jpg

 

Et pour débloquer le Region-free propre à chaque jeu :

 

1507809060-ps2.jpg

 

Que l'on soit bien d'accord, les jeux se lancent et le son n'est pas altéré.

 

Mais je te confirme bien que le son reste à la vitesse de 50Hz et la vidéo 60Hz pour chaque jeu que émulé par le Canoe que l'on passe en NTSC ou par le Region-free.

 

En faisant quelques recherches sur ce procédé (50Hz - 60Hz), il s'avère qu'un jeu PAL natif n'est jamais vraiment un jeu NTSC quand il est patché. Hedge Snes que certains d'entre vous doivent connaitre appuyait ce propos dans une de ces dernières vidéos (son podcast sur la SNES mini justement) et il parlait du procédé inverse, quand on passe d'un jeu NTSC en PAL, la musique restait en 60Hz et la vidéo passait en 50Hz, de ce fait, elle avait de l'avance par rapport à l'animé et ça donnait un rendu bizarre qu'il disait (normal du coup). Et c'est exactement la même chose que j'ai constaté, dans notre cas, le passage de 50Hz à 60Hz laisse la musique à une vitesse inférieur à l'animé à l'écran.

 

Pour être plus clair, voici un exemple en comparaison en vidéo que j'ai filmé moi même avec Donkey Kong Country (mais j'aurai pu prendre un autre jeu) :

 

Version avec Retroarch en 50Hz PAL d'origine :

https://www.youtube....h?v=pk-7ziEYeCY

 

Version avec Canoe (émulateur d'origine) avec le Patch Region-free :

https://www.youtube....h?v=5lnk6zGuMQk

 

PS: le son est faible, il faut le monter.

 

Essaie de comparer le moment de la musique quand le rythme s'enchaine avec le thème de Donkey Kong Country, d'origine, lorsque le radio K7 tombe, et avec le patch, lorsque Donkey saute sur Cranky.

 

Pour moi, c'est frappant, cette désynchronisation se voit dans tous les autres jeux où j'ai mis le patch justement, et j'ai essayé de faire de plusieurs manières différentes, j'en arrive toujours au même résultat dés lors que j'applique le patch, et d'ailleurs, ce n'est pas l'émulateur de la SNES mini qui est en cause, j'ai le même problème sur les émulateurs PC, preuve que c'est bien la Rom et le patch qui est en cause.

 

Mais bon, peut-être que je me trompe et que je n'utilise pas le bon patch ?

 

 

Je serai curieux d'avoir aussi l'avis d'autres personnes, je ne pense pas être le seul dans cette constatation... Merci.

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12 octobre 2017, 17:44
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C'est ce que j'ai fait on m'avait dit ça dans le temps. Mais le souci c'est que Retroarch n'apparait pas dans ma liste.

 

As tu bien mis le fichier retroarch.hmod dans le dossier "user_mods" qui se trouve dans le dossier d'Hakchi ?

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12 octobre 2017, 17:52
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As tu bien mis le fichier retroarch.hmod dans le dossier "user_mods" qui se trouve dans le dossier d'Hakchi ?

Je te remercie Unknown88. Je l'avais mis mais il le voyait pas. Problème résolu grâce à Mochipo.

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12 octobre 2017, 18:18
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C'est automatique à partir du moment où tu as bien installé la dernière révision de Hakchi2 et de retroarch-with-cores

Mes programmes sont à jour mais le filtre reste identique...

Merci en tout cas pour ta réponse :)
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12 octobre 2017, 18:25
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Donkey kong moi j'ai tous patcher et le jeu ce lance mes les bonus qui a du temps écoule trop vite et dans la mine les wagon avance trop vite.Tres vésible a c'est moment la et le jeux est bien NTSC appres patch mes sa roule pas a bonne vitesse quand meme comparé le NTSC anglais inclus.
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12 octobre 2017, 18:29
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Donkey kong moi j'ai tous patcher et le jeu ce lance mes les bonus qui a du temps écoule trop vite et dans la mine les wagon avance trop vite.Tres vésible a c'est moment la et le jeux est bien NTSC appres patch mes sa rouel pas a bonne vitesse quand meme comparé le NTSC anglais inclus.

 

On est deux, je me sens moins seul :D

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12 octobre 2017, 18:29
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C'est automatique à partir du moment où tu as bien installé la dernière révision de Hakchi2 et de retroarch-with-cores

Mes programmes sont à jour mais le filtre reste identique...
Merci en tout cas pour ta réponse :)


il faut que tu sois sur le filtre CRT pour que ça fonctionne. Sinon, désinstalle les modules liés à retroarch dans hakchi, et supprime à la main les fichiers hmod du dossier user_mods (et pas les dossiers).
après ça, réinstalle retroarch-with-core et sélectionne bien retroarch et snes9x2010.
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12 octobre 2017, 18:34
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Donkey kong moi j'ai tous patcher et le jeu ce lance mes les bonus qui a du temps écoule trop vite et dans la mine les wagon avance trop vite.Tres vésible a c'est moment la et le jeux est bien NTSC appres patch mes sa rouel pas a bonne vitesse quand meme comparé le NTSC anglais inclus.

 
On est deux, je me sens moins seul :D


moi perso j'utilise la rom de donkey kong pal en 50hz direct sur retroarch. Plus de soucis, à part un scrolling plus saccadé (à cause du 50hz sur nos télés en 60hz ! A moins que chez vous, vous pouvez basculer en 50hz).
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12 octobre 2017, 18:40
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Mais bon, peut-être que je me trompe et que je n'utilise pas le bon patch ?

 

Ou la bonne rom. Les patchs PAL to NTSC sont pour les roms headerless (sans header).

Perso que ce soit sur emulateur (sur le pc) ou snes mini, je ne vois pas de différence entre la rom PAL et PAL patchée. Qu'il y ai une différence entre la NTSC d'origine et la PAL patchée, c'est normal... C'est d'ailleurs indiqué sur le site d'origine des patchs en question, donc

 

Though many NTSC patched PAL ROMs work just fine, you should definitely avoid NTSC patching and rather use a real NTSC version. Timings can be off and gameplay and/or music could run too fast. Glitches might also occur that can be game breaking (e.g. Donkey Kong Country 2). You have been warned.

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12 octobre 2017, 18:44
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http://www.logic-sun...10-disponibles/

 
 
Mais bon, peut-être que je me trompe et que je n'utilise pas le bon patch ?

 
Ou la bonne rom. Les patchs PAL to NTSC sont pour les roms headerless (sans header).
Perso que ce soit sur emulateur (sur le pc) ou snes mini, je ne vois pas de différence entre la rom PAL et PAL patchée. Qu'il y ai une différence entre la NTSC d'origine et la PAL patchée, j'ai envie de dire que oui c'est normal...


Mes Donkey Kong Country PAL patché en NTSC est plus dure a jouer car le jeu va trop vite.
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12 octobre 2017, 19:10
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Oui, c'est aussi ce que j'ai fais, avec ces utilitaires pour passer en 60Hz :
 
1507809053-ps1.jpg
 
Et pour débloquer le Region-free propre à chaque jeu :
 
1507809060-ps2.jpg
 
Que l'on soit bien d'accord, les jeux se lancent et le son n'est pas altéré.
 
Mais je te confirme bien que le son reste à la vitesse de 50Hz et la vidéo 60Hz pour chaque jeu que émulé par le Canoe que l'on passe en NTSC ou par le Region-free.
 
En faisant quelques recherches sur ce procédé (50Hz - 60Hz), il s'avère qu'un jeu PAL natif n'est jamais vraiment un jeu NTSC quand il est patché. Hedge Snes que certains d'entre vous doivent connaitre appuyait ce propos dans une de ces dernières vidéos (son podcast sur la SNES mini justement) et il parlait du procédé inverse, quand on passe d'un jeu NTSC en PAL, la musique restait en 60Hz et la vidéo passait en 50Hz, de ce fait, elle avait de l'avance par rapport à l'animé et ça donnait un rendu bizarre qu'il disait (normal du coup). Et c'est exactement la même chose que j'ai constaté, dans notre cas, le passage de 50Hz à 60Hz laisse la musique à une vitesse inférieur à l'animé à l'écran.
 
Pour être plus clair, voici un exemple en comparaison en vidéo que j'ai filmé moi même avec Donkey Kong Country (mais j'aurai pu prendre un autre jeu) :
 
Version avec Retroarch en 50Hz PAL d'origine :

 
Version avec Canoe (émulateur d'origine) avec le Patch Region-free :

 
PS: le son est faible, il faut le monter.
 
Essaie de comparer le moment de la musique quand le rythme s'enchaine avec le thème de Donkey Kong Country, d'origine, lorsque le radio K7 tombe, et avec le patch, lorsque Donkey saute sur Cranky.
 
Pour moi, c'est frappant, cette désynchronisation se voit dans tous les autres jeux où j'ai mis le patch justement, et j'ai essayé de faire de plusieurs manières différentes, j'en arrive toujours au même résultat dés lors que j'applique le patch, et d'ailleurs, ce n'est pas l'émulateur de la SNES mini qui est en cause, j'ai le même problème sur les émulateurs PC, preuve que c'est bien la Rom et le patch qui est en cause.
 
Mais bon, peut-être que je me trompe et que je n'utilise pas le bon patch ?
 
 
Je serai curieux d'avoir aussi l'avis d'autres personnes, je ne pense pas être le seul dans cette constatation... Merci.

Si un jeu est présent dans le dossier de patch spécifique, tu ne dois pas appliquer en plus de patch generic !
En appliquant le patch propre à Donkey Kong, tu obtiens déjà le jeu en ntsc.
En tout cas chez moi, dans l'intro si j'applique le patch générique "pal to ntsc" j'ai en effet un décalage entre la musique et l'image, exemple le pied du vieux Donkey qui bat la mesure.
Si j'applique à la rom pal, uniquement le patch spécifique à Donkey alors le jeu se lance bien et le pied du vieux Donkey et synchronisé avec la musique
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12 octobre 2017, 19:18
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Oui, c'est aussi ce que j'ai fais, avec ces utilitaires pour passer en 60Hz :  Et pour débloquer le Region-free propre à chaque jeu :  Que l'on soit bien d'accord, les jeux se lancent et le son n'est pas altéré. Mais je te confirme bien que le son reste à la vitesse de 50Hz et la vidéo 60Hz pour chaque jeu que émulé par le Canoe que l'on passe en NTSC ou par le Region-free. En faisant quelques recherches sur ce procédé (50Hz - 60Hz), il s'avère qu'un jeu PAL natif n'est jamais vraiment un jeu NTSC quand il est patché. Hedge Snes que certains d'entre vous doivent connaitre appuyait ce propos dans une de ces dernières vidéos (son podcast sur la SNES mini justement) et il parlait du procédé inverse, quand on passe d'un jeu NTSC en PAL, la musique restait en 60Hz et la vidéo passait en 50Hz, de ce fait, elle avait de l'avance par rapport à l'animé et ça donnait un rendu bizarre qu'il disait (normal du coup). Et c'est exactement la même chose que j'ai constaté, dans notre cas, le passage de 50Hz à 60Hz laisse la musique à une vitesse inférieur à l'animé à l'écran. Pour être plus clair, voici un exemple en comparaison en vidéo que j'ai filmé moi même avec Donkey Kong Country (mais j'aurai pu prendre un autre jeu) : Version avec Retroarch en 50Hz PAL d'origine : Version avec Canoe (émulateur d'origine) avec le Patch Region-free : PS: le son est faible, il faut le monter. Essaie de comparer le moment de la musique quand le rythme s'enchaine avec le thème de Donkey Kong Country, d'origine, lorsque le radio K7 tombe, et avec le patch, lorsque Donkey saute sur Cranky. Pour moi, c'est frappant, cette désynchronisation se voit dans tous les autres jeux où j'ai mis le patch justement, et j'ai essayé de faire de plusieurs manières différentes, j'en arrive toujours au même résultat dés lors que j'applique le patch, et d'ailleurs, ce n'est pas l'émulateur de la SNES mini qui est en cause, j'ai le même problème sur les émulateurs PC, preuve que c'est bien la Rom et le patch qui est en cause. Mais bon, peut-être que je me trompe et que je n'utilise pas le bon patch ?  Je serai curieux d'avoir aussi l'avis d'autres personnes, je ne pense pas être le seul dans cette constatation... Merci.

Si un jeu est présent dans le dossier de patch spécifique, tu ne dois pas appliquer en plus de patch generic !En appliquant le patch propre à Donkey Kong, tu obtiens déjà le jeu en ntsc.En tout cas chez moi, dans l'intro si j'applique le patch générique "pal to ntsc" j'ai en effet un décalage entre la musique et l'image, exemple le pied du vieux Donkey qui bat la mesure.Si j'applique à la rom pal, uniquement le patch spécifique à Donkey alors le jeu se lance bien et le pied du vieux Donkey et synchronisé avec la musique



Donc tu fais juste hirom to NTSC et appres region free c'est ce que j'ai faite dans les bonus avec du temps et dans tableau la mine fais test le jeu va trop vite.le temps des bonus défile a un temps fou et dans la mine les wagons bouge et arrive trop vite.
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12 octobre 2017, 19:25
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Donc tu fais juste hirom to NTSC et appres region free c'est ce que j'ai faite dans les bonus avec du temps et dans tableau la mine fais test le jeu va trop vite.le temps des bonus défile a un temps fou et dans la mine les wagons bouge et arrive trop vite.

 

Non. Il n'y a pas besoin de faire le patch hirom to ntsc pour Dk1 et DK2 est de toute facon injouable avec le patch.

 

Dans tous les cas je vois pas pourquoi certains se prennent la tête avec les roms PAL des Donkey Kong Country, ce ne sont pas des jeux avec un roman entier en francais.... Les versions USA suffisent largement (Edit: et en plus il y a deja le francais dans le 2 et 3 en version USA)

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12 octobre 2017, 19:28
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Donc tu fais juste hirom to NTSC et appres region free c'est ce que j'ai faite dans les bonus avec du temps et dans tableau la mine fais test le jeu va trop vite.le temps des bonus défile a un temps fou et dans la mine les wagons bouge et arrive trop vite.

 
Non. Il n'y a pas besoin de faire le patch hirom to ntsc


Va testé sa moi j'avais faite les 2 patch.le temps des bonus et tableau la mine les wagons sont tu moin vite ?.
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12 octobre 2017, 19:37
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Va testé sa moi j'avais faite les 2 patch.le temps des bonus et tableau la mine les wagons sont tu moin vite ?.

 

Merci de faire un effort pour l'écriture...

Prend la rom Donkey Kong Country (USA) directement, la version Europe/PAL n'apporte rien du tout, aucun intérêt de s’embêter avec des patchs.

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12 octobre 2017, 19:44
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Hello,

 

Quelqu'un sait faire tourner Marvelous Another Treasure Island (english patched) avec retroarch ? SVP.

 

Merci ;)

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12 octobre 2017, 19:49
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Hello, hello,

 

Y'aurait-il quelqu'un qui aurait su faire tourner correctement Marvelous Another Treasure Island (english patched) ? SVP.

 

Ça tourne mais le son bugue...

Il est jouable, mais il y a des soucis à cause du mode Hi-Res (tout comme seiken 3, seiken 2 etc...)

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12 octobre 2017, 19:51
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Je viens d'installer plein de jeux pas trop de souci. Par contre certain jeu sont flou comme secret of mana. Cela vient de ma TV ? ou je dois faire quelque chose ?
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12 octobre 2017, 20:00
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Je viens d'installer plein de jeux pas trop de souci. Par contre certain jeu sont flou comme secret of mana. Cela vient de ma TV ? ou je dois faire quelque chose ?

 

Le mode HiRes utilisé par le jeu (lors du nommage du personnage principalement) nécéssite un patch spécifique pour fonctionner sur l'émulateur interne. La version originale (en anglais) n'a pas ce problème.

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12 octobre 2017, 20:12
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Va testé sa moi j'avais faite les 2 patch.le temps des bonus et tableau la mine les wagons sont tu moin vite ?.

 
Merci de faire un effort pour l'écriture...
Prend la rom Donkey Kong Country (USA) directement, la version Europe/PAL n'apporte rien du tout, aucun intérêt de s’embêter avec des patchs.



La version intégré le jeux est pas en français seulement le 1 a pas sortie ici au Québec les 2 autres avais français.J'aime mieux avoir le français dessus le 1.Mes ce que j'ai testé a date le jeu avance trop vite ce qui rend le jeu hyper difficile.
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12 octobre 2017, 20:33
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Concrètement je vois que tout le monde s'embête a patcher les jeux, ect

 

Au final n'est ce pas plus simple de tout faire tourner avec retroarch ? Les jeu FR en 50Hz tourneront bien on est bien d'accord ? Quel est l'intérêt de passer par Canoe donc ? L'émulation / la stabilité / que sais-je est meilleure ? C'est juste pour gagner un peu de place et donc éviter d'installer retroarch sur la mini ? c'est pour garder la compatibilité avec le rewind (j'en vois pas l'intérêt perso, mais bon pourquoi pas) ?

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12 octobre 2017, 20:37
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Il est jouable, mais il y a des soucis à cause du mode Hi-Res (tout comme seiken 3, seiken 2 etc...)

Merci, est-il possible de contourner ce soucis ou dois-je me contenter de l'emulation interne pour l'instant ?

 

Merci à toi emufrance !

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12 octobre 2017, 20:43
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Oui bizarre, si je me souvient earthworm jim 2 fonctionne sans retroarch. Je peux me tromper vu que en ce moment je test très tard les jeux et que je suis creuver

Oui effectivement, il passait avec l'emulateur d'origine et là non...
Vais tester avec une autre rom...
 
Sinon, Retroarch + Perfect Scanlines + Appliquer les valeurs données par ArcadeTV voici le (sublime) rendu :
 
https://www.hostingp...71012115117.jpg
 
https://www.hostingp...71012120102.jpg

Y'a-t-il une quelconque autre manip à faire que celle décrite au-dessus pour avoir ce rendu ? J'ai bien la dernière version d'Hakchi avec la dernière version de Retroarch et je n'ai aucune scanline qui apparaît. La seule solution, c'est de passer par les shaders...
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12 octobre 2017, 20:44
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Merci, est-il possible de contourner ce soucis ou dois-je me contenter de l'emulation interne pour l'instant ?

 

Merci à toi emufrance !

 

Non pour le moment aucune solution malheureusement. Apparemment le mode HiRes fait ramer retroarch du coup le son craque de partout :( (aucun problème sous retroarch PC).

 

Edit: re-testé avec retroarch 0.8 (sans le scanline arcade) même effet, le son est saccadé sur toutes les phases en HiRes.

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12 octobre 2017, 21:24
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Ou la bonne rom. Les patchs PAL to NTSC sont pour les roms headerless (sans header).

Perso que ce soit sur emulateur (sur le pc) ou snes mini, je ne vois pas de différence entre la rom PAL et PAL patchée. Qu'il y ai une différence entre la NTSC d'origine et la PAL patchée, c'est normal... C'est d'ailleurs indiqué sur le site d'origine des patchs en question, donc

 

Though many NTSC patched PAL ROMs work just fine, you should definitely avoid NTSC patching and rather use a real NTSC version. Timings can be off and gameplay and/or music could run too fast. Glitches might also occur that can be game breaking (e.g. Donkey Kong Country 2). You have been warned.

 

Qu'est ce que tu appelles une Rom sans Header ? J'ai téléchargé la rom sur plusieurs sites avec différentes versions (Rev1, E(!), etc.) et le résultat est le même...

 

Maintenant, s'il faut faire quelque chose avec le header de chaque Rom, c'est une étape que j'ai pas suivi et je veux bien avoir quelques renseignements ?

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12 octobre 2017, 21:30
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Si un jeu est présent dans le dossier de patch spécifique, tu ne dois pas appliquer en plus de patch generic !
En appliquant le patch propre à Donkey Kong, tu obtiens déjà le jeu en ntsc.
En tout cas chez moi, dans l'intro si j'applique le patch générique "pal to ntsc" j'ai en effet un décalage entre la musique et l'image, exemple le pied du vieux Donkey qui bat la mesure.
Si j'applique à la rom pal, uniquement le patch spécifique à Donkey alors le jeu se lance bien et le pied du vieux Donkey et synchronisé avec la musique

 

C'est aussi ce que j'ai fais !

 

Pour les jeux dont le patch était présent dans le dossier, je n'ai pas appliqué d'autres patchs. Comment se fait il alors que chez moi ça ne marche pas ? Pourrais tu m'envoyer la bonne rom de DKC pour que je puisse vérifier chez moi ? Est-ce que le header a à voir avec quelque chose ?

 

Et pour les autres roms dont le patch du jeu n'est pas présent ? Exemple, Super Ghouls'n Ghosts :

 

Version d'origine 50Hz avec Retroarch :

https://www.youtube....h?v=fqTFxSjHfWw

 

Version patchée Lorom to 60Hz :

https://www.youtube....h?v=cOoptDZ7TeE

 

Si ça ne donne pas ce résultat chez vous, c'est qu'il y a une étape qui me manque...

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12 octobre 2017, 21:50
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Je comprends pas trop l'intérêt de focaliser sur ce type de problèmes...

 

Comme expliqué par l'auteur de ces patchs, il déconseille fortement leur utilisation mais malgré tout vous persistez avec....

 

Vous voulez jouer en 60hz ?  Prenez la version USA avec l'émulateur intégré (canoe).

Vous voulez jouer avec votre VF ou une version PAL ? Prenez votre version PAL/FR avec retroarch.

 

(je n'inclue pas les traductions car elles sont toutes issues d'une version USA/JP donc déjà en NTSC)

 

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

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12 octobre 2017, 21:54
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Je comprends pas trop l'intérêt de focaliser sur ce type de problèmes...

Comme expliqué par l'auteur de ces patchs, il déconseille fortement leur utilisation mais malgré tout vous persistez avec....

Vous voulez jouer en 60hz ? Prenez la version USA avec l'émulateur intégré (canoe).
Vous voulez jouer avec votre VF ou une version PAL ? Prenez votre version PAL/FR avec retroarch.

(je n'inclue pas les traductions car elles sont toutes issues d'une version USA/JP donc déjà en NTSC)

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?


Effectivement, beaucoup de papotages pour pas grand chose. La solution donnée par emufrance est pourtant bien simple.
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12 octobre 2017, 22:32
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Vous conseillerez quel RPG a faire absolument sur snes? Étant donné que maintenant on a la chance de les avoir quasiment tous en fr.
J'ai juste du jouer un peu a Zelda a l'époque mais sinon je n'en ai fais aucun.
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12 octobre 2017, 22:52
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Les jeux mame, cps2, neo geo, fba, 32x et N64 fonctionnent...



Je vais tester les mameCHD pour voir...
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12 octobre 2017, 23:11
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Je comprends pas trop l'intérêt de focaliser sur ce type de problèmes...

 

Comme expliqué par l'auteur de ces patchs, il déconseille fortement leur utilisation mais malgré tout vous persistez avec....

 

Vous voulez jouer en 60hz ?  Prenez la version USA avec l'émulateur intégré (canoe).

Vous voulez jouer avec votre VF ou une version PAL ? Prenez votre version PAL/FR avec retroarch.

 

(je n'inclue pas les traductions car elles sont toutes issues d'une version USA/JP donc déjà en NTSC)

 

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

 

L'intérêt ? Il est évident, pouvoir jouer dans les meilleures conditions possibles !

 

On a dépensé plus de 80 boules pour une machine Nintendo à l'esthétique très soignée de la Super NES PAL afin de pouvoir y jouer confortablement dans son salon et s'éviter les aléas de l'émulation sur PC, la moindre des choses, c'est de pouvoir faire mieux ! Après, je reconnais au passage que l'ajout de jeux n'est pas officiel mais à l'instar de la NES mini, cet atout a largement contribué à son achat en pouvant choisir soit même ses propres jeux et de plus, en Français.

 

Certains disent qu'il est possible de patcher les roms PAL en 60Hz sans avoir à perdre la synchronisation du son, j'aimerai juste savoir comment ils ont fait ? Autrement, qu'on me dise, que tu n'as le choix qu'entre jouer à un jeu PAL avec une désynchronisation ou de passer par Retroarch, là ok d'accord...

 

Sauf qu'avec Retroarch, on a pas la même émulation que l'émulateur Nintendo, la définition est légèrement plus grande et par ce fait, on est plus en "pixel perfect" sous Retroarch (comme l'autre émulateur intégré à Hakchi2), exemple en comparaison :

 

Capture avec Canoe :

1507841038-pic1.jpg

 

Le même jeu sous Retroarch :

1507841037-pic2.jpg

 

Sur les jeux aux graphismes basiques, on voit d'autant plus ce phénomène où les pixels sont difformes et encore plus avec le scrolling. Si certains se demandaient pourquoi la définition de l'émulateur Canoe était plus petite, cherchez pourquoi ;)

 

Alors c'est peut-être un détail pour vous mais il n'empêche que ça contribue à la "qualité" et du "plaisir" du jeu, en tout cas, en mon sens. Et je ne parle pas de la fonction Replay qui ne marche pas et la lenteur du jeu à se lancer et à se quitter par rapport à l'émulateur officiel.

 

C'est pourquoi, en ayant connu tous ces jeux en versions PAL et en français, ça m'est inconcevable d'y jouer en version américaine... Pour moi, c'est garder l'authenticité du jeu tel qu'on l'a connu, et y rejouer dans les conditions souhaitées, aussi propres soient elles. Il y en a, c'est les scanlines qui les intéresses, moi perso, c'est pas un paramètre qui me tient à coeur, je me contente du LCD.

 

Enfin voilà, je voulais juste savoir s'il était possible d'améliorer l'émulation avec les jeux PAL ou français... Sinon, autant se prendre un Raspberry Pi et garder la SNES mini sur un autel sacré.

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12 octobre 2017, 23:11
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Bonsoir, je suis passé de la version Hackchi 2.20 à 2.21, ke remarque que la console met plus de temps à démarrer et à arriver à l'écran de menu principal et aussi plus chiant, quand j'éteins la console ça affiche une erreur c8 et la console ne s'éteint pas. Quelqu'un a t il rencontré ce problème et avez vous une solution.... Merci
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12 octobre 2017, 23:26
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Bonsoir, je suis passé de la version Hackchi 2.20 à 2.21, ke remarque que la console met plus de temps à démarrer et à arriver à l'écran de menu principal et aussi plus chiant, quand j'éteins la console ça affiche une erreur c8 et la console ne s'éteint pas. Quelqu'un a t il rencontré ce problème et avez vous une solution.... Merci

 

Je n'ai pas d'erreurs mais je remarque aussi qu'elle est d'autant plus longue à démarrer avec tous les modules rajoutés en plus des jeux. J'ai fais plusieurs tests et essais, avec le kernel d'origine, elle met 7 secondes à afficher l'écran des jeux tandis qu'avec 60 jeux, retroarch et cie, 15 secondes, soit le double...

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12 octobre 2017, 23:41
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Retroarch peut faire du pixel perfect, il faut prendre le temps de le configuer. (cf PAR Resolution)

 

Canoe est en 60hz nativement. Il faut faire avec, a moins qu'ils trouvent un moyen de le bidouiller mais j'en doute fort.

 

Concernant les patchs ntsc, sur certains jeux, ça passe sur d'autre non, tout dépend comment le jeu a été codé (sync et cie). 

 

Concernant la partie "je veux rejouer a mes jeux fr tels que je les ai connus" mais sur une machine concue exclusivement pour tourner en 60hz... bah tu t'es trompé de produit.

 

Pour finir, oui le temps de boot a augmenté depuis la 2.20 (5s original, 7-8s sur la 2.20 et 10s voire plus pour la 2.21). Je n'ai pas vu de ticket sur le repo git concernant ce problème. Serait-ce lié au fait que la console consommait plus 'overclock?' sur la 2.20 ? aucune idée.

 

L'erreur C8 quand on l'éteind c'est en général parce qu'on se situe dans un répertoire qui contient plus de 30 jeux au moment de l'exctinction, du coup la ram se remplie (trop de thumbnails a gerer) et bim erreur c8.

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13 octobre 2017, 00:01
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Retroarch peut faire du pixel perfect, il faut prendre le temps de le configuer. (cf PAR Resolution)

 

Canoe est en 60hz nativement. Il faut faire avec, a moins qu'ils trouvent un moyen de le bidouiller mais j'en doute fort.

 

Concernant les patchs ntsc, sur certains jeux, ça passe sur d'autre non, tout dépend comment le jeu a été codé (sync et cie). 

 

Concernant la partie "je veux rejouer a mes jeux fr tels que je les ai connus" mais sur une machine concue exclusivement pour tourner en 60hz... bah tu t'es trompé de produit.

 

Pour finir, oui le temps de boot a augmenté depuis la 2.20 (5s original, 7-8s sur la 2.20 et 10s voire plus pour la 2.21). Je n'ai pas vu de ticket sur le repo git concernant ce problème. Serait-ce lié au fait que la console consommait plus 'overclock?' sur la 2.20 ? aucune idée.

 

L'erreur C8 quand on l'éteind c'est en général parce qu'on se situe dans un répertoire qui contient plus de 30 jeux au moment de l'exctinction, du coup la ram se remplie (trop de thumbnails a gerer) et bim erreur c8.

 

Ok, je vais aller voir ça, s'il y a moyen d'avoir du pixel perfect, je reverrai mon jugement sur Retroarch même si dans l'idéal, j'aurai souhaité tout faire passer par l'émulateur officiel... Peut-être que ça viendra avec les nouvelles mises à jour de Culster M, j'ai espoir en tout cas :)

 

Ok pour les patchs qui passent et d'autres non, c'est bien ce que je m'étais rendu compte... Par contre, j'étais bien au courant qu'elle tournait qu'en 60Hz, j'ai juste pensé que c'était pas insurmontable de faire passer des jeux français et 50Hz.

 

Ok merci.

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13 octobre 2017, 00:11
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Pour la petite histoire, j'ai 203 jeux snes installés sur la snes mini, 195Mo utilisés et 95% tournent nickel sur l'émulateur interne, avec personnalisation des dossiers (par genre de jeux : plateforme, action, etc.).

Me reste plus qu'à créer des icônes pour décorer les dossiers des genres, et je crois que ce sera pas mal !! ;)
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13 octobre 2017, 00:17
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J'en suis à 60 jeux pour l'instant, je compte m'arrêter à 100 pour m'éviter l'affichage des dossiers, je pense que ce sera pas mal... Même si je cherche des jeux, je finis toujours par en sélectionner.  :P

 

La plus part de mes jeux fonctionnent aussi, il y a qu'une petite pelleté qui me causent des problèmes...

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13 octobre 2017, 00:20
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Mochipo si tu accepte de partager ton travail une fois achevé je suis preneur ;)
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13 octobre 2017, 01:29
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Bonsoir à Vous, je n'arrive absolument pas à lancer des roms Néo geo, y'a t'il une manip particulière. Jai lu qu'il fallait modifier un peu la ligne de commande des jeux mais rien à faire, ça se lance, ecran noir puis au bout de 3s retour au menu des jeux.... la merde quoi... si quelqu'un peut expliquer clairement comment il a réussi ce serait cool. Merci
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13 octobre 2017, 01:50
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hello ^^ depuis que je suis passé a la version "c" je ne peut plus faire de reset depuis la manette...tout fonctionne nikel sauf ca...vous n'auriez pas une idée par hasard? ^^

merci d'avance ^^

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13 octobre 2017, 01:55
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@boufftout salut il faut copier le bios neo geo dans le dossier de ta rom et modifier ta ligne de commande tu remplace le zip par fba
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13 octobre 2017, 02:12
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Retroarch peut faire du pixel perfect, il faut prendre le temps de le configuer. (cf PAR Resolution)
 
Canoe est en 60hz nativement. Il faut faire avec, a moins qu'ils trouvent un moyen de le bidouiller mais j'en doute fort.
 
Concernant les patchs ntsc, sur certains jeux, ça passe sur d'autre non, tout dépend comment le jeu a été codé (sync et cie). 
 
Concernant la partie "je veux rejouer a mes jeux fr tels que je les ai connus" mais sur une machine concue exclusivement pour tourner en 60hz... bah tu t'es trompé de produit.
 
Pour finir, oui le temps de boot a augmenté depuis la 2.20 (5s original, 7-8s sur la 2.20 et 10s voire plus pour la 2.21). Je n'ai pas vu de ticket sur le repo git concernant ce problème. Serait-ce lié au fait que la console consommait plus 'overclock?' sur la 2.20 ? aucune idée.
 
L'erreur C8 quand on l'éteind c'est en général parce qu'on se situe dans un répertoire qui contient plus de 30 jeux au moment de l'exctinction, du coup la ram se remplie (trop de thumbnails a gerer) et bim erreur c8.



Pour le temps boot 7sec sans modification avec hakchi2 version 2.21 15-17Sec mon temps boot long en maudit.
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13 octobre 2017, 02:17
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La si comprend bien pour les jeux PAL ont est mieux utiliser retroarch que de patcher PAL vers NTSC ? ms j'aime moin sa prend plus de place retroarch.

Question des jeux que ont a installée et que ont a des save de jeux si c'est jeux sont retiré sans retiré la save ont fais quoi pour retrouver espace manquand que c'est ancienne save cause.
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13 octobre 2017, 02:30
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Non pour le moment aucune solution malheureusement. Apparemment le mode HiRes fait ramer retroarch du coup le son craque de partout :( (aucun problème sous retroarch PC).

 

Edit: re-testé avec retroarch 0.8 (sans le scanline arcade) même effet, le son est saccadé sur toutes les phases en HiRes.

 

Un grand merci pour ton aide emufrance !

Y'a plus qu'à patienter :)

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13 octobre 2017, 02:33
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Y'a-t-il une quelconque autre manip à faire que celle décrite au-dessus pour avoir ce rendu ? J'ai bien la dernière version d'Hakchi avec la dernière version de Retroarch et je n'ai aucune scanline qui apparaît. La seule solution, c'est de passer par les shaders...

 

En utilisant les dernières versions d'hackchi et retroarch, le rendu est à mon avis moins bon.

Le filtre scanlines est intégré aux frames (cadres de contour d'image d'origine), il est donc obligatoire d'utiliser les cadres afin d'avoir le filtre, qui je le répète est moins bon que la version antérieure. (à moins qu'il y à un réglage que j'ai pas capté...)

Pour ma part HACKCHI 2.21 + retroarch scanlines 0.9b ou 0.9c, je sais plus...

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13 octobre 2017, 02:43
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Sauf qu'avec Retroarch, on a pas la même émulation que l'émulateur Nintendo, la définition est légèrement plus grande et par ce fait, on est plus en "pixel perfect" sous Retroarch (comme l'autre émulateur intégré à Hakchi2)

Pour info, il est possible de configurer retroarch...

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13 octobre 2017, 02:52
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Pour la petite histoire, j'ai 203 jeux snes installés sur la snes mini, 195Mo utilisés et 95% tournent nickel sur l'émulateur interne, avec personnalisation des dossiers (par genre de jeux : plateforme, action, etc.).

Me reste plus qu'à créer des icônes pour décorer les dossiers des genres, et je crois que ce sera pas mal !! ;)

 

Salut Mochipo,

 

Comment fais-tu pour créer des dossiers par genre ect... ?

Je suppose que cela est fait a partir de HACKCHI mais je n'arrive pas à trouver...

 

Merci ;)

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13 octobre 2017, 03:00
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Pour la petite histoire, j'ai 203 jeux snes installés sur la snes mini, 195Mo utilisés et 95% tournent nickel sur l'émulateur interne, avec personnalisation des dossiers (par genre de jeux : plateforme, action, etc.).
Me reste plus qu'à créer des icônes pour décorer les dossiers des genres, et je crois que ce sera pas mal !! ;)

 
Salut Mochipo,
 
Comment fais-tu pour créer des dossiers par genre ect... ?
Je suppose que cela est fait a partir de HACKCHI mais je n'arrive pas à trouver...
 
Merci ;)


salut. dans hakchi, tu vas dans 'paramètres', Structure Pages/Dossiers, et tu choisis 'custom' en bas.

Puis au moment de synchroniser tes jeux, tu auras une nouvelle fenêtre où tu pourras créer tes dossiers.
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13 octobre 2017, 03:49
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bonsoir je voudrais savoir si cest possible de telecharger des sauvegardes de jeux sur internet et de les mettre sur la snes??par hakchi
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13 octobre 2017, 07:23
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@boufftout salut il faut copier le bios neo geo dans le dossier de ta rom et modifier ta ligne de commande tu remplace le zip par fba


Salut merci de m'avoir répondu mais j'ai pas bien pigé...le bios néo géo on le trouve où et ensuite tu décompresses la rom néo géo ?
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13 octobre 2017, 07:37
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hello ^^ depuis que je suis passé a la version "c" je ne peut plus faire de reset depuis la manette...tout fonctionne nikel sauf ca...vous n'auriez pas une idée par hasard? ^^

merci d'avance ^^

 

Je vois que je ne suis pas le seul ! J'espère qu'il y aura une maj rapidement.

 

Je suis preneur aussi d'une solution.

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13 octobre 2017, 08:49
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@boufftout tu le trouveras facilement sur Google, tu ne le décompresse pas tu le met tel quel. Quand tu importe le jeu sur hackchi fe le en tant qu'archive
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13 octobre 2017, 08:50
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Moi je trouve le filtre scanlines parfait, juste les bordures rouges que j'aime pas (j'ai pas réussi à enlever les bordures tout en gardant les scanlines)
Pour le retour au menu, il marche très bien avec cette nouvelle version : reset+bas
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13 octobre 2017, 08:51
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Moi je trouve le filtre scanlines parfait, juste les bordures rouges que j'aime pas (j'ai pas réussi à enlever les bordures tout en gardant les scanlines)
Pour le retour au menu, il marche très bien avec cette nouvelle version : reset+bas

Reset+bas ? Tu as mis quoi dans la config de la manette dans hakchi ?

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13 octobre 2017, 08:53
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J'ai rien touché, réglage de la manette par defaut
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13 octobre 2017, 08:56
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J'ai rien touché, réglage de la manette par defaut

Peux tu me dire ce que tu as dans les paramètres de Hakchi stp ?

Merci

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13 octobre 2017, 08:57
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Pas avant ce soir désole...
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13 octobre 2017, 09:09
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Pas avant ce soir désole...

Pas grave, si une autre personne peut me répondre :)

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13 octobre 2017, 09:15
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@boufftout tu le trouveras facilement sur Google, tu ne le décompresse pas tu le met tel quel. Quand tu importe le jeu sur hackchi fe le en tant qu'archive


Ok merci je vais tester ça
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13 octobre 2017, 09:23
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+1

Peux tu me dire ce que tu as dans les paramètres de Hakchi stp ?

Merci

C'est le réglage par défaut :

 

MhuWZ9y.png

 

Après il faut savoir de quoi on parle : du reset (reset du jeu) ou du retour à la liste de jeu ?

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13 octobre 2017, 09:31
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C'est le réglage par défaut :

 

MhuWZ9y.png

 

Après il faut savoir de quoi on parle : du reset (reset du jeu) ou du retour à la liste de jeu ?

 

Merci. Oui je parle du retour à la liste de jeu.

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13 octobre 2017, 09:33
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Salut les gars j'ai besoin d'infos
-Comment fait on marcher les mam et cps1? (si c'est comme la neo geo)vu la taille du bios j'ai eu peur...

-j'avais fais mon installation avce l'ancienne version,j'ai peur de perdre mes saves en faisant la mise a jour.
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13 octobre 2017, 09:37
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+1

Coucou les gens,

Y en a t il parmi vous qui utilise le module :

"extra_space"

Pour vos sauvegardes ?

Car soit-disant la fiabilité est douteuse ?

Avez-vous des soucis de sauvegardes corrompues ou pas du tout ?

Merci les gens ! belle journée ! ;-)

ps : car gagner 50 mb de stockage ce n'est pas négligeable tout de même sur snes mini...

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13 octobre 2017, 09:49
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Salut les gars j'ai besoin d'infos
-Comment fait on marcher les mam et cps1? (si c'est comme la neo geo)vu la taille du bios j'ai eu peur...

-j'avais fais mon installation avce l'ancienne version,j'ai peur de perdre mes saves en faisant la mise a jour.

 

Mame/CPS1/Neogeo: core fb_alpha (ne pas oublier le bios neogeo.zip)
CPS2: core fb_alpha_cps2

 

Mon avis perso: vu la  faible quantité d'espace disponible sur la snes mini, il vaut mieux oublier tout ce qui est arcade. De plus certains jeux nécessitent une décompression en mémoire vive et du coup prennent bcp de temps à charger. Les gros jeux Neo-Geo font en moyenne 30-40Mo voire 80Mo pour les plus récent. A la rigueur pour quelques jeux multi type xmen/simpsons pourquoi pas mais bon... my 2 cents

 

Pour les sauvegardes il y a un gestionnaire dans hakchi : Outils -> gestionnaire des sauvegardes.

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13 octobre 2017, 09:54
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En tous cas je sais pas vous, mais vu le travail exceptionnel de ClusterM pour rendre cette SNES mini aussi customisable, je pense que ça mérite bien un petit don via PayPal. C'est ce que j'ai fait pour ma part.
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13 octobre 2017, 10:23
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@emufrance c'est vraiment dommage qu'on manque de place, les seuls qui m'intéresse c'est Street fighter alpha 3 et 3rd strike...
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13 octobre 2017, 10:37
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Pour le retour sur le menu, en plein jeu faut faire : SELECT + BAS. Perso, je laisse appuyer BAS et j'appuie sur SELECT.

Et moi j'utilise sans soucis pour le moment extra_space.
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13 octobre 2017, 10:46
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Pour le retour sur le menu, en plein jeu faut faire : SELECT + BAS. Perso, je laisse appuyer BAS et j'appuie sur SELECT.

Et moi j'utilise sans soucis pour le moment extra_space.

J'ai fait comme tu as dit.

 

J'ai changé les commandes mais rien à faire ça ne veut pas fonctionner alors qu'avec l'ancienne version ras. Jcomprends pas :-(.

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13 octobre 2017, 10:55
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J'ai fait comme tu as dit.

 

J'ai changé les commandes mais rien à faire ça ne veut pas fonctionner alors qu'avec l'ancienne version ras. Jcomprends pas :-(.

 

Coucou

 

As-tu bien cliqué sur le bouton "ok" en plein centre de l'image de la manette snes, afin de valider ta config (lors de la config de tes touches de retour menu) ?

 

Sinon ta combinaison de touche ne s'enregistre pas...

 

en jeu pour revenir à la liste de tes jeux : il faut rester appuyer 2 secondes environ...

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13 octobre 2017, 10:58
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Coucou

 

As-tu bien cliqué sur le bouton "ok" en plein centre de l'image de la manette snes, afin de valider ta config (lors de la config de tes touches de retour menu) ?

 

Sinon ta combinaison de touche ne s'enregistre pas...

 

en jeu pour revenir à la liste de tes jeux : il faut rester appuyer 2 secondes environ...

Salut.

 

Oui j'ai bien cliqué sur le bouton "OK" et j'ai appuyé bien plus que 2 secondes :(

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13 octobre 2017, 11:10
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Salut.

 

Oui j'ai bien cliqué sur le bouton "OK" et j'ai appuyé bien plus que 2 secondes :(

 

tu lances à chaque fois hakchi en admin ? sinon je ne vois pas...

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13 octobre 2017, 11:13
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tu lances à chaque fois hakchi en admin ? sinon je ne vois pas...

Oui toujours.

 

Tu fais rien d'autre que cliquer sur "Sauvegarder les paramètres vers la NES/SNES Mini maintenant" ?

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13 octobre 2017, 11:58
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Oui toujours.

Tu fais rien d'autre que cliquer sur "Sauvegarder les paramètres vers la NES/SNES Mini maintenant" ?


En effet rien d'autre et tout roule...

Éventuellement tu devrais refaire une installation propre en partant de zéro.

Et tester le fichier "confi.ini" tout neuf...
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13 octobre 2017, 12:00
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Oui toujours.

 

Tu fais rien d'autre que cliquer sur "Sauvegarder les paramètres vers la NES/SNES Mini maintenant" ?

 Essaie de repasser ta mini en stock (flash firmware original et desinstall d'hakchi) puis refaire l'installation directement depuis la 2.21c

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13 octobre 2017, 12:13
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Salut les gars j'ai besoin d'infos
-Comment fait on marcher les mam et cps1? (si c'est comme la neo geo)vu la taille du bios j'ai eu peur...
-j'avais fais mon installation avce l'ancienne version,j'ai peur de perdre mes saves en faisant la mise a jour.

 
Mame/CPS1/Neogeo: core fb_alpha (ne pas oublier le bios neogeo.zip)
CPS2: core fb_alpha_cps2
 
Mon avis perso: vu la  faible quantité d'espace disponible sur la snes mini, il vaut mieux oublier tout ce qui est arcade. De plus certains jeux nécessitent une décompression en mémoire vive et du coup prennent bcp de temps à charger. Les gros jeux Neo-Geo font en moyenne 30-40Mo voire 80Mo pour les plus récent. A la rigueur pour quelques jeux multi type xmen/simpsons pourquoi pas mais bon... my 2 cents
 
Pour les sauvegardes il y a un gestionnaire dans hakchi : Outils -> gestionnaire des sauvegardes.


Faut faire un choix...
Perso je préfère avoir peu de jeux auquel je vais jouer (Street fighter 3, alpha 3 et Marvel vs capcom par exemple) que 150 jeux snes dont je me fou royalement ^^

Mais je peux comprendre vu l espace restreint que certains préfèrent ne pas manger trop de place avec de gros jeux...
Mais entre alpha 2 snes et alpha 3 arcade mon choix est vite fait perso... ^^
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13 octobre 2017, 12:33
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Mais franchement,c'est quoi tous ces questions à la con? Lisez avant d’écrire bordel...


Pour mon café ,dois je mettre 1 ou 2 sucre ? ^^
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13 octobre 2017, 12:44
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salut. dans hakchi, tu vas dans 'paramètres', Structure Pages/Dossiers, et tu choisis 'custom' en bas.

Puis au moment de synchroniser tes jeux, tu auras une nouvelle fenêtre où tu pourras créer tes dossiers.

Merci pour ton aide ! :)

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13 octobre 2017, 12:50
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C'est le réglage par défaut :

 

MhuWZ9y.png

 

Après il faut savoir de quoi on parle : du reset (reset du jeu) ou du retour à la liste de jeu ?

Pinaize, j'étais même pas au courant !!! LOL Ben merci les gars ! AKA le mec qui va plus bouger de son canap' ! ^^

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13 octobre 2017, 12:52
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Je suis le seul a avoir des bugs degueux en jouant a dbz la lagende saienne ? jai essayer de contourner en le passant sous retroarch mais la ca detecte plus la manette j'ai l'impression bloquer a l'ecran principal comme un deb
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13 octobre 2017, 12:54
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+1

En effet rien d'autre et tout roule...

Éventuellement tu devrais refaire une installation propre en partant de zéro.

Et tester le fichier "confi.ini" tout neuf...

 

 

 Essaie de repasser ta mini en stock (flash firmware original et desinstall d'hakchi) puis refaire l'installation directement depuis la 2.21c

 

Merci ! J'ai fait ce que vous avez conseillé et ça fonctionne nickel (de repartir de 0, nouveau dossier d'installation, reset de la console, suppression des modules) !

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13 octobre 2017, 13:21
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Merci ! J'ai fait ce que vous avez conseillé et ça fonctionne nickel (de repartir de 0, nouveau dossier d'installation, reset de la console, suppression des modules) !


Super content pour toi cette SNES mini c'est un "rêve"! Grâce à hakchi et Nintendo évidemment!

Hé hé!

Et surtout bon jeu!
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13 octobre 2017, 13:38
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Je suis le seul a avoir des bugs degueux en jouant a dbz la lagende saienne ? jai essayer de contourner en le passant sous retroarch mais la ca detecte plus la manette j'ai l'impression bloquer a l’écran principal comme un deb

Perso le seul bug que j'ai avec ce jeu c'est une distorsion d'image de quelques secondes durant les attaques spéciales sinon nickel. Sous retroarch effectivement car l'emul d’origine supporte mal jeu.
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13 octobre 2017, 13:45
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Je suis le seul a avoir des bugs degueux en jouant a dbz la lagende saienne ? jai essayer de contourner en le passant sous retroarch mais la ca detecte plus la manette j'ai l'impression bloquer a l’écran principal comme un deb


Perso le seul bug que j'ai avec ce jeu c'est une distorsion d'image de quelques secondes durant les attaques spéciales sinon nickel. Sous retroarch effectivement car l'emul d’origine supporte mal jeu.


justement sous retroarch , aucune reaction des touches
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13 octobre 2017, 13:45
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Je suis le seul a avoir des bugs degueux en jouant a dbz la lagende saienne ? jai essayer de contourner en le passant sous retroarch mais la ca detecte plus la manette j'ai l'impression bloquer a l’écran principal comme un deb


Perso le seul bug que j'ai avec ce jeu c'est une distorsion d'image de quelques secondes durant les attaques spéciales sinon nickel. Sous retroarch effectivement car l'emul d’origine supporte mal jeu.


justement sous retroarch , aucune reaction des touches
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13 octobre 2017, 14:24
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salut, j'ai réussi à installer Mario kart N64 mais les commandes pour tourner à droite ou gauche lors de la course ne marche pas, si quelqu'un a la soluce.

merci d'avance

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13 octobre 2017, 14:36
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Super content pour toi cette SNES mini c'est un "rêve"! Grâce à hakchi et Nintendo évidemment!

Hé hé!

Et surtout bon jeu!

Merci ! ;)

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13 octobre 2017, 14:48
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Tout à fait de ton avis
Moi je n'ai que peu de jeux qui vont faire mon bonheur, et puis de toute façon on peu installer et de s'installer, what's the problem ? ;-)

Salut les gars j'ai besoin d'infos
-Comment fait on marcher les mam et cps1? (si c'est comme la neo geo)vu la taille du bios j'ai eu peur...
-j'avais fais mon installation avce l'ancienne version,j'ai peur de perdre mes saves en faisant la mise a jour.

 
Mame/CPS1/Neogeo: core fb_alpha (ne pas oublier le bios neogeo.zip)
CPS2: core fb_alpha_cps2
 
Mon avis perso: vu la  faible quantité d'espace disponible sur la snes mini, il vaut mieux oublier tout ce qui est arcade. De plus certains jeux nécessitent une décompression en mémoire vive et du coup prennent bcp de temps à charger. Les gros jeux Neo-Geo font en moyenne 30-40Mo voire 80Mo pour les plus récent. A la rigueur pour quelques jeux multi type xmen/simpsons pourquoi pas mais bon... my 2 cents
 
Pour les sauvegardes il y a un gestionnaire dans hakchi : Outils -> gestionnaire des sauvegardes.


Faut faire un choix...
Perso je préfère avoir peu de jeux auquel je vais jouer (Street fighter 3, alpha 3 et Marvel vs capcom par exemple) que 150 jeux snes dont je me fou royalement ^^

Mais je peux comprendre vu l espace restreint que certains préfèrent ne pas manger trop de place avec de gros jeux...
Mais entre alpha 2 snes et alpha 3 arcade mon choix est vite fait perso... ^^

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13 octobre 2017, 14:50
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Tu peux me dire qu'elle modif tu fais dans la ligne de commande s'il y en a une bien sûr ? Merci

Les jeux mame, cps2, neo geo, fba, 32x et N64 fonctionnent...

Je vais tester les mameCHD pour voir...

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13 octobre 2017, 15:15
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Tu peux me dire qu'elle modif tu fais dans la ligne de commande s'il y en a une bien sûr ? Merci

Les jeux mame, cps2, neo geo, fba, 32x et N64 fonctionnent...

Je vais tester les mameCHD pour voir...


Mame: core fba
Arguments : bin/zip en bin/fba

Cps2: core fba_cps2
Arguments: bin/zip en bin/cps2

Neo geo: core fba
Arguments: bin/zip en bin/fba
Bios neo geo.zip requis dans le dossier de votre jeu

32x: core picodrive
Arguments: bin/zip en bin/32x
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13 octobre 2017, 15:43
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Tu peux me dire qu'elle modif tu fais dans la ligne de commande s'il y en a une bien sûr ? Merci

Les jeux mame, cps2, neo geo, fba, 32x et N64 fonctionnent...

Je vais tester les mameCHD pour voir...


Mame: core fba
Arguments : bin/zip en bin/fba

Cps2: core fba_cps2
Arguments: bin/zip en bin/cps2

Neo geo: core fba
Arguments: bin/zip en bin/fba
Bios neo geo.zip requis dans le dossier de votre jeu

32x: core picodrive
Arguments: bin/zip en bin/32x




Personellement rien a faire jai beau avoir re éssayer en partant de zero et seulement street fighter alpha 3 se lance (sans possibilites de jouer puisque la manette ne reponds pas ) quant a street fighter 3 rd strike ecran noir et retour ecran . si quelqu'un sait d'ou ca vient merci d'avance
Répondre à ce commentaire
13 octobre 2017, 15:57
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Nintendo n'est pas assez stupide pour bourrer inutilement la console de ram voir fournir un CPU plus puissant, et donc permettre de l'utiliser comme un émulateur pour des jeux arcade, il sait parfaitement que elle va se faire depouiller rapidos, donc autant ne pas servir de tramplin gratuitement, voir forcer encore plus a acheter une hypotetique mini N64 !

 

C'est déjà assez bien que on puisse mettre d'autres jeux SNES (Turtles in time, Sonic Blastman, Super Aleste, Bomberman, Rock n'roll racing, etc..)

 

Peut étre que avec la mini N64 on aura enfin assez de Ram et de CPU, pour la transformer en machine ultime d'émulation, CPS2/Mame32, Saturn etc... clairement si jamais la mini N64 sort ça sera LA console a avoir puisque elle sera l'ultime upgrade ! !

   
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13 octobre 2017, 16:44
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Personellement rien a faire jai beau avoir re éssayer en partant de zero et seulement street fighter alpha 3 se lance (sans possibilites de jouer puisque la manette ne reponds pas ) quant a street fighter 3 rd strike ecran noir et retour ecran . si quelqu'un sait d'ou ca vient merci d'avance

 

Je n'ai pas testé encore les modules arcades.

Il se peut que cela vienne de ta rom. Le module fba vient de Final Burn. "En principe" il utilise les mêmes roms que Mame mais tout dépend de la version, d'une version de fba à une autre les roms peuvent éventuellement changer. SFIII Thrid Strike, c'est du CPS3 il y a 2 version une no-cd et une avec chd.

 

qK6x0Dam.jpgseMnBbcm.jpg

 

Les 2 fonctionnent. SF III Thrid Strike met plus de 8s à charger.

Roms utilisées:  sfa3.zip et sfiii3.zip

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13 octobre 2017, 17:37
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pour certaines roms j'ai tout simplement pris celles dans mon archive fba pour retroarch sur wiiu,compatible direct ^^

et mon probleme de reset avec la manette est résolu...j'ai refait une install propre...^^

 

je me fais une bonne selection sur snes mini et je jarte les jeux sortis en arcade pour les faire tourner sur fba avec retroarch,par exemple sunset riders ^^ sauf turtles in time ou la version snes est meilleure niveau contenu

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13 octobre 2017, 17:45
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Personellement rien a faire jai beau avoir re éssayer en partant de zero et seulement street fighter alpha 3 se lance (sans possibilites de jouer puisque la manette ne reponds pas ) quant a street fighter 3 rd strike ecran noir et retour ecran . si quelqu'un sait d'ou ca vient merci d'avance

 
Je n'ai pas testé encore les modules arcades.
Il se peut que cela vienne de ta rom. Le module fba vient de Final Burn. "En principe" il utilise les mêmes roms que Mame mais tout dépend de la version, d'une version de fba à une autre les roms peuvent éventuellement changer. SFIII Thrid Strike, c'est du CPS3 il y a 2 version une no-cd et une avec chd.
 

 
Les 2 fonctionnent. SF III Thrid Strike met plus de 8s à charger.
Roms utilisées:  sfa3.zip et sfiii3.zip

Je t'ai contacter par mp
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13 octobre 2017, 18:09
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salut, j'ai réussi à installer Mario kart N64 mais les commandes pour tourner à droite ou gauche lors de la course ne marche pas, si quelqu'un a la soluce.
merci d'avance


Tu règles les commandes input pour le stick analogique dans le menu de retroarch (select+start), d'abord l'axe X dans l'ordre droite puis gauche, et l'axe Y dans l'ordre bas puis haut. Puis tu sors avec select+start, tu ne touches rien d'autre, sinon tu bloques tout.
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13 octobre 2017, 18:44
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salut, j'ai réussi à installer Mario kart N64 mais les commandes pour tourner à droite ou gauche lors de la course ne marche pas, si quelqu'un a la soluce.merci d'avance


Et oublis pas de regler aussi le bouton Z qui permet d utiliser ses items...
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13 octobre 2017, 18:47
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quote]
Et oublis pas de regler aussi le bouton Z qui permet d utiliser ses items...


Ah !!! Ça je ne savais pas, merci. Et quel bouton de la manette SNES il vaut mieux attribuer pour le bouton Z ?
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13 octobre 2017, 20:00
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@choul: J'ai eu des soucis aussi au début par ce que j'utilisais un autre câble micro USB (par flemme de débrancher le câble d'alimentation) mais impossible de faire fonctionner hakchi correctement.
Utilise bien le câble fourni avec la console

Utilise le câble NON FOURNI tu veux dire ???

EDIT : aux temps pour moi, le câble est bien fourni avec la SNES Mini (je ne l'avais pas encore ouverte), j'ai confondu avec la NES Mini ;-)

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13 octobre 2017, 20:03
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Nintendo n'est pas assez stupide pour bourrer inutilement la console de ram voir fournir un CPU plus puissant, et donc permettre de l'utiliser comme un émulateur pour des jeux arcade, il sait parfaitement que elle va se faire depouiller rapidos, donc autant ne pas servir de tramplin gratuitement, voir forcer encore plus a acheter une hypotetique mini N64 !
 
C'est déjà assez bien que on puisse mettre d'autres jeux SNES (Turtles in time, Sonic Blastman, Super Aleste, Bomberman, Rock n'roll racing, etc..)
 
Peut étre que avec la mini N64 on aura enfin assez de Ram et de CPU, pour la transformer en machine ultime d'émulation, CPS2/Mame32, Saturn etc... clairement si jamais la mini N64 sort ça sera LA console a avoir puisque elle sera l'ultime upgrade ! !
 
 

+1
Je suis même étonné qu'ils aient mis autant de mémoire, sachant pertinemment que leur console serait hackée...
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13 octobre 2017, 20:23
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+1
Je suis même étonné qu'ils aient mis autant de mémoire, sachant pertinemment que leur console serait hackée...

 

On peut pas vraiment dire qu'il y ait beaucoup de mémoire... 512Mo de ram et une nand de 512Mo dont 250 utilisable... à l'heure des mémoire flash qui font 8/16/32gb dans les téléphones et cie....

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13 octobre 2017, 20:28
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Nintendo n'est pas assez stupide pour bourrer inutilement la console de ram voir fournir un CPU plus puissant, et donc permettre de l'utiliser comme un émulateur pour des jeux arcade, il sait parfaitement que elle va se faire depouiller rapidos, donc autant ne pas servir de tramplin gratuitement, voir forcer encore plus a acheter une hypotetique mini N64 !
 
C'est déjà assez bien que on puisse mettre d'autres jeux SNES (Turtles in time, Sonic Blastman, Super Aleste, Bomberman, Rock n'roll racing, etc..)
 
Peut étre que avec la mini N64 on aura enfin assez de Ram et de CPU, pour la transformer en machine ultime d'émulation, CPS2/Mame32, Saturn etc... clairement si jamais la mini N64 sort ça sera LA console a avoir puisque elle sera l'ultime upgrade ! !
 
 

+1
Je suis même étonné qu'ils aient mis autant de mémoire, sachant pertinemment que leur console serait hackée...


Faut pas rêver, la mémoire en "plus" est dédié aux saves tous simplement...
Ils ont calculer a peu de choses prêt l espace nécessaire pour les sauvegardes de leur jeux et pas plus... avis perso ^^
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13 octobre 2017, 20:33
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On peut pas vraiment dire qu'il y ait beaucoup de mémoire... 512Mo de ram et une nand de 512Mo dont 250 utilisable... à l'heure des mémoire flash qui font 8/16/32gb dans les téléphones et cie....

Ce n'était pas ce que je voulais dire. Effectivement la mémoire intégrée est ridicule par rapport à des minis périphériques actuels capables d'embarquer jusqu'à 256 Go, mais ils auraient pu limiter plus en pensant que la console serait forcément hackée car ils n'y ont intégré pratiquement aucune sécurité. Je pense qu'ils ont été limités auprès de leur fournisseur qui ne pouvaient pas leur fournir moins sur une puce de nos jours.

 

Faut pas rêver, la mémoire en "plus" est dédié aux saves tous simplement...
Ils ont calculer a peu de choses prêt l espace nécessaire pour les sauvegardes de leur jeux et pas plus... avis perso ^^

C'est possible mais ça me paraît beaucoup juste pour des saves. Comme je l'ai dit ci-dessus, ils n'ont pas dû avoir le choix auprès de leur fournisseur de chips.

Après, je n'ai pas encore déballé la mienne mais j'ai effectivement cru comprendre que les saves states étaient beaucoup plus volumineuses sur SNES Mini que sur NES Mini...

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13 octobre 2017, 20:39
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Dnijbox974,
Les saves bouffent bcp de places sur Mini snes...

Tu en comptes 3 possibles par jeux a mon avis c est vite remplis...
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13 octobre 2017, 20:45
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C'est possible mais ça me paraît beaucoup juste pour des saves. Comme je l'ai dit ci-dessus, ils n'ont pas dû avoir le choix auprès de leur fournisseur de chips.

Après, je n'ai pas encore déballé la mienne mais j'ai effectivement cru comprendre que les saves states étaient beaucoup plus volumineuses sur SNES Mini que sur NES Mini...

 

C'est la fonction Replay qui bouffe beaucoup en fait, comparé à la NES mini où il n'y a pas cette fonction.

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13 octobre 2017, 20:52
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C'est possible mais ça me paraît beaucoup juste pour des saves. Comme je l'ai dit ci-dessus, ils n'ont pas dû avoir le choix auprès de leur fournisseur de chips.
Après, je n'ai pas encore déballé la mienne mais j'ai effectivement cru comprendre que les saves states étaient beaucoup plus volumineuses sur SNES Mini que sur NES Mini...

 
C'est la fonction Replay qui bouffe beaucoup en fait, comparé à la NES mini où il n'y a pas cette fonction.

En même temps les jeux nes prend 3 moins que un snes pour une même capacité de stockage, la mémoire se rempli très vite
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13 octobre 2017, 20:52
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Dnijbox974,
Les saves bouffent bcp de places sur Mini snes...

Tu en comptes 3 possibles par jeux a mon avis c est vite remplis...

OK, merci pour le retour. Je teste ça dès que j'ai fini de triturer ma NES Mini ;-)

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13 octobre 2017, 23:48
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bonsoir, quelqu'un auarit il la bonté de m'expliquer comment on crée des dossiers dans le menu déroulant (ex dossier mégadrive, dissier NES, dossier gameboy) et comment y ajouter les logos des consoles qui vont bien. D'avance merci
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14 octobre 2017, 00:01
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bonsoir, quelqu'un auarit il la bonté de m'expliquer comment on crée des dossiers dans le menu déroulant (ex dossier mégadrive, dissier NES, dossier gameboy) et comment y ajouter les logos des consoles qui vont bien. D'avance merci


dans hakchi, tu vas dans 'paramètres', Structure Pages/Dossiers, et tu choisis 'custom' en bas.

Puis au moment de synchroniser tes jeux, tu auras une nouvelle fenêtre où tu pourras créer tes dossiers.
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14 octobre 2017, 00:26
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bonsoir, quelqu'un auarit il la bonté de m'expliquer comment on crée des dossiers dans le menu déroulant (ex dossier mégadrive, dissier NES, dossier gameboy) et comment y ajouter les logos des consoles qui vont bien. D'avance merci


dans hakchi, tu vas dans 'paramètres', Structure Pages/Dossiers, et tu choisis 'custom' en bas.

Puis au moment de synchroniser tes jeux, tu auras une nouvelle fenêtre où tu pourras créer tes dossiers.

Merci j'y suis allé mais j'ai l'impression qu'on peut pas customiser la présentation du dossier en vignette de la console....Autre truc sur lequel je galère, j'arrive tjs pas à lancer de jeux neo geo, j'ai le bios en zip, j'ai mon jeu en zip, ensuite je fais quoi avec ces 2 fichiers ? J'ai vu qu'il fallait aussi changer le zip en fba dans la ligne de commnade...merci de m'éclairer
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14 octobre 2017, 00:31
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Tu peux parfaitement mettre une image pour le dossier, faut une image en .png 128x128 je crois, tu clique sur l'image du dossier qui est bleu et tu choisi ton .png
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14 octobre 2017, 00:31
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Enieme probleme sur l'emulation NEO GEO / MAME / CPS2
Je m'explique
- manette qui ne réagit pas
- possibilité de lancer le menu retroarch afin de modifier le driver joypad pour pouvoir jouer
le souci c'est que ca ne fonctionne qu'a la première utilisation ensuite impossible de ré accéder a ce menu.
le seul moyen est de refaire une installation complète,et pour une unique partie ...
Si quelqu'un a la solution je suis preneur
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14 octobre 2017, 01:46
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Dnijbox974, (le) 13 Oct 2017 - 20:33, a écrit :

Ce n'était pas ce que je voulais dire. Effectivement la mémoire intégrée est ridicule par rapport à des minis périphériques actuels capables d'embarquer jusqu'à 256 Go, mais ils auraient pu limiter plus en pensant que la console serait forcément hackée car ils n'y ont intégré pratiquement aucune sécurité. Je pense qu'ils ont été limités auprès de leur fournisseur qui ne pouvaient pas leur fournir moins sur une puce de nos jours.

 

C'est possible mais ça me paraît beaucoup juste pour des saves. Comme je l'ai dit ci-dessus, ils n'ont pas dû avoir le choix auprès de leur fournisseur de chips.

Tout a fait, il y a des paliers en capacite, donc il est normal d'avoir parfois une plus grande capacite pour moins cher, on avait ça sur les cles USB ou Cartes memoire, du genre 8Go moins cher que 4go, parceque les fabricants passaient a des puces plus grosses et que leur stock actuel était compose de puces de min 8Go et tres peu de 4go etc... 

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14 octobre 2017, 09:41
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Bonjour ma version US de super street fight 2 ne fonctionne pas sur canoe quelqu'un aurait une version fonctionnelle svp merci.
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14 octobre 2017, 10:11
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Bonjour ma version US de super street fight 2 ne fonctionne pas sur canoe quelqu'un aurait une version fonctionnelle svp merci.


Je comprends pas là. Il est dans les jeux d'origine le super street fighter 2 (turbo ou normal, tu sélectionnes au lancement) !!!
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14 octobre 2017, 10:22
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Bonjour ma version US de super street fight 2 ne fonctionne pas sur canoe quelqu'un aurait une version fonctionnelle svp merci.

 Il fonctionne très bien. Trouve une autre rom.

Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 10:45
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Pour tous vos jeux, si vous avez le dernier goodset en date de la console que vous voulez jouer, il faut utiliser les roms se terminant par [!], qui veut dire que c'est un bon dump (donc une copie 100% identique au jeu original, non altéré). Avec ces roms là, pas de soucis, sinon un problème d'émulation.

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14 octobre 2017, 10:59
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Merci a tous pour vos conseil la mini snes est parfaite maintenant ! Retroarch + perfect scanline + code triche une vraie tuerie 

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14 octobre 2017, 11:51
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Je parlais de super street fighter new challenger.chez moi il passe pas.
Je vais essayer de trouver une autre rom.
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14 octobre 2017, 11:53
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New challenger passe normalement, je l'ais tester et aucun soucis avec retroarch

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14 octobre 2017, 12:07
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Salut les gars,

 

Une question me turlupine.

 

J'ai acheté ma première Snes mini à 79.99€ au Cora. Donc prix normale nationale.

 

J'ai acheté ma deuxième Snes mini sur Amazon à 94.99€ là ils sont prix une sacré marche.

 

Donc la logique voudrait que s'y on le retourne une Snes mini le prix de vente en occassion reconditionné soit inférieur au prix de vente qu'ils ont fixé eux même par rapport au prix nationale.

 

Et c'est là que le bas blesse car en regardant les offres reconditionnée de Snes Mini le prix oscille entre 133.49€ et 143.99€.

 

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Donc même sur l'occassion ils se font une marche de dingue.

 

Ils ont le droit ?

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14 octobre 2017, 12:42
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@Actarus9999.

 

Ce n'est pas Amazon qui vend le reconditionné mais des tiers et ils sont donc complétement libre d'abuser sur les prix !

 

N'oublies pas que tu un laps de temps pour renvoyer ta console et avoir le remboursement complet.

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14 octobre 2017, 13:00
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Bonjour a tous,

 

tout d'abord pour ce 1er message,  un grand merci pour ce site et ce forum, j'ai appris pas mal de chose et c'est pas fini ^^

 

j'ai une ou deux questions car j 'ai un soucis d' interprétation / compréhension pas pour le début je vous rassure.

 

Donc j'ai installé le dernier Hakchi2 v2.21c  puis des jeux snes us c'est parfait !   puis  RetroArch Mod v1.0, j'ai glissé le zip tout se passe bien, j'ai installé les plug in que je veux retroach + fba ok !!

 

Mais je n'arrive pas  lancé des jeux cps1 comme final fight que ce soit la rom mame ou cps car il y a une commande que je ne comprend pas a savoir :

 

 

""Modification  la ligne de commande"" ---> qq pourrais m expliquer les manipulations a faire ? j'ai renommé les extensions qui étaient .zip  par .fba (qui ne tente rien ^^ ...)

 

Voila je sais qu'il y a un bios neogeo  mais y a t il un bios cps ? faut il le qsound obligatoire en cps 1 ?

 

 

 

voila voila, ca mérite un petit tutorial ^^    j'ai hate de joeur avec mon fiston au final fight version arcade.

 

Merci par avance et non week end

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14 octobre 2017, 13:06
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@Actarus9999
Vu la pénurie de la console qui est déjà hors stock presque partout en quelques heures de ça sortie officiel, les gens profitent de la revendre au double de son prix et savent que vu que elle est hackable pour mettre d'autres jeux, ça va se vendre, mais tu peux trouver moins chère que 134€ en cherchant bien
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14 octobre 2017, 13:06
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Double post désolé
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14 octobre 2017, 13:12
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et il va y avoir du réassort en magasin ! 

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14 octobre 2017, 15:44
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Je vis en Espagne et au mediamarkt à Barcelone, y en a une bonne trentaine en rayon à 79€
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14 octobre 2017, 16:09
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Je viens de passer la barre des 60 jeux et effectivement, au-delà de 63 jeux, j'ai l'erreur C8 quand j'éteins la console...

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14 octobre 2017, 16:17
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Je viens de passer la barre des 60 jeux et effectivement, au-delà de 63 jeux, j'ai l'erreur C8 quand j'éteins la console...

C'est donc 63 jeux max la barre fatidique?
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14 octobre 2017, 16:27
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Version 2.21d (2.0.21.50) disponible :

- Altered free space calculation.
- Minor fixes for mods, "extra_space" mod is more safe now.
- "Turbo A/B" hack working correctly now.
- Scripts autoupdate, so you don't need to reflash custrom kernel after every update.
- Updated translations.
- Force NTSC patching for SNES games is removed.
- NAND-C partition dump feature (will help me with your bugreports).
- Tiny fixes.
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14 octobre 2017, 16:34
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C'est donc 63 jeux max la barre fatidique?


Sur une même page... Si on scinde par dossiers de 30 jeux max, plus d'erreur C8 à l'extinction.
Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 16:42
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@Unknow88 et @Alucard

 

Exactement on peut l'a trouvé bien moins cher mais chose bizarre cependant c'est que les produits vendus par Amazon et expédié par Amazon sont les seuls à bénéficier du traitement Offre reconditionnée par Amazon.

Par conséquent ces deux consoles SNES mini on était vendu et expédié par Amazon à des clients pour la somme de 94.99€ comme pour votre serviteur. Mais dans le délai de 30 jours les ont retourner. Ces deux consoles ne sont pas donc pas vendu par des vendeurs tiers donc ce prix augmenter par rapport au prix de vente initiale ne devrait pas avoir lieu d'être.

 

Car là vu que c'est hors stock pour l'instant à part dans le territoire espagnole comme le dit un membre ici je trouve qu'il s'enrichissent un peu trop là sur ces deux exemples.

 

Cela voudrais dire enfin que moi je renvoie la mienne avant la fin du mois et il font la vendre à 150€ vu que je l'ai même pas ouverte ou du moins si je l'ai ouverte pour mettre Hakchi 2.21c et Retroarch 1.0 et 120 jeux mais bon là c'est clair il pourront justifier son augmentation vu que l'on passe de 21 jeux de base à 120 jeux.

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14 octobre 2017, 16:53
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Pour le coup, je ne comprend pas que de grandes enseignes comme Amazon et la Fnac se permettent de vendre leur SNES mini 95€ (même si la loi les autorise).
Pour la Fnac, ils nous offre 1 ans de premium mais si on s'en branle, il faut quand même lacher les 95€!

Surtout que ces deux enseignes n'ont pas besoin de les vendre 15€ plus cher pour se faire du chiffre d'affaire!

Heureusement que micromania a eu le plus gros stock et les a vendu à 80€.

J'avais précommandé une Snes mini le 30 juin sur Amazon. J'ai réussi à en avoir 2 autres entre temps à 80€. J'ai trouvé quelqu'un qui m'a racheté celle à 95€ sinon je la retournais à Amazon pour me faire rembourser.
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14 octobre 2017, 16:56
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@Starkiller

 

Surtout que c'est la première fois qu'ils nous font le coup c'est deux enseignes car d'habitudes c'est toujours au prix le plus bas que l'on a l'article en précommande mais le 30juin j'ai fait comme toi mais bon pour l'instant elle me sert de testeuse.

 

Ah Micromania la chance moi ils ont pas pu s'ouvrir dans ma ville moi il me fallait la manette Hori figthing noire qu'ils vendaient pour la Snes mini.

 

Super toi aussi donc tu en as deux tu as réussi à jouer à quatre à mario kart avec en les reliant les deux en locale ?

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14 octobre 2017, 16:56
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Sur une même page... Si on scinde par dossiers de 30 jeux max, plus d'erreur C8 à l'extinction.

 

Ouais mais comme je n'ai pas envie de faire des dossiers ; pour moi ça casse tout l'intérêt d'avoir une SNES mini avec l'affichage officiel Nintendo de la présentation des jeux ; je vais m'arrêter à 60 jeux comme ça, ça me laissera de la place pour les saves states...

 

Puis je m'achèterai un Raspberry Pi où je mettrai tous les jeux dessus.

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14 octobre 2017, 17:00
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@7thSKY

 

Le Raspberry Pi je l'ai envisagé également et j'ai opté à la place pour une Shield TV pro pour l'émulation et je regrette pas une seconde car couplé avec Hyperspin je peux te dire que je redécouvre les jeux.

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14 octobre 2017, 17:09
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@7thSKY

 

Le Raspberry Pi je l'ai envisagé également et j'ai opté à la place pour une Shield TV pro pour l'émulation et je regrette pas une seconde car couplé avec Hyperspin je peux te dire que je redécouvre les jeux.

 

Je connaissais pas, qu'est-ce que ça fait de mieux par rapport au Raspberry ? Parce qu'au niveau prix, c'est loin d'être mieux.

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14 octobre 2017, 17:18
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@7thSky

 

Ca émule plus de consoles gourmandes qui ne passerait pas sur un Pi car limité niveau mémoire et processeur mais certes c'est pas le même tarif en effet donc un Pi serait l'idéal si tu cherche à faire que de l'émulation de systèmes 16bits genre la totalité des 11000 jeux de la super Nintendo.

 

Après c'est clair que tu pourras avoir Recalbox avec qui t'ouvrira la possibilité d'avoir d'autres consoles que la Super Nintendo sur ton Pi.

 

Moi je te dirai tu as le budget prendra toi une Shield qui te sert aussi de média center avec Kodi, Plex, Youtube360, etc...

 

Si ton budget est réduit le Pi est le super compromis après c'est clair qu'il faut bien choisir son boitier pour la dissipation des puces mais là on fait du hors sujet. Tu trouveras ton bonheur dans une autre rubrique sur le site 7thSky.

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14 octobre 2017, 17:26
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@7thSky

 

Ca émule plus de consoles gourmandes qui ne passerait pas sur un Pi car limité niveau mémoire et processeur mais certes c'est pas le même tarif en effet donc un Pi serait l'idéal si tu cherche à faire que de l'émulation de systèmes 16bits genre la totalité des 11000 jeux de la super Nintendo.

 

Après c'est clair que tu pourras avoir Recalbox avec qui t'ouvrira la possibilité d'avoir d'autres consoles que la Super Nintendo sur ton Pi.

 

Moi je te dirai tu as le budget prendra toi une Shield qui te sert aussi de média center avec Kodi, Plex, Youtube360, etc...

 

Si ton budget est réduit le Pi est le super compromis après c'est clair qu'il faut bien choisir son boitier pour la dissipation des puces mais là on fait du hors sujet. Tu trouveras ton bonheur dans une autre rubrique sur le site 7thSky.

 

Ce serait surtout pour l'utilisation, tant que ça peut émuler la PS1, la N64 et à la rigueur la Dreamcast, ça me va.

 

Après, Kodi, Plex, Youtube 360 et cie, je ne m'en servirai pas donc je pense qu'un Raspberry avec un boitier personnalisé me conviendrait mieux.

 

Mais bon, j'attends encore car pour l'instant, la SNES mini me conviendra très bien, d'ici là à que je finisse les 60 jeux que j'ai installé, j'ai aussi encore le temps d'attendre une N64 mini avant d'investir dans un Raspberry Pi, mais c'est prévu... Puis peut-être d'ici là, ils seront plus puissant ou il y aura autre chose... ;)

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14 octobre 2017, 17:37
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@7thSky

Tu as bien le temps en effet c'est clair que de nouveau modèle seront prévu pour faire tourner tout ça car à l'heure actuelle je crois que l'ensemble des systèmes que tu cites ne passent pas au mieux sur Pi 3.

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14 octobre 2017, 17:46
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Mais je n'arrive pas  lancé des jeux cps1 comme final fight que ce soit la rom mame ou cps car il y a une commande que je ne comprend pas a savoir :

 

 

""Modification  la ligne de commande"" ---> qq pourrais m expliquer les manipulations a faire ? j'ai renommé les extensions qui étaient .zip  par .fba (qui ne tente rien ^^ ...)

 

 

 

Il ne faut pas renommer les .zip

Il te faut changer la ligne de commande comme ci-dessous dans le champ "Arguments ligne de commande"

 

LRZQgBSl.png

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14 octobre 2017, 18:05
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Salut la compagnie. Je viens de passer la console en 2.21c... Et la misère...jai chronométré: 15 secondes après allumage pour entendre le son du menu et 8 secondes de plus pour avoir l'image du menu et les jeux affichés. De plus, à chaque reset c'est aussi une éternité pour revenir au menu(presque 8s)... avez vous les mêmes problèmes? C'était bcp plus rapide avant. J'ai l'impression que plus on installe de modules et plus ça a une incidence sur la vitesse d'affiche et d'exécution des reset....esperons que ce point pourra être corrigé dans le futur
Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 18:22
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Je viens de passer la barre des 60 jeux et effectivement, au-delà de 63 jeux, j'ai l'erreur C8 quand j'éteins la console...

C'est donc 63 jeux max la barre fatidique?


63 jeux en plusieurs pages ou aucune pages ?.
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14 octobre 2017, 18:37
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Salut la compagnie. Je viens de passer la console en 2.21c... Et la misère...jai chronométré: 15 secondes après allumage pour entendre le son du menu et 8 secondes de plus pour avoir l'image du menu et les jeux affichés. De plus, à chaque reset c'est aussi une éternité pour revenir au menu(presque 8s)... avez vous les mêmes problèmes? C'était bcp plus rapide avant. J'ai l'impression que plus on installe de modules et plus ça a une incidence sur la vitesse d'affiche et d'exécution des reset....esperons que ce point pourra être corrigé dans le futur


La dernière version ralentis encore ? plus sa va plus que c'est lent dans quelque mois sa va prendre 1 min loll.
Sérieux sa me dit pas trop de faire update si sa ralentis encore.
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14 octobre 2017, 18:40
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Je vis en Espagne et au mediamarkt à Barcelone, y en a une bonne trentaine en rayon à 79€


Je vis en espagne aussi et a valence il y en a plus de dispo
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14 octobre 2017, 18:49
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Hello !!

Vu que j'ai fait une énorme boucherie sur ma snes mini comment fait on pour remettre le kernel d'origine et repartir de zero ?
Merci d'avance :)
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14 octobre 2017, 19:10
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Hello !!

Vu que j'ai fait une énorme boucherie sur ma snes mini comment fait on pour remettre le kernel d'origine et repartir de zero ?
Merci d'avance :)


Kernel désinstallée si tu a ta sauvegarde que hakchi a faite la première fois il va la replacer.juste assuré le dossier dump est la dans ta version hakchi avec ton image dedans.Si tu a des jeux que tu ne désire plus efface c'est sauverde de jeux dans ta console aussi avant..
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14 octobre 2017, 19:28
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@ k2000

 

63 jeux sans dossier (menu principal) et ça passe encore, puis au-delà, il y a l'erreur C8 quand on éteint la console, en tout cas chez moi... Du coup je me laisse une certaine marge avec 60 jeux max.

Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 19:29
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J'ai refais le tri dans mes jeux pour ne garder que les meilleurs mais j'hésite pour les deux derniers, lesquels me conseillerez-vous de cette liste ?

 

- ActRaiser 2 (je n'ai pas encore fais le premier)

- Demon's Crest (je connais le jeu, j'ai vu des vidéos et tests mais il ne m'emballe pas, peut-être y jouer changera la donne ?)

- Earthbound (j'ai retiré la version Américaine, peut-être s'il existe une version française traduite ?)

- Flashback

- Killer Instinct

- Lemmings (pour le genre)

- Mickey Mania (sachant que j'ai déjà mis The Magical Quest)

- Skyblazer

- Sim Ant et Sim Earth (je suis assez curieux de ces deux jeux mais ayant déjà bien torché Sim City 2000 et Sim City 4 sur PC, je me demande si ça en vaut la peine ?)

- Syndicate

- The 7th Saga (existe t'il en français ?)

- The Lost Vikings

- Tiny Toon Adventures

- Worms

 

Voilà merci :)

Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 19:30
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@ k2000
 
63 jeux et ça passe encore, puis au-delà, il y a l'erreur C8 quand on éteint la console, en tout cas chez moi... Du coup je me laisse une certaine marge avec 60 jeux max.


60jeux dans des dossier ou aucun dossier comme les jeux original ?.Si pas dossiers combien max avec dossiers sans erreur C8 ?.
Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 19:30
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nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.50)
Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 19:33
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nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.50)


Apparament la snes prend encore plus de temps pour ouverture je les pas faite encore.
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14 octobre 2017, 19:34
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Il ne faut pas renommer les .zip

Il te faut changer la ligne de commande comme ci-dessous dans le champ "Arguments ligne de commande"

 

LRZQgBSl.png

 

 

Merci je test ca au plus vite pas de bios sinon en cps ?

Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 19:34
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60jeux dans des dossier ou aucun dossier comme les jeux original ?.Si pas dossiers combien max avec dossiers sans erreur C8 ?.

 

J'ai édité mon message, 63 jeux sans dossiers (menu principal) chez moi.

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14 octobre 2017, 19:59
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Merci je test ca au plus vite pas de bios sinon en cps ?

 

non pas de bios pour cps

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14 octobre 2017, 20:09
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juste pour dire donkey kong 1 2 et 3 est déjà en français dans ça version US
Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 20:51
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juste pour dire donkey kong 1 2 et 3 est déjà en français dans ça version US


Faux le 1 a toujours été juste anglais dans la version US j'ai la cartouche originale et celui sur la snes classic aussi est anglais a moin de patcher la version PAL en NTSC mes le jeu est plus rapide.
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14 octobre 2017, 20:58
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non pas de bios pour cps

 

thxxxxxxxxxx ^^ 

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14 octobre 2017, 21:08
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Soit béni sa marche !!!!!!!   merci et très bonne soirée 

Répondre à ce commentaire
14 octobre 2017, 21:58
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J'ai refais le tri dans mes jeux pour ne garder que les meilleurs mais j'hésite pour les deux derniers, lesquels me conseillerez-vous de cette liste ?
 
- ActRaiser 2 (je n'ai pas encore fais le premier)
- Demon's Crest (je connais le jeu, j'ai vu des vidéos et tests mais il ne m'emballe pas, peut-être y jouer changera la donne ?)
- Earthbound (j'ai retiré la version Américaine, peut-être s'il existe une version française traduite ?)
- Flashback
- Killer Instinct
- Lemmings (pour le genre)
- Mickey Mania (sachant que j'ai déjà mis The Magical Quest)
- Skyblazer
- Sim Ant et Sim Earth (je suis assez curieux de ces deux jeux mais ayant déjà bien torché Sim City 2000 et Sim City 4 sur PC, je me demande si ça en vaut la peine ?)
- Syndicate
- The 7th Saga (existe t'il en français ?)
- The Lost Vikings
- Tiny Toon Adventures
- Worms
 
Voilà merci :)


Flashback et démon's Crest ? Voir Tiny toon ? Voilà
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14 octobre 2017, 22:37
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Demon's Crest peut paraitre chiant tout d'abord, mais le côté évolutif du personnage et les nombreux passages secret et niveaux à débloquer en font un grand jeu. Il y a plusieurs fins également. Un must.
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14 octobre 2017, 22:41
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punaise que c'est impressionnant, tout l'engouement que vous avez avec cette émulateur et encore plus retroarche, j'ai vraiment mal a la tête a vous lire tout votre excitation de BORDEL cette rom ne marche pas dite les gars, faut faire nuit blanche pour qu'elle passe sinon, jvais faire une crise d'engoise ou l'autre qui dit, mon dieu, albert odyssé ne veut pas être patcher en fr, faut que j’écume TOUT LE NET, sinon je pourrais pas dormir ou je pourrais pas éteindre cette émulateur, , ho excuser moi, la snes mini.

Je pensais qu'apres une bonne semaine votre excitation serais fini mais je constate que non ( je l'ai aussi et jlai aussi hacker,mais elle ma très vite ennuyer et la plupart jles aie en vrai cartouche, mais c'est surtout que l'emu snes on peut lavoir PARTOUT, PARTOUT, donc pourquoi je me caserai le cul a TOUT voir comme vous faite la sur ce support.

Quand j'ai expliquer bcp plus haut que certain jeu ramais comme demon crest ou megaman x et jles cite au pif, y a pas que ceux la, j'ai constater une baise de framerate qui sur d'autre émulateur, quasi certain, vu le nombre d'emu snes sur la toile, il me semble qu'a aucun moment j'ai vu sa, voir meme sur le jeu d'origine, alors ok, t'a peut etre la mémoire plus bonne que la mienne en disant que X jeu rame au meme endrois... et j'avoue n'avoir pas tester retroarche sur cette mini snes, je devrais peut etre le faire d'apres vos dire vu que l'emulation semble meileur, mais d'un coter j'en vois pas l'interet, parce que sinon autant l'emuler sur psp, sur vita, sur wii u et autre , j'ai pas acheter une snes mini pour voir la gueule de retroarche desus, sa n'a pas vraimment de sens, il avais que mettre des le depart un meileur emu dedans...
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14 octobre 2017, 22:53
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tient tant que j'y suis, POUR TOUT LE MONDE.
Vous parler de retroarche....sa veut dire que si vous l'utiliser, contrairement a l'afichage clasic que je trouve soigner de la mini nes ou snes mini, donc même chose, si vous utiliser retroarche....vous avez l’encadrer vert degeu avec les ligne degeu verte quoi, comme partout avec cette emu la, ou il vous lancer un jeu X depuis le menu et derrière c'est retroarche qui se lance ?

Je demande, parce que esthétiquement parlant, si c'est pour voir retroarche sur la tv....c'est déjà pas tres beau comme menu....j'en vois pas trop l’intérêt...
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14 octobre 2017, 23:09
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Retroarch est complètement transparent avec Hakchi2, tu ne le vois pas (sauf si tu souhaites le configurer).

Tu devrais essayer ;)

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14 octobre 2017, 23:11
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Non ça garde le menu de la SNES, et retroarch + fba c est bonus donc ça vaut le coup. Tu parles de consoles portables là il s'agit d'une console de salon... Rien à voir

Pour ce que j'ai testé en cps1 ça a l'air bien mais j ai pas encore bcp joué, car je viens de l'acheter. J ai eu des ralentissements sur Super Ghouls'n Ghosts mais s est peut être normal ?
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14 octobre 2017, 23:11
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tient tant que j'y suis, POUR TOUT LE MONDE.
Vous parler de retroarche....sa veut dire que si vous l'utiliser, contrairement a l'afichage clasic que je trouve soigner de la mini nes ou snes mini, donc même chose, si vous utiliser retroarche....vous avez l’encadrer vert degeu avec les ligne degeu verte quoi, comme partout avec cette emu la, ou il vous lancer un jeu X depuis le menu et derrière c'est retroarche qui se lance ?

Je demande, parce que esthétiquement parlant, si c'est pour voir retroarche sur la tv....c'est déjà pas tres beau comme menu....j'en vois pas trop l’intérêt...


On lance un jeu depuis le menu et ensuite c’est retroarch qui prend la relève.

Moi personnellement j’attends hackchi soit plus abouti avant de faire quoi que ce soit car je sais que ClusterM va encore l’ameriore
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14 octobre 2017, 23:14
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on a absolument pas d'encadré vert sur la snes mini avec retroarch, car il se lance incognito quand on lance un jeu. Et je dirai même qu'on ne peut dire si le jeu tourne avec l'ému interne ou sous retroarch.

Bien sûr qu'on a les émulateurs sur PC. Mais c'est le fait de jouer sur sa télé AVEC une réplique de la super nes devant les yeux made in nintendo (et pas une simple coque faite par je ne sais qui), et ça c'est cool. Je kiffe plus que si c'était mon pc sur la télé. C'est con, mais c'est comme ça !!

Et puis pour ton jeu, t'as qu'à essayer de le faire tourner avec retroarch ;)

 

enfin, si t'es pas content, retourne jouer sur PC ou sur un raspberry et revend ta console si t'en vois pas l'intérêt..

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14 octobre 2017, 23:14
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-

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14 octobre 2017, 23:18
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J ai eu des ralentissements sur Super Ghouls'n Ghosts mais s est peut être normal ?


Il y en avait sur la vraie SNES avec le jeu en version PAL, je m'en souviens très bien.
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14 octobre 2017, 23:45
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https://www.romhacking.net/hacks/3473/
et oui il souffrait a fond lui mais un hack lui redore son blouson :)
glitch sous canoe a voir sous retroarch
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14 octobre 2017, 23:49
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Bon à savoir !! Donc l émulateur interne semble très bien + fba pour moi
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15 octobre 2017, 00:09
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oui canoe est plus fidele
essayer la ROM EVO allez jusqu'a la premiere map vous serez tres vite fixé
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15 octobre 2017, 00:20
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donc sa se lance incognito...mmm, comment savoir alors si le jeu tourne mieux ou pas si retroarche d’après vos dire tourne mieux les rom que l'emu interne de la console, d'aileur, l'emu de la console a un nom, c'est quel emu, quelqu'un le sait, histoire que je vois la qualiter de celui ci...c'est juste pour savoir.

Ja parle pas que de console portable, la wii u n'en est pas une a ce que je sache, je parle juste que l'emu snes tu le trouve partout, du moment que tu a un hack, c'est la que je veux en venir, pas spécialement de son origine sur pc....et encore si jveux decendre la snes mini comme il faut, un linker snes suffit, vu que tu semble si kiffer que sa ce truc, un linker sur la console d'origine....avec quelque chose de bien plus officiel...que oficialiser un emu X....

Revendre la console, j'y est penser franchement alors que la nes mini non, j'ai moin eu le coup de " ho ben je trouve sa brouillon " curieux non....
Sa va etre bcp plus interesant la 64 mini dans le sens que j'ai jammais vu un mario tennis tournée sans glitch et bug ou d'autre jeux n64, cette ému la n'a jammais été aboutit pour moi alors que plein de gens dise que oui, mais quand je cherche je trouve tout et son contraire....
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15 octobre 2017, 02:40
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L'émulateur interne de la snes mini s'appelle canoe, et c'est le même qui est intégré dans la wii u et la 3ds. Et à la base il n'est pas fait pour faire tourner autre chose que les jeux que Nintendo a sélectionné (soit les jeux préinstallés, soit les jeux sur leur store).

retroarch émule mieux la partie sonore, entre autre, et c'est flagrant sur Plok, Mister Nutz ou Earthworm Jim 2 pour ne citer qu'eux, et il permet de faire tourner les jeux 50hz sans problèmes sonores...

Concernant l'émulation de la N64, je suis d'accord avec toi. Aucun émulateur existant n'est vraiment top...
Mais pas sûr que ça soit top avec celui de Nintendo, vu que là aussi il n'est développé que pour faire tourner certains jeux. Ce sera toujours le même problème.

Et puis, peut-être que cette fois, nintendo aura bouché les failles pour qu'on ne puisse plus rien modifier. Rendez-vous l'année prochaine si cette nouvelle mini-console sort.
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15 octobre 2017, 08:50
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Perso en ayant la mini nes et la snes mini je joue plus à ma bartop(pi3 recalbox 4.1 joystick ..fais maison avec du matériel de recup tv 4/3 de 17 pouces,je m'en suis tiré pour 150E)
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15 octobre 2017, 09:48
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Juste un petit message pour vous dire que tout est fonctionnel chez moi. Merci beaucoup pour votre aide ainsi que votre patience :)
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15 octobre 2017, 10:18
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Bonjour à tous. Je viens de craquer pour la Snes Mini (nostalgie quand tu nous tiens). J'ai bien lu tous vos commentaires. En résumé vaut mieux une rom US en 60H et si on n'a pas le choix une rom Pal lancée grâce à retroarch. Quelqu'un a-t-il la liste des jeux US contenant le français ? Ça éviterait bien des recherches à beaucoup de monde.

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15 octobre 2017, 10:40
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Il suffit de regarder le nom des roms du dernier set NO INTRO en date.

1dGJvGO.png

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15 octobre 2017, 11:07
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Dualboot mini snes/nes...

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15 octobre 2017, 11:29
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merci emufrance

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15 octobre 2017, 12:11
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Des nouvelles du dual boot ?
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15 octobre 2017, 12:14
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Bonjour à tous.
Quel jeux me conseillez vous sur cps1 et cps2 sachant que je suis un fan de jeux à la final fight, street fighter et R-Type. Auriez vous une petite liste de jeux à avoir sur ces deux systèmes? Merci.
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15 octobre 2017, 12:36
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Des nouvelles du dual boot ?


Oui Fonctionne nickel regard la vidéo mon com precedent...
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15 octobre 2017, 12:52
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Bonjour markus95. Comment parvenir au dual boot s'il te plait ?

Je n'en suis pour le moment qu'aux test des divers rom pour qu'elles fonctionnent sans bug et j'applique les derniers patch fr aux divers jeux.

 

Edit : Je pense que c'est depuis retroarch et la création des dossiers/sous dossiers changement d'icônes et de titres  via les lignes de commandes, mais je peux me tromper...

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15 octobre 2017, 13:08
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+1

Il suffit de regarder le nom des roms du dernier set NO INTRO en date.
1dGJvGO.png


Et où le trouves-tu ce dernier set en date STP ?
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15 octobre 2017, 13:43
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@Markus95 Bonne nouvelle :)
Pour ceux qui souhaite tenter l'aventure:
https://www.reddit.c...od_v03_no_more/
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15 octobre 2017, 13:50
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Merci j'y vois plus clair pour avoir un dual boot.
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15 octobre 2017, 13:58
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@Starkiller

 

Surtout que c'est la première fois qu'ils nous font le coup c'est deux enseignes car d'habitudes c'est toujours au prix le plus bas que l'on a l'article en précommande mais le 30juin j'ai fait comme toi mais bon pour l'instant elle me sert de testeuse.

 

Ah Micromania la chance moi ils ont pas pu s'ouvrir dans ma ville moi il me fallait la manette Hori figthing noire qu'ils vendaient pour la Snes mini.

 

Super toi aussi donc tu en as deux tu as réussi à jouer à quatre à mario kart avec en les reliant les deux en locale ?

 

perso je me suis fait remboursé la diffèrence en les contactant sur le chat (amazon)

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15 octobre 2017, 14:06
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@Markus95 Bonne nouvelle :)
Pour ceux qui souhaite tenter l'aventure:
https://www.reddit.c...od_v03_no_more/

J ai pas fouillé la v0.2 mais perso j ai pas eu d erreur C7...
Et le dualboot (même si pour moi c est plus un switch qu un dualboot) fonctionne bien...

Je vais installer la v0.3 au cas où ^^
Merci...
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15 octobre 2017, 14:49
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Merci pour les réponses je regarderais ça au calme demain là je boss.
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15 octobre 2017, 15:41
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@Markus95 Bonne nouvelle :)Pour ceux qui souhaite tenter l'aventure:https://www.reddit.c...od_v03_no_more/

J ai pas fouillé la v0.2 mais perso j ai pas eu d erreur C7...Et le dualboot (même si pour moi c est plus un switch qu un dualboot) fonctionne bien...Je vais installer la v0.3 au cas où ^^ Merci...

Je viens d'installer la v0.3, c'est pas mal du tout, tout fonctionne très bien, c'est un peu le bazar pour ajouter des nouveaux jeux en mode NES mais quel plaisir de se refaire Double Dragon (le 1er), adventure of lolo et j'en passe ^^
Manque plus qu'une manette NES et c'est parfait ;)
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15 octobre 2017, 18:54
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)
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15 octobre 2017, 19:38
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Bonsoir à tous, je vais être le 50 ème noob à vous le demander, pitié ne me jeté pas de pierre mais quelqu'un aurait-il la sympathie de m'up le kernel d'origine je ne l'ai pas extrait lors de ma première utilisation de hackchi... ou en tout cas pas conservé...

 

enfin sans vouloir abuser quelqu'un pourrait il expliquer étape par étape comment lancer avec rétro arch et hackchi un jeu gbc/gba?

 

je vous remercie par avance, :badplayer:

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15 octobre 2017, 19:47
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Bonjour, le dump se fait automatiquement il me semble de toute façon et tu peux le retrouver dans le dossier dump. Tu peux le trouver très facilement sur le net aussi.
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16 octobre 2017, 03:30
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?
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16 octobre 2017, 07:31
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?

Environ 15 secondes en fonction du nombres de modules
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16 octobre 2017, 07:33
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?

Environ 15 secondes en fonction du nombres de modules
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16 octobre 2017, 09:34
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je comprends pas le reset par la manette ne fonctionne plus . une idée ??? merci
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16 octobre 2017, 10:13
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?

Environ 15 secondes en fonction du nombres de modules


Plus les version avances plus les boot sont long pour ma NES classic elle est encore a version 2.10 loll 7sec si mes la dernières 10-15sec et des bug c7 avec 80 jeux sans dossier.Version 2.10 tout passe.

Pour la SNES quel version est le mieux ?.
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16 octobre 2017, 10:45
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je comprends pas le reset par la manette ne fonctionne plus . une idée ??? merci

J'ai eu le meme problème la semaine dernière. La seule solution a été de faire un reset de la console (désinstallation d'hakchi et des modules) et de repartir avec un dossier d'hakchi neuf mais en gardant le dossier des jeux de l'ancien dossier. (games_snes)

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16 octobre 2017, 14:48
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?

Environ 15 secondes en fonction du nombres de modules

Bonjour. Merci pour ton retour. Qu'entends-tu par "nombre de modules" ? Merci d'avance
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16 octobre 2017, 15:03
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Demon's Crest peut paraitre chiant tout d'abord, mais le côté évolutif du personnage et les nombreux passages secret et niveaux à débloquer en font un grand jeu. Il y a plusieurs fins également. Un must.

 

Je pensais à Flashback aussi, un jeu français qui m'intéresse car je ne le connais pas du tout. Vous êtes deux à m'énoncer Demon's Crest, je vais peut-être insister avec celui-là. Merci.

 

Voilà donc, j'ai mes 60 jeux, j'espère que je ne bais pas devoir rebidouiller ma SNES, ça m'aura prit quand même une semaine à tout paramétrer et tester les jeux, maintenant, elle restera branchée à la TV. En attente d'une N64 mini, je m'en vais jouer à mes jeux :)

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16 octobre 2017, 16:33
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?

Environ 15 secondes en fonction du nombres de modules

Bonjour. Merci pour ton retour. Qu'entends-tu par "nombre de modules" ? Merci d'avance

Les modules que tu peux installer pour émuler d'autres console, par ex retroarch....
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16 octobre 2017, 17:24
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Nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.53)



bizzar quand tu ouvre hakchi2 aide et à propos sa dit v2.21d (internal version 2.0.21.54)

Le boot de la console est tu encore lent avec cette version 15-17sec ?

Environ 15 secondes en fonction du nombres de modules

Bonjour. Merci pour ton retour. Qu'entends-tu par "nombre de modules" ? Merci d'avance

Les modules que tu peux installer pour émuler d'autres console, par ex retroarch....


Sauf si tu installe pas retroarch rien juste hakchi2 le boot
est long de plus en plus les versions update sorte.

Depuis qui ont intégré des pages mes si tu les désactives c'est quoi qui a changer depuis les versions 2.10 ?.A part que sa marche avec notre snes classic asteur.
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16 octobre 2017, 20:35
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Merci pour vos réponses, justement, à part retroarch, il existe d'autres modules ?
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17 octobre 2017, 01:27
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Il a tu des modules par défault que ont peut désinstallée dans hakchi2 ? si ont a pas retroarch ?.

Outils Gestionaire des sauvegarde sa sert a quoi c'est tu nos partie sauvegarder sur la SNES ?.Pour les sauvegarde j'ai ma réponse j'ai testé c'est oui.
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17 octobre 2017, 07:27
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Dites pour les roms compatibles avec le fba. Je regarde la version du fba de ce retroarch ? J avoue que je galère y compris en neogeo alors que j ai d anciennes roms et bios et en testant d autres rien ne passe.
J ai réussi à faire passer du cps1 par contre. Un petit MP siouplai?
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17 octobre 2017, 10:35
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Salut tout le monde. Quelqu'un a t il réussi à faire tourner des jeux supergrafx (nec), j'avoue que ça marche nickel avec les roms turbographx (nec pc engine) Peut être faut il modifier quelque chose dans la ligne de commande ? Help me !!!
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17 octobre 2017, 12:04
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Yo,
Les jeux Super Graphx ne marche pas :(

Une question bête mais vraiment bête:Comment on fait des sous dossiers?
J'aimerais bien classer les jeux par machine.
Merci

si si j'en ai lancé 2 hier, le cultissime final match tennis et super star soldier


Oui,les jeux Pcengine fonctionne mais pas Supergraphx,
Sur Aldynes j'ai le son mais pas l'image.

Salut ! Moi aussi je suis dégouté pour les jeux supergrafx, je voulais absolument jouer au Ghouls n' ghost....Si t'as des news tiens nous au courant. Merci
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17 octobre 2017, 14:12
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Hello les gars,

 

Je rencontre un soucis assez pénible depuis 2/3 jours.

Ma snes mini plante ou reboot de manière aléatoire soit en quittant un jeu (bouton reset ou manip' à la manette bas + select), soit en changeant de dossier.

Elle plante sur un écran noir et ne s'éteint plus (obligé de débrancher le cordon d'alim) ou reboot 1,2 voir 3 fois.

 

J'ai installé la dernière version d'HACKCHI 2.21d et aussi retroarch 1.0b.

 

J'ai essayé de réinitialiser (FW d'origine + virer les saves + réinitialiser depuis le menu d'origine) sans succès...

 

J'ai essayé en installant ou pas l'extra space.

J'ai donc d'installé : retroarch + snes9x + remove thumbnail + snes filter

 

J'ai 203 jeux et j'ai encore de l'espace de stockage 217mb/232mb donc je ne pense pas que cela soit dû à une saturation de l'espace...

Même en diminuant le nombre de jeux ça plante encore..

 

Vous avez une idée ???

 

Merci !

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17 octobre 2017, 16:10
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nouvelle release v2.21d (internal version 2.0.21.56)
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18 octobre 2017, 06:44
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Salut qui peut m'expliquer avec lien par mp pour les jeux neo géo jarrive pas à les lancer avec bin/fab quel bois faut il ? Merci
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18 octobre 2017, 06:50
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Salut qui peut m'expliquer avec lien par mp pour les jeux neo géo jarrive pas à les lancer avec bin/fab quel bois faut il ? Merci


Moi pareil je mets le zip du bio dans le zip de la rom, j'envoie puis ca ouvre une archive dans hackchi, je valide puis je change la ligne de commande comme il faut en fba... je lance mon jeu, écran noir 3s puis retour au menu des jeu...L'impasse totale...Si une ame charitable peut expliquer pas àpas pour des novices ce serait gentil.merci (pour info mon bios neo geo fait 1,28mo)
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18 octobre 2017, 09:10
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Apparemment il faut que tu mette le bios , neo geo dans le dossier game super nes et trouver la rom dans le dossier genre zlv ghze et mettre le bios neo en zip mes impossible pour moi de les faire marcher aussi le cps2 :(
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18 octobre 2017, 09:14
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Tu peux parfaitement mettre une image pour le dossier, faut une image en .png 128x128 je crois, tu clique sur l'image du dossier qui est bleu et tu choisi ton .png


Non c'est 204x204, et oui en .png
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18 octobre 2017, 09:31
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+1
Hello ! Il ne faut pas mettre le "neogeo.zip" dans l'archive de la rom mais dans le RÉPERTOIRE de la rom correspondante, situé lui-même dans le répertoire "games_snes" de hakchi. Par exemple mon répertoire pour Metal Slug c'est "CLV-Z-SXQPC". Je fous juste le neogeo.zip dedans, je change le "/zip" en "/fba" dans la ligne de commande et c'est tout bon.
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18 octobre 2017, 09:46
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Oui c'est ce que j'ai fait mes sa ne marche pas possible de me mp un lien de bios le mien c est unibios l cores neo faut taper bin/fab/ ou bon/fab_alpha merci
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18 octobre 2017, 09:53
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Hello ! Il ne faut pas mettre le "neogeo.zip" dans l'archive de la rom mais dans le RÉPERTOIRE de la rom correspondante, situé lui-même dans le répertoire "games_snes" de hakchi. Par exemple mon répertoire pour Metal Slug c'est "CLV-Z-SXQPC". Je fous juste le neogeo.zip dedans, je change le "/zip" en "/fba" dans la ligne de commande et c'est tout bon.


Ce qui revient à dire qu'il faut mettre le bios avec chaque roms neogeo installé si j'ai bien compris ?

games_snes -> CLV-Z-SXQPC (dossier metal slug) -> bios zip avec la rom et la cover
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18 octobre 2017, 10:27
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Hello ! Il ne faut pas mettre le "neogeo.zip" dans l'archive de la rom mais dans le RÉPERTOIRE de la rom correspondante, situé lui-même dans le répertoire "games_snes" de hakchi. Par exemple mon répertoire pour Metal Slug c'est "CLV-Z-SXQPC". Je fous juste le neogeo.zip dedans, je change le "/zip" en "/fba" dans la ligne de commande et c'est tout bon.


Ah ben là c'est plus clair forcément. Merci bcp
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18 octobre 2017, 10:28
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can007 Sorry je suis au taf mais en tapant "bios neogeo.zip" on le trouve facilement. J'en ai essayé deux qui marchaient, malgré leur taille légèrement différente. Change "zip" en "fba" dans la ligne de commande.

Darkhope, oui c'est ça.
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18 octobre 2017, 10:41
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Hello ! Il ne faut pas mettre le "neogeo.zip" dans l'archive de la rom mais dans le RÉPERTOIRE de la rom correspondante, situé lui-même dans le répertoire "games_snes" de hakchi. Par exemple mon répertoire pour Metal Slug c'est "CLV-Z-SXQPC". Je fous juste le neogeo.zip dedans, je change le "/zip" en "/fba" dans la ligne de commande et c'est tout bon.


Ce qui revient à dire qu'il faut mettre le bios avec chaque roms neogeo installé si j'ai bien compris ?

games_snes -> CLV-Z-SXQPC (dossier metal slug) -> bios zip avec la rom et la cover

Oui ce serait bon à savoir. Ce serait con si c'était le cas car ça va bouffer de l'espace
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18 octobre 2017, 11:18
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Un peu hors sujet désolé, quelqu'un peut-il me confirmer que la connectique des manettes SNES mini est la même que les manettes Wii ?
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18 octobre 2017, 11:26
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oui

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18 octobre 2017, 13:14
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Une dernière question dans mon fichier zip de bios il ya plein de bios je laisse comme sa ou faut en extraire 1 et le recompresser genre il ya unibios v2.1 v2.2 ou autre merci
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18 octobre 2017, 13:24
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Salut j'ai télécharger la rom de Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 pro, comme d'habitude j'ai modifier le zip par fba mais il ne se lance pas. Vous sauriez pourquoi ?
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18 octobre 2017, 13:34
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Il doit être possible de ne copier qu'une seule fois le neogeo.zip et configurer son emplacement dans retroarch. Je n'ai pas mes mini sous la main, je testerai ce soir.

pour les roms qui ne fonctionnent pas, probablement que ce n'est pas la bonne version attendue par le core finalburnalpha (roms decryptées ou non etc..)

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18 octobre 2017, 13:45
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slt j'ai un probleme pour sauvegarder que ca soit avec les jeux d'origine ou ceux lancer par retroarch

 

Donc je joue au jeu et j'appuis sur reset, et je fait B ! Et ca me dit la fleche bas mais apres ca me dit

 

quitter le jeu pour sauvegardé ( bouton reset )

 

et pareil dans retroarch ca fonctionne, mais une fois la console eteinte les saves disparaissent

 

merci d'avance pour vos conseils

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18 octobre 2017, 13:56
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slt j'ai un probleme pour sauvegarder que ca soit avec les jeux d'origine ou ceux lancer par retroarch

 

Donc je joue au jeu et j'appuis sur reset, et je fait B ! Et ca me dit la fleche bas mais apres ca me dit

 

quitter le jeu pour sauvegardé ( bouton reset )

 

et pareil dans retroarch ca fonctionne, mais une fois la console eteinte les saves disparaissent

 

merci d'avance pour vos conseils

 Ce n'est pas comme ça que ça fonctionne.

 

Tu reset (SELECT+BAS par defaut), ensuite il faut laisser appuyer sur Y de mémoire pour mettre la save dans un emplacement.

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18 octobre 2017, 14:17
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Ce n'est pas comme ça que ça fonctionne.

Tu reset (SELECT+BAS par defaut), ensuite il faut laisser appuyer sur Y de mémoire pour mettre la save dans un emplacement.

Euh non pas tout à fait. Quand tu es sorti du jeu avec reset (ou la config de touches choisie), tu appuies sur la flèche du bas pour accéder aux sauvegardes, et là en appuyant sur Y tu enregistres ta progression. C'est pas plus compliqué.
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18 octobre 2017, 14:23
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Merci pour ta reponse et le probleme pas de Y, j'ai meme regardé sur le site de Nintendo et c'est bien ca mais rien

 

Voici 2 images pour voir le problème

 

https://www.hostingp...90420171018.png

 

https://www.hostingp...74201710181.png

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18 octobre 2017, 14:32
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Eh ben si justement, quand tu es sur le menu des sauvegardes (2e photo), tu appuies sur la touche Y de ton gamepad, et c'est tout. Tu verras que ça va enregistrer ta sauvegarde.
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18 octobre 2017, 14:41
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Je vous met une video, car je ne pige pas le pire j'ai deja sauvegardé sur 2 jeux et je ne peux meme pas remplacer la save

 

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18 octobre 2017, 14:49
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Il y a clairement un problème avec ton install. Lui reste-il assez de place pour faire les sauvegardes ?

 

Sinon, je ne me prendrai pas la tête: remettre la console d'origine (desinstaller hakchi + flash firmware original) et refaire une installation propre d'hakchi.

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18 octobre 2017, 14:51
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Merci oui y'a encore plus de 100 mega

 

je pense que je vais refaire ca, pour etre tranquil

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18 octobre 2017, 15:46
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Merci beaucoup pour le moment avec retroarch et 1 jeu ca fonctionne, vais y aller doucement lolll

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18 octobre 2017, 19:02
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il faut le laisser comme ca et merci Tyler69 pour l'explication ^^

 

j ai mis le bios dans un seul jeu et sa marche pour les autres jeux ^^

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18 octobre 2017, 20:43
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J'ai regardé un peu pour l'histoire du bios neogeo: en fait c'est super simple.

 

Il suffit d'importer vos roms et le neogeo.zip dans hakchi en prenant soin de remplacer le /bin/zip par /bin/fba pour chacun y compris le bios.

Ensuite sur la nes/snes mini lancez le neogeo.zip comme si c'était un jeu: vous aurez un ecran noir pendant une dizaine de seconde et retour automatique à la page de jeux.

Et voilà vous pouvez lancer vos jeux neo geo et supprimer le neogeo.zip dans votre hakchi.

 

Explication: la 1ere fois que vous lancez le neogeo.zip (ou que vous lancez un jeu où vous avez copié manuellement par ftp le neogeo.zip) le module retroarch fais une copie du bios dans /etc//libretro/system/neogeo.zip. Du coup plus besoin de le copier ailleurs et vous pouvez donc supprimer celui que vous avez ajouté (manuellement ou via hakchi)

 

Par ailleurs il existe d'autres cores Retroarch disponible pour les plus aventureux : https://github.com/p...-extra/releases

Les cores disponibles sont les suivants :

 

mupen64plus (Nintendo 64)
snes9x2002 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2005 (Super Famicom/Super Nintendo)
caprice32 (Amstrad CPC)
fbalpha2012_neogeo (Neo-Geo)
fuse (ZX Spectrum)
dosbox (MS-DOS)
mame2000 (various arcades machines)
mame2003 (various arcades machines)
mednafen_ngp (Neo Geo Pocket)
gme (various game music formats)
handy (Atari Lynx)
pcsx_rearmed (Sony PlayStation)
emux_chip8 (CHIP-8)
fmsx (MSX, MSX 2)
mednafen_vb (Virtual Boy)
mednafen_wswan (WonderSwan, WonderSwan Color)
nxengine (Cave Story)
o2em (Odyssey2 / Videopac+)
prosystem (Atari 7800)
vecx (Vectrex)
yabause (Sega Saturn)
 
Les machines suivantes requiert un bios: Saturn, Playstation, Atari 7800, Odyssey2/videopac+, MSX/MSX2, Atari Lynx et Neo-Geo.
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18 octobre 2017, 20:55
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Salut j'ai télécharger la rom de Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 pro, comme d'habitude j'ai modifier le zip par fba mais il ne se lance pas. Vous sauriez pourquoi ?

J'avais pas fais attention au nom du jeu... c'est un jeu Dreamcast/Psx donc faut pas chercher plus loin.

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18 octobre 2017, 21:31
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+1
salut comment faire sur mac pour hakchi
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18 octobre 2017, 21:46
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salut comment faire sur mac pour hakchi


Ben tu peux pas. Il te faut un Windows absolument.
Moi j'ai un mac mais j'ai aussi Windows installé sur une autre partition avec bootcamp, je choisis au démarrage.
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18 octobre 2017, 21:50
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ok merci donc je dois installer ça alors?
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18 octobre 2017, 22:00
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Si ton mac est compatible, oui. C'est pas forcément simple. Bon courage.
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18 octobre 2017, 22:11
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merci c est même compliquer pfff
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18 octobre 2017, 22:27
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il faut le laisser comme ca et merci Tyler69 pour l'explication ^^
 
j ai mis le bios dans un seul jeu et sa marche pour les autres jeux ^^

Je confirme, le BIOS dans un seul jeu suffit !
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18 octobre 2017, 23:24
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retroarch nouvelle release 1.0b
https://github.com/C...leases/tag/1.0b
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19 octobre 2017, 10:33
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Salut j'ai télécharger la rom de Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 pro, comme d'habitude j'ai modifier le zip par fba mais il ne se lance pas. Vous sauriez pourquoi ?

J'avais pas fais attention au nom du jeu... c'est un jeu Dreamcast/Psx donc faut pas chercher plus loin.

C'est la version borne d'arcade que j'ai télécharger pourtant
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19 octobre 2017, 12:57
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retroarch nouvelle release 1.0b
https://github.com/C...leases/tag/1.0b

Merci, ça fait un moment qu'il est sortie :D
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19 octobre 2017, 13:00
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capcom vs snk est sorti sur le systeme arcade NAOMI l'ami...

il te faut chercher "SNK vs CAPCOM" ou de son vrai nom "SVC CHAOS" qui lui est sorti sur NEO GEO et donc compatible sur retroarch ^^

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19 octobre 2017, 14:05
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retroarch nouvelle release 1.0bhttps://github.com/C...leases/tag/1.0b

Merci, ça fait un moment qu'il est sortie :D

Oui 4 jours :D

Tu aurais pu prévenir si tu le savais, j'étais resté au 1.0 et j'avais pas vu la version 1.0b qui était dessous.

D'habitude la plus récente est en haut de la page ;)
https://github.com/C...clover/releases
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19 octobre 2017, 16:59
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Salut une question pour les jeux mame il faut un bios ? Merci
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19 octobre 2017, 17:02
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retroarch nouvelle release 1.0bhttps://github.com/C...leases/tag/1.0b

Merci, ça fait un moment qu'il est sortie :D

Oui 4 jours :D Tu aurais pu prévenir si tu le savais, j'étais resté au 1.0 et j'avais pas vu la version 1.0b qui était dessous. D'habitude la plus récente est en haut de la page ;)https://github.com/C...clover/releases

oui mais me suis rendu compte que avant hier qu'elle était en 1.0b et avec le boulot j'ai pas fait l'annonce :P
comme toi je regarde toujours en haut, en ce moment il met en dessous les nouvelles versions :D
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19 octobre 2017, 18:02
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Pour les fins connaisseurs, quelles sont les différences entre la version canadienne et française de Zelda ? Hormis le 60Hz bien évidemment ?

 

Le français est il le même ? Non parce que les québécois n'ont pas le même français que nous, et s'il s'agit de la copie confirme en terme de traduction ça voudrait dire que notre version est en fait issue de la version canadienne ?

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19 octobre 2017, 20:40
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Pour les fins connaisseurs, quelles sont les différences entre la version canadienne et française de Zelda ? Hormis le 60Hz bien évidemment ?

Le français est il le même ? Non parce que les québécois n'ont pas le même français que nous, et s'il s'agit de la copie confirme en terme de traduction ça voudrait dire que notre version est en fait issue de la version canadienne ?


Franchement aucune !! J'ai joué à la version FR plus jeune et à la version CA 60hz maintenant, je n'ai pas constaté la moindre différence.
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20 octobre 2017, 08:25
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Salut une question pour les jeux mame il faut un bios ? Merci

il me semble que non, juste changer le bin en fba
Il y a aussi le core mame2003-hmod , mais pour le coup faut remplacer le bin par mame200&
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20 octobre 2017, 08:58
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bonjour, je n'ai plus mon dump d'origine (DD hs) je peux mettre un kermel d'une autre console? et si vous avez un liens pour le download? car j'ai pas trouvé. merci à tous
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20 octobre 2017, 11:11
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@ emufrance : tu as l'air vraiment très au fait de retroarch..
une question, pour un pro comme toi :
Je vois qu'il existe au moins 3 core pour la SNES :
snes9x2002 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2005 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2010
Du coup, il faut utiliser quoi ? Je suppose que plus les versions sont récentes, plus le nombre de jeux compatibles est grand....
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20 octobre 2017, 12:39
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@ emufrance : tu as l'air vraiment très au fait de retroarch..
une question, pour un pro comme toi :
Je vois qu'il existe au moins 3 core pour la SNES :
snes9x2002 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2005 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2010
Du coup, il faut utiliser quoi ? Je suppose que plus les versions sont récentes, plus le nombre de jeux compatibles est grand....

Justement non, certains jeux sont même mieux sous snes9x2005 que sur snes9x2010
Si un jeu es moyens sous 2010 essaie avec le 2005
La compatibilité est plus grande avec le 2010 mais pas forcément mieux réaliser avec certains jeux qui date déjà etdit moins connu, c'était le cas sous la 3DS en tout cas
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20 octobre 2017, 12:50
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Si je prends le kernel d'origine d'une autre snes mini je peux le réinjecter dans la mienne??
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20 octobre 2017, 13:22
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Bonjour. Je vous informe juste qu'une version mineure à été réalisée : https://github.com/C...akchi2/releases La version d'Hakchi2 reste en 2.2.1d, mais passe en sous-version 57 (internal name : 2.0.21.57). Par contre pas d'infos sur les micro-changements réalisés
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20 octobre 2017, 13:31
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Bonjour. Je vous informe juste qu'une version mineure à été réalisée : https://github.com/C...akchi2/releases La version d'Hakchi2 reste en 2.2.1d, mais passe en sous-version 57 (internal name : 2.0.21.57). Par contre pas d'infos sur les micro-changements réalisés

Retroarch aussi passe à la version 1.0c
https://github.com/C...leases/tag/1.0c
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20 octobre 2017, 13:53
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En faite les 2 versions que vous citez étaient en test et sont passées dans le canal Release aujourd'hui ? Ça expliquerait pourquoi les numéros de versions ne changeaient pas.

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20 octobre 2017, 14:35
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Bonjour. Je vous informe juste qu'une version mineure à été réalisée : https://github.com/C...akchi2/releases La version d'Hakchi2 reste en 2.2.1d, mais passe en sous-version 57 (internal name : 2.0.21.57). Par contre pas d'infos sur les micro-changements réalisés

Retroarch aussi passe à la version 1.0chttps://github.com/C...leases/tag/1.0c

Ça aurait été bien de mettre un changelog pour voir ce qui corrige quand même
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20 octobre 2017, 15:02
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Bonjour. Je vous informe juste qu'une version mineure à été réalisée : https://github.com/C...akchi2/releases La version d'Hakchi2 reste en 2.2.1d, mais passe en sous-version 57 (internal name : 2.0.21.57). Par contre pas d'infos sur les micro-changements réalisés

Retroarch aussi passe à la version 1.0chttps://github.com/C...leases/tag/1.0c

Ça aurait été bien de mettre un changelog pour voir ce qui corrige quand même

Edit : Dsl alucard2 j'avais pas vu que c'était toi et en plus j'ai mal compris ton com. Tu parle de Cluster qui pourrai effectivement indiqué les changement/amélioration.

Et je suis entièrement d'accord avec toi même si c'est difficile d'en demander plus à quelqu'un qui en fait déjà autant ;)
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21 octobre 2017, 04:22
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Franchement aucune !! J'ai joué à la version FR plus jeune et à la version CA 60hz maintenant, je n'ai pas constaté la moindre différence.

 

J'ai téléchargé la rom et je n'ai même pas commencé le jeu que j'y ai vue une différence, l'intro est légèrement différente, l'emplacement des triangles qui forment la triforce n'ont pas la même trajectoire sur la version canadienne, c'est assez flagrant quand on connait parfaitement le jeu. Après, il est vrai, les textes sont les mêmes, ça doit être la version canadienne qui a du être traduite en premier.

 

Du coup, je garde ma version PAL patchée 60Hz qui ; contrairement à d'autres jeux ; fonctionne à merveille.

 

Merci en tout cas ;)

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21 octobre 2017, 08:47
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Hello les gars ! Comment fait on pour sauvegarder sous retroarch ? est ce la meme methode que pour les jeux classqiue snes (select + start) ou faut il rentrer dans les menus de l'émulateur ?
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21 octobre 2017, 11:48
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Hello les gars ! Comment fait on pour sauvegarder sous retroarch ? est ce la meme methode que pour les jeux classqiue snes (select + start) ou faut il rentrer dans les menus de l'émulateur ?


C'est la même chose que pour les jeux normal
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21 octobre 2017, 15:40
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Hello les gars ! Comment fait on pour sauvegarder sous retroarch ? est ce la meme methode que pour les jeux classqiue snes (select + start) ou faut il rentrer dans les menus de l'émulateur ?


C'est la même chose que pour les jeux normal


Merci
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22 octobre 2017, 10:55
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+1
Salut les amis ! Le système de sauvegarde sur les roms neo geo ne semble pas super au point je m'explique; la sauveagarde fonctionne mais lors du retour au jeu l'ecran reste figé comme sur pause et reste bloqué donc reset obligatoire...Quelqu'un a rencontré le même problème et y a t-il une solution ? Je rappelle que le système de sauvegarde fonctionne très bien sur roms Megadrive et PC engine.
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22 octobre 2017, 16:22
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Pour Illusion of Time et Yoshi's Island ça marche chez vous ?.

Moi j'ai le message comme quand on met un jeu Pal dans une console NTSC.

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22 octobre 2017, 16:27
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Oui ça marche, faut juste le convertir en NTSC 

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22 octobre 2017, 17:09
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Oui ça marche, faut juste le convertir en NTSC 

Beh justement en faisant ça, ça ne marche toujours pas, avec retroarch ça marche toujours pas....

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22 octobre 2017, 18:34
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@ emufrance : tu as l'air vraiment très au fait de retroarch..
une question, pour un pro comme toi :
Je vois qu'il existe au moins 3 core pour la SNES :
snes9x2002 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2005 (Super Famicom/Super Nintendo)
snes9x2010
Du coup, il faut utiliser quoi ? Je suppose que plus les versions sont récentes, plus le nombre de jeux compatibles est grand....

 

Comme alucard2 le précise, certains jeux passent mieux sous d'autre versions. Pour résumer :

 

Snes9x 2010 (anciennement SNES9x Next) = basé sur Snes9x 1.52 - supporte les cheats

Snes9x 2002 (anciennement PocketSNES) = optimisé pour ARM (mobiles) et basé sur Snes9x 1.39 - ne supporte pas les cheats

Snes9x 2005 (anciennement CAT SFC) = basé sur Snes9x 1.43  - ne supporte pas les saves/savestates

 

Par exemple Doom fonctionne mieux avec Snes9x 2005 (points de couleurs qui apparaissent aléatoirement sur la version 2010)

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24 octobre 2017, 12:36
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+1
Salut les gens j ai un petit souci , voilà j ai oublier de sauvegarder mon kernel d origine et ma snes mini est bricker comment je peut faire pour qu' elle remarche ?
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24 octobre 2017, 23:57
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+1
Pour ceux qui intéresse encore, il y a le PresetID pour les textes en Haute résolution de Secret of mana et Secret of mana 2 (fonctionne aussi avec Romancing Saga 3) (fonctionne pas avec Treasure of Rudra), le souci que j'ai constater par contre est que le jeuest beaucoup trop clair par rapport avant
Le presetID est 1610
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31 octobre 2017, 20:30
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Bonjour à tous
ce message s'adresse à tous ceux qui ont réussi à installer street fighter Alpha 3 cps2 ! J'ai bien réussi à le faire fonctionné après avoir dû changer d'archive car le premier ne fonctionnait pas mais depuis quand je joue lors d'une partie et que j'appuie sur la gâchette L il y a systématiquement le menu test du jeu qui apparaît !!! A la longue c'est très très énervant !
J'ai bien essayé de configurer les touches via retroarch mais impossible de l'enlever il revient toujours par défaut.....
À tous les grands pros et sages de ce site si vous avez la solution je suis preneur.....
En espérant une réponse positive bonne fin de journée à tous
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07 novembre 2017, 10:56
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Salut les zamis! Quelqu'un a t il réussi à lancer des roms amstrad cpc?
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07 novembre 2017, 16:35
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Pour ceux qui intéresse encore, il y a le PresetID pour les textes en Haute résolution de Secret of mana et Secret of mana 2 (fonctionne aussi avec Romancing Saga 3) (fonctionne pas avec Treasure of Rudra), le souci que j'ai constater par contre est que le jeuest beaucoup trop clair par rapport avant
Le presetID est 1610

Salut ! On le trouve où ce fameux preset ID j'ai pas bien compris...merci
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15 novembre 2017, 08:36
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Pour ceux qui intéresse encore, il y a le PresetID pour les textes en Haute résolution de Secret of mana et Secret of mana 2 (fonctionne aussi avec Romancing Saga 3) (fonctionne pas avec Treasure of Rudra), le souci que j'ai constater par contre est que le jeuest beaucoup trop clair par rapport avant
Le presetID est 1610

Salut ! On le trouve où ce fameux preset ID j'ai pas bien compris...merci


Dans hakchi2 si me trompe pas clic sur le jeux et fais CTRL +alt+E
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29 novembre 2017, 17:01
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Bonjour tout le monde!
Est-ce que quelqu'un aurait une config au top concernant le menu retroarch pour le ratio et le shades? J'aimerais avoir du 16/9 avec une belle qualité d'image.
Il parait qu'on peut appliquer le perfect scanline individuellement ou sur tous les jeux via "argument" mais l'amélioration est-elle significative?
Voilà si quelqu'un a tester...
Merci d'avance.
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20 décembre 2017, 13:41
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Hello, j'aimerais bien profiter des jeux professeur Layton via retroarch sur cette snes mini.
Vous pensez qu'il est possible de faire tourner ça ? C'est sorti sous DS je crois..
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