[3DS] MultiUpdater réécrit en C++ par son développeur

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3DS DS
[3DS] MultiUpdater réécrit en C++ par son développeur
Le développeur de MultiUpdater nous revient avec une refonte complète de son homebrew. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce projet, il s'agit d'un outil développé il y a plus d'un an et qui permettait de mettre à jour HBL. C'est un outil universel permettant de mettre à jour les payloads et d'autres fichiers présents sur la SD comme le fichier FIRM ou encore les applications CIA.
 
 
 
 
 

Cette version v4.0 a fait l'objet d'une réécriture complète en C++, quasiment 3 mois de travail aura été nécessaire, pour parvenir à une version publiable au grand public, il a supprimé des éléments inutiles, mais les contrôles sont les mêmes que la version précédente.

 

 

 

 
MultiUpdater v4.0: the C++ rewrite
@LiquidFenrir LiquidFenrir released this a day ago
 
I now find it ready for release!
You may think it's worse than the previous version, but I only removed "useless" stuff, controls are the same, but the config has more options (self-explanatory).
Enjoy!

 

 

 
Téléchargement : MultiUpdater v4.0 (en CIA et en 3Dsx)
 
Mardi 19 Septembre 2017, 12:42 par tralala
Source : github.com/LiquidFenrir/MultiUpdater/releases
19 septembre 2017, 13:25
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Merci

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19 septembre 2017, 15:38
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Et quand je pense que je me prenais la tête à enlever la SD de ma n3ds pour mettre à jour les playloads...

Merci !
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19 septembre 2017, 17:32
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Il ne reconnait pas tous mes homebrews. -_-
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19 septembre 2017, 22:56
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cool ca merci .
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21 septembre 2017, 11:10
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Salut

Je débute sur 3ds...si j'ai bien compris, ceci me permet de faire les mise à jour de luma,godemode9 etc...directement depuis cette interface ?

Merci et pour la news aussi
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21 septembre 2017, 11:39
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merci ,trop cool!
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