Après avoir modifié le Github de TinyGL, le développeur italien Rinnegatamante vient de Twitter qu'il a réussi à lancer du rendement 3D, via le module Render, sur lpp-vita.
Le développeur rajoute que cela est toujours obtenu au travers de TinyGL mais que cela va être très simple à mettre en oeuvre.
Il conclut en disant qu'il a également réussi a rajouté les textures et qu'il va proposer une version Bêta probablement demain. Tout cela devrait correctement fonctionner avec lpp-vita ( Lua Player Plus Vita ) en R6 : https://github.com/R...p-vita/releases
3D Rendering (aka Render module) incoming on lpp-vita. Still soft-rendered with TinyGL but at least will be super-easy to use.
Added textures support right now, should came in Nightly tomorrow i think. Working sample in R6 probably.
On peut espérer des jeux Unreal Engine pour bientôt ?