[Wii U] Loadiine V4.0 et Pygecko ont été adaptés pour fonctionner correctement

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Wii / Wii U
[Wii U] Loadiine V4.0 et Pygecko ont été adaptés pour fonctionner correctement

Un utilisateur du forum GBA Temp, Onion Knight vient de mettre en ligne sa version de Loadiine dans la version 4.0 qui bénéficie de l'intégration de PyGecko. Comme vous le savez les codes actuels de pyGecko ne sont pas compatibles avec Loadiine v4.0.

 

Les raisons mises en avant par Onion Knight sont que les développeurs de ces solutions n'ont pas encore pris le temps d'adapter l'un à l'autre, ce n'est le cas que pour la version 3.0, cela s'explique par le fait que l'exploit utilisé par Loadiine, TCP Gecko et Cafiine sont légèrement différents, du moins les logiciels n'utilisent pas les mêmes chemins. 

 

Quand vous essayez de mettre Pygecko dans Loadiine 4.0 vous obtenez le plus souvent des erreurs, notamment sur la gestion des fonds, les retours sur la page d'acceuil... mais c'est là qu'Onion Knight nous propose donc cette version Loadiine V4.0 + Pygecko qui contient donc l'intégration de Gecko dans Loadiine. 

 

 

 

 

 

 

La fusion des codes permet en autre de lancer Gecko correctement en arrière-plan, de profiter l'affichage de l'IP, et du port utilisé sur le menu Loadiine, mais il corrige aussi les bugs de retour du bouton d'accueil notamment sur Mario Maker, Capt Toad Treasure, Xenoblade X ou encore Hyrule Warriors.

 

Bien entendu, comme Pygecko est intégré, vous pouvez profiter de tout ce qu'il offre avec TCP Gecko. 

L'auteur tient à remercier @dimok, @Maschell, @FIX94, @Marionumber1.

 

Téléchargement : Loadiine v4_pygecko

 
Vendredi 08 Janvier 2016, 14:41 par tralala
Source : gbatemp.net
08 janvier 2016, 15:32
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Désolé de poser cette question mais il n'y a pas l'infos sur la news : Pour les utilisateurs 5.3.2 seulement ?

Oui, je rêve de voir le loadiine V4.0 sur Fw4.1.0...
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08 janvier 2016, 16:17
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Bon bah, les news défilent sur les nouvelles versions de loadiine et compagnie, et c'est un peu embêtant pour moi, qui attend la version du hack au fw 5.5 :(

M'enfin bon, attendre un mois, est-ce si terrible ?
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08 janvier 2016, 16:27
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Le développement de loadiine a été tellement rapide (entre la v1.0 et la V4, il n'y a pas eu énormément de délai...) que je suis un peu surpris de ne pas voir un loadiine 5.0 arriver (oui, je sais, la compatibilité étant quasi parfaite, il n'y a peut-être plus d'idée d'améliorations pour le moment...)
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08 janvier 2016, 16:35
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Le développement de loadiine a été tellement rapide (entre la v1.0 et la V4, il n'y a pas eu énormément de délai...) que je suis un peu surpris de ne pas voir un loadiine 5.0 arriver (oui, je sais, la compatibilité étant quasi parfaite, il n'y a peut-être plus d'idée d'améliorations pour le moment...)


si seulement on pouvais lancer le hack plus rapidmeent sans être obligé d'aller dans les paramètres wii u puis lancer le hack exploit puis lancer loadiine.. C'est assez lourdingue.
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08 janvier 2016, 16:42
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Je suis arrivé assez tard dans l'avancée du hack sur la Wii U. Qu'est-ce que c'est exactement que Pygecko ?
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08 janvier 2016, 16:55
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Le développement de loadiine a été tellement rapide (entre la v1.0 et la V4, il n'y a pas eu énormément de délai...) que je suis un peu surpris de ne pas voir un loadiine 5.0 arriver (oui, je sais, la compatibilité étant quasi parfaite, il n'y a peut-être plus d'idée d'améliorations pour le moment...)


Dimok est sur Loadiine GX2, ça lui prend énormément de temps mais vu le résultat c' est juste magnifique...

Loadiine Flow va vite être oublié une fois loadiine GX2 publié...


Je suis arrivé assez tard dans l'avancée du hack sur la Wii U. Qu'est-ce que c'est exactement que Pygecko ?


Pygecko, permet entre autre le cheat, les injections VC (obsolète aujourd'hui) et le dump des jeux originaux...

Pourquoi le rendre compatible avec Loadiine, tout simplement et en GRANDE partie pour le cheat...
Heureusement que loadiine ne peut pas être utilisé pour le jeu online...
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08 janvier 2016, 16:59
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Ou peut on avoir des informations sur loadiine GX2 ?
Car je voudrais bien savoir à quoi m'attendre...merci
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08 janvier 2016, 17:18
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Le développement de loadiine a été tellement rapide (entre la v1.0 et la V4, il n'y a pas eu énormément de délai...) que je suis un peu surpris de ne pas voir un loadiine 5.0 arriver (oui, je sais, la compatibilité étant quasi parfaite, il n'y a peut-être plus d'idée d'améliorations pour le moment...)


Dimok est sur Loadiine GX2, ça lui prend énormément de temps mais vu le résultat c' est juste magnifique...

Loadiine Flow va vite être oublié une fois loadiine GX2 publié...


Je suis arrivé assez tard dans l'avancée du hack sur la Wii U. Qu'est-ce que c'est exactement que Pygecko ?


Pygecko, permet entre autre le cheat, les injections VC (obsolète aujourd'hui) et le dump des jeux originaux...

Pourquoi le rendre compatible avec Loadiine, tout simplement et en GRANDE partie pour le cheat...
Heureusement que loadiine ne peut pas être utilisé pour le jeu online...


Merci Markus95 pour ces infos,je viens d'acheter Splatoon pour passer en 5.3.2 et tester ce hack Wii U par contre si je spoof ma Wii je(enfin mon fils) pourra jouer en ligne à splatoon ou pas?
Je passe le fait qu'une nouvelle mise à jour de Nintendo est en vue

Merci à Onion Knight pour ce rajout en tou cas

Personne?
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08 janvier 2016, 17:28
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Ou peut on avoir des informations sur loadiine GX2 ?
Car je voudrais bien savoir à quoi m'attendre...merci


Tu as un aperçu ici:

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08 janvier 2016, 17:40
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Wow le hub de sélection des jeux est vraiment classe sur Loadiine GX2..! Respect à Dimok ! (Ya pas de date de release par hasard ? :$)

C'est vrai que Loadiine Flow fait vraiment pâle figure à côté ! x)
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08 janvier 2016, 17:40
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Je vien de faire un teste

Il y a un bug sur le changement de jeux
Quand vous lancer un jeu
Et que vous voulez en lancer un autre
Soit par le navigateur ou par mii editeur
Ça freeze
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08 janvier 2016, 18:37
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Ou peut on avoir des informations sur loadiine GX2 ?
Car je voudrais bien savoir à quoi m'attendre...merci


Tu as un aperçu ici:

Ça c"est du lourd !
Un peu simpliste mais tellement joli et efficace !
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08 janvier 2016, 18:53
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Le développement de loadiine a été tellement rapide (entre la v1.0 et la V4, il n'y a pas eu énormément de délai...) que je suis un peu surpris de ne pas voir un loadiine 5.0 arriver (oui, je sais, la compatibilité étant quasi parfaite, il n'y a peut-être plus d'idée d'améliorations pour le moment...)

si seulement on pouvais lancer le hack plus rapidmeent sans être obligé d'aller dans les paramètres wii u puis lancer le hack exploit puis lancer loadiine.. C'est assez lourdingue.


Juste pour info, de chez moi, je ne lance pas le menu Wii U avant, cela fonctionne parfaitement, il n'y a qu'une fois de temps en temps que je dois aller dans le menu paramètre pour faire un deuxième essai...

Je ne vais d'ailleurs plus dans le menu paramètre au départ car je m'étais aperçu que si je le faisais, j'avais plus d'échecs (et je devais lancer une seconde fois le menu paramètre, voir une troisième).
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09 janvier 2016, 08:16
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Merci Markus95 !!!!
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09 janvier 2016, 09:15
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Salut a tous je suis arrivé un peut tard sur le hack du wiiU je veut seulement savoir y a une possibilité de lancer des jeux depuis un hdd ou usb merci
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09 janvier 2016, 09:19
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Salut a tous je suis arrivé un peut tard sur le hack du wiiU je veut seulement savoir y a une possibilité de lancer des jeux depuis un hdd ou usb merci

Tout ce qu'il faut savoir sur le hack actuel :) >>http://www.logic-sun...-le-hack-wii-u/

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09 janvier 2016, 09:33
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bonjour toujour pas de loadiine pour les console en 5.4 ?
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09 janvier 2016, 12:52
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bonjour toujour pas de loadiine pour les console en 5.4 ?


Pas de Hack tout court pour 5.4...(pour l instant)
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11 janvier 2016, 09:21
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Bon j'ai testé fonctionnel en 5.3.2 même mon petit de 5 ans arrive même à lancer loadiine!

Plus qu'a attendre Loadiine GX2!!!
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