[Switch] Des nouvelles fonctionnalités s'ajoutent à AtmoPackUpdater

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[Switch] Des nouvelles fonctionnalités s'ajoutent à AtmoPackUpdater

Bonjour à tous. Grâce à vous j'ai pu prendre conscience de certains bugs sur la version 1.0.0 De AtmoPackUpdater et je vous en remercie (merci MrPopsdu46). Donc cette release ajoute des fix de bugs et quelques fonctionnalités.

 

in-switch-des-nouvelles-fonctionnalites-

 

Changelog 1.1.0:

  • Désormais vous pouvez choissir si vous voulez écrire par dessus vos fichiers .ini ou non lors de l'update du cfw.
  • Ajout d'une catégorie Paramètres qui vous permez : d'appliquer 90dns, Retirer votre thème actuel, recharger l'application. Recharger l'application permet de fixer le bug de dédoublement
  • Bug du dl des firmware : résolu (réécriture du système de création de dossier lors de l'extraction)
  • Bug de corruption en exFat : partiellement résolu (réduction du buffer, je ne sais pas si c'est ça qui a provoqué le bug pour une personne)

 

Comme d'habitude vous pouvez mettre à jour l'application directement depuis celle-ci :)

 

Téléchargement : AtmoPackUpdater v1.1.0

Dimanche 14 Août 2022, 10:44 par polo_cha2
Source : github.com
14 août 2022, 10:55
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Merci pour la news
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14 août 2022, 11:28
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Merci polo
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14 août 2022, 11:39
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Moi j'ai une puce,ça ne marche pas pour les mise à jour avec ce logiciel?
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14 août 2022, 11:45
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Moi j'ai une puce,ça ne marche pas pour les mise à jour avec ce logiciel?


Si tu es une switch patchée et donc avec un hwfly je n'ai pas encore implémenté le support pour celle-ci
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14 août 2022, 14:17
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Salut, avec plaisir ;)
C'est un super projet qui doit resté le plus fonctionnel possible tant il est utile .
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14 août 2022, 15:29
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Moi j'ai une puce,ça ne marche pas pour les mise à jour avec ce logiciel?

Si tu es une switch patchée et donc avec un hwfly je n'ai pas encore implémenté le support pour celle-ci

Yes je dois renommer le start.bin a la racine et quelques manipe a chaque fois
C'est vrai que ce serait la joie si l'automatisme pour cette situation existait.
En tout cas merci pour le taff
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14 août 2022, 18:19
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Merci pour le suivi, au top!

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15 août 2022, 20:31
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Il n'y a pas de tuto qui explique quoi faire avec ça et le pack AtmoPack-Vanilla ???
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15 août 2022, 21:05
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Si tu prend ce hbw, il te sert a mettre a jour ce que tu as déjà .
Tu peux mettre à jour le FW , ATMO HEKATE , Sigpatchs, et le NRO lui-même.
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15 août 2022, 21:39
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J'ai mis le nro sur ma SD, tenter les MAJ qu'il propose. ça marche, pas mal pour mettre à jour le FW et Atmo.
Maintenant je suis bon pour tout refaire au propre vu que plus aucun jeu se lance, même après re install ...
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15 août 2022, 22:09
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J'ai mis le nro sur ma SD, tenter les MAJ qu'il propose. ça marche, pas mal pour mettre à jour le FW et Atmo.
Maintenant je suis bon pour tout refaire au propre vu que plus aucun jeu se lance, même après re install ...


J'ai eu exactement le même soucis avec la version précédente.
J'ai du tout réinstallé atmo manuellement pour faire fonctionner mes jeux.
Je vois que ce beug n'est pas résolu. Et ce n'est pas un problème de sd car après réinstallation manuelle, tout refonctionne.
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15 août 2022, 22:24
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J'ai mis le nro sur ma SD, tenter les MAJ qu'il propose. ça marche, pas mal pour mettre à jour le FW et Atmo.
Maintenant je suis bon pour tout refaire au propre vu que plus aucun jeu se lance, même après re install ...

Bonjour.
J'ai eu exactement le même soucis avec la version précédente.
J'ai du tout réinstallé atmo manuellement pour faire fonctionner mes jeux.
Je vois que ce beug n'est pas résolu. Et ce n'est pas un problème de sd car après réinstallation manuelle, tout refonctionne.

Je t’invite à regarder le code source de l’homebrew et plus particulièrement le fichier extract.cpp. Tu verras que je ne fais rien qui retire les sigpatches. Les sigpatches peuvent être installé après atmosphère. Je veux bien que tu n’aime pas cet homebrew et à vrai dire j’en ai rien à cire, mais le dire sois chaque news ça devient un peu lourd. Si tu es dispo un jour je t’invite à faire un appel pour que tu apprennes comment il fonctionne au niveau de l’extraction. Je t’ai déjà dis que l’exfat c’est nul pour la switch mais toi tu ne souhaite pas l’entendre, et ce n’est pas ma faute, si tu préfères rester en exfat et toujours prendre un risque fais le. Mais après ne va pas pleurer sous les news que ça ne marche pas alors que tu es en exfat.

ps: la version 1.2.0 arrive quand vous prenez que l'homebrew et pas le pack de base (ce qui est à ne pas faire mais bon les gens ne m'écoutent pas XD)
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15 août 2022, 23:05
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Oui si je ne dis pas de bêtises tu doit réinstallé les sigpatches car tu change de version de atmo hekate et normalement ils ne sont pas dans le pack mais tu dois te rendre sur l'onglet " Update les sigpatches " . Je vais édite ce message plus tard après vérifications de mon coté .

EDIT : Apres avoir bien lu et vérifié , les sigpatches sont dans le pack de l'update ET dispo en bas de l'appli , j'ai essayé et il a fonctionné parfaitement .
Pour info j'ai certain jeux qui ne se lance pas comme si je n'avais pas les sigpatches , en faite cela est lié a la carte sd et impossible a corrigé car je fais pas mal de test (uniquement en fat32 les test réalisé) et ces même jeux fonctionnent sur d'autres cartes sd .
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16 août 2022, 00:42
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Merci pour vos réponses,
Dans le fichier hekate_ipl.ini du pack vanilla, je trouve ça :

[CFW - AtmosphereNX (V1)]
payload=bootloader/payloads/fusee.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummcforce=1
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp
kip1=atmosphere/kips/*
{}

[CFW - AtmosphereNX (V2)]
fss0=atmosphere/package3
kip1=atmosphere/kips/*
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp

ça explique déjà pourquoi j'avais ces putains de v1 et v2 dans le menu launch,

et dans la v1, que signifie la ligne kip1patch=nosigchk ?
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16 août 2022, 01:43
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J'ai mis le nro sur ma SD, tenter les MAJ qu'il propose. ça marche, pas mal pour mettre à jour le FW et Atmo.
Maintenant je suis bon pour tout refaire au propre vu que plus aucun jeu se lance, même après re install ...

Bonjour.
J'ai eu exactement le même soucis avec la version précédente.
J'ai du tout réinstallé atmo manuellement pour faire fonctionner mes jeux.
Je vois que ce beug n'est pas résolu. Et ce n'est pas un problème de sd car après réinstallation manuelle, tout refonctionne.

Je t’invite à regarder le code source de l’homebrew et plus particulièrement le fichier extract.cpp. Tu verras que je ne fais rien qui retire les sigpatches. Les sigpatches peuvent être installé après atmosphère. Je veux bien que tu n’aime pas cet homebrew et à vrai dire j’en ai rien à cire, mais le dire sois chaque news ça devient un peu lourd. Si tu es dispo un jour je t’invite à faire un appel pour que tu apprennes comment il fonctionne au niveau de l’extraction. Je t’ai déjà dis que l’exfat c’est nul pour la switch mais toi tu ne souhaite pas l’entendre, et ce n’est pas ma faute, si tu préfères rester en exfat et toujours prendre un risque fais le. Mais après ne va pas pleurer sous les news que ça ne marche pas alors que tu es en exfat.

ps: la version 1.2.0 arrive quand vous prenez que l'homebrew et pas le pack de base (ce qui est à ne pas faire mais bon les gens ne m'écoutent pas XD)


Toutes mes maj manuelles (pack vanilla de Linkynimes) ont toujours bien fonctionné, ainsi que les jeux sur ma sd exfat. Et cela depuis quelques années.
J'ai testé également le pack ls de shadow256 et parfait.
CQFD. Je persiste à dire qu'il y a bien un soucis. Si tu veux pas l'admettre, c'est dommage.
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16 août 2022, 09:45
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Merci pour vos réponses,
Dans le fichier hekate_ipl.ini du pack vanilla, je trouve ça :

[CFW - AtmosphereNX (V1)]
payload=bootloader/payloads/fusee.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummcforce=1
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp
kip1=atmosphere/kips/*
{}

[CFW - AtmosphereNX (V2)]
fss0=atmosphere/package3
kip1=atmosphere/kips/*
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp

ça explique déjà pourquoi j'avais ces putains de v1 et v2 dans le menu launch,

et dans la v1, que signifie la ligne kip1patch=nosigchk ?

Bonjour. C’est le pack que tu as installe. Nogc c’est le no gamecard
Il faut se renseigner sur ce qu’on installe c’est dis dans la news
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16 août 2022, 09:48
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J'ai mis le nro sur ma SD, tenter les MAJ qu'il propose. ça marche, pas mal pour mettre à jour le FW et Atmo.
Maintenant je suis bon pour tout refaire au propre vu que plus aucun jeu se lance, même après re install ...

Bonjour.
J'ai eu exactement le même soucis avec la version précédente.
J'ai du tout réinstallé atmo manuellement pour faire fonctionner mes jeux.
Je vois que ce beug n'est pas résolu. Et ce n'est pas un problème de sd car après réinstallation manuelle, tout refonctionne.

Je t’invite à regarder le code source de l’homebrew et plus particulièrement le fichier extract.cpp. Tu verras que je ne fais rien qui retire les sigpatches. Les sigpatches peuvent être installé après atmosphère. Je veux bien que tu n’aime pas cet homebrew et à vrai dire j’en ai rien à cire, mais le dire sois chaque news ça devient un peu lourd. Si tu es dispo un jour je t’invite à faire un appel pour que tu apprennes comment il fonctionne au niveau de l’extraction. Je t’ai déjà dis que l’exfat c’est nul pour la switch mais toi tu ne souhaite pas l’entendre, et ce n’est pas ma faute, si tu préfères rester en exfat et toujours prendre un risque fais le. Mais après ne va pas pleurer sous les news que ça ne marche pas alors que tu es en exfat.

ps: la version 1.2.0 arrive quand vous prenez que l'homebrew et pas le pack de base (ce qui est à ne pas faire mais bon les gens ne m'écoutent pas XD)


Toutes mes maj manuelles (pack vanilla de Linkynimes) ont toujours bien fonctionné, ainsi que les jeux sur ma sd exfat. Et cela depuis quelques années.
J'ai testé également le pack ls de shadow256 et parfait.
CQFD. Je persiste à dire qu'il y a bien un soucis. Si tu veux pas l'admettre, c'est dommage.

Je ne comprend pas pourquoi ça marche pour les autres alors. Mais bon je vais plus m’obstiner avec toi
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16 août 2022, 11:15
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[/quote] Il faut se renseigner sur ce qu’on installe c’est dis dans la news [/quote]

C'est ce que je fais sur un forum, du nom de Logic Sunrise ...
Merci pour tes réponses
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16 août 2022, 12:14
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Merci pour vos réponses,
Dans le fichier hekate_ipl.ini du pack vanilla, je trouve ça :

[CFW - AtmosphereNX (V1)]
payload=bootloader/payloads/fusee.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummcforce=1
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp
kip1=atmosphere/kips/*
{}

[CFW - AtmosphereNX (V2)]
fss0=atmosphere/package3
kip1=atmosphere/kips/*
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp

ça explique déjà pourquoi j'avais ces putains de v1 et v2 dans le menu launch,

et dans la v1, que signifie la ligne kip1patch=nosigchk ?


C'est normal, au début de l'été j'ai unifié que le pack pour les nn patcher et les patcher j'en avais marre de faire 2 packs différent.
La première configuration V1 démarre sur fusee qui autoboot sur la sysNAND si tu n'a pas d'emuNAND et sur l'emuNAND si tu en a une.

A l'inverse la configuration V2 démarre sur une configuration fss0 (démarrage via Hekate et non fusee) et démarre forcément sur l'emuNAND.

Il faut être honnête aujourd'hui je continue de maintenir mon pack pour ce qui l'utilise mais sinon le pack LS existe et je vous recommande de l'utilisé si vous préféré une configuration plus complète
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16 août 2022, 13:19
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@Linkynimes

Merci pour ta réponse et ton travail, moi je l'aime bien ton pack.
Même si je l'allège encore un peu à ma sauce en virant des .nro, je le trouve déjà bien plus light que les autres, et c'est ça qui me plait.
Peut-être devrait tu simplement renommer tes v1 et v2 en sysnand et emummc ?

Et je trouve ça aussi très bien que le programme de Polo, très intéressant, travaille directement avec ton pack.

Il me reste surement encore des choses à comprendre et à tester, mais j'aime beaucoup ce que vous faites, donc merci pour votre taf.
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20 août 2022, 11:44
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La 1.2.0 est sortie je vous laisse voir le changelog sur github
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21 août 2022, 01:34
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La 1.2.0 est sortie je vous laisse voir le changelog sur github

Nickel pour moi , tout a bien fonctionné ;)
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