[PS4] PSX-FPKG v0.3 disponible

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Playstation 3 / 4
[PS4] PSX-FPKG v0.3 disponible
Après PSP-FPKG , le développeur Jabu revient offrir à la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 pro une nouvelle version de son outil PSX-FPKG qui est désormais proposé en v0.3.
 
Le PlayStation Plus Extra a dévoilé un émulateur assez intéressant pour la PlayStation 4, les jeux PlayStation 1 y sont clairement à la fête et bien émulés. Il utilise maintenant le nouvel émulateur PS-Plus PSX avec la génération automatique de .toc et d'autres fonctionnalités utiles, il fonctionne sous firmware 5.05 et supérieur. 
 
A noter que les jeux utilisant libccrypt devraient fonctionner, si un jeu utilise libccrypt, un message s'affichera lors de la conversion du jeu.
 
 
Changelog 0.3 : 
 
- Maintenant, en utilisant le nouvel émulateur psplus ps1, tout a été réécrit à partir de zéro.
- Nouvelles notables :
- Ajout de la détection automatique de l'ID de jeu.
- Ajout de la détection et de la prise en charge automatiques de libcrypt.
- Génération ajoutée .toc, donc les jeux utilisant cdda ont maintenant une musique de travail.
- Ajout de la case à cocher "Simuler les sticks analogiques", qui ajoute la prise en charge des sticks analogiques aux jeux plus anciens qui ne les supportaient pas.
- Ajout d'une option "Skip Bootlogo" qui ignore les logos Sony / Playstation.
- Ajout d'une option "Forcer 60hz".
- L'application fusionnera désormais automatiquement les images du jeu avec plusieurs fichiers bin.
- D'autres choses (oubliées).
 
 
Téléchargement : PSX-FPKG_v0.3
 
Jeudi 11 Août 2022, 08:13 par tralala
Source : twitter.com
11 août 2022, 09:24
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Merci pour la news
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11 août 2022, 10:25
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"les jeux utilisant cdda ont maintenant une musique de travail"

Intéressant :D
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11 août 2022, 11:03
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- Génération ajoutée .toc, donc les jeux utilisant cdda ont maintenant une musique de travail.

donc l'audio fonctionne désormais dans les jeux utilisant cdda.
Merci pour la news Tralala!
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11 août 2022, 12:35
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Bah vous voyez les gars la scène ps4 n'est pas si mal ;) remercions ceux qui essaient de relever le niveau. Encore merci au dev et à Tralala pour la news.
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14 août 2022, 19:49
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Merci pour la news!

 

J'ai testé avec Kurushi, ça fonctionne parfaitement.

Toutefois, j'ai tenté de convertir un vieux "Demo One" que j'avais en physique, lorsque je le lance, j'arrive sur un écran avec deux boutons en japonais, vous savez comment y remédier ?

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15 août 2022, 23:19
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Merci, fonctionne nickel: Final Doom tourne alors qu'avec l'outils de Markus il fige a l'écran "loading".

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