Vous le connaissez en version PS3, il se prépare à débarquer en version PS4, Apollo Save Tool est en plein développement sur la PS4, l'application Apollo Save Tool est un outil qui permet de télécharger, déverrouiller, patcher et résigner des fichiers de sauvegarde directement sur votre console. Apollo Save Tool est une application qui va vous permettre de gérer les fichiers de sauvegarde, et son développeur Bucanero travaille dur pour proposer la version PS4.
A noter que nous savons déjà que contrairement à la version PS3, cette version PS4 ne disposera pas de fonctions pour les trophées et les licences sur PS4. Une nouvelle version d'Apollo-libary a été programmée, et des grosses évolutions sur les correctifs de sauvegardes ont du être préparées. Comme Open Orbis ne prend pas en charge la 3D, le rendu de l'écran est très lent (tout doit être dessiner pixel par pixel).
Notes de développement :
- Le code utilise Open Orbis SDK avec un tas de bibliothèques que j'ai apportées (dbglogger, orbis2d, polarssl, libzip).
- Comme d'habitude, Apollo est open-source
- Open Orbis sdk est orienté C++, mais comme le code Apollo était du pur C, j'ai fini par mélanger des éléments du sdk orbisdev. Merci aux équipes open-orbis et orbisdev pour leur travail sur PS4.