[Switch] NSZ v2.0 disponible (maj)

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[Switch] NSZ v2.0 disponible (maj)
Le développeur Nico Bosshard dévoile un scipt python nommé NSZ, comme le format de compression dernièrement né sur la scène Switch, et qui va vous permettre de compresser et décompresser les fichiers .nsz pouvant être utilisés sur la dernière console de Nintendo. 
 
Les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP. 
 
 
 
 
Script de compression : 
 
Le script nécessite des clés keys.txt compatibles avec hactool qui doivent être présentes dans le même répertoire que le fichier nsz.py. Actuellement, cela ne fonctionne qu'avec les jeux, les mises à jour et les DLC.
 
Exemple d'utilisation : nsz.py --level 17 -C title1.nsp title2.nsp title3.nsp
 
Cela va générer les fichiers title1.nsz, title2.nsz, title3.nsz
 
 
Edit 20.10.2019
 
Téléchargement : NSZ v2.0
 
Jeudi 17 Octobre 2019, 23:07 par tralala
Source : github.com/nicoboss/nsz
18 octobre 2019, 00:11
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+1
Merci
Y a-t-il un installateur via usb qui prend en charge ce format ou faut décompresser avant d’installer
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18 octobre 2019, 06:26
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Merci
Y a-t-il un installateur via usb qui prend en charge ce format ou faut décompresser avant d’installer


Installation par Tinfoil obligatoires vue qu'il n'y a que lui qui prend en charge avec SX Installer
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18 octobre 2019, 09:03
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Super sa ! Merci.
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18 octobre 2019, 10:31
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Merci
Y a-t-il un installateur via usb qui prend en charge ce format ou faut décompresser avant d’installer


Installation par Tinfoil obligatoires vue qu'il n'y a que lui qui prend en charge avec SX Installer


Merci
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18 octobre 2019, 17:49
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Pas tout compris là. Il a repris le travail effectué par blawar qui lui même l'avais repris sur nicoboss?
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18 octobre 2019, 19:54
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19 octobre 2019, 07:34
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si je comprends bien, l'interet est un gain de place.
par contre une fois decompresser et installé sur la switch, le jeu reprend sa place "habituelle", sa taille normale. C"est donc surtout utile pour reduire la place prise sur les supports de sauvegardes ?!
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20 octobre 2019, 18:39
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v2.0

https://github.com/n...ss/nsz/releases

NSZ 2.0 Changelog:

Fully implemented block compression which can be enabled using the --block option
Supports for random read access on compressed files
Highly multithreaded compression when block compressing
Technically supports playing compressed games in the future
Current title installers do not support this yet
Comes with a low compression ratio cost
Implemented NSP/NSZ file hash verification
Overwrite/Duplicate protection
Reorganized the project's folder structure and enhanced code readability
Improved user feedback in form of better understandable messages and errors
Fixed a lot of bugs and non-working features
Added MIT License so all code inside this project can be used for whatever you like
General system stability improvements to enhance the user's experience.
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