Ohhhhhhhh y en a qui ne regretteront finalement pas l'achat d'une Switch !
J'ai hâte de sa sortie, en espérant que ma Switch "Patchée" me permettra d'installer des Homebrew, par contre j'ai la dernière MàJ (8.0.1... un truc du genre), j'imagine que c'est râpé pour le coup =/
Ohhhhhhhh y en a qui ne regretteront finalement pas l'achat d'une Switch !
J'ai hâte de sa sortie, en espérant que ma Switch "Patchée" me permettra d'installer des Homebrew, par contre j'ai la dernière MàJ (8.0.1... un truc du genre), j'imagine que c'est râpé pour le coup =/
Déjà vu a été patcher en 8.X
Très peu de chance de voir cela arrivé dessus
Moi qui suis avec mon dongle sx pro en 5.1.0 je pense que j’en vais bientôt changer
Pourquoi tu fais pas la dernière mise à jour ?? Tu as peur de quoi ?
Pourquoi tu fais pas la dernière mise à jour ?? Tu as peur de quoi ?Moi qui suis avec mon dongle sx pro en 5.1.0 je pense que j’en vais bientôt changer
Si du coup ce serait une méthode Web cela a une chance de fonctionner sur switch patcher ?
et ma switch c'est maj en 8.0.1 comme une grande... fuck
perso , mauvaise nouvelle, un hack qui arrive trop tot, s il est excecutable sur consoles patchees , ca va tuer la console net !
Y a qu'à voir la 3ds.....
tu dis n importe quoi ......les jeux prevu pour la 3ds , y en avait - mais avec le hack , portes direct sur la switch !
une console hackee ca tue la console
tu va vendre plein de consoles....cool , et les jeux ? les mecs developperont plus dessus !
il faut savoir de quel hack parle ...si c est un hack complexe qui neccesite un savoir faire......peu de consoles seront hack comme la switch et tant mieux.....si c est un hack sans puce, jig et autre injection de payload, la c est la fin !
Sa c'est cool
D'après ce que j'ai compris il fonctionnera jusqu'en 7.X étant donné qu'il fonctionne aussi avec déjà vu
... si c est un hack sans puce, jig et autre injection de payload, la c est la fin !
- La wii à été hackée très vite et n'est pas morte instantanément, les jeux se vendaient énormément.
- La 3DS à eu une vie exceptionnellement longue malgré le hack.
- La xbox one n'est pas hackée et il y a moins de jeu que sur 3DS.
- La PS3 battaient des records de vente de jeux alors qu'il y avait aussi du hack
- Sur PC les jeux ne se vendent pas plus alors même qu'il y a une nouvelle protection efficace depuis quelques années ( et certain jeux restent non craqué depuis plusieurs mois).
Donc non, le hack ne freine rien.
1-la wii a ete hackee tres vite......avec une puce - accesible a 1 pourcent des gens
2-des que le hack luma est apparu, nintedo n a plus developpe un seul jeu sur la 3ds
3-la ps3 pareil , le hack accesible est apparu en fin de vie de la console
sur micro pareil , les amstrad cpc, st et autres amiga on tue ces machines
tu peut te convaincre jusqu a demain, ca ne changera rien
si un hack accesible sort sur switch cette annee, l annee prochine nintedo proposera un switch 2 , ce moins de 4 ans apres sa sortie
N'importe quoi mec revient dans la réalité.
C'est toi qui est ridicule en déformant l'histoire. ( rien que le coup de la puce avec la wii ... )
Je rappel que, puisque tu cite de vielle machine, sur Amiga ( où on pouvait copier les jeux facilement ) il y a eu des milliers de jeux ( 10 000 d’après un site ) contre 900 sur megadrive. Comme quoi ... Et comodore à fait faillite apres avoir sortie une console où il était plus difficile d'avoir des jeux copié
Je te donne un autre exemple : le cinéma dont on dit tout les ans que la copie de film va tuer l'industrie cinématographique.
Depuis l'arrivé du haut débit dans les foyer et du streaming rien de plus simple que de copier un film ou une série. LA mort du ciné ? bha non en 2017 l'industrie à encore battu sont record de CA avec 39.92 milliards de dollars
Bref tu fais des " biais de confirmation ". Tu mets en parallèle des hypothèses reposant sur des idées préconçues.
la switch se porte tres bien ,,,,,parce que le hack est tres limitatif.........
le jour ou il sera plus simple d utilisation , ce sera fini !
c est pas en balancant des conneries que tu aura raison !
-la ds s est etteinte des que les linker on envahis le marche
-pour la 3ds , je confirme c est pareil - C EST SUR les jeux deja en dev , sont sortis quand meme, mais ces 2 dernieres annees, c est le neant, ca coincide avec le hack luma- et ne me cite pas personna ou kirby ...tu te rediculise , des jeux prevu depuis belle lurette
-pour la psp pareil , le hack facile est sorti en fin de vie de la console
-pour la wii pareil , les 4 premieres annees, c etait la puce, apres la console etait deja super lancee, et pouvait amortir les pertes du au hack
-pareil pour la ps3, ps4, etc.....quand le marche est enorme, la console peut supporter des pertes
MAIS, n importe quel developpeur de jeux , ne travaille pas gratos, si le hack atteint de trop grosse proportion, t aura plus d exclues , mais que des portages vites fait
je jouait et hacke avant que tu naisse - et les micro en sont la preuve
SUR UNE SNES OU MEGADRIVE, t avais des conversions de hautes qualites, avec de 1 a 2 ans de developpement, car pas de hack , et c etait rentable
sur micro c etait environ 50 pourcent mini de jeux hackes, et le dev se faisait sur 6 mois , des jeux bacles pas fini, mais c etait la seule facon pour etre rentable
il faut savoir de quel hack parle ...si c est un hack complexe qui neccesite un savoir faire......peu de consoles seront hack comme la switch et tant mieux.....si c est un hack sans puce, jig et autre injection de payload, la c est la fin !
Le payload étant le code non signé qui exploite une faille c'est un peu le b.a.-ba du hack, difficile de s'en passer, en tout cas pour un hack software.
Pas du tout d'accord avec toi pour dire que le hack RCM est complexe sur Switch. C'est quand même pas bien compliqué de glisser un bout de plastique dans le rail du joycon quand même...
Le payload étant le code non signé qui exploite une faille c'est un peu le b.a.-ba du hack, difficile de s'en passer, en tout cas pour un hack software.il faut savoir de quel hack parle ...si c est un hack complexe qui neccesite un savoir faire......peu de consoles seront hack comme la switch et tant mieux.....si c est un hack sans puce, jig et autre injection de payload, la c est la fin !
Pas du tout d'accord avec toi pour dire que le hack RCM est complexe sur Switch. C'est quand même pas bien compliqué de glisser un bout de plastique dans le rail du joycon quand même...
90 % des gens qui ont hack leur console n’ achete plus de jeux et les 10 % c’est ceux qui achète une deuxième console pour jouer en ligne et n’achete très peu de jeux.
Le bouche à oreille va très vite et je peut t’ assurez que beaucoup savent pour la switch ce qui ralentit la chose c’est que ça reste compliqué pour un enfant
Le sx Os se vend bien grâce à ça parce que c’ un peu plus simple mais beaucoup hésite de s’en acheté un peur que ça soit pas compatible avec leur switch.
Je maintien à dire que le hack facile contribue à la mort des consoles.
Quand le linker ds c’ est su à grande échelle tout le monde s’en procure un tu pouvais même trouver des R4 sur les marchés.
La fin de cette console fut aussi rapide que son succès y aurait pas eu ces linker la ds(i) aurais duré encore plus longtemps.
Tu peux pas dire que c'est la Playstation qui a arrêter la SNES ou que la PS2 a fait de même avec la Dreamcast, c'est mal connaitre l'histoire des consoles c'est beaucoup plus complexe. Je reste sur mon opinion, le Hack est juste une écharde qui fait partie des pertes pour les constructeurs (certes plus ou moins grosse qui leurs coûte en Dev et en argent) mais en aucun cas elle tue une console ou la production de jeux, seule la next gen signe l’arrêt de mort de sa grande sœur, l'innovation de la concurrence ou un changement de cap par le constructeur, c'est le cas pour la famille DS, Nintendo veut privilégier sa Switch, la décliné en plusieurs versions et surement vers les jeux mobile, pour eux fini "la petite console portable type DS" c'est juste des stratégies qui peuvent être bonnes ou catastrophiques selon les époques et la demande des consommateurs...
une emunand de 32 gigas ?
Bha celle de la tx fait combien tu penses... si ca emula ta nand il faut que ce soit identique...
Pas nécessairement non. La première version de l'emuNAND TX pouvait être dimensionnée par l'utilisateur (minimum 5 Go je crois).
Aussi, certains ont changé leur eMMC pour la passer à 256 Go par ex, Horizon fonctionne avec des eMMC de capacité différentes de 32 Go.
Pour moi une emuNAND peut faire n'importe quelle taille, mais à minima la taille totale de toutes les partitions sauf USER, soit pas loin de 5 Go. Il suffit juste de bien modifier la GPT.
Est il possible de downgrader une switch patch qui est en version 7.0.1 ?
Officiellement toutes les études réalisées sur le hack , prouve que le hack d'une console augmente la vente de ces jeux d'environ 35%.
Donc arrêter avec vos vieux arguments comme quoi le hack tue une machine car c'est faut .
Quelles études ?
edit : j'ai trouvé celle-là => https://www.jeuxvide...eu-videeo-86712
J'ai trouvé la page mais pas le téléchargement de pegascape https://pegascape.sdsetup.com/Tu as pu testé pégascape oû ? Il est sorti ?
Il fonctionne sur 4.1.0 et switch patché ?
Merci d'avance
D'après ce que j'ai compris il fonctionnera jusqu'en 7.X étant donné qu'il fonctionne aussi avec déjà vu