[Switch] Tinfoil pour installer et gérer vos jeux en format *.NSP

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[Switch] Tinfoil pour installer et gérer vos jeux en format *.NSP

Le Développeur @adubbz travaille sur un Homebrew nommé Tinfoil qui va vous permettre d'Installer et gérer vos jeux en format *.NSP sans passer par DevMenu (programme du DevKit Nintendo) via LayeredFS.

 

L'HomeBrew est encore en phase de développement mais il a atteint un stade où il est utilisable. Cependant, il peut toujours montrer des soucis de stabilité. 

 

Pour l'utilisateur non expérimenté, il est déconseillé de l'utiliser si vous n'avez pas de Backup de votre Nand et que vous ne savez pas ce que vous faites.

 

Il est plus favorable de patienter pour la Release du développeur puisque ce n'est qu'une version pré-compilée par un Utilisateur de GBAtemp @jjbredesen.

 

 

 L'application est un fichier sous format .nro qui peut être lancée avec le hbMenu

 

 

Elle peut installer des fichiers aux format *.NSP, des *.NSP extraits, mais aussi gérer les TitleKeys et Certs.

 

Vous ne pourrez utiliser les Jeux/Titlekeys installés que sur le SX OS puisqu'il est le seul à posséder un patch de vérification de signatures. Pour les autres, il va falloir attendre un fichier *.KIP customisé de patch de signature qui pourra être chargé depuis Hekate.

 

Pour télécharger cette application, il va vous falloir cloner ce Repo github puis le compiler, ou télécharger cette version pré-compilée.

 

Puis il vous suffira de placer le fichier *.NRO dans le dossier "switch" de votre Carte SD.

Mercredi 18 Juillet 2018, 03:34 par Jackpot3000
Source : gbatemp.net
18 juillet 2018, 05:06
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+1
trop hâte que cette application soit complet :) ' Sa me semble prometteur et permet les dump .nsp :)
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18 juillet 2018, 06:08
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sympa wait and see ^^
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18 juillet 2018, 07:07
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Merci pour la news
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18 juillet 2018, 07:39
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En attente alors merxi!
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Utilisateur en ligne
18 juillet 2018, 07:46
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Et pour les DLC?
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18 juillet 2018, 08:25
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la scene est vraiment à fond ! 

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18 juillet 2018, 09:21
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Hm ça fait plaisir cette news, j'espère qu'on aura les patchs de signatures bientôt :pirate4:

J'ai commandé un jig et une coque transparente mais avec la puce de la team Rebug qui devrait arriver bientôt j'espère que j'aurais pas a utiliser le jig longtemps :crazy:

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18 juillet 2018, 09:30
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Merci! hâte pour le fix
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18 juillet 2018, 09:31
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Il a pas fallu longtemps pour avoir qqch tournant sur layeredfs
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18 juillet 2018, 09:32
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Corriges les fautes de frappes
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18 juillet 2018, 09:39
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+1

Je viens de tester en 4.1.0

 

En installant pokémon quest en NSP, il me demande de mettre à jour la console pour le lancer ^^

 

Le jeu s'installe sur la carte SD, la switch ne permet pas de déplacer les jeux en interne?

 

 

Merci pour la news

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18 juillet 2018, 09:56
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merci pour la news!
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18 juillet 2018, 12:00
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+1

Je viens de tester en 4.1.0
 
En installant pokémon quest en NSP, il me demande de mettre à jour la console pour le lancer ^^
 
Le jeu s'installe sur la carte SD, la switch ne permet pas de déplacer les jeux en interne?
 
 
Merci pour la news


Non, une fois la SD dans la console, la switch gere d'elle meme "sa" mémoire. Et prends par defaut la SD .
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18 juillet 2018, 13:08
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Vous ne pourrez utiliser les Jeux/Titlekeys installés que sur le SX OS puisqu'il est le seul à posséder un patch de vérification de signatures. Pour les autres, il va falloir attendre un fichier *.KIP customisé de patch de signature qui pourra être chargé depuis Hekate.

 D'après PRAGMA sur GBATemp les *.KIPs de SX OS sont dispos car ils ont été rendu publics par hexkyz, donc il faut que quelqu'un test et nous donne le résultat : 

So, Hexkyz managed to get the sx os 1.3 fully decrypted with the kips extracted, couldnt we just load the custom kip using hekate with a custom boot entry like LayeredFS?

(Lien vers le post en question : https://gbatemp.net/...8#post-8151698) Si il raconte pas des conneries, ça sent pas bon pour le business de la TX :new-style:

En tous cas maintenant la dernière barrière pour le piratage sur CFW communautaire c'est vraiment ces signatures a patcher, ont peux espérer qu'une bonne âme s'en charge d'ici un mois ou deux...
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18 juillet 2018, 13:28
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+4

Corriges les fautes de frappes

"Corriges"sans le "S".
"frappes" sans le "S".

Sinon merci pour la news.
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19 juillet 2018, 00:06
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Super il n'y a plus qu'à attendre la release officielle ;)
Merci pour la news !
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19 juillet 2018, 22:06
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J’ai hate aussi parce que je n’y arrive pas via pokemon quest. L’ecran se fige et obligé de hard reboot ..

Je testerai cette maniere des que ce sera ready. Merci pour l’info
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20 juillet 2018, 07:28
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+2
Par contre serait il possible de mettre la source (gbatemp).

La mise en garde n'est pas toute a fait la même entre la news de LS et le topic sur GBA.

""L'HomeBrew est encore en phase de développement mais il a atteint un stade où il est utilisable. Cependant, il peut toujours montrer des soucis de stabilité.

Pour l'utilisateur non expérimenté, il est déconseillé de l'utiliser si vous n'avez pas de Backup de votre Nand et que vous ne savez pas ce que vous faites.""


Alors que sur GBA, l'auteur annonce clairement que le fichier pré-compiler est une ébauche et qu'il y a un réel risque, le lien de la version pré-compiler à été retiré depuis
il devrait être de même sur LS.

https://gbatemp.net/...z.511763/page-9

Ce serait dommage de faire l'amalgame LS = Brick car on renseigne mal sa communauté.
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22 juillet 2018, 23:05
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Trop bien
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