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OuahOuah

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#1141334 [PS5] Une nouvelle méthode de partage dévoilée sur PS4 et PS5

Posté par OuahOuah - 23 août 2021 - 16:35

J'imagine bien la personne qui en a chié pour trouver une PS5 et hop ban après quelques semaines/mois :D




#1140153 [PS5] La mise à jour bêta firmware 9.0 de la PS5 avec support M2 SSD

Posté par OuahOuah - 30 juillet 2021 - 11:07

Je comprends pas trop là, quel intérêt de prendre une PS4 Pro si t'as la PS5 ? Cette dernière fait exactement tout comme la PS4 Pro, mais en mieux...

Si ça se trouve, les gens qui postent en disant "y'a pas de jeux sur PS5" ou "je préfère jouer aux jeux PS4 sur ma PS4", ce sont des rageux qui n'arrivent pas à en acheter une :P

(joke inside, patapé)




#1134931 [Switch] Des clones chinois des puces TX dans la nature ?

Posté par OuahOuah - 03 mai 2021 - 10:18

Soit ces puce chinoise ont une restrictions matériel pour que leurs puce ne fonctionne pas pour les modèles Erista
 

L'intérêt d'avoir une puce fonctionnant sous Erista m'échappe :D




#1134663 [Switch] Atmosphere 0.19.2 disponible

Posté par OuahOuah - 01 mai 2021 - 13:21

Et la mise à jour sx os elle arrive quand

Jamais.




#1128407 [Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible

Posté par OuahOuah - 27 février 2021 - 11:36

bonjour je pourais avoir un bon tuto pour faire ma dwitch svp

Pas de souci : http://tambouille-to...itch-apero.html :)




#1127976 [Switch] NeXT v2.00 disponible

Posté par OuahOuah - 20 février 2021 - 21:59

Je suis assez d'accord, et puis beaucoup de ces packs s'annoncent comme des CFW alors qu'il n'existe qu'AMS en réalité.
Il vaut mieux se faire son propre pack et utiliser aio-switch-updater + hbappstore pour garder son système à jour.

Le défaut de hbstore c'est qu'il n'y a pas Daybreak ou TinWoo par exemple. Mais en effet avec AIO updater, les deux servent le plus.




#1127597 [Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible

Posté par OuahOuah - 16 février 2021 - 18:47

Bonjour, je suis complètement nouveau sur Atmosphere, jusque là, j'utilisais SXOS.
J'aimerais savoir si atmosphere permet le lancement direct du cfw au démarrage ou si je dois passer par le payload du menu SX (ou bien par payload launcher via SXOS) ?
Si je dois passer par SX, dois-je quand même faire la maj 11.0.1 qui ne passe pas avec le SXOS 3.1.0 ?
En fait, toutes recommandations au sujet de l'utilisation d'atmosphere serait la bienvenue (peut-être existe t-il un tuto ?).
Merci a vous

Si tu passes sur Atmo, comme j'ai fait, oublie SXOS ;)

 

Déjà faut savoir si tu as une emuNAND (sous Atmo ils appellent ça emuMMC).

Ensuite, tu peux démarrer la console sur Atmo avec le dongle SX Pro, il "suffit" de replacer le boot.dat SXOS par un autre.

Ou tu démarres en branchant sur PC puis en injectant le lanceur (payload) pour Atmo.

Ou tu utilises un autre dongle.

 

À partir du moment où tu passes l'emuNAND/emuMMC en 11.0.1, tu oublies SXOS.

 

Et si tu es en exFAT pour la carte SD, je te conseille d'en profiter pour la repasser (formater) en FAT32 (tu perds alors tout le contenu donc faut au moins sauvegarder les dossiers des applis et les sauvegardes de jeu avant avec JKSV par exemple).




#1127455 [Switch] AIO Switch Updater 2.2.1 est disponible

Posté par OuahOuah - 14 février 2021 - 18:01

Heu on en est à la 2.2.1 (cf capture d'écran c'est écrit en bas à gauche lol)...


#1126351 Applet mode comment le désactiver?

Posté par OuahOuah - 30 janvier 2021 - 09:54

Bonsoir ,

 

Nouveau dans la communauté et ayant cherché un peu partout , je ne trouve pas de réponses :/. Mon problème : j'ai quitté SX Os et migré sur Atmosphere/Hekate. Hbmenu et xloader en 3.4.0 et 2.4.0.lorsque j'appuie sur "R" en même temps que je vais sur l'album je ne vois pas le hbmenu.

 

Si je relâche et clique juste sur l'album , il apparait en mode "Applet". j'ai installé tinfoil pour télécharger mes jeux.

 

Une fois fait, j'ai compris que je devais appuyer sur R en même temps que j'appuie sur le logo de mon jeu, ce qui a pour effet de me lancer le Hbmenu sans le mode Applet.

 

Ma question est : comment faire pour lancer mon jeu en question puisqu'il n'ai pas sur le hbmenu  et que si je reclique sur l'icone ça me renvoi toujours au hb menu :D et si je lance mon jeu sans la touche R es ce que mon jeu n'utilisera pas toute la ram disponible et donc pourra "ramer" ?

 

Cordialement.

Les jeux installés avec Tinfoil sont sur la home de la console, pas dans le hbmenu...
Les jeux utilisent toute la RAM, y'a pas de rapport avec le hmenu et l'allocation de RAM pour les homebrews.




#1123664 [PS3] CFW 4.87 Ferrox Cobra 8.20 d'Alexander disponible

Posté par OuahOuah - 02 janvier 2021 - 18:49

Personne n'a de news de la team Rebug ? :(

 

Par quoi remplacer Rebug 4.86 du coup ?




#1078075 [Switch] Sx Autoloader v1.10 disponible (maj)

Posté par OuahOuah - 01 novembre 2019 - 10:30

Plante chez moi au démarrage avec un code erreur, reboot = plantage, obligé de le supprimer.




#1075925 [Switch] Hexkyz analyse SX OS 2.9.2

Posté par OuahOuah - 11 octobre 2019 - 15:55

Ben du code non signé n'est pas forcément du code propriétaire, c'est justement l'inverse la plupart du temps.

Atmosphère n'utilise aucun code source propriétaire (pas SX OS par contre). Tout à été codé à la main par SciresM and co. après reverse engineering du firmware de la Switch.

Il n'y a rien d'illégal dans le fait de décompiler un exécutable. Encore moins dans le fait de ré-implémenter (re-coder) tout ou partie du firmware pour créer un CFW.

Faut bien comprendre que l'OS qui se lance sur la Switch (Horizon OS) quand tu utilises Atmosphère est le vrai code de l'OS (ou du kernel) de Nintendo. Personne n'a été le recopié ou le recompilé. Soit Atmosphère remplace un module original (avec du code custom donc), soit il utilise le module original. 

Ce qui est illégal par contre c'est d'utiliser du code source protégé (là dessus Nintendo/NVIDIA ont des droits). SX OS à très certainement modifié du code propriétaire pour son loader XCI, du moins c'est ce que j'ai cru comprendre.

 

Best answer.

Modifier les CGU est illégal, qu'on le veuille ou non, en tout cas en Europe et aux USA :D

 

Je n'excuse rien ou ne me justifie en rien.

Faut juste être conscient de ce qu'on fait.

Lancer du soft non voulu/signé par Nintendo, c'est modifier les CGU.

 

Lancer des homebrews est illégal car c'est contraire aux CGU.

 

Voilà.




#1075596 [Switch] Hexkyz analyse SX OS 2.9.2

Posté par OuahOuah - 08 octobre 2019 - 08:23

Dites l'open source çà vous parle ?

TX ne vole rien à personne.....Atmosphère est open source et c'est le principe de l'open source.

Tx n'est pas le seul editeur de logiciel payant à utiliser du code Open source.

Sortez un peu de chez vous...

 

Je crois que les haters reprochent à la team SX de ne pas créditer d'où vient une partie du code.

Si la team Atmo voulait ne pas se faire "prendre" son code, y'a juste à ne pas partager.

 

Et comme dit plus haut, on ne paye pas pour le "vol" du code mais pour tout le reste...

 

Perso j'ai même un autre dongle (NS) à la place de celui de la team SX alors...

 

Le jour où les autres teams comme Atmo ajouteront le support XCI, ça sera rigolo...




#1059984 [Switch] EmuNand Switcher disponible

Posté par OuahOuah - 31 mai 2019 - 09:14

Quel intérêt ?

A part peut-être le fait de switcher entre emuNAND par SXOS et emuNAND par un autre moyen ?

 

emuNAND = 32 Go déjà :D donc par 3 faut une SD de 128 Go...

 

Et est-ce que c'est compatible emuNAND en partition ou juste emuNAND en fichiers (SXOS) ?




#1059072 [PS3] LocalStore v1.0.1 disponible (maj)

Posté par OuahOuah - 22 mai 2019 - 07:23

Pourrait-on faire une procédure pour les cfw du coup ?

Même demande, en effet, pour les gens avec un CFW "classique" :)