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OuahOuah

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#1127455 [Switch] AIO Switch Updater 2.2.1 est disponible

Posté par OuahOuah - 14 février 2021 - 18:01

Heu on en est à la 2.2.1 (cf capture d'écran c'est écrit en bas à gauche lol)...


#1126351 Applet mode comment le désactiver?

Posté par OuahOuah - 30 janvier 2021 - 09:54

Bonsoir ,

 

Nouveau dans la communauté et ayant cherché un peu partout , je ne trouve pas de réponses :/. Mon problème : j'ai quitté SX Os et migré sur Atmosphere/Hekate. Hbmenu et xloader en 3.4.0 et 2.4.0.lorsque j'appuie sur "R" en même temps que je vais sur l'album je ne vois pas le hbmenu.

 

Si je relâche et clique juste sur l'album , il apparait en mode "Applet". j'ai installé tinfoil pour télécharger mes jeux.

 

Une fois fait, j'ai compris que je devais appuyer sur R en même temps que j'appuie sur le logo de mon jeu, ce qui a pour effet de me lancer le Hbmenu sans le mode Applet.

 

Ma question est : comment faire pour lancer mon jeu en question puisqu'il n'ai pas sur le hbmenu  et que si je reclique sur l'icone ça me renvoi toujours au hb menu :D et si je lance mon jeu sans la touche R es ce que mon jeu n'utilisera pas toute la ram disponible et donc pourra "ramer" ?

 

Cordialement.

Les jeux installés avec Tinfoil sont sur la home de la console, pas dans le hbmenu...
Les jeux utilisent toute la RAM, y'a pas de rapport avec le hmenu et l'allocation de RAM pour les homebrews.




#1123664 [PS3] CFW 4.87 Ferrox Cobra 8.20 d'Alexander disponible

Posté par OuahOuah - 02 janvier 2021 - 18:49

Personne n'a de news de la team Rebug ? :(

 

Par quoi remplacer Rebug 4.86 du coup ?




#1078075 [Switch] Sx Autoloader v1.10 disponible (maj)

Posté par OuahOuah - 01 novembre 2019 - 10:30

Plante chez moi au démarrage avec un code erreur, reboot = plantage, obligé de le supprimer.




#1075925 [Switch] Hexkyz analyse SX OS 2.9.2

Posté par OuahOuah - 11 octobre 2019 - 15:55

Ben du code non signé n'est pas forcément du code propriétaire, c'est justement l'inverse la plupart du temps.

Atmosphère n'utilise aucun code source propriétaire (pas SX OS par contre). Tout à été codé à la main par SciresM and co. après reverse engineering du firmware de la Switch.

Il n'y a rien d'illégal dans le fait de décompiler un exécutable. Encore moins dans le fait de ré-implémenter (re-coder) tout ou partie du firmware pour créer un CFW.

Faut bien comprendre que l'OS qui se lance sur la Switch (Horizon OS) quand tu utilises Atmosphère est le vrai code de l'OS (ou du kernel) de Nintendo. Personne n'a été le recopié ou le recompilé. Soit Atmosphère remplace un module original (avec du code custom donc), soit il utilise le module original. 

Ce qui est illégal par contre c'est d'utiliser du code source protégé (là dessus Nintendo/NVIDIA ont des droits). SX OS à très certainement modifié du code propriétaire pour son loader XCI, du moins c'est ce que j'ai cru comprendre.

 

Best answer.

Modifier les CGU est illégal, qu'on le veuille ou non, en tout cas en Europe et aux USA :D

 

Je n'excuse rien ou ne me justifie en rien.

Faut juste être conscient de ce qu'on fait.

Lancer du soft non voulu/signé par Nintendo, c'est modifier les CGU.

 

Lancer des homebrews est illégal car c'est contraire aux CGU.

 

Voilà.




#1075596 [Switch] Hexkyz analyse SX OS 2.9.2

Posté par OuahOuah - 08 octobre 2019 - 08:23

Dites l'open source çà vous parle ?

TX ne vole rien à personne.....Atmosphère est open source et c'est le principe de l'open source.

Tx n'est pas le seul editeur de logiciel payant à utiliser du code Open source.

Sortez un peu de chez vous...

 

Je crois que les haters reprochent à la team SX de ne pas créditer d'où vient une partie du code.

Si la team Atmo voulait ne pas se faire "prendre" son code, y'a juste à ne pas partager.

 

Et comme dit plus haut, on ne paye pas pour le "vol" du code mais pour tout le reste...

 

Perso j'ai même un autre dongle (NS) à la place de celui de la team SX alors...

 

Le jour où les autres teams comme Atmo ajouteront le support XCI, ça sera rigolo...




#1059984 [Switch] EmuNand Switcher disponible

Posté par OuahOuah - 31 mai 2019 - 09:14

Quel intérêt ?

A part peut-être le fait de switcher entre emuNAND par SXOS et emuNAND par un autre moyen ?

 

emuNAND = 32 Go déjà :D donc par 3 faut une SD de 128 Go...

 

Et est-ce que c'est compatible emuNAND en partition ou juste emuNAND en fichiers (SXOS) ?




#1059072 [PS3] LocalStore v1.0.1 disponible (maj)

Posté par OuahOuah - 22 mai 2019 - 07:23

Pourrait-on faire une procédure pour les cfw du coup ?

Même demande, en effet, pour les gens avec un CFW "classique" :)




#1054328 [PS3] webMAN MOD v1.47.17 disponible

Posté par OuahOuah - 20 avril 2019 - 09:03

Merci pour le changelog du 1.47.14/15 ;)

 

Le changelog du 1.47.16 :

 

- Added inverse filter to file scanner (exclude files).
e.g. /*~BLUS*.iso finds *.iso but exclude the ones containing *BLUS*

- Fixed a regression in last commit of 1.47.15 that affected overall functionality
- Added display of graphic free space of devices to sMAN GUI




#1041241 [Switch] Le Stargate NX annoncé pour Février 2019

Posté par OuahOuah - 31 janvier 2019 - 10:19

3615 arnaque.

Déjà qui s'est battu pour DL ici ? lol et ensuite, c'est basé sur SX mais en fait, suffit de rentrer n'importe quelle URL valable dans SX Installer pour faire pareil.

Les pigeons qui payeront mériteront leur sort :P

 

Précision : la team a dit que les gens bannis peuvent y accéder car de toute façon, le serveur n'utilise pas l'accès Nintendo lol




#1038834 [Switch] ClawSwitch le portage de Captain Claw

Posté par OuahOuah - 18 janvier 2019 - 14:44

OMG, génial :)

 

Plein de portages de projets ouverts, genre OpenLara ou ceux sur Fade2Black ou Flashback :)




#1038009 [Switch] pPlay v1.4 de Cpasjuste disponible (maj 12 01 19)

Posté par OuahOuah - 13 janvier 2019 - 13:49

Un bug à signaler éventuellement ?




#1037941 [Switch] pPlay v1.4 de Cpasjuste disponible (maj 12 01 19)

Posté par OuahOuah - 12 janvier 2019 - 23:16

Pourquoi tu veux NE PAS appuyer sur R ? lol Doigt faignant ? :P




#1037801 [Switch] pPlay v1.4 de Cpasjuste disponible (maj 12 01 19)

Posté par OuahOuah - 12 janvier 2019 - 08:55

Vous aimez vous compliquer l'existence les possesseurs de SX Pro :)

 

Y'a plus simple.

 

Petit rappel : un homebrew lancé normalement utilise un espace mémoire restreint.

Il est possible de lancer un homebrew en profitant de plus de mémoire, comme un jeu.

 

Procédure (ça rappellera quelque chose) :

- lancer un jeu XCI en laissant R enfoncé.

- le jeu se lance et juste après le logo Switch il revient sur la home

- lancer le homebrew

 

Voilà.

 

Pas besoin de s'embêter à convertir en je ne sais quoi.

 

Pas testé avec pPlay par contre.




#1037192 [Switch] SX OS 2.5.2 Stable disponible

Posté par OuahOuah - 08 janvier 2019 - 23:41

Bonjour, j ai un ami qui une console avec numéro de série XAJ40070216840 , et quand il lance le sx os la console reste en écran noir,est ce une switch ou le sx os ne fonctionne pas ?
Je vous remerci d avance de m éclairé

 

Patchée donc pas de hack.

 

Y'a des gens qui achètent un SX Pro sans vérifier leur console avant ?

J'ai acheté ma console en matant les numéros de série pour en trouver une bonne.