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trypeur

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#1002440 [PSVita] Vita-shellbat R8

Posté par trypeur - 02 juillet 2018 - 22:08

Le développeur Nowrep met à jour, comme bon nombre de développeurs sur la scène underground, son plugin Vita-shellbat et passe donc en Révision 8. Pour rappel, Shellbat a été inspiré par le visuel des smartphones, à savoir un plugin qui vous permet d'afficher dans la barre d'état de la PSVita, le pourcentage de l'état de charge de la batterie en temps réel.

Changelog R8 :

Le plugin est maintenant supporté sur le FW 3.68

in-psvita-vita-shellbat-r8-1.jpg

Lien du plugin Shellbat r8




#1002438 [switch] Lancer un payload avec un Raspberry pi

Posté par trypeur - 02 juillet 2018 - 22:00

Voici un tuto pour pouvoir lancer un payload avec un Raspberry pi sur nos Nintendo Switch.

 

De quoi vous avez besoin :

 

- Un Raspberry pi "ici le pi 3"

- Une batterie externe "si vous voulez le rendre portable", mais facultatif 

- Un cable micro USB

- Un cable USB type C

- Le logiciel Etcher

- L'image ISO pour le RPI 3

- une micro SD d'au moins 8Go

 

On prépare la clé USB :

 

Voila à quoi ressemble étcher

 

 

 

- On sélectionne l'image précédemment téléchargée.

- On sélectionne la micro SD .

- Et on clique sur start .

 

Voila la micro SD est prête et on l'insert dans le RPI.

 

 

- Maintenant on branche le RPI avec le câble usb type C a la switch .

 

 

- On branche le coté USB mal sur le RPI .

- On passe notre switch en mode RCM Voila un tuto pour passer en mode RCM

- On branche l’alimentation ou la batterie externe sur le rpi et on laisse la magie opérer.

 

 

Le RPI 3 mais environs 10s voir moins a boot le payload , les autres RPI peuvent mettre plus longtemps .

 

Changé le payload du RPI :

 

Avec l'image fournie plus haut, de base le RPI va lancer l'os sx mais si vous voulez changer le payload , il suffit de changer le fichier .bin qui se trouve dans /votremicroSD/TegraPIRCM et renommer votre payload en boot.bin

 

 

Voila c'est terminé pour moi , bon game.




#1002156 [Switch] hekate-ipl (CTCaer mod v3.0)

Posté par trypeur - 01 juillet 2018 - 19:55

Le développeur CTCaer revient sur le devant de la scène Switch avec une nouvelle version de Hekate. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Hekate, c'est une implémentation pré-compilée issue d’atmosphère. C'est un "Custom Switch BootLoader", un "Firmware patcher", à ne pas confondre avec un Custom FirmWare (CFW).

 

Changelog de cette version :

 

New in this version

 

- Auto boot
with hekate logo or custom logo support
When enabled, press VOL- to go into the bootloader menu

 

- Full Atmosphère support w/Exosphère boot
It can now properly boot through Exosphère.

 

- Completely fix Backup & Restore Verifying algorithm
Better do a new backup to make sure.

 

- Restore options
You can now restore your BOOT0/1, GPP physical partitions and all GPP partitions. Individually. Read the warning!

 

- Configuration
Support configuration loading and saving

 

- Add Battery charger and Fuel gauge info

 

- Support styling in hekate .ini file

 

- Add battery "de-sync" fix

 

- Add Fix sd files attributes

 

- Show battery stats in menu

 

- Raise sd card power limit for faster transfer speeds

 

- Update FatFS to 0.13b /w hotfix

 

- Other features that I forgot. Check commit log

 

- Countless (really!) bugfixes, memory leak fixes and general fixes

The firmware launch function supports ALL current Switch Updates!

Warning 1: The restore options are DANGEROUS! Do not use that if you don't know what you are doing!
No one is responsible for your actions

 

 

Lien de téléchargement




#1001434 [Switch] pSNES v1.4

Posté par trypeur - 28 juin 2018 - 20:28

le développeur Cpasjuste connu sur plusieurs scènes underground vient de nous pondre une nouvelle version de son homebrew pSNES pour rappel pSNES est un émulateur Super Nintendo, il est basé sur la version v1.55 de Snes9x, une version qui pour Cpasjuste est peut être plus intéressante que des versions plus récentes. 

 

Changelog :

 


 


- fix SuperFX (star fox working fine now)

- fix cheats loading (put "rom_name.cht" with game genie codes in cheat folder, see readme for format)

- add cheat option to options menu (ON/OFF)

- improve audio thread, faster and smoother gameplay

- disable jerky auto frameskip, smoother gameplay

- update to latest snes9x codebase (1.56.2)

- add 4 players support

- only show zip, sfc and smc files in no-db mode

- add titles images support in the "titles" folder (used by default, press L/R to show previews image)

- add possibility to display icons (32x32 png in the "icons" folder). Can be enabled or disable from pSNES options menu (slow loading time if lot of icons on switch)

- show progress box on rom loading

- update font

- switch: add L/R STICKS ui button icons

- switch: fix crash after multiple roms loading (~9 loaded roms)

- vita: add vita support, too slow for now...

 
tous est la : pSNES 1.4
 



#1000892 probleme boot switch

Posté par trypeur - 26 juin 2018 - 12:18

C’était encore plus simple . La batterie état hs ...


#1000067 [Switch] GCDumptool v1.0.2

Posté par trypeur - 23 juin 2018 - 22:20

Le développer DarkMatterCore nous a sortie il y a quelques jours un nouveau Homebrew nommé GCDumptool. Comme sont nom l’indique, il s’agit d'un nouveau outil de dump de cartouche Nintendo Switch.
 
Caractéristiques principales (Merci @Pitchounet pour la traduction partielle:
 
  • Génère des copies de cartouche XCI (avec option de suppression de certificat et option de marge en 0xFF (marge octale max) pour correspondre à la taille maximum de la cartouche de jeu).
  • Calcul du contrôle CRC32 pour les copies XCI.
  • Copie de partition brute (raw) HFS0 précise (en utilisant l'entête root HFS0 de la cartouche de jeu).
  • Copie des données de la partition système.
  • Explorateur de la partition système (avec support de copie manuelle de fichier).
  • Copie manuelle du certificat de la cartouche de jeu.
  • Contrôle de l'espace libre sur la carte SD.
  • Support du découpage de fichier pour toutes les opérations, en utilisant des parties de 2 Go.
  • Support de la récupération de l'ID du titre et du Control.nacp de la cartouche de jeu en utilisant les services NCM et NS.
 
in-switch-gcdumptool-v102-1.jpg
 
C'est part ici : Lien Github


#999749 [Psvita] Firmware Updater v1.0 part The_flow

Posté par trypeur - 22 juin 2018 - 23:26

C'est plutôt ici:

https://github.com/T...lFloW/fwupdater


C’est rectifié merci


#999732 [Psvita] Firmware Updater v1.0 part The_flow

Posté par trypeur - 22 juin 2018 - 22:02

Dans l'attente de la sortie de H-Encore prévue pour le 1er juillet, le développeur The_FloW continue de publier de nouveaux outils. Aujourd'hui il a publié la première version de Firmware Updater dans la version 1.0.

Firmware Updater peut installer toutes les versions de firmware supérieur ou égale à votre mise a jour .

in-psvita-firmware-updater-v10-part-the-

Tuto :


1- Téléchargez Fwupdater.vpk et installez-le en utilisant VitaShell.
2- Téléchargez un firmware PUP et placez-le sur ux0:app/FWUPDATER/PSP2UPDAT.PUP
3- Lancez l'application et suivez les instructions à l'écran.

Tous est ici : https://github.com/T...lFloW/fwupdater


#999261 [Switch] NX-shell 1.02

Posté par trypeur - 21 juin 2018 - 15:05

Le développer  Joel16 qu'ont connais grâce à ses travaux sur 3DS et Switch vient de nous sortir une nouvelle release de NX-shell , la version 1.02.

 

NX-Shell est comme son nom l'indique un shell a destination de la Switch, pour le moment il intègre les fonctionnalités suivantes :

 

- Déplacer, supprimer et copier des fichiers et dossiers

- Afficher la taille des fichiers

- Le visionnage de fichiers PNG et JPG qui rentrent la résolution de l'écran de la switch

- Une très jolie interface rappelant le gestionnaire de fichiers de LineageOS

 

A noter qu' il est compatible 4.1.0 et 5.x.x.
 

 

in-switch-nx-shell-102-1.jpg

 

Pas mal de changement sur cette nouvelle version .

 


 

Features:

  • Initial support for playing Audio files. (Following formats are supported: MP3, MIDI, FLAC, OGG, WAV, MOD. Please note I have only tested OGG, WAV and MP3). Music player only supports pause/play for all audio files and next/previous for MP3 files only. ID3v1/ID3v2 is supported.
  •  
  • Initial touch screen support thanks to StevenMattera!
  •  
  • Use left /right key to reach end/start of directory list.
  •  
  • Initial support for OSK (on screen keyboard). You can use the touchscreen, or if you wish, you can use the buttons. ZL = shift, ZR = caps, PLUS = accept, MINUS = return, A - enter character and B - remove character.
  •  
  • Rename and New Folder now works.
  •  

Fixes:

  • Fixed bug when opening empty directories.
  •  
  • Fixed moving folders recursively.
  •  
  • Replaced the empty 'general settings' with an 'about' dialog in settings menu.
  •  

 

 

Tous est la Téléchargement




#999118 [Switch] Nintendo commence à bannir

Posté par trypeur - 21 juin 2018 - 09:02

Franchement qui est banni ici ???
De mon coté, j'ai testé en réseau et franchement ben rien ....

Quand je vois le nombre de fausses informations qui circulent de la part de nombreuse personnes très calée (pragma , sciresM , kate , ... (Oui même de kate qui à annoncée le 6 avril savoir exactement comment fonctionnais l'os de la team xecuter et pourvoir sortir un équivalent, alors que en fait ben non ...)

Alors oui j'ai un légé doute sur cette vague de bannissement, au final cela est peux être vrai mais et faut mieux être prudent mais franchement au final qui est banni ici ?


La new ne p tel pas de ban utilisateur mais de certificat de cartouche de jeux


#998658 [switch] Tuto Injection de payload

Posté par trypeur - 19 juin 2018 - 23:34

Beaucoup d'entre vous mon demandé comment lancer un Payload sur Switch , donc voila un tuto.


 

Pré-requis :


 

- Le pack Swich avec tous se qu'ont a besoin : https://uptobox.com/34wbkry9tsrs.

- Une Switch ( pour moi ça sera en 5.1).


 

Préparation des dossiers :


 

- Téléchargez et décompressez le "pack switch" , la partie PC sur votre bureau et la partie SD sur votre SD.


 

Injection du Payload et installations des drivers :


 

- Ouvrez le dossier TegraRcmGUI_v2.0_portable qui est dans le dossier "PC".


 

in-1955216740.jpg


 

- Lancez "TegraRcmGUI.exe".


 

in-358917523.jpg


 

-Sélectionnez votre Payload "dans le pack fournis plus haut j'y est mis "hekate_ctcaer_2.3.bin" , le Payload principal du moment.


 

- Branchez votre Switch avec un cable usb type C vers USB sur un port USB 3.

  Si c'est la première fois que vous branchez votre switch il va falloir installez les pilote pour que votre pc reconnaisse la switch en mode RCM.

 

Installer les pilotes

 

- Allez sur l'onglet settings dans tegraRCMgui.

 


 

- CLiquez sur "install driver"

- une fenêtre s'ouvre et suivez les isntructions

- Vous voila avec les pilotes installés

 

La fin
 

- Appuyez sur le bouton "Inject Payload"

 

Et voila magie , le payload se charge sur votre Switch.




#998506 [switch] Dumper cartouche de jeux

Posté par trypeur - 19 juin 2018 - 15:33

Voici un petit tuto pour dumper vos cartouches de jeux Nintendo Switch !

 

maxresdefault.jpg

 

- Une Nintendo Switch ( la mienne est en 5.1 )

- Le NRO Wain Cart dumper NX ===> ici

- Le payload hekate ===> ici

- Et les fichier à mètre sur la SD ===> ici

 

chose sa savoir

 

Les fichiers Certificate sont propre à chaque cartouche et les partager pourrait conduire au bannissement de toutes vos consoles.

 

1ere étape

 

Aller , on y va . On insert la micro SD dans l'ordinateur on envoi les "fichier à mètre sur la SD" vue plus haut .

On envoi aussi le  NRO  de NRO Wain Cart dumper NX dans le dossier switch qui est sur la carte SD.

 

2eme etape

 

On insert la micro SD préparé au dessus dans la switch.

On revient sur le pc et vous injectez le payload sur la switch avec tegraRCMgui

Notre chere Eliboa nous a fait un super tuto ICI pour lancer les payload et L'homebrew launcher

Une fois la console booté avec hekate et l'homebrew launcher lancé , on tombe sur ça .

 

XCIDumper.jpg

 

On lance l'homebrew WAINCartDumperNX.

 

BOOM on tombe sur ça :

 

0tns4KR.jpeg

 

Alors , vous expliquez tous ça serais assez long mais en gros :

 

Avec une micro SD en exfat :

 

Si vous voulez partager avec d'autres vos jeux ( n'oubliez pas c'est illégale ) alors appuyez sur la deuxième ligne

Si vous ne partagez pas le dump alors la première ligne sera très bien pour évité au max de se faire bannir ( se qui ne veut pas dire PAS DE BAN )

 

Avec une micro SD en Fat32 :

 

Avec une cart SD en fat32 le jeux sera splitter

 

Si vous voulez partager avec d'autres vos jeux ( n'oubliez pas c'est illégale ) alors appuyez sur la quatrième ligne

Si vous ne partagez pas le dump alors la troisième sera très bien pour évité au max de se faire bannir ( se qui ne veut pas dire PAS DE BAN )

 

Nous voila a la fin de se tuto , le dump de votre cartouche se trouvera dans la micro SD.




#998440 [switch] Lancement Backup switch 5.1

Posté par trypeur - 19 juin 2018 - 12:32

Hello, merci pour ce tuto !
Petite question, pour lancer la Switch en mode RCM, obligé d'avoir un cable USB A vers USB C, c'est ça ?


usb d'un coté et usb type c de l'autre =)


#998086 [switch] Lancement Backup switch 5.1

Posté par trypeur - 18 juin 2018 - 14:07

Merci bien !
 
Modifier votre fichier main.ndpm comme indiqué a l'étape 6 ! ? quel étape 6 ?



c'est editer : - Modifier votre fichier main.ndpm comme indiqué a l'étape Remplacer le TitleID du jeu


#997964 [PSVITA] Download Enabler V5

Posté par trypeur - 17 juin 2018 - 22:08

The_FloW est chaud en ce moment , après l'annonce de la date de sortie de Henkaku sur 3.68 Il est cette fois de retour avec l'update V5 de sont plugin Download Enabler.

 

Comme  avec le navigateur de la Vita on ne peut pas télécharger d'autres fichiers que des PNG , .MP4 etc qui eux sont Supportés, ce plugin supprime cette limitation et permet de télécharger tous les fichiers du navigateur vers "ux0 : downloads ".

 

La mise a jour 3.68 est bien entendu supporter .

 

Download : https://github.com/T...nabler/releases

 

in-psvita-download-enabler-v5-1.png