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Sujets que j'ai initiés

[PS4] PS4 WebKit & Kernel Exploit Chain (5.05 à 9.60 sur PS4)

aujourd'hui, 06:58

Ce n'est pas tout le développeur Feyzee61 propose aussi la mise à jour de l'ancienne Toolchain basé sur les exploits webkit et kernel compatible avec les firmwares 5.05, 6.72, et aussi 7.00 à 9.60. Il a mis à jour la chaîne d’exploits WebKit et kernel dédiée aux consoles PlayStation 4 sous firmwares 5.05, 6.72 et 7.00 à 9.60. Toujours en phase bêta, cette nouvelle mise à jour marque une étape importante avec un travail en profondeur sur la stabilité et la fiabilité globale du jailbreak.
 
Plutôt que d’ajouter de nouvelles fonctionnalités visibles, cette version se concentre sur l’amélioration du coeur technique du projet. L’objectif est clair : proposer une exécution plus prévisible et réduire les échecs ou comportements instables souvent rencontrés lors de l’exploitation. Pour cela, le code a été largement restructuré afin d’adopter une approche plus linéaire, proche d’un fonctionnement “bas niveau”, facilitant à la fois le debugging et la maîtrise du timing, un élément critique dans ce type d’exploit. Il est important de rappeler que ps4jb reste un projet expérimental, destiné à la recherche et au développement. Aucun payload n’est inclus, et l’utilisation de ce type d’outil peut être encadrée, voire interdite, selon la législation en vigueur dans votre pays.
 
 
 
 
Cette nouvelle version apporte quelques optimisations du code ainsi que des correctifs de bugs, tout en améliorant la stabilité globale. Un problème spécifique lié aux systèmes déjà jailbreakés a notamment été corrigé.
 
Côté nouveautés, on note l’ajout du support d’image de fond personnalisée ainsi qu’un logo GoldHEN custom. Le code du jailbreak Lapse a également été réorganisé en deux parties, permettant de charger le cœur principal uniquement si la console n’est pas déjà jailbreakée, ce qui améliore la gestion des ressources.
 
Changelog : 
 
- Réorganisation du code dans plusieurs fichiers
- Corrections de bugs
- Ajout du support image de fond personnalisée
- Intégration d’un logo GoldHEN personnalisé
- Découpage du code Lapse en deux blocs (chargement du core uniquement si non jailbreaké)
- Correction d’un problème de stabilité lorsque la console était déjà jailbreakée
 
 
Téléchargement : ps4jb 1.03b
 
 
 
 

[PS4] PSFree & Lapse Exploit v2.2 disponible (7.00 à 9.60 sur PS4)

aujourd'hui, 06:47

La scène PlayStation 4 continue de se perfectionner avec l’arrivée d’une nouvelle version 2.2 de l’exploit PSFree WebKit accompagné du Lapse Kernel Exploit. Plus qu’une simple mise à jour, il s’agit ici d’un fork profondément retravaillé, dont l’objectif est clair : corriger les faiblesses des versions publiques actuelles et améliorer drastiquement le taux de réussite. Le développeur a fait un choix radical : abandonner complètement la structure modulaire en .mjs pour passer sur un code unifié en .js classique.
 
 
 
 
 
Résultat :
 
- un exploit plus simple à charger
- une compatibilité accrue selon les environnements
- et surtout un comportement beaucoup plus stable
 
Le code a également été réorganisé avec une logique linéaire proche du C, ce qui permet un meilleur contrôle du timing — un élément critique pour ce type d’exploit.
 
Bonne nouvelle pour les utilisateurs : cette version intègre un support étendu allant du firmware 7.00 jusqu’à 9.60 (PS4).
 
Avec en bonus :
 
- détection automatique du firmware
- intégration des patchs kernel et AIO
- meilleure gestion des différences entre versions
 
Cette v2.2 ne se contente pas d’être compatible, elle améliore aussi en profondeur le fonctionnement interne :
 
- réécriture de fonctions clés incompatibles avec le WebKit PS4
- amélioration du garbage collector pour limiter les crashes
- réduction des risques de kernel panic
- nettoyage complet du code (logs supprimés, variables sécurisées)
- intégration directe des payloads sous forme de données hex
 
Le chargement des payloads a lui aussi été revu, avec une exécution directe en mémoire RWX, plus rapide et plus fiable. Autre ajout intéressant : un BinLoader qui s’active après exploitation et ouvre un port 9020, permettant d’envoyer vos payloads facilement. En cas d’échec, un système de cleanup intelligent évite désormais les crashs violents de la console, permettant de relancer proprement l’exploit.
 
Important :
 
- Aucun payload n’est inclus (HEN est à ajouter manuellement)
- Aucune procédure de jailbreak n’est fournie
- Projet à but éducatif uniquement
- Utilisation à vos risques et périls
 
Sans introduire de nouvelle faille, cette version 2.2 de PSFree & Lapse marque une étape importante : celle de la maturité et de la fiabilisation. Un exploit plus propre, plus stable et plus abouti, qui devrait clairement améliorer l’expérience des utilisateurs sur PlayStation 4.
 
Téléchargement : PSFree & Lapse Exploit v2.2
 
 

[PS5] Dump Installer 1.04 Beta disponible avec support firmware 12.00 ajouté

aujourd'hui, 06:39

Chers amis sunriseurs et sunriseuses, le développeur EchoStretch revient aujourd’hui avec une nouvelle mise à jour de son outil bien connu Dump Installer, désormais proposé en version 1.04 Beta. Pour rappel, Dump Installer est un utilitaire utilisé dans la scène pour faciliter l’installation de dumps directement depuis votre console, simplifiant ainsi les manipulations habituellement nécessaires.
 
 
 
 
 
Nouveauté de la version 1.04 Beta :
 
Cette mise à jour se concentre principalement sur la compatibilité avec les firmwares récents :
 
- Ajout du support jusqu’au firmware 12.00
 
Avec l’arrivée progressive des firmwares plus récents, la compatibilité des outils de la scène devient essentielle. Cette version 1.04 Beta permet donc aux utilisateurs d’exploiter Dump Installer sur des systèmes à jour, sans avoir à rester bloqués sur d’anciennes versions. Comme toujours avec les versions Beta, quelques bugs peuvent subsister. Il est donc recommandé de l’utiliser avec précaution et de suivre les retours de la communauté.
 
Une mise à jour simple mais importante qui assure la continuité de l’outil dans la scène actuelle.
 
Téléchargement : Dump Installer 1.04 Beta
 
 
 

[Switch] Un portage de Bully débarque sur Nintendo Switch

hier, 20:42

Bonne nouvelle pour les fans de jeux rétro et de mods : un développeur indépendant affirme avoir finalisé un port de Bully : Scholarship Edition (version Anniversaire) sur Nintendo Switch.
Selon son annonce, ce port — ou plutôt un wrapper — repose sur la version mobile Android du jeu. Il permettrait ainsi de faire tourner le titre sur la console hybride, à condition de posséder légalement la version Android du jeu.
 
Le projet utilise un environnement Android minimal similaire à celui déjà exploité sur PS Vita, même s'il n'est logiquement pas le même, le binaire a été totalement recompilé.
 
 
 
 
Le développeur précise :
 
- Aucun contenu propriétaire n’est inclus dans le port
- Les joueurs doivent fournir leurs propres fichiers du jeu
- Le binaire a été recompilé en ARM64 (AArch64), ce qui améliore les performances et la gestion mémoire, ce dernier point est particulièrement important, car la version Vita souffrait de problèmes de mémoire (textures non libérées provoquant des crashs après de longues sessions).
 
 
 
 
Quelques utilisateurs rencontrent encore des bugs, comme des blocages pendant l’introduction malgré cela, beaucoup se réjouissent à l’idée de rejouer à ce classique sur un écran plus confortable que celui de la PS Vita. Reste à voir si le projet pourra rester en ligne sans intervention des ayants droit — un défi fréquent pour ce type d’initiatives non officielles.
 
 
Téléchargement : Bully NX 0.0.2
 
 
 
 
 

[Switch] Atmosphère 1.11.1 la mise à jour nécessaire

hier, 20:08

La scène Nintendo Switch continue d’évoluer avec la sortie d’Atmosphère 1.11.1, désormais disponible. Cette 91ᵉ version officielle du custom firmware se concentre avant tout sur l’adaptation aux dernières mises à jour système tout en améliorant l’expérience globale des utilisateurs. Avec cette nouvelle release, Atmosphère introduit déjà une prise en charge du firmware 22.1.0, permettant aux utilisateurs de rester à jour sans compromettre l’utilisation du CFW. Comme souvent avec ce type de mise à jour, l’accent a également été mis sur des améliorations générales de stabilité, garantissant un fonctionnement plus fiable au quotidien.
 
Autre point notable : cette version embarque directement des outils mis à jour grâce au travail de la team Switchbrew, avec hbl 2.4.5 et hbmenu 3.6.1 inclus par défaut.
 
 
 
 
 
La version précédente, Atmosphère 1.11.0, avait marqué une étape importante avec l’ajout du support du firmware 22.0.0 ainsi qu’une série de mises à jour profondes des composants internes du système, notamment exosphère, mesosphère, ou encore le loader et le module erpt. Ces ajustements visent à coller au plus près du comportement officiel du système Nintendo.
 
Parmi les améliorations notables, on retrouve également le support des configurations mémoire supérieures à 4GB, ainsi que l’ajout d’une option permettant d’utiliser les rails des Joy-Con en mode UART à des fins de débogage, une fonctionnalité particulièrement utile pour les développeurs.
 
Néanmoins, cette version avait introduit un changement important dans la gestion du cycle de vie des applications et applets. Cette modification a eu pour conséquence de perturber une partie de l’écosystème homebrew, certains programmes ne gérant pas correctement leur fermeture. En réponse, un correctif temporaire a été intégré afin de restaurer la compatibilité, en attendant une refonte plus propre du fonctionnement global.
 
Au final, Atmosphère 1.11.1 s’inscrit comme une mise à jour essentielle mais sans révolution, principalement destinée à assurer la compatibilité avec les dernières versions du firmware Nintendo tout en consolidant la stabilité du système. Les utilisateurs souhaitant rester à jour ont donc tout intérêt à franchir le pas, en veillant toutefois à mettre à jour correctement tous les composants nécessaires, notamment fusee, afin d’éviter tout désagrément.
 
Téléchargement : Atmosphère 1.11.1