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Sujets que j'ai initiés

[WiiU] Swiss v0.6r2092 disponible

hier, 21:19

Le développeur Extrems vient de publier une nouvelle version de son célèbre utilitaire Swiss, qui passe en v0.6r2092. Cette mise à jour apporte plusieurs nouveautés intéressantes pour les utilisateurs de la Nintendo GameCube, avec notamment la prise en charge du volant Logitech Speed Force, une meilleure compatibilité avec la manette Nintendo 64 et un premier support des DK Bongos.
 
Cette nouvelle version améliore également la gestion du standard NTSC-N (NTSC 50 Hz) directement dans l'interface utilisateur, tout en corrigeant plusieurs bugs et en apportant diverses améliorations internes.
 
 
 
 
 
Nouveautés principales :
- Ajout du support du Logitech Speed Force.
- Amélioration de la prise en charge de la manette Nintendo 64.
- Support initial des DK Bongos.
- Ajout du support correct de NTSC-N (NTSC 50) dans l'interface.
- Possibilité de sélectionner les jeux compatibles DK Bongos en tapant dans les mains.
- Recentrage des volants.
- Reconnaissance des demi-pressions sur les gâchettes analogiques.
- Mapping des boutons X/Y sur les boutons C.
- Affichage du taux de rafraîchissement du mode vidéo.
- Correction d'un crash aléatoire dans Summoner: A Goddess Reborn, basé sur un correctif provenant de Dolphin.
- Correction du changement de piste dans le lecteur MP3.
- Correction de problèmes liés à l'ordre des opérations.
- Réinitialisation des registres à virgule flottante.
- Mise à jour de FatFs vers R0.16-p2.
- Mise à jour des bases de données Redump et [T-En] Collection.
- Ajustements liés aux changements de libogc2.
- Correction de certains réglages de timing vidéo.
- Précision dans l'interface : le mode « auto force video mode » correspond bien au mode progressif.
- Modification du nom de « simulated memory size » en « simulated MRAM size ».
- Ajout d'une invite demandant de déplacer l'adaptateur SD du Slot A vers le Slot B lorsque nécessaire.
- Empêche la désactivation de l'initialisation réseau au démarrage lorsqu'elle est requise.
 
Avec cette nouvelle version, Swiss continue d'élargir la prise en charge des périphériques et accessoires de la GameCube, tout en améliorant sa compatibilité générale et sa stabilité.
 
Swiss v0.6r2092 est disponible dès maintenant.
 
Téléchargement : Swiss v0.6r2092
 
 
 
 

[Switch] Wine-NX : Windows 32 bits atteint les 60 FPS sur Nintendo Switch, tandis que C...

hier, 21:02

Wine-NX : Windows 32 bits atteint les 60 FPS sur Nintendo Switch, tandis que Cemu-nx débarque
 
La scène Nintendo Switch continue de surprendre avec plusieurs projets ambitieux. Après NetherSX2 et plusieurs autres portages, NaGaa95 revient cette fois avec Cemu-nx, un portage non officiel de l'émulateur Wii U Cemu sur Nintendo Switch. En parallèle, le projet Wine-NX poursuit lui aussi son développement avec des résultats particulièrement impressionnants.
 
Wine-NX fait tourner un exécutable Windows 32 bits à 60 FPS
 
Le développeur a partagé une nouvelle avancée concernant Wine-NX, en annonçant avoir réussi à démarrer un fichier exécutable Windows 32 bits et à atteindre 60 FPS, soit la limite imposée par la synchronisation verticale (VSync).
 
Cette démonstration s'appuie notamment sur une combinaison de WOW64 et Box64, avec de véritables binaires Windows PE, sans raccourci ni solution alternative.
 
 
 
 
 
« I just booted a 32bit Windows Exe File and hit 60 fps (vsync limit)
WOW64 + box64, real Windows PE binaries, no shortcuts. »
 
Le développeur précise également qu'il s'agit de son dernier gros post consacré au projet, en dehors des futures releases. Les mises à jour quotidiennes, corrections de bugs et captures d'écran seront désormais publiées directement sur le serveur Discord du projet.
 
 
Cemu-nx : l'émulateur Wii U porté sur Nintendo Switch
 
Mais la véritable surprise vient de NaGaa95, qui propose désormais Cemu-nx, un portage non officiel de Cemu, l'émulateur Wii U open source, directement sur Nintendo Switch.
 
 
 
 
 
Le projet est présenté comme un portage homebrew complet intégrant un launcher SDL tout-en-un et de nombreuses fonctionnalités permettant de gérer sa bibliothèque Wii U depuis la console.
 
Fonctionnalités principales : 
- Bibliothèque avec pochettes récupérées automatiquement via SteamGridDB
- Paramètres et packs graphiques configurables pour chaque jeu
- Remappage des contrôles
- Gestion du multijoueur
- Prise en charge du gyroscope et des vibrations
- Scan des Amiibo avec les Joy-Con
- Audio TV et Wii U GamePad
- Décodage matériel H.264 via Averne/FFmpeg
- Stockage sur SD, USB et SMB
- Installation et gestion des jeux, mises à jour et DLC
- Support expérimental de Pretendo et des services en ligne personnalisés
- Compatibilité avec les formats WUA, WUD, WUX, WUHB, RPX, ELF et ISO
- Prise en charge des jeux extraits
 
Rendu graphique
 
Cemu-nx utilise actuellement Vulkan avec NVK, grâce au travail de dantiicu.
 
Le projet est disponible en version 1.0.0, publiée récemment. Les développeurs précisent toutefois que les performances et la compatibilité peuvent varier selon les jeux.
 
Pour lancer Cemu-nx, il est nécessaire de passer par le Homebrew Menu en mode application complète / title override, et non via l'Album. Le fichier .nro doit être placé dans sdmc:/switch/Cemu/ et les clés dans sdmc:/switch/Cemu/keys.txt.
 
La première compilation des shaders peut également provoquer des ralentissements ou de longues pauses lors du premier lancement. Les exécutions suivantes devraient être plus rapides.
 
En jeu, le raccourci L + R + Plus permet d'ouvrir le menu rapide.
 
Entre Wine-NX qui fait tourner de véritables exécutables Windows 32 bits à 60 FPS et Cemu-nx qui tente d'amener l'émulation Wii U directement sur Switch, la scène homebrew continue décidément de repousser les limites de la console. Après NetherSX2 et les nombreux portages récents, voir arriver un portage de Cemu sur Switch est pour le moins impressionnant.
 
 
Téléchargement : Cemu-nx
 
 

[PS5] Y2JB App Downloader Pro : un outil simplifie la création des PKG YouTube modifiés

hier, 20:47

Le développeur TheWizWiki vient de présenter Y2JB App Downloader Pro, un nouvel outil destiné à simplifier la préparation des fichiers nécessaires à l'utilisation de Y2JB.
 
 
 
 
L'objectif est de proposer une solution particulièrement simple permettant de télécharger et fusionner automatiquement le patch de l'application YouTube avec le SC (Self Container) de la région souhaitée. Une fois le processus terminé, l'utilisateur obtient directement un fichier PKG prêt à être utilisé, à l'image de ceux précédemment partagés par le développeur sur Telegram.
 
L'outil prend également en charge les trois versions de l'application YouTube, permettant ainsi de choisir facilement la version adaptée à ses besoins.
 
Avec Y2JB App Downloader Pro, TheWizWiki cherche donc à rendre la préparation des fichiers nécessaires à Y2JB beaucoup plus accessible, en automatisant les différentes étapes de téléchargement et de fusion. Une solution qui devrait faciliter la tâche aux utilisateurs souhaitant préparer rapidement leur environnement Y2JB sans avoir à manipuler manuellement les différents composants.
 
 
 
 

[Switch] Lockpick_RCMaster passe en version 2.0.0 avec une refonte majeure

20 juillet 2026 - 21:09

Le projet Lockpick_RCMaster, un fork de Lockpick_RCM développé par THZoria, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la publication de la version 2.0.0.
 
Cette nouvelle version, publiée il y a quelques heures par THZoria, marque une évolution importante du projet avec l'intégration d'une refonte complète de Lockpick, et nous ne pouvons que le remercier.
 
 
Changements : 
 
- Refactor du code
- Réécriture de plusieurs composants
- Mise à niveau générale du projet
- Fusion de la Pull Request #5 proposée par borntohonk
 
Cette version 2.0.0 constitue donc une mise à jour majeure de Lockpick_RCMaster, avec un travail conséquent visant à moderniser et améliorer la base du projet.
 
Le code source et les fichiers de la nouvelle version sont disponibles sur le dépôt GitHub du projet.
 
Téléchargement : Lockpick_RCMaster 2.0.0
 

[PS4/PS5] PS4PKGInstaller v4.04 : une nouvelle mise à jour améliore la gestion des jeux

20 juillet 2026 - 18:17

Le développeur CiborgEc vient de publier une nouvelle version de son outil PS4PKGInstaller, qui passe en version 4.04. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations pratiques pour la gestion et le montage des jeux sur les consoles PlayStation compatibles.
 
 
 
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Nouveautés de PS4PKGInstaller v4.04
 
Cette version introduit trois changements principaux :
 
- Les paramètres de filtrage sont désormais sauvegardés, évitant ainsi de devoir les reconfigurer à chaque utilisation.
- Il est maintenant possible de monter tous les jeux en une seule fois, facilitant la gestion d'une bibliothèque importante.
- Correction d'un bug critique, améliorant la stabilité générale de l'application.
 
Cette nouvelle version s'inscrit dans la continuité des précédentes mises à jour de PS4PKGInstaller, qui ont progressivement ajouté de nouvelles fonctions et amélioré la compatibilité de l'outil grâce au kofi en place.
 
PS4PKGInstaller v4.04 est proposé sous forme de package pour PS4 et PS5.
 
Téléchargement : CiborgEcPKGMAN v4.04 (PS4/PS5)