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Sujets que j'ai initiés

[PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner

hier, 06:48

Assez discrètement le développeur Echo Stretch vient de propose les nouvelles versions Bêta de Kstuff et Dump Runner, il faut garder en tête que ces versions sont encore au stade de tests, car elles impliquent des nouveautés intéressantes mais pas encore pleinement exploitées. 
 
EchoStretch poursuit le développement de ses projets avec plusieurs améliorations notables publiées le 3 janvier 2026. Il rajoute un commentaire important disant qu'il ne dévoile pas encore la version finale car il n'est pas sûr à 100 % que le projet soit terminé, mais voici le code source si quelqu'un souhaite y jeter un oeil et suggérer des améliorations, en terminant que ceux qui l'aideront seront crédités dans la version finale. 
 
Il a rajouté qu'il continue de tester le mode repos, et branchement / débranchement des ports USB, avec des correctifs spécifiques, preuve s'il en est que le développement est toujours en cours
 
 
 
 
 
 
 kstuff (fork de ps5-payload-dev/kstuff)
 
- Ajout de l’Auto Game Mount, permettant le montage automatique des jeux pour une utilisation plus fluide et simplifiée.
 
Dump_runner
 
- Suppression du double zip, optimisant la gestion des fichiers.
 
- Ajout de l’installation d’application avec icône, avec chargement depuis le menu, améliorant clairement l’ergonomie et l’intégration utilisateur.
 
- Commit vérifié, renforçant la fiabilité des changements.
 
 
 
 
 
Téléchargement :  Kstuff et Dump Runner
 
 
 

[PS5] PS5 Dump Runner Installer automatisé via un script

03 janvier 2026 - 16:39

Alors que le développeur Echo Stretch teste actuellement de nouvelles versions beta de kstuff et dump runner, l'utilisateur thomas-hcb qui a largement contribué à ps5_y2jb_autoloader propose PS5 Dump Runner Installer (ps5-dump-runner-installer). Le développeur fait un constat, il est fatigué de télécharger manuellement chaque mise à jour d'EchoStretch dump_runner.elf et homebrew.js pour chacune de vos sauvegardes de jeux situées sur des supports de stockage internes, externes M.2 et USB.
 
Cet outil automatise tout pour vous ! En quelques clics, vous pouvez télécharger les dernières versions et les déployer simultanément sur toutes vos sauvegardes de jeu.
 
 
 
 
 
Pourquoi utiliser cet outil ?
 
- Gain de temps : plus besoin de naviguer manuellement dans les dossiers FTP pour chaque jeu
- Restez informé ! Téléchargez les dernières versions directement depuis EchoStretch GitHub en un seul clic.
- Opérations par lots - Téléversez simultanément 10, 20 ou même 50 fichiers de sauvegarde de jeu.
- Ne ratez plus jamais une partie ! L’analyse automatique trouve toutes vos sauvegardes situées sur la mémoire interne, les disques durs externes M.2 et les clés USB.
- Suivi de la progression - Les barres de progression visuelles indiquent exactement ce qui se passe
- Sûr et fiable - Confirmation avant écrasement, rapports d'erreurs détaillés
- Fichiers personnalisés - Possibilité de télécharger vos propres fichiers expérimentaux dump_runner
- Mémoriser les paramètres : vos paramètres de connexion et vos identifiants sont enregistrés en toute sécurité entre les sessions.
 
Pour en profiter, vous devez disposer de Python 3.11 (ou version ultérieure), d'une PS5 avec serveur FTP en cours d'exécution (par exemple, via homebrew), et enfin d'une connexion réseau entre le PC et la PS5.
 
 
Téléchargement : PS5 Dump Runner v1.0.0
 
 
 
 

[Switch] HATS-Tools en version 1.5.0 et HATS-Installer-Payload v1.0.1

03 janvier 2026 - 15:59

 
Le développeur Sthetix vient de publier la version 1.5.0 de HATS-Tools, un outil désormais incontournable pour l’installation et la gestion des environnements Atmosphère/HATS sur Nintendo Switch. Cette mise à jour apporte de nombreuses nouveautés majeures, aussi bien côté fonctionnalités que côté interface et sécurité. De plus le développeur a mis à jour HATS-Installer-Payload en v1.0.1.
 
 
 
 
Changelog HATS-Tools v1.5.0 : 
 
HATS-Tools intègre désormais un gestionnaire de cheats complet :
- Téléchargement de cheats depuis plusieurs sources
- Intégration de CheatSlips (connexion requise pour le contenu premium)
- Support de nx-cheats-db (base locale)
- Visualisation des cheats installés pour tous les jeux
- Aperçu des codes avant téléchargement
- Suppression de fichiers de cheats individuels
- Détection automatique des jeux installés et de leurs Build ID
 
Explorateur de fichiers amélioré :
- Meilleure lecture des fichiers texte (jusqu’à 1 Mo)
- Gestion et extraction de fichiers optimisées
- Affichage détaillé des informations de fichiers
- Navigation plus fluide et plus claire
 
Système de sauvegarde automatique :
- Avant toute installation, HATS-Tools peut désormais :
- Sauvegarder automatiquement /atmosphere et /bootloader
- Stocker les backups dans /sdbackup/ avec horodatage
(ex : atmosphere_20231225_143000)
- Activer/désactiver la fonction via le menu Advanced Options
- Générer un log dédié : /hats-install.log
 
Alerte de sauvegarde :
- Une popup d’avertissement rouge rappelle de sauvegarder la carte SD
- L’alerte peut être désactivée dans les options avancées
 
Configuration personnalisable :
- Édition du fichier /config/hats-tools/config.ini
 
Le développeur a également mis à jour HATS-Installer-Payload en v1.0.1 avec pas moins de 4 comportements d'installation. 
 
- overwrite : écrase uniquement les fichiers (option la plus sûre)
- replace_ams : remplace uniquement /atmosphere
- replace_ams_bl : remplace /atmosphere et /bootloader
- clean : installation propre (/atmosphere, /bootloader et /switch)
 
Et d'autres améliorations : 
- Mode par défaut défini sur overwrite pour une installation plus sûre
- Logique de nettoyage améliorée pour gérer tous les modes
- Mise à jour de la documentation (README)
 
 
 
 
 

[Switch] NS-USBloader v7.3 disponible

03 janvier 2026 - 09:29

Le développeur developersu propose la version 7.3 de NS-USBloader, pour rappel NS-USBloader se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposé en java pour être lancé sous Windows, Linux et MacOS.
 
Un programme qui continue d'évoluer, il s'agit de la première mise à jour depuis Octobre 2024 , malgré quelques alternatives comme DBI, NS-Usbloader reste un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil et GoldLeaf (USB) du côté du PC, avec une interface graphique et les cookies, et cette nouvelle mise à jour de l’outil bien connu pour l’installation USB des fichiers NSP sur Nintendo Switch apporte plusieurs améliorations ciblées et des corrections bienvenues.
 
 
 
 
Parmi les nouveautés principales, on note l’ajout de la langue serbe, grâce au travail de BlytheScythe, ainsi que la correction de diverses lacunes de localisation par R-YaTian. La compatibilité avec Goldleaf a également été légèrement améliorée, rendant l’installation des NSP encore plus fiable. Enfin, cette version inclut quelques améliorations mineures supplémentaires visant à renforcer la stabilité globale du logiciel.
 
Changelog NS-USBloader v7.3 : 
 
- Ajout de la langue serbe par @BlytheScythe
- Correction de plusieurs problèmes de localisation
- Prise en charge de Goldleaf améliorée
- Diverses améliorations mineures
 
Téléchargement : NS-USBloader v7.3
 
 
 
 
 
 

[Switch/PC] Warnel Chawpiovs le jeu homebrew de Wololo

03 janvier 2026 - 09:15

Dans un article fort intéressant que vous retrouverez ici, l'administrateur de Wololo explique en toute transparence pourquoi il est moins présent, il y explique qu'après avoir été fasciné par la scène PSP en 2006, il a été le premier à exécuter publiquement du code non signé sur PSP Go et sur PS Vita via l'émulateur PSP. 
 
Il rajoute que les consoles plus modernes, les Vita, PS4 et PS5 l'intéressent moins car elles sortent de son champs de compétences, mais aussi à quel point les sites sans contenu aspire via l'IA (NDLR: d'abord des moteurs) l'information, ce qui fait baisser l'audience, les échanges et le plus fondamental, l'intérêt de se démarquer puisque tout se ressemble. Les sites ou les blogs sont frappés de toute part par Discord, YouTube, X et autre Reddit, ce qui fait que le format en lui même perd de son intérêt. 
 
Comme nous en 2026, Wololo explique qu'il sera toujours présent, et nous le soutenons, et pour fêter cette bonne nouvelle, il nous propose de découvrir un homebrew pour la Switch (et accessoirement PC). 
 
Son nouveau projet homebrew fait son apparition : Warnel Chawpiovs, un jeu de cartes inspiré de Marvel Champions, qui est désormais disponible sur PC et Nintendo Switch (hackée). Développé pendant plusieurs mois, le jeu n’en est encore qu’à sa première version publique. Tout n’est pas parfait — notamment le mode multijoueur, mais l’auteur se dit suffisamment satisfait pour proposer ce premier release.
 
 
 
 
 
 
Warnel Chawpiovs est un projet de fans non officiel, sans aucun lien avec Fantasy Flight Games. Toutes les licences et personnages appartiennent à leurs ayants droit. L’objectif principal est clair : automatiser l’application des règles, souvent complexes, tout en restant fidèle au jeu original.
 
Le développeur explique être un grand fan de Marvel Champions en solo, mais avoir eu besoin d’un assistant numérique pour gérer la lourdeur des règles. WC s’occupe donc de toute la logique du jeu… sans pour autant prendre le joueur par la main. Une connaissance minimale des règles reste nécessaire.
 
 
 
 
Les règles officielles de Marvel Champions peuvent être consultées sur le site de Fantasy Flight Games. Les développeurs intéressés sont invités à contribuer directement via GitHub, notamment pour aider sur les problèmes réseau.
 
 
Fonctionnalités principales :
- Jeu de cartes entièrement automatisé
- Respect des règles originales de Marvel Champions
- Mode solo avec un ou plusieurs héros
- Mode multijoueur présent mais non fonctionnel pour l’instant
- Versions PC et Nintendo Switch (homebrew)
 
 
Installation Windows :
- Télécharger les binaires depuis la page de téléchargement ou GitHub
- Extraire l’archive
- Lancer WC.exe
 
Installation Nintendo Switch :
- Une Switch hackée est obligatoire.
- Télécharger les binaires
- Copier le dossier WC dans le dossier switch de la carte SD
- Lancer le Homebrew Menu en mode “full speed” (maintenir R en lançant un jeu cartouche)
- Démarrer le jeu
 
Lors du premier lancement, le jeu peut télécharger automatiquement des images et ressources (sauf si le fichier core.zip est déjà présent). Cette étape peut être longue, surtout sur Switch.
 
 
 
Téléchargement : warnel-chawpiovs
 
Merci Wololo !