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Sujets que j'ai initiés

[Switch] SwitchWave v1.1 : le lecteur multimédia ajoute le streaming HTTP/HTTPS

aujourd'hui, 16:37

Le développeur averne vient de publier la version 1.1.0 de SwitchWave, un lecteur multimédia complet pour Nintendo Switch basé sur mpv et FFmpeg. Cette mise à jour, disponible depuis le 4 mars 2026, apporte la compatibilité avec le dernier firmware de la console ainsi que de nouvelles possibilités de lecture en streaming.
 
La principale nouveauté de cette version est l’ajout de la prise en charge du streaming via HTTP et HTTPS, permettant de lire directement des médias hébergés sur un serveur distant ou sur le web. Cette fonctionnalité a été ajoutée grâce à la contribution du développeur ViRb3.
 
 
 
 
 
Changelog v1.1 : 
 
- Compilation pour le nouveau firmware de la Nintendo Switch
- Ajout de la prise en charge du réseau HTTP/HTTPS (merci à ViRb3)
 
SwitchWave est un lecteur multimédia accéléré par le matériel spécialement conçu pour la Nintendo Switch. Il s’appuie sur mpv pour la lecture vidéo et FFmpeg pour le décodage des formats multimédias, tout en intégrant des optimisations spécifiques à la console.
 
Fonctionnalités principales :
 
- Backend matériel personnalisé pour FFmpeg
- Accélération matérielle avec mise à l’échelle dynamique de la fréquence
- Décodage des codecs suivants : MPEG1 / MPEG2 / MPEG4 / VC-1 / H.264 / AVC (les flux 10 bits et plus ne sont pas supportés par le matériel) / H.265 / HEVC (les flux 12 bits et plus ne sont pas supportés par le matériel) / VP8 / VP9 (10 bits et plus non supportés par le matériel)
- Backend graphique personnalisé pour mpv (deko3d)
- Lecture possible jusqu’en 4K à 60 FPS
- Rendu direct pour accélérer le décodage logiciel
- Support de shaders de post-traitement personnalisés
- Audio natif Nintendo
- Backend audio basé sur les API natives de la Switch
- Support des configurations jusqu’au 5.1 surround
- Lecture réseau et stockage
- Streaming via HTTP / HTTPS
- Support des partages Samba, NFS et SFTP
- Support des périphériques de stockage externes via libusbhsfs
- Interface utilisateur riche, fluide et réactive, même lorsque la console est fortement sollicitée
- Paramètres principaux ajustables directement pendant la lecture
 
Installation :
 
- Télécharger la dernière version de SwitchWave.
- Extraire l’archive à la racine de la carte SD de la Switch.
- Lors de l’extraction, fusionner les dossiers sans les écraser.
- Les partages réseau peuvent être configurés directement depuis l’application.
- es paramètres mpv peuvent également être modifiés via l’éditeur intégré (voir le manuel).
 
La plupart des paramètres importants peuvent être modifiés dynamiquement pendant la lecture, soit via le menu de l’application, soit via la console.
 
Téléchargement : SwitchWave v1.1
 
 
 

[Switch] NeXT Updater 2.0.4 est disponible via NeXT Toolkit

hier, 07:32

Vampitech annonce la sortie de NeXT Updater 2.0.4, désormais disponible au téléchargement directement depuis NeXT Toolkit via Ultrahand, qui d'ailleurs, à lui aussi était mis à jour récemment. Cette nouvelle version permet d’appliquer la compatibilité Tinfoil pour la version 21.xx.
 
 
 
 
 
Nouveautés notables :
 
- Intégration d’une section “Extras” dans la mise à jour
- Possibilité de télécharger de nombreux contenus directement depuis la console, sans manipulation supplémentaire
 
Attention, le formulaire de compatibilité Tinfoil modifie l’environnement Atmosphère. Une fois appliqué, toute chute de performance, bug ou anomalie relève de la responsabilité de l’utilisateur, ces modifications ne faisant pas partie de l’environnement NeXT d’origine.
 
En cas de problème, il est toutefois possible de revenir à NeXT Original via le programme de mise à jour et l’application de sécurité.
 
 
Tout est là : Vampitech
 
 

[PS3] RPCS3 passe en v0.0.40

03 mars 2026 - 23:16

Le projet RPCS3, le meilleur émulateur PlayStation 3 open-source, vient d'être dévoilé en version v0.0.40, mise en ligne il y a environ 9 heures par AniLeo. Comme toujours avec RPCS3, il ne s’agit pas d’une version stable : le projet fonctionne en rolling release. Les développeurs rappellent qu’il faut toujours télécharger la dernière build depuis le site officiel, et ne pas utiliser ces tags pour le packaging.
 
Les grandes nouveautés de la v0.0.40, une version massive et très technique, avec des améliorations sur l’émulation, l’interface, la compatibilité matérielle et les performances, notamment sur ARM et macOS.
 
 
 
 
Émulation & compatibilité :
- Support complet des ISO décryptées, avec optimisations et nouveaux menus ISO.
 
Améliorations majeures du RSX (GPU PS3) :
- Refonte du texel remapper (formats hardware, logique améliorée).
- Corrections de synchronisation, zcull, GCM et crashs Vulkan/NVIDIA.
- cellVdec : support étendu du MPEG-4 (tous profils + meilleure journalisation).
- Nombreux correctifs système (sys_fs, sys_, sceNp, SaveData, Trophy, etc.).
- Redémarrage de l’émulation et arrêt du core plus fiables (moins de freezes).
 
Interface & UX (Qt) : 
- Multi-sélection ajoutée à la liste et à la grille des jeux.
- Nouveaux menus contextuels (gestion disque, ISO, actions multiples).
- Corrections du drag & drop, des raccourcis, du downloader et du log viewer.
- Journaux ANSI colorés + meilleure gestion de l’affichage des logs.
- Améliorations du Home Menu et des libellés UI selon le type de périphérique.
 
Entrées & périphériques :
- Gestion avancée des caméras (nouveaux handlers, SDL camera).
- Gyroscope à la souris (émulation).
 
Correctifs USB importants :
- Volants (G27), microphones, SingStar, Summonride, instruments Rock Band.
- Ajustements sur la pression des boutons et les overlays natifs.
 
ARM, macOS & builds :
- Build Windows ARM64 + déploiement aarch64.
- LLVM amélioré sur ARM (FMA, fmax/fmin, détection CPU).
- macOS : builds allégées, meilleure gestion des bundles et des mises à jour.
- Mise à jour massive des dépendances (FFmpeg 7.1.2, OpenAL 1.25.1, SDL, yaml-cpp, etc.).
- Passage officiel du projet en C++23.
 
Téléchargement : RPCS3 v0.0.40
 
 

[Vita] PPSSPP 1.20.1 est disponible : une mise à jour majeure pleine d’améliorations

03 mars 2026 - 22:30

PPSSPP passe en version 1.20.1 ! Publiée le 3 mars 2026 par son créateur Henrik Rydgård, cette nouvelle mouture apporte une longue liste d’améliorations, aussi bien sur l’interface que sur les performances, la compatibilité des jeux et le support matériel. La mise à jour Android sera déployée progressivement sur Google Play sur plusieurs jours.
 
La version iOS peut prendre encore plus de temps, selon la validation de l’App Store.
 
 
 
Les nouveautés marquantes de PPSSPP 1.20.1
 
Interface utilisateur :
- Support complet du mode Portrait : l’interface s’adapte enfin correctement à l’orientation verticale.
- Configurations séparées pour les contrôles tactiles en mode portrait et paysage.
- Icônes vectorielles pour une netteté parfaite sur écrans haute résolution.
- Téléversement de fichiers via HTTP depuis un autre appareil du même réseau.
- Nombre de savestates configurable.
- Améliorations diverses : rendu du texte, affichage des ICON1.PMF et PIC0, meilleure gestion des ISO non supportés, présence Discord améliorée, corrections de rotation et d’inputs.
 
Multijoueur :
- Support des serveurs relais aemu pour le multijoueur AdHoc.
- Possibilité de personnaliser la liste des serveurs proAdhoc.
 
Manettes et contrôles :
- Support natif sur Windows des manettes DualSense, DualShock et Switch Pro, incluant les contrôles gyroscopiques.
- Améliorations générales du tactile.
 
Graphismes & performances : 
- VSync repensé : plus simple, plus clair, et désormais recommandé.
- Correctifs graphiques pour de nombreux jeux (Tales of Phantasia X, Mahjong Artifacts, OutRun 2006, etc.).
- Gros gain de performances dans Brave Story.
- Améliorations de l’upscaling MMPX.
- Optimisations GPU ciblées pour éviter les ralentissements inutiles.
 
Audio :
- Nouveau mode de lecture “Smooth”, réduisant les micro-coupures (avec une latence minime).
- Abandon de DirectSound, au profit de WASAPI à très faible latence sur les systèmes compatibles.
 
Compatibilité & correctifs jeux :
- Correction de nombreux bugs et crashes (dont God of War, Silent Hill: Shattered Memories, Tony Hawk’s Project 8, Syphon Filter).
- Meilleure compatibilité avec les homebrews et les musiques personnalisées.
 
Debug & fonctionnalités annexes : 
- Nombreuses améliorations de l’ImDebugger et du debugger WebSocket.
- RetroAchievements mis à jour avec des gains de performance.
- Corrections de bugs UI mineurs.
 
Téléchargement : PPSSPP 1.20.1
 
 
 
 

[PS4] Master dévoile la version PS4 Vue Icons 1.0.0

01 mars 2026 - 22:01

Le développeur Master dévoile son nouveau logiciel pour la PS4, PS4 Vue Icons est un outil dédié à la personnalisation de l’interface PS4. L'objectif de PS4 Vue Icons est assez clair, il vise à améliorer et personnaliser l’interface PS4 avec une collection d’icônes modernes, claires et adaptées aux environnements GoldHEN / Jailbreak.
 
 
 
 
Fonctionnalités principales :
 
- Gestion des icônes via Vue Icons
- Connexion réseau configurable
    > IP : 192.168.137.96
    > Port : 9090
- Bouton Save pour appliquer rapidement les changements
 
Nouveautés de la version 1.0.0 :
 
- 54 nouvelles icônes ajoutées
- Icônes dédiées GoldHEN, Jailbreak, Vue, cadenas, outils système, etc.
- Sélection simplifiée des icônes (ex : img_54r)
- Aperçu visuel direct de l’icône sélectionnée avant application
 
 
Téléchargement : PS4 Vue Icons v1.0.0