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Sujets que j'ai initiés

[WiiU] Aroma Beta 25 disponible

hier, 07:55

Quasiment un an après la version Beta 24 d'Aroma, voilà que cet environnement homebrew avancé pour la Wii U connait un update. Pour rappel Aroma peut s’intégrer directement au système via l’écran « Alertes de santé et de sécurité », se lancer automatiquement au démarrage de la console et être étendu grâce à un système de plugins modulaires.
 
 
 
 
Cette version Beta 25, proposée toujours par le développeur Maschell, apporte une amélioration importante de la compatibilité pour les développeurs : la prise en charge des plugins et modules compilés avec les dernières versions de devkitPPC et wut.
 
Comme il s'agit des dernières évolutions en la matière, la version Beta 25 nécessite la mise à jour de WUMSLoader et de WiiUPluginLoaderBackend afin d’assurer la compatibilité avec ces nouveaux modules/plugins.
 
Téléchargement : Aroma Beta 25
 
 
 
 
 

[Multi] PS Multi Tools passe en version 16.2 surtout pour la PS5

hier, 07:22

PS Multi Tools poursuit son impressionnante évolution. Avec la mise à jour v16.2, publiée par SvenGDK, l’outil confirme son ambition : dépasser le simple gestionnaire de sauvegardes pour devenir une suite multifonctionnelle complète dédiée à l’écosystème PlayStation, de la PSP historique jusqu’à la PS5. Au fil des versions, PS Multi Tools s’est transformé en une véritable plateforme centralisée. Elle regroupe désormais, au sein d’une interface unique, firmwares officiels, homebrews, exploits, payloads, outils Windows et utilitaires spécifiques à chaque console Sony. Une évolution qui en fait aujourd’hui une référence pour les passionnés de modding et les utilisateurs expérimentés.
 
 
 
 
 
Cette version 16.2 introduit d’importants changements structurels. Le logiciel prend désormais en charge .NET 8 et .NET 9 simultanément, améliorant compatibilité et stabilité sur de nombreux environnements. Les packages NuGet ont été mis à jour, l’interface a bénéficié de nouvelles icônes, et les mentions de droits d’auteur ont été actualisées jusqu’en 2026. Des ajustements discrets pour l’utilisateur final, mais essentiels pour garantir la pérennité du projet.
 
La majorité des améliorations concerne la bibliothèque PS5, qui profite d’une refonte en profondeur :
- La section « Correctifs » devient « Mises à jour et contenu supplémentaire », pour plus de clarté.
- Réorganisation des menus et amélioration du flux de travail.
- Suppression d’un navigateur CefGlue exécuté inutilement en arrière-plan.
- Nouvelle méthode de lecture des fichiers PKG (mises à jour et DLC), permettant désormais de charger des dossiers complets de paquets sous Linux, macOS et FreeBSD.
- Amélioration de la reconnaissance des titres de sauvegarde lorsque les chaînes enUS sont absentes, réduisant erreurs et plantages.
- Nouvelles actions avancées sur les jeux PS5, parmi les ajouts les plus marquants, de nouvelles options contextuelles apparaissent pour les jeux locaux décryptés :
- Rétroportage d’un jeu directement depuis la bibliothèque.
- Application de correctifs sur des bibliothèques déchiffrées.
- Un nouveau système de transfert fait également son apparition, permettant d’envoyer jeux, applications et sauvegardes directement vers la mémoire interne de la PS5, une clé USB ou un stockage externe. Une fenêtre détaillée affiche la progression globale et fichier par fichier, avec la possibilité d’interrompre l’opération à tout moment.
 
La section Outils PS5 bénéficie elle aussi d’améliorations majeures :
- Nouvel outil de rétroportage intelligent, capable d’appliquer automatiquement correctifs et fausses signatures selon le SDK sélectionné.
- Répartiteur de payloads avancé, avec envoi différé vers des ports spécifiques.
- Patcher ROM S/PRX, prenant en charge les correctifs BPS et proposant une prise en charge expérimentale de la libc sur le firmware 6.xx.
- Récupérateur de bibliothèques FTP, pour télécharger directement les bibliothèques SPRX décryptées depuis la PS5 vers le PC.
- Vérificateur de ports mis à jour, incluant désormais l’analyse du port 50000.
 
Côté PS4, le nouveau répartiteur de payloads est désormais accessible depuis le menu Outils, assurant une expérience plus homogène entre les plateformes.
- Les paramètres s’enrichissent également avec de nouvelles options FTP pour la bibliothèque PS5 : téléchargement des icônes (icon0.png), des fonds d’écran (pic0.png) et analyse étendue des périphériques de stockage USB et externes.
- Stabilité renforcée, mais des fonctions encore en chantier
- De nombreux correctifs de bugs améliorent la stabilité générale, la gestion de la bibliothèque PS5, le navigateur FTP, le glisser-déposer et la lecture des fichiers PKG.
- Les émulateurs, l’éditeur PARAM.SFO et certaines fonctions avancées arriveront dans de futures mises à jour.
 
Téléchargement : PS Multi Tools v16.2
 
 
 
 

[PS4/PS5] FPKGi v1.10.0 disponible

hier, 00:18

Le développeur ItsJokerZz vient de publier la version v1.10.0 [FINAL] de FPKGi, apportant de nombreuses nouveautés, améliorations et corrections pour une expérience encore plus fluide sur PS4 et PS5.
 
FPKGi (Fake PKG Installer) est une application open source permettant d'installer des fichiers .pkg modifiés sur PS4 et PS5. Inspirée du PKGi original pour PSP, Vita et PS3, elle vous permet de gérer et d'installer du contenu via des fichiers .json (à partir de votre appareil, d'un réseau local ou du Web) et prend en charge le téléchargement de paquets depuis votre serveur privé. Conçu pour un usage éducatif et personnel, FPKGi favorise la préservation des jeux dans le milieu homebrew PlayStation en rationalisant la navigation, le téléchargement et l'installation de contenu. Pour des performances optimales, transférez vos fichiers vers un NAS et exécutez un serveur web avec Node.js ou Python, puis transmettez l'URL du contenu à vos fichiers .json.
 
 
 
 
 
Changelog 1.10.0 :
 
Nouvelles fonctionnalités : 
- Ajout d’une file d’attente de téléchargement, facilitant la gestion du contenu
- Support de périphériques de stockage supplémentaires directement dans l’interface
- Activation de l’option “Delete After Install” sur PS5
- Affichage automatique des jaquettes correspondant au système (PS4 / PS5)
 
Améliorations & optimisations :
- Notification des installations nécessitant une annulation
- Sauvegarde de la position du menu lors de sa fermeture
- Possibilité d’installer un package par-dessus un existant
- Affichage de l’espace de stockage utilisé sur PS5
- Les logs indiquent désormais le temps écoulé lors de l’initialisation
- Meilleure gestion des mises à jour de contenu
 
Correctifs : 
- Correction de l’application de la configuration à l’ouverture du menu
- Résolution des crashs liés aux deux méthodes de téléchargement
- Installation fonctionnelle même si le titre existe déjà
- Correction des chutes de FPS sur la page ALL content
- Détection correcte du firmware PS5 dans les logs
- Mise à jour correcte de l’état du contenu après installation
- Correction du chemin de configuration par défaut
 
Cette version v1.10.0 marque une étape importante pour FPKGi, avec une stabilité renforcée et des fonctionnalités très attendues par la communauté.
 
 
Téléchargement : FPKGi v1.10.0
 
 
 
 
 

[PS4/PS5] Une nouvelle prime de 10 000 $ pour slidybat

hier, 00:10

Et de trois ! Le chercheur en sécurité slidybat vient d’être récompensé pour la troisième fois par le programme de bug bounty de Sony, via la plateforme HackerOne.
 
La vulnérabilité concernait PlayStation (PS4 / PS5) et a été signalée de manière responsable sur Hacktivity. Le rapport a été déployé il y a 23 heures, et une prime de 10 000 $ a été attribuée pour cette découverte qui a pu être reproduite.
 
 
 
 
Ce nouveau rapport met en lumière l’efficacité du programme de sécurité de Sony et l’implication continue de chercheurs indépendants dans le renforcement de la sécurité de l’écosystème PlayStation, même si nous ne savons pas si cette faille concerne la PS4 ou la PS5. 
 
 
Tout est là : hackerone
 
 
 
 
 

[PS4] GoldHEN v2.4b18.8 disponible

hier, 00:00

Le développeur SiSTRo vient de mettre en ligne une nouvelle version bêta de GoldHEN, baptisée v2.4b18.8, destinée aux consoles PlayStation 4 jailbreakées. Cette mise à jour s’inscrit dans un travail de fond plus large, puisque le développeur précise que ces améliorations servent également de base à un projet PS5 à venir. Comme toujours, SiSTRo remercie ctn et Kameleon pour leur aide constante, ainsi que la communauté pour le soutien apporté via Ko-fi.
 
 
 
 
 
 
Changelog – GoldHEN v2.4b18.8 : 
 
- Ajout du Game Patch Menu avec téléchargeur intégré (depuis le dépôt illusion)
- Amélioration de la vitesse FTP
- Amélioration du support ELF dans le serveur PayLoader (ex BinLoader)
- Correction de l’activation du Remote Play pour le firmware 12.02
 
À noter : Le Game Patch Menu n’est actif que si le Game Patch Plugin est activé et uniquement lorsque le jeu n’est pas en cours d’exécution. Le menu est accessible directement depuis les options du jeu. Comme rappelé par le développeur, il s’agit d’une version bêta. Malgré les tests effectués, des bugs peuvent encore apparaître.
 
 
Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.8