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Sujets que j'ai initiés

[PS5] Y2JB Remote JS Loader 1.3 disponible

hier, 21:19

 
Le projet Y2JB, forké par MasterPS0 depuis Gezine, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la release 1.3 publiée il y a moins d’une heure. Basé sur le framework Y2JB, ce loader JavaScript distant permet d’injecter et d’exécuter du code directement depuis un navigateur compatible sur la console PS5. L’objectif : offrir un environnement “userland” permettant de charger des scripts externes, tester des fonctionnalités, et expérimenter avec les failles connues du firmware.
 
 
 
 
 
 
 
 
Nouveautés de Y2JB.Remote.JS.Loader 1.3
 
Cette version améliore le système de chargement distant JavaScript avec plusieurs méthodes de connexion désormais supportées :
 
- Python
- Socat
- Node.js
 
Le projet reste basé sur une exécution de code userland via l’application YouTube de la PlayStation 5, une méthode devenue très populaire dans la scène jailbreak PS5. Y2JB permet l’exécution de payloads via l’application YouTube PS5 sans navigateur ni jeu exploitable. La branche 1.3 semble surtout orientée stabilité et amélioration du Remote JS Loader.
 
Téléchargement : Y2JB 1.3
 
 

[PS5] Un nouveau SDK Homebrew PS5 débarque

hier, 16:08

Le développeur Ruben Hernandez, alias “Rufidj”, vient de dévoiler PS5_DEV_HOMEBREW, un SDK C léger et autonome dédié au développement homebrew sur PS5. Pensé pour fonctionner sur plusieurs firmwares grâce à un système de résolution dynamique des offsets RAM (EH_offset alignment), le SDK a déjà été testé avec succès sur les firmwares 13.00 et 13.20.
 
 
 
 
 
 
 Parmi les fonctionnalités principales :
- Compatibilité multi-firmware avec résolution dynamique des offsets
- Approche “bare metal” sans dépendances libc
- Gestion directe des notifications, dialogues système et informations kernel
- Résolution automatique des sysmodules
- Payloads plus légers, efficaces et discrets
 
Exemples inclus :
 
- hello_dialog
- formatter_dialog
- progress_dialog
- kernel_info
- sysmodule_resolve
 
Compilation :
make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=hello_dialog
make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=formatter_dialog
make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=progress_dialog
make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=kernel_info
make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=sysmodule_resolve
 
Lancement :
./build_sdk_example.sh hello_dialog YOUR_PS5_IP
 
Le projet s’appuie également sur les travaux de LuaC0re de Gezine et EmuC0re de egycnq, Ruben précise aussi que certaines parties du projet ont été développées avec l’aide de modèles IA comme Claude Code, ChatGPT Codex et Gemini. Comme toujours, ce projet est destiné à la recherche et à l’éducation.
 
Téléchargement : PS5_DEV_HOMEBREW
 
 
 

[PS5] Gezine de nouveau récompensé de 2 500 $ après la découverte d’une faille

19 mai 2026 - 06:21

Le chercheur en cybersécurité connu sous le pseudonyme “gezine” a reçu une récompense de 2 500 dollars après avoir signalé une vulnérabilité à Sony via son programme de bug bounty.
 
 
 
 
Dans un message adressé au chercheur, l’entreprise explique avoir réussi à reproduire la faille signalée et a classé la vulnérabilité avec un niveau de gravité “medium”. En récompense, une prime de 2 500 $ lui a été attribuée. Les programmes de bug bounty permettent aux entreprises de collaborer avec des hackers éthiques afin d’identifier des failles de sécurité avant qu’elles ne soient exploitées par des cybercriminels. Ces initiatives sont devenues essentielles dans l’industrie technologique et peuvent parfois offrir des récompenses très importantes pour les vulnérabilités critiques.
 
 
 
 
Selon plusieurs études et rapports récents, les programmes de récompense jouent aujourd’hui un rôle majeur dans l’amélioration de la sécurité des plateformes numériques et attirent une communauté mondiale de chercheurs indépendants. Comme nous pouvons le voir, Gezine qualifie ce bug comme ancien, ce qui semble signifier qu'il concerne un firmware ancien ou bien qu'il est inexploitable aujourd'hui.  
 
 
 

[PS5] BD-UN-JB 1.1 met à jour Poopsploit car un bug a été découvert

18 mai 2026 - 18:03

Le développeur Gezine vient de publier une mise à jour de la version 1.1 de son projet BD-UN-JB, un outil orienté jailbreak PS5 via l’exploit BD-J. Cette nouvelle mouture confirme notamment le support du firmware 13.20 ainsi qu’une importante mise à jour de Poopsploit.
 
 
 
 
Le développeur précise également que Poopsploit a été mis à jour en version 1.5 et qu’il prend désormais en charge les firmwares PS5 allant du 6.02 jusqu’au 12.00. En effet, une régression a été trouvé sur les firmwares 4.xx et 5.xx pour Poopsloit.
 
Changelog récent 18 mai 2026 : 
- Mise à jour de Poopsploit vers la version 1.5
- Compatibilité étendue de 6.02 à 12.00 (auparavant les firmwares 4.xx et 5.xx étaient supportés)
- Stabilité améliorée
- Intégration du shellcode post-JB de ufm42
- Suppression progressive des offsets kernel spécifiques
- Suppression de l'écriture au niveau du GPU
 
Changelog récent 16 mai 2026 :
- Mise à jour de bdj_unpatch_1320_v2.elf
- Processus d’unpatch rendu plus sûr
 
Téléchargement : BD-UN-JB 1.1 update
 
 
 
 

[Switch] NX-Venom 13.0.0 disponible : firmware 22.1.0 et gros ménage

18 mai 2026 - 06:50

Le pack tout-en-un NX-Venom vient de passer en version 13.0.0 avec une mise à jour majeure centrée sur la compatibilité du dernier firmware 22.1.0 de la Nintendo Switch. Cette nouvelle release apporte également plusieurs changements importants dans l’écosystème des outils embarqués. Exit OC Switchcraft EOS et Uberhand, désormais remplacés respectivement par Horizon OC et Ultrahand.
 
 
 
 
Nouveautés et changements : 
 
Compatibilité :
 
- Ajout de la compatibilité avec le firmware 22.1.0
 
Mises à jour principales :
 
- Atmosphère 1.11.1
- Hekate v6.5.2 & Nyx
- Horizon OC 2.3.0
- Ultrahand Overlay 2.4.1
- Sysmodules 1.5.0
- Sys-patch v1.6.2.0
- FPSLocker 3.3.2
- SaltyNX 1.8.0
- EdiZon-Overlay v1.0.15
 
Plusieurs packages font leur apparition :
 
- AIO Customizer
- Alchemist
- Easy Setup
- Lightning
- Memory Kit
- Package dédié aux patches RAM 8GB
- Des thèmes Catppuccin pour Ultrahand ont également été ajoutés.
- Nouveau bootlogo
- Nettoyage et réorganisation générale du pack
 
Le développeur recommande fortement une installation propre sur carte SD afin d’éviter l’accumulation de fichiers inutiles.
 
Il est conseillé de faire une sauvegarde complète de la carte SD, de supprimer tout le contenu sauf les dossiers Nintendo et emuMMC, et de décompresser ensuite l’archive NX-Venom 13.0.0
Une mise à jour “par-dessus” pourrait laisser de nombreux fichiers obsolètes sur la carte SD.
 
Téléchargement : NX-Venom 13.0.0