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Sujets que j'ai initiés

[Wii/GC/WiiU] Swiss supporte le contrôleur Nintendo 64 original

aujourd'hui, 06:28

Le développement de Swiss, l'utilitaire incontournable pour les consoles Nintendo GameCube, continue à un rythme soutenu. Le développeur Extrems vient en effet de publier la version v0.6r2073, une mise à jour particulièrement intéressante puisqu'elle marque une première dans l'histoire du projet. La principale nouveauté de cette révision est l'ajout du support du contrôleur Nintendo 64 original directement au sein de l'interface utilisateur de Swiss. Une avancée qui devrait progressivement être étendue aux autres applications reposant sur libogc2 dans les futures mises à jour.
 
 
 
 
 
Cette nouvelle version apporte également une longue liste d'améliorations et d'optimisations. Parmi les changements les plus notables, on retrouve l'optimisation de la lecture et de l'écriture des fichiers de patch, une amélioration des performances sur FlippyDrive, l'ajout d'une option de calibration de température, la reconnaissance de la MemCard PRO GC v3.0.0, ainsi qu'une meilleure gestion des informations matérielles et des périphériques connectés.
 
De nombreux correctifs sont également au programme, notamment pour les processus d'IGR, le parsing des fichiers DCP, l'affichage de certaines informations système ou encore la gestion des contrôleurs, qui peuvent désormais être recalibrés via le bouton Reset. Plusieurs nouvelles options permettent également de désactiver la recalibration automatique ou les vibrations selon les préférences de l'utilisateur.
 
Enfin, les bases de données ont été mises à jour, tandis que plusieurs optimisations internes modernisent davantage l'architecture du projet.
 
 
 
 
Principales nouveautés :
 
- Support du contrôleur Nintendo 64 original dans l'interface de Swiss
- Optimisations de lecture/écriture des fichiers de patch
- Amélioration des performances sur FlippyDrive
- Reconnaissance de la MemCard PRO GC v3.0.0
- Nouvelle option de calibration de température
- Mise à jour des bases de données No-Intro et [T-En] Collection
- Amélioration de la gestion et de la calibration des contrôleurs
- Nombreux correctifs et optimisations internes
 
Cette version confirme une nouvelle fois la volonté d'Extrems de faire évoluer Swiss bien au-delà d'un simple loader GameCube, en en faisant une véritable plateforme de gestion et d'exploitation du matériel Nintendo classique.
 
Téléchargement : Swiss v0.6r2073
 
 

[PS5] MkPFS l'outil qui pourrait révolutionner le stockage sur PS5 jailbreakée

aujourd'hui, 06:07

La scène PS5 continue de nous surprendre avec la découverte de MkPFS, un nouvel outil développé par l'équipe PSBrew qui pourrait bien devenir indispensable pour tous ceux qui manipulent des dumps de jeux, des homebrews ou des contenus FPKG sur consoles jailbreakées. Si son nom ne vous dit peut-être encore rien, MkPFS s'attaque pourtant à l'un des plus gros problèmes rencontrés par les utilisateurs de PS5 modifiées : l'espace de stockage. Entre les jeux, les homebrews et les différentes images disque, les SSD et périphériques USB se remplissent à une vitesse impressionnante.
 
La promesse de MkPFS est simple : permettre de créer, gérer, vérifier et surtout compresser efficacement les images PFS utilisées dans de nombreux workflows PlayStation. Grâce à son système de compression PFSC, l'outil est capable de réduire la taille des fichiers de 40 à 60 %, tout en conservant des performances très proches des fichiers d'origine.
 
 
 
 
L'intérêt est d'autant plus important que le noyau de la PS5 prend déjà en charge nativement la lecture des fichiers compressés au format PFSC. En pratique, un homebrew ou un dump occupant environ 6,5 Go peut voir sa taille réduite à seulement 3,4 Go, soit près de la moitié de l'espace initialement utilisé. MkPFS supporte plusieurs formats populaires tels que .ffpfs, .ffpfsc, .pfs et .exfat, et permet aussi bien de convertir des dossiers complets que des images déjà existantes. L'outil dispose également de fonctions d'inspection, de vérification d'intégrité, d'extraction et de visualisation de l'arborescence interne des images.
 
Autre point intéressant, MkPFS s'intègre parfaitement aux outils déjà bien connus de la scène PS5 comme ShadowMountPlus ou MicroMount, ce qui lui permet de trouver rapidement sa place dans les workflows des développeurs et des utilisateurs avancés.
 
Une sortie déjà accompagnée d'un correctif majeur
 
Fait assez rare pour être souligné : alors que beaucoup découvrent aujourd'hui l'existence de MkPFS, le projet vient déjà de recevoir sa mise à jour v0.0.5.
 
Cette version corrige un problème critique présent dans les versions 0.0.3 et 0.0.4. Selon le développeur Renan G. Barreto, un défaut dans l'algorithme de compression pouvait entraîner des Kernel Panics (KP) ou empêcher le chargement correct de certaines images compressées. La v0.0.5 corrige complètement ce problème et devient désormais la version recommandée pour tous les utilisateurs. Ceux ayant créé des images avec les versions précédentes sont invités à les reconstruire afin d'éviter tout risque d'instabilité.
 
Les principales fonctionnalités de MkPFS :
 
- Création d'images PFS pour PS4 et PS5.
- Compression PFSC avec jusqu'à 60 % de gain d'espace.
- Vérification de l'intégrité des images.
- Inspection détaillée des métadonnées.
- Affichage de l'arborescence des fichiers.
- Extraction complète du contenu.
- Support du chiffrement et de la signature.
- Intégration dans des scripts et pipelines automatisés.
- Compatibilité avec ShadowMountPlus et MicroMount.
 
Avec son approche moderne, sa compatibilité avec l'écosystème homebrew PlayStation et ses capacités de compression particulièrement impressionnantes, MkPFS pourrait rapidement devenir un outil incontournable pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées cherchant à optimiser leur espace de stockage sans sacrifier les performances.
 
 
Téléchargement : MkPFS 0.0.5 (à l'heure de la rédaction)
 
 
 
 

[PS5] PS5 exFAT Builder passe en v3.3.0 avec le support complet des images PFS

aujourd'hui, 05:56

Le développeur Kerrdec97 continue d'améliorer son outil PS5 exFAT Builder avec la sortie de la version 3.3.0, une mise à jour majeure qui introduit le très attendu support des images PFS. Cette nouvelle fonctionnalité permet de compresser efficacement les jeux PS5 afin de réduire considérablement l'espace nécessaire sur les supports USB. L'exemple fourni par le développeur est particulièrement parlant : MotoGP24 passe de 40,65 Go à seulement 18,58 Go, soit une économie d'environ 54 % de l'espace de stockage.
 
 
 
 
Nouveau module PFS
 
Cette version ajoute un nouvel onglet dédié au format PFS avec trois modes de fonctionnement :
 
- Conversion des fichiers .exfat et .ffpkg vers le format .ffpfs
- Création d'une image PFS directement depuis un dossier de dump grâce à une conversion automatique exFAT → PFS
- Extraction d'une image .ffpfs vers un dossier afin de modifier son contenu puis la reconstruire
 
 
 
 
 
Autres nouveautés
 
La mise à jour apporte également plusieurs améliorations pratiques :
 
- Intégration de mkpfs directement dans l'application, sans installation supplémentaire
- Affichage de la progression en temps réel avec pourcentage, vitesse et temps restant estimé
- Résumé de construction détaillé incluant la taille compressée, le pourcentage de gain obtenu et le CRC32
- Ajout d'un éditeur de configuration MicroMount dans l'onglet PS5
 
L'outil est désormais compatible avec ShadowMount+ et MicroMount.
 
Limitations connues
 
Le développeur rappelle toutefois plusieurs points importants, la compression PFS reste relativement lente : un jeu de 40 Go peut nécessiter près de 53 minutes de traitement. Environ trois fois la taille finale du projet doit être disponible en espace libre durant la construction. Les images doivent être converties depuis un fichier exFAT ou FFPKG, les dumps directs ne pouvant pas être montés, enfin le support PFS de ShadowMount+ est encore considéré comme expérimental.
 
Cette version marque néanmoins une étape importante pour les utilisateurs souhaitant optimiser l'espace occupé par leurs dumps PS5 tout en conservant une compatibilité avec les outils de montage récents de la scène homebrew.
 
Téléchargement : PS5 exFAT Builder 3.3.0
 
 
 

[PS5] exFAT Ripper passe déjà en v2.8 seulement 5 jours après la v1.0

01 juin 2026 - 05:51

Le développement d'exFAT Ripper ne ralentit pas. À peine cinq jours après la publication de la version 1.0, l'outil de kerrdec97 atteint déjà la version 2.8, preuve d'un rythme de développement particulièrement soutenu. Pour rappel, exFAT Ripper est un scraper de bibliothèque destiné aux utilisateurs PS5, permettant d'indexer, organiser et enrichir automatiquement les contenus stockés sur des périphériques exFAT.
 
Après une importante refonte en v2.7, qui a complètement modernisé l'interface avec un nouveau lanceur premium, des widgets de suivi de bibliothèque, un système avancé de métadonnées, une galerie d'images en plein écran et de nombreuses améliorations ergonomiques, le développeur continue d'affiner son logiciel.
 
 
 
 
Nouveautés de la v2.8 :
 
- Cette nouvelle mise à jour se concentre principalement sur la stabilité et le confort d'utilisation :
 
- Correction du déplacement de la fenêtre sans bordure (frameless window) qui peut désormais être déplacée normalement à l'écran.
Double-clic sur la barre de titre pour maximiser ou restaurer la fenêtre.
Ajout de polices de secours fonctionnant hors ligne afin de garantir un affichage correct de l'interface même sans connexion Internet.
 
Le développeur rappelle également que l'exécutable étant non signé, Windows peut afficher un avertissement SmartScreen lors du premier lancement. Il suffit alors de sélectionner "Informations complémentaires" puis "Exécuter quand même".
 
Une évolution fulgurante
 
L'évolution du projet est impressionnante : entre la sortie de la v1.0 et l'actuelle v2.8, exFAT Ripper a bénéficié d'une refonte complète de son interface, de nombreuses fonctions de gestion de bibliothèque, d'un système d'enrichissement des métadonnées via RAWG, IGDB et Steam, ainsi que de multiples corrections de bugs.
 
Avec déjà huit versions publiées en moins d'une semaine, exFAT Ripper s'impose progressivement comme l'un des projets les plus activement développés de la scène PS5 actuelle.
 
Téléchargement : exFAT Ripper 2.8
 
 
 

[PS4] Itemzflow 1.08 disponible avec support jusqu'au firmware 13.02

01 juin 2026 - 05:37

Le développeur LightningMods vient de publier une nouvelle version de Itemzflow, son gestionnaire de jeux et homebrews incontournable pour les consoles PS4 jailbreakées. Cette mise à jour, estampillée v1.08 (ItemzCore 1.8-V-2026-05-31T17:35:23), apporte plusieurs nouveautés importantes, notamment une compatibilité étendue avec les firmwares les plus récents.
 
Parmi les principaux ajouts, on retrouve le support de Fuse pour les firmwares 12.50, 12.52, 13.00 et 13.02, un travail réalisé par ArabPixel, ainsi qu'une mise à jour de la bibliothèque libFuse vers la version 2.8.6. Cette nouvelle mouture améliore également l'expérience utilisateur avec l'ajout de la langue arabe, l'augmentation du nombre de mises à jour de jeux pouvant être affichées à l'écran, ainsi que plusieurs ajustements destinés à renforcer la stabilité générale de l'application.
 
 
 
 
Nouveautés de la version 1.08 :
- Ajout du support Fuse pour les firmwares 12.50, 12.52, 13.00 et 13.02 (merci à ArabPixel)
- Mise à jour de libFuse vers la version 2.8.6
- Ajout de la traduction arabe
- Désactivation de l'option de copie Sandbox dans le dumper
- Augmentation du nombre de mises à jour de jeux pouvant être affichées
- Support du décryptage des jeux dans le dumper Itemzflow (2.xx uniquement)
- Ajout du support du patch dir depth (2.xx uniquement)
- Vérifications supplémentaires des exécutables faussement signés
- Mise à jour des plugins illusions_cheats pour la branche 2.xx
- Modification du message de lancement en « Preparing to launch... »
- Correction de la vérification magique de l'eboot SELF
- Divers correctifs et optimisations
 
Grâce à cette mise à jour, Itemzflow continue de s'imposer comme l'une des solutions les plus complètes pour la gestion des jeux, homebrews et dumps sur les consoles PlayStation jailbreakées, tout en assurant une compatibilité accrue avec les derniers développements de la scène.
 
Téléchargement :