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Sujets que j'ai initiés

[PS5] PS5 Game Compressor 1.0.0 est disponible avec une prise en charge native d'AP...

aujourd'hui, 07:26

Le développeur juma-sayeh vient de publier PS5 Game Compressor 1.0.0, une mise à jour majeure de son utilitaire destiné à la compression des jeux PlayStation 5. Cette nouvelle version marque surtout l'arrivée d'une compatibilité native avec APR Emu, supprimant plusieurs étapes manuelles auparavant nécessaires. Baptisée « APR Emu compatibility release », cette version intègre directement la génération des index APR au sein de l'application. Désormais, lorsqu'un titre compatible APR Emu est détecté, Game Compressor exécute automatiquement les opérations équivalentes au script build_ampr_index.py directement sur la PS5 et ajoute le fichier ampr_emu.index à l'image compressée finale.
 
 
 
 
 
Les principales nouveautés de la version 1.0.0 :
 
- Intégration native de l'indexation APR Emu avant la compression.
- Nouvelle option Build AMPR Index permettant de générer ou reconstruire un index sans lancer de compression.
- Remplacement automatique des anciens fichiers ampr_emu.index afin d'éviter les index obsolètes.
- Affichage plus précis de l'état « APR indexed » dans l'interface.
- Suppression automatique des fichiers inutiles créés par macOS (.DS_Store, ._*, __MACOSX, .Spotlight-V100).
- Amélioration de la stabilité lors des compressions sur le même périphérique de stockage.
- Le profil de compression Fast est désormais indiqué comme expérimental et peut provoquer des dysfonctionnements avec certains jeux.
- Nettoyage amélioré avec suppression des fichiers annexes tels que .vhash.
- Nouveau processus d'arrêt : le bouton Terminate retire la tuile Game Compressor, arrête le payload et affiche un écran final invitant simplement à fermer la fenêtre.
- Plus besoin du script manuel APR
 
L'un des changements les plus importants concerne les utilisateurs d'APR Emu : il n'est désormais plus nécessaire d'exécuter manuellement le script build_ampr_index.py avant la compression d'un jeu. Toute la procédure est prise en charge automatiquement par Game Compressor lorsqu'un titre nécessitant APR Emu est détecté.
 
Le développeur précise également qu'aucune reconstruction de ShadowMountPlus ou de kstuff n'est nécessaire pour profiter de cette mise à jour.
 
Retour sur la version 0.9.9 :
 
La précédente version 0.9.9 avait principalement introduit la récupération et l'extraction des images montées grâce à la nouvelle fonction Extract to Folder, ainsi que plusieurs améliorations liées à la gestion du stockage et à la reprise des journaux de réparation PFSC.
 
Téléchargement : PS5 Game Compressor 1.0.0
 
 
 
 

[PS5] DualSenseY-v2 passe en version 58 avec plusieurs correctifs

aujourd'hui, 06:05

Le développeur WujekFoliarz vient de publier la version 58 de DualSenseY-v2, son utilitaire destiné à améliorer la prise en charge et la personnalisation des manettes DualSense sur PC. Cette nouvelle mise à jour se concentre principalement sur la stabilité et le diagnostic des problèmes. Parmi les changements apportés, un bug affectant l'option « Share button as select » a été corrigé. Jusqu'à présent, ce paramètre ne se sauvegardait pas correctement dans le fichier de configuration. Le problème est désormais résolu.
 
 
 
 
La gestion des plantages a également été améliorée. En cas de crash, l'application génère maintenant automatiquement des crash dumps, facilitant ainsi l'identification et la correction des éventuels problèmes rencontrés par les utilisateurs. Enfin, DualSenseY-v2 affiche désormais ses journaux directement dans la console lorsqu'il est lancé depuis CMD ou PowerShell, ce qui simplifie le suivi et le débogage lors de l'utilisation avancée du programme.
 
 
 
 
Changelog de la version 58 :
 
- Correction du problème empêchant la sauvegarde de l'option « Share button as select ».
- Génération automatique de crash dumps lors des plantages.
- Affichage des logs dans la console lors d'un lancement via CMD/PowerShell.
 
Cette version 58 est disponible dès maintenant sur le dépôt GitHub du projet et poursuit le travail d'amélioration de la stabilité entrepris par son développeur.
 
 
Téléchargement : DualSenseY-v2 v58
 
 
 

[PS4] Le firmware 13.52 vient mettre fin à l'exploit BDJB

hier, 11:01

Sony a déployé le firmware 13.52 pour la PlayStation 4. Officiellement, cette mise à jour se limite à de simples correctifs de sécurité et n'apporte aucune nouvelle fonctionnalité. Toutefois, la communauté a rapidement constaté qu'elle corrige également une vulnérabilité importante utilisée par la scène homebrew. En effet, il semblerait que le firmware 13.52 met fin au fonctionnement du BD-JB (Blu-ray Disc Java Break), une méthode d'exploitation reposant sur le lecteur Blu-ray de la console. Cet exploit permettait de lancer du code non signé et constituait l'une des portes d'entrée les plus importantes pour les développeurs et les utilisateurs intéressés par le homebrew.
 
Comme à son habitude, Sony n'a pas détaillé les modifications apportées et se contente d'indiquer que cette version « améliore les messages et la convivialité sur certains écrans » ainsi que la sécurité globale du système. En pratique, la mise à jour colmate les failles exploitées par BD-JB.
 
 
 
 
 
 
 
Pour les joueurs classiques, cette mise à jour passera probablement inaperçue. En revanche, les utilisateurs qui souhaitent conserver un accès aux outils homebrew ou espèrent de futures avancées sur la scène PS4 ont tout intérêt à éviter l'installation du firmware 13.52 jusqu'à ce que la communauté ait évalué l'impact complet de ces changements.
 
Malgré l'arrivée de la PlayStation 5, Sony continue d'assurer le suivi de la PS4, lancée en 2013, avec des mises à jour régulières visant principalement à renforcer la sécurité de la plateforme.
 
À retenir sur le firmware PS4 13.52 
 
- Aucun ajout de fonctionnalités 
- Correctifs de sécurité du système 
- Fermeture de la vulnérabilité utilisée par BD-JB 
- Impact potentiel sur les outils homebrew et les futures recherches de la scène PS4 
- Prudence recommandée avant la mise à jour pour les utilisateurs concernés
 
Le firmware 13.52 est disponible dès maintenant via la mise à jour système de la console. Vous l'aurez compris, ne mettez pas à jour !
 
 
 

[Multi] Dusklight v1.4.1 disponible : corrections majeures et optimisations supplémenta...

hier, 09:42

L'équipe TwilitRealm vient de déployer Dusklight v1.4.1, une nouvelle mise à jour de son port de The Legend of Zelda: Twilight Princess qui apporte plusieurs améliorations importantes après la sortie très riche de la version 1.4.0.
 
 
 
 
Nouveautés de la v1.4.1 : 
 
- Ajout de la prise en charge des commandes tactiles pour le Clawshot suspendu et le Hawkeye.
- Nouveau réglage Android permettant de configurer Surface.setFrameRate, améliorant les performances sur certains appareils.
 
Corrections apportées :
 
- Résolution des problèmes liés au remplacement de textures introduits avec la v1.4.0 (ordre de chargement et textures d'interface manquantes).
- Correction d'une régression de performances affectant certaines cartes graphiques, notamment les GPU AMD sous Windows.
- Correction des problèmes de focus clavier sur Android et iOS.
- Résolution du verrouillage forcé du format 4:3 sur les GPU PowerVR.
- Correction d'un bug permettant au menu caché de Dusklight de continuer à recevoir des entrées dans certaines situations.
- Correction d'une régression touchant le système de repli des backends GPU.
 
Retour sur la version 1.4.0
 
La précédente mise à jour avait marqué une étape importante pour le projet avec :
 
- L'ajout des contrôles tactiles mobiles personnalisables.
- La prise en charge complète de la souris pour la caméra et les menus.
- Le support natif du gyroscope et des vibrations sur Android et iOS.
- Une refonte complète des performances offrant jusqu'à 4 fois plus de performances sur les appareils limités par le processeur.
- De nombreuses options améliorées, de nouvelles fonctionnalités pour les packs de textures et la correction de nombreux bugs du jeu.
 
Dusklight v1.4.1 est disponible pour Windows (x64 et ARM64), Linux, macOS, Android et iOS.
 
Téléchargement : Dusklight v1.4.1 (TwilitRealm)  
 
 
 
 

[Switch] hekate v6.5.3 et Nyx v1.9.3 disponibles

hier, 09:28

CTCaer vient de publier hekate v6.5.3 accompagné de Nyx v1.9.3, une nouvelle mise à jour du célèbre bootloader pour Nintendo Switch. Cette version apporte principalement la compatibilité avec le tout dernier firmware officiel 22.5.0, aussi bien pour HOS que pour l'emuMMC.
 
 
 
 
Comme toujours, hekate permet de démarrer l'ensemble des CFW actuels, Android, Linux ainsi que différents payloads, sans avoir à retirer la carte SD.
 
Nouveautés de hekate v6.5.3 :
- Ajout du support du firmware 22.5.0.
- Divers correctifs et améliorations.
- Mise à jour de l'emuMMC (basée sur le travail de m4xw) avec prise en charge de HOS 22.5.0.
 
Changements de Nyx v1.9.3 :
- Amélioration des informations relatives aux cartes SD.
- Ajout d'informations sur les cartes SD Express.
- Meilleure détection du mode SD DDR200 (fonction encore expérimentale).
- Affichage des informations du fabricant et des bits réservés des registres SD.
- Correction des limites « wafer ».
- Ajout d'avertissements pour les versions de PMIC incorrectes.
- Correction d'un problème de validation GPT pouvant provoquer un blocage du gestionnaire de partitions.
 
Modifications du BDK :
- Quelques changements internes ont également été apportés :
- Renommage de sdmmc_storage_execute_vendor_cmd en sdmmc_storage_vendor_cmd (changement incompatible avec les anciennes implémentations).
- Ajout d'une commande générique SDMMC.
- Nouvelle fonction permettant de récupérer les informations du fabricant des cartes SD.
- Ajout d'une fonction de détection de la version de la spécification SD.
- Détection des cartes SD Express lors de la vérification des conditions SD.
 
Mise à jour :
 
Pour installer cette nouvelle version, il suffit de copier le dossier bootloader à la racine de la carte SD puis d'accepter la fusion ou le remplacement des fichiers. Il n'est pas nécessaire de supprimer le dossier existant, ce qui permet de conserver les configurations et payloads déjà présents.
 
hekate v6.5.3 prend désormais en charge toutes les consoles Nintendo Switch sous firmware 22.5.0.
 
Téléchargement : hekate v6.5.3 et Nyx v1.9.3