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Sujets que j'ai initiés

[PS5] PS5 Backport Kitchen passe en v2.3.0 Beta depuis quelques minutes

hier, 17:53

Le projet PS5 BackPork Kitchen vient tout juste, il y a quelques minutes, de recevoir une nouvelle version bêta v2.3.0, publiée par le développeur rajeshca911. Cette release apporte des changements importants, avec un gros focus sur la stabilité et la simplification du workflow. Comme vous le savez, PS5 BackPork Kitchen vise à combler le fossé entre les binaires de jeux PS5 récents et les firmwares plus anciens, en s’appuyant sur les concepts et scripts de backport déjà utilisés par la communauté, tout en les rendant automatisés et accessibles via une interface graphique. PS5 BackPork Kitchen est un utilitaire GUI tout-en-un permettant de décrypter, patcher, backporter, re-signer, et restaurer des binaires PS5 (ELF / PRX / SPRX) dans un workflow non destructif, sécurisé et pensé pour la recherche et le homebrew. L’outil automatise entièrement une chaîne de backport qui nécessitait auparavant plusieurs outils en ligne de commande et de nombreuses manipulations manuelles. Le traitement des binaires est bit-exact par rapport aux outils Python de référence et a été validé sur de véritables consoles PS5, amis sunriseurs et sunriseuses, gardez à l'esprit que ce programme est proposé au statut de Bêta.
 
 
 
 
Nouveauté principale : intégration de SelfUtil
 
C’est LA grosse évolution de cette version, SelfUtil est désormais intégré nativement :
 
- Plus besoin d’outils externes pour le traitement SELF → ELF
- Extraction plus rapide et plus fiable
- Meilleure stabilité lors de la manipulation des fichiers SELF
 
Améliorations générales :
- Fiabilité accrue du processus de backport
- Gestion des erreurs et validations renforcées
- Workflow interne plus propre et mieux structuré
- Compatibilité améliorée avec différents formats SELF / ELF
 
Changements internes :
- Restructuration du code pour une maintenance facilitée
- Pipeline de traitement optimisé
- Réduction des dépendances externes
 
À noter que le traitement des SELF est désormais entièrement interne, aucune configuration supplémentaire n’est nécessaire, et les workflows existants restent 100 % compatibles !
 
Comme nous pouvons le voir amis sunriseurs, PS5 Backport Kitchen v2.3.0 Beta marque une étape importante vers un outil plus autonome, plus robuste et plus simple à utiliser. Une mise à jour à tester absolument pour les utilisateurs PS5 qui peuvent en profiter.
 
 
 
 

[XB360] Xenia Manager la version 3.4.1 est disponible

hier, 17:43

Le projet Xenia Manager continue d’évoluer avec deux mises à jour rapprochées qui marquent à la fois une étape stratégique importante et une correction rapide de bugs critiques. Déployée il y a deux semaines, la version 3.4.0 amorce un changement structurant pour l’avenir du projet, pour rappel, Xenia Manager est le frontend conçu pour simplifier et améliorer l'utilisation de l' émulateur Xenia, dédié à la console  Xbox 360. L’équipe a annoncé l’abandon progressif de WPFUI au profit d’AvaloniaUI, un choix visant à améliorer la compatibilité avec Proton/Wine, très attendue par la communauté Linux.
 
 
 
 
 
Cette transition ouvre également la voie à de potentielles nouveautés, notamment :
- une navigation à la manette (objectif affiché, sans promesse ferme),
- une base de code plus robuste et modernisée,
- un processus de mise à jour pensé pour rester transparent et sans friction pour les utilisateurs.
 
Côté améliorations concrètes :
- correction d’un bug lié aux données d’achievements corrompues,
- ajout d’une traduction complète en polonais,
- mise à jour de plusieurs dépendances internes afin de renforcer la sécurité et la stabilité.
 
Un cap symbolique est également franchi : plus de 1,1 million de téléchargements, preuve de la vitalité du projet.
 
Changelog Version 3.4.1 – Correctif rapide et nécessaire
 
Publiée quelques jours plus tard, la version 3.4.1 se concentre sur des correctifs critiques. Elle empêche désormais toute tentative de mise à jour de Xenia Manager lorsque l’application est déjà en cours d’exécution. Un bug plus sérieux a également été corrigé : en cas d’échec d’une mise à jour manuelle, le programme pouvait supprimer par erreur le dossier de l’émulateur au lieu du seul exécutable. Une erreur reconnue et corrigée rapidement par l’équipe.
 
Avec ces deux versions successives, Xenia Manager démontre une fois de plus la réactivité de ses développeurs et leur volonté d’améliorer l’expérience utilisateur, tout en préparant l’avenir technique du projet.
 
Téléchargement : Xenia Manager v3.4.1
 
 
 

[PS4] Vue Initial Files v1.01 de Lapy disponible

hier, 16:47

L’outil qui simplifie Vue After Free sur PS4 jailbreakée se nomme Vue Initial Files et est déjà proposé en v1.01, le développeur Lapy signe son retour sur la scène PS4 jailbreakée avec la sortie de Vue Initial Files v1.01, un outil aussi discret qu’essentiel, pensé pour simplifier l’installation de Vue After Free sur les consoles dont le firmware va jusqu’à la version 13.00.
 
 
 
 
 
Un homebrew pensé pour aller à l’essentiel, Vue Initial Files est une application homebrew au format PKG, à installer sur une PS4 jailbreakée avec HEN activé. Son objectif est clair : automatiser la copie et la mise en place des fichiers indispensables au lancement correct de l’exploit basé sur l’application PlayStation Vue.
 
Avant l’arrivée de cet outil, la procédure était loin d’être conviviale, en effet, il fallait :
- se connecter à la console en FTP,
- transférer manuellement le fichier payload.bin,
- le déplacer et le renommer en download0.dat dans le bon répertoire,
- puis utiliser des outils spécifiques pour copier le fichier de sauvegarde requis.
 
Autant dire qu’une simple erreur de chemin ou de fichier pouvait tout faire échouer, et forcer à recommencer depuis le début.
 
Avec Vue Initial Files v1.01, tout cela appartient au passé, une fois le PKG installé, il suffit de lancer l’application, et appuyer sur un bouton. L’outil se charge automatiquement de copier et placer les fichiers nécessaires.
L’interface est volontairement minimaliste et intuitive, concentrée sur une seule mission : faire le travail vite et bien. En quelques minutes, la console est correctement configurée pour exécuter Vue After Free, avec un risque de plantage ou d’échec largement réduit.
 
Vue After Free exploite une vulnérabilité en espace utilisateur dans l’application PlayStation Vue afin de lancer une chaîne d’exploitation. Selon la version du firmware, cette chaîne peut mener à l’activation de failles noyau, puis à l’exécution de GoldHEN. Sur les firmwares plus anciens, la stabilité est excellente. Sur les versions récentes, le taux de réussite a nettement progressé grâce aux mises à jour continues du projet.
 
C’est précisément là que Vue Initial Files v1.01 entre en jeu, une compatibilité améliorée et gain de temps, cette version 1.01 embarque des fichiers mis à jour compatibles avec Vue After Free 1.4, améliorant sensiblement la stabilité, notamment sur les firmwares 12.50 et supérieurs. Là où il fallait auparavant 20 à 30 minutes de manipulations manuelles, quelques étapes guidées suffisent désormais.
 
Pour les utilisateurs qui réinstallent souvent leur système, changent de disque dur, ou veulent simplement une configuration propre et rapide, cet outil est tout simplement une aubaine.
 
Changelog : 
 
- Mise à jour avec les fichiers Vue 1.4
- Amélioration de la compatibilité avec les firmwares récents
 
Téléchargement : Vue Initial Files v1.01
 
 
 

[PS4] Apollo Save Tool v2.3.0 est disponible !

hier, 16:32

 
Le développeur Bucanero vient de publier la version v2.3.0 d’Apollo Save Tool pour PS4, une mise à jour majeure (la précédente ayant été proposée en Novembre 2025) qui apporte de nombreuses nouveautés et améliorations très attendues par la communauté, après plusieurs jours de teasing voilà donc que débarque la nouvelle version pour PS4, à noter chers amis sunriseurs que le développeur a réaffirmer qu'aucune version PS5 n'est en développement faute de soutien (financier). 
 
 
 
 
 
Nouvelles fonctionnalités clés :
 
- Apollo Patch Engine v2.0.2 intégré
- Support des scrips Python
- Exécution de scripts Python personnalisés directement sur la console
- Nouveau module apollo permettant aux scripts d’interagir avec les fonctionnalités d’Apollo (édition de sauvegardes, automatisation, etc.)
- Nouvelle option “Hex Search” dans l’éditeur hexadécimal, facilitant la recherche de valeurs spécifiques
- Améliorations de la localisation avec l'ajout de la traduction allemande
- Intégration d’une police coréenne, améliorant la compatibilité linguistique
- Nouveaux cheats et compatibilités de sauvegardes, cette version enrichit considérablement le support des jeux, avec :
 
Nouveaux cheatscodes pour :
 
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
- Prince of Persia: The Lost Crown
 
Support de checksum, de la décompression et des checksums pour de nombreux titres, dont :
 
- L.A. Noire
- Monster Hunter World
- Nioh 2
- The Legend of Heroes (Trails from Zero, Trails to Azure, Trails of Cold Steel IV, Trails through Daybreak I & II, Trails beyond the Horizon)
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
- Prince of Persia: The Lost Crown
 
Avec l’arrivée du support Python, Apollo Save Tool franchit un cap important en offrant aux utilisateurs avancés et aux moddeurs une liberté inédite pour l’édition et l’automatisation des sauvegardes PS4.
 
 
Téléchargement : Apollo Save Tool v2.3.0
 
 
 

[PS5] Dump Installer passe en version 1.03 Bêta

hier, 16:21

Le développeur EchoStretch continue de proposer du contenu pour la scène PS5 et vient de publier la version 1.03 Beta de Dump Installer, une semaine après la version 1.02 Bêta. Cette nouvelle mise à jour confirme le suivi actif du projet et apporte une amélioration technique importante.
 
Cette nouvelle version confirme la stabilité de l’outil et étend sa compatibilité avec plusieurs formats de stockage et d’installation, ce qui en fait une solution toujours plus complète pour l’installation de dumps sur PlayStation 5.
 
 
 
 
 
 
 
Compatibilités confirmées
 
La version 1.03 de Dump Installer prend désormais en charge les formats : 
 
- UFS
- exFAT
- PFS
- Les jeux en dossiers ouverts (open-folder games), 
 
Ces améliorations facilitent l’installation de jeux depuis différents supports et configurations, tout en offrant une meilleure flexibilité aux utilisateurs avancés. Le développeur précise également qu’une mise à jour de kstuff est prévue si les tests se poursuivent sans problème, laissant entendre une future amélioration de l’écosystème autour de l’outil. Cette annonce confirme le suivi actif du projet et l’engagement du développeur à améliorer la compatibilité et la fiabilité de cet utilitaire Dump Installer.