Aller au contenu


tralala

Inscrit(e) (le) 24 févr. 2012
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 08:47
*****

Sujets que j'ai initiés

[PS5] MkPFS 0.0.9 le support complet de l'exFAT

aujourd'hui, 08:42

L'équipe PSBrew vient de publier MkPFS 0.0.9, une mise à jour particulièrement importante de son outil de création et de manipulation d'images PFS, utilisé notamment pour la préparation de sauvegardes compatibles avec ShadowMountPlus sur PS5 jailbreakée. La principale nouveauté de cette version est l'arrivée d'un support complet du système de fichiers exFAT, entièrement implémenté en Python. MkPFS est désormais capable de créer et de lire des images exFAT sans dépendance externe, tout en introduisant une nouvelle commande pack exfat permettant de générer directement des images .exfat.
 
 
 
 
Autre évolution majeure : la commande pack folder crée désormais par défaut une image .ffpfsc encapsulée dans un conteneur exFAT, une approche offrant une bien meilleure compatibilité avec ShadowMountPlus. Les utilisateurs souhaitant conserver l'ancien comportement peuvent toujours utiliser l'option --raw pour produire directement une image PFS.
 
Cette nouvelle architecture s'accompagne de nombreuses améliorations fonctionnelles. Les commandes tree, unpack et verify savent désormais explorer les images exFAT encapsulées. Il est ainsi possible d'afficher leur contenu, d'extraire uniquement certains fichiers ou dossiers grâce à --only, ou encore de vérifier et comparer directement les images.
 
Les performances ont également été revues à la hausse. Le processus de compression bénéficie désormais du multicœur lors de la création des images encapsulées, tandis que la décompression est accélérée grâce à l'utilisation du backend zlib-ng. L'encodeur PFSC a également été optimisé afin de limiter la consommation mémoire en encadrant le nombre de blocs traités simultanément.
 
Cette version améliore également la fiabilité de l'outil en excluant automatiquement les fichiers de métadonnées générés par les systèmes d'exploitation lors des vérifications, tout en ajoutant plusieurs améliorations de confort, comme la possibilité de masquer les barres de progression sur certaines commandes, une documentation enrichie et diverses mises à jour des dépendances.
 
Les développeurs rappellent néanmoins que le mode pack folder --raw reste une option avancée. Bien que les images générées soient valides, les limitations actuelles du format empêchent la console de lire correctement les fichiers compressés. Pour les sauvegardes de jeux, le format exFAT encapsulé, désormais utilisé par défaut, demeure donc la méthode recommandée.
 
Avec cette version 0.0.9, MkPFS franchit une étape importante en proposant un flux de travail plus simple, plus rapide et surtout beaucoup plus compatible avec les solutions actuelles de la scène PS5.
 
Téléchargement : MkPFS 0.0.9
 
 
 

[Switch] NX-Venom 14.0.1 disponible

aujourd'hui, 08:19

Le développeur CatcherITGF a publié la version 14.0.1 de NX-Venom, son pack tout-en-un destiné aux consoles Nintendo Switch modifiées. Cette nouvelle révision est avant tout une mise à jour de maintenance qui apporte les dernières versions de plusieurs composants essentiels afin d'améliorer la stabilité et la compatibilité de l'environnement.
 
 
 
 
Les nouveautés de la version 14.0.1 :
 
- Mise à jour des Sysmodules en version 1.5.3
- Mise à jour de Ultrahand Overlay en version 2.5.1
 
Bien que cette version soit relativement légère, elle permet de bénéficier des derniers correctifs et améliorations apportés à ces deux composants incontournables de l'écosystème Switch modifié.
 
Retour sur les nouveautés de la version 14.0.0 :
 
- Compatibilité avec le firmware 22.5.0.
- Mise à jour d'Atmosphère en 1.11.2.
- Mise à jour de Hekate en v6.5.3.
- Mise à jour de Horizon OC en 2.4.2.
- Mise à jour des Sysmodules en 1.5.2.
- Mise à jour de Ultrahand Overlay en 2.4.5.
- Mise à jour de sys-patch en 1.6.2.3.
- Intégration de la dernière version d'Easy Setup.
- Ajout de la version modifiée de Hekate/Nyx issue de Horizon OC, permettant la prise en charge du DRAM Training à 1600 MHz sur les consoles Mariko.
- Intégration de Benchmark Toolbox, un ensemble d'outils facilitant les tests de mémoire et de performances.
- Nouveau bootlogo, avec une contribution de Hazardist.
 
Avec cette version 14.0.1, NX-Venom poursuit son développement en maintenant son pack à jour avec les dernières versions des utilitaires les plus utilisés par la scène Nintendo Switch, offrant ainsi une solution clé en main toujours plus complète pour les utilisateurs de consoles modifiées.
 
Téléchargement : NX-Venom 14.0.1
 
 
 

[Switch] sys-con v1.6.3 disponible

hier, 16:09

Le développeur o0Zz poursuit le développement de sys-con avec la publication de la version 1.6.3. Cette nouvelle mise à jour est relativement modeste, mais elle apporte une nouveauté importante pour les utilisateurs de la Nintendo Switch modifiée : la prise en charge du tout nouveau Steam Controller 2026.
 
 
 
 
Pour rappel, sys-con est un module système destiné aux consoles Nintendo Switch équipées d'un custom firmware. Il permet d'utiliser une grande variété de manettes USB et Bluetooth qui ne sont normalement pas compatibles avec la console, sans nécessiter de dongle ou d'adaptateur externe. L'intégration au niveau du système offre une compatibilité transparente avec les jeux et applications de la Switch.
 
Le Steam Controller 2026 rejoint la liste des périphériques compatibles
 
La principale nouveauté de cette version 1.6.3 est donc l'ajout du support du Steam Controller 2026, la nouvelle génération de la célèbre manette de Valve. Cette prise en charge a été rendue possible grâce à la contribution de gingerphoenix10, crédité dans le journal des modifications du projet.
 
Les possesseurs de cette nouvelle manette pourront ainsi l'utiliser directement sur leur Nintendo Switch modifiée via sys-con, au même titre que les nombreux autres contrôleurs déjà compatibles.
 
Changelog sys-con v1.6.3 :  
 
Ajout de la prise en charge du Steam Controller 2026 (merci à gingerphoenix10 pour sa contribution).
 
Même s'il s'agit d'une mise à jour légère, sys-con continue d'étoffer sa compatibilité matérielle et confirme sa place comme l'une des solutions incontournables pour utiliser des manettes tierces sur Nintendo Switch hackée.
 
Téléchargement : sys-con v1.6.3
 
 

[PS2] ARMSX2 Refresh v2.3.9 disponible

hier, 15:41

Notre ami jeferey nous informe que le développement d'ARMSX2 Refresh se poursuit à un rythme soutenu. À peine la version V19 publiée, le développeur jpolo1224 enchaîne déjà avec ARMSX2 Refresh V20 (ou 2.3.9), une mise à jour particulièrement riche qui améliore aussi bien l'expérience utilisateur que les possibilités de configuration de l'émulateur PlayStation 2 sur les appareils Android ARM64.
 
 
 
 
Cette nouvelle version remet notamment à l'honneur le dossier de données personnalisé pour les APK distribués via GitHub. Les utilisateurs peuvent désormais choisir librement l'emplacement où seront stockés cartes mémoire, sauvegardes instantanées (save states) et fichiers de configuration. L'avantage est important : ces données ne sont plus supprimées lors d'une désinstallation de l'application et il n'est plus nécessaire de les sauvegarder manuellement avant une mise à jour. En revanche, cette fonctionnalité reste absente de la version Google Play afin de respecter les politiques de stockage imposées par Android.
 
L'ergonomie générale a également été retravaillée. Lorsque l'application passe en arrière-plan (mise en veille du téléphone ou changement d'application), le menu de pause s'ouvre automatiquement afin de faciliter la reprise d'une partie. De son côté, l'icône des paramètres reste désormais accessible même lorsque les commandes tactiles sont complètement désactivées : il suffit de toucher le haut de l'écran pour la faire réapparaître.
 
Les amateurs de personnalisation apprécieront les nombreuses nouveautés côté contrôles. Il est désormais possible d'assigner les sticks analogiques aux directions du D-Pad ou aux boutons de façade, mais aussi de mapper le bouton Analog des manettes physiques, indispensable pour certains titres comme Driving Emotion Type-S qui exigent son activation pour utiliser les sticks.
 
La gestion des performances devient elle aussi beaucoup plus fine. Les anciens préréglages fixes laissent place à des curseurs entièrement personnalisables. Le contrôle de la fréquence d'affichage permet désormais de choisir n'importe quelle valeur entre 1 et 60 FPS, tandis que la vitesse d'émulation peut être ajustée précisément entre 10 % et 200 %. Les joueurs pourront ainsi optimiser chaque jeu selon les capacités de leur appareil.
 
Les utilisateurs équipés de GPU Mali bénéficient également de nouvelles recommandations. Le développeur conseille de sélectionner le profil Adreno pour obtenir des performances proches de celles de la version V16 sur des jeux très exigeants comme Gran Turismo 4, au prix de quelques imperfections graphiques possibles. Les profils Auto ou Mali restent les plus fidèles visuellement, même s'ils peuvent être moins rapides selon les titres.
 
Parmi les autres améliorations notables figurent :
 
- affichage et copie du CRC directement dans les informations d'un jeu 
- suivi du temps de jeu et de la dernière session pour chaque titre 
- correction des vibrations sur les manettes à moteur unique 
- amélioration de la compatibilité avec les contrôleurs Bluetooth et USB
 
Cette V20 vient ainsi compléter les nombreuses corrections introduites par la V19, qui apportait déjà les profils de commandes tactiles par jeu, la prise en charge du retour de force, l'amélioration de la gestion des paramètres globaux et spécifiques, la correction des packs de textures DDS, la disparition des blocages après fermeture du menu ainsi que plusieurs correctifs liés aux manettes et au stockage.
 
Avec cette succession rapide de mises à jour, ARMSX2 Refresh continue de gagner en maturité et confirme sa volonté de devenir l'une des références de l'émulation PlayStation 2 sur Android, en misant autant sur les performances que sur la qualité de vie des utilisateurs.
 
Principales nouveautés de la V20 : 
 
- Retour du dossier de données personnalisé pour les versions GitHub.
- Menu de pause automatique lors du passage en arrière-plan.
- Icône des paramètres toujours accessible avec les commandes tactiles désactivées.
- Affichage et copie du CRC des jeux.
- Correction du retour de force sur certains contrôleurs.
- Mapping des sticks analogiques vers le D-Pad ou les boutons.
- Suivi du temps de jeu et de la dernière utilisation.
- Mapping du bouton Analog des manettes.
- Réglages libres de la vitesse d'émulation (10 à 200 %) et de la limite de FPS (1 à 60).
- Optimisations spécifiques pour les GPU Mali avec possibilité d'utiliser le profil Adreno pour de meilleures performances.
 
Téléchargement : ARMSX2 Refresh v2.3.9
 
 
 

[PS5] PS5 BDJB Modified ISOs v1.25 disponible

hier, 15:21

Le projet ps5-bdjb-modified-ISOs de Viktorious-x continue d'évoluer avec la publication de la version 1.25, une mise à jour particulièrement riche qui améliore encore l'expérience du jailbreak BD-JB sur PS5 quasiment 5 mois après la précédente. Au programme, de nouveaux payloads, des mises à jour des outils les plus populaires de la scène et la prise en charge du BD-JB unpatch, tout en préparant le terrain pour un futur système de pipelines basé sur Elf Arsenal.
 
 
 
 
 
 
Le BD-JB gagne encore en maturité
 
Cette nouvelle mouture apporte tout d'abord la prise en charge du BD-JB unpatch, une fonctionnalité attendue qui élargit les possibilités offertes par cette méthode de jailbreak utilisant un disque Blu-ray spécialement modifié.
 
Le développeur a également intégré le pipeline Elf Arsenal, une nouvelle infrastructure qui servira de base à de futures évolutions. Les miniatures des ISO ont aussi été légèrement retouchées, avec un numéro de version désormais affiché en blanc afin d'améliorer sa lisibilité.
 
Une avalanche de nouveaux payloads
 
La version 1.25 enrichit considérablement la collection d'outils directement accessibles depuis le disque BD-JB :
 
Poopsploit par Jaime
Elf Arsenal par Sonic-Iso
GhostControl par StonedModder
PS5 FW Spoof par Sonic-Iso
PS5 DPI v2 par Sonic-Iso
UDS Trophy Unlocker par Sonic-Iso
Fan Control par Sonic-Iso
Backup Helper par Sonic-Iso
 
Ces ajouts viennent compléter une suite déjà très complète destinée aux utilisateurs de PS5 jailbreakées.
 
Les principaux outils mis à jour
 
Comme à chaque version, de nombreux payloads existants profitent également des dernières améliorations de leurs développeurs :
 
- kstuff passe en v1.07 (EchoStretch)
- etaHEN est mis à jour en v2.6b (LightningMods)
- ShadowMount est remplacé par ShadowMountPlus de drakmor
- ps5debug laisse sa place à ps5debug-ng d'OpenSourcereR-dev
- BackPork passe en v0.1
- np-fake-signin est mis à jour en v1.3
- Tous les outils de john-tornblom reçoivent leurs dernières versions :
- elf loader v0.23
- websrv v0.32
- klogsrv v0.8
- gdbsrv v0.8
- shsrv v0.18.2
- ftpsrv v0.20
 
Quelques limitations connues
 
Le développeur précise toutefois que Poopsploit provoque actuellement des dysfonctionnements avec le système de pipelines, empêchant notamment leur bon fonctionnement. Pour cette raison, les pipelines dédiés à Poopsploit ont été repoussés à la future version 1.26, même si le payload lui-même est déjà inclus dans cette version. Un correctif est actuellement en cours de développement.
 
Installation
 
L'utilisation reste identique :
 
graver l'ISO sur un disque Blu-ray avec ImgBurn (ou un logiciel équivalent) ;
insérer le disque dans la PS5 ;
lancer l'un des pipelines (le premier est recommandé) ;
une fois le processus terminé, la console revient sur le menu principal et etaHEN est automatiquement chargé.
 
Avec cette version 1.25, ps5-bdjb-modified-ISOs confirme sa place parmi les solutions BD-JB les plus complètes de la scène PS5. L'ajout de nouveaux payloads, la modernisation de nombreux outils essentiels et les préparatifs autour d'Elf Arsenal montrent que le projet continue d'évoluer rapidement malgré quelques problèmes encore en cours de résolution.
 
 
Téléchargement : PS5 BDJB Modified ISOs v1.25