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Sujets que j'ai initiés

[PS4] shadPS4 annonce shadNet, une infrastructure multijoueur en ligne pour l'émula...

aujourd'hui, 15:06

L'équipe derrière shadPS4 vient d'officialiser shadNet, un nouveau service qui ambitionne d'apporter une véritable expérience multijoueur en ligne aux utilisateurs de l'émulateur PlayStation 4 sur PC. Développé depuis plusieurs mois, shadNet est désormais suffisamment avancé pour entrer en phase de tests publics. Même si le projet reste encore en développement et que de nombreuses fonctionnalités doivent être implémentées, les premiers utilisateurs peuvent déjà découvrir les bases du service.
 
 
 
 
À l'heure actuelle, seul le suivi des scores (score tracking) est fonctionnel. Les développeurs invitent néanmoins la communauté à créer un compte et à commencer à tester l'infrastructure afin de participer à son évolution.
 
L'intégration directe dans shadQtLauncher n'est pas encore disponible. Les identifiants de connexion ne peuvent donc pas être renseignés depuis le lanceur officiel pour le moment, mais cette fonctionnalité est prévue dans une future mise à jour, sans calendrier précis.
 
Une technologie héritée de RPCN
 
Pour concevoir shadNet, les développeurs se sont appuyés sur RPCN, l'infrastructure réseau communautaire déjà utilisée par l'émulateur PS3 RPCS3. Cette base éprouvée devrait permettre d'offrir à terme des fonctionnalités multijoueur fiables et compatibles avec un nombre croissant de jeux PS4.
 
En parallèle, l'équipe annonce également l'ouverture d'un wiki communautaire. Celui-ci permettra aux utilisateurs de partager des configurations personnalisées, des correctifs ou des astuces pour améliorer la compatibilité et les performances de certains jeux sous shadPS4.
 
Ce lancement marque une nouvelle étape importante dans le développement de l'émulateur. Si le multijoueur est encore à ses débuts, l'arrivée de shadNet montre que l'équipe poursuit activement son objectif de proposer une expérience toujours plus proche de celle d'une véritable console PlayStation 4.
 
D'autres informations sur les fonctionnalités à venir seront dévoilées au fil de l'avancement du projet.
 
Téléchargement : shadNet
 
 
 

[Vita] RetroFlow-Launcher passe en version 8.2.0 avec le support d'Emu4Vita++

aujourd'hui, 14:56

Le développeur jimbob4000 poursuit le développement de RetroFlow-Launcher avec la publication de la version 8.2.0. Cette nouvelle mise à jour apporte une fonctionnalité très attendue par les utilisateurs de PS Vita, ainsi que plusieurs améliorations de confort et quelques corrections de bugs.
 
 
 
 
Le support d'Emu4Vita++ est arrivé
 
La principale nouveauté de cette version est l'ajout de la prise en charge d'Emu4Vita++ (version 0.71 ou supérieure). Les utilisateurs peuvent désormais configurer leurs émulateurs pour utiliser ce nouveau frontend à la place de RetroArch, offrant ainsi davantage de flexibilité dans la gestion de leurs systèmes rétro. Un guide dédié est disponible pour expliquer la procédure de changement de cœur (core).
 
Une meilleure expérience au démarrage
 
RetroFlow-Launcher 8.2.0 introduit également une nouvelle option de démarrage : "Last played game". Lorsqu'elle est activée, l'application restaure automatiquement la dernière catégorie utilisée et place le curseur sur le dernier jeu lancé, permettant de reprendre rapidement une partie.
 
Le menu de sélection de la catégorie de démarrage a lui aussi été revu. La navigation s'effectue désormais avec les touches gauche/droite, rendant son utilisation plus intuitive. De plus, les catégories désactivées (Collections, Homebrew, etc.) sont automatiquement masquées afin de rendre l'interface plus claire.
 
Corrections de bugs
 
Cette mise à jour corrige également un problème empêchant le lancement des jeux Atari ST, améliorant ainsi la compatibilité générale du launcher.
 
Changelog de la version 8.2.0
 
Nouveautés :
 
Ajout du support d'Emu4Vita++ (version 0.71 ou supérieure).
Nouvelle option de démarrage "Last played game".
 
Améliorations :
 
Refonte du menu de catégorie de démarrage avec navigation gauche/droite.
Masquage automatique des catégories désactivées dans le menu.
 
Corrections :
 
Correction du lancement des jeux Atari ST.
 
Les remerciements sont adressés à hamadrehman et noword pour leur contribution à l'intégration du support d'Emu4Vita++ dans RetroFlow-Launcher.
 
Cette version confirme la volonté du développeur de faire évoluer RetroFlow-Launcher en une interface toujours plus moderne et adaptée aux nouvelles solutions d'émulation disponibles sur PS Vita.
 
Téléchargement : RetroFlow-Launcher 8.2.0
 
 
 

[PS5] PSXhub passe en version 1.01 avec un thème clair et de nombreuses améliorations

aujourd'hui, 14:42

Le développeur IRONB0SS vient de déployer la version 1.01 de PSXhub (plus de six mois après la version précédente), son utilitaire dédié aux transferts de données sur PlayStation. Cette nouvelle mise à jour met principalement l'accent sur l'expérience utilisateur, tout en corrigeant plusieurs problèmes signalés par la communauté. La principale nouveauté est l'arrivée d'un thème clair (Light Theme), une fonctionnalité dont le développement a nécessité près d'une semaine de travail. Les utilisateurs peuvent désormais choisir entre une interface sombre et claire selon leurs préférences.
 
 
 
 
 
L'écran de sélection des transferts de données a également été entièrement revu afin de rendre le rôle de chaque option plus intuitif et de simplifier la prise en main de l'application.
 
Autre ajout important, PSXhub prend désormais en charge le transfert des fichiers de mise à jour PlayStation au format .PUP, élargissant ainsi les possibilités offertes par le logiciel.
 
Sur le plan technique, les deux dépendances d'exécution nécessaires ont été directement intégrées au programme. Si cette décision augmente légèrement la taille de l'application, elle évite aux utilisateurs de devoir télécharger et installer ces composants séparément, rendant l'installation beaucoup plus simple.
 
 
 
 
Enfin, cette version corrige plusieurs bugs, notamment un problème pouvant empêcher l'application de quitter correctement la zone de notification (system tray) ou de se restaurer après réduction. Divers autres correctifs et améliorations de stabilité, remontés par les utilisateurs, complètent cette mise à jour.
 
 
Changelog de la v1.01 : 
 
- Ajout d'un thème clair (Light Theme).
- Refonte de l'interface de sélection des transferts de données.
- Ajout du support des fichiers de mise à jour .PUP.
- Intégration des dépendances nécessaires directement dans l'application.
- Correction d'un bug empêchant parfois la fermeture ou la restauration de l'application depuis la barre de notification.
- Divers correctifs et améliorations de stabilité signalés par la communauté.
 
Avec cette version 1.01, PSXhub poursuit son évolution en proposant une interface plus conviviale et une installation simplifiée, tout en enrichissant ses fonctionnalités pour les utilisateurs de l'écosystème PlayStation.
 
Téléchargement : PSXhub v1.01
 
 
 
 
 
 

[PS5] MkPFS 0.0.9 le support complet de l'exFAT

aujourd'hui, 08:42

L'équipe PSBrew vient de publier MkPFS 0.0.9, une mise à jour particulièrement importante de son outil de création et de manipulation d'images PFS, utilisé notamment pour la préparation de sauvegardes compatibles avec ShadowMountPlus sur PS5 jailbreakée. La principale nouveauté de cette version est l'arrivée d'un support complet du système de fichiers exFAT, entièrement implémenté en Python. MkPFS est désormais capable de créer et de lire des images exFAT sans dépendance externe, tout en introduisant une nouvelle commande pack exfat permettant de générer directement des images .exfat.
 
 
 
 
Autre évolution majeure : la commande pack folder crée désormais par défaut une image .ffpfsc encapsulée dans un conteneur exFAT, une approche offrant une bien meilleure compatibilité avec ShadowMountPlus. Les utilisateurs souhaitant conserver l'ancien comportement peuvent toujours utiliser l'option --raw pour produire directement une image PFS.
 
Cette nouvelle architecture s'accompagne de nombreuses améliorations fonctionnelles. Les commandes tree, unpack et verify savent désormais explorer les images exFAT encapsulées. Il est ainsi possible d'afficher leur contenu, d'extraire uniquement certains fichiers ou dossiers grâce à --only, ou encore de vérifier et comparer directement les images.
 
Les performances ont également été revues à la hausse. Le processus de compression bénéficie désormais du multicœur lors de la création des images encapsulées, tandis que la décompression est accélérée grâce à l'utilisation du backend zlib-ng. L'encodeur PFSC a également été optimisé afin de limiter la consommation mémoire en encadrant le nombre de blocs traités simultanément.
 
Cette version améliore également la fiabilité de l'outil en excluant automatiquement les fichiers de métadonnées générés par les systèmes d'exploitation lors des vérifications, tout en ajoutant plusieurs améliorations de confort, comme la possibilité de masquer les barres de progression sur certaines commandes, une documentation enrichie et diverses mises à jour des dépendances.
 
Les développeurs rappellent néanmoins que le mode pack folder --raw reste une option avancée. Bien que les images générées soient valides, les limitations actuelles du format empêchent la console de lire correctement les fichiers compressés. Pour les sauvegardes de jeux, le format exFAT encapsulé, désormais utilisé par défaut, demeure donc la méthode recommandée.
 
Avec cette version 0.0.9, MkPFS franchit une étape importante en proposant un flux de travail plus simple, plus rapide et surtout beaucoup plus compatible avec les solutions actuelles de la scène PS5.
 
Téléchargement : MkPFS 0.0.9
 
 
 

[Switch] NX-Venom 14.0.1 disponible

aujourd'hui, 08:19

Le développeur CatcherITGF a publié la version 14.0.1 de NX-Venom, son pack tout-en-un destiné aux consoles Nintendo Switch modifiées. Cette nouvelle révision est avant tout une mise à jour de maintenance qui apporte les dernières versions de plusieurs composants essentiels afin d'améliorer la stabilité et la compatibilité de l'environnement.
 
 
 
 
Les nouveautés de la version 14.0.1 :
 
- Mise à jour des Sysmodules en version 1.5.3
- Mise à jour de Ultrahand Overlay en version 2.5.1
 
Bien que cette version soit relativement légère, elle permet de bénéficier des derniers correctifs et améliorations apportés à ces deux composants incontournables de l'écosystème Switch modifié.
 
Retour sur les nouveautés de la version 14.0.0 :
 
- Compatibilité avec le firmware 22.5.0.
- Mise à jour d'Atmosphère en 1.11.2.
- Mise à jour de Hekate en v6.5.3.
- Mise à jour de Horizon OC en 2.4.2.
- Mise à jour des Sysmodules en 1.5.2.
- Mise à jour de Ultrahand Overlay en 2.4.5.
- Mise à jour de sys-patch en 1.6.2.3.
- Intégration de la dernière version d'Easy Setup.
- Ajout de la version modifiée de Hekate/Nyx issue de Horizon OC, permettant la prise en charge du DRAM Training à 1600 MHz sur les consoles Mariko.
- Intégration de Benchmark Toolbox, un ensemble d'outils facilitant les tests de mémoire et de performances.
- Nouveau bootlogo, avec une contribution de Hazardist.
 
Avec cette version 14.0.1, NX-Venom poursuit son développement en maintenant son pack à jour avec les dernières versions des utilitaires les plus utilisés par la scène Nintendo Switch, offrant ainsi une solution clé en main toujours plus complète pour les utilisateurs de consoles modifiées.
 
Téléchargement : NX-Venom 14.0.1