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PS4Mount 0.7.0
PS4Mount 0.7.0 Latest
@github-actions github-actions released this 11 hours ago
v0.7.0
10b4276
Changes
Add-ons are installed to internal storage by the system, copied from the drive. A setting turns this off to use them from the drive again.
The add-ons of every game are installed together in one batch after a scan. A copy that fails or loses its drive does not hold the others, and an add-on that fails three times is not tried again.
A game shows as ready only once its add-ons are installed. Until then the panel shows "Installing add-ons".
Turning an add-on off, deleting it from the system storage screen or removing its game uninstalls its copy.
Panel: choose the update and add-ons of a game, and start games from the panel, also on the legacy page. Starting a game while another is open closes that one first.
Panel: each add-on shows its install status. Games are sorted by name, the summary labels filter the list, and a "With DLC" filter was added.
The startup notification shows the panel address with the console's IP.
Moving back a game found on two drives moves only the copy in use. The game stays in the library with the other copy.
version : https://github.com/g...mount/releases/
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sinon, oui c'est clair, pour le moment j'ai juste donwload la démo, et fais l'astuce pour la SD, donc rien de bien bannissable, et je pense que la majorité fera ca.
Apres si ca commence par les homebrews progressivement, et pas directement avec l'exploit kernel, c'est tant mieux car comme ça on aura plein d'homebrews contrairement à d'autres scènes comme celles de la PS5 où malgrés les possibilités on n'a pas grand chose à se mettre sous la dent (je parle bien des homebrews).
dernier point oui on dirait bien que tout cela ne plait vraiment pas à nintendo qui fait retirer pas mal de vidéo Youtube, et donc commence à menacer certains devs.
https://x.com/TheWiz...669313949479368
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hier, 12:24
@tralala @jeanmick
je vien juste de le faire.
j'ai pris une micro sd que j'ai mise sur la switch lite, elle m'a demandé de la formater , j'ai fait, une fois la switch lite redemarrer toute seule ,j'ai effectué une capture d'ecran
sur la switch 2 maintenant :
parametre-gestion des données-gerer les captures d'ecran et videos-importer depuis une carte micro sd nintendo switch ( vous faites Ok ) la vous avez une image avec l'arriere de la console et la fonte micro sd de la switch 2.
vous inserer la carte sd normale sur la switch 2 et elle va demander une mise a jour tres rapide.
il faut internet sur la switch 2
ps : j'ai carrement le bouton capture d'ecran sur ma switch lite qui marche pas lol
j'ai reassigner avec une autre touche et tout a fonctionné.
Ok merci pour ton retour.
Pas le souvenir d’avoir vu cette mise a jour très rapide.
Quand tu réinsères ta carte sd tu as le même comportement sans cette mise à jour c’est bien ça ?
oui , donc ça a pas du marcher pour moi. la je viens d'essayer de remettre la carte sd dans un pc, elle affiche un répertoire Nintendo > Album. Mais quand je la remet dans la Switch 2, elle me dit qu'elle n'est pas compatible... zut de zut.
C’est normal ça, elle ne lit que les Micro SD Express, et pour activer le lecteur il faut une SD Express, mais avec cette astuce de carte SD non express ça permet de s’en passer
Ton lecteur doit être activé maintenant.
La manip sert juste à activer le port qui n’est pas activé par défaut, et donc si tu as pas de SD Express l’astuce permet de s’en passer et activer le lecteur avec une simple SD.
Ça ne permet pas d’utiliser une SD non express avec des jeux Switch et Switch 2 d’où le message d’erreur quand tu remets ta SD.
ah merci, meme si du coup je vois pas à quoi ca sert ?
peut etre avec les homebrews on pourrait le débloquer à l'avenir ?
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