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Waikiki

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#1220352 [PS5] Une vulnérabilité Webkit use-after-free également présente sur le firmw...

Posté par Waikiki - 13 mai 2026 - 21:33

Chaque semaine, on lit des failles critiques, et des mois plus tard rien de notable.... J'ai l'impression que les articles et commentaires beguaillent malheureusement


100% d'accord et je ne parle même pas ceux qui viennent nous parler de CFW et autre hack de SAMU à la moindre faille évoquée.

Les temps ont changé, les niveau de protection aussi et je ne parle même pas des personnes toxiques qui viennent harceler les dev.

Bref on est dans une société ou les gens veulent tout tout de suite. Elle est loin l'époque où l'on posait nos puces avec nos fers à souder avec de grosses pannes car on avait que ça ^^


#1220162 [PS5] Gezine publie BD-UN-JB 1.1 avec support PS5 jusqu’au firmware 13.20

Posté par Waikiki - 06 mai 2026 - 06:44

Au passage est-ce qu'une personne de la communauté LS possède le fameux jeux en physique ? Tchuss ;)


#1219886 [Oldies] SNK ressuscite la NeoGeo en 2026 avec une version AES+

Posté par Waikiki - 24 avril 2026 - 11:31




#1219772 [Oldies] SNK ressuscite la NeoGeo en 2026 avec une version AES+

Posté par Waikiki - 20 avril 2026 - 00:07

Pour information l'annonce est quelle que peu mensongère mais cela concerne les puristes. Pour comprendre pourquoi certains parlent de "spécifications mensongères", il faut faire la distinction entre la reproduction physique (ASIC), le clonage matériel (FPGA) et l'émulation logicielle.
Voici une analyse de la situation technique en 2026 pour y voir plus clair :
1. Le mythe du "100% Retro-Ingénierie"
Il est physiquement et économiquement impossible en 2026 de relancer une chaîne de production pour fabriquer les puces originales de SNK à l'identique (comme le processeur Motorola 68000 ou les puces graphiques custom de l'époque).
Les usines qui utilisaient ces procédés de gravure n'existent plus. Par conséquent, quand SNK ou Plaion disent que la console est "identique à l'originale", c'est un raccourci marketing. En réalité, ils utilisent l'une des deux méthodes suivantes :
FPGA (Field Programmable Gate Array) : Une puce programmable qui "imite" les circuits électriques originaux au niveau matériel. C'est ce qu'il y a de plus proche de la réalité.
SoC (System on Chip) + Emulation : Un processeur moderne qui fait tourner un logiciel imitant la console. C'est ce qui équipe la NeoGeo Mini, et c'est ce que les puristes craignent pour l'AES+.
2. Pourquoi parle-t-on de "mensonge" ?
La polémique vient du fait que pour l'AES+, SNK a promis une compatibilité totale avec les cartouches d'époque.
Le problème des puces de protection : De nombreux jeux Neo Geo utilisent des puces de cryptage et de protection (comme la puce CMC ou la PCM2) sur la cartouche elle-même.
La zone d'ombre : Si SNK n'a pas rétro-ingénieré chaque puce de protection spécifique créée entre 1990 et 2004, certains jeux originaux risquent de bugger ou de ne pas se lancer. C'est là que le terme "mensonger" intervient : promettre une compatibilité 100% hardware sans avoir refait tout le travail de décryptage est techniquement risqué.
3. Ce qui a été réellement fait (selon les fuites techniques)
D'après les analyses de certains experts en hardware, voici la réalité probable de la console :
Le CPU (68000) et l'Audio (Z80) : Ce sont des composants standards, parfaitement maîtrisés.
Les Custom Chips (Puces graphiques) : C'est ici que le bât blesse. Il semblerait que SNK utilise une solution hybride. Une partie est gérée en matériel (FPGA) pour la réactivité, mais les fonctions les plus complexes de rendu et de décompression sont assistées par un logiciel (Emulation).
Le résultat : Ce n'est pas une "NeoGeo pure" comme l'étaient les consoles de 1990, mais une machine moderne très sophistiquée qui "traduit" les instructions.

Autre point voici la liste des titres Neo Geo que vous ne reverrez probablement pas réédités en cartouche officielle pour la **NeoGeo AES+** (2026), car leurs droits appartiennent à d'autres éditeurs (Konami, Capcom, Taito, etc.) :
### **Les licences de grands éditeurs (Tiers)**
* **Neo Bomberman** (Konami / Hudson Soft)
* **Puzzle Bobble / Bust-A-Move** (Taito / Square Enix)
* **Puzzle Bobble 2** (Taito / Square Enix)
* **Power Instinct Matrimelee** (Atlus / Sega)
* **SVC Chaos: SNK vs. Capcom** (Co-propriété Capcom)
### **Le catalogue G-Mode & Paon DP (Ex-Data East)**
* **Windjammers / Flying Power Disc**
* **Magical Drop II**
* **Magical Drop III**
* **Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream**
* **Karnov’s Revenge / Fighter's History Dynamite**
* **Spinmaster / Miracle Fushigi**
### **Le catalogue Arc System Works (Ex-Technos)**
* **Double Dragon** (version 1995)
* **Voltage Fighter Gowcaizer**
* **Super Dodge Ball** (*Kunio-kun no Nekketsu Toukyu Densetsu*)
### **Le catalogue Hamster Corp (Ex-Video System / NMK)**
* **Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2**
* **Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3**
* **Power Spikes II**
* **Zed Blade**
### **Le catalogue Visco (Droits souvent sous licence exclusive)**
* **Breakers**
* **Breakers Revenge**
* **Neo Drift Out: New Technology**
* **Ganryu**
* **Andro Dunos**
* **Captain Tomaday**
* **Bang Bead**
### **Autres titres indépendants ou orphelins**
* **Nightmare in the Dark** (Paon DP)
* **Money Idol Exchanger** (Excel Co.)
* **Fight Fever** (Viccom)
* **Stakes Winner 1 & 2** (Saurus)
* **Pleasure Goal / Futsal** (Saurus)
> **Rappel :** Les jeux **ADK** (*World Heroes, Ninja Master's, Twinkle Star Sprites, Aggressors of Dark Kombat*) appartiennent désormais à SNK et peuvent donc être réédités sans problème sur la AES+.

Quoi qu'il en soit je suis quand même super "hypé"


#1219703 [Oldies] SNK ressuscite la NeoGeo en 2026 avec une version AES+

Posté par Waikiki - 18 avril 2026 - 13:43

La pignonnerie par excellence.


Jamais entendu ce terme. Qu'est-ce que tu as voulu dire ?


#1218966 [PS5] Un exploit JIT optimisé pour la PlayStation 5 : Luac0re 2.1 fonctionner...

Posté par Waikiki - 18 mars 2026 - 10:02

Pour moi il ne faut rien mettre à jour il faut être patient qu'une solution plus accessible se profile


#1218852 [XBO] La Xbox One enfin piratée après 12 ans : un exploit met fin à une décen...

Posté par Waikiki - 15 mars 2026 - 13:49

Excellente nouvelle en espérant qu'il permettra enfin la conservation totale de la ludothèque de cette console.


#1218708 PS5 Slim : TheFlow a t'il teasé un exploit hyperviseur ?

Posté par Waikiki - 09 mars 2026 - 11:58

Merci à TheFlow qui j'en suis sur nous apportera une belle surprise dans les prochaines semaines/mois.


#1217377 [PSP] qberty nous propose Sidecar Fast XMB Game Caching pour la PSP

Posté par Waikiki - 15 février 2026 - 17:01

Trop bien ! Merci au dev ;)


#1217179 [PS4] L'exploit Vue enfin disponible, le jailbreak PS4 sans Blu-ray est e...

Posté par Waikiki - 09 février 2026 - 20:05

Merci pour la news Tralala et cool pour ceux avec des PS4 dont le lecteur Bluray est HS.


#1216880 [XBO] Piratage du bootrom de la Xbox One, une conférence le 07 mars 2026

Posté par Waikiki - 28 janvier 2026 - 21:28

Merci pour la news même si j'ai arrêté d'y croire pour les consoles "one" et "serie"


#1216549 [PS4 linux] Distribution Mint 22.2 zara 64 Bits

Posté par Waikiki - 19 janvier 2026 - 17:16

Merci saya
Un petit tuto serai le bienvenu


C'est dans les vidéos ;)


#1216545 [PS4 linux] Distribution Mint 22.2 zara 64 Bits

Posté par Waikiki - 19 janvier 2026 - 14:33

Merci Saya pour la news et encore merci pour le travail colossal.

La PS4 n'a pas dit son dernier mot ;) sympa pour ceux qui n'ont pas les finances pour acheter une nouvelle "bécane" et ne cherchent pas un monstre de puissance pour des usages classiques.


#1216302 [PS5] Luac0re bouleverse la scène PS5

Posté par Waikiki - 12 janvier 2026 - 21:49

Ils auraient du rester discret sur ces failles et trouver un point d'entrée plus accessible qu'un jeu peu vendu et négocié maintenant à prix d'or par les scalpers. Bref je salue l'exploit mais ça laisse un goût amer pour ceux qui restent sur le banc de touche.


#1216020 Bonne année 2026

Posté par Waikiki - 01 janvier 2026 - 21:57

Bonne année à tous et à toute l'équipe de LS ^^ que du bonheur et beaucoup de hack pour 2026 (surtout des CFW oui oui je sais je rêve mais c'est beau de rêver)

EDIT : Des clés très bas niveau du démarrage (BootROM/ROM) de la PS5 auraient fuité : si c’est bien ça, Sony ne peut pas “changer les clés” par mise à jour sur les consoles déjà vendues.
Ça ne veut pas dire jailbreak immédiat, mais ça peut accélérer la recherche (homebrew/exploits) à moyen terme, avec en face des contre-mesures possibles (mises à jour, détection/ban PSN).