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#628935 [R-JTAG] en détail avec méthode d'installation sans QSB

Posté par M@DBoX - 01 juin 2013 - 19:17

[R-JTAG] en détail avec méthode d'installation sans QSB :
 
 
 
 
 
Important avant de commencer !!!
 
 
 Ce tutoriel ne s'adresse pas :
 
- Aux propriétaires de Xbox Slim, si c'est vôtre cas, vous pouvez dégager svp. 715630mrgreen.gif
- Aux consoles éligibles au JTAG (vieux kernel égal ou inférieure à 7371).
- Aux consoles éligibles au RGH1 (kernel égal ou inférieure à 14699).
 
 
 
Ce tutoriel s'adresse donc :
 
- Aux possesseurs de Xbox Fat en kernel égal ou supérieure à 14717.  
- Aux désireux de goûter aux joies d'un Dual Nand.
- A ceux qui ont pétés un câble avec le RGH2.. :dead: 
- A ceux qui ont une Falcon 223724biggrin.gif (certains comprendront).
 
 
 
Pour ce tuto je pars du principe que vous êtes déjà en possession du matériel nécéssaire pour le dump/write de votre nand.
Je vous épargne donc les détails d'un montage spi, nand-x ou autres...
 
Si ce n'est pas le cas, regardez cet excellent tuto : http://www.logic-sun...-de-soulheaven/
 
 
 
 
 
 Le R-JTAG (Reset-Jtag) qu'est-ce que c'est ?
 
 
 
351502rjtagultimate2.jpg
 
 
 
http://www.logic-sun...-post-original/
 
Voilà vous savez tout maintenant. :laugh:   tain la feignasse...
 
 
 
 
Avant de se lancer dans l'installation, la console doit être à jour !
C'est à dire avec un kernel 15574 au minimum.
 
 
Si ce n'est pas le cas, faites directement la dernière màj officielle 16203 : http://www.logic-sun...16203-maj3.html
Ensuite n'oubliez pas de faire plusieurs dump de votre nand et comparez-les pour en avoir au moins deux d'identiques.
 
 
 
 
Flash du nandxell :
 
Indispensable afin de récupérer sa clé cpu.
 
 
- Les fichiers nandxell sont propres à chaque modèle de carte-mère : fichiers dispo dans J-Runner.
- Nandpro20e :  http://www.logic-sun...32-nandpro-20e/
 
 
Ouvrez l'invite de commandes, accédez au répertoire Nandpro et lancez votre commande.
Par exemple pour une Jasper Big Block la commande est :
 
nandpro usb: -w2  jasper_hack_bigblock_aud_clamp.bin
 
 
 
Voilà le nandxell est écrit dans la nand, on passe à l'étape suivante.  B)
 
 
 

 
Installation du R-JTAG (méthode sans QSB, sans mode rater)
 
 
Le seul truc d'intéressant avec ce R-JTAG est la puce en elle même.
Sinon le restant des pièces fournies avec les kits sont assez superflus.
La Tx propose donc (de force) 4 QSB :
 
 
- JTAG QSB
- NANDX QSB
- QSB V3
- QSB POST PHAT
 
 
On va éliminer tout ça ! 223724biggrin.gif
 
 
 
 
 
JTAG QSB :
 
 
671886jtagqsb.jpg
 
 
Le plus sympa à faire, ça va rappeler la belle époque à certains d'entre nous ^^
Je vous propose donc de faire directement le montage smc AUD_CLAMP.
 
Ce type de montage offre une bien meilleur stabilité surtout avec les zephyr et falcon.
Pas de perte de mémoire, de E79 ou autre bug au niveau du ROL.
 
 
Allez c'est parti !
 
 
Les points en questions :
 
 
972521670.jpg
 

 
On commence par souder une résistance de 470 ohm entre le point 4 et 7 (valeur préconisée par la Tx) :
 
987181761.jpg
 
Un pont à la place fonctionne très bien sur Jasper.
Mais pour les zephyr/falcon il est préférable de souder la résistance.
 

Si vous n'avez pas de résistance avec vous, une diode à la place fonctionne aussi : 
 
886152321b.jpg
 
Ne vous trompez pas de sens. ;)
 
 
Après le pont, on soude les deux diodes Jtag (1N4148) comme ceci :
 
464889162.jpg
 
Si vous le désirez, vous pouvez faire ce montage directement sous la carte-mère.
 
 
Personnellement je n'avez pas cette possibilité à cause de la puce Cygnos :
 
680040403b.jpg
 
 
 
Les 2 points qui nous intéressent (fil vert et orange) :
 
vers le DB1F1 point alternatif (TDI)
vers le AUD_CLAMP Q2N1 (TMS)
 

mini_729381394.jpg
 Cliquez pour agrandir.
 
 
Si vous trouvez que le point DB1F1 (alt) est délicat à souder,
il y'a un deuxième point alternatif FT1U2 assez facile plus bas à gauche :
 
mini_293243FT1U2alt.jpg
Cliquez pour agrandir.
 
 
Maintenant il ne reste plus qu'à rejoindre les 2 fils aux diodes :
 
166630395.jpg
 
289871586.jpg
 
605987177.jpg
 
 
 Voilà la partie Jtag est terminée.  B)
 
 
 
 
NAND-X QSB :

 
542362nandx.jpg
 
Là ça va aller très très vite, on ne l'installe pas !
Voilà c'est terminé. 221863nemlaughing.gif
 
 
 
 
 
 
QSB v3 :
 
 
695627qsbv3.jpg
 
 
 
Les points à câbler sur J2B1 :
 
785609J2B1.jpg
 
Le point Kiosk n'est pas obligatoire. ;)
 
 
 
Correspondance points / puce :
 
5v          : Alimentation de la puce (J2B1.13)
Gnd       : Masse de la puce (au choix)
D           : Cpu Reset (C7R112 - R8C2 - J8C1.2 avec pont)
E           : Signal I2C SCL (J2B1.10)
F           : Signal I2C SDA (J2B1.9)
CR_EN  : Entrée du signal de désactivation puce (3v) pour Dual Nand.
K           : Kiosk point de mise sous tension de la console pour le Mode Rater.
R1         : Signal debug à l'entrée de cette résistance, utile pour une déportation vers le Rol : http://www.logic-sun...supplementaire/
 
Bizarrement le point ROL sur la puce ne fonctionne pas chez moi ^^ (ça doit être un gnd).
 
 
 
 
Quelle puce utiliser ?
 
Malheureusement il n'est pas possible d'utiliser une puce dite "classique".
Il faudrait dans un premier temps une modification de la puce en elle même, vous allez voir le pourquoi après.
Et deuxièmement, il faudrait aussi le timing que seule la Tx à le secret pour l'instant. 
 
 
 
Où placer la puce ?
 
La Tx préconise de la placer au dessus du lecteur dvd mais personnellement ça ne me plait pas du tout.
La seule autre place disponible, vu la taille énorme de cette puce O_O  est le bon vieux emplacement du port vidéo :
 
 
554235710.jpg
 
Attention ! rapprochez-la au maximum vers la gauche !
Laissez juste une petite ouverture pour le passage des câbles sinon vous allez galérer pour remettre le double ventilateur + le tunnel d'aération.
 
 
 
Un conseil, avant de glisser la carte-mère dans sa cage, replacez le double ventilateur en premier :
 
732539411.jpg
 
 
802657982.jpg
 
892225733.jpg
 
Comme on le voit ici, c'est du tout juste ! mais ça passe. ;)
 
 
 
246035674.jpg
 
Là on se rend mieux compte de la taille imposante de cette puce.   O_O
 
 
 
Pour le cpu reset (point D) il y'a trois possibilités de raccordement.
 
 
Le point d'origine (r-jtag) C7R112 :
 
415106C7R112.jpg
 
Facile à souder mais le x-clamp est dans le passage.. à vous de voir si vous arrivez à souder avec le x-clamp en place.
Attention à la pâte thermique si vous décidez de l'enlever.
Ce point peut hélas provoquer des RROD dans certains cas :
 
Originally Posted by Martin C
ok - if you get RRoD from using the underside, try soldering the CPU_RST wire to the side of R8C2 facing the CPU (Resistor topside near the J8C1 header used for 'normal' RGH CPU_RST)
I used kynar wire from this point and put it over the fan shroud to the R-JTAG chip.
 
 
 
Le point alternatif (r-jtag) R8C2 : 
 
748934r8c2.jpg
 
Ce point est très délicat à souder et assez fragile surtout si vous soudez du câble awg24 dessus.
Si vous comptez tester plusieurs longueurs de câbles, oubliez ce point. ;)
 
 
 
Le point d'origine (rgh) J8C1.2 :
 
419171j8c12.jpg
 
Ce point est très facile à souder et vous permettra de tester plusieurs longueurs de câbles sans créer de dégâts (à moins d'être un véritable bourrin ^^).
Attention ce point fonctionne avec le R-JTAG uniquement si la résistance R8C2 est pontée !
 
Comme ceci : 
 
860122r2c8jump.jpg
 
Pour info, cela permet de bypasser la résistance de 1000 ohm. ;)
 
 
 
Sur cette console, j'ai choisi de prendre le point J8C1.2 (sous la carte-mère) avec le pontage de la R8C2 :
 
 
mini_496324765.jpg
Cliquez pour agrandir.
 
 
 
 

 
QSB POST PHAT :
 

754051postqsb.jpg
 
 
Pour ce dernier qsb, je suis assez dubitatif quant à savoir si il vaut mieux l'enlever ou le laisser. :skeptical:
Car il y'a cette fois-ci 8 fils à souder ! Et entre la puce et les points, il y'a quand même une belle distance...
 
La différence avec ce hack, c'est que tout les points du post port sont utilisés ! de FT6U1 à FT6U8.
Hé oui, si vous espérez vous en sortir rien quand soudant le post_out (FT6U7) alors vous risquez de ne jamais voir le XeLL... 
 
 
Dans ce cas j'ai décidé de garder le qsb en place avec sa nappe pour une question pratique et esthétique.
 
280260686.jpg
 
 
Malgré tout, si vous faites une allergie aigu avec ce qsb. 221863nemlaughing.gif
Ou que vous vous sentez pas à souder sur ces points fragiles.
 
Je vous ai quand même préparé la correspondance (points /puce) pour un câblage filaire. ;)
Cela permettra peut-être de sauver la donne en cas d'arrachage de points.^^
 
 
228316glitcher.jpg
 

 
469267postpoints.jpg
 
 
 
Vous avez le choix dès à présent. :)
 
 
 
 
 
 
FINALISATION, FLASH DE LA NAND FREEBOOT :
 
 
On arrive à la fin les amis. ^^
Pour cette dernière étape, on ne va pas se casser la tête. 687363wink.gif
Prenez votre dump d'origine et votre clé cpu fraîchement récupérée et lancez votre builder favoris (Jrunner,AutoGG ou autres..).
 
Pour cette exemple, j'utilise l'excellent Xebuild_Gui de Swizzy :
 
 
403318xebuild.jpg
 
 
Ici rien de plus simple, on suit les étapes :
 
1. On charge la nand d'origine.
2. Le type d'image freeboot à créer --> JTAG.
3. Le modèle de carte mère.
4. La clé cpu que l'on a récupérée via le XeLL.
5. La version du kernel (toujours le dernier en date).
6. La verson du XeLL (les nostalgiques du Jtag peuvent cocher Xellous ^^ lol).
7. Ne vous trompez pas ici ! le smc hack est --> Aud_clamp.
8. On génère sa nouvelle nand hackée.
 
 
Voilà il ne reste plus qu'a flasher la nand freeboot avec votre spi.
 
La commande pour une nand 16mb :
nandpro usb: -w16 updflash.bin
 
Pour une nand 256/512mb :
nandpro usb: -w64 updflash.bin
 
Si vous avez déjà retiré votre spi, vous pouvez aussi la flasher via le XeLL.
Placez le updflash.bin sur une clé usb en fat32 et démarrez la console avec le bouton eject, la nand freeboot va être flashée.
 
Après le flash, on éteint la console et on débranche l'alimentation quelques secondes.
Ensuite Enjoy ! 757865smile.gif
 
 
 
 
Dialog-information.png
 
Bon à savoir :
 
 
1)
Après l'écriture du nandxell, des erreurs 0022 peuvent apparaitres après 5 reset au niveau de la puce.
Ne vous inquiétez pas c'est normal. ;)
 
Le problème est corriger dès que la nand freeboot est flashée.
 
 
2)
Si la puce ne fait qu'un seul reset et ensuite plus de réaction ---> revoir le montage Jtag (inversion des diodes, pont au lieu d'une résistance etc..)
 
 
3)
Si la puce ne reset pas du tout, le problème est très certainement au niveau du qsb post phat. 
Attention même avec 6 fils sur 8 de soudé au niveau du post port, la puce glitch ! mais le temps de boot est très long...
Donc essayé de faire les plus belles soudures possibles sur ces points. ;)
 
 
4)
Inversement si la puce reset à l'infini, c'est soit un problème de configuration (dipswitch) au niveau de la puce.
Ou bien un problème au niveau du cpu_rst.
Attention même avec un cpu_rst mal soudé ou pas du tout.. la puce fait quand même ses reset ! ne tombez pas dans le piège. ;)
 
5)
Si vous décidez quand même d'utiliser le mode rater grâce au J-R programmer V2.
Dès que la puce sera connectée à la broche du J-R programmer, ne démarrez plus la console avec le bouton eject ou power !
 
Mais utilisez le bouton "Start" du mode rater dans J-Runner.
 
Si vous ne le faites pas, la console ne démarrera jamais sur le Xell "reset à l'infini" et on se retrouve comme un con ^^ à chercher d'ou vient le problème.   :badplayer:
Je préfère vous le dire pour vous éviter de perdre des heures voir des jours ^^ pour une connerie comme ça.. 221863nemlaughing.gif
 
 
 
 
Résultat avec le mode rater, console entièrement refermée :
 
 
865925rater.jpg
 
 
Plutôt pas mal comme résultat ! B)
Rien de spécial au niveau du montage et aucune optimisation.
 
Juste les dip switch 2, 7, et 8 sur ON.
 
 
 
Vidéo : 
 

386249youtubeemb.png

 
 
Voilà n'hésitez pas à proposer vos recommandations sur telle ou telle chose. ;)
 
 
Bon Glitch à tous !  
Ha non.... Bon Jtag !
223724biggrin.gif




#629169 Déploiement de la nouvelle version de LS axée social

Posté par cool72 - 02 juin 2013 - 18:42

merci ^^ malgré leurs inutilités ces reseaux sont la donc faut se mettre a la page lol 




#628993 [R-JTAG] en détail avec méthode d'installation sans QSB

Posté par ConsoleX - 02 juin 2013 - 08:06

M@D toujours au top mais je trouve qu'y a du laissé allé ça devrait déjà êtres fini ce tuto XD
@+ l'artiste ;)
Et merci pour tout ce temps accordé a notre communauté


#628746 Nouvelle puce glitch made in china !!

Posté par d926963 - 31 mai 2013 - 23:11

Je viens de demander tant bien que mal (mon anglais est vraiment a chier XD ) un sample, on verras bien, chuis un crevard moi  :crazy:  :in-love:  :noob:  :pirate4:  :dead:




#628031 Nouvelle puce glitch made in china !!

Posté par Modding_83 - 29 mai 2013 - 08:33

C'est le genre de Puce a foutre le feu dans ta console ça.




#627558 La Xbox One sera zonée

Posté par cyberfred91 - 27 mai 2013 - 16:16

Pour moi, la console ca va rester zonée au magasin :)


#627210 Problème après mise à jour kernel

Posté par M@DBoX - 26 mai 2013 - 14:17

:badplayer:  tueur de Jtag !

 

 

 

 

ça mérite le bûcher 715630mrgreen.gif




#626270 XBOX ONE : Microsoft révèle sa nouvelle console

Posté par Hackstore59 - 21 mai 2013 - 23:32

Ba ça va y a la place pour un xkey derrière le lecteur lol

Après idem que certains, moi j'allume pas ma box pour regarder la télé mais pour jouer donc y a pas mal de leur nouveauté que je m'en fous un peu.
Ce qui compte c'est qu'il est de bon jeux.
Et le design limite on s'en fous aussi. Bon c'est sobre, peut-être un peu trop mais bon...

Un peu de code non signé et ce sera parfait ;)


#623820 [Débat] Pour ou Contre le Piratage !

Posté par dark silver - 11 mai 2013 - 22:05

donc avec ma console je ne volerai personne, je lai modifiée pour ne pas payer les jeux. A ce que je sache, je n'ai pas de contrats ni rien avec les dévelloppeurs.

Les jeux sont fabriqués pour les consoles tout comme l'essence est extraite et traitée pour les voitures.

 

C'est pour te dire que le piratage, c'est la même chose. La tentation de ne pas payer  est là.

 

Je comprend tout à fait ce que tu veux dire au sujet des émulateurs de vieilles génération, que tu ai eus les jeux ou pas,  les droits d'auteurs sont toujours là (mais je t'avoue que j'ai quand même un petit doute), mais comme tu dis, il n'y a pas de remords à avoir.

Salut a toi jemalici ! 

 

Alors quand tu achète une console tu signe automatiquement la charte ! Même si tu n'a rien signer de ta main rien qu'en achetant tu signe virtuellement !

Quand une mise a jour est proposer , tu resigne la même charte avec des modifications . 

 

La différence entre un pirate et un joueur qui achète c'est jeux c'est l'engorgement de la passion , plus tu va télécharger tes jeux et plus tu va perdre ce que j'apelle " l'envie de jouer " sa peut paraitre absurde comment j'interprête la chose mais je le vois ainsi car au fur et a mesure que tu le fait tu commence a te désintéressé car ce n'est qu'un banal ISO que tu as eu gratuit , puis tu commence a ne plus finir tes jeux et a te dire " pas grave je l'est dans mon hdd je pourrais le relancer plus tard " mais tu ne le fera pas car d'autres jeux voyent le jour et a force sans même s'en rendre compte tu perd " l'envie de jouer " tu ne fais que stocker , stocker , stocker ! Alors qu'un joueur qui achète c'est jeux sont plus exigeant car ils savent qu'ils ont payer pour l'avoir , ils ont un support physique (jaquette/livret) et c'est sa toute la différence entre les limites d'un joueur car un joueur n'a pas forcément les moyens d'avoir plusieurs jeux ils l'est achète 1 par 1 est prennent le temps de l'est faire alors que le pirate au contraire va prendre touts ce qui bouge sans y prendre gout !

 

C'est comme un pauvre qui devient riche , au départ tu est tout heureux car tu est riche mais au fur et a mesure des années tu vois que le bonheur d'ètre pauvre avec les vrai valeur (amis , famille) sont plus authentique que d'ètre riche comme on dit le bonheur ce n'est pas de tout avoir c'est d'apprécier ce que l'ont n'a !

 

Personnellement je suis contre a 100% mais je ne juge personne qui sont pour car c'est leurs choix après un joueurs authentique ne recherche pas forcément le dernier jeu qui est sorti , j'achete des jeux neuf qui date de 2009 car rien ne presse , cette manie que tout le monde a d'ètre " a la mode " je l'a trouve ridicule , j'ai beaucoup de jeu ps2 et je n'est fait l'acquisition d'une ps3 ils n'y a pas si longtemps c'est comme la ps4 je vais d'abord profiter au maximum de ma ps3 avant aller d'acheter la suivante ! (2015/2016)




#623410 Looby MW2

Posté par lordfrederiks - 10 mai 2013 - 14:46

salut , ici les lobby ne sont pas les bienvenue desole




#622729 meilleurs methode pour le jailbreak

Posté par cool72 - 07 mai 2013 - 20:26

pour rappel un technicien c'est aussi un suivis pour le prix d'un jeu neuf ca evite pas mal de manip inutiles et non maitrisées .. les tutos sont sur la toile le savoir faire non :)




#622661 [Débat] Pour ou Contre le Piratage !

Posté par yvan.17 - 07 mai 2013 - 15:23

Bon faut y aller les gars DL actif <===> go go go ! Mrd alors réveillez vous, on est même pas dans le top 3 en Fr :/ !




#619784 (Debutant) Recherche tuto

Posté par irixflash - 28 avril 2013 - 15:10

Je ne me considérais pas tech au bout de 2-3 console flasher  :new-style:

 

Je compte investir dans du matériel et dans des vieilles consoles pour faire mes premiers pas... Et puis, souder est, je pense, pas super dur lorsqu'on apprend ...

 

Merci beaucoup les gens :)

 

Il faut quand même de la maitrise car les soudures (pour certaine) sont très précise !! (les images que l'on peut voir sur le net sont très zoomer et on est souvent surpris quand on se retrouve devant le bébé !! (on est loin des soudures de technologie 3eme) ;)

 

Sinon pour en revenir aux qualités requise pour être technicien, je ne vais pas toutes les énumérés mais à mon sens les principales sont les suivantes :

1-  "l'autonomie" dans la recherche d'information.

2-  ne jamais laisser de place au doute !! si tu patauge tu relis bien le tutorial en question et si tu ne comprends toujours pas tu pose tes questions sur le forum , on est la pour ça :)

3- Te faire la main sur tes propres consoles si tu ne veux pas passer pour un guignol devant tes futur clients. (c'est la moindre des choses ! en tant que client on est en droit d'attendre un service irréprochable).

 

 

Bonne continuation à toi !




#608092 Discussion à propos de la carte des techs

Posté par Tourist - 19 mars 2013 - 19:02

Qu'on commence déjà à appliquer la charte avant de vouloir révolutionner le monde pour les grades de LS. 

Et en ce qui concerne les prix plus bas que la moyenne, où est le mal ? J'ai l'impression d'entendre le discours de sfr et orange quand Free a lancé ses forfaits à 2€. 




#622383 désinstallé le FSD d'une RHG

Posté par Corsica94 - 06 mai 2013 - 12:39

Salut,

 

Ne les écoute pas !!!! ;)

 

Au vue de ta demande, tu doit etre novice, pas de soucis, tu va apprendre au fur et à mesure le fonctionnement de cette merveille :)

 

 

En effacent FSD, tu va te retrouver sur l'interface officielle, si la version LIVE de Xexmenu n'est pas dans ta bibliothèque de jeux de l'interface officielle, tu va revenir nous demander comment lancer Xexmenu car "je suppose" que tu ne sait pas démarrer/booter sur Xexmenu au démarrage de ta console avec les boutons de la manette, encore faudais t il qu'il soit configurer.

 

 

Pour éviter ce "soucis", je te conseil d'installer la version LIVE de Xexmenu, tu trouvera ca facilement, ca te permet de l'avoir dans bibliothèque de jeux de l'interface officielle, comme ça, même en cas de plantage de FSD, tu a toujours un moyen de lancer du code non signé ;) ou lire tes disques externe ou clé USB.

 

(on peut toujours creer une clé USB en fatX, y créer un profil et balancer des xex etc...mais c'est une autre histoire...)

 

De la, lance Xexmenu et supprime ton dossier de FSD, redémarre la console puis installe FSD.

 

 

PS : si tu ne connais pas le fonctionnement pour la configuration des bouton au démarrage de la console, un tuto est surement dispo sur le forum, au pire, ouvre un autre post.