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Rancheros

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#1147144 [Switch/3DS] Une amende de 10 M de $ en plus des 4.5 M pour Gary Bowser

Posté par crazycrazy - 08 décembre 2021 - 01:07

Perso le taff de ces mecs m'ont permis de profiter gratis de ma console, même pour 40 balles, je leur dis un grand merci.
Je regrette qu'ils se sont fait avoir, je préfère leurs méthodes qui me permet de jouer en piratant, que ces mecs qui vendent leurs hack pour Sony... meme si je comprend aussi que 10 000 balles légalement c'est moins risqué que des millions à risqué élevé


#1146855 [PS4/PS5] Le webkit exploit fonctionne toujours sur le 9.03 et 4.50 !

Posté par markus95 - 02 décembre 2021 - 15:53

@rickey,
Perso c est ce que je ferais à leur place...
Comme ça on met à jour pensant etre tjs éligible et au final on est bloqué...

Perso je sais qu il existe un kernel exploit ps5 (donc surment ps4 aussi) je garde donc ma ps5 sur le firmware précédent... pas de maj pour moi...


#1146867 [PS4/PS5] Le webkit exploit fonctionne toujours sur le 9.03 et 4.50 !

Posté par markus95 - 02 décembre 2021 - 19:40

https://twitter.com/...463051872448521
La 9.03 aurais corrigé un exploit !

J ai dit quoi plus haut ^^, un kex a bien été fixé mais pas le webkit...


#1146835 [PS4/PS5] Le webkit exploit fonctionne toujours sur le 9.03 et 4.50 !

Posté par markus95 - 02 décembre 2021 - 08:30

Attention quand meme ils ont surment corrigé un hypothétique kernel exploit qie ce soit sur ps4 ou ps5...

Et laisse le webkit pour faire croire qu il n y a rien de corrigé...pour se retrouver ai final avec un simple webkit mais plus de kernel...


#1145900 [PS5] La Team Fail0verflow montre un firmware PS5 décrypté

Posté par markus95 - 13 novembre 2021 - 16:47

De toute manière, nous sommes nombreux maintenant à préfèrer que le hack ne permette pas le jeu en ligne... La faute aux cheaters qui pourrissent tout...


Je comprends, moi aussi ça m'énerve les tricheurs sur les jeux en ligne.
Mais me priver du PSN pour un hack, non merci. :)


Chacun vois 12h à sa porte...
Me privé d homebrews, de développement, de hack, de jeux gratuits pour le psn (payant de plus), non merci ;)


#1145541 [PS5] TheFlow débloque les Debugs Settings sur PS5 !

Posté par BlackBrain - 07 novembre 2021 - 23:53

il n'a rien debloqué c'est juste un devkit et no proof of concept


Ce qui montre à quel point tu ne connais pas l'auteur. Il ne publierait pas un tel screen avec un tel message s'il s'agissait d'un devkit... On est pas en présence d'un petit troll à la recherche de popularité ici...


#1145500 [PS5] TheFlow débloque les Debugs Settings sur PS5 !

Posté par markus95 - 07 novembre 2021 - 19:18

Timing parfait, la mienne arrive la semaine prochaine...
On va stocker ça et attendre patiemment ^^

Publier ou pas, ce que je vois c est que cela est possible et qu il ne reste plus qu à être patient...


#1145490 [PS5] TheFlow débloque les Debugs Settings sur PS5 !

Posté par overload - 07 novembre 2021 - 18:49

L'histoire se répète ^^ dommage de divulguer a sony une telle faille si tôt , elle n'aura aucun intérêt d'être divulguer au publique puisque patché sur les prochains firmware , la même histoire , les même erreurs on prend les même acteurs et on recommence ^^
Merci pour la news d'information


#1144727 [PS4/PS5] Le webkit exploit 9.00 pour la PS4 et de la PS5 est là !

Posté par LOUSTIK - 27 octobre 2021 - 22:17

6 mois pour avoir une ps5 et la mettre dans un placard en attendant un hypothétique hack.
Pour au final revivre la même scène que celle de là ps4...
Mmmm sans moi.


#1143876 [PS4] Beginning of the end, un nouvel homebrew sur PS4

Posté par markus95 - 15 octobre 2021 - 22:54

Merci à tous ;)


#1143118 [PS4] Attention, un faux GoldHen v2.0.1b bricke vos consoles

Posté par markus95 - 02 octobre 2021 - 21:57

pourquoi ça ne pourrait pas bricker, dès l'instant ou on a accès au fichiers système...


Car on peut les restaurer en faisant une réinstallation. Si et seulement si ce sont uniquement les fichiers système qui sont touchés (ce qui est souvent le cas, les protections étant très élevées aujourd’hui pour éviter ça autant que faire se peut, souvent en lecture seule).


Il suffit d un code malveillant qui flingue la partie recovery et c est mort pour récupérer avec une simple maj ou réinstallation du firmware...

Sans accès au recovery, impossible de récupérer la console en soft...

J ai brické une switch avec un mauvais code fais pour bricker...
Ça flinguait le boot et redémarrage en boucle sans accès à l OS...
J ai du flinguer les 2 boots avec une fausse nand pour pouvoir l envoyer au SAV afin qu elle s allume plus du tous pour que Nintendo m en renvoi une (hackable heureusement pour moi ^^)...


#1142583 [PS4] Les 10 000 euros de Cturt confirmés

Posté par mens59 - 21 septembre 2021 - 08:05

Quoi qu'on puisse dire je trouve que par ce système tout le monde est gagnant ! Permettre de dévoiler le bug 6 mois après sa découverte permet à la fois au hackeur de gagner bien mieux sa vie et de manière honnête, à Sony de protéger sa console à l'échelle du grand publique et aux patients de profiter d'un éventuel hack sur une version ancienne. C'est beau !!


#1141754 [PS5] Nouvelle PS5 : Ventilateur différent, radiateur plus petit, vis et PCB

Posté par thundertiger - 31 août 2021 - 17:34

DED FR
Ma ps4 pro 1ere série n’a jamais fait de bruit d’hélicoptère même en été avec des gros jeux.
Peut-être une bonne série allez savoir...


#1138435 [PS4] Du 60 FPS pour nos jeux PS4

Posté par Lestat___ - 01 juillet 2021 - 06:26

Pour les risques, j'ai un doute, vu que d'un côté on abaisse la résolution pour gagner en fluidité.
Souvent le 30 fps est utilisé pour garantir comme dit plus haut la stabilité générale en jeu.
Le plus gros risque je pense, c'est qu'il y ait des chutes de framerate ingame.

A nuancer pour une ps4 pro,

Sinon,ce n'est ni une modification matérielle ni un overclock donc je vois pas le risque.
Sinon, ça reviendrai à dire que les backports sont risqués pour la console.


#1138484 [PS4] Du 60 FPS pour nos jeux PS4

Posté par markus95 - 02 juillet 2021 - 09:43

Je suis pas sur que cela impactera la console, dans le sens où la plus part du temp le gain de FPS, reduit la résolution, ça donne donc un équilibre au final...

Je pense plus que les devs officiels préfèrent du 1080p 30fps que du 720p 60fps...
La norme est du 1080p aujourdhui donc vendre un jeu avec du 720p ça le fait pas trop...