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[ERROR] fatal error: failed to stat stage2 (fusee-secondary.bin)


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27 réponses à ce sujet

Posté 28 décembre 2018 - 20:10

#1
Fryson

Fryson

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Bonjour, est ce qu'on peut injecter n'importe quel version de fusee-primary.bin ou il faut obligatoirement la version d'atmosphere a jour qui va avec car depuis que j'ai voulu injecter le dernier fusee-primary.bin j'ai ce message " [ERROR] fatal error: failed to stat stage2 (fusee-secondary.bin)!" au lancement du payload.


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Posté 28 décembre 2018 - 20:17

#2
popov22

popov22

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Bonsoir,

La,réponse est dans la question. Fusée secondary ne se lance pas, il est bien sur la sd ?
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Posté 28 décembre 2018 - 21:12

#3
Fryson

Fryson

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Oui j'ai juste injecté le fusee-primary de la dernière version d’Atmosphère vu que je ne suis pas chez moi, je n'ai pas touché à ma sd qui fonctionnais tres bien chez moi.. J'ai aussi testé en mettant toute la dernière version sur la sd, même constat.


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Posté 28 décembre 2018 - 21:30

#4
popov22

popov22

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Faut mettre fusée secondary sur la sd
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Posté 29 décembre 2018 - 14:20

#5
Fryson

Fryson

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Apparemment il fallait soit mettre fusee-secondary.bin à la racine soit remettre les patchs d’Atmosphère.


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Posté 01 mars 2019 - 19:18

#6
tic tac boom

tic tac boom

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Bonjour,

 

Meme soucis que Fryson de mon côté également. Switch en 7.0.1 je lance tegrarcm et injecte le payload fusee-primary.bin et message identique disant qu'il manque le fusee-secondary.bin

J'ai tenté de remettre le fichier secondary à la racine de la SD mais ça n'a pas corrigé le problème, idem en ajoutant les patchs à la racine de la SD. est-ce que quelqu'un pourrait me dire exactement ce que je dois faire car là je vois pas trop comment régler le soucis :/


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Posté 01 mars 2019 - 19:46

#7
ucef

ucef

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Les patch et secondary vont au dossier atmosphere
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Posté 01 mars 2019 - 20:14

#8
tic tac boom

tic tac boom

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Merci Ucef, mais c'est justement parce que les patch et le secondary étaient dans atmosphere et que j'ai eu le message que je les ai copiés à la racine de la SD pour tenter de résoudre (je les ai copiés mais pas coupé, donc ils sont tout de même resté dans le dossier atmosphère) :)


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Posté 01 mars 2019 - 20:24

#9
tic tac boom

tic tac boom

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Du coup ilssont toujours restés à la même place mais je les ai rajoutés à la racine (le chemin est long et tortueux mais on va y arriver :P )


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Posté 01 mars 2019 - 22:53

#10
rapturecitizen

rapturecitizen

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Vérifies si Atmosphere.bin figure bien dans le dossier boatloader/payloads


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Posté 02 mars 2019 - 09:45

#11
tic tac boom

tic tac boom

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Hello Rapturecitizen,

 

Bah justement ce que je capte pas c'est que quand je récupère atmosphere 0.8.4 je n'ai à aucun endroit le fichier atmosphère.bin dans les dossier (j'ai sept, la fusee secondary, le fichier switch avec reboat to payload, etc ... mais pas d'atmosphère.bin)  :S


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Posté 02 mars 2019 - 10:15

#12
ucef

ucef

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Vire tout et met ça dans ta carte
https://ufile.io/1gdnv
Injecte le fusée primary après
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Posté 02 mars 2019 - 15:32

#13
tic tac boom

tic tac boom

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Coucou ucef,

 

Merci ! Ok je vais tenter ça de suite.


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Posté 02 mars 2019 - 16:08

#14
tic tac boom

tic tac boom

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Ucef,

 

J'ai testé mais sans succès, est-ce que tu pourrais me redonner plus de précisions ? je vais aussi essayer d'être plus précis car ça aidera aussi je pense pour répondre. 

 

Bon j'ai retenté avec le 64 Go mais toujours impossible de lancer un homebrew en passant par atmosphere. 

 

Je te redonne les step si jamais je ne fais pas ce qu'il faut. 

 

Je branche la switch au PC. 

Je démarre Tegrarcm et installe si besoin les drivers

Je démarre en mode RCM et Tegrarcm passe au vert et j'injecte fusee-primary.bin 

 

Là je n'ai pas de reboot de la console ni rien dans album une fois la console lancée. 

 

Pour info je suis toujours en 7.0.1 et passe par Sx OS pour injecter des payloads comme Hekate en cas de besoin. 

 

Bon bah voilà voilà je suis encore largué XD


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Posté 02 mars 2019 - 17:47

#15
ucef

ucef

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Via tegra tu lance quel payload ? Pcq je suis perdu... Sois tu lance le primary... Par tegra ou par sx os via l'option payload

Modifié par ucef, 02 mars 2019 - 17:47.

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Posté 02 mars 2019 - 19:04

#16
shadow256

shadow256

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@ucef : Laisses, je m'en occupe en MP, en lui faisant installé le CFW via mon script ça a fonctionné.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

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Posté 11 mars 2019 - 20:01

#17
tisso

tisso

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Salut tout le monde , je suis actuellement dans la même situation bloqué sur stat stage2 ???

Quelqu'un a trouvé la solution ????


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Posté 10 avril 2019 - 12:11

#18
Bassem

Bassem

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Bonjour,

Je up ce topic car je suis dans la même situation est-ce que quelqu'un pourrait m'aider ? svp 


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Posté 10 avril 2019 - 13:10

#19
eliboa

eliboa

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Cette erreur est levée à deux endroits du code d'Atmopshère :

    FILINFO info;
    size_t size;
    uintptr_t tmp_addr;
    stage2_config_t config = {
        .path = "sept/payload.bin",
        .load_address = 0xF0000000,
        .entrypoint = 0xF0000000,
    };
    
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG, "Stage 2 Config:\n");
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG | SCREEN_LOG_LEVEL_NO_PREFIX, "    File Path:    %s\n", config.path);
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG | SCREEN_LOG_LEVEL_NO_PREFIX, "    Load Address: 0x%08x\n", config.load_address);
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG | SCREEN_LOG_LEVEL_NO_PREFIX, "    Entrypoint:   0x%p\n", config.entrypoint);

    if (f_stat(config.path, &info) != FR_OK) {
        fatal_error("Failed to stat stage2 (%s)!\n", config.path);
    }

ou bien :

    stage2_config_t config = {0};
    FILINFO info;
    size_t size;
    uintptr_t tmp_addr;

    if (ini_parse_string(bct0, stage2_ini_handler, &config) < 0) {
        fatal_error("Failed to parse BCT.ini!\n");
    }

    if (config.load_address == 0 || config.path[0] == '\x00') {
        fatal_error("Failed to determine where to load stage2!\n");
    }

    if (strlen(config.path) + 1 + sizeof(stage2_args_t) > CHAINLOADER_ARG_DATA_MAX_SIZE) {
        print(SCREEN_LOG_LEVEL_ERROR, "Stage2's path name is too big!\n");
    }

    if (!check_32bit_address_loadable(config.entrypoint)) {
        fatal_error("Stage2's entrypoint is invalid!\n");
    }

    if (!check_32bit_address_loadable(config.load_address)) {
        fatal_error("Stage2's load address is invalid!\n");
    }

    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG, "Stage 2 Config:\n");
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG | SCREEN_LOG_LEVEL_NO_PREFIX, "    File Path:    %s\n", config.path);
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG | SCREEN_LOG_LEVEL_NO_PREFIX, "    Load Address: 0x%08x\n", config.load_address);
    print(SCREEN_LOG_LEVEL_DEBUG | SCREEN_LOG_LEVEL_NO_PREFIX, "    Entrypoint:   0x%p\n", config.entrypoint);

    if (f_stat(config.path, &info) != FR_OK) {
        fatal_error("Failed to stat stage2 (%s)!\n", config.path);
    }

Je dirai que :

- soit il manque le fichier sept/payload.bin sur la carte SD (cas des FW >= 7.0)

- soir le contenu du fichier atmosphere/BCT.ini est incorrect, verifier la valeur du paramètre stage2_path (est habituellement "atmosphere/fusee-secondary.bin")

- soit la carte SD est corrompue ou fake et le stage 2 du bootloader inaccessible


Modifié par eliboa, 10 avril 2019 - 13:11.

Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 10 avril 2019 - 13:40

#20
Bassem

Bassem

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En effet il manquait le sept/payload.bin  :D

 

Merci beaucoup


Modifié par Bassem, 10 avril 2019 - 13:41.

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