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[Tuto Complet] : Convertir un NSP, un XCI ou un Super XCI avec Ultimate Switch Hack Script


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397 replies to this topic

Posté 22 December 2018 - 19:01

#61
inconnux

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salut,

je contenue a faire des testes et j'ajoute quelques mises ajour a mes xci

la je viens de voir un truc bizarre:

 

 exemple :

mario tennis acces .xci fait 3.8GO

je telecharge une mise a jour nsp  351mo et mise a jour 160 mo

je prend la scriot NSC builder de shadow et je fusionne  le xci et les deux nsp ca me donne a la fin un xci qui fait  2.4 GO 

est ce que c est normal?

 

Temps mieux c'est sa fais moins de Giga avec le super .XCI tu devrais être contente XD (et toi tu te pose des questions au lieu de profité, non j'deconne XD ) mais tu as raison de te les poser comme même  :P

 

Et oui sa peut être possible j'ai vu la même chose avec d'autres jeux Switch, tant que sa marche c'est tout ce qui compte ;)


Ce message a été modifié par inconnux - 22 December 2018 - 19:03.

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Posté 22 December 2018 - 19:06

#62
lorie3000

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sauf que quelques jeux me demande de mettre la console a jour donc je pense passage a 6.2 sur emunand avec choix du jours 

 

je trouve bizare que super bomberman  avec mise a jour nsp  perd 2GO de données


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Posté 22 December 2018 - 19:08

#63
inconnux

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sauf que quelques jeux me demande de mettre la console a jour donc je pense passage a 6.2 sur emunand avec choix du jours 

 

je trouve bizare que super bomberman  avec mise a jour nsp  perd 2GO de données

 

Pareille je vais me mettre en 6.2.0 avec l'emuNAND tout ta l'heure mais d'abord convertir tout mes .NSP en Super .XCI ensuite je commencerai tout sa, vu que sa marche d'après les commentaires :D

 

Mais ta tester si le Super Bomberman en super .XCI marche sur ta Switch en emuNAND?


Ce message a été modifié par inconnux - 22 December 2018 - 19:10.

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Posté 22 December 2018 - 19:19

#64
lorie3000

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oui :

super bomberman 1.0 v0     3.9go

super bomberman v2.1 v0   1.9go

 

bizarre 

c est chaque fois que je mélange :

un xci +nsp pour faire un xci que la taille se séduit 

 

autre exemple:

 

Nickeloadeaon kart racer sans mise a jour : 1.9 GO.xci  v 1.0

 

Nickeloadeaon kart racer avec mise a jour : 1.04 GO.xci  v 1.2


Ce message a été modifié par lorie3000 - 22 December 2018 - 19:32.

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Posté 22 December 2018 - 19:52

#65
inconnux

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oui :

super bomberman 1.0 v0     3.9go

super bomberman v2.1 v0   1.9go

 

bizarre 

c est chaque fois que je mélange :

un xci +nsp pour faire un xci que la taille se séduit 

 

autre exemple:

 

Nickeloadeaon kart racer sans mise a jour : 1.9 GO.xci  v 1.0

 

Nickeloadeaon kart racer avec mise a jour : 1.04 GO.xci  v 1.2

 

Lol normalement sa devrais être logiquement l'inverse mais tant que sa marche et que sa fais moins de giga c'est encore mieux tant mieux :P XD


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Posté 23 December 2018 - 17:26

#66
homeraman

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J'ai la même chose pour la plus part de mes superXCI, ils sortent plus petit qu'à leur origine mdr ...

 

Peut être une optimisation de l'espace pris par une MAJ ... à Savoir.


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Posté 23 December 2018 - 20:04

#67
inconnux

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J'ai la même chose pour la plus part de mes superXCI, ils sortent plus petit qu'à leur origine mdr ...

 

Peut être une optimisation de l'espace pris par une MAJ ... à Savoir.

 

Tant que sa fais moins de giga et que sa marche toujours c'est que c'est bon. Dans tout les cas on est gagnant :D


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Posté 23 December 2018 - 21:26

#68
shadow256

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Pour expliquer rapidement, NSC_Builder trim les XCI, supprime les fichiers deltas des mises à jour (le paramètre est activé par défaut) donc normal que la plupart des fichiers ressortent plus petits que les originaux.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

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Posté 23 December 2018 - 21:37

#69
inconnux

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Pour expliquer rapidement, NSC_Builder trim les XCI, supprime les fichiers deltas des mises à jour (le paramètre est activé par défaut) donc normal que la plupart des fichiers ressortent plus petits que les originaux.

 

Merci pour l'information @shadow256 comme sa on le sera.


Ce message a été modifié par inconnux - 23 December 2018 - 21:37.

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Posté 24 December 2018 - 11:29

#70
juju69000

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Hello qqun a réussi à faire super smash bro avec les dlc je n y arrive pas erreur lors du lancement du xci merci
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Posté 24 December 2018 - 14:35

#71
inconnux

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Hello qqun a réussi à faire super smash bro avec les dlc je n y arrive pas erreur lors du lancement du xci merci

 

Essaye avec un "Super Smash Bros. Ultimate" en .nsp et la maj en ".nsp"

et NON avec un ."xci" (pour le jeu) et un .nsp (pour la maj)

 

Et re-test et dit moi si sa marche de nouveau ;)

 

T'es pas le premier qui me dis sa pour "Super Smash Bros. Ultimate" :)


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Posté 24 December 2018 - 21:02

#72
juju69000

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Ok je vais tenter
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Posté 25 December 2018 - 17:44

#73
homeraman

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Ok je vais tenter

Peux tu me dire si ça a fonctionné s'il te plait ? ;) 


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Posté 25 December 2018 - 20:03

#74
inconnux

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Peux tu me dire si ça a fonctionné s'il te plait ? ;)

 

Dès que je rentre je testerai moi même pour Super Smash Bros. Ultimate j'ai pas de PC jusqu'au 27 avec les fêtes donc voilà :P


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Posté 26 December 2018 - 21:41

#75
juju69000

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Jai pas eu le temps de tester
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Posté 28 December 2018 - 11:12

#76
Benkat

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Mon fichier fait 62 ko !!!

 

Justdance en xci

Maj nsp.

 

Fichier final xci 62 ko !!!

 

J'ai eu ce message

Keyerror :titlekek_source

"Failed to execute script squirrel"


Ce message a été modifié par Benkat - 28 December 2018 - 11:51.

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Posté 28 December 2018 - 11:54

#77
shadow256

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Cela signifie que la clé "titlekek_source" de ton fichier "keys.txt" est probablement fausse.

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Posté 28 December 2018 - 13:40

#78
Benkat

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Ok, j'ai rajouté les clés titlekek_source

Maintenant j'ai ImportError : DLL load failed

Failed to execute script pyi_rth_win32comgenpy


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Posté 28 December 2018 - 14:18

#79
Benkat

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problème d'antivirus.

 

Ca marche !!!

 

Petite question, ma switch est en mode avion. Comment les .xci savent qu'il faut une maj ?


Ce message a été modifié par Benkat - 28 December 2018 - 14:19.

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Posté 29 December 2018 - 10:26

#80
kidalex93

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Merci pour le Tuto car c'est nickel avec les super XCI, 

 

mais s'avez vous comment ont recupere des mise a jour de jeux ou des dlc ? 


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