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[Tuto Complet] : Convertir un NSP, un XCI ou un Super XCI avec Ultimate Switch Hack Script


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397 réponses à ce sujet

Posté 01 mai 2019 - 13:01

#241
inconnux

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J'ai essayer de faire un Super XCI avec le jeu Dead Or Alive Xtreme 3 Scarlet XCI qui pèse 15Go et les DLC et la mise à jour NSP après avoir le Super XCI le jeu pèse moins lourd que l'original et j'ai essayer de jouer à ce jeu mais j'ai eu un notice "La lecture de la carte de jeu à échoué. Retirez-la, puis réinsérez-la." quelqu'un peut m'aider ?

 

Pourtant moi j'ai Dead Or Alive Xtreme 3 Scarlet en Super XCI et le jeu ce lance niquel


Modifié par inconnux, 01 mai 2019 - 13:02.

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Posté 01 mai 2019 - 17:56

#242
JL2011

JL2011

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Bizarre, pour moi le jeu ne marche pas et pèse moins que le XCI original.


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Posté 02 mai 2019 - 14:50

#243
JL2011

JL2011

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C’est bon j’ai résolu le problème.
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Posté 02 mai 2019 - 15:01

#244
inconnux

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C’est bon j’ai résolu le problème.

 

C'est parfait :D


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Posté 02 mai 2019 - 17:54

#245
DragonBallZ1981

DragonBallZ1981

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C’est bon j’ai résolu le problème.

Bonjour JL2011,

 

C'est possible de nous dire la façon que tu as résolu le problème ??

 

Moi j'ai également le message "la lecture de la carte à échoué etc..." et la résolution de ton problème m'intéresse.

Un réglage dans NSC_builder ou autre je sais pas, mais j'aimerai bien résoudre moi aussi ce problème.

 

Merci


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Posté 02 mai 2019 - 19:32

#246
Hugs

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J'ai bien tout lu mais j'ai pas trouvé de réponse a ma question :
Il n'y a rien dans les super xci d'installé ? C'est juste le raccourci comme un xci normal ? En gros pas de trace des dlc ou autre ? Pas vraiment envie d'être Ban pour ça
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Posté 02 mai 2019 - 20:36

#247
JL2011

JL2011

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Bonjour JL2011,

 

C'est possible de nous dire la façon que tu as résolu le problème ??

 

Moi j'ai également le message "la lecture de la carte à échoué etc..." et la résolution de ton problème m'intéresse.

Un réglage dans NSC_builder ou autre je sais pas, mais j'aimerai bien résoudre moi aussi ce problème.

 

Merci

Il faut mettre à jour ton Emunand à 8.0.1 et aussi ton SX Pro


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Posté 02 mai 2019 - 21:07

#248
odbo

odbo

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bonjour tout le monde!

 

Ben moi j'ai le même souci que @chinoi13,  je m'explique:

 

Je suis en sx os 2.6.1 / OFW 7.0.1 / CFW 7.0.1, lorsque que je créé des superXCI, aucun problème, mais quand je veux convertir des nsp en xci, ben la ça marche pas...(j'ai suivi la methode du tuto avec lockpick en .nro)

 

Voila ce que ça m'affiche:

 

1556827458-capture.png

 

En lisant tout les post j'en ai déduit que mon souci venait surement de mon fichier keys.txt

J'ai donc fais la deuxième méthode avec lockpick_rcm via TegraRcmGUI , voila ce qu'il me dit :

 

1556827466-image-2.png

 

 

Et je n'ai cette fois ci que le fichier prod.keys et pas de titles.keys, bon tant pis je le retransforme en keys.txt, et je le redonne à manger au Ultimate-Switch-Hack-Script-master (en ayant supprimé l'ancien)

 

Je retente le coup avec un nsp et patatra le scripte s'emballe et tourne ca en boucle! :

 

1556827471-capture2.png

 

 

Voila j'en suis là, et complètement désespéré... Je suis donc revenu à la première méthode, j'ai au moins les super xci...

Donc si vous avez une idée ou encore mieux une solution, je suis mega preneur!

Sinon il ne me reste plus qu'a attendre les MAJ de mes jeux en nsp pour en faire des super xci pour pouvoir y jouer...(je refuse même sous la torture de jouer des nsp...)

 

Je me pose la question: es-ce que l'emuNand peut poser des problèmes avec lockpick ? Et si oui es-ce que cela pourrait fonctionner si je prends une autre carte SD vierge juste le temps de recup le fichier ?

Edit: Ben non je viens de le tester ca marche pas non plus...

 

J'en profite pour vous remercier inconnux et shadow256 pour votre taf !

 

 

:surrender: :surrender: :surrender: (EDIT: bon en fait c'est bon, j'avais tout simplement zapper l’étape de récupérer la bis key...(étape 2 du sous tuto pour récup le fichier keys.txt)) :surrender: :surrender: :surrender:


Modifié par odbo, 08 juillet 2019 - 21:01.

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Posté 03 mai 2019 - 16:57

#249
krystel974

krystel974

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Bonjour,
J’aimerais convertir mes jeux xci en nsp votre TUTO est très bien expliqué mais dès l’ouverture du script quand on doit appuyer sur la flèche vers le bas la fenêtre se ferme. Une solution svp ?
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Posté 03 mai 2019 - 20:55

#250
nynou007

nynou007

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merci mon ami pour se super tuto

mais ya des jeux qui m'envoie cette erreur comme mortal kombat 11 et des jeux comme hero dragon ball

Exception: object of type 'NoneType' has no len

et sa aussi

Exception: read returned empty 0x1367bb200

si ya une aide svp


Modifié par nynou007, 03 mai 2019 - 20:57.

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Posté 04 mai 2019 - 12:04

#251
nynou007

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merci mon ami pour se super tuto

mais ya des jeux qui m'envoie cette erreur comme mortal kombat 11 et des jeux comme hero dragon ball

Exception: object of type 'NoneType' has no len

et sa aussi

Exception: read returned empty 0x1367bb200

si ya une aide svp

si ya une aide svp


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Posté 04 mai 2019 - 17:26

#252
DragonBallZ1981

DragonBallZ1981

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Il faut mettre à jour ton Emunand à 8.0.1 et aussi ton SX Pro

 

Bonsoir JL2011,

 

J'ai mis a jour le boot.dat du sx pro ainsi que mon emunand en 8.0 via choixdujournx, mais j'ai toujours le meme message d'erreur "la lecture de la carte a echouer veuiller la retirer etc..."

Le jeux c'est final fantasy X

le final fantasy X.XCI fonctionne bien

Le Final fantasy X-2.nsp fonctionne également

Si je fait un super XCI des 2 ca ne fonctionne pas


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Posté 04 mai 2019 - 20:34

#253
JL2011

JL2011

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Bizarre ?

Modifié par JL2011, 04 mai 2019 - 20:34.

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Posté 05 mai 2019 - 04:02

#254
inconnux

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Bonsoir JL2011,

 

J'ai mis a jour le boot.dat du sx pro ainsi que mon emunand en 8.0 via choixdujournx, mais j'ai toujours le meme message d'erreur "la lecture de la carte a echouer veuiller la retirer etc..."

Le jeux c'est final fantasy X

le final fantasy X.XCI fonctionne bien

Le Final fantasy X-2.nsp fonctionne également

Si je fait un super XCI des 2 ca ne fonctionne pas

 

Justement c'est une grosse erreur que tu fais.

 

"Final Fantasy X" et "Final Fantasy X-2" n'est pas le même jeu donc c'est normal que si tu fais un Super XCI des 2 sa ne fonctionne pas lol  B)  :D

 

C'est comme si je fais un super xci de "Mario Kart 8" avec "Super Mario Odyssey" sa n'a aucun sens, comprends-tu cela? :P

 

Pourtant dans le tutoriel je précise bien qu'il faut faire des Super XCI avec le jeu + la MAJ du Jeu + les DLC(s) avec le même jeu il ne faut pas que sa soit des jeux différents à chaque fois quand tu fusionnes le TOUT pour un Super XCI !

 

Le Super XCI te permet d'avoir le jeu + la maj du jeu + un ou des dlc dans un seul "xci"

ou

Le Super XCI te permet d'avoir le jeu + la maj du jeu dans un seul "xci"

ou

Le Super XCI te permet d'avoir le jeu + un ou des dlc dans un seul "xci"

 

J'ai jamais indiqué de faire des Super XCI pour plusieurs jeux différents dans un seul XCI :D

 

Donc voilà relis clairement le tutoriel pour le Super XCI et je te donnerai par la suite des nouvelles, si tu as besoin d'aide.

 

Cordialement 

 

Inconnux


Modifié par inconnux, 05 mai 2019 - 04:06.

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Posté 05 mai 2019 - 07:38

#255
Hugs

Hugs

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Bonjour
Est ce que un super xci laisse des traces sur la Switch ?
Est ce que c'est détectable par rapport à un xci classique ?
Merci
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Posté 05 mai 2019 - 07:38

#256
DragonBallZ1981

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Bonjour InconnuX,

 

Final Fantasy X-2 est un DLC de Final Fantasy X, lorsque installe le nsp de final fantasy X-2, je dois lancer final fantasyX pour avoir accès au X-2

donc pas de souci de super XCI logiquement.

 

Je viens de le tester sur disque externe et mon super XCI fonctionne.

Mais si je le met sur ma SD il ne fonctionne plus je comprend pas, pourtant mes autre jeux sur ma carte fonctionne bien.

L'ex-fat est-il limité en taille de lecture ?? Le super XCI fait 29 GO.

 

Edit:

J'ai bien lu ton tuto t'inquiète pas j'ai bien vu qu'il ne faut pas regrouper 2 jeux différent (bien que ca peux fonctionner parfois)

as-tu essayer deux jeux différent ??

J'ai tester avec picross 1 et picross 2 (deux jeux différent) et mon super xci se lance sans souci.

Il me charge le xci comme si j'avais insérer deux cartouches de jeux, et les deux jeux fonctionne parfaitement

je n'ai pas tester avec final fantasy 7 et un autre final fantasy par exemple mais picross fonctionne.


Modifié par DragonBallZ1981, 05 mai 2019 - 07:45.

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Posté 05 mai 2019 - 10:21

#257
inconnux

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Bonjour InconnuX,

 

Final Fantasy X-2 est un DLC de Final Fantasy X, lorsque installe le nsp de final fantasy X-2, je dois lancer final fantasyX pour avoir accès au X-2

donc pas de souci de super XCI logiquement.

 

Je viens de le tester sur disque externe et mon super XCI fonctionne.

Mais si je le met sur ma SD il ne fonctionne plus je comprend pas, pourtant mes autre jeux sur ma carte fonctionne bien.

L'ex-fat est-il limité en taille de lecture ?? Le super XCI fait 29 GO.

 

Edit:

J'ai bien lu ton tuto t'inquiète pas j'ai bien vu qu'il ne faut pas regrouper 2 jeux différent (bien que ca peux fonctionner parfois)

as-tu essayer deux jeux différent ??

J'ai tester avec picross 1 et picross 2 (deux jeux différent) et mon super xci se lance sans souci.

Il me charge le xci comme si j'avais insérer deux cartouches de jeux, et les deux jeux fonctionne parfaitement

je n'ai pas tester avec final fantasy 7 et un autre final fantasy par exemple mais picross fonctionne.

 

Final Fantasy X-2 et Final Fantasy X sont des jeux différents mais dans la même cartouche, mais en AUCUN cas Final Fantasy X-2 est un DLC de Final Fantasy X ce que tu dis c'est faux. Mais vu que je viens de voir que c'est dans la même cartouche on peut faire exception.

 

Par la suite, le exFAT n'est pas limité c'est le FAT32 qui est limité !

 

Pour les 2 jeux différent tu peux, mais je le déconseille dans mon tutoriel je parle bien que du même jeu, après si tu veux tester des jeux différents c'est toi qui gère ;) :P


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Posté 05 mai 2019 - 15:36

#258
psp-switch4ever

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Salut ,

 

Déjà merci pour les tutos

J'ai essayé de convertir un NSP en XCI (juste pour faire un test)

Et ça ne marche pas , j'ai rien en sorti alors que tout ce deroule comme dans le tuto

 

Par contre en XCI_Builder v0.5.5.1 , ça marche directe (en 1 seul etape)


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Posté 05 mai 2019 - 22:07

#259
nynou007

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merci mon ami pour se super tuto

mais ya des jeux qui m'envoie cette erreur comme mortal kombat 11 et des jeux comme hero dragon ball

Exception: object of type 'NoneType' has no len

et sa aussi

Exception: read returned empty 0x1367bb200

si ya une aide svp

personne ne me repond pas


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Posté 06 mai 2019 - 02:49

#260
shadow256

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Bon je viens juste pour annoncer que maintenant, NSC_Builder qui est intégré à mon script ne sera plus traduit en français, clairement ça me prend trop de temps donc à partir de la version 2.10.62, NSC_Builder sera en anglais. Désolé mais j'ai été obligé de faire un choix, soit garder le français mais dans ce cas la mise à jour de NSC_Builder prend trop de temps ou ne plus traduire et dans ce cas je peux suivre les mises à jour. Peut-être qu'à un moment je prendrai le temps de refaire une traduction mais je le referai lorsque le logiciel sera dans une phase bien plus stable car en ce moment il est trop souvent mis à jour et donc cela est trop long à traduire à chaque fois, clairement je n'ai plus du tout le temps de m'occuper de ce genre de chose.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

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