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[Switch] LibHac privé de liberté sous DMCA de Nintendo


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20 réponses à ce sujet

Posté 17 mai 2025 - 07:03

#1
tralala

tralala

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Libhac est une bibliothèque utilisée pour le déchiffrement du contenu de la Nintendo Switch. Cette bibliothèque seule est inutile sans les clés, qui, à juste titre, n'ont pas été intégrées. 
 
Malgré cela, Nintendo a envoyé une notification DMCA à GitHub demandant la suppression de toutes les instances de Libhac.
 
 
in-354822582.png
 
 
Pour rappel, LibHac est une bibliothèque .NET qui réimplémente certaines parties du système d'exploitation Nintendo Switch, également connu sous le nom d'Horizon OS.
 
L’une des autres fonctions principales de la bibliothèque est l’ouverture, le décryptage et l’extraction des formats de fichiers de contenu courants utilisés par Horizon.
 
La plupart des contenus sont importés et exportés via une IStorageinterface standard. Cela signifie que la lecture de types de fichiers imbriqués et de chiffrements peut être facilement effectuée en reliant différents lecteurs de fichiers.
 
 
 
La notification DMCA est disponible à l' adresse suivante : Retrait pour DMCA de LibHac
 
C'est un vrai coup dur de Nintendo encore une fois qui agit toujours pour limiter l'utilisation hors charte, tous les forks, et ils sont nombreux, subissent le même sort. 
 
 
 
 

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Posté 17 mai 2025 - 07:45

#2
Sendel

Sendel

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la Switch est en fin de vie ils veulent pas passer à autre chose ?
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Posté 17 mai 2025 - 08:16

#3
shadow256

shadow256

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**Is the work licensed under an open source license?**\
\
No\


Comme pour Lockpick-RCM à l'époque cette info est fausse, Libhac et HacToolNet étaient open-sources et sous licence MIT (Lockpick-RCM était sous GPL V2). Mais bon c'est Nintendo ils ont le droit de mentir après tout, et vive l'Amérique. Ou alors cette question signifie qu'on parle du travail que le code est sensé enfreindre donc le travail de Nintendo, dans ce cas effectivement il n'est pas open-sources.

Je comprends mieux pourquoi ça fait quelques temps qu'il n'y avait pas eu de mouvement sur le Github du projet, ça devait se préparer à ça.

Modifié par shadow256, 17 mai 2025 - 08:23.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 17 mai 2025 - 08:25

#4
Linkynimes

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Un fork à jour avec la 20.0.0
https://github.com/p...ac/tree/develop
Nintendo sont pénible, le projet était open source et les clés non fournis avec...
Merci pour la news
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Posté 17 mai 2025 - 09:15

#5
Souldream

Souldream

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Un fork à jour avec la 20.0.0https://github.com/p...ac/tree/developNintendo sont pénible, le projet était open source et les clés non fournis avec...Merci pour la news

Libhac est une bibliothèque utilisée pour le déchiffrement du contenu de la Nintendo Switch. Cette bibliothèque seule est inutile sans les clés, qui, à juste titre, n'ont pas été intégrées.

Pas vraiment ... les clefs sont bien incluses dans le repo !Une petite recherche vous aurait permis de ne pas dire n'importe quoi ;)

https://github.com/p...1ddbcec46d89bc7

https://github.com/p...ncludedKeys.txt

Modifié par Souldream, 17 mai 2025 - 09:20.

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Posté 17 mai 2025 - 10:02

#6
Henritch59

Henritch59

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Bonjour,
Ça sent un peu le moisi petit à petit ces histoires, pour le hack de la Switch, et possiblement de la Switch 2.
Non ?
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Posté 17 mai 2025 - 11:03

#7
Linkynimes

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Un fork à jour avec la 20.0.0https://github.com/p...ac/tree/developNintendo sont pénible, le projet était open source et les clés non fournis avec...Merci pour la news

Libhac est une bibliothèque utilisée pour le déchiffrement du contenu de la Nintendo Switch. Cette bibliothèque seule est inutile sans les clés, qui, à juste titre, n'ont pas été intégrées.

Pas vraiment ... les clefs sont bien incluses dans le repo !Une petite recherche vous aurait permis de ne pas dire n'importe quoi ;)https://github.com/p...1ddbcec46d89bc7https://github.com/p...ncludedKeys.txt

Vous pourriez être un peu plus aimable et moins hautain, tout ce que vous gagnerez et mon mépris
Si on pars de ce constat, j'attend la fin de Hekate et d'Atmosphère

https://github.com/C...ebf1f9a7a99e69e
https://github.com/A...4ac2159245a9934

Modifié par Linkynimes, 17 mai 2025 - 11:08.


Posté 17 mai 2025 - 15:10

#8
overload

overload

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Comme dab ça donne envie de donner du pognon a Nintendo, détestable , quand on repense qu'ils ont fait des choses légendaire comme la SNES ou la game cube qui on apporter leur pierre a l'édifice et que maintenant apart se reposer sur leur loriers sans prise de risque avec leur licence inexploité et qu'en plus ils casse les couilles a moindre ocaz même dans le domaine illégale , on en est loin de cette époque de renom

Modifié par overload, 17 mai 2025 - 15:12.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 17 mai 2025 - 16:35

#9
thundertiger

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Comme dab ça donne envie de donner du pognon a Nintendo, détestable , quand on repense qu'ils ont fait des choses légendaire comme la SNES ou la game cube qui on apporter leur pierre a l'édifice et que maintenant apart se reposer sur leur loriers sans prise de risque avec leur licence inexploité et qu'en plus ils casse les couilles a moindre ocaz même dans le domaine illégale , on en est loin de cette époque de renom


Très simple ne plus acheter leurs consoles et jeux !
Seul les consommateurs peuvent leurs donner une bonnes leçon là où ça fait le plus mal l’argent…
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Posté 17 mai 2025 - 18:18

#10
shadow256

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Pas vraiment ... les clefs sont bien incluses dans le repo !Une petite recherche vous aurait permis de ne pas dire n'importe quoi ;)

https://github.com/p...1ddbcec46d89bc7

https://github.com/p...ncludedKeys.txt


Pour le premier lien se sont aussi des clés qu'on retrouve dans Hekate ou Atmosphere. Par contre pour le second là tu as raison, je ne pensais pas que les clés étaient incluses de la sorte et utilisées dans le code source (fichier "build/CodeGen/Stage2/KeysCodeGen.cs"), là pas grand chose à redire sauf qu'ils auraient dû faire comme avec Hactool et ne pas les inclure.

Par contre sur la forme tu abuses clairement, c'est pas une petite recherche qui permet de dire ça, faut aller chercher dans le code du programme pour trouver l'info, c'est pas une recherche qui se fait en un ou deux cliques.


Modifié par shadow256, 17 mai 2025 - 20:40.

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Posté 18 mai 2025 - 06:55

#11
marto

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Très simple ne plus acheter leurs consoles et jeux !
Seul les consommateurs peuvent leurs donner une bonnes leçon là où ça fait le plus mal l’argent…

L’écrasante majorité des possesseurs d’une Switch s’en moque du hack et la large majorité ne sait même pas que ça existe, à partir de là on peut imaginer l’effet d’un boycott de quelques membres de LS sur le résultat financier de Nintendo.
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Posté 18 mai 2025 - 07:35

#12
yopadato

yopadato

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L’écrasante majorité des possesseurs d’une Switch s’en moque du hack et la large majorité ne sait même pas que ça existe, à partir de là on peut imaginer l’effet d’un boycott de quelques membres de LS sur le résultat financier de Nintendo.


Exactement, et c'est bien pour ça que l'impact du hack de la Switch est négligeable pour Nintendo. Pourtant, ils continuent à se comporter comme les pires ordures et menacent tout le monde de poursuites judicaires. Cette boîte est vraiment à vomir.

De tous les possesseurs de Switch hackées que je connais, 99% d'entre eux n'auraient tout simplement jamais acheté de Switch s'il n'y avait pas de hack disponible. Si je peux faire ce constat auprès des clients, Nintendo peut aussi le faire, ils savent parfaitement que la très vaste majorité des personnes ne modifient pas leurs consoles et que les autres n'auraient de toute façon pas acheté de Switch, malgré ça ils insistent pour nous montrer à quel point ce sont des pourritures finies.

Ça donne juste envie d'attendre un hack de la Switch 2 et de pirater tous leurs jeux sans pitié, si possible en se procurant une Switch 2 directement volée sur la chaîne de production, pour ne pas donner un seul centimes à ces crevures.

学而时习之,不亦悦乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子乎?

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Posté 18 mai 2025 - 09:15

#13
shadow256

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Attention quand même, il est normal que Nintendo défende sa console contre le piratage et dans ce cas vu que Libhac intégrait effectivement des clés qu'il n'aurait pas dû intégrer Nintendo a eu raison sur ce coup. Oui Nintendo a souvent des pratiques plus que discutables dans bien des cas mais pas cette fois.

Par contre ça aurait pu être fait autrement, plutôt que Libhac intègre directement les clés dont il pourrait avoir besoin il pourrait intégrer l'emprunte md5 de ces clés puis lorsqu'il charge le fichier contenant les clés que l'utilisateur fourni là il compare les empruntes des clés nécessaires et s'il y a un souci il s'arrête en affichant une erreur et voilà, problème des clés contourné puisque donner une emprunte est tout à fait permis.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
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Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
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Posté 18 mai 2025 - 09:49

#14
rsebas3620

rsebas3620

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personnellement c'est deja fait, plus jamais de console nintendo... deja a 500 euro la console qui en vaut 300 sortie d'usine pret a livrer en attente des douanes (et donc marge nintendo inclus dedans) comment dire.... marre d'etre un pigeon.. c'est un peu aussi comme le dernier doom vendu a 80 euro sur pc... ils sont devenus tous fou
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Posté 18 mai 2025 - 10:22

#15
JohnConnor

JohnConnor

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personnellement c'est deja fait, plus jamais de console nintendo... deja a 500 euro la console qui en vaut 300 sortie d'usine pret a livrer en attente des douanes (et donc marge nintendo inclus dedans) comment dire.... marre d'etre un pigeon.. c'est un peu aussi comme le dernier doom vendu a 80 euro sur pc... ils sont devenus tous fou


Bonjour,

si l'argument pour ne pas acheter et la marge que Nintendo ce fait, vous devez pas acheter grand chose

Quand vous allez vous rendre compte des marges d'Apple, Nike, les constructeur automobiles, vous allez faire une syncope :)

Un bien qui coute 300 euros sortie d'usine (faut pas oublier tous les autres frais hein) revendu 500, perso ça me choque pas

:)

Modifié par JohnConnor, 18 mai 2025 - 10:23.

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Posté 18 mai 2025 - 14:22

#16
Batman23

Batman23

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Salut

Il est vrais que Nintendo sont des putains de rapaces.

Le hack ne concerne même pas 2% des console Nintendo Switch.

Mais bon Nintendo à les crocs ^^ depuis toujours et lutte avec acharnement contre le hack.

Heureusement que les jeux Nintendo certains sont tipiak cela fait un peu redescendre Nintencon de leurs nuage.

@yopadato j'adore ton discours il est fleurie :D

Modifié par Batman23, 18 mai 2025 - 14:24.

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Posté 18 mai 2025 - 14:47

#17
bsteph27

bsteph27

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bonjour a tous voici ma version de la chose.

la switch 2 à une architecture tres proche de la 1 avec un mode de retrocompatibilité qui en lui meme est une putain de faille. mais aussi elle est pas surpuissante pour faire tourner les jeux switch 1 le patch 64bit pour mario kart et possiblement d'autrees patch vont venir sur des exclu nintendo .

nintendo à surement une enorme haine du piratage depuis la ds avec les r4 et tout le reste.

zelda totk à été piraté 1 million de fois minimum avant sa sortie ce qui indique potentiellement des milliosn de pertes meme si apres certains ont acheté la version boite, dautres auraient acheté le jeux uniquement en occaz patia patia patia.

non moi ce que je pardonne pas c'est en amerique le brick possible à distance.... en europe c'est interdit. les cartouches qui vont contenir que des codes meme pas une version du jeux. ils ont enfin fait le bon choix de faire concevoir leurs consoles par une entreprise specialisee et competente comme nvidia... les jeux à 80 euros les nouveaux joycon n'auront pas de joystick à effet hall. on prend de plus en plus le consomateur pour des pigeons.

Modifié par bsteph27, 18 mai 2025 - 14:47.

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Posté 18 mai 2025 - 15:09

#18
Monsieur B.

Monsieur B.

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Pour rappel, LibHac est une bibliothèque .NET qui réimplémente certaines parties du système d'exploitation Nintendo Switch, également connu sous le nom d'Horizon OS.

Tiens, l'interface Android utilisée dans les casques VR Quest de Meta se nomme également Horizon OS.

Est-ce la même base ou une coïncidence de nom ?

Si c'est le second cas, étonnant qu'il n'y ait pas encore eu de confrontation judiciaire entre Nintendo et Meta…


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Posté 19 mai 2025 - 06:23

#19
MH13

MH13

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Pour rappel, LibHac est une bibliothèque .NET qui réimplémente certaines parties du système d'exploitation Nintendo Switch, également connu sous le nom d'Horizon OS.

Tiens, l'interface Android utilisée dans les casques VR Quest de Meta se nomme également Horizon OS.
Est-ce la même base ou une coïncidence de nom ?
Si c'est le second cas, étonnant qu'il n'y ait pas encore eu de confrontation judiciaire entre Nintendo et Meta…


Nintendo qui s'attaque a une GAFAM, ce serai une action autodestructrice
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Posté hier, 07:31

#20
tikilou

tikilou

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Certains ont tendance à oublier le trauma que Nintendo a subit avec le piratage de masse sur DS et 3DS... Il est clair qu'ils ne veulent pas retomber là-dedans...
Il y a quelques années, il aurait impensable que des logiciels et homebrews soient d'emblée fournis avec des clés privées, mais comme Nintendo ne réagissait pas, chacun s'est cru libre de faire ce que bon lui semble... Et bien non.
Voilà ce qui arrive lorsque l'on mélange les genre, la mise en avant du piratage n'a pas sa place au sein d'une communauté visant à déverrouiller une console pour y executer des homebrews.
Les générations précédentes qui ne passaient pas leur temps à vouloir se faire mousser, s'avaient qu'une part légale pouvait prendre la lumière, et que d'autres teams, en underground, prendre le relai, il y a avait un équilibre, que certains ont rompus en se croyant tout permis.
Il suffit de voir ce que logic-sunrise est devenu pour le comprendre, du temps de gx-mod et metagames, il aurait été impensable que des modérateurs laissent des gens ouvertement dire que ce qui les intéresse, ce sont des jeux gratuits. À l'époque l'on parlait tout au plus, de faire ses backups, des homebrews, et chez ceux qui pirataient, ils étaient malin, se couvraient.

Vous pensiez vraiment que dans le système légal, les violations de copyright affichées ouvertement allaient pouvoir continuer bon train ? Au final à force de mélanger les genre, tout va finir par se casser la gueule, il y a eu trop d'abus, ayant donné une bonne excuse que Nintendo attendait pour essayer de faire tomber plein de projets open-source et remettre en question l'émulation, au risque qu'un jour une décision de justice fasse jurisprudence et que ce qui avait été gagné lors du procès concernant Bleem, soit perdu, ou extrêmement limité !


Modifié par tikilou, hier, 07:33.

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