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fabien4455

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#1038794 [Switch] L'overclock GPU en mode portable bientôt disponible

Posté par fabien4455 - 18 janvier 2019 - 08:56

@overload : La switch va à plus de 700 Mhz sur le dock... aucun soucis donc c'est pas réellement un overclock mais un genre de boost du GPU en mode portable !


#1036656 [PS2/PS3] Les premières builds de RetroArch PS2

Posté par markus95 - 06 janvier 2019 - 15:00

Cool fonctionne aussi sur ps4, testé à l'instant

https://twitter.com/...0371216385?s=09


#1035234 [Switch] Un bug important dans SX OS 2.5

Posté par shadow256 - 31 décembre 2018 - 12:31

perso j'ai claquer 50 euro pour mais je n suis fière he ouai car au moin c les seul qui font avancer le hack es qui font du vrai boulot la preuve pk il y a des tonne de copie de leur dongle c parce que sa marche très bien


"perso j'ai claquer 50 euro pour mais j'en suis fière": Je ne vois pas où est la fierté mais bon.

"et qui font du vrai boulot": Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire...

"Les seuls qui font avancer le hack": Désolé mais non, ils ne sont pas du tout les seuls qui font avancer le hack, loin de là, ils publient des solutions pour les utilisateurs certes mais cela ne fait pas vraiment avancer le hack au sens ou moi je l'entend. De mon point de vu c'est le Devkit Pro, Libnx et Atmosphere qui font vraiment avancer le hack, n'oublions pas que tous les CFWs sans exception sont basés sur ces éléments (pour Libnx c'est tous les homebrews, modules, payloads et CFWs qui sont basés là-dessus). On a aussi Hekate, ChoiDuJour, Biskeydump, Lockpick... ce genre de choses permettent clairement de faire avancer la scène. Après qu'on ne me fasse pas dire se que je n'ai pas dit, ils ont aussi su développer des fonctionnalités uniques à leur CFW (lancement des XCI, cheats, gestion des disques durs USB, emunand) mais cela ne profite pas vraiment à la scène puisque le CFW n'est pas open-sources. Pour moi faire avancer le hack s'est faire avancer la scène du développement.

Et puis ReiNX commence à s'occuper de développer ces fonctionnalités uniques à SX OS, l'USB c'est fait, les cheats gérer comme pour SX OS aussi, il reste encore la gestion des XCI et l'emunand donc il va falloir que la TX s'adapte en 2019 pour suivre la scène car leurs fonctionnalités uniques risquent de ne plus l'être d'ici un mois ou deux mais bon c'est le jeu et la scène Switch bouge énormément, beaucoup de développeurs s'intéressent à cette console se qui rend la scène underground juste excellente, il y en a pour tous le monde et au final c'est ça qui importe. Et on est qu'au début du hack de cette console, n'oublions pas qu'il a à peine un an, c'est très jeune.

Bref, toujours cette guerre absurde entre les Fan complètement aveugles de la TX et leurs détracteurs, va falloir apprendre à être un peu moins extrêmes les gens, tout n'est pas tout blanc ou tout noir dans la vie.

Pour en revenir à la news je plussoie le commentaire disant que ça manque de communication de la part de la TX mais bon généralement ils essaient rapidement de corriger les bugs et des bugs il y en a dans chaque CFW, ça c'est aussi un fait. Après le souci avec SX OS c'est que tant que la TX ne publie pas de mise à jour du CFW il n'y aura aucun moyen de corriger le problème, personne mis à part eux ne peut y faire quoi que se soit.

Pour ceux qui cherchent les anciennes versions de SX OS vous pouvez les trouver sur cette page, ce lien se trouve aussi dans la FAQ.


#1035185 [Switch] Un bug important dans SX OS 2.5

Posté par StormSlayer - 31 décembre 2018 - 10:49

"C les seul qui font avancer le hack"

Faut arrêter de dire des bêtises. Et ça, peu importe qu'on les supportent ou pas.


#1030426 [PS4] Un guide pour retirer la NOR du PCB

Posté par 666dsa666 - 14 décembre 2018 - 08:41

Fer à repasser ? J'arrête de lire ici, surtout avec une pointe biseautée il faut pas exagérer...

Surtout que en dehors de la traduction cela n'a aucun interet, n'importe qui bossant avec un fer à SOUDER et des composants SMD saura retirer la NOR...


#1030195 [Switch] SX OS v2.4 beta

Posté par Grunchimera - 13 décembre 2018 - 14:47

heuuu j'ai mis à jours ma console, mis à jours SX os, ecran noir au demarage ...

EDIT: surement un probleme de boot, aprés deux essaie tout semble marcher


#1029835 [PS4] Linux - Kernel permettant l'accès au HDD interne

Posté par fabien4455 - 12 décembre 2018 - 08:37

Sur certaines PS3 il y avait soit des NOR ( 16 Mo ) soit des NAND ( 256 Mo )

Sur les NOR à 16 Mo il était impossible de stocker l'OS du coup tout était installé sur le disque dur y compris l'OS du coup quand vous allumiez la console sans disque dur vous aviez un message sur fond noir : aucun système de stockage trouvé

Tandis que sur les NAND 256 Mo il est possible d'installer l'OS dessus car 256 Mo peut contenir l'OS de la PS3. Du coup si vous allumiez la console sans disque dur au lieu d'un fond noir vous aviez le XMB ( les vagues avec des couleurs pour les intimes ) avec comme message : aucun stockage système trouvé


#1028629 [PS4] Le payload HEN enfin dispo pour 4.74

Posté par overload - 06 décembre 2018 - 17:12

Et pourquoi ne pas mettre a jour en 5.05?


Les gens qui rencontrent des problèmes de lecteurs ne peuvent pas mettre a jour en 5.05 d’où l'adaptation d'un hack en 4.74, cela bloque a partir du 5.00 , car le lecteur est mis a jour et de ce fait sur une ps4 avec un lecteur qui déconne cela génère un blocage qui empêche la maj de la console


#1026896 [PS4] MiraCFW porté sur le firmware 4.74

Posté par fabien4455 - 27 novembre 2018 - 18:49

@certains franchement vous êtes dégueulasses de dire que ça marche à l'envers et que ça sert à rien mais pendez vous... Franchement je trouve ça super sympa de penser à ceux qui ont un lecteur deféctueux... Bandes d'égoites...


#1026057 [PS4] X-Project v1.5.2 disponible

Posté par ymaher - 23 novembre 2018 - 11:50

la version en ligne, et vous pouvez le garder en cache

http://mundo-mania.n...ject/index.html


#1025881 [PS4] Linux de retour avec un loader sur 4.74

Posté par fabien4455 - 22 novembre 2018 - 09:08

Petite précision seul les consoles CUH-10XX et CUH-11XX peuvent avoir un soucis de mise à jour bloquée en 4.74 MAX car ce sont les seul modèles à avoir une carte fille non intégré à la carte mère. C'est à dire que le controleur du bluray est comme sur PS3, si vous remettez pas la carte fille originale du lecteur dans la console le bluray ne marchera pas ainsi que les mises à jour.

Les consoles après ce modèle ( CUH-12XX et tout autre SLIM et PRO.. ) ont la carte fille directement soudée sur la carte mère.
Ce qui fait que le soucis de mise à jour peut être rencontré normalement que sur les deux premières générations de FAT.

Je vais vous avouer que j'ai déjà eu une CUH-1216 bloqué sur 4.55 mais j'ai vite compris pourquoi ( la console a pris l'eau notamment sur la partie lecteur bluray... )

Voilà pour ces précisions :)


#1025374 [PS4] Le kernel exploit 5.05 porté sur firmware 4.74

Posté par Fatiguant - 19 novembre 2018 - 11:26

Un petit .bin pour les esp serait la bienvenu, mercu pour la new.


#1024353 [PS4] Linux prend en charge l'audio numérique via l'HDMI

Posté par fabien4455 - 11 novembre 2018 - 20:18

" Le Linux PS4 évolue constamment, les avancées s'enchaînent "

Faut pas abuser non plus ça faisait des mois qu'on avait pas vu de news à propos de ça ... Et même en suivant Linux sur PS4 partout sur le web ça bougeait pas... en tout cas merci pour la news ça fait plaisir de voir des avancées...


#1020297 [PS3] CFW FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55

Posté par BlackAngel - 17 octobre 2018 - 08:42

Apparement faut s'inscrire sur ce forum italien pour télécharger le CFW.

Mais en cherchant un peu, on trouve un lien méga:
https://mega.nz/#!qo...b_OQq3ISCVpYE8g
:D


#1020055 [PS3] CFW SPY 4.83 disponible

Posté par mike57 - 16 octobre 2018 - 10:20

merci , avec cobra cool :)