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tralala

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#1100810 [PS4] theorywrong nous explique OrbisSWU des PUP de la PS4

Posté par tralala - 01 juin 2020 - 19:06

un fix pour l'erreur du Switch Bank va bientot arrivé


ah oui ? super !


#1100800 [PS4] theorywrong nous explique OrbisSWU des PUP de la PS4

Posté par tralala - 01 juin 2020 - 17:07

Notre ami sunriseur et développeur theorywrong nous explique sur son blog personnel ce qu'est l'outil OrbisSWU présent dans tous les PUP de la PS4.
 
Il nous explique en effet, que dans tous les fichiers PUP de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro contiennent une application, nommée OrbisSWU, qui permet de mettre à jour Firmware de la PS4 mais aussi Kernel, Application, Lecteur Blu-ray et Chipset WiFi/Bluetooth de la console.
 
 
 
 
 
theorywrong nous explique d'abord que cela passe par SceShellUI qui charge un .exe codé en C#, une librairie appelée app.exe.sprx . Cette dernière peut être récupérée avec le payload FTP de xVortex par exemple pour l'extraire sous Windows. Il nous explique ensuite la copie dans l'espace /update/PS4UPDATE.PUP du fichier et l'extraction de orbis_swu.elf.
 
 
 
 
 
 
Il détaille ensuite comment le PUP, constitué de "blobs", est décrypté par SAMU (Le processeur de sécurité de la Playstation 4) qui lui même empêche de décrypter des versions inférieures de PUP, empêchant les downgrades. theorywrong nous dévoile les diverses fonctions qu'Orbis_SWU va appeler pour parvenir à mettre à jour les parties hardwares de la console.
 
 
 
 
Et il se met aussi un point d'honneur a nous faire comprendre le lancement de la mise à jour hors Mode Update en s'appuyant sur un exploit kernel, le HEN et make_fself.py de Flat_Z. Cela permet d'appliquer les mises à jour sans se soucier du lecteur blu-ray puisqu'il suffit de modifier la fonction BdWriter. Et surtout il aborde un cas très attendu, celui de pouvoir downgrader s'appuyant sur le travail de TheFlow avec Modoru avec la PlayStation Vita.
 
 
 
 
Il réussi à lancer l'installation de la mise à jour inférieure, cependant il se hurte encore à une erreur au niveau du Switch Bank, après analyse du SFLASH, il est possible de remarquer que des valeurs ont tout de même changé, tel que la version de celle-ci. Le travail effectué par theorywrong est très intéressant, et nous ne pouvons que l'encourager. 
 
 
 
 
 
 
Merci theorywrong pour le travail effectué et l'autorisation de diffusion.
 
 
 
 



#1100674 [Switch] Le SXOS 3.0.0 a été leaké

Posté par tralala - 31 mai 2020 - 17:33

Après Nintendo, voilà que c'est désormais la Team Xecuter qui subit un leak, il faut dire que le SXOS 3.0.0 dispose lui même d'informations intéressantes sur la sécurité de la Switch Lite et de la Switch patchée Mariko.
 
Le développeur SciresM, que l'on ne présente plus, a posté sur son profil Twitter la clé du boot Mariko, et la clé d'encryptage Mariko, obtenu grâce à un script qui lui a permi d'extraire le fichier boot.dat.
 
 
 
 
 
De là à penser qu'une solution au moins partiellement open-source sera à plus ou moins long terme publié, il n'y a qu'un pas, peut être que justement son objectif est de montrer qu'il serait possible d'injecteur le loader du chargeur dans le boot d'Atmosphere ou via Hekate.
 
 
 
 
 
 
Les informations de ce type sont nombreuses, il y a deux ans nous vous annoncions que SXOS avait été hacké, mais il n'en ai rien sorti par la suite, la solution hardware proposée par la TX sera certainement pérenne durant plusieurs mois, voir plusieurs années. 
 
 



#1100331 [Multi] Une nouvelle photo aérienne de Super Nintendo World

Posté par tralala - 28 mai 2020 - 17:15

foxan oui en voiture, c'est clair qu'en shinkansen c'est pas la même vitesse :) .

Ca me parait petit aussi, mais ce n'est peut être que la partie visible de l'iceberg, et peut être y a-t-il des salles sur la partie gauche.


#1100205 [PS4] Sony sort le firmware officiel 7.51

Posté par tralala - 27 mai 2020 - 13:31

Mise à jour qui reste optionnelle pour le moment.


ah ? ou c'est pour pouvoir lancer un bêta test non obligatoire...


#1100178 [WiiU] NUSspli un fork de WUPDownloader en 2020

Posté par tralala - 27 mai 2020 - 08:41

je me suis surpris moi à rallumer la Wii (pas la WiiU) durant le confinement, bon c'était au début du confinement, je l'ai vite abandonnée au profit de ma PS4 qui elle même prenait la poussière...


#1100135 [Switch] Vöid-NX, un nouveau pack AIO pour Switch

Posté par tralala - 26 mai 2020 - 17:22

https://github.com/S...eleases/tag/2.1

v2.1 :

Cleaned up the /switch/ folder once again, to remove duplicates.
Included the appstore files, so the appstore now knows what is installed.
These are in /switch/.get
lockpick_rcm and TegraExplorer payloads are now included in the SD Card folder.
Edizon config folder is now present.
Overlays for Tesla are now present (Not sure why these got removed).


#1099949 [Switch] Moonlight-NX v1.0.8 disponible

Posté par tralala - 25 mai 2020 - 07:15

Le développeur rock88 vient de mettre en ligne la version 1.0.5 de Moonlight-NX , comme son nom l'indique il s'agit du portage de Moonlight pour la Nintendo Switch.
 
L'ambition est de supporter le 720p à 60 FPS et cette version a pour objectif de corriger le rumble (bruit sourd) après l'utilisation.
 
 
 
 
Installation :
 
- Télécharger la dernière version de Moonlight-NX  
- Metter moonlight.nro sur sdcard:/switch/moonlight 
- Lancer le hbmenu sur la redirection des titres (pour un accès complet à la RAM)  
- Lancer moonlight.
 
 
Guide d'installation :
 
- Vérifiez d'abord le guide officiel de configuration 
- Connectez votre PC et passez au même réseau WiFi 
- Dans Moonlight-NX, appuyez sur le bouton "Add new host" et entrez l'adresse IP de votre PC 
- Jumelez Moonlight-NX à votre PC
 
 
Changelog 1.0.5 :
 
- Arrêt du grondement après la fin du flux 
- Permet de sélectionner le pilote audio dans les paramètres (Audren est mieux, mais ne fonctionne pas toujours) 
- Permet de sélectionner le délai audio (pour une raison quelconque, le pilote Audren commence à fonctionner avec une valeur de 50, mais parfois il fonctionne avec une valeur inférieure) 
 
Edit 27.05.2020
 
Edit 30.05.2020
 
Téléchargement : Moonlight-NX v1.0.8
 



#1099813 [3DS] Le code source de la 3DS leaké

Posté par tralala - 23 mai 2020 - 19:41

Le code source partiel de la Nintendo 3DS a été leaké, il s'agit de fichiers qui appartiennent à la Nintendo 3DS, et ils datent d' Octobre 2014. Après les leaks Nintendo 64, Gamecube, et Wii, c'est donc à la 3DS d'être attaquée.
 
 
 
 
 
Qu'est ce qu'il y a été leaké ? 
 
- Le code source des bootroms et des cores 3DS, y compris les modules (pilotes) pour le mode 3DS.
- Les bootroms DSi et GBA précompilés (ce dernier étant la variante NDS).
- Le code source de la plupart des titles de développeurs, y compris de nombreux titles qui ne sont pas directement distribués aux développeurs sous licence.
- Des applications / des applets ce qui permettrait de faire sauter la limite des 300 icônes. 
- L'émulateur de la console virtuelle 3DS de 2013, les premières versions de la Virtual Console 3DS avaient tendance à utiliser la même base de code d'émulateur, capable de fonctionner avec les titres NES et Game Boy, ainsi qu'avec l'émulation GBA logicielle inutilisée et peu performante, elle a donné naissance ensuite aux émulateurs SNES VC ou au GB VC.
 
 



#1099666 [Multi] Super Console Wars lancé aujourd'hui

Posté par tralala - 22 mai 2020 - 07:08

Les développeurs Lapy et Acekone1 ont largement fait monter la sauce ces derniers temps en ce qui concerne Super Console Wars, à renfort de photos, de vidéos et de teaser, le jeu débarque aujourd'hui dans la journée. 
 
 
 
 
 
 
Le titre est prévu sur PlayStation 4, Android, Windows PC, et Switch (le portage a été réalisé par D3fau4) et Xbox One (puisqu'une version a été porté par Retrogamer74).
 
Ce jeu a l'air d'avoir son univers, assez fun et taillé aux petits oignons comme le développeur Lapy sait les faire. Il s'est appuyé sur l'expérience de Acekone1 pour proposer ce jeu qui assurément sera très cool. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



#1099538 [Switch] Les vidéos d'installation du SX Core et SX Lite

Posté par tralala - 21 mai 2020 - 07:33

Rajout de la vidéo d'installation sur Switch Lite dans le post-one.


#1099480 [Switch] Switch Remoteplay en développement

Posté par tralala - 20 mai 2020 - 16:28

https://github.com/j...teplay/releases

:)

via un client web


#1099426 [PS4/PC/PSP/Switch] Super Mario 64, le portage progresse

Posté par tralala - 20 mai 2020 - 06:51

merci .


#1098993 [PS4/XO] Le jeu Lego Ninjago Le film gratuit

Posté par tralala - 16 mai 2020 - 19:47

Warner Bros propose durant 5 jours de télécharger gratuitement sur le PlayStation Store pour la PlayStation 4 ou via le Xbox Live de la Xbox One, ou bien même Steam pour PC, le jeu Lego Ninjago le film.
 
Lancé en Septembre 2017, vous incarnez un de vos ninjas préférés, Lloyd, Jay, Kai, Cole, Zane, Nya et Maître Wu afin de protéger Ninjago du maléfique Lord Garmadon et de son armée de requins. Maîtrisez l'art de l'Agilité du ninja : courez sur les murs, bondissez dans les airs et affrontez les ennemis de Ninjago pour progresser et améliorer vos techniques de combat de ninja. Seul LEGO NINJAGO, Le Film : Le Jeu Vidéo vous permet de plonger au cœur de l'histoire dans 8 lieux bourrés d'action, proposant chacun son propre Dojo des défis. Et avec les Cartes de bataille, lancez-vous en famille et entre amis dans des compétitions jusqu'à quatre joueurs !
 
 
 
 
 
PlayStation Store (PlayStation 4) 
 
Xbox Live (Xbox Box One)
 
Steam (PC)
 



#1098346 [GC/Wii/WiiU] Not64 20200518 disponible

Posté par tralala - 10 mai 2020 - 11:46

Un des meilleurs émulateur de Nintendo 64 est de retour, Not64, et il est possible de l'installer sur la Nintendo GameCube et la Nintendo Wii. Développé sur PC, cet émulateur Mupen64 a été optimisé pour tourner sous Wii et Gamecube. Le fichier DOL va vous permettre de profiter de l'émulation Nintendo 64, dans cette nouvelle version proposée il a apporté de nombreuses améliorations et de nouveaux supports. 
 
Cela faisait plus d'un an que Not64 n'avait pas connu de mises à jour, cela met donc à jour pas mal de choses comme le support SD2SP2 ou l'amélioration de celui du  IDE-EXI.
 
 
 
 
Changelog 20200509 :  
 
- Ajout du support SD2SP2.
- Amélioration de la prise en charge de l'IDE-EXI.
- Modification de la liste EEPROM 16Kbit pour utiliser l'ID ROM.
- Mise à jour de la liste EEPROM 16Kbits de Project64.
- Mise à jour du plugin RSP HLE de Mupen64Plus.
 
Edit 15.05.2020 :  Nouvelle version 
 
- Correction Géométrie de l'explosion.
- Correction du brouillard avec multiplicateur zéro.
- Correction de la fréquence d'échantillonnage audio pour les démos.
 
Téléchargement : Not64 20200518