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Stakhanov

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#1216648 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

Posté par Stakhanov - 22 janvier 2026 - 15:51

Pour Linux le souci c'est surtout l'architecture PPC qui est pénible, il y a bien moins d'appli sous cette architecture qu'en X86/X64 ou qu'en ARM.


Je connais la problèmatique, elle n'est pas insurmontable cela dit, sur arm on peut faire tourner des binaires x86/x64 grâces a FEX-EMU ou box86/box64, d'ailleurs box86 supportait le PPC il y a pas encore si longtemps...

 

mais la première étape avant tout ça ce serait d'avoir la possibilité d'avoir une distribution PowerPC a jours sur la PS3, rien que pour pouvoir faire un peu de bureautique tranquillement sans galérer et donner aux developpeurs l'envie de faire du soft pour cet ecosystème...




#1216646 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

Posté par Stakhanov - 22 janvier 2026 - 14:35

Abusons pas sur PS5 ils vont finir par décrypter le booloader et trouver la faille dans le BootROM.


Avec les clés du bootloader, je pense qu'avec une puce, a terme ce sera possible de faire du coldboot sur la PS5...

Donc toutes les PS3 sont jailbreak.
Dossier PS3 : classé
Dossier suivant PS4


Il y a encore pleins de trucs intéressants a faire sur PS3, du genre avoir des librairies potables pour faire des homebrews un peu avancés, ou alors faire un portage de Linux correct et a jour...


#1215620 [PS5] Un émulateur légal PS3 développé pour la PS5

Posté par Stakhanov - 15 décembre 2025 - 13:33

C'est interessant, surtout car ça pourrait ouvrir des portes pour ramener des jeux PS3 sur une PS5 hacké, au moins des petits jeux qui utilisent pas ou peu les SPUs, ça pourrait aussi pousser Sony a enfin developper leur émulateur PS3 maison pour enfin amener la retrocompatibilité PS3 sur la PS5 et leurs futurs consoles...

Cela dit la redaction de l'article me frustre un peu, je ne comprends pas bien la dénomination "légal" dans le titre de l'article, comme si RPCS3 n'était pas légal, ce n'est pas le cas, jusqu'à preuve du contraire RPCS3 est tout a fait légal...

Il faudrait aussi faire un petit effort sur la francisation inutile de certains terme, "sauvegarde d'état", c'est un mot que personne ne connait et semble tout droit sorti d'un traducteur automatique, c'est bien plus normal en Français d'utiliser le mot anglais "savestate" que tous les amateurs d'émulation connaissent et utilisent courament même en Français...


#1212281 [XB360] Le nouvel exploit XB360 est basé sur l'avatar

Posté par Stakhanov - 15 septembre 2025 - 14:14

C'est hallucinant le nombre d'entrées récentes sur cette console. M$ a eu de la chance que ça ne soit pas découvert à l'époque.


Si ça avait été découvert a l'époque, ça aurait été vite patché et ça n'aurait pas servi a grand chose, les hackers ont sciement attendu la fin du support de la console pour mettre en place des exploits software qui soient pérènnes.

Il suffit de voir combien de temps a duré l'exploit avec King Kong a l'époque...

Alors le truc auquel j’en ai toujours eu rien mais alors rien à foutre c’est bien l’épouvantail à la con du méchant Ban que les fabricants de consoles agitent et te balance…..
Encore plus rien à foutre du Ban sur une console qui à plusieurs années !!!
Bravo à ceux qui ont trouvé l’exploit ;-)


Vraiment le ban sur la 360 on s'en fiche pas mal, il y a plus grand monde sur le online et de toutes façons on peut jouer en ligne avec des moyens détournés sur la console une fois hackée...
Je serais pas étonné non plus que les émulateurs xboxlive se mettent a supporter la 360 d'ici quelques années...


#1211300 [360] Grimdoomer de retour pour un softmod de la 360

Posté par Stakhanov - 01 septembre 2025 - 15:21

Trop balèze ce mec , bon vieux hack sans cinéma , old school comme il en manque , merci pour le taff et la news


Oui ça me fait penser a l'époque ou GliGli avait publié le RGH, il avait montré une vidéo simple comme ça et c'était l'effervescence derrière...


#1209675 [Switch 2] Peta demande un retrait dans Mario Kart World

Posté par Stakhanov - 18 août 2025 - 21:43

Est-ce que ce genre d'actu a vraiment sa place sur Logic Sunrise? Il y a vraiment aucuns liens avec le hacking...


#1208815 [3DS/2DS] Red Viper 1.0.0 disponible

Posté par Stakhanov - 22 juillet 2025 - 15:10

Super cet émulateur, c'est un peu bête que Nintendo aient pas eu l'idée de le faire eu même sur la 3DS...


#1207361 [Switch 2] Les protections PAC de la Switch 2 empêchent les attaques

Posté par Stakhanov - 09 juin 2025 - 16:36

A moins d'une erreure critique de la part de Nintendo ou de NVidia je crois pas qu'on aura un hack de si tôt...


#1204696 [XB360] Le payload FreeMyXe après l'exploit Bad Update

Posté par Stakhanov - 20 mars 2025 - 18:53

Ça reste une énorme avancée mais en effet c'est aléatoire niveau timing et pour le moment pas encore au niveau d'une jtag ou rgh. À voir dans le futur si ya des progrès niveau stabilité et options

A mon avis ça va s'améliorer dans le futur, tout ça n'est que le début, déjà il y a pas si longtemps on croyait que Tony Hawk serait le seul moyen de lancer cet exploit...




#1203915 [XB360] Le piratage de l'hyperviseur de la Xbox 360 est possible

Posté par Stakhanov - 26 février 2025 - 22:39

20 à 30 minutes pour 30% de chances de réussite là c'est clair que ça ne sera pas utilisé comme hack par le grand publique. Par contre c'est un bon point de départ et qui sait, à terme cela sera peut-être amélioré, un hack software pour la 360 ça pourrait être sympa ne serait-ce que pour dumper la nand et autres pour préparer le hack hardware sans poser de dumper. Encore une fois bravo à ces devs passionnés qui continue à faire vivre d'ancienne scènes du hack.


Le RGH a ses débuts prenait aussi des plombes a charger et avait un taux de réussite de 60% ou moins, avec le temps le processus peut être optimisé et aussi mener a la découverte d'autres failles...

J'espère que les amateurs de hacks qui veulent casser de l'hyperviseur vont se donner a coeur joie sur la 360 ça risque d'être drôle.


#1197628 [Switch] Les Pokemon leakés sont désormais crackés sur PC

Posté par Stakhanov - 22 octobre 2024 - 07:58

Intéressant merci pour la news. Je ne connais rien en développement mais par curiosité pour les sachants de LS : le fait que ça ne nécessite pas d’émulateur veut dire que les jeux sont codés en langage directement lisible par le système d’exploitation du PC et qu’ensuite ils sont adaptés à l’architecture de la console qui le reçoit à la fin ?


Ce sont des versions de test, le jeux n'est pas dev pour pour PC mais ils doivent faire en sorte avec l'aide de NVIDIA que ce soit compilable pour le PC(au moins certains PC avec certaines cartes NVIDIA) sans que ça cause trop de problèmes pour faire leurs tests sans avoir besoins de devkits...


#1194691 [XBX] Microsoft annonce la date et le prix de la Xbox Series X digitale

Posté par Stakhanov - 23 août 2024 - 14:42

50€ pour ne plus pouvoir acheter de jeux d'occasions, quel grosse blague...

Vivement que le marché du jeux-vidéo se crash comme il faut et que tous les gros acteurs soient au tapis...


#1193743 [Switch] Les samples UnlockSwitch livrés aux testeurs

Posté par Stakhanov - 26 juillet 2024 - 08:30

Ca me fait marrer de voir les commentaires des fous du village qui s'excitent a n'en plus pouvoir sur cette machine, pour leur santé mentale je pense que tralala devrait réduire un peu la cadence des news sur le unlock switch a maxi 2 par semaines, parce que la ça fait ressortir tous les plus gros imbéciles qu'on voit jamais que pour dire des âneries  :yuck:




#1193592 [XBO/XBS/XBX] Carrot c4k3 met à jour un script de son exploit kernel

Posté par Stakhanov - 21 juillet 2024 - 21:17

Hate de voir ou tout ça va nous mener, cet exploit est pour le moment reservé je dirais aux amateurs éclairés et aux devs mais dans le futur il va povoir servir a faire pleins de belles choses, notament faire avancer le reverse engineering de l'OS et du hard de la Xbox One et Series, ça va permettre de trouver d'autres failles plus facilement exploitables je pense...


#1193591 [WiiU] Bloopair v1.0.0 disponible avec Koopair

Posté par Stakhanov - 21 juillet 2024 - 21:14

C'est pas mal ce truc, ce qui serait encore plus malin c'est de faire une appli android qui transforme un smartphone ou une tablette en gamepad Wii U, imaginons que tu as un smartphone avec une manette qui se fixe sur les côtés de ton smartphone un peu comme une Switch ça peut faire un truc plutôt fonctionnel je dirais, sachant que ce qui coute le plus chère dans une Wii U c'est le gamepad justement...