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Stakhanov

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#1220118 [Vita] Mario Kart débarque sur PS Vita grâce à Rinnegatamante

Posted by Stakhanov on 03 May 2026 - 18:35

Rinnegatamante Ça fait un moment qu’il a disparu de la scène, merci de continuer à faire revivre la Psvita, nous te sommes reconnaissant pour tout ce que tu nous a offert depuis la sortie du hack de la Psvita jusqu’aujourd’hui.


Il n'a pas disparu du tout, c'est lui qui est derrière pas mal de choses sur Vita, la scène Vita est quasi exclusivemet vivante sur son serveur Discord...


Évidemment, y’a un moment que je le voyais plus actif comme en 2016 à la sortie du hack jusqu’en 2020 quand y’avait plusieurs concours de gekihen. Après ces années, c’était un silence total de lui que j’avais constaté.


Je te conseil d'aller sur son serveur Discord pour te rendre compte du taff qu'il fait pour faire vivre la Vita... Et pourtant je le trouve parfois chiant comme mec mais il fait beaucoup pour la Vita...


#1220098 [Vita] Mario Kart débarque sur PS Vita grâce à Rinnegatamante

Posted by Stakhanov on 02 May 2026 - 17:07

Rinnegatamante Ça fait un moment qu’il a disparu de la scène, merci de continuer à faire revivre la Psvita, nous te sommes reconnaissant pour tout ce que tu nous a offert depuis la sortie du hack de la Psvita jusqu’aujourd’hui.


Il n'a pas disparu du tout, c'est lui qui est derrière pas mal de choses sur Vita, la scène Vita est quasi exclusivemet vivante sur son serveur Discord...


#1218862 [XBO] La Xbox One enfin piratée après 12 ans : un exploit met fin à une décen...

Posted by Stakhanov on 15 March 2026 - 19:58

Je pense qu'il va falloir un peu de temps pour que quelqu'un ou une team developpe une modchip qui fonctionne au moins sur toutes les consoles fat, si ça reste cantonné a seulement celle de 2013 ce hack va pas servir beaucoup au grand public...

Ca reste une grosse dinguerie pour pas mal de raison, notament ca ça va permettre aux hackers de pouvoir reverse tout l'OS de la console, comme pour la Switch, l'émulation va avancer et peut être des exploits software derrière...


#1216648 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

Posted by Stakhanov on 22 January 2026 - 15:51

Pour Linux le souci c'est surtout l'architecture PPC qui est pénible, il y a bien moins d'appli sous cette architecture qu'en X86/X64 ou qu'en ARM.


Je connais la problèmatique, elle n'est pas insurmontable cela dit, sur arm on peut faire tourner des binaires x86/x64 grâces a FEX-EMU ou box86/box64, d'ailleurs box86 supportait le PPC il y a pas encore si longtemps...

 

mais la première étape avant tout ça ce serait d'avoir la possibilité d'avoir une distribution PowerPC a jours sur la PS3, rien que pour pouvoir faire un peu de bureautique tranquillement sans galérer et donner aux developpeurs l'envie de faire du soft pour cet ecosystème...




#1216646 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

Posted by Stakhanov on 22 January 2026 - 14:35

Abusons pas sur PS5 ils vont finir par décrypter le booloader et trouver la faille dans le BootROM.


Avec les clés du bootloader, je pense qu'avec une puce, a terme ce sera possible de faire du coldboot sur la PS5...

Donc toutes les PS3 sont jailbreak.
Dossier PS3 : classé
Dossier suivant PS4


Il y a encore pleins de trucs intéressants a faire sur PS3, du genre avoir des librairies potables pour faire des homebrews un peu avancés, ou alors faire un portage de Linux correct et a jour...


#1215620 [PS5] Un émulateur légal PS3 développé pour la PS5

Posted by Stakhanov on 15 December 2025 - 13:33

C'est interessant, surtout car ça pourrait ouvrir des portes pour ramener des jeux PS3 sur une PS5 hacké, au moins des petits jeux qui utilisent pas ou peu les SPUs, ça pourrait aussi pousser Sony a enfin developper leur émulateur PS3 maison pour enfin amener la retrocompatibilité PS3 sur la PS5 et leurs futurs consoles...

Cela dit la redaction de l'article me frustre un peu, je ne comprends pas bien la dénomination "légal" dans le titre de l'article, comme si RPCS3 n'était pas légal, ce n'est pas le cas, jusqu'à preuve du contraire RPCS3 est tout a fait légal...

Il faudrait aussi faire un petit effort sur la francisation inutile de certains terme, "sauvegarde d'état", c'est un mot que personne ne connait et semble tout droit sorti d'un traducteur automatique, c'est bien plus normal en Français d'utiliser le mot anglais "savestate" que tous les amateurs d'émulation connaissent et utilisent courament même en Français...


#1212281 [XB360] Le nouvel exploit XB360 est basé sur l'avatar

Posted by Stakhanov on 15 September 2025 - 14:14

C'est hallucinant le nombre d'entrées récentes sur cette console. M$ a eu de la chance que ça ne soit pas découvert à l'époque.


Si ça avait été découvert a l'époque, ça aurait été vite patché et ça n'aurait pas servi a grand chose, les hackers ont sciement attendu la fin du support de la console pour mettre en place des exploits software qui soient pérènnes.

Il suffit de voir combien de temps a duré l'exploit avec King Kong a l'époque...

Alors le truc auquel j’en ai toujours eu rien mais alors rien à foutre c’est bien l’épouvantail à la con du méchant Ban que les fabricants de consoles agitent et te balance…..
Encore plus rien à foutre du Ban sur une console qui à plusieurs années !!!
Bravo à ceux qui ont trouvé l’exploit ;-)


Vraiment le ban sur la 360 on s'en fiche pas mal, il y a plus grand monde sur le online et de toutes façons on peut jouer en ligne avec des moyens détournés sur la console une fois hackée...
Je serais pas étonné non plus que les émulateurs xboxlive se mettent a supporter la 360 d'ici quelques années...


#1211300 [360] Grimdoomer de retour pour un softmod de la 360

Posted by Stakhanov on 01 September 2025 - 15:21

Trop balèze ce mec , bon vieux hack sans cinéma , old school comme il en manque , merci pour le taff et la news


Oui ça me fait penser a l'époque ou GliGli avait publié le RGH, il avait montré une vidéo simple comme ça et c'était l'effervescence derrière...


#1209675 [Switch 2] Peta demande un retrait dans Mario Kart World

Posted by Stakhanov on 18 August 2025 - 21:43

Est-ce que ce genre d'actu a vraiment sa place sur Logic Sunrise? Il y a vraiment aucuns liens avec le hacking...


#1208815 [3DS/2DS] Red Viper 1.0.0 disponible

Posted by Stakhanov on 22 July 2025 - 15:10

Super cet émulateur, c'est un peu bête que Nintendo aient pas eu l'idée de le faire eu même sur la 3DS...


#1207361 [Switch 2] Les protections PAC de la Switch 2 empêchent les attaques

Posted by Stakhanov on 09 June 2025 - 16:36

A moins d'une erreure critique de la part de Nintendo ou de NVidia je crois pas qu'on aura un hack de si tôt...


#1204696 [XB360] Le payload FreeMyXe après l'exploit Bad Update

Posted by Stakhanov on 20 March 2025 - 18:53

Ça reste une énorme avancée mais en effet c'est aléatoire niveau timing et pour le moment pas encore au niveau d'une jtag ou rgh. À voir dans le futur si ya des progrès niveau stabilité et options

A mon avis ça va s'améliorer dans le futur, tout ça n'est que le début, déjà il y a pas si longtemps on croyait que Tony Hawk serait le seul moyen de lancer cet exploit...




#1203915 [XB360] Le piratage de l'hyperviseur de la Xbox 360 est possible

Posted by Stakhanov on 26 February 2025 - 22:39

20 à 30 minutes pour 30% de chances de réussite là c'est clair que ça ne sera pas utilisé comme hack par le grand publique. Par contre c'est un bon point de départ et qui sait, à terme cela sera peut-être amélioré, un hack software pour la 360 ça pourrait être sympa ne serait-ce que pour dumper la nand et autres pour préparer le hack hardware sans poser de dumper. Encore une fois bravo à ces devs passionnés qui continue à faire vivre d'ancienne scènes du hack.


Le RGH a ses débuts prenait aussi des plombes a charger et avait un taux de réussite de 60% ou moins, avec le temps le processus peut être optimisé et aussi mener a la découverte d'autres failles...

J'espère que les amateurs de hacks qui veulent casser de l'hyperviseur vont se donner a coeur joie sur la 360 ça risque d'être drôle.


#1197628 [Switch] Les Pokemon leakés sont désormais crackés sur PC

Posted by Stakhanov on 22 October 2024 - 07:58

Intéressant merci pour la news. Je ne connais rien en développement mais par curiosité pour les sachants de LS : le fait que ça ne nécessite pas d’émulateur veut dire que les jeux sont codés en langage directement lisible par le système d’exploitation du PC et qu’ensuite ils sont adaptés à l’architecture de la console qui le reçoit à la fin ?


Ce sont des versions de test, le jeux n'est pas dev pour pour PC mais ils doivent faire en sorte avec l'aide de NVIDIA que ce soit compilable pour le PC(au moins certains PC avec certaines cartes NVIDIA) sans que ça cause trop de problèmes pour faire leurs tests sans avoir besoins de devkits...


#1194691 [XBX] Microsoft annonce la date et le prix de la Xbox Series X digitale

Posted by Stakhanov on 23 August 2024 - 14:42

50€ pour ne plus pouvoir acheter de jeux d'occasions, quel grosse blague...

Vivement que le marché du jeux-vidéo se crash comme il faut et que tous les gros acteurs soient au tapis...