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Stakhanov

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [XBO] La Xbox One enfin piratée après 12 ans : un exploit met fin à une...

15 mars 2026 - 19:58

Je pense qu'il va falloir un peu de temps pour que quelqu'un ou une team developpe une modchip qui fonctionne au moins sur toutes les consoles fat, si ça reste cantonné a seulement celle de 2013 ce hack va pas servir beaucoup au grand public...

Ca reste une grosse dinguerie pour pas mal de raison, notament ca ça va permettre aux hackers de pouvoir reverse tout l'OS de la console, comme pour la Switch, l'émulation va avancer et peut être des exploits software derrière...

Dans le sujet : [XBO] Piratage du bootrom de la Xbox One, une conférence le 07 mars 2026

29 janvier 2026 - 14:19

Cette news est illisible, c'est fait avec l IA c'est évident, mais le prompt pour la générer n'est pas bon, et pas de relecture, c'est indigeste ce contenu.


Oui j'ai déjà fait la remarque sur un autre article, au moins on peux lire les sources et avoir plus d'info en remontant, c'est déjà ça...

Dans le sujet : [XBO] Piratage du bootrom de la Xbox One, une conférence le 07 mars 2026

28 janvier 2026 - 19:23

Interessant, j'essairas de regarder cette conférence, merci pour la news...

Dans le sujet : [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

23 janvier 2026 - 10:42

S’il faut une puce le hen restera le plus accessible


Oui de toutes façons avec le HEN on fait déjà pas mal de choses hein...

Dans le sujet : [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

22 janvier 2026 - 15:51

Pour Linux le souci c'est surtout l'architecture PPC qui est pénible, il y a bien moins d'appli sous cette architecture qu'en X86/X64 ou qu'en ARM.


Je connais la problèmatique, elle n'est pas insurmontable cela dit, sur arm on peut faire tourner des binaires x86/x64 grâces a FEX-EMU ou box86/box64, d'ailleurs box86 supportait le PPC il y a pas encore si longtemps...

 

mais la première étape avant tout ça ce serait d'avoir la possibilité d'avoir une distribution PowerPC a jours sur la PS3, rien que pour pouvoir faire un peu de bureautique tranquillement sans galérer et donner aux developpeurs l'envie de faire du soft pour cet ecosystème...