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[Switch] Sys-Con v0.3.0 disponible (maj)


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28 réponses à ce sujet

Posté 06 novembre 2019 - 06:05

#1
tralala

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Les outils s’enchaînent sur Nintendo Switch, et certains ont des noms similaires mais n'ont pas du tout les mêmes fonctionnalités. C'est le cas de Sys-Con que l'on pourrait confondre avec Sys-Clk, mais Sys-Con ne sert pas à overclocker.
 
 
 
 
Sys-Con est un module système Switch personnalisé, développé par cathery, qui vous permet d'utiliser des contrôleurs tiers sur votre console Nintendo Switch. Sys-con a juste besoin que vous connectiez vos contrôleurs en utilisant les ports USB de votre dock, c'est peut être l'une de ces seules limites d'ailleurs, pour pouvoir en profiter il faut être en mode dock.
 
 
 
 
Aucune connexion Wi-Fi n'est requise, aucun conflit matériel ou de besoin de contournement de la bibliothèque libnx, et aucune latence, Sys-Con est directement compatible avec le dernier CFW disponible.
 
Le sysmodule n'est compatible qu'avec les DualShock 3, la manette Xbox 360 (câblé, le dongle sans fil ne fonctionne pas) et les contrôleurs Xbox One. D'autres contrôleurs comme la DualShock 4 ne fonctionnent pas pour le moment.
 
La version actuelle de Sys-Con supporte Atmosphere à partir du firmware 5.0.0, mais des bugs peuvent arriver sur 9.0.x car cette branche firmware utilise plus de mémoire.
 
Edit 07.11.2019 :
 
Téléchargement : Sys-Con v0.3.0
 

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Posté 06 novembre 2019 - 06:29

#2
Linkynimes

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Merci pour la News
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Posté 06 novembre 2019 - 07:18

#3
nimmegil

nimmegil

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Yes merci pour cette découverte. Je peux confirmer que ça fonctionne parfaitement avec les manettes PS3, Xbox360 et One. Même le bouton home est mappé sur les touches Xbox et PS. Seul petit détail la vibration n'est pas supporté. J'imagine que c'est a cause de l'absence de vibration HD.

En tout cas tout comme HID to VPad sur Wii U vive le hack ! Ça fait des économies d'achat de manettes.

 

PS: J'ai une switch en 9.0.1 sur Atmosphere en 0.9.4 et je n'ai pas rencontré de bug dans Smash Bros Ultimate où j'ai testé le "plugin"


Modifié par nimmegil, 06 novembre 2019 - 07:21.

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Posté 06 novembre 2019 - 07:30

#4
Sun_Storm

Sun_Storm

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Marche pas avec le port usb c en mode nomade ? Étrange
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Posté 06 novembre 2019 - 08:34

#5
inconnux

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Merci je vais tester sa avec ma manette PS3 Dualshock3
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Posté 06 novembre 2019 - 08:40

#6
neFAST

neFAST

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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?
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Posté 06 novembre 2019 - 10:57

#7
La Roukine

La Roukine

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Marche pas avec le port usb c en mode nomade ? Étrange

C'est pourtant bien précisé dans la news

Sys-con a juste besoin que vous connectiez vos contrôleurs en utilisant les ports USB de votre dock, c'est peut être l'une de ces seules limites d'ailleurs, pour pouvoir en profiter il faut être en mode dock.


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Posté 06 novembre 2019 - 11:05

#8
cesarhiino

cesarhiino

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Super ! j'espère maintenant que l'évolution ira vers le mode nomade et le bluetooth.
Merci aux devis.
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Posté 06 novembre 2019 - 13:17

#9
shadow256

shadow256

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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?

Sur la dernière version de SX OS je pense que oui, maintenant que le support des modules possédant des flags a été ajouté (enfin dire piqué avec les dernières version du code source d'Atmosphere sans créditer les auteurs serait plus juste). Après perso j'ai pas le temps de tester donc je ne peut rien confirmer, si quelqu'un fait le test il fera peut-être un retour.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
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Posté 06 novembre 2019 - 14:30

#10
artaifix

artaifix

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Posté 06 novembre 2019 - 16:19

#11
junglist

junglist

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super news , même si c'est pour le moment super limité.

(j'ai presque eu peur d'avoir acheté mon MAGIC-NS pour rien , mais finalement non  ^^ )

pour le BT c'est apparemment pas pour de-suite :( (https://github.com/c...ys-con/issues/5)


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Posté 06 novembre 2019 - 16:22

#12
shim80

shim80

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Est-ce que les manettes 8bitdo pourraient fonctionner dans une future mise à jour ?
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Posté 06 novembre 2019 - 16:37

#13
Mitix

Mitix

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Est-ce que les manettes 8bitdo pourraient fonctionner dans une future mise à jour ?


J'ai acheté ma 8bitdo exprés pour la switch, quelle version as-tu pour que cela ne fonctionne pas ?
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Posté 06 novembre 2019 - 18:01

#14
grandsion

grandsion

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J'ai une SF30PRO de chez 8bitdo et il suffit de faire start+Y pour que la mannette soit reconnue par la switch (fonctionne sur toutes les versions OFW et CFW).


Modifié par grandsion, 06 novembre 2019 - 18:03.

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Posté 06 novembre 2019 - 19:11

#15
Kiwoui

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ca gère plusieurs manette cette app ? :O ca pourrais m'interesser
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Posté 06 novembre 2019 - 19:58

#16
makinator66

makinator66

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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?

Sur la dernière version de SX OS je pense que oui, maintenant que le support des modules possédant des flags a été ajouté (enfin dire piqué avec les dernières version du code source d'Atmosphere sans créditer les auteurs serait plus juste). Après perso j'ai pas le temps de tester donc je ne peut rien confirmer, si quelqu'un fait le test il fera peut-être un retour.


Ou ça été poster le support des modules flags a été ajouter chez sxos?
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Posté 06 novembre 2019 - 23:19

#17
Catarax

Catarax

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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?

Sur la dernière version de SX OS je pense que oui, maintenant que le support des modules possédant des flags a été ajouté (enfin dire piqué avec les dernières version du code source d'Atmosphere sans créditer les auteurs serait plus juste). Après perso j'ai pas le temps de tester donc je ne peut rien confirmer, si quelqu'un fait le test il fera peut-être un retour.


Ou ça été poster le support des modules flags a été ajouter chez sxos?

Ca tourne sur SX OS http://prntscr.com/ptgicd
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Posté 06 novembre 2019 - 23:55

#18
shadow256

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Ca tourne sur SX OS http://prntscr.com/ptgicd

Je m'en doutais, merci pour le retour.

Ou ça été poster le support des modules flags a été ajouter chez sxos?

Il suffit de regarder le module SX-Autoloader, il utilise le flag boot2 donc le support des flags a forcément été ajouté, CQFD. J'en avais d'ailleurs déjà parlé sur la news sur ce module.

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Posté 07 novembre 2019 - 03:17

#19
sunsetboulvard

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Salut, comment le lancer via SX OS svp ? Vu qu'apparemment c'est possible.
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Posté 07 novembre 2019 - 09:30

#20
shadow256

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@sunsetboulvard : Quand tu extrais l'archive, tu as un dossier "atmosphere" qui se cré avec dedans le dossier "titles" qui contient le module. Il suffit de renommer le dossier "atmosphere" en "sxos" et de le copier sur la SD. Pour tous les modules cela fonctionne ainsi, il faut les placer dans le dossier "sxos\titles".

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