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[Switch] NSC_Builder v0.85b disponible


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8 réponses à ce sujet

Posté 14 mai 2019 - 07:04

#1
tralala

tralala

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Le développeur julesontheroad dévoile une nouvelle version de son utilitaire NSC_Builder à destination des utilisateurs de Nintendo Switch et qui passe en v0.85.
 
NSC_Builder est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS" créée par le développeur blawar, qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights  dans les fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans les deux modes de manière à ce qu’il ne reste pas dans le système où il est nécessaire de supprimer le ticket et le certificat de la nsp, ce fichier le traitera.
 
Le changelog 0.85 de cette version est imposant, surtout qu'elle a déjà une mise à jour en v0.85b.
 
 
 
 
 
Changelog v0.85b :
 
- Corrections de bugs
- Rétablit l'implémentation du multi handler direct pour les noms asiatiques
- Résout le problème avec le reconstructeur lorsque l'argument utilisé n'était pas le bon
- Résout le problème avec les clés dlc retribal dans la base de données pour les crypto dlcs titlerights dlcs titlerights
 
 
Changelog v0.85 : 
 
- Mise à jour de Middlestone.
- Introduction de la possibilité de créer plusieurs multixci ou multinsp en mode automatique et manuel basé sur le titre de base des jeux\updates\dlc.
- Introduction de la possibilité de paramétrer les tâches pour les multimodes afin qu'elles puissent être construites en une seule fois plus tard. Ceci est utile surtout si vous voulez ajouter plusieurs jeux à xci\nsp
- Introduction de la possibilité d'ignorer les tâches de configuration en faveur de la tâche en cours.
- Dossiers de configuration pour les travaux multi-constructions. Le dossier principal est "listes" :
* Sous-dossier pour les travaux de configuration : listes\m_multiti
* Sous-dossier pour les travaux en cours : lists\a_multiti
 Remarque : Les listes sont créées pendant le fonctionnement normal du programme.
- Implémentation de la capacité de gérer les exceptions pour les quelques jeux asiatiques dont le titre n'a pas été décodé correctement.
- Correction d'un problème pour le séparateur multicontenu où les mises à jour\dlcs n'étaient pas divisées en nsp lorsque la sortie était définie sur xci
- Ajout de la possibilité de sortir des données xci sur les bases de données
- Ajout d'une option de base de données simplifiée
- Ajout d'un super-xci-trimmer aux modes individuels. Il enlèvera les paddings, mettra à jour les partitions et les mises à jour des jeux. Il est destiné à avoir des scene-xcis minimun qui peuvent être vérifiés avec du papier alu qui ignore déjà les mises à jour lors de l'installation de ces xci puisqu'elles sont normalement dépassées.
 REMARQUE : Les card-ncas ne sont pas modifiées de sorte que la signature vérifie sur Tinfoil.
- Ajout du reconstructeur de fichiers sur les modes individuels. Ceci reconstruit par ordre cnmt nsps, n'ignore pas les fichiers sans deltas, ajoute les fichiers cnmt.xml et efface les deltas si sélectionnés dans la configuration comme les autres modes.
- Le mode de suppression Delta reconstruit maintenant par ordre cnmt et crée des fichiers cnmt.xml
- Le mode de suppression Delta respecte désormais les noms d'origine.
- Le mode Fat32 dans le multimode de NSCB ( maintenant suivre le même style de renommage que le mode exfat )
- Ajout de plus d'options de suppression des tags
- Ajout de la possibilité de configurer le delta-removal, xci-supertrimmer ou nsp-rebuilder en mode automatique.
 
 
 
Téléchargement : NSC_Builder v0.85b

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Posté 14 mai 2019 - 07:14

#2
kintaro

kintaro

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merci
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Posté 14 mai 2019 - 07:36

#3
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la News
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Posté 14 mai 2019 - 07:38

#4
Crazycrash

Crazycrash

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Est-il possible de faire un traitement par lot et donc de convertir plusieurs nsp en plusieurs xci d'une traite ?
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Posté 14 mai 2019 - 08:59

#5
tomazzzi

tomazzzi

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Est-il possible de faire un traitement par lot et donc de convertir plusieurs nsp en plusieurs xci d'une traite ?


non
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Posté 14 mai 2019 - 10:22

#6
shadow256

shadow256

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Est-il possible de faire un traitement par lot et donc de convertir plusieurs nsp en plusieurs xci d'une traite ?

Oui, en mode individuel cela est possible. Pour le mode multi (super XCI/NSP) là par contre il faut les créer l'un après l'autre.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
Ultimate PS3 Hack Script
Ultimate Wii U Hack Script

Matériel:

Spoiler

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Posté 14 mai 2019 - 11:31

#7
Crazycrash

Crazycrash

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Est-il possible de faire un traitement par lot et donc de convertir plusieurs nsp en plusieurs xci d'une traite ?

Oui, en mode individuel cela est possible. Pour le mode multi (super XCI/NSP) là par contre il faut les créer l'un après l'autre.


Super intéressant en mode individuel !!

Ce qui serait super c'est d'avoir un script ou une interface pour créer des super xci en lot !
Deux fichiers avec le même nom par exemple, le jeu et l'update avec le même début de nom de fichier sont automatiquement considérer comme création d'un super xci !
Le top si ça existait !
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Posté 15 mai 2019 - 20:12

#8
IcarusGW

IcarusGW

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Il fonctionne niquel celui là
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Posté 17 mai 2019 - 11:19

#9
Elie63

Elie63

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Bonjour, quelqu'un aurait la masterkey 8 svp pour touiller Shakedown Hawaï ?

Finalement c'est bon, on peut touiller les jeux 8 avec la masterkey 7

Modifié par Elie63, 17 mai 2019 - 22:11.

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