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[Multi] LibRetro libère retroArch v1.7.5


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43 réponses à ce sujet

Posté 03 octobre 2018 - 09:44

#21
moos64

moos64

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Artheus, juste en installant l'hombrew on peut corrompre la SD?
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Posté 03 octobre 2018 - 11:17

#22
Nanaya

Nanaya

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Salut à tous :)

Je viens de tester l'emulation Snes, mais je n'ai pas trouvé de menu type options graphique 2xsal, super eagle etc.. ni de save states.

Ces fonctions sont absentes ou j'ai mal cherché ?

 

J'ai mal cherché ;)


Modifié par Nanaya, 03 octobre 2018 - 11:24.

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Posté 03 octobre 2018 - 14:37

#23
realis

realis

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salut à tous,
super nouvelle ça :)
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Posté 03 octobre 2018 - 14:50

#24
arwahabibi

arwahabibi

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Attention quand même, le support exFat n'est pas stable du tout et pas mal de personnes ont déjà eu leur SD corrompue.

Pourtant je suis en exfat ca passe sans problème, sd d'amazon faut voir si les sd qui se corrompe viennent de chine ou pas.
Parce qu'il y a des champions, ils achètent de la merde chinoise et se plaigne que ça marche pas.
Technicien expert en réparation Flashage de toutes consoles, pose de puce Glitch, et Jtag Sécurisation réseau, Formatage et réinstallation système exploitations, Récupération de données, Montage Pc.
Modification: xbox 360 Xbox PS3 PS2 Psp Wii

Flash et réparation consoles et informatiques en Hainaut Belgique Ville Mons
Frontalier avec le département 59.
Travail garanti fiable et sérieux me contacter en mp pour plus de renseignements
J'offre une garantie réparation et main d'oeuvre service après vente irréprochable.
Honnête fiable dans le domaine du hack depuis 10 ans, pas de mauvaise surprise.
Un clients heureux est une priorité.
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Posté 03 octobre 2018 - 15:27

#25
Tom292

Tom292

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Une idée de comment faire fonctionner les jeux Amiga. Je les ai en .ipf mais impossible de détecter les fichiers.

Modifié par Tom292, 03 octobre 2018 - 15:32.

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Posté 03 octobre 2018 - 17:03

#26
artheus

artheus

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Alors, que les choses soient claires:

Non, ça ne dépend pas de la qualité/marque/provenance de votre carte SD.
Non, ça n'arrive pas quand vous installer le homebrew mais quand vous l'utilisez.
Oui, c'est encore assez aléatoire mais il y a beaucoup de cas de corruption de carte SD depuis la release.

Conclusion, soit vous attendez une meilleure stabilité, soit vous utilisez une carte formattée FAT, soit vous prenez le risque de l'utiliser avec une carte exFat, mais faudra pas se plaindre si ça merde :)
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Posté 03 octobre 2018 - 17:46

#27
Linkynimes

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Alors, que les choses soient claires:Oui, c'est encore assez aléatoire mais il y a beaucoup de cas de corruption de carte SD depuis la release.

A chaque qu'on me dit sa j'ai jamais eu de soucis perso x)
Et si, une carte SD peut plus facilement ce corrompre si c'est une merde acheter 2€ sur aliexpresse.
Mais c'est pour tout et pas que pour rétroarch mais sa arrange pas c'est claire

Modifié par Linkynimes, 03 octobre 2018 - 17:48.

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Posté 03 octobre 2018 - 18:19

#28
fracasss

fracasss

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Salut à tous/toutes y a t'il risque de Ban en uttilant des Homebrews? même en étant en mode avion?

merci


doq93.png

 

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Posté 03 octobre 2018 - 18:22

#29
Linkynimes

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Salut à tous/toutes y a t'il risque de Ban en uttilant des Homebrews? même en étant en mode avion?
merci

Oui
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Posté 03 octobre 2018 - 20:55

#30
inconnux

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Salut . Même si je me sert du exfat que pour les jeux switch il y a un risque de corrompre ma carte ?


Je suis dans le même cas que toi, et j'ai regarder les avis donc normalement c'est ok en exFAT

Attention quand même, le support exFat n'est pas stable du tout et pas mal de personnes ont déjà eu leur SD corrompue.


Pourtant je suis en exfat ca passe sans problème, sd d'amazon faut voir si les sd qui se corrompe viennent de chine ou pas.
Parce qu'il y a des champions, ils achètent de la merde chinoise et se plaigne que ça marche pas.


J'ai eu une réponse, et je vais prendre le risque de utiliser ce logiciel en format exFAT avec une micro SD dans ma switch

Config : Switch 5.1.0, Carte Micro SD 128Go (Samsung 128 EVO Plus Micro SD XC I 3)

Modifié par inconnux, 04 octobre 2018 - 02:31.

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Posté 03 octobre 2018 - 21:21

#31
inconnux

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Pour l'instant tout marche très bien avec une micro SD en exFAT j'ai aucun problème :D

Je viens toute juste de tester d'ailleurs il y a pas la n64 dedans je ne le trouve pas dans toute cette grande liste d'émulateurs?

Jpensais que avec retroArch v1.7.5 il y avait la nintendo 64 j'ai une grande liste d'émulateurs mais je ne vois pas la n64 du coup obliger d'utiliser Glide64 pour l'émulateur n64 qui beuge à mort pour les jeux n64 sur la switch :)

J'ai tester que avec la SNES, la NES, la GameBoy Advance et la GameBoy Color/GameBoy pour l'instant qui marche bien :P

Modifié par inconnux, 04 octobre 2018 - 02:33.

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Posté 03 octobre 2018 - 21:51

#32
Bobaka

Bobaka

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Mouais bof...pas mieux qu'une 3ds... hormis la n64
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Posté 04 octobre 2018 - 05:31

#33
jeferey

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Pour info sx2.0 sur firmware 6.0 ma carte s.d est corrompu bug depuis que j'ai mis en place retroarch[Samsung évo] je peux plus rien transféré ou déplacer. Mais aucun pb de jeux et avec ftp sa fonctionne. Perso jutulise que le core psx. Si qnn à des infos supplémentaires.
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Posté 04 octobre 2018 - 11:58

#34
mikimike

mikimike

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Mouais bof...pas mieux qu'une 3ds... hormis la n64


Si les gens suivaient ton raisonnement,ils auraient fait du surplace.
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Posté 04 octobre 2018 - 13:00

#35
inconnux

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Pour info sx2.0 sur firmware 6.0 ma carte s.d est corrompu bug depuis que j'ai mis en place retroarch[Samsung évo] je peux plus rien transféré ou déplacer. Mais aucun pb de jeux et avec ftp sa fonctionne. Perso jutulise que le core psx. Si qnn à des infos supplémentaires.


Moi sa marche tres bien retroArch v1.7.5 avec une Switch en 5.1.0, Carte Micro SD 128Go (Samsung 128 EVO Plus Micro SD XC I 3) , sx pro (avec sx os 2.0) ma carte micro est bien formaté en exFAT

--

J'arrive pas à lancer les jeux ps1 par contre jai tester tekken 3 en .bin et en .iso sa le lance pas

J'ai tester un jeu Saturn le jeu Sonic R en .bin le jeu rame à mort

Apres j'ai pas trouver la n64 donc j'utilise toujours Glide64 pour la nintendo 64 en attendant que il y a quelque chose de plus stable

Et les consoles que j'ai tester et qui marche pour l'instant sont la snes, nes, gba, gb/gbc

Modifié par inconnux, 04 octobre 2018 - 18:43.

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Posté 04 octobre 2018 - 14:37

#36
shadow256

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C'est écrit dans la news que l'émulateur N64 ne fait pas encore partie de la release, un peu de patience, déjà avoir un émulateur N64 relativement fonctionnel alors que ça ne fait que six mois que le hack Switch est dispo c'est assez exceptionnel, faut arrêter de vouloir tout tout de suite et à 100% fonctionnel, se n'est juste pas possible. Pour les jeux PSX il faut le bios approprié je pense et pour la Saturn je ne suis pas étonné que ça rame, cette console a toujours été compliquer à émuler.

Je vais me répéter mais si les développeurs avertissent sur la possibilité de corruption avec les cartes SD en EXFAT se n'est pas pour rien donc c'est un risque à prendre et qu'il ne faut pas ignorer.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 04 octobre 2018 - 19:29

#37
mikimike

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Si je dis pas de connerie,le core N64 est sorti (mupen N64 plus nx)

Modifié par mikimike, 04 octobre 2018 - 19:30.

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Posté 04 octobre 2018 - 19:56

#38
shadow256

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Oui, trouvable dans la section "nightly" de la Switch, voir cette page.

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Posté 04 octobre 2018 - 20:03

#39
jeferey

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Oui mais le core n'est pas encore stable mupen64 . Erreur au lancement rom. Obligé de relancé en attente de plus de stabilité et core officiel
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Posté 05 octobre 2018 - 09:55

#40
shadow256

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C'est pour cela qu'il est en nightly et pas en stable je pense.

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