Bon les eboot.bin doivent être moins protéger pour explorer une faille qu'utilise la team KADO mais ou récupère -t'il les eboot debug avant je faire modification et DRMisation ?
Je prend l'exemple de sonic generation EUR:
Ok le retail c'est sa
https://a0.ww.np.dl....ES01236-ver.xml
ok je vais interroger le debug (prod-qa)
https://a0.ww.sp-int...ES01236-ver.xml
La j'ai rien...
donc comment il font pour recup les eboot debug...Ou alors il ont a compte chez Sony Dev PS3 ....
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