Fonctionne sur des jeux non CD ?
(Installé via wupinstaller mod.)
Oui tout type de contenu fonctionne (jeux, applications, version disque, version eshop, etc...)
- Chaseter aime ceci
Créateur de trucs parfois utiles... (ou pas)
[PSP] psp2robot : https://www.youtube....h?v=4093mkLpSBQ
[WII] wii usb loader ; https://www.youtube....h?v=9mH3O-ctrZc
[OTHER] Miniplan robot (WIP) : http://www.thingiver...m/thing:1621590
[WIIU] RegionHax : https://gbatemp.net/...on-wiiu.448468/
Et ptetre des fois d'autres trucs, va savoir... (il faut souvent mieux rester tapis dans l'ombre)
Bye LS, j'ai vraiment aimé passer une dizaine d'année par ici, mais à priori les temps on changés, et sites préférés aussi par la même occasion ! Merci à tous ceux qui m'ont suivi ! A bientôt vers d'autres horizons !
Posté par netoobuntu - 17 novembre 2016 - 15:14
Fonctionne sur des jeux non CD ?
(Installé via wupinstaller mod.)
Posté par netoobuntu - 17 novembre 2016 - 14:16
Salut quel est la difference entre memoire MLC et SLC car pour faire le backup de ma rednand sur mon pc j ai cocher la case MLC merci a ceux qui me repondent ^^
Posté par netoobuntu - 16 novembre 2016 - 02:10
Merci encore pour le taff ! c'est vraiment énorme ! Du coup ont peux installer et lancer un jeu jap avec la méthode usb brésilienne et ça ?
(Car il me semblait qu'on pouvais brické la WiiU a installer un jeu d'une autre région que la sienne avec le Hack brésilien).
Posté par netoobuntu - 14 novembre 2016 - 02:39
Je ne sais pas si c'est juste pour être de mauvaise foi ou pour troller, mais je vais quand même prendre le temps de te répondre :je n’ai pas encore testé les DLC, mais il n’y as pas de raison que ça ne fonctionne pas). Si car il n'a pas était testée, en dépit de cela un news avant d'etre publier doivent restée dans l'ombre pour réaliser un tuto complet et fonctionnel, sinon donner un news expérimental et surtout destiné au dev, puis le proposer au novice, j'appel sa suicide avec préméditation, ne vous précipité pas pour nous apporter des nouvelle sans appuis solide.
Posté par netoobuntu - 12 novembre 2016 - 19:14
Bonsoir,
Grace à ce tuto je me retrouve avec un icone cfwbooter sur mon menu WiiU.
j'ai néanmoins des questions:
Quand je clique l'icone fw.img, je n'ai pas comme sur la vidéo, j'ai un écran rouge sur le gamepad et cela reviens ensuite sur "le" menu..mais visiblement j'ai pas la reconnexion de compte ni même d'icone différents.
Faut il plutot passer sur du rednand du coup afin d'avoir une copie de sa Nand safe et de pouvoir s'amuser au hack? (peur du brick)?
Pour le transfert FTPvia le CMD, cela ne me marque rien en fait j'ai >>> 0 après chaque ligne de commande, est ce normal?
je suis probablement fatigué par le temps passé pour comprendre.
Merci de vos éclairages!
Posté par netoobuntu - 11 novembre 2016 - 14:26
bon moi python n'est pas reconnu comme une commande interne par mon windows 10
Posté par netoobuntu - 11 novembre 2016 - 02:50
Posté par netoobuntu - 11 novembre 2016 - 02:03
Nous vous en parlions il y a peu (news ici), Smealum a étonné la scène avec la release inattendu d'un hack sur Wii U, destiné à booter du code non signé directement depuis une console qui n'a pas les signature patch activés (bien qu'il faille passer par là pour installer la faille), et en offline en plus !
Mais comme à son habitude, smea nous dévoilé un code fonctionnel pour exploiter l'émulateur DS présent dans les jeux Virtual Console Wii U, mais non utile pour la plupart d'entre nous (il permettait d'afficher via des lignes de texte suivant quel bouton était appuyé sur le gamepad). De l'excitation pour certains, de l'impatience pour d'autres, comment les choses allaient-elles évoluer ?
Et bien très bien ! Car ce n'était pas sans compter l'acharnement de Fix94, membre de gbatemp, qui s'est mis en tête d'utiliser cette faille pour démarrer homebrew launcher ! Il utilisa le jeu Dr Kawashima (Virtual Console NDS EU) pour exploiter le code de smea. Au bout de quelques jours, il nous a tout d'abord sorti une version, mais qui ne fonctionnais que si le menu de la console était passé en anglais.
Moins de 24h après sa première release, une version compatible avec toutes les langues des consoles EU est sortie. Vous pourrez récupérer une version compilé ici :
https://github.com/F...axchi/releases/
Il vous faudra donc posséder le jeu Dr Kawashima (Virtual Console NDS EU) et que ce dernier soit installé OFFICIELLEMENT sur votre console. Vous devez donc avoir acheté ou obtenu légalement ce jeu afin de profiter de Haxchi pour Dr Kawashima.
Il tiens notamment à remercier Smealum, Plutoo, Yellows8, Naehrwert, Derrek et Dimok pour leur aide.
Voici une vidéo présentant le hack installé sur sysnand (et des fichiers supplémentaires que j'ai modifié pour changer le nom et les icônes :
UN TUTORIEL D'INSTALLATION EST ÉGALEMENT DISPONIBLE SUR LOGIC-SUNRISE ICI :
http://www.logic-sun...washima-ds.html
Posté par netoobuntu - 07 novembre 2016 - 14:37
dès que ca tourne autour de la wii U de toute façon ... ca reste une news... il faudrait que ca ressemble à un tuto à chaque news lol... les tuto sont là pour ça... pour prendre temps de tester, de fournir des procédures claires par ceux qui possèdent les consoles sinon on aurait des news 5 jours après ... si y a des approximations on les corrige, en mp c'est mieux car ça n'apporte rien de crier comme un gamin sur le topic, on se croirait du GBAtemp .
Posté par netoobuntu - 04 novembre 2016 - 23:46
Transférer ses saves loadiine sur sysNand/redNand
Notez que tout ce qui va être expliqué ici fonctionne également pour les personnes n’utilisant pas de redNand mais uniquement la méthode des jeux brésilien (sur sysNand donc).
C’est bien joli, mais j’avais commencé Zelda sur loadiine et maintenant que j’ai ma redNand, j’aimerais bien récupérer ma sauvegarde pour continuer ma partie depuis redNand.
Pas de problème ! Les dev ont pensés à tout, je vais vous expliquer ici comment faire. Pour plus de simplicité, je prendrai ici pour exemple le jeu The Legend Of Zelda : Twilight Princess HD (EU).
Etape 1 : Récupérer Saviine
Récupérer l’archive de saviine ici : https://github.com/M...aviine/releases
Dans cette archive, vous y trouverez un dossier ‘wiiu’, à placer à la racine de votre carte SD (fusionner les dossier si demandé).
Vous trouverez également une partie ‘server’ qui contient les 2 scripts qui vont nous permettre de dumper, et d’injecter nos sauvegardes de jeux.
Pour utiliser saviine, il faudra également que vous connaissiez l’adresse IP de votre ordinateur. Si vous ne savez pas comment faire, demandez à Google
Etape 2 : Créer une sauvegarde temporaire
La première chose à faire sera de démarrer votre Wii U (sysNand ou redNand) et de lancer le jeu. Une fois le jeu lancé, créer une sauvegarde (temporaire, nous la remplacerons par la sauvegarde de loadiine après).
Retourner ensuite dans le menu Wii U et lancer homebrew launcher, puis saviine. Indiquez à saviine l’adresse IP de votre PC, puis appuyer sur X pour revenir au menu Wii U (saviine tournera alors en arrière plan).
Sur votre PC, lancer alors le script nommé : dump.bat. Une fenêtre de commande va s’ouvrir (dump mode).
Sur votre Wii U, lancer alors à nouveau votre jeu. Une deuxième fenêtre va alors s’ouvrir sur votre PC (Dump request) :
Dans cette fenêtre, cocher Dump user save et Dump common save.
Si la suite vous indique une erreur du type : error dumping common dir (maybe the game has no common folder?), c’est que la sauvegarde du jeu ne possède pas de dossier common. Ne vous en préoccupez pas, passez à la suite.
Saviine va lors dumper notre sauvegarde temporaire (que nous allons remplacer par la sauvegarde loadiine).
Etape 3 : Remplacer la save loadiine par celle que l’on vient de dumper
Sur votre PC, rendez-vous dans le dossier saviine\server\saviine_root\dump. Vous y trouverez un dossier qui a pour nom le Title Id du jeu (dans mon cas 00050000-10157F00). Copier ce dossier dans le répertoire inject de saviine.
Rendez-vous ensuite sur votre carte SD dans le dossier saves de loadiine, et trouvez la sauvegarde correspond à votre jeu. Vous y trouverez un dossier u (user) et un dossier c (common).
Copier alors le contenu du dossier u dans le répertoire saviine\server\saviine_root\inject\id_de_votre_jeu\un_numero\ (dans mon cas 00050000-10157F00\80000009).
Faites la même chose pour le contenu des dossiers c et common (s'ils existent). Voilà vous êtes prêt à réinjecter votre sauvegarde !
Étape 4 : Réinjecter notre sauvegarde sur redNand / sysNand :
Sur votre PC, lancer le script inject.bat (qui se trouve dans le dossier saviine\server). Une fenêtre va s’ouvrir (Injection Mode).
Sur votre Wii U (redNand ou sysNand), lancer homebrew channel, puis saviine. Indiquez lui à nouveau l’adresse IP de votre ordinateur et appuyer sur X pour revenir au menu Wii U. Lancer alors votre jeu à nouveau.
Sur votre PC, une fenêtre va alors s’ouvrir (Injection request). Sélectionner le dossier userdata (même numéro que plus tôt dans le tuto), ainsi que votre common save (si votre jeu en contient un, ce n’est pas forcément le cas). Cliquez sur ok, saviine va alors injecter la sauvegarde à la place de la temporaire créée en début de tuto.
Vous avez terminé, il est préférable d’éteindre votre Wii U avant d’essayer d’utiliser la sauvegarde (saviine tournant toujours en arrière plan sur la Wii U).
Vous pourrez alors vérifier en rallumant votre Wii U et en démarrant votre jeu que votre sauvegarde à correctement été injectée.
Enjoy !
Posté par netoobuntu - 04 novembre 2016 - 23:21
j'ai dumper la nand wii u et je n'arrive pas a faire un backup de la rednand avec SDio extractor quelqu'un peut m'aider???
Posté par netoobuntu - 02 novembre 2016 - 18:29
Quid du formatage de la SysNAND et du NNID ?
Est-ce qu'il y a une manipulation à faire pour se connecter comme sur 3DS ou le NNID copié en RedNAND est fonctionnel ?
Posté par netoobuntu - 02 novembre 2016 - 02:12
J'ai fait la procedure pour RedNand. Maintenant je vois dans RedNand les jeux qui etait installer sur ma console wiiu interne mais les jeux installer brésilien en HHD externe ont disparu. Impossible de les accéder en Sysnand et en Rednand.
Vous savez pourquoi?
Si je reformate le disque dur et recommene les jeux en brésilien. Est-ce les jeux vont apparaître sur les 2 nand ou seulement sur la celle ou jai installer les jeux?
Merci
Posté par netoobuntu - 01 novembre 2016 - 18:32
Merci pour la précision mais trop dur pour les novices de comprendre. Je fais avec et toujours en attente de ma Wii U...
Posté par netoobuntu - 01 novembre 2016 - 00:08
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