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Sujets que j'ai initiés

[PS4/PS5] Un nouveau point d'entrée (exploit webkit) pour tous les firmwares PS4 et...

hier, 22:15

 
Et bien en voilà une journée bien complète, voilà que Zecoxao dévoile un nouveau point d'entrée, un nouveau webkit exploit pour la PS4 et la PS5, et qui est peut être fonctionnel aussi sous PS5 Pro. 
 
Quoiqu'il en soit, le webkit exploit fonctionnerait sur tous les firmwares, même les 5.xx, 6.xx, 7.xx, 8.xx et 9.xx sur PS5, et sur PS4 il serait fonctionnel aussi sur 11.02, 11.50 et 11.52. 
 
Il faut tester, mais il est fonctionnel sur PS5 9.60, donc il n'y aucune raison qu'il ne soit pas porté sur les autres, même s'il n'est pas directement fonctionnel. 
Le développeur Zecoxao invite donc à tester l'exploit wekbit compte tenu des avancées récentes du kernel exploit qui pour le moment reste dans l'ombre. 
 
 
 
L'exploit webkit est là : 
 
 

[PS5] La PS5 Pro annoncée, mais à un prix hallucinant de 799 euros sans lecteur

hier, 21:03

Sony vient d'annoncer sa PS5 Pro, au prix de lancement de 799 euros sans lecteur puisqu'il s'agit du modèle slim auquel il faudra ajouter un lecteur optique proposé officiellement à 119 euros, bref 920 euros, clairement Sony a craqué.
 
 
 
 
 
Les hausses récentes de prix, l'inflation et les pénuries auront finalement auront fait pencher le prix dans la balance, mais quel prix ! Cela va limiter les scalpers ça c'est une certitude, mais est-ce qu'il est envisageable de mettre 920 euros dans une console. 
 
 
 
 
 
 
Elle sortira officiellement le 07 novembre 2024, les précommandes seront prises à partir du 26 septembre 2024, et son design est même surprenant puisqu'elle est plus grande que la slim. 
 
Après il faut avouer que la console a des spécifications incroyables, elle passe d'une puissance GPU FP32 de 10.2 Tlops à 33.5 Tflops, du AMD RDNA1 au AMD RDNA3, car il s'agit d'un SoC Viola au lieu d'un Oberon, de 36 CU à 60 CU, les fréquences CPU et mémoires étant elles aussi revues à la hausse. Tout cela pour dire que les jeux seront effectivement beaucoup plus beaux, et ils pourront enfin tourner en 4K. Le tout avec 2 To de stockage, c'est d'ailleurs aussi probablement cela qui fait qu'elle reste chère. 
 
 
 
 
 
Sony pouvait probablement faire moins cher en proposant seulement une console avec 1 To, mais clairement Sony voit loin, avec une console qui arrive en mid-gen et qui fera quelques années supplémentaires.
 
Ce qui aussi certain c'est que la slim a déjà un an, et qu'un refresh verra le jour d'ici un an ou deux à base de Viola allégé ou incomplet pour rentabiliser la production, il faudra bien liquider les composants avec une véritable slim, mais nous n'en sommes pas encore là. 
 
 
 
 
 
Les premières images officielles proposées par Cnet ici : 
 
 
 
Elles montrent aussi que la PS5 Pro est beaucoup plus grande que la slim, il est évident que cette PS5 Pro restera dans l'histoire de part son prix annoncé, qui sera certainement revu si les ventes ne sont pas au rendez-vous. 
 

[PS5] PS5 Slim, PS5 Pro, DualSense v2, Portal 2 que prépare Sony ?

hier, 06:58

Ce soir à 17h00 Sony dévoilera une "présentation technique" de la part de Mark Cerny, l'architecte de la PS4 et de la PS5, sans aucune autre précision difficile de savoir ce qui sera présenté mais les rumeurs vont bon train. 
 
Elles passent de la présentation officielle de la PS5 Pro, à la PS5 Superslim, avec des précommandes qui seraient disponibles dès la fin de la présentation avec une commercialisation en Novembre 2024, mais ce n'est pas tout. 
 
 
 
 
Dans cette émission qui durera 9 minutes tout de même, Mark Cerny nous présentera le futur de la PS5 et de la technologie PlayStation. Dans ce stream certains pensent que Sony ne fera pas que présenter la PS5 Pro, il se murmure que la DualSense v2 sera également dévoilée, ou que la PSP 3 sera également annoncée, Sony ayant été motivé par le succès du PlayStation Portal. 
 
Tout ceci s'accompagnerait de belles hausses de prix, on parle de 89 euros pour la DualSense 2, nous verrons bien ce soir à 17h00. Pensez vous que Sony va annoncer autre chose que la PS5 Pro ? 
 
 
 
 
 

[WiiU] Cemu v2.2 disponible

09 septembre 2024 - 21:42

Une nouvelle mise à jour de Cemu vient de paraitre, il s'agit de la version 2.2 de l'émulateur Wii U, qui introduit plusieurs correctifs notamment sur la gestion des délais d'attente, qui vise à résoudre un crash dans Skylanders SuperChargers et Imaginators. 
 
Auparavant il y avait un bug qui empêchait l'application de l'option "Recevoir les mises à jour non testées" désormais cela a été corrigé. 
 
 
 
 
La version Linux de son côté à elle aussi été améliorée, notamment la gestion du fichier système a été rectifiée, et les fichiers de traduction en français, coréen et chinois simplifié ont été mis à jour.
 
 
 
Téléchargement : Cemu 2.2
 

[XBO] XWineOne l'équivalent à ShadPS4 pour la Xbox One

09 septembre 2024 - 21:06

L'émulateur ShadPS4 a déjà tourmenté le monde PS4, voilà peut être son équivalent sur Xbox One sous le nom de XWineOne, ou du moins, il vise à rendre l'intégralité du catalogue Xbox One compatible et accessible sous PC Windows. 
 
Cette surcouche Xbox One se destine aux utilisateurs PC sous Windows, actuellement 6 jeux sont pleinement jouables, et nombreux sont ceux qui vont du logo jusqu'en jeu, sans pour autant prétendre être "jouable". 
 
 
 
 
 
 
 
 
Comme vous le savez peut être Microsoft a introduit Xbox Play Anywhere, qui propose 333 titres compatibles et offrant ainsi une diversité importante des titres accessibles. 
 
Tout est là : XWineOne