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Sujets que j'ai initiés

[Vita] Star Fox et Mario 64 débarquent sur PSVita

aujourd'hui, 08:42

La scène homebrew de la PlayStation Vita continue de surprendre avec l’arrivée de deux portages majeurs issus de classiques de Nintendo grâce au développeur Rinnegatamante.
 
Star Fox Vita : Starship Vita v1.0 disponible
 
Le développeur vient en effet de proposer une première version de Starship Vita, un portage inspiré de Star Fox. Cette version 1.0 marque une étape importante pour le projet, permettant déjà de profiter du jeu sur la dernière portable de Sony.
 
 
 
 
 
 
 
Téléchargement : Starship Vita
 
 
Mario 64 Vita : le projet Ghostship avance
 
Autre projet très attendu, et pour le moins surprenant, le portage de Super Mario 64 sur Vita, baptisé Ghostship. Là encore, Rinnegatamante est à la manoeuvre, proposant une adaptation jouable du célèbre jeu de plateforme en 3D.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Téléchargement : Ghostship
 
 
Une Vita toujours bien vivante
 
Malgré son âge, la PlayStation Vita continue de bénéficier d’une communauté active et passionnée. Ces portages témoignent une nouvelle fois de la créativité des développeurs homebrew et de l’intérêt durable pour la machine. Et vous vous profitez toujours de votre PS Vita ? 
 
 
 
 
 
 
 

[PS5] PS5-Xplorer v1.05 est disponible

hier, 21:21

Après quelques jours d’attente supplémentaires, la version 1.05 de PS5-Xplorer est enfin disponible, son développeur, Lapy, avait précisé qu'un des testeurs avaient des problèmes familiaux et que par respect pour lui il préférait attendre avant de diffuser cette version. Bonne nouvelle, cela aura permis de corriger les derniers soucis. Quelques 230 000 fois téléchargées, PSX-Xplorer s'est imposé comme un must-have sur PS5, tout comme cela avait été le cas pour la version PS4. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nouveautés :
 
- Plus aucun freeze lors de l’exploration, la copie, le collage ou la suppression de dossiers volumineux
- Vitesse de copie désormais totalement débridée (et ça change tout !)
- Outil intégré pour configurer facilement le fichier autoload.txt
 
Attention : la compatibilité avec certains jeux en format dossier n’est pas encore complète. Une prochaine mise à jour est déjà en préparation.
 
Téléchargement : PS5-Xplorer v1.05
 
 
 
 

[Switch 2] Un moddeur branche un SSD NVMe directement sur la console, sans hack logiciel

hier, 18:08

On savait déjà que la Nintendo Switch 2 passait au standard microSD Express, mais on n’avait pas encore pris la pleine mesure de ce que cela impliquait. Un moddeur japonais, Mizuyoukan, vient de le prouver avec une démonstration impressionnante : connecter un SSD NVMe directement au port de la console… sans aucune modification logicielle.
 
Un problème de stockage déjà critique
 
Avec des jeux toujours plus lourds — certains dépassant désormais les 100 Go — les 256 Go de stockage interne de la console montrent rapidement leurs limites. Jusqu’ici, la seule solution consistait à investir dans des cartes microSD Express, performantes mais particulièrement coûteuses.
 
 
 
 
 
 
Le microSD Express, bien plus qu’une simple carte mémoire
 
La clé de cet exploit réside dans le choix technologique de Nintendo. Contrairement à la première Switch, la Switch 2 utilise le standard microSD Express, qui ne se contente pas d’améliorer les débits. En réalité, ce format repose sur une interface PCIe Gen 3 et utilise le protocole NVMe — exactement comme les SSD modernes. Autrement dit, le lecteur microSD de la console est, en quelque sorte, un port PCIe déguisé.
 
 
 
472 Gb !
 
 
Un simple adaptateur, pas de magie
 
Mizuyoukan a ainsi conçu un adaptateur maison d’un côté, une interface compatible avec le slot microSD de la console et de l’autre, un connecteur pour SSD M.2 2230 (le même format que celui du Steam Deck), résultat : la console reconnaît le SSD comme un stockage classique. Dans sa démonstration, un modèle de 512 Go affiche environ 470 Go disponibles dans le menu système.
 
Des performances au rendez-vous
 
Autre surprise : les performances sont bien au niveau attendu. D’après Mizuyoukan, même après la mise à jour système 22.1.0, la compatibilité est toujours assurée.
 
Il a notamment mesuré les temps de chargement sur des jeux comme :
 
Mario Kart World
Hyrule Warriors: Age of Calamity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Verdict : les performances sont globalement équivalentes à celles des cartes microSD Express actuelles, voire légèrement supérieures dans certains cas.
 
Une alternative beaucoup plus économique
 
L’intérêt principal est évidemment financier. Aujourd’hui, une carte microSD Express de 256 Go coûte environ 70 €, alors qu’un SSD M.2 peut offrir 1 To pour un tarif similaire. Le gain en capacité est donc énorme à budget égal. Une prouesse technique… encore expérimentale, reste que cette solution n’est pas prête pour le grand public. Le montage repose sur un adaptateur artisanal et nécessite des compétences en électronique. On est encore loin d’un accessoire plug-and-play.
 
Mais cette découverte ouvre une perspective intéressante : si des fabricants s’en emparent, la Switch 2 pourrait bénéficier à terme de solutions de stockage bien plus abordables — et beaucoup plus généreuses.
 
 
 
 

[PS5] PS5 exFAT Image Builder v1.4.0 disponible

hier, 16:54

Le développeur DecKerr97 vient de publier la version v1.3.0 de PS5 exFAT Image Builder, un outil Windows destiné aux utilisateurs de PlayStation 5 jailbreakée. Disponible sur GitHub, cette mise à jour introduit une refonte importante avec de nombreuses fonctionnalités avancées. Il s'agit d'un outil récent, PS5 exFAT Image Builder permet de convertir des dossiers de jeux PS5 en images disque .exfat, compatibles avec des environnements homebrew comme etaHEN ou GoldHEN.
 
 
 
L’application automatise tout le processus :
 
- création de l’image
- formatage
- copie des fichiers
- vérifications finales
- Le tout avec une interface graphique simple, sans ligne de commande.
 
 
 
 
 
Cette version marque une grosse évolution avec l’ajout de 9 onglets fonctionnels et une gestion complète des jeux et des images.
 
> Nouvelle bibliothèque de jeux
Scan automatique des dossiers de jeux
Affichage grille/liste avec jaquettes
Recherche intégrée
Bouton Build All pour tout ajouter en file
 
> Gestion avancée des images
Scan des fichiers .exfat
Upload multiple vers la PS5
Suppression et gestion via explorateur
 
> PS5 Manager
Comparaison entre fichiers locaux et PS5
Indicateurs visuels :
Vert = synchronisé
Orange = non uploadé
Gris = présent uniquement sur la console
Alerte en cas de version différente
 
> Navigateur FTP complet
Connexion/déconnexion
Navigation dans les dossiers PS5
Upload, download, suppression, renommage
Déplacements de fichiers
 
> Améliorations du processus de build
Vérifications avant build (espace disque, fichiers requis, présence de OSFMount)
Vérification automatique après création
Détection d’images corrompues
Logs détaillés exportés
Compteur de fichiers en temps réel
Retry automatique des builds échoués
 
> Fonctionnalités FTP renforcées
Upload avec vitesse, ETA et progression en temps réel
Upload batch de plusieurs images
Bouton d’annulation
Détection automatique de l’IP de la PS5
Liste des jeux installés sur la console
Ping de la PS5
 
> Autres ajouts notables
Extraction d’images .exfat vers dossier
Gestion complète des fichiers dans les images montées
Historique des builds
Sauvegarde/chargement de files d’attente
Mode sombre (encore en cours)
Mémorisation de la fenêtre
 
> Installation simplifiée
Bonne nouvelle : l’outil reste très simple à utiliser.
 
Prérequis :
- Windows 10/11 (64-bit)
- OSFMount (gratuit)
- Aucun besoin de Python ou de ligne de commande.
 
L’outil permet de :
- transformer un dump de jeu PS5 en image exploitable
- l’envoyer directement sur la console via FTP
- gérer ses jeux jailbreakés facilement
- Le tout avec une automatisation complète et une interface accessible.
 
 
Avec cette version 1.3.0, PS5 exFAT Image Builder devient un outil incontournable pour les utilisateurs de PS5 jailbreakée. L’ajout d’une bibliothèque, d’un gestionnaire PS5 et d’un navigateur FTP intégré en fait une solution tout-en-un particulièrement puissante. Une évolution rapide (v1.0 → v1.3 en moins de 24h) qui montre un développement très actif.
 
edit 25.04.26
 
Téléchargement : ps5-exfat-builder v1.4.0
 
 
 

[PS5] Le firmware 13.20 est disponible, Sony poursuit le verrouillage du système

hier, 10:42

La PlayStation 5 accueille une nouvelle mise à jour système estampillée 26.03-13.20.00, contrairement à la PS4 qui ne voit pas débarquer de mise à jour, du moins pour le moment. Derrière ce patch en apparence mineur, Sony continue d’affiner à la fois l’expérience utilisateur mais aussi la sécurité de sa console, à n'en pas douter !
 
 
 
 
Changements visibles :
 
- Ajout de nouveaux emojis pour les réactions aux messages
- Amélioration de l’interface de messagerie et de l’ergonomie sur certains écrans
 
Analyse technique :
 
Comme souvent depuis le firmware 13.00, les notes de patch restent volontairement légères. Mais en coulisses, Sony semble poursuivre un travail de durcissement du système. Les différentes couches de sécurité sont progressivement renforcées, réduisant les surfaces d’attaque connues. Depuis la version 13.00, le “terrain” du hack s’est nettement refermé : moins de vecteurs exploitables publiquement, corrections rapides des failles, et un écosystème de plus en plus maîtrisé côté constructeur. Ce type de mise à jour, même mineure, peut embarquer des correctifs critiques non documentés, notamment au niveau du kernel ou des modules système sensibles.
 
 
 
 
 
 
 
Une update qui peut sembler anodine pour le grand public, mais qui confirme une tendance claire : Sony continue de verrouiller progressivement la PS5, rendant le développement d’exploits toujours plus complexe. À ce jour, Sony n’a annoncé aucune nouvelle fonctionnalité liée à cette mise à jour, et aucun détail supplémentaire concernant les changements internes n’a été communiqué. Il reste donc impossible de savoir si la version 26.03-13.20.00 inclut des correctifs de sécurité liés au supposé exploit de Gezine.