Aller au contenu


tralala

Inscrit(e) : 24 févr. 2012
Hors-ligne Dernière activité : Hier, 23:13
*****

Sujets que j'ai initié

[Portal] Même le PlayStation Portal a droit à son update

Hier, 23:14

Le PlayStation Portal continue d’évoluer avec une nouvelle mise à jour logicielle qui marque une étape importante dans le développement de l’écosystème de streaming de jeux de Sony. Après un lancement qui avait partagé les joueurs entre enthousiasme et scepticisme, l’appareil semble aujourd’hui affirmer davantage son identité grâce à un suivi régulier et à des améliorations visant à renforcer la qualité technique ainsi que l’expérience globale.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La principale nouveauté de cette mise à jour est l’introduction d’un mode Haute Qualité en 1080p.
Même si la résolution reste identique au mode standard, cette option augmente sensiblement le débit de streaming, ce qui permet d’obtenir :
 
- des images plus nettes
- une compression réduite
- des couleurs plus riches et plus naturelles
 
Dans les jeux particulièrement dynamiques ou riches en détails comme Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 ou God of War Ragnarök, l’amélioration est surtout visible dans la fluidité et le rendu visuel global, offrant une expérience plus proche de celle sur console. L’activation de ce mode est simple : il suffit d’ouvrir le menu rapide pendant une session de lecture à distance ou de streaming cloud et de sélectionner l’option de résolution maximale.
 
Pour profiter pleinement de ce nouveau mode, une connexion Wi-Fi stable reste indispensable. Sony recommande au moins 15 Mbps pour obtenir les meilleurs résultats, même si l’appareil peut fonctionner avec un débit inférieur pour une utilisation plus basique. La mise à jour apporte également plusieurs optimisations pour les utilisateurs du Cloud Streaming via PlayStation Plus Premium.
 
Parmi les améliorations notables :
- une page de détails des jeux plus claire lors de la sélection du streaming depuis plusieurs catalogues
- des notifications d’invitation plus visibles pendant les sessions de jeu
- un système de notifications de trophées amélioré, avec des animations dédiées mettant particulièrement en valeur les trophées de platine
 
La recherche a également été accélérée grâce à un clavier virtuel qui apparaît instantanément. Enfin, l’intégration des nouveaux utilisateurs a été simplifiée grâce à l’utilisation de codes QR pour la connexion et l’inscription. Au-delà des améliorations techniques, cette mise à jour envoie un signal clair sur la direction prise par Sony.
 
Selon les données internes de l’entreprise, l’utilisation du cloud gaming a connu une croissance de 162 % du nombre d’utilisateurs mensuels sur un an. L’adoption de l’abonnement Premium continue également d’augmenter parmi les propriétaires de PlayStation Portal. Ces chiffres confirment que Sony mise de plus en plus sur une vision du jeu vidéo axée sur la flexibilité, l’accès à distance et le streaming, des éléments qui pourraient devenir centraux dans l’avenir de l’écosystème PlayStation.
 
 
 
 

[PS5] Un exploit JIT optimisé pour la PlayStation 5 : Luac0re 2.1 fonctionnerait sur le...

Hier, 22:51

La scène de la PlayStation 5 continue de progresser, selon plusieurs développeurs actifs dans la communauté, Luac0re 2.1 serait désormais fonctionnel sur le firmware 13.00, ouvrant la voie à de nouvelles expérimentations autour du jailbreak et de l’exécution de code sur la console de Sony. L’information a notamment été relayée par le compte communautaire TheWizWiki, qui indique que Luac0re 2.1 fonctionne sur la version 13.00 du firmware PS5. Le développeur Gezine, impliqué dans le développement de l’outil, a également partagé des détails sur une mise à jour importante de Luac0re 2.1.
 
 
 
 
Cette nouvelle version inclut notamment :
 
- une optimisation du JIT exploit
- une meilleure stabilité du processus
- un temps d’exécution fortement réduit
 
Selon les informations publiées, l’exploit JIT peut désormais s’exécuter en environ une seconde, ce qui représente une amélioration notable par rapport aux versions précédentes. Ce type d’exploit vise à tirer parti du Just-In-Time (JIT) compiler pour permettre l’exécution de code non signé sur la console, une étape clé pour de nombreux projets liés au homebrew ou à la recherche en sécurité, ces avancées interviennent alors que la scène PS5 connaît une période d’activité importante, avec plusieurs outils et projets en développement.
 
Si la compatibilité de Luac0re 2.1 avec le firmware 13.00 se confirme pleinement, cela pourrait représenter une étape importante pour la scène homebrew PS5.
 
Comme toujours dans ce domaine, les développeurs restent toutefois prudents : les exploits évoluent rapidement et les mises à jour officielles du firmware peuvent corriger ou bloquer ces vulnérabilités à tout moment. La situation devrait donc continuer à évoluer dans les prochaines semaines, au rythme des travaux des chercheurs en sécurité et des développeurs indépendants.
 
 
Téléchargement : Luac0re 2.1
 
 
 

[PS5] Sony sort aussi une mise à jour pour le PSSR 2 et des améliorations pour la PS5 Pro

Hier, 22:38

Comme pour la PS4, Sony Interactive Entertainment vient de publier une nouvelle mise à jour du firmware de la PlayStation 5, introduisant plusieurs améliorations importantes. La principale nouveauté concerne l’arrivée d’une version améliorée de la technologie PSSR, qui profite particulièrement à la PlayStation 5 Pro en améliorant nettement la qualité d’image dans les jeux compatibles. Au coeur de cette mise à jour se trouve l’évolution de la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un système de mise à l’échelle basé sur l’intelligence artificielle. Cette nouvelle version, souvent appelée PSSR 2, analyse les images pixel par pixel afin de reconstruire une image plus nette et plus stable.
 
Le résultat se traduit par :
 
- une meilleure précision des détails
- une réduction des artefacts visuels comme les scintillements ou les traînées
- une stabilité accrue lors des scènes d’action rapides
 
Il ne s’agit donc pas seulement d’une augmentation de la résolution perçue, mais d’une amélioration globale du rendu graphique, rendant l’expérience de jeu plus fluide et immersive.
 
Plusieurs studios ont déjà commencé à intégrer cette technologie dans leurs titres. Parmi les jeux qui bénéficieront directement de ces améliorations graphiques, on retrouve notamment :
 
- Silent Hill f
- Monster Hunter Wilds
- Final Fantasy VII Rebirth
- Crimson Desert
 
 
 
 
 
 
Dans ces productions, les développeurs évoquent une meilleure définition des environnements, un rendu plus naturel des textures et une fluidité plus constante, même dans les scènes complexes. Par exemple, dans les titres d’horreur de Konami, l’amélioration du traitement de l’image permet de renforcer les effets d’éclairage, les ombres et les détails environnementaux, ce qui contribue à accentuer l’immersion. Sony a également ajouté une nouvelle option dans les paramètres système permettant d’appliquer le modèle PSSR amélioré même à des jeux qui n’ont pas encore été officiellement mis à jour. Cette fonctionnalité peut potentiellement améliorer visuellement de nombreux titres existants, même si les résultats peuvent varier selon les jeux. L’option peut être activée ou désactivée à tout moment depuis les paramètres de la console.
 
Cette évolution du PSSR est issue d’une collaboration entre Sony et AMD dans le cadre du projet Amethyst. Les avancées réalisées ne devraient pas se limiter à la génération actuelle de consoles, mais pourraient servir de base technologique pour les futures évolutions de l’écosystème PlayStation. Cette mise à jour montre ainsi comment l’optimisation logicielle et l’intelligence artificielle peuvent repousser les limites du matériel existant, notamment sur la PS5 Pro.
 
Changelog v26.02-13.00.00
 
- Amélioration de la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) sur PS5 Pro pour des images plus nettes dans les jeux compatibles
- Nouvelle option pour forcer l’utilisation du modèle PSSR amélioré dans certains jeux
- Support des émojis Unicode 17.0 dans les messages
- Nouvelles fonctionnalités pour le Welcome Hub, dont le mode présentation et le mode diaporama
- Possibilité de définir un arrière-plan personnalisé depuis la galerie multimédia
- Améliorations de la messagerie et de l’ergonomie de certains écrans
- Améliorations générales de stabilité et de performances
 
 

[PS4] Sony déploie le firmware 13.50 pour la PlayStation 4

Hier, 22:27

Sony Interactive Entertainment vient de publier la mise à jour système 13.50 pour la PlayStation 4, une version qui arrive en même temps que les mises à jour destinées à la PlayStation 5 et à sa déclinaison Pro. Comme souvent avec les firmwares tardifs du cycle de vie de la console, cette version se présente comme une mise à jour mineure, centrée sur quelques ajustements de l’expérience utilisateur.
 
Selon les notes officielles publiées par Sony, la mise à jour 13.50 apporte principalement des améliorations au système de messagerie ainsi qu’à l’ergonomie de certains écrans. Pour l’utilisateur moyen, cela se traduira par une interface légèrement plus claire, avec des messages système mieux formulés et une navigation plus fluide dans certaines sections du système. Même si ces changements peuvent sembler modestes, ils contribuent à raffiner l’expérience quotidienne sur la console, en améliorant la lisibilité et la cohérence de l’interface.
 
 
 
 
Derrière ces descriptions très générales, il est probable que la mise à jour inclue également divers correctifs de sécurité et améliorations de stabilité. Sony adopte régulièrement une communication volontairement discrète sur ces points, afin d’éviter de révéler trop de détails techniques sur les vulnérabilités corrigées. Cette stratégie vise à limiter les risques d’exploitation par des acteurs malveillants, qui pourraient analyser les correctifs pour identifier d’éventuelles failles dans le système.
 
Tout au long de la vie de la PS4, de nombreuses mises à jour présentées comme de simples « améliorations de stabilité » se sont en réalité révélées être des correctifs visant à bloquer des failles exploitables pour le jailbreak ou le développement homebrew. Chaque nouvelle version du firmware s’inscrit ainsi dans une course permanente entre les ingénieurs de Sony et les communautés cherchant à contourner les protections du système.
 
 
Changelog officiel : 
 
- Amélioration de la messagerie
- Amélioration de l’ergonomie de certains écrans
 
 
Pour la majorité des joueurs, installer cette mise à jour ne changera que légèrement l’expérience d’utilisation. En revanche, les utilisateurs intéressés par le jailbreak ou le développement non officiel devront faire preuve de prudence, et éviter le plus possible cette mise à jour qui pourraient cacher des corrections à des failles exploitables. Mettre à jour la console peut en effet fermer définitivement certaines vulnérabilités présentes dans les versions précédentes du firmware, ce qui explique pourquoi certains utilisateurs préfèrent rester sur une version spécifique du système.
 
 
 

[Switch/Switch 2] Nouvelle mise à jour disponible pour Switch et Switch 2

Hier, 22:21

Nintendo a récemment déployé une nouvelle mise à jour système pour la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2. Parmi les nouveautés les plus marquantes, l’arrivée du mode portable Boost, une fonctionnalité destinée à améliorer les performances des jeux de la première génération de Switch lorsqu’ils sont utilisés sur la Switch 2 en mode portable.
 
Cette nouvelle option, appelée « Boost du mode portable », permet à certains jeux Switch de fonctionner comme s’ils étaient en mode TV, même lorsque la console n’est pas connectée à la station d’accueil. Concrètement, la Switch 2 peut ainsi exploiter davantage de puissance en mode portable, ce qui peut offrir :
 
- une meilleure stabilité des performances
- une image plus nette
- une expérience plus proche du mode docké
 
Cette amélioration est rendue possible grâce aux capacités techniques supérieures de la Switch 2. Alors que la première Switch était limitée à 720p en mode portable, la nouvelle console peut atteindre 1080p même sans station d’accueil.
 
 
 
 
L’activation de cette option est relativement simple :
 
- Ouvrir les Paramètres système
- Aller dans Système
- Accéder à Gestion des logiciels Nintendo Switch
- Activer l’option Boost du mode portable
 
Une fois activée, les jeux compatibles tenteront de se comporter comme s’ils tournaient en mode TV, même en utilisation portable.
 
Comme souvent avec ce type d’optimisation, quelques limites existent, la première concerne la consommation d’énergie : en utilisant davantage de puissance, la console consommera plus de batterie qu’en mode portable standard. De plus, tous les jeux ne profiteront pas de la même manière de cette fonctionnalité. Certains titres pourraient afficher peu ou pas d’amélioration, tandis que d’autres bénéficieront d’un gain notable en performance.
 
Autre point important : cette option ne concerne pas les jeux développés spécifiquement pour la Switch 2, mais uniquement les titres de la génération précédente. Enfin, forcer le mode TV peut provoquer quelques effets secondaires comme certaines instructions affichées à l’écran peuvent devenir incorrectes, l’écran tactile peut ne pas fonctionner ou les Joy-Con 2 peuvent être reconnus comme une manette Pro. Dans certains cas, il faudra donc détacher physiquement les Joy-Con pour utiliser d’autres manettes.
 
Malgré ces limitations, cette fonctionnalité constitue une solution efficace pour améliorer immédiatement le catalogue rétrocompatible, sans nécessiter de mise à jour individuelle pour chaque jeu.
 
Attention pour les utilisateurs d’Atmosphère
 
La mise à jour introduit également le firmware 22.0.0, qui apporte des modifications internes importantes.
 
Parmi celles-ci :
 
- une mise à jour majeure du noyau
- l’ajout de la nouvelle clé principale master_key_15
- des fusibles anti-downgrade mis à jour
 
Ces changements pourraient impacter la compatibilité avec le firmware personnalisé Atmosphère custom firmware sur la Switch.
 
Dans les premières heures ou les premiers jours suivant la sortie de cette version, Atmosphère n'est pas immédiatement compatible, la situation reste également incertaine depuis le départ du développeur historique Michael Scires.
 
 
La mise à jour apporte également plusieurs améliorations et nouvelles fonctionnalités :
- possibilité d’ajouter des notes privées à propos de ses amis
- amélioration des fonctionnalités GameChat
- meilleure qualité du partage d’écran
- possibilité d’avancer ou reculer de 10 secondes dans les vidéos
- nouveaux paramètres pour les téléchargements automatiques depuis l’album
- ajout des langues portugais (Portugal) et russe pour la transcription vocale GameChat
- améliorations d’accessibilité, dont la synthèse vocale dans l’album
- affichage détaillé du stockage par type de données
- nouvelles options pour le mode avion
- test audio pour le PCM linéaire 5.1 Surround
- améliorations générales de stabilité du système
 
Du côté de la Switch originale, la mise à jour est plus légère et se concentre principalement sur les notes d’amis, les notifications de contrôle parental et la stabilité du système.
 
 
Tout est là : yls8.mtheall.com / yls8.mtheall.com