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Sujets que j'ai initiés

[Switch] Amiigo passe en version 2.4.1

aujourd'hui, 07:08

Le projet Amiigo, développé par CompSciOrBust, vient de recevoir une mise à jour importante avec la sortie de la version 2.4.1, disponible depuis hier. Cette version corrige un bug introduit en 2.4.0, le champ name des Amiibo générés était enregistré sous forme de tableau d’octets au lieu d’une chaîne de caractères, rendant les fichiers incompatibles. 
 
 
 
 
 
 
 
Pour rappel, Amiigo est une alternative à Emuiibo GUI et Emutool qui fonctionne directement sur la Switch, il s'agit d'une interface pour Emuibo qui va vous permettre d'émuler un Amiibo depuis un chargement de fichier via la SD. 
 
 
Tous les Amiibo générés avec la version précédente, la 2.4.0, doivent être régénérés, les Amiibo créés avec les versions antérieures à 2.4.0 ne sont pas affectés.
 
La version précédente (2.4.0) qui avait proposée il y a quelques jours) avait apporté de nombreuses améliorations, notamment :
- Interface utilisateur améliorée (barre de statut dynamique, nouveaux symboles, retour des thèmes)
- Affichage de la version d’Emuiibo dans les paramètres
- Support expérimental du téléchargement d’images d’Amiibo (via Overlay)
- Suppression complète de la dépendance à AmiiboAPI, dont la fermeture est prévue le 31 décembre 2025
- Correction de bugs liés aux chemins de fichiers
- Mise à jour du cache API et du moteur Arriba
- Meilleur support Unicode et correction d’un bug de rendu du texte
 
Téléchargement : Amiibo 2.4.1
 
 
 

[PS4] Mast1c0re : support ajouté pour les firmware PS4 13.00 et 13.02

aujourd'hui, 07:01

Nous nous en doutions à la vue des dernières modifications, et bien c'est désormais chose faite, le projet mast1c0re vient de recevoir une mise à jour importante avec l’ajout du support des firmwares PS4 13.00 et 13.02.
 
La mise à jour, publié il y a quelques heures par EchoStretch et vérifiée, introduit les nouveaux offsets nécessaires au bon fonctionnement du projet sur ces versions récentes du firmware de la PS4, à savoir les firmwares 13.00 et 13.02. 
 
 
Détails techniques :
 
- Ajout du fichier : 13.00_13.02.hpp
- Mise à jour de libkernel.hpp pour inclure automatiquement les offsets PS4 13.0x
 
2 fichiers modifiés sont sans équivoque, l'ajout de pas moins de 1160 lignes au projet, aucune suppression, permet d'étendre la compatibilité de mast1c0re aux firmwares 13.00 à 13.02, ce qui représente une avancée notable pour les développeurs et chercheurs travaillant sur ces versions.
 
 
 
 
 
 
 

[Switch/PC] Warnel-Chawpiovs passe en version 1.0

aujourd'hui, 06:48

Il y a trois semaines, le projet warnel-chawpiovs était rendu public avec une première version 0.1, marquant son lancement initial sur Nintendo Switch et Windows. Aujourd’hui, le projet de notre ami de Wololo.net franchit une étape majeure avec la sortie de la version 1.0.0 “TRORS”, publiée il y a quelques heures.
 
 
 
 
 
Cette version 1.0 ajoute le support complet de l’extension “The Rise of Red Skull”, avec de nombreux nouveaux contenus :
 
Nouveaux héros
- Spider-Woman
- Hawkeye
 
Nouveaux vilains
- Absorbing Man
- Crossbones
- Taskmaster
- Zola
- Red Skull
 
Nouveau mode de jeu : Adventure Mode
Un mode Aventure fait son apparition et devient le mode par défaut.
Dans ce mode, les joueurs doivent gagner des parties pour débloquer progressivement les héros et vilains.
Pour ceux qui préfèrent l’accès immédiat à tout le contenu, ce système peut être désactivé dans les options.
 
Le jeu est désormais beaucoup plus verbeux, avec des pop-ups détaillant les actions et mécaniques en cours.
 
Ces notifications peuvent être ignorées pour une partie donnée, être désactivées définitivement, ou entièrement coupées via Options > Gameplay > Notifications > Expert.
 
Le mode texte est maintenant considéré comme jouable à part entière. Il permet de jouer sans télécharger les images des cartes, pratique pour les connexions limitées ou certains supports. Il est recommandé de régler "load_cards_online": false dans le fichier settings.json pour éviter les téléchargements automatiques au démarrage (les définitions de sets depuis marvelcdb restent nécessaires).
 
Enfin au niveaux des améliorations techniques, la limitation des FPS à 60 FPS a été imposée et divers correctifs liés à des bugs ont été appliqués. 
 
 
Téléchargement : Warnel-Chawpiovs v1.0
 
 
Un très grand merci à Wololo
 
 

[Switch] La mise à jour système 19.0.2 déployée en Chine

aujourd'hui, 06:36

Nintendo a déployé la mise à jour système 19.0.2 de la Nintendo Switch le 20 janvier 2026 (UTC). Cette version est exclusivement destinée à la région chinoise (CHN) et succède à la version 19.0.1, dernière mise à jour locale en date.
 
 
 
 
Bien que limitée géographiquement, cette mise à jour intègre plusieurs correctifs rétroportés depuis des versions ultérieures du système, notamment en matière de stabilité et de sécurité, des correctifs que l'on retrouve en partie dans le firmware 21.1.0 proposé dans le reste du monde. 
 
La version 19.0.2 corrige plusieurs failles de sécurité (détails non communiqués officiellement) et met à jour différents composants système clés :
 
Modules système (sysmodules) :
- bluetooth
- bcat
- bsdsocket
- ssl
 
Données système (hors version système) :
- NgWord
- NgWord2
 
Plusieurs éléments du RomFS ont été mis à jour :
- NgWord et NgWord2 ont reçu de nouvelles versions
- Le fichier SystemVersion a été modifié
- Tous les fichiers liés à RebootlessSystemUpdateVersion ont été actualisés
- Côté Bluetooth, deux fonctions internes (L_c0420 et L_c0630) ont été modifiées. Ces changements sont identiques à ceux introduits dans la version 21.0.0, confirmant le rétroportage de correctifs récents pour la région chinoise.
 
Tout est là : switchbrew.org
 
 
 

[PS5] PS5-Vault pour organiser ses jeux PS5

hier, 23:19

Un nouveau projet open source baptisé PS5 Vault vient de faire son apparition sur GitHub. Développée par NookieAI, cette application desktop vise à simplifier la gestion, l’organisation et le transfert des jeux PS5 au format PPSA, aussi bien en local que directement via FTP vers la console.
 
PS5 Vault permet de scanner automatiquement des dossiers contenant des jeux PS5 (via le fichier param.json) afin d’en extraire toutes les informations essentielles : nom du jeu, Content ID, version, taille et jaquette. Le scan peut se faire depuis un disque local (PC), ou directement sur la PS5 via FTP, sans téléchargement préalable, le tout avec un système de détection automatique, suppression des doublons et suivi de progression en temps réel.
 
 
 
 
L’application intègre une gestion FTP avancée compatible avec les configurations PS5 courantes (etaHEN, itemzFlow, Dump Runner, etc.). 
 
Elle permet :
- l’upload et le téléchargement de jeux,
- la suppression et le renommage de dossiers à distance,
- la reprise de transferts interrompus,
- la vérification d’intégrité via hash pour éviter toute corruption de données.
- Un avertissement est également affiché concernant l’utilisation du FTP non chiffré, avec recommandation d’un réseau sécurisé.
 
PS5 Vault offre plusieurs modes d’organisation automatique des jeux (par nom, PPSA, structure etaHEN, itemzFlow, personnalisée, etc.), ainsi que des fonctions pratiques :
- renommage en lot,
- recherche instantanée,
- tri par nom, taille ou chemin,
- aperçu des jaquettes,
- thèmes clair et sombre.
 
Pensée pour un usage quotidien, l’interface propose les notifications système, les raccourcis clavier, la sauvegarde automatique des paramètres, l'export/import des données, et dispose d'une 
aide intégrée complète accessible via F1.
 
 
Téléchargement : PS5-Vault 1.1.1