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Sujets que j'ai initié

[PS5] exFAT Ripper passe déjà en v2.8 seulement 5 jours après la v1.0

Aujourd'hui, 05:51

Le développement d'exFAT Ripper ne ralentit pas. À peine cinq jours après la publication de la version 1.0, l'outil de kerrdec97 atteint déjà la version 2.8, preuve d'un rythme de développement particulièrement soutenu. Pour rappel, exFAT Ripper est un scraper de bibliothèque destiné aux utilisateurs PS5, permettant d'indexer, organiser et enrichir automatiquement les contenus stockés sur des périphériques exFAT.
 
Après une importante refonte en v2.7, qui a complètement modernisé l'interface avec un nouveau lanceur premium, des widgets de suivi de bibliothèque, un système avancé de métadonnées, une galerie d'images en plein écran et de nombreuses améliorations ergonomiques, le développeur continue d'affiner son logiciel.
 
 
 
 
Nouveautés de la v2.8 :
 
- Cette nouvelle mise à jour se concentre principalement sur la stabilité et le confort d'utilisation :
 
- Correction du déplacement de la fenêtre sans bordure (frameless window) qui peut désormais être déplacée normalement à l'écran.
Double-clic sur la barre de titre pour maximiser ou restaurer la fenêtre.
Ajout de polices de secours fonctionnant hors ligne afin de garantir un affichage correct de l'interface même sans connexion Internet.
 
Le développeur rappelle également que l'exécutable étant non signé, Windows peut afficher un avertissement SmartScreen lors du premier lancement. Il suffit alors de sélectionner "Informations complémentaires" puis "Exécuter quand même".
 
Une évolution fulgurante
 
L'évolution du projet est impressionnante : entre la sortie de la v1.0 et l'actuelle v2.8, exFAT Ripper a bénéficié d'une refonte complète de son interface, de nombreuses fonctions de gestion de bibliothèque, d'un système d'enrichissement des métadonnées via RAWG, IGDB et Steam, ainsi que de multiples corrections de bugs.
 
Avec déjà huit versions publiées en moins d'une semaine, exFAT Ripper s'impose progressivement comme l'un des projets les plus activement développés de la scène PS5 actuelle.
 
Téléchargement : exFAT Ripper 2.8
 
 
 

[PS4] Itemzflow 1.08 disponible avec support jusqu'au firmware 13.02

Aujourd'hui, 05:37

Le développeur LightningMods vient de publier une nouvelle version de Itemzflow, son gestionnaire de jeux et homebrews incontournable pour les consoles PS4 jailbreakées. Cette mise à jour, estampillée v1.08 (ItemzCore 1.8-V-2026-05-31T17:35:23), apporte plusieurs nouveautés importantes, notamment une compatibilité étendue avec les firmwares les plus récents.
 
Parmi les principaux ajouts, on retrouve le support de Fuse pour les firmwares 12.50, 12.52, 13.00 et 13.02, un travail réalisé par ArabPixel, ainsi qu'une mise à jour de la bibliothèque libFuse vers la version 2.8.6. Cette nouvelle mouture améliore également l'expérience utilisateur avec l'ajout de la langue arabe, l'augmentation du nombre de mises à jour de jeux pouvant être affichées à l'écran, ainsi que plusieurs ajustements destinés à renforcer la stabilité générale de l'application.
 
 
 
 
Nouveautés de la version 1.08 :
- Ajout du support Fuse pour les firmwares 12.50, 12.52, 13.00 et 13.02 (merci à ArabPixel)
- Mise à jour de libFuse vers la version 2.8.6
- Ajout de la traduction arabe
- Désactivation de l'option de copie Sandbox dans le dumper
- Augmentation du nombre de mises à jour de jeux pouvant être affichées
- Support du décryptage des jeux dans le dumper Itemzflow (2.xx uniquement)
- Ajout du support du patch dir depth (2.xx uniquement)
- Vérifications supplémentaires des exécutables faussement signés
- Mise à jour des plugins illusions_cheats pour la branche 2.xx
- Modification du message de lancement en « Preparing to launch... »
- Correction de la vérification magique de l'eboot SELF
- Divers correctifs et optimisations
 
Grâce à cette mise à jour, Itemzflow continue de s'imposer comme l'une des solutions les plus complètes pour la gestion des jeux, homebrews et dumps sur les consoles PlayStation jailbreakées, tout en assurant une compatibilité accrue avec les derniers développements de la scène.
 
Téléchargement : 
 
 
 

[PS5] Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta disponibles

Aujourd'hui, 05:33

 
Le développeur Echo Stretch continue de faire évoluer l’écosystème PS5 jailbreak avec la mise à disposition de nouvelles versions bêta de ses outils phares : Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta.
 
Cette nouvelle révision introduit principalement le support des trophées, une fonctionnalité particulièrement attendue par les utilisateurs exploitant des dumps de jeux sur consoles modifiées. Echo Stretch indique également avoir ajouté la compatibilité avec ShadowMountPlus, renforçant ainsi l’intégration avec l’un des outils les plus populaires de la scène PS5 actuelle.
 
 
 
 
Kstuff Lite est devenu au fil des mois l’un des payloads les plus utilisés sur PS5 jailbreakée. Basé sur les travaux de sleirsgoevy et enrichi par plusieurs développeurs de la scène, il offre une prise en charge étendue des firmwares récents tout en améliorant les performances et la stabilité du chargement des contenus. Les précédentes versions avaient déjà apporté le support des firmwares jusqu'en 12.70 ainsi que le retour de la compatibilité ShadowMountPlus.
 
Nouveautés annoncées : 
- Ajout du support des trophées
- Compatibilité avec ShadowMountPlus 
- Kstuff Lite 1.07 Beta disponible pour les testeurs
 
Dump Installer 1.06 Beta également mis à jour
 
Echo Stretch précise que cette version est actuellement destinée aux phases de test publiques en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités. La scène PS5 continue ainsi d'accélérer son développement autour de l'écosystème Kstuff Lite et ShadowMountPlus, qui sont progressivement devenus la combinaison privilégiée par une grande partie de la communauté homebrew et jailbreak.
 
 
 
 
 

[PS5] ps5debug-NG étend son support jusqu'au firmware 13.xx

Hier, 17:21

Le développeur OpenSourcereR-dev vient tout juste de publier la version 1.2.5 de ps5debug-NG, une mise à jour majeure qui élargit considérablement la compatibilité de cet outil de débogage destiné à la scène PS5. Cette nouvelle version introduit un support préliminaire des firmwares 8.xx à 13.xx, permettant théoriquement aux utilisateurs de profiter des fonctionnalités de débogage sur les versions les plus récentes du système. Les développeurs précisent toutefois que cette prise en charge est encore expérimentale et n'a pas été validée sur du matériel réel. Les retours des utilisateurs sont donc particulièrement attendus.
 
 
 
 
Du côté des firmwares déjà supportés, les versions 6.xx et 7.61 ont été entièrement validées sur console. Une série de corrections importantes a également été apportée aux firmwares 7.20, 7.40, 7.60 et 7.61, qui souffraient auparavant de problèmes d'installation liés à l'impossibilité de localiser SceShellCore. Ces dysfonctionnements pouvaient entraîner l'affichage de noms de processus vides ainsi que des cartes mémoire incomplètes.
 
Grâce à cette mise à jour :
 
L'installation fonctionne désormais correctement sur les firmwares concernés.
Les commandes PROC_INFO et PROC_LIST affichent désormais les noms de processus corrects.
PROC_MAPS retourne l'intégralité de la carte mémoire du processus ciblé.
 
L'auteur a également travaillé sur la fiabilité globale de l'outil. L'installateur utilise désormais une méthode indépendante du firmware pour localiser le processus cible via un appel système stable, supprimant ainsi la dépendance aux offsets kernel spécifiques à chaque version.
 
Autre amélioration importante : un mécanisme de protection détecte désormais si le jailbreak a déjà appliqué certains patchs kernel. Cela évite leur réécriture inutile et prévient notamment un kernel panic qui pouvait survenir sur le firmware 7.61.
 
Les offsets utilisés pour récupérer les informations des processus ont également été corrigés sur les firmwares 6.xx et supérieurs. Les noms, chemins, Title ID et Content ID sont désormais correctement récupérés, alors qu'ils étaient auparavant basés sur les structures du firmware 4.xx et pouvaient apparaître vides.
 
Enfin, les développeurs ont ajouté EchoStretch et Sonic-Iso à la liste des remerciements du projet.
 
Points à retenir : 
- Support étendu aux firmwares 3.xx à 13.xx
- Support initial des firmwares 8.xx à 13.xx (tests utilisateurs requis)
- Validation matérielle des firmwares 6.xx et 7.61
- Correction complète des problèmes sur les firmwares 7.20, 7.40, 7.60 et 7.61
- Nouvelle méthode d'installation plus robuste et indépendante du firmware
- Protection contre certains kernel panic
- Lecture correcte des informations de processus sur les firmwares récents
 
Cette mise à jour marque une étape importante pour ps5debug-NG, qui devient désormais l'un des outils de débogage PS5 les plus compatibles de la scène homebrew actuelle.
 
Pour ceux qui découvrent le projet, ps5debug-NG est un payload de débogage destiné aux PS5 jailbreakées. Il installe un serveur de commandes directement dans SceShellCore, permettant à un client distant de :
 
- Inspecter les processus en cours d'exécution.
- Lire et modifier la mémoire des applications.
- Explorer les informations du noyau (kernel).
- Interagir avec certains éléments de l'interface système.
- Réaliser des opérations de reverse engineering et de développement homebrew.
 
Le projet est basé sur le célèbre ps5debug 1.0b5 de Ctn123, dont il conserve la compatibilité réseau. Les clients existants peuvent donc continuer à fonctionner sans aucune modification. Cette compatibilité étendue jusqu'aux firmwares 13.xx ouvre la voie à de nouveaux tests et développements sur les consoles récemment jailbreakées, même si les utilisateurs des versions 9.xx à 13.xx sont invités à faire preuve de prudence tant que les validations matérielles complètes n'ont pas été réalisées.
 
 
Téléchargement : ps5debug-NG v1.2.5
 
 

[XB360] J-Runner with Extras V3.4.0 r5 disponible

Hier, 16:11

L'équipe derrière la maintien de J-Runner with Extras, composé essentiellement du développeur Octal450 et mitchellwaite , vient de publier la version V3.4.0 r5, une mise à jour importante qui apporte le support du récent kernel 1838, de nouvelles fonctionnalités destinées aux développeurs Xbox 360 ainsi qu'une longue liste de corrections de bugs.
 
Parmi les nouveautés les plus marquantes, cette version ajoute la prise en charge du kernel 1838 sur les consoles équipées de GPU Rhea et Gunga, grâce aux correctifs de pilotes graphiques fournis par Scar (kavkazsila). Les utilisateurs de consoles 16 Mo profitent également d'un substitut de dash.xex intégré à la NAND, permettant de lancer des exécutables directement depuis une clé USB ou un autre support externe.
 
 
 
 
Les développeurs ont aussi intégré un backdoor Syscall 0 ainsi qu'un patch usbdsec pour les images 1838, renforçant les possibilités offertes aux utilisateurs avancés. Les dossiers 1838 DevGL et Glitch2m ont été fusionnés afin de simplifier l'organisation des fichiers.
 
Du côté des améliorations, J-Runner détecte désormais en priorité les interfaces réseau physiques Ethernet ou Wi-Fi pour définir automatiquement le préfixe IP. Les messages d'erreur liés au flashage des puces glitch avec XFlasher et DirtyPico ont également été améliorés, tandis que plusieurs changements internes préparent l'arrivée future du support des images XDKBuild sur consoles JTAG.
 
Cette version corrige également de nombreux problèmes, notamment :
 
- Démarrage correct vers XShell sur les systèmes 16 Mo sans disque dur.
- Correction de l'erreur E79 sur les images 6717 DevGL.
- Amélioration de la compatibilité avec certaines images Shadowboot incomplètes.
- Résolution des erreurs « Console not found » sur les cartes Corona utilisant PicoFlasher et une interface eMMC.
- Mise à jour des correctifs RGLoader XAM pour restaurer l'authentification des jeux sur disques retail.
- Correction d'un bug XeBuild affectant plusieurs consoles XSB, notamment les modèles Xenon 64 Mo et Jasper XSB.
- Amélioration de XeLL, qui peut désormais détecter les périphériques USB connectés après le démarrage.
 
Avec cette mise à jour, J-Runner with Extras continue de s'imposer comme l'un des outils les plus complets pour la création et la gestion d'images NAND Xbox 360, tout en préparant le terrain pour les futures évolutions de la scène homebrew et développement.