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Sujets que j'ai initiés

[Switch1&2] Nintendo déploie de nouvelles mises à jour pour les Switch 2 et Switch 1

aujourd'hui, 16:09

Nintendo vient de publier de nouvelles mises à jour système pour ses consoles Switch 2 et Switch de première génération. Si les deux firmwares apportent les habituelles améliorations de stabilité, plusieurs nouveautés viennent enrichir l'expérience utilisateur.
 
 
 
 
 
 
Switch 2 : de nouvelles langues pour les fonctions d'accessibilité
 
Sur Nintendo Switch 2, l'accent est mis sur l'accessibilité. La fonction Text to Speech prend désormais en charge le néerlandais et le russe. Ces deux langues sont également ajoutées à l'option « Changer la parole ⇔ texte pendant GameChat », permettant une meilleure communication lors des sessions en ligne.
 
Comme souvent, Nintendo accompagne ces ajouts de diverses améliorations générales de la stabilité du système destinées à offrir une expérience plus fluide.
 
Switch 1 : la boutique Nintendo fait peau neuve
 
La Nintendo Switch originale bénéficie quant à elle d'une refonte plus visible. La boutique Nintendo adopte une nouvelle interface et son apparence s'adapte désormais automatiquement au thème sombre de la console lorsque l'option « Sombre de base » est activée dans les paramètres.
 
Autre nouveauté importante : le code PIN de vérification utilisateur peut maintenant être utilisé pour confirmer l'accès à la boutique ainsi que l'utilisation des moyens de paiement enregistrés, renforçant ainsi la sécurité des achats.
 
Enfin, la lecture des vidéos en plein écran dans les actualités ou dans la boutique devient plus pratique grâce à la possibilité de reculer ou d'avancer de 10 secondes via les boutons ZL et ZR.
 
Comme sur Switch 2, Nintendo conclut cette mise à jour par des améliorations générales de la stabilité du système, désormais devenues une véritable tradition pour les utilisateurs de la console.
 
 
 

[3DS/2DS] Universal Updater v3.4.0 disponible

aujourd'hui, 06:53

L'équipe Universal-Team vient de publier la version 3.4.0 de Universal-Updater, le célèbre gestionnaire de homebrews pour Nintendo 3DS. Cette mise à jour apporte plusieurs fonctionnalités attendues depuis longtemps, notamment la prise en charge complète des proxys et un nouveau système de détection des applications déjà installées sur la console.
 
 
 
 
 
Suivi des homebrews installés
 
Désormais, Universal-Updater est capable d'identifier les applications présentes sur votre carte SD. Celles-ci sont signalées par une petite icône de carte SD à côté du homebrew concerné. Ce système permet également de filtrer facilement la liste des applications :
 
Afficher uniquement les homebrews déjà installés ;
Inverser le filtre grâce à une nouvelle option « NOT » pour ne voir que les nouveautés.
 
La détection repose sur l'identifiant du titre et le chemin des fichiers, ce qui peut entraîner quelques faux positifs avec certains forks de Homebrew Launcher.
 
Le support des proxys enfin opérationnel
 
Après avoir figuré parmi les plus anciennes demandes des utilisateurs, la gestion des proxys est désormais totalement fonctionnelle grâce à la contribution de lxfly2000. Le proxy système est utilisé par défaut pour les connexions HTTP, mais il est également possible de configurer d'autres types de proxys pris en charge par curl.
 
Gestion SSL améliorée
 
Le bundle de certificats SSL est maintenant chargé depuis :
 
sdmc:/config/ssl/cacert.pem
 
Universal-Updater s'appuie ainsi sur l'emplacement utilisé par Luma3DS et crée automatiquement le fichier si nécessaire. Les développeurs recommandent toutefois de récupérer manuellement le fichier depuis Luma3DS ou curl pour une sécurité optimale.
 
Une nouvelle option permet également de désactiver la vérification des certificats pour les utilisateurs ne souhaitant pas corriger la date système ou mettre à jour leurs certificats.
 
 
 
 
 
Améliorations diverses
 
Parmi les autres nouveautés :
 
- Attente automatique de la connexion Wi-Fi au démarrage afin d'éviter les échecs de téléchargement du UniStore 
- Chargement du menu de sélection des UniStore dans un thread séparé pour une interface plus réactive 
- Ajout d'un indicateur d'activité (spinner) lors des opérations en arrière-plan 
- Le moteur de recherche intègre désormais tous les noms d'applications dans son dictionnaire d'auto-complétion 
- Mise à jour vers la dernière version de libctru
- Corrections apportées
 
Cette version corrige également plusieurs problèmes :
 
Un élément de la liste pouvait être tronqué lorsque moins de quatre entrées étaient présentes ;
Le nom affiché sur le menu HOME est désormais correct ;
Les vérifications de mise à jour utilisent maintenant Universal-DB au lieu de l'API GitHub, réduisant ainsi les erreurs liées aux contrôles réseau.
 
Avec cette version 3.4.0, Universal-Updater continue d'améliorer l'expérience des utilisateurs de Nintendo 3DS et renforce encore sa place d'outil indispensable pour la scène homebrew.
 
Téléchargement : Universal-Updater v3.4.0
 
 

[Switch] JoyConDroid 1.1.1 disponible

aujourd'hui, 06:49

L'équipe TeamJCD vient de déployer la version 1.1.1 de JoyConDroid, l'application Android qui permet de transformer un smartphone en manette Nintendo Switch en émulant les Joy-Con, la manette Pro ou encore certains périphériques compatibles. Cette nouvelle mouture ne propose pas de nouvelles fonctionnalités majeures, mais apporte une importante série de mises à jour internes destinées à améliorer la stabilité, la maintenance et la compatibilité du projet sur le long terme.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Principales nouveautés de JoyConDroid 1.1.1 :
 
- Support de la Switch 1 & Switch 2
- Mise à jour de Gradle vers la version 9.5.1 
Actualisation de plusieurs dépendances, dont :
- Google Material 1.14.0 
- Jackson Databind 2.21.4, puis migration vers la suite Jackson 2.22.0 
- OkHttp 5.4.0 
- PMD 7.25.0 
- Checkstyle 13.5.0 
- Mise à jour de l'action GitHub github-push-action vers la version 1.3.0 
- Actualisation du composant actions/checkout 
- Ajout de nouvelles traductions via la plateforme Crowdin
 
Bien que cette version soit essentiellement technique, elle permet au projet de rester à jour avec les dernières bibliothèques Android et garantit une meilleure pérennité du code. Les utilisateurs ne devraient pas constater de changements visibles, mais bénéficieront d'une application plus robuste et plus facile à maintenir pour les futures évolutions.
 
JoyConDroid reste l'une des solutions les plus populaires pour utiliser un smartphone Android comme contrôleur Nintendo Switch, une alternative particulièrement appréciée lorsqu'aucune manette physique n'est disponible.
 
Téléchargement : JoyConDroid / site institutionnel
 
 
 
 
 
 

[PS4/PS5] PS4PKGInstaller v4.02 Beta 1 disponible sur PS4 et PS5

hier, 20:11

Le développeur de PS4PKGInstaller poursuit l'amélioration de son gestionnaire de paquets pour consoles PS4 et PS5 jailbreakées avec la publication de la version v4.02 Beta 1. Cette nouvelle mouture apporte plusieurs corrections ainsi que des fonctionnalités attendues au sein du gestionnaire de fichiers.
 
 
 
 
 
Nouveautés de la version 4.02 Beta 1 :
 
- Sauvegarde de l'état de la musique de fond entre les sessions.
- Correction de la traduction russe.
- Améliorations du gestionnaire de fichiers :
- Possibilité de lancer directement des jeux au format image ffpkg, exFAT ou ffpfsc.
- Ajout de la visualisation des images PNG et JPG.
- Lecture des vidéos MP4 directement depuis l'application.
 
Concernant la lecture vidéo, le son n'est pas encore pris en charge. Le développeur précise toutefois qu'une solution est actuellement en cours de développement.
 
Avec ces nouvelles capacités multimédias, PS4PKGInstaller continue d'évoluer au-delà de son rôle initial d'installateur de FPKG et se rapproche progressivement d'un véritable explorateur de fichiers complet pour les consoles PlayStation modifiées.
 
Changelog v4.02 Beta 1 :
 
- L'état de la musique de fond est désormais sauvegardé.
- Correction de la traduction russe.
 
Gestionnaire de fichiers :
 
- Possibilité de lancer des jeux depuis des images ffpkg, exFAT ou ffpfsc.
- Ajout d'un visualiseur d'images PNG et JPG.
- Lecture des vidéos MP4 (la prise en charge de l'audio est toujours en cours de développement).
 
Une mise à jour qui renforce encore la polyvalence de cet outil devenu incontournable pour de nombreux utilisateurs de PS4 et PS5 jailbreakées.
 
Téléchargement : PS4PKGInstaller v4.02 Beta 1
 
 

[PS5] PHU a53 Kraken, les travaux progressent, le support APR natif en développement

hier, 20:07

ArkSama, fondateur du groupe Playstation Hacker United (PHU), a partagé un nouvel état d'avancement concernant son projet PHU a53 Kraken, une solution qui vise à améliorer la gestion des jeux compressés sur PS5 grâce au coprocesseur ARM Cortex-A53.
 
 
 
 
Selon le développeur, plusieurs étapes importantes ont désormais été validées :
 
- Correction du SaveData 
- Correction d'Ext1 BFS
- Builder V2 finalisé 
- Le niveau de compression 8 confirmé comme étant le meilleur compromis 
- Début du développement du support APR natif (environ 10 % d'avancement)
 
ArkSama précise que les performances de chargement dépendent fortement du support de stockage utilisé. Il recommande l'utilisation du SSD interne de la PS5 ou d'un NVMe pour obtenir les meilleurs résultats, les temps de chargement étant particulièrement rapides dans cette configuration.
 
 
 
 
 
 
L'APR natif, une évolution importante
 
Interrogé sur la signification du « Native APR », le développeur explique que l'APR (Asynchronous Processing Request) est normalement géré directement par le processeur A53 via son interface d'entrées/sorties asynchrones, exactement comme sur les PKG officiels. Actuellement, certaines solutions reposent sur une émulation de l'APR, notamment celle développée par Drakmor, ce qui peut entraîner des incompatibilités. Le passage à une implémentation native devrait permettre d'éliminer cette couche d'émulation et d'améliorer la compatibilité. Cette évolution pourrait notamment résoudre certains problèmes rencontrés sur des jeux exigeants comme Marvel's Spider-Man 2 ou Marvel's Spider-Man: Miles Morales, dont le fonctionnement reste aujourd'hui limité avec les solutions basées sur l'APR émulé.
 
Et les FPKG ?
 
Concernant le support des FPKG, ArkSama reste prudent. Il estime que certaines fonctionnalités pourraient nécessiter un exploit Hypervisor (HV) sur PS5. Il indique également attendre les travaux de couldbeautism avant d'envisager de reprendre lui-même ce chantier. Enfin, le développeur confirme que le projet PHU Tools n'a pas reçu de mise à jour récente, celui-ci étant momentanément mis en pause jusqu'à la finalisation de PHU a53 Kraken.
 
Le développement se poursuit donc activement, avec comme prochaine étape majeure l'intégration complète de l'APR natif, un élément qui pourrait constituer une avancée importante pour la scène PS5.
 
Source : ArkSama (Playstation Hacker United - PHU)