Aller au contenu


tralala

Inscrit(e) (le) 24 févr. 2012
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 19:22
*****

Sujets que j'ai initiés

[PS3] RPCS3 v0.0.41 Alpha disponible

aujourd'hui, 18:47

L'équipe de développement de RPCS3, l'émulateur PlayStation 3 open-source le plus avancé à ce jour, vient de publier la version v0.0.41 Alpha. Comme le rappellent les développeurs, il ne s'agit pas d'une version stable mais d'une nouvelle étape dans le développement continu du projet, avec plus de 23 commits intégrés depuis le précédent jalon. Cette mise à jour apporte une quantité impressionnante d'améliorations touchant aussi bien les performances que la compatibilité des jeux, l'interface utilisateur et la gestion des périphériques.
 
 
 
 
 
 
Une meilleure compatibilité graphique
 
Le composant RSX bénéficie d'un très grand nombre d'optimisations :
 
amélioration du cache des vertex ;
correction de plusieurs crashs liés aux textures ;
gestion dynamique du V-Sync ;
amélioration du traitement des formats de textures et des cubemaps ;
meilleure prise en charge des résolutions internes grâce au scaling dynamique ;
nombreux correctifs OpenGL et Vulkan.
 
Ces changements permettent d'améliorer la stabilité et de réduire certains problèmes d'affichage rencontrés dans plusieurs jeux.
 
Des avancées pour les vidéos et le multimédia
 
Plusieurs modules PS3 ont été retravaillés :
 
- corrections pour cellDmuxPamf ;
- amélioration de la lecture des FMV dans certains titres comme White Knight Chronicles II ;
- réimplémentation et correctifs du module cellVdec ;
- lecture audio des fichiers SND0.AT3 directement dans la liste des jeux et pendant les écrans de chargement.
 
Nouveau menu Home et overlays améliorés, l'interface native de RPCS3 continue d'évoluer avec :
 
- une réécriture du menu Home 
- de nouvelles notifications à l'écran 
- des formes anti-aliasées plus propres grâce au rendu SDF 
- une meilleure gestion des erreurs fatales 
- des ajustements visuels et ergonomiques
- Interface Qt enrichie
 
La partie graphique reçoit de nombreuses nouveautés :
 
- réglage du niveau de logs depuis l'onglet Debug 
- possibilité d'ajouter ou supprimer des raccourcis Steam 
- création automatique des bannières Steam 
- nouveaux paramètres d'enregistrement vidéo 
- options de tri pour le gestionnaire de captures d'écran 
- possibilité de comparer les configurations 
- amélioration du moteur de recherche et de l'audio de l'interface.
 
Optimisations CPU et recompilateurs : 
 
Le recompilateur LLVM continue de progresser :
 
- nouvelles optimisations ARM ;
- amélioration des boucles SPU ;
- corrections diverses sur PPU et SPU ;
- meilleure gestion des instructions sur Apple Silicon et ARM64.
 
Ces changements profitent particulièrement aux machines modernes équipées de processeurs ARM.
 
Gestion des ISO et du Blu-ray améliorée
 
Parmi les nouveautés importantes :
 
- prise en charge des ISO chiffrées ;
- ajout d'une vérification d'intégrité des images ISO ;
- cache des métadonnées pour accélérer le scan des jeux ;
- support des collections multi-jeux au format ISO ;
-possibilité de lancer des jeux directement depuis un lecteur Blu-ray physique sous Windows.
 
RPCS3 ajoute également :
 
- les combinaisons de touches personnalisées ;
- l'émulation du lecteur de cartes BanaPassport ;
- une option pour dériver l'adresse MAC depuis le PSID ;
- l'émulation d'un périphérique externe PlayStation Move ;
- l'installation de packages en mode headless ;
- des statistiques d'utilisation mémoire sous Linux.
 
Mise à jour du firmware PS3
- Cette version embarque désormais le firmware PlayStation 3 4.93, permettant d'utiliser les fichiers système les plus récents.
 
Changelog abrégé (il est tellement long !)  :
 
Graphismes
- Scaling dynamique de la résolution.
- V-Sync dynamique.
- Nombreux correctifs RSX, OpenGL et Vulkan.
 
Interface
- Nouveau menu Home.
- Notifications améliorées.
- Gestion avancée des raccourcis Steam.
 
Compatibilité
- Support des ISO chiffrées.
- Lecture depuis un lecteur Blu-ray sous Windows.
- Correctifs FMV et modules multimédia.
 
Performances
- Optimisations LLVM ARM et SPU.
- Réduction de l'utilisation mémoire.
- Améliorations Apple Silicon.
 
Comme toujours, l'équipe rappelle que RPCS3 fonctionne en développement continu : les tags comme la v0.0.41 servent uniquement de points de repère et les utilisateurs sont invités à télécharger la dernière build disponible plutôt qu'à considérer cette version comme une release stable.
 
Téléchargement : RPCS3 v0.0.41 Alpha
 
 
 
 
 
 

[Vita] PSV-Cleaner 1.13 disponible

aujourd'hui, 18:01

Une nouvelle version de PSV-Cleaner, l'utilitaire développé par theheroGAC pour faciliter le nettoyage des fichiers inutiles sur PlayStation Vita, vient d'être mise en ligne. Estampillée 1.13, cette mise à jour publiée le 7 juin 2026 apporte plusieurs corrections importantes ainsi que des améliorations de l'interface et de la sécurité. L'un des principaux problèmes signalés par les utilisateurs concernait des plantages lors de la navigation entre les différents profils de nettoyage depuis le menu principal. Ce comportement a été corrigé dans cette version 1.13, offrant une expérience plus fiable lors de la sélection des profils.
 
 
 
 
Interface améliorée
 
Le développeur a également retravaillé certains éléments visuels :
 
- Correction de l'alignement dans le menu Advanced Configuration, empêchant désormais les barres de sélection de se chevaucher.
- Ajout d'un retour visuel dynamique pour les cases à cocher, avec des couleurs différentes selon qu'une option est active ou inactive, rendant l'interface plus claire et plus intuitive.
- Meilleure prise en charge des partitions
 
PSV-Cleaner 1.13 améliore également la validation des chemins et prend désormais correctement en charge plusieurs partitions de stockage de la PS Vita :
 
ux0:
ur0:
uma0:
 
Cette évolution permet une compatibilité accrue avec les différentes configurations utilisées par la scène PS Vita.
 
Protection renforcée contre les suppressions accidentelles
 
La validation des TitleID a été revue afin d'éviter la suppression involontaire des données d'applications installées. Cette mesure ajoute une couche de sécurité supplémentaire et limite les risques d'effacement de contenus importants.
 
Changelog PSV-Cleaner 1.13 : 
 
- Correction des crashs lors de la navigation dans les profils de nettoyage.
- Amélioration de l'alignement de l'interface dans la configuration avancée.
- Ajout d'un indicateur de couleur dynamique pour les cases à cocher.
- Validation des chemins étendue aux partitions ux0:, ur0: et uma0:.
- Validation renforcée des TitleID afin d'éviter les suppressions accidentelles.
 
Avec cette version 1.13, PSV-Cleaner continue de gagner en maturité en mettant l'accent sur la stabilité et la sécurité, deux éléments essentiels pour un outil chargé de manipuler les données présentes sur la console portable de Sony.
 
Téléchargement : PSV-Cleaner 1.13
 
 
 

[PS5] PlayStation 5 Save Mounter v1.5.0 Beta disponible

aujourd'hui, 17:46

Le développeur n0llptr vient de publier une nouvelle version bêta de PlayStation 5 Save Mounter, son utilitaire destiné à monter et manipuler les sauvegardes de jeux directement depuis un PC sous Windows. Cette mise à jour 1.5.0 apporte plusieurs améliorations importantes, notamment une meilleure stabilité et une compatibilité élargie avec les firmwares récents de la PS5. À l'origine dérivé du célèbre PS4 Save Mounter de ChendoChap, l'outil a été adapté à la PlayStation 5 grâce à l'utilisation de correctifs Shellcore. Il permet d'accéder aux sauvegardes PS4 stockées sur une PS5 jailbreakée afin de les sauvegarder, les modifier ou les transférer plus facilement.
 
Pour le moment, les sauvegardes natives PS5 ne sont toujours pas prises en charge.
 
 
 
 
Une gestion plus robuste grâce à la résolution dynamique
 
L'une des principales évolutions de cette version 1.5.0 Beta concerne la suppression des offsets codés en dur. Ceux-ci sont désormais résolus dynamiquement au moment de l'exécution, ce qui améliore la fiabilité du logiciel et réduit sa dépendance aux variations entre les différents firmwares.
 
De nouveaux correctifs Shellcore ont également été ajoutés pour les firmwares 10.20 à 12.70, permettant ainsi d'étendre la compatibilité de l'application aux versions les plus récentes exploitées par la scène.
 
Autre amélioration appréciable : l'interface utilisateur ne se fige plus pendant les opérations d'application ou de suppression des patchs Shellcore, rendant l'utilisation beaucoup plus fluide.
 
La prise en charge se répartit désormais de la manière suivante :
 
- Firmware 3.20 à 7.60 : prise en charge complète.
- Firmware 8.xx à 12.70 : prise en charge partielle via ps5debug.
 
La stabilité générale a également été renforcée lors de l'utilisation avec les dernières versions de ps5debug, faisant de Save Mounter l'un des outils les plus complets pour la gestion avancée des sauvegardes sur PS5.
 
Fonctionnement
 
Après avoir chargé ps5debug ainsi qu'un serveur FTP sur la console :
 
Lancez PlayStation 5 Save Mounter sur votre PC.
Connectez-vous à votre PS5 via son adresse IP.
Appliquez les patchs Shellcore.
Sélectionnez votre utilisateur.
Récupérez la liste des jeux et des sauvegardes.
Montez la sauvegarde désirée.
 
Les données deviennent alors accessibles via FTP dans :
 
/mnt/pfs/
 
ou :
 
/mnt/sandbox/{title}/savedataX
 
Une fois les modifications terminées, il est recommandé de démonter la sauvegarde puis de supprimer les patchs avant de lancer un jeu. Désormais, ces correctifs sont automatiquement retirés lors de la fermeture du programme.
 
Attention aux dossiers sce_sys
 
Le développeur rappelle qu'il ne faut jamais remplacer les fichiers présents dans le dossier sce_sys, sous peine de corrompre la sauvegarde.
 
Certains titres utilisent également des sauvegardes avec le préfixe sce_. Ces fichiers ne sont pas détectés automatiquement par l'outil et nécessitent une procédure manuelle impliquant la base de données database.db afin de pouvoir être montés temporairement.
 
Changelog PlayStation 5 Save Mounter v1.5.0 Beta :
 
- Suppression des offsets codés en dur au profit d'une résolution dynamique à l'exécution.
- Ajout de nouveaux patchs Shellcore pour les firmwares 10.20 à 12.70.
- Correction du gel de l'interface pendant l'application et la suppression des patchs.
- Amélioration générale de la stabilité.
 
Cette mise à jour confirme la volonté de n0llptr de maintenir l'outil à jour face à l'évolution rapide de la scène PS5 et de proposer une solution toujours plus fiable pour la gestion des sauvegardes.
 
 
 
 
 
 

[PS5] ps5upload v3.1.5 disponible (mise à jour 11.06.26)

hier, 21:57

Le développeur phantomptr vient de déployer ps5upload v3.0.0, une mise à jour majeure qui apporte une refonte complète de l'application. Présentée comme « le grand redesign », cette nouvelle version conserve les fonctionnalités du logiciel tout en simplifiant l'expérience utilisateur et en modernisant son interface. Cette version 3.0.0 introduit un nouveau thème sombre plus profond avec un bleu PlayStation plus prononcé, ainsi que des thèmes clair et OLED retravaillés. Les transitions, boîtes de dialogue et menus bénéficient désormais d'animations plus fluides, tandis que les célèbres symboles PlayStation servent désormais d'indicateur de chargement.
 
 
 
 
L'accessibilité a également été améliorée grâce à des indicateurs visuels plus visibles pour les utilisateurs au clavier et à la prise en charge des paramètres de réduction des animations du système.
 
Nouveau mode de gestion de la mise en veille de la PS5
 
L'application permet désormais de choisir le comportement de la console pendant les transferts :
 
Off : aucun changement ;
During transfers (par défaut) : empêche la mise en veille uniquement pendant les uploads ;
Always while connected : la console reste éveillée tant que l'application est ouverte.
 
Un symbole ⚡ apparaît dans la barre d'état lorsque le mode permanent est activé. La mise en veille manuelle reste toutefois possible.
 
Installation automatique sur l'écran d'accueil
 
L'une des nouveautés les plus pratiques concerne les jeux. Lorsqu'un dossier de jeu est transféré, celui-ci peut désormais être automatiquement enregistré sur la PS5 à la fin du transfert, y compris depuis la file d'attente. Il n'est donc plus nécessaire de passer par la bibliothèque pour lancer l'opération manuellement.
 
Cette option, renommée « Add to home screen », peut être désactivée individuellement pour chaque transfert.
 
Des messages d'erreur plus clairs
 
Les situations problématiques (console hors ligne, helper absent, moteur non disponible, configuration incomplète, etc.) affichent désormais des explications détaillées accompagnées de raccourcis vers les réglages concernés.
 
Les erreurs rencontrées lors des opérations de suppression, déplacement, montage, renommage ou téléchargement sont également enregistrées dans le centre de notifications afin qu'elles ne disparaissent plus lorsque l'utilisateur change d'écran.
 
Diverses améliorations de confort
 
Parmi les autres nouveautés :
 
- Ecrans de chargement avec placeholders animés ;
- Affichage instantané des très grandes bibliothèques de jeux ;
- Option « Show all » pour développer les listes ;
- Correction du système de « power-ticks » programmés ;
- Déplacement du Dashboard à proximité du menu Connection ;
- Ecran de connexion affiché automatiquement lors d'une nouvelle installation.
- Traduction complète
 
Enfin, ps5upload v3.0.0 marque l'achèvement de la localisation du projet : l'ensemble des textes de l'application est désormais traduit dans les 18 langues prises en charge, sans aucun retour à l'anglais. Avec cette version 3.0.0, ps5upload ne se contente pas d'un simple lifting visuel : l'application gagne en ergonomie, en accessibilité et en automatisation, rendant les transferts vers la PS5 encore plus simples et plus fiables.
 
Edit 11.06.2026
 
Téléchargement : ps5upload v3.1.5
 
 
 

[PS5] Ghostcontrol PS5 USB Controller Patcher passe en v1.0.3 et améliore la prise en c...

hier, 19:21

Le développeur StonedModder continue de faire évoluer son projet Ghostcontrol PS5 USB Controller Patcher avec la publication de la version 1.0.3, une mise à jour qui améliore significativement la compatibilité avec les manettes Xbox. Cette nouvelle révision s'appuie sur un retour de l'utilisateur sonik-br (issue #2) et modifie entièrement la méthode de détection des contrôleurs Xbox One et Xbox Series. Désormais avec la v1.0.3, le logiciel identifie les manettes via le protocole USB GIP (Gaming Input Protocol) grâce aux paramètres bInterfaceSubClass=0x47 et bInterfaceProtocol=0xD0. Cette approche permet de reconnaître automatiquement tous les modèles Xbox One et Series, sans dépendre d'une liste limitée de PID.
 
Le handshake GIP complet (annonce → ACK → alimentation) a été implémenté et le mappage des boutons a été validé sur le matériel. Les correspondances sont les suivantes :
 
Guide → bouton PS
View → bouton Share
Menu → bouton Options
Les gâchettes analogiques sont prises en charge pour L2/R2
Les précédentes nouveautés de la branche 1.0
 
 
 
 
 
Ces derniers jours, plusieurs mises à jour importantes ont également été publiées :
 
Version 1.0.2 : 
- Ajout du support des DualShock 4.
- Compatibilité avec les contrôleurs HORIPAD.
- Support du XIM4, permettant l'utilisation d'un clavier et d'une souris dans les jeux PS5 via XIM.
- Première contribution du développeur da-chemizt au projet.
 
Version 1.0.1 :
- Ajout du support des manettes Nintendo Switch Pro officielles (et plus seulement des 8BitDo Ultimate 2).
- Compatibilité avec les manettes Xbox Series S.
- Possibilité de connecter jusqu'à quatre contrôleurs simultanément via les ports USB de la PS5.
 
StonedModder invite les utilisateurs à signaler les éventuels bugs via les Issues GitHub, le serveur Discord de Nookies (canal #stones-projects) ou directement sur X.
 
Avec ces améliorations successives, Ghostcontrol PS5 USB Controller Patcher devient une solution de plus en plus complète pour utiliser une large variété de périphériques USB sur PS5.