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Sujets que j'ai initiés

[PS4] GoldHEN v2.4b18.9 disponible avec support du firmware 13.00

aujourd'hui, 17:21

La nouvelle version bêta de GoldHEN v2.4b18.9 est désormais disponible ! Le développeur SiSTRo nous propose la mise à jour qui apporte une prise en charge du firmware 13.00 sur PS4 bien entendu, une excellente nouvelle pour la communauté.
 
 
 
 
Le développeur tient à féliciter la Vue Team pour leur formidable travail, et il tient à dire un remerciement tout particulier à ctn et Kameleon qui, malgré un temps libre limité, continuent d’apporter un soutien précieux au projet. Merci également à toutes les personnes qui soutiennent le développement via Ko-fi . 
 
Changelog : 
 
- Ajout du support du firmware 13.00 (PS4)
- Correction du MC4 cheat parser
- Correction du support Linux kexec
- Correction du support Orbis Toolbox
 
Comme toujours, il s’agit d’une version bêta. Malgré les nombreux tests effectués, certains bugs peuvent encore apparaître.
Si vous en rencontrez, merci de les signaler sur le serveur Discord officiel.
 
 
Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.9
 
 
 
 
 
 

[PS5] Une mise à jour firmware 26.01-12.70.00 surprise déployée par Sony

aujourd'hui, 15:15

Sony vient de déployer sans annonce préalable une nouvelle mise à jour obligatoire du système PS5. Le firmware 26.01-12.70.00 est disponible depuis la matinée du 12 février 2026, à seulement quelques heures du State of Play (ce soir à 23h00 heure française), mais qui n'a clairement aucun lien.
 
Officiellement, les changements sont minimes, mais comme toujours, la scène hack surveille ça de très près. Disponible pour les PS5 Fat, Slim et PS5 Pro, cette mise à jour se télécharge automatiquement au démarrage de la console. Sony parle, une fois encore, de simples améliorations de performances et de stabilité du système. Aucun détail technique précis n’est fourni dans les notes de patch, ce qui est généralement le signe de correctifs internes et de failles silencieusement colmatées.
 
 
 
 
Le firmware pèse un peu moins d’1 Go, ce qui reste conséquent pour une update censée être “mineure”. Comme souvent avec ce type de mise à jour, aucune nouveauté visible pour l’utilisateur, mais un impact potentiel important côté sécurité :
- possible correction d’exploits kernel ou WebKit
- durcissement de certains modules système
- patch de vulnérabilités encore non publiques
 
Si vous êtes intéressé par le hack PS5, il est fortement conseillé de ne PAS mettre à jour votre console pour le moment. Chaque nouveau firmware réduit les chances d’exploitation future, surtout si vous êtes déjà sur une version basse compatible avec des solutions qui vont peut être évoluées. Sony impose cette mise à jour pour accéder à l’ensemble des fonctionnalités en ligne, mais rien n’oblige à l’installer immédiatement si votre console est hors ligne ou dédiée à la recherche/exploitation.
 
Comme d’habitude :
- désactivez les mises à jour automatiques
- évitez toute connexion inutile au PSN
- conservez votre firmware actuel tant que possible
 
Notes de patch officielles – Firmware 26.01-12.70.00 : 
- Amélioration des performances et de la stabilité du système d’exploitation
- Rien de plus, rien de moins.
 
Une mise à jour “classique” en apparence, mais qui pourrait cacher des patchs de sécurité importants. La prudence reste donc de mise pour tous ceux qui suivent de près l’évolution du hack PS5. Comme toujours, rester sur un firmware bas est toujours un avantage clé.
 
 
 
 

[PS4] Vue After Free v1.4 disponible

aujourd'hui, 08:43

Chers amis sunriseurs, le développeur earthonion vient de publier Vue After Free v1.4, une mise à jour majeure axée principalement sur la stabilité de l’exploit NetControl pour les firmwares 12.50 / 12.52 / 13.00, accompagnée de nombreuses corrections et améliorations techniques.
 
 
 
 
 
 
Nouveautés et changements principaux de cette version 1.4 :
- Amélioration significative de la stabilité de NetControl (12.50–13.00)
- Standardisation du shellcode (merci à @Al-Azif)
- Ajout d’un correctif AIO intégré
- Logs améliorés : ajout du temps d’exécution et sauvegarde automatique dans logs.txt
- Blocage des entrées utilisateur lors de l’appui sur le bouton jailbreak
 
Correction de :
- L’erreur de chargement automatique (fonction introuvable)
- L’écrasement involontaire de la configuration
- Ajout de fake-signin.bin dans le menu des payloads
 
Stabilité et performances :
- Le taux de réussite de NetControl est estimé entre 60 et 90 %, ce qui correspond aux attentes pour le BD-J 12.5x
 
Vitesse améliorée :
- Après optimisations supplémentaires, les tests ont donné :
- 10/10 réussites pour @earthonion
- 7/10 réussites pour @DrYenyen
- 2 à 4 échecs consécutifs peuvent arriver : ne pas se décourager, même Lapse peut connaître de mauvaises séries
 
Notes importantes :
- Auto Loader et Auto Close sont à éviter jusqu’à la prochaine version
- Les correctifs AIO 7.00–12.02 sont désormais intégrés sous forme de patchs kernel, remplaçant les anciens payloads
 
En cas de message du type : “Reboot and try again” ou “Buffer cannot be zero”, éteignez complètement la console et redémarrez.
 
Après un échec, Vue tente un nettoyage pour éviter un kernel panic, mais un redémarrage manuel est recommandé si l’application plante.
 
Les utilisateurs sont invités à partager leurs retours sur le Discord Vue, dont le lien est disponible dans le README officiel. Aucune amélioration majeure supplémentaire de NetControl n’est prévue, même si quelques ajustements restent possibles.
 
Téléchargement : Vue After Free v1.4
 
 
 
 

[PS5] UFS2Tool et PSFFPKG débarquent pour la création de .ffpkg PS5

hier, 22:18

La scène UFS/PS5 continue d’évoluer rapidement avec deux actualités majeures : la sortie de UFS2Tool déjà proposé en v1.1 par SvenGDK, suivie de la publication de PSFFPKG par sinajet, un outil pensé pour simplifier la création de packages UFS2 destinés à la PS5.
 
 
 
 
UFS2Tool, l’outil Windows permettant de créer et manipuler des systèmes de fichiers UFS1 / UFS2, passe déjà en version 1.1.
 
Grâce au travail de drakmor, UFS2Tool est rapidement passé en v1.1, cette version apporte :
 
- Correction des permissions de fichiers/dossiers (les exécutables ne l’étaient pas correctement)
- Calcul automatique de la taille des métadonnées lors de l’utilisation de makefs
- Affichage de la progression lors de la création d’images UFS
 
Rappel des fonctionnalités clés :
 
- Création de systèmes de fichiers UFS1 et UFS2
- Compatibilité complète avec newfs(8) (FreeBSD)
- Création d’images à partir de dossiers (-D)
- Interface makefs(8) compatible FreeBSD
- Lecture et inspection d’images UFS existantes
- Écriture directe sur périphériques Windows (admin requis)
- Images compatibles avec mount et fsck_ffs sous FreeBSD
 
PSFFPKG pour la création simplifiée de .ffpkg pour PS5
 
En complément direct d’UFS2Tool, sinajet publie PSFFPKG, un utilitaire léger conçu pour automatiser la création de fichiers .ffpkg (UFS2) utilisables sur PS5 via ShadowMount.
 
Fonctionnalités principales :
 
- Conversion automatique de dossiers de dump PS5 en images UFS2
- Calcul automatique de la taille avec marge de sécurité
- Renommage automatique en .ffpkg
- Mode interactif (double-clic) + mode CLI
- Demande automatique des droits administrateur
 
Prérequis :
 
- PS5 compatible payload
- ShadowMount v1.4+
- UFS2Tool.exe (obligatoire, utilisé en backend)
 
PSFFPKG agit comme un wrapper autour d’UFS2Tool et exécute notamment la commande :
 
UFS2Tool.exe newfs -O 2 -b 32768 -f 4096 -D "Input_Dir" "Temp_Image.img"
 
Le résultat est ensuite renommé en .ffpkg, prêt à être monté via ShadowMount.
 
 
Téléchargement : UFS2Tool et PSFFPKG
 
 
 
 

[Switch] ldn_mitm et SysDVR se mettent au gout du jour

hier, 20:59

La scène Nintendo Switch continue de bouger avec deux mises à jour importantes publiées presque simultanément, apportant compatibilité, stabilité et nouvelles fonctionnalités, notamment pour le jeu en réseau et l’enregistrement vidéo. Publié récemment par exelix11, SysDVR v6.3 corrige un bug critique et améliore l’expérience d’enregistrement vidéo sur Nintendo Switch.
 
 
 
 
Nouveautés et correctifs de cette 6.3 de SysDVR:
 
- Correction d’un problème d’initialisation de service qui provoquait un crash des paramètres système lorsqu’il était utilisé avec ldn_mitm.
- SysDVR fonctionne désormais sans conflit avec ldn_mitm (#295).
- Support du codec AAC pour l’enregistrement vidéo :
-> les clips enregistrés sont maintenant lisibles directement sous Windows, sans conversion supplémentaire.
-> Retour de l’option --file en ligne de commande pour enregistrer des clips via le terminal.
-> Mémorisation de la dernière adresse IP utilisée lors d’une connexion réseau manuelle (#364).
 
De son côté, ldn_mitm, l’outil incontournable pour jouer en ligne via le réseau local (LAN) avec des joueurs du monde entier, passe en version 1.24.0.
 
 
 
 
 
 
Fonctionnalités clés :
 
- Permet de jouer en ligne via le mode réseau local avec d’autres consoles Nintendo Switch, partout dans le monde.
- Compatibilité complète avec le firmware 21.2.0.
- Support d’Atmosphère 1.10.2, assurant une intégration parfaite avec les dernières versions du CFW.
- Cette mise à jour marque aussi un moment symbolique dans la scène homebrew avec un message chaleureux : " Bonne retraite SciresM ! " Un clin d’oeil respectueux à l’une des figures majeures de l’écosystème Atmosphère.
 
 
Téléchargement : SysDVR / ldn_mitm