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Sujets que j'ai initiés

[PS5] EchoStrech propose une version personnalisée de Kstuff pour le PSVR2

aujourd'hui, 17:37

Le développeur EchoStrech a réussi a s'acheter un PSVR2 pour sa PS5 (voir photo ci-dessous), et il en profite pour directement améliorer Kstuff en proposant une nouvelle build, pour tester le PS VR2 sur firmwares 6.00 à 12.00. Bonne nouvelle pour les bidouilleurs PlayStation et du PSVR2. 
 
 
 
 La photo publiée par EchoStrech
 
 
 
Dans un message publié aujourd’hui, il indique que cette version prend désormais en charge les firmwares 6.00 à 12.00, cependant cela reste encore en phase de test. Attention toutefois, il ne s’agit pas encore d’une version finale. EchoStretch insiste sur le fait qu’il s’agit d’un build de test, et invite la communauté à faire des retours :
 
 
“Please test it and report back—this version only removes the update message.”
 
 
Concrètement, cette version se contente pour le moment de supprimer le message de mise à jour obligatoire, un blocage bien connu empêchant l’utilisation du PS VR2 sur consoles non à jour. Certains utilisateurs ont rapidement réagi en soulignant que kstuff proposait déjà cette fonctionnalité. Le développeur a répondu en toute transparence :
 
 
“It was never tested correctly and I kinda dropped it because I never had a vr2”
 
 
Autrement dit, la fonction existait déjà en théorie, mais n’avait jamais été réellement testée ni validée, faute de matériel. Les premiers tests semblent encourageants. Un utilisateur indique notamment avoir réussi à dépasser l’écran de mise à jour :
 
 
“Yes, it works. I had the update screen before. After I sent the kstuff, I was able to start setting up VR2.”
 
 
D’autres membres de la scène, notamment équipés de PS5 Pro, ont également annoncé qu’ils allaient procéder à des tests dans différentes configurations. Même si ce build ne fait “que” supprimer le message de mise à jour, il s’agit d’une étape importante vers une compatibilité plus large du PS VR2 sur consoles jailbreakées.
 
Si les tests se confirment et que le développement continue dans ce sens, on pourrait bientôt voir apparaître des solutions plus complètes pour exploiter pleinement le casque sans contrainte de firmware, on peut compter sur EchoStretch pour faire de son mieux pour y parvenir. 
 
Téléchargement : Kstuff taillé pour le PSVR2
 
 
 
 

[PS4/PS5] etaHEN 2.6B disponible (sans limite de durée)

aujourd'hui, 14:12

Le développeur José Coixão, connu dans la scène sous le pseudonyme Zecoxao, vient d’annoncer la mise en ligne d’une nouvelle version d'etaHEN 2.6B. Cette mise à jour apporte les dernières innovations en terme de hack. 
 
Jusqu’à présent, certaines versions de l’outil intégraient une limitation temporelle pouvant restreindre son utilisation. Avec cette version 2.6B, cette contrainte disparaît, permettant aux utilisateurs de profiter d’une expérience plus fluide, stable et sans interruption. Ce changement s’inscrit dans une volonté d’améliorer le confort d’utilisation et de répondre aux retours de la communauté.
 
etaHEN reste un outil central pour de nombreux utilisateurs, et chaque mise à jour est suivie de près. Cette nouvelle version devrait donc rapidement être adoptée par ceux qui recherchent davantage de flexibilité et de simplicité dans son utilisation.
 
 
 
 
 
Changelog 2.6B sans limite de durée : 
 
Nouveautés & corrections :
- Correction des notifications de chargement qui ne s’affichaient pas
- Ajout du système de plugins d’applications dans la toolbox
- Correction de la sauvegarde de l’état ON/OFF des plugins
- Compatibilité globale améliorée
 
Plugins d’applications :
- Les plugins sont auto-détectés, comme les plugins système
- Seuls les plugins listés dans plugins.ini peuvent être activés
- Si l’application n’est pas définie dans la config, le toggle est désactivé
- Les plugins sous l’en-tête DEFAULT s’appliquent à toutes les apps
 
Configuration :
- Le fichier de configuration est généré automatiquement après un premier accès au menu, ou peut être créé manuellement ici :
/data/etaHEN/plugins/apps/plugins.ini
 
La version etaHEN 2.6B sans limitation de durée est d’ores et déjà disponible en ligne via la page officielle du projet :
 
 
Comme toujours, il est recommandé de consulter les informations associées et de suivre les instructions fournies avant toute utilisation. Il est également possible de télécharger le fichier et de l'héberger. 
 
Téléchargement : etaHEN-2.6B.bin (4.52 Mo)
 
 
 

[Switch 2] Attention aux copies chinoises des Joy-Con Switch 2

hier, 07:08

Un retour utilisateur récent sur GBAtemp.net met en lumière un problème grandissant autour des accessoires non officiels pour la Nintendo Switch 2. En particulier, certaines copies de Joy-Con vendues à bas prix sur des plateformes comme AliExpress peuvent devenir totalement inutilisables après une simple mise à jour système de Nintendo.
 
 
 
La copie en question ne disposant pas de tag Nintendo sur l'arrière
 
 
 
Des Joy-Con quasi parfaits… jusqu’à la mise à jour
 
L’utilisateur à l’origine du témoignage explique avoir acheté une paire de Joy-Con “compatibles” pour environ 40 $. À première vue, rien à signaler, si ce n'est une boite non officielle, pas une documentation très détaillée ou les tags sur l'arrière :
 
- Qualité de fabrication très proche des originaux (ça vaut ce que ça vaut)
- Vibrations HD fonctionnelles
- Compatibilité complète avec la console
- Bref, une copie bluffante à 99 %.
 
Mais tout bascule après le passage au firmware 22.0.0, confirmé avec le firmware 22.1.0, une mise à jour fatale et des fonctionnalités brisées.
 
Après mise à jour de la console :
 
- Perte de connexion lors de la tentative de mise à jour des Joy-Con
- Apparition d’un écran blanc à la synchronisation
- Sticks analogiques inutilisables en mode sans fil
- Impossible de connecter les manettes en Bluetooth à d'autres appareils
 
Résultat : les Joy-Con deviennent partiellement inutilisables, sauf lorsqu’ils sont directement attachés à la console.
 
 
 
 
 
 
 
De lors, nous pouvons en tant que Sunriseur et Sunriseuse nous poser cette question, Nintendo bloque-t-il les accessoires non officiels ? Même si rien n’est confirmé par Nintendo, tout laisse penser que ces mises à jour modifient la gestion des contrôleurs :
 
- Incompatibilité avec les firmwares officiels des Joy-Con
- Déconnexion forcée lors des tentatives de mise à jour
- Probable vérification d’authenticité renforcée
 
Ce type de comportement rappelle ce que l’on observe régulièrement sur d’autres consoles face aux accessoires non certifiés.
 
Une solution… très floue, le vendeur propose une méthode alternative :
 
- Connexion des Joy-Con à un PC
- Utilisation d’un logiciel propriétaire (difficile à obtenir)
- Nécessité d’un accessoire supplémentaire (un dongle de recharge USB)
 
Problème :
- Documentation confuse
- Fichiers hébergés sur des sites chinois
- Aucune garantie de succès
- Risque de brick bien réel
- Certaines fonctions ne marchent pas (la fonction souris)
 
Autant dire que la manipulation est loin d’être accessible au grand public.
 
 
 
 
 
 
Dans ce cas précis :
 
Le remboursement complet n’était plus possible (délai dépassé)
Un remboursement partiel a été accepté
Le produit reste fonctionnel uniquement en mode “docké”
 
Une situation frustrante, mais malheureusement fréquente avec ce type de produits, bref vous l'aurez compris il faut se méfier de ce genre d'achats tiers ou un peu trop alléchant ou qui devient vite inutilisable. 
 
 
 
 
Ce témoignage confirme une tendance claire, les copies chinoises peuvent fonctionner parfaitement… jusqu’à une mise à jour, elles risquent de devenir rapidement obsolètes et aucun suivi logiciel fiable n’est assuré. Dans ce cas, il est largement avantageux de privilégier les manettes officielles ou à défaut des marques reconnues (type 8BitDo), qui assurent un vrai support firmware alternatif. Pire, ces produits pourraient rapidement inonder le marché de seconde main ou de l'occasion et dont engendrer quelques déconvenues car ils ressemblent beaucoup aux manettes originales qui elles sont marquées sur l'arrière.
Tout est là : gbatemp.net
 
 
 
 

[Wii/WiiU] WiiUDownloader et NUSGet se mettent à jour

hier, 06:36

La scène Wii / Wii U continue de se moderniser avec la publication de nouvelles versions de deux outils bien connus des utilisateurs : NUSGet et WiiUDownloader, ces mises à jour apportent principalement des corrections de bugs et des améliorations de confort d’utilisation.
 
 
NUSGet passe en version 1.5.2
 
 
 
 
 
Disponible depuis quelques heures, NUSGet v1.5.2 continue de peaufiner cette alternative moderne au célèbre NUS Downloader. Pour rappel, cet utilitaire permet de télécharger facilement et légalement des contenus depuis les serveurs Nintendo (chaînes, applications système, etc.), le tout via une interface multiplateforme. Cette nouvelle version corrige un problème gênant lié à la recherche :
 
- Correction d’un bug de recherche : le terme saisi est désormais correctement conservé lors du changement d’onglet
- Ajout des informations de version système : les versions Windows et macOS sont désormais correctement reconnues comme étant en v1.5.2 (et non plus v1.0 comme auparavant)
- De nombreuses traductions dont le français sont intégrées
 
Une mise à jour mineure, mais bienvenue, qui améliore nettement l’expérience utilisateur au quotidien.
 
Téléchargement : NUSGet 1.5.2
 
 
 
WiiUDownloader v2.87 lui fait un focus sur la stabilité
 
 
 
 
De son côté, WiiUDownloader poursuit son développement actif avec la sortie de la version 2.87, pour rappel, WiiUDownloader est une application développée en langage Go et qui permet de télécharger des jeux Wii U directement depuis les serveurs Nintendo. Disposant d'une interface graphique du plus bel effet, déployée grâce à GTK, elle permet de parcourir les fichiers présents sur la Wii U. Au programme de cette mise à jour :
 
- Correction d’un crash aléatoire lors des téléchargements
- Rappel de rejoindre le serveur Discord officiel pour le support et les échanges
- Mise en avant d’un nouveau guide d’utilisation pour faciliter la prise en main
- Possibilité de soutenir le projet via Ko-Fi
 
Même si le changelog reste succinct, cette version vise avant tout à améliorer la fiabilité globale de l’outil, un point essentiel pour ce type d’application.
 
Téléchargement : WiiUDownloader v2.87
 
 
Ces deux mises à jour montrent que les outils de la scène Wii / Wii U restent activement maintenus. Entre correction de bugs et améliorations ergonomiques, NUSGet et WiiUDownloader continuent d’évoluer pour offrir une expérience toujours plus fluide et accessible, des must-have si vous souhaitez continuer de profiter de vos anciennes consoles.
 
 
 
 

[2DS/3DS] SNES9x 3DS v1.60.1 disponible

10 avril 2026 - 13:22

Le développeur matbo87 continue en 2026 de faire vivre son portage de l’émulateur Super Nintendo sur Nintendo 3DS (et 2DS) avec la publication d’une nouvelle version estampillée v1.60.1. Pour rappel, ce projet est un fork du célèbre SNES9x 3DS initialement développé par bubble2k16, et vise à proposer une expérience stable et optimisée sur la console portable de Nintendo.
 
Cette mise à jour, bien que relativement discrète sur le papier, s’avère particulièrement intéressante puisqu’elle corrige plusieurs problèmes récents tout en réintroduisant des fonctionnalités qui avaient disparu et qui étaient réclamées par la communauté.
 
 
 
 
 
La version 1.60.1 s’attaque à quelques régressions introduites précédemment, notamment :
 
- Correction d’un problème dans le contrôle de lecture de la VRAM : une régression affectait le bon fonctionnement de certaines opérations graphiques, ce qui pouvait entraîner des comportements inattendus en jeu.
- Correction du système de gestion des fenêtres gauche/droite (WindowLR) : un bug apparaissait lors du découpage des scanlines noires, impactant le rendu visuel dans certains cas spécifiques.
- Ces correctifs permettent de retrouver une meilleure stabilité globale ainsi qu’un affichage plus fidèle dans les jeux concernés.
 
 
 
Bonne nouvelle pour les utilisateurs : cette version marque également le retour de deux options particulièrement appréciées :
 
- Le lissage d’écran optionnel (screen smoothing) pour les modes étirés, permettant d’adoucir l’image lorsque celle-ci est adaptée à la résolution de l’écran de la 3DS.
- Le réglage du framerate par jeu avec deux options :
- Auto pour un comportement dynamique
- Force 60 FPS pour une expérience plus fluide lorsque cela est possible
 
Ces fonctionnalités offrent davantage de flexibilité et permettent d’adapter l’émulation en fonction des préférences de chacun et des spécificités des jeux.
 
En parallèle des ajouts visibles, le développeur a également effectué plusieurs améliorations internes :
 
- Documentation des sources de makerom incluses dans le projet, renforçant la transparence et la traçabilité des builds
- Mise à jour des outils d’intégration continue (CI) afin d’assurer la compatibilité avec les dernières évolutions de GitHub Actions
 
L’installation de cette nouvelle version reste simple pour les habitués :
 
- Télécharger le fichier .cia
- Ouvrir l’application FBI sur votre console
- Aller dans Remote Install
- Scanner le QR Code correspondant à la release
 
Sans être une mise à jour majeure, cette version v1.60.1 de SNES9x 3DS corrige des problèmes gênants tout en réintroduisant des options clés qui améliorent clairement le confort d’utilisation. Une release recommandée pour tous les utilisateurs de l’émulateur sur 3DS. Le projet continue ainsi d’évoluer progressivement, preuve de l’implication de son développeur et de l’intérêt toujours présent autour de la scène homebrew Nintendo 3DS.
 
 
Téléchargement : SNES9x 3DS v1.60.1