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Sujets que j'ai initiés

[PSVITA] AutoPlugin II v2.19 : plusieurs plugins mis à jour et correction des télécharg...

aujourd'hui, 13:31

Le célèbre utilitaire AutoPlugin II, développé par ONElua pour la PlayStation Vita, vient de recevoir une nouvelle mise à jour en version 2.19. Cette nouvelle mouture se concentre principalement sur l’actualisation de plusieurs plugins, la mise à jour de certaines dépendances ainsi que la correction d’un problème affectant les téléchargements de fichiers VPK.
 
 
 
 
Plusieurs plugins mis à jour
 
AutoPlugin II v2.19 intègre les dernières versions de plusieurs plugins :
 
NoNpDrm Unofficial passe de la v1.4 à la v1.5, avec une attribution désormais indiquée à SuleMareVientu, mainteneur actuel du fork.
noled évolue de la v1.1 à la v2.2, avec falkenhawk crédité comme mainteneur actuel du fork.
vixen passe de la v1.5 à la v2.0, une mise à jour majeure.
Vitacompanion passe de la v1.00 à la v1.06 et intègre désormais un second fichier, vitacompanion_kernel.skprx, apportant notamment un support au niveau du kernel.
USBDisable évolue de la v3.02 à la v3.03.
Mise à jour d’ioplus
 
La mise à jour apporte également une standardisation de la dépendance ioplus.skprx, utilisée par plusieurs plugins.
 
AutoPlugin II adopte désormais la version ioPlus 0.1 du FAPS Team / CelesteBlue, afin de disposer d'une version commune de cette dépendance.
 
Correction du téléchargement des VPK
 
Cette version corrige également un bug présent dans la section des téléchargements. Celui-ci pouvait empêcher les fichiers .vpk d’être téléchargés correctement.
 
Avec AutoPlugin II v2.19, les utilisateurs de PlayStation Vita disposent donc d'une version actualisée de plusieurs plugins et d'une gestion plus fiable des téléchargements.
 
Téléchargement
 
AutoPlugin II v2.19 est disponible dès maintenant depuis le dépôt officiel d’ONElua sur GitHub.
 
Téléchargement : AutoPlugin II v2.19
 
 
 
 

[Switch] NXThemesInstaller 3.0 une mise à jour majeure pour la gestion des thèmes sur S...

aujourd'hui, 13:08

Le développeur exelix11 vient de publier NXThemesInstaller 3.0, une nouvelle version de son célèbre outil dédié à l’installation et à la gestion des thèmes personnalisés sur Nintendo Switch. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes au gestionnaire de thèmes, tout en marquant la fin du Theme Injector pour PC, désormais considéré comme un composant historique.
 
 
 
 
Un sysmodule plus fiable
 
Le sysmodule de détection des mises à jour passe en version 3. Il corrige notamment plusieurs crashs pouvant survenir avec les cartes SD lentes.
 
Autre nouveauté particulièrement intéressante : le système peut désormais sauvegarder et restaurer automatiquement les thèmes lors du passage entre emummc et sysmmc. Cette fonction doit être activée depuis les paramètres de NXThemesInstaller.
 
Installation des images simplifiée
 
Le processus d'installation des images a également été amélioré. Les fichiers JPG et PNG présents directement dans le dossier des thèmes peuvent désormais être installés sans avoir besoin de créer au préalable un fichier .nxtheme.
 
NXThemesInstaller 3.0 ajoute également la possibilité d'installer des écrans de démarrage Hekate à partir d'une image. Il suffit d'ouvrir celle-ci puis de sélectionner l'option permettant de l'installer comme écran de démarrage.
 
Il est également possible d'installer uniquement les images ou les layouts contenus dans un fichier .nxtheme. En appuyant sur X lors de la sélection d'un thème, un nouveau menu d'options permet d'effectuer ces opérations et notamment d'extraire l'image d'un thème afin de l'utiliser comme écran de démarrage.
 
Nouveau format nxtheme
 
L'une des évolutions majeures concerne le format des fichiers .nxtheme.
 
À partir de cette version, les fichiers .nxtheme utilisent désormais une structure ZIP standard, simplement renommée avec l'extension .nxtheme. Les anciens formats personnalisés restent compatibles afin d'assurer la rétrocompatibilité.
 
Themezer a déjà été adapté et génère désormais automatiquement ce nouveau format.
 
Fin du Theme Injector pour PC
 
NXThemesInstaller 3.0 marque également la fin du Theme Injector, qui ne sera plus distribué avec les prochaines releases et est désormais considéré comme obsolète.
 
Pour créer des thèmes, le développeur recommande désormais Themezer ainsi que l'éditeur en ligne autonome nxtheme-editor.
 
Un nouveau package permettant d'auto-héberger l'éditeur de thèmes est également fourni, grâce au travail de Migushthe2nd.
 
Pour les utilisateurs souhaitant continuer à travailler depuis un PC, un nouvel outil en ligne de commande fait son apparition : NxThemeTool. Il permet de créer, décompresser et modifier des fichiers .nxtheme, mais prend également en charge le protocole d'installation à distance qui était auparavant intégré au Theme Injector.
 
Enfin, cette version apporte diverses améliorations de l'interface utilisateur.
 
NXThemesInstaller 3.0 constitue donc une évolution importante du projet, avec une gestion des thèmes plus fiable, un nouveau format .nxtheme basé sur ZIP, la prise en charge des écrans Hekate et une nouvelle génération d'outils pour remplacer progressivement l'ancien Theme Injector.
 
Téléchargement : NXThemesInstaller 3.0
 
 

[Vita] PSV-Cleaner 1.16 : le nettoyage devient plus fluide et réactif sur PS Vita

16 août 2026 - 22:34

Le développeur theheroGAC vient de publier la version 1.16 de PSV-Cleaner, son utilitaire destiné au nettoyage des données et fichiers inutiles sur PlayStation Vita. Cette nouvelle version se concentre principalement sur la réactivité de l'interface et la fiabilité des opérations de suppression.
 
 
 
 
Un nettoyage qui ne bloque plus la console
 
La principale amélioration de PSV-Cleaner 1.16 concerne la gestion des opérations de nettoyage. Celles-ci sont désormais exécutées dans un thread en arrière-plan, permettant à l'interface de continuer à s'afficher et à traiter les entrées utilisateur.
 
Ce changement concerne notamment :
 
Quick Clean
Complete Clean
Selective Clean
Le nettoyage individuel d'une application
 
Il ne devrait donc plus être nécessaire d'attendre devant un écran complètement figé pendant les opérations, y compris lors du traitement de répertoires volumineux.
 
 
 
 
Le bouton Circle reste toujours disponible
 
Le développeur a également amélioré le système d'arrêt d'urgence. Le bouton Circle est maintenant vérifié à chaque frame pendant le nettoyage, ce qui permet d'interrompre rapidement une opération, même lorsqu'elle porte sur un très grand nombre de fichiers.
 
Suppression des fichiers plus sûre
 
La fonction deleteRecursive a été revue afin d'éviter de supprimer des fichiers pendant que le même handle de répertoire est encore parcouru.
 
PSV-Cleaner collecte désormais les entrées avant de procéder à leur suppression. Des pauses périodiques ont également été ajoutées afin d'éviter les blocages liés à sceIoDread, notamment avec les systèmes de fichiers FAT/exFAT.
 
Actualisation de l'espace disponible
 
Enfin, le calcul de l'espace libre a lui aussi été rendu non bloquant. Le rafraîchissement ne monopolise plus la boucle principale pendant l'attente de la nouvelle analyse des applications.
 
Une mise à jour principalement axée sur la stabilité
 
Avec cette version 1.16, PSV-Cleaner ne révolutionne pas ses fonctionnalités, mais améliore sensiblement son comportement pendant les opérations de nettoyage. L'objectif est clair : éviter les gels de l'interface, conserver une possibilité d'interruption à tout moment et rendre les suppressions plus fiables, notamment sur les supports FAT/exFAT.
 
La version 1.16 de PSV-Cleaner est disponible dès maintenant sur le dépôt officiel.
 
Téléchargement : PSV-Cleaner 1.16
 
 
 

[PS5] OnionHEN v0.0.8 : un nouveau Homebrew Enabler PS5 basé sur etaHEN

16 août 2026 - 22:27

Le développeur aydencharles vient de publier OnionHEN v0.0.8, un nouveau Homebrew Enabler destiné à la PlayStation 5. Le projet est basé sur le travail réalisé autour d’etaHEN et vise à proposer une alternative enrichie, avec plusieurs fonctionnalités directement intégrées.
 
Cette première version publique prend en charge les firmwares PS5 4.03 à 12.70. Pour lancer OnionHEN, il suffit de charger le fichier OnionHEN.elf à l’aide du PS5 Payload Manager développé par itsPLK.
 
 
 
 
 
 
 
Un ensemble de fonctions élargi
 
OnionHEN reprend plusieurs fonctionnalités d’etaHEN tout en ajoutant ses propres améliorations. Le projet intègre notamment :
 
Un moteur de triche complet basé sur Kylin Core.
Une Toolbox disponible en anglais et en chinois simplifié.
Une entrée directement accessible depuis le coin supérieur droit de l’écran d’accueil, évitant de passer systématiquement par les paramètres.
Une injection annoncée comme plus fiable.
Un gestionnaire de payloads avec démarrage automatique.
Un contrôle du ventilateur avec possibilité de définir un seuil de température personnalisé.
Le jailbreak des applications pour Xplorer.
Une barre de monitoring en jeu améliorée.
 
Le développeur précise toutefois que certaines fonctionnalités d’etaHEN ne sont pas présentes dans OnionHEN. Le système de plugins itemzflow n'est notamment pas inclus, tout comme la reprise fiable après un passage en Rest Mode. En cas d'échec de reprise, il faudra simplement recharger OnionHEN depuis le Payload Manager.
 
kstuff-lite 1.10 intégré
 
OnionHEN v0.0.8 embarque également kstuff-lite 1.10. Les utilisateurs souhaitant utiliser leur propre version de kstuff peuvent créer le fichier :
 
/data/OnionHEN/no_kstuff
 
Cette option permet de demander à OnionHEN de ne pas charger la version intégrée, à condition que leur propre kstuff soit déjà actif.
 
Il est également possible de remplacer la version intégrée en plaçant son propre fichier sous :
 
/data/OnionHEN/kstuff.elf
 
Les cheats doivent être placés dans :
 
/data/OnionHEN/cheats
 
sans sous-dossiers, tandis que les payloads doivent être stockés dans :
 
/data/OnionHEN/payloads
 
Attention aux conflits avec d'autres plugins
 
Une précaution importante accompagne cette version : OnionHEN ne doit pas être exécuté simultanément avec d'autres plugins injectant des raccourcis clavier, notamment etaHEN, CheatRunner, PHU Tools, YonCore ou les cheats de Kylin Core.
 
Le chargement de ces composants en même temps peut entraîner un blocage de la console, voire provoquer son extinction.
 
Une alternative à etaHEN
 
Avec cette première version, OnionHEN se positionne donc comme une alternative intéressante à etaHEN, en regroupant plusieurs outils et fonctions dans une interface unique. Le projet reste toutefois en développement et certaines fonctionnalités, notamment la gestion des plugins et la reprise après Rest Mode, devront encore évoluer.
 
Le développeur remercie l'équipe etaHEN, dont les travaux constituent la base du projet.
 
OnionHEN v0.0.8 est disponible dès maintenant pour les PS5 sous firmwares 4.03 à 12.70.
 
Téléchargement  :  onionHEN v0.0.8
 
 
 

[Switch] gtasa_nx 1.0.4 : le port de GTA San Andreas sur Switch améliore son rendu et s...

16 août 2026 - 22:02

Le projet gtasa_nx, développé par NaGaa95, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la version 1.0.4. Ce projet propose une adaptation de Grand Theft Auto: San Andreas sur Nintendo Switch et continue de bénéficier de nombreuses améliorations visant à rendre l'expérience plus stable et agréable.
 
Cette nouvelle version se concentre principalement sur la gestion du framerate, le lancement du jeu et la fluidité générale.
 
 
 
 
 
Un meilleur contrôle du framerate
 
Avec la version 1.0.4, le jeu n'active désormais plus automatiquement son limiteur de framerate interne. Cette modification permet au wrapper de mieux contrôler le comportement du jeu et d'éviter certaines limitations imposées directement par celui-ci.
 
Les utilisateurs disposent également d'un limiteur optionnel à 30 FPS, contrôlé par le wrapper. Celui-ci vise notamment à offrir un frame pacing plus régulier, ce qui peut améliorer la sensation de fluidité dans les scènes où le framerate varie.
 
 
 
 
Un nouveau launcher SDL
 
Le développeur a également entièrement revu le launcher SDL. Cette nouvelle interface de lancement remplace l'ancienne présentation et apporte une expérience plus moderne et mieux adaptée au fonctionnement du port.
 
Cette évolution vient compléter les nombreuses modifications déjà intégrées dans les précédentes versions de gtasa_nx.
 
Un projet déjà largement amélioré
 
La version 1.0.2 avait notamment apporté de nombreuses améliorations au port : remappage complet des commandes via controls.txt, corrections de la caméra, configurateur de mods, améliorations graphiques, restauration de certains éléments visuels issus de la version PS2, corrections de la physique de l'eau et de la nage, amélioration de la gestion des avions et correction de plusieurs problèmes de stabilité.
 
Le projet avait également bénéficié d'importantes optimisations concernant le shader cache, les sauvegardes, les crashs et les performances générales.
 
Téléchargement
 
gtasa_nx 1.0.4 est disponible dès maintenant pour Nintendo Switch. Le développeur fournit directement le fichier gtasa_nx.nro, d'une taille d'environ 21,4 Mo, ainsi que les sources du projet.
 
Télécharger gtasa_nx 1.0.4 sur GitHub
 
Cette mise à jour confirme la volonté de NaGaa95 de poursuivre l'amélioration de ce port de GTA San Andreas sur Nintendo Switch, avec un travail désormais davantage axé sur la fluidité, le contrôle du framerate et l'expérience de lancement.
 
Téléchargement : gtasa_nx 1.0.4