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Sujets que j'ai initiés

[PS4/PS5] PS4PKGInstaller v4.02 Beta 1 disponible sur PS4 et PS5

aujourd'hui, 20:11

Le développeur de PS4PKGInstaller poursuit l'amélioration de son gestionnaire de paquets pour consoles PS4 et PS5 jailbreakées avec la publication de la version v4.02 Beta 1. Cette nouvelle mouture apporte plusieurs corrections ainsi que des fonctionnalités attendues au sein du gestionnaire de fichiers.
 
 
 
 
 
Nouveautés de la version 4.02 Beta 1 :
 
- Sauvegarde de l'état de la musique de fond entre les sessions.
- Correction de la traduction russe.
- Améliorations du gestionnaire de fichiers :
- Possibilité de lancer directement des jeux au format image ffpkg, exFAT ou ffpfsc.
- Ajout de la visualisation des images PNG et JPG.
- Lecture des vidéos MP4 directement depuis l'application.
 
Concernant la lecture vidéo, le son n'est pas encore pris en charge. Le développeur précise toutefois qu'une solution est actuellement en cours de développement.
 
Avec ces nouvelles capacités multimédias, PS4PKGInstaller continue d'évoluer au-delà de son rôle initial d'installateur de FPKG et se rapproche progressivement d'un véritable explorateur de fichiers complet pour les consoles PlayStation modifiées.
 
Changelog v4.02 Beta 1 :
 
- L'état de la musique de fond est désormais sauvegardé.
- Correction de la traduction russe.
 
Gestionnaire de fichiers :
 
- Possibilité de lancer des jeux depuis des images ffpkg, exFAT ou ffpfsc.
- Ajout d'un visualiseur d'images PNG et JPG.
- Lecture des vidéos MP4 (la prise en charge de l'audio est toujours en cours de développement).
 
Une mise à jour qui renforce encore la polyvalence de cet outil devenu incontournable pour de nombreux utilisateurs de PS4 et PS5 jailbreakées.
 
Téléchargement : PS4PKGInstaller v4.02 Beta 1
 
 

[PS5] PHU a53 Kraken, les travaux progressent, le support APR natif en développement

aujourd'hui, 20:07

ArkSama, fondateur du groupe Playstation Hacker United (PHU), a partagé un nouvel état d'avancement concernant son projet PHU a53 Kraken, une solution qui vise à améliorer la gestion des jeux compressés sur PS5 grâce au coprocesseur ARM Cortex-A53.
 
 
 
 
Selon le développeur, plusieurs étapes importantes ont désormais été validées :
 
- Correction du SaveData 
- Correction d'Ext1 BFS
- Builder V2 finalisé 
- Le niveau de compression 8 confirmé comme étant le meilleur compromis 
- Début du développement du support APR natif (environ 10 % d'avancement)
 
ArkSama précise que les performances de chargement dépendent fortement du support de stockage utilisé. Il recommande l'utilisation du SSD interne de la PS5 ou d'un NVMe pour obtenir les meilleurs résultats, les temps de chargement étant particulièrement rapides dans cette configuration.
 
 
 
 
 
 
L'APR natif, une évolution importante
 
Interrogé sur la signification du « Native APR », le développeur explique que l'APR (Asynchronous Processing Request) est normalement géré directement par le processeur A53 via son interface d'entrées/sorties asynchrones, exactement comme sur les PKG officiels. Actuellement, certaines solutions reposent sur une émulation de l'APR, notamment celle développée par Drakmor, ce qui peut entraîner des incompatibilités. Le passage à une implémentation native devrait permettre d'éliminer cette couche d'émulation et d'améliorer la compatibilité. Cette évolution pourrait notamment résoudre certains problèmes rencontrés sur des jeux exigeants comme Marvel's Spider-Man 2 ou Marvel's Spider-Man: Miles Morales, dont le fonctionnement reste aujourd'hui limité avec les solutions basées sur l'APR émulé.
 
Et les FPKG ?
 
Concernant le support des FPKG, ArkSama reste prudent. Il estime que certaines fonctionnalités pourraient nécessiter un exploit Hypervisor (HV) sur PS5. Il indique également attendre les travaux de couldbeautism avant d'envisager de reprendre lui-même ce chantier. Enfin, le développeur confirme que le projet PHU Tools n'a pas reçu de mise à jour récente, celui-ci étant momentanément mis en pause jusqu'à la finalisation de PHU a53 Kraken.
 
Le développement se poursuit donc activement, avec comme prochaine étape majeure l'intégration complète de l'APR natif, un élément qui pourrait constituer une avancée importante pour la scène PS5.
 
Source : ArkSama (Playstation Hacker United - PHU)
 
 

[PS5] Sony corrige une faille de sécurité et verse 6 500 dollars aux chercheurs rez0 et...

aujourd'hui, 06:47

Sony a récemment validé et corrigé une nouvelle vulnérabilité affectant l'écosystème PlayStation, dans le cadre de son programme officiel de bug bounty. La faille, signalée par les chercheurs en sécurité rez0 et xssdoctor, a été résolue il y a deux jours et a donné lieu à une récompense de 6 500 dollars.
 
Comme à son habitude, Sony n'a pas communiqué publiquement les détails techniques de cette vulnérabilité. Cette discrétion est volontaire et vise à éviter qu'un correctif déjà déployé ne soit utilisé comme point de départ pour développer de nouveaux exploits. Aucune information n'a donc été publiée concernant la nature exacte du bug, ni les plateformes PlayStation concernées.
 
 
 
 
Le programme de récompenses de Sony permet aux chercheurs en sécurité indépendants de signaler de manière responsable les failles découvertes sur les services et matériels de la marque. Lorsqu'une vulnérabilité est confirmée et corrigée, une prime est attribuée en fonction de sa gravité et de son impact potentiel.
 
La somme de 6 500 dollars accordée à rez0 et xssdoctor témoigne de l'importance accordée par Sony à la sécurité de son écosystème, tout en soulignant l'implication constante de la communauté des chercheurs dans l'amélioration de la protection des consoles et services PlayStation.
 
Même si cette annonce n'apporte aucun détail exploitable pour la scène homebrew ou le jailbreak, elle rappelle que de nouvelles failles continuent d'être découvertes et corrigées en interne. Ces programmes de divulgation responsable restent souvent le premier indice montrant que la recherche sur la sécurité des consoles PlayStation demeure particulièrement active.
 
 
 

[PS5] ezRemote Client passe en v2.06 avec une interface plus réactive grâce à OpenGL

hier, 19:51

Le développeur cy33hc continue d'améliorer son excellent gestionnaire de fichiers réseau pour PlayStation 5 avec la publication de PS5 ezRemote Client v2.06. Pour rappel, cet homebrew permet de connecter la PS5 à différents serveurs distants (FTP, SFTP, SMB, NFS, WebDAV ou HTTP) afin de transférer et gérer facilement ses fichiers directement depuis la console.
 
 
 
 
 
 
Cette nouvelle révision se concentre principalement sur l'expérience utilisateur. L'application abandonne désormais son ancien système d'affichage au profit d'OpenGL, ce qui apporte une amélioration notable de la réactivité générale de l'interface.
 
Nouveautés de la version 2.06 : 
- Migration du rendu graphique vers OpenGL.
- Interface plus fluide et plus réactive.
 
Le développeur précise qu'il est nécessaire de réinstaller le fichier PS5_ezRemote_Client_2.0.0.pkg afin de mettre à jour le raccourci présent sur le Dashboard de la PS5. Sans cette opération, le lancement de l'application depuis le raccourci échouera.
 
Pour rappel, ezRemote Client offre de nombreuses fonctionnalités :
 
- Transfert de fichiers entre la PS5 et des serveurs distants.
- Support FTP, SFTP, SMB, NFS, WebDAV et HTTP.
- Gestionnaire de fichiers intégré.
- Extraction d'archives ZIP, RAR et 7z.
- Création d'archives ZIP.
- Interface inspirée de FileZilla.
- Téléchargements et installations en arrière-plan pour certaines fonctions introduites dans la branche 2.x.
 
Une mise à jour légère sur le papier, mais qui devrait rendre l'utilisation quotidienne de l'homebrew plus agréable grâce à une navigation plus rapide dans les menus.
 
Téléchargement : PS5 ezRemote Client v2.06
 
 
 

[Switch] NAND Fix Pro v2.2.1 disponible

hier, 19:35

Le développeur sthetix vient de mettre en ligne NAND Fix Pro v2.2.1, une nouvelle mise à jour de son utilitaire dédié à la réparation des mémoires NAND des consoles Nintendo Switch. Cette version se concentre principalement sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, tout en apportant plusieurs correctifs importants pour les workflows de réparation.
 
 
 
 
 
Une interface plus moderne
 
Cette mouture 2.2.1 introduit une refonte visuelle inspirée du style sombre de ttkbootstrap, offrant une présentation plus agréable et plus lisible.
 
Chaque niveau de réparation bénéficie désormais de sa propre couleur :
 
Niveau 1 : accent vert/bleu pour les opérations les plus sûres ;
Niveau 2 : accent orange pour les procédures intermédiaires ;
Niveau 3 : accent rouge pour les réparations les plus sensibles.
 
Les onglets ont été retravaillés afin que leur apparence corresponde au niveau de risque associé. L'espacement général de l'interface a également été revu et plusieurs éléments redondants du journal d'activité ont été supprimés afin d'améliorer la lisibilité.
 
La fenêtre principale est désormais redimensionnable et profite d'une meilleure taille par défaut.
 
Le "Guided Mode" mis à jour
 
Le mode guidé a été retravaillé afin de mieux refléter les procédures actuellement utilisées.
 
Le mode Live guide désormais plus clairement les utilisateurs lors :
 
de l'importation depuis la carte SD ;
du montage des partitions RAW GPP eMMC ou emuMMC ;
de la copie des fichiers BOOT.
 
Le mode Offline a également été clarifié et se concentre désormais uniquement sur la sélection des fichiers locaux et le lancement de la réparation, sans mention inutile du montage eMMC/emuMMC.
 
Le système de validation du bouton Start a été ajusté afin de mieux prendre en compte le niveau de réparation sélectionné et le mode utilisé.
 
Correctifs fonctionnels
 
Plusieurs améliorations importantes ont été apportées :
 
meilleure gestion du chemin des archives NAND ;
prise en charge du dossier de partitions défini dans les paramètres ;
ajout d'un dossier de secours intégré (lib/NAND) ;
messages d'erreur plus explicites lorsque les archives sont introuvables.
 
Les vérifications d'espace disque temporaire ont également été renforcées :
 
les NAND de 32 Go nécessitent désormais au minimum 64 Go d'espace libre ;
les modèles 64 Go et OLED demandent 128 Go disponibles.
 
Ces corrections concernent les réparations :
 
Level 2 ;
Level 3 ;
Advanced USER Partition Repair.
 
Enfin, les descriptions du mode hors ligne ont été corrigées afin de préciser que les fichiers NAND sélectionnés sont modifiés ou reconstruits directement sur place.
 
Une mise à jour orientée confort d'utilisation
 
Selon le développeur, NAND Fix Pro v2.2.1 est avant tout une mise à jour de finition centrée sur l'interface et l'expérience utilisateur, accompagnée de quelques correctifs ciblés concernant la gestion des archives NAND et les vérifications d'espace nécessaires aux consoles Switch OLED et 64 Go.
 
Changelog principal :
 
- Nouvelle interface sombre modernisée 
- Couleurs distinctes selon le niveau de réparation 
- Fenêtre redimensionnable 
- Amélioration du Guided Mode 
- Meilleure gestion des chemins d'archives NAND 
- Vérifications d'espace disque renforcées 
- Support amélioré des modèles OLED et 64 Go 
- Messages d'erreur plus clairs 
- Ajustements des workflows de réparation hors ligne