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Sujets que j'ai initiés

[PS3] Evilnat dévoile des correctifs et une mise à jour de CFW 4.93 Evilnat

aujourd'hui, 06:49

Le développeur bien connu de la scène PlayStation 3, Evilnat (Nathan Martin), revient avec une série de mises à jour importantes concernant son CFW 4.93 Evilnat, accompagnées de correctifs et de nouvelles fonctionnalités très attendues par la communauté.
 
 
 
 
 
 
Une nouvelle révision du firmware custom 4.93 (sans que cela soit la 4.93.1 ou 4.93.2) a été mise en ligne avec plusieurs améliorations notables :
 
- Correction du problème de mise à jour via Internet (notamment les lenteurs de téléchargement)
- Correction de l’erreur 80028EA8, qui affectait de nombreux utilisateurs
- Ajout du menu xai avec contrôle dynamique du ventilateur pour les jeux PS2 (fonction développée par kozarovv et mrjaredbeta)
- Mise à jour des émulateurs PS2 (toujours grâce à kozarovv et mrjaredbeta)
- Correctif spécifique pour l’erreur 80028EA8
 
Avant cette mise à jour complète, Evilnat avait proposé un correctif via PKG (CEX et PEX) à installer directement depuis le XMB. Celui-ci permettait de redémarrer la console et de vérifier si l’erreur persistait. Bonne nouvelle : le problème semble désormais entièrement corrigé dans les dernières versions du CFW.
 
Evilnat a également annoncé qu’il cessera le support du CFW 4.92.2, faute de temps. Il recommande donc fortement aux utilisateurs encore sur cette version de passer au CFW 4.93 afin de continuer à bénéficier des mises à jour et correctifs.
 
En parallèle, un pack de mises à jour a été publié avec :
 
- Mise à jour du plugin xai_plugin (entrées XMB restaurées + options “Updates” de retour)
- Ajout des émulateurs (EMUs) compatibles Cobra et MOD
- Divers patchs appliqués à certains modules du système
- Une scène toujours active
 
Avec ces nouvelles améliorations, Evilnat confirme une fois de plus son engagement envers la scène PS3. Entre corrections rapides et ajouts de fonctionnalités, le CFW 4.93 continue de s’imposer comme une référence incontournable. Il est fortement conseillé de rester à jour pour profiter des dernières optimisations et éviter les bugs connus.
 
Tout est là : CFW 4.93 Evilnat
 
 
 
 
 

[PS4] SiSTRo lance une nouvelle phase de tests pour GoldHEN 2.4b18.10

aujourd'hui, 06:37

Le développeur bien connu de la scène PlayStation, SiSTRo, continue sur sa lancée et ne montre aucun signe de ralentissement ! Une toute nouvelle version de son payload phare, GoldHEN 2.4b18.10, vient d’être dévoilée par des testeurs.
 
Dans un message bref mais prometteur, SiSTRo indique clairement que cette release introduira de nouvelles fonctionnalités, marquant ainsi une évolution importante pour la PS4. Même si les détails complets n’ont pas encore été dévoilés, cette build 2.4b18.10 est présentée comme une version apportant des améliorations significatives.
 
 
 
 
On peut donc s’attendre à :
 
- De nouvelles fonctions intégrées au payload
- Des optimisations globales
- Possiblement des améliorations de compatibilité ou de stabilité
 
Pour l’instant, cette version entre en phase de test, ce qui signifie qu’elle n’est pas encore destinée au grand public. Les testeurs vont pouvoir vérifier le bon fonctionnement des nouveautés avant une éventuelle release stable. Comme souvent avec SiSTRo, cette étape est cruciale pour garantir une expérience fiable à l’ensemble de la communauté.
 
Aucune date de sortie officielle n’a encore été communiquée, mais le message est clair : plus d’informations devraient arriver très bientôt. Stay tuned, comme le dit SiSTRo !
 
 

[PS5] Kstuff Toggle 0.5 Beta avec support jusqu’au firmware 12.00

hier, 06:54

Le développeur EchoStretch poursuit le suivi de son outil avec la publication de Kstuff Toggle 0.5 Beta, une nouvelle version désormais disponible en téléchargement. Toujours en phase de développement actif, cette release apporte néanmoins une avancée significative attendue par la scène : la prise en charge étendue jusqu’au firmware 12.00.
 
 
 
 
Avec cette compatibilité élargie, Kstuff Toggle s’adapte aux environnements les plus récents, permettant à davantage d’utilisateurs de profiter de ses fonctionnalités sans contrainte de version. Même si cette édition est estampillée beta, elle marque une étape importante dans l’évolution du projet, qui gagne progressivement en maturité. Du côté des améliorations, cette version met l’accent sur la stabilité générale et l’optimisation du fonctionnement interne. Comme souvent avec ce type de build intermédiaire, quelques imperfections peuvent subsister, et les retours de la communauté seront essentiels pour affiner les prochaines mises à jour.
 
Pour résumer ce plugin sert à désactiver Kstuff apres avoir lancé le jeux, kstuff + etahen affectant les performances de la PS5, il est possible de lancer le payload via HB depuis la ps5 sans passer par le PC. Les utilisateurs sont donc invités à tester cette version 0.5 et à signaler d’éventuels bugs via la section dédiée du dépôt. EchoStretch confirme ainsi sa volonté d’impliquer activement la communauté dans le développement de Kstuff Toggle.
 
Sauf surprise, de nouveaux correctifs et améliorations devraient voir le jour dans les semaines à venir, avec pour objectif une version finale encore plus stable et complète.
 
Téléchargement : kstuff-toggle 0.5
 
 
 

[PS5] ShadowMountPlus 1.6test7-fix2 disponible avec support firmware 12.00

hier, 06:35

Ces derniers jours le développeur drakmor enchaîne les versions de ShadowMountPlus, certaines n'ont pas été buildées, et les dernières le sont, après une première version fix1 il vient de mettre en ligne une nouvelle version de ShadowMountPlus, la 1.6test7-fix2, apportant plusieurs améliorations importantes ainsi que des corrections bienvenues. Cette mise à jour met l’accent sur la stabilité, la compatibilité et l’optimisation du comportement du module kstuff, élément central du fonctionnement de l’outil.
 
 
 
 
Compatibilité étendue et améliorations de kstuff
 
La principale évolution de cette version concerne l’ajout du support des firmwares jusqu’en 12.00, permettant aux utilisateurs de rester à jour tout en continuant à exploiter l’outil. Le comportement de kstuff a également été revu avec une amélioration de la gestion de l’auto-pause, désormais plus fiable. Le délai par défaut a d’ailleurs été augmenté à 15 / 25 secondes, afin de limiter les instabilités au lancement. Autre nouveauté intéressante : l’introduction d’un système de réglage automatique du délai de pause après détection de crashs précoces post-lancement (fonction désactivée par défaut).
 
ShadowMountPlus introduit également une fonctionnalité avancée permettant de forcer la taille des secteurs par image. En cas d’échec de montage lié à une taille de cluster insuffisante, un système d’auto-ajustement (autotune) est désormais capable de corriger automatiquement le problème, au prix toutefois d’une baisse de performance.
 
Corrections importantes
 
Cette version corrige plusieurs bugs notables :
- Correction de la récupération des métadonnées pour les titres déjà installés (fix snd0)
- Résolution d’une erreur lors du montage du dossier /system_ex/app
 
Ces correctifs améliorent la stabilité globale et évitent certains problèmes rencontrés par les utilisateurs avancés.
 
Pour tirer pleinement parti de cette version, il est recommandé d’utiliser Kstuff Lite 1.1-dr, qui offre un meilleur niveau de performance et de compatibilité. 
 
Avec cette version 1.6test7-fix2, ShadowMountPlus continue de s’améliorer en proposant une meilleure compatibilité firmware et des mécanismes intelligents pour gérer les erreurs de montage et les crashs. Une mise à jour particulièrement intéressante pour les utilisateurs exigeants recherchant stabilité et flexibilité.
 
 
 
 
 

[3DS/2DS] GodMode9 v2.2.2 disponible

hier, 06:28

Chers amis sunriseurs et sunriseuses, Le développeur d0k3 continue de faire évoluer son incontournable utilitaire Nintendo 3DS avec la publication de la version 2.2.2 de GodMode9, mise en ligne le 29 mars 2026. Toujours considéré comme un outil essentiel pour les utilisateurs avancés, GodMode9 ne se limite pas à un simple gestionnaire de fichiers. Il offre un accès complet au système de la console, permettant aussi bien la gestion des partitions que l’exécution de scripts ou encore l’analyse matérielle.
 
 
 
 
 
GodMode9 souffle ses 10 bougies
 
Cette nouvelle version intervient quelques jours seulement après un événement marquant : les 10 ans du projet, célébrés le 22 mars 2026. Une longévité impressionnante pour un outil toujours activement maintenu et largement utilisé dans la scène 3DS. Parmi les évolutions majeures de cette version 2.2.2, on note tout d’abord le remplacement du simple visualiseur de texte par un véritable éditeur de texte, rendant l’édition de fichiers directement depuis la console bien plus pratique.
 
Les développeurs de scripts ne sont pas en reste puisque Lua passe en version 5.4.8, apportant diverses optimisations et compatibilités. De nouvelles შესაძლებლités font également leur apparition, notamment la fonction file:lines, facilitant la lecture ligne par ligne des fichiers. Autre ajout notable, la prise en charge de la communication I2C via Lua, ouvrant la porte à des interactions plus poussées avec certains composants matériels.
 
GodMode9 renforce encore son approche “bas niveau” avec la possibilité d’écrire directement dans la mémoire nvram.mem, une fonctionnalité qui intéressera surtout les utilisateurs expérimentés. Dans le même esprit, la détection du modèle de gyroscope est désormais intégrée aux informations système et accessible via Lua, améliorant la précision des diagnostics matériels.
 
 
 
 
 
 
 
 
Corrections et stabilité
 
-Cette version corrige également plusieurs problèmes liés aux scripts, notamment :
-Une meilleure gestion des langues pour l’affichage des tailles de fichiers
-La correction du mode lecture io.open("r")
-Un comportement désormais conforme de file:read, qui retourne nil en fin de fichier
-Le processus de dump des cartouches a été affiné, avec une gestion correcte de l’ID2.
 
Avec cette version 2.2.2, GodMode9 continue d’évoluer en profondeur, en mettant l’accent sur les fonctionnalités avancées et le scripting. Une mise à jour qui, sans révolutionner l’outil, consolide encore un peu plus sa position de référence sur Nintendo 3DS.
 
Téléchargement : GodMode9 v2.2.2