Pas d'émulateur, pas de Nintendo Switch 2 : simplement Zelda qui tourne nativement sur PC ! C'est la promesse de Hookshot, un nouveau projet expérimental autour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, dans sa version Nintendo Switch 2. Hookshot représente une nouvelle approche technique pour faire fonctionner le célèbre jeu de Nintendo sur Windows et Linux, mais c'est peut être la meilleure façon de le faire actuellement ! Il s'agit d'un projet de recompilation statique (Static Recompilation), qui traduit directement le code ARM64 du jeu en langage C avant de le compiler pour une exécution native sur ordinateur.

Il ne s'agit donc pas d'un émulateur traditionnel, mais bien d'un programme PC généré à partir du code du jeu, avec une réimplémentation des fonctionnalités système de la console et une conversion des commandes graphiques vers Vulkan.
Des premiers résultats prometteurs
Les premières démonstrations montrent que le projet est déjà capable de faire fonctionner la forêt Kokiri, avec plusieurs fonctionnalités opérationnelles :
- La forêt Kokiri est jouable entre 120 et 240 FPS (cela se stabilise ensuite autour des 120 FPS)
- Gestion du son et des sauvegardes.
- Compatibilité avec les manettes, le clavier et la souris.
- Rendu graphique via Vulkan sublime.
- Génération d'images jusqu'à 4x.
- Upscaling et réglages de résolution avec Frame Generation
- Prise en charge des écrans ultralarges.
Côté performances, les tests affichent environ 50 FPS sans génération d'images, sur une configuration équipée d'un Ryzen 5 7600X et d'une RTX 4060 Ti de 16 Go.
Un projet encore expérimental mais une prouesse technique
Il faudra néanmoins patienter avant de pouvoir profiter de l'intégralité de l'aventure. Pour le moment, les essais se concentrent essentiellement sur la forêt Kokiri. La plaine d'Hyrule et les autres zones du jeu n'ont pas encore été testées. La compatibilité avec les cartes graphiques AMD et Intel reste également à confirmer, puisque seuls des GPU NVIDIA ont été utilisés jusqu'à présent. La compilation nécessite environ 40 minutes, 16 Go de RAM et jusqu'à 60 Go d'espace disque libre pendant l'opération. Chaque utilisateur doit également posséder sa propre copie du jeu dans la version compatible.
Une alternative intéressante aux solutions d'émulation
Hookshot vient ainsi enrichir les différentes initiatives visant à faire fonctionner The Legend of Zelda: Ocarina of Time directement sur PC. Sa particularité est de s'appuyer sur la recompilation du code de la version Nintendo Switch 2, plutôt que sur une émulation classique. Une démonstration technique particulièrement intéressante, qui mérite d'être suivie de près. Si le projet évolue favorablement, il pourrait permettre de profiter du jeu dans des conditions encore plus intéressantes sur ordinateur.
Téléchargement : Hookshot



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