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Sujets que j'ai initiés

[Multi] HackerOne alerte sur une fuite de données après le piratage de Navia

hier, 22:58

La plateforme de cybersécurité HackerOne a révélé une violation de données ayant compromis les informations personnelles de plusieurs centaines de ses employés, à la suite d’un piratage visant Navia, un administrateur de prestations basé aux États-Unis. Selon un rapport transmis au procureur général du Maine, l’incident trouve son origine dans une faille de sécurité de type Broken Object Level Authorization (BOLA). Celle-ci a permis à un acteur malveillant d’accéder aux systèmes de Navia entre le 22 décembre 2025 et le 15 janvier 2026.
 
 
 
 
 
L’activité suspecte a été détectée le 23 janvier 2026, mais les notifications aux entreprises concernées n’ont été envoyées que le 20 février 2026. Au total, 287 employés ont été affectés. Les données compromises incluent des informations particulièrement sensibles :
 
- Numéros de sécurité sociale
- Noms complets et adresses
- Numéros de téléphone et adresses e-mail
- Dates de naissance
- Informations liées aux prestations (inscription, effet, résiliation)
- Données concernant les bénéficiaires
 
Bien que Navia affirme que les informations financières et les réclamations n’ont pas été impactées, les données exposées restent suffisantes pour faciliter des attaques de phishing et de social engineering. À ce stade, aucun groupe de cybercriminalité ni opération de ransomware n’a revendiqué l’attaque.
 
HackerOne recommande aux personnes concernées de :
 
- Surveiller attentivement leurs comptes financiers
- Se méfier des messages suspects
- Modifier leurs mots de passe et questions de sécurité
- Utiliser le service de surveillance de crédit et de protection d’identité offert pendant 12 mois par Navia
 
Cet incident rappelle une nouvelle fois l’importance de la sécurité des API et des contrôles d’accès, notamment face à des vulnérabilités comme la BOLA, de plus en plus exploitées dans les attaques modernes.
 
Tout est là : maine.gov
 
 
 

[3DS] Snes9x 3DS v1.60 disponible

hier, 22:28

L’émulateur Snes9x 3DS, dédié à la Super Nintendo et optimisé pour la console portable de Nintendo, revient avec une mise à jour importante en version 1.60. Développé par bubble2k16 et matbo87, ce nouvel update améliore en profondeur les performances, le rendu graphique et la gestion des ressources. La principale évolution de cette version repose sur la migration complète du moteur de rendu vers Citro3D, abandonnant l’ancien code GPU. 
 
 
 
 
Résultat :
 
- un rendu plus efficace grâce au batching (rendu par lots)
- une réduction du nombre d’appels de dessin
- une optimisation des états de rendu via une comparaison compacte basée sur XOR
 
Ces améliorations permettent un affichage plus fluide et une meilleure utilisation des capacités de la 3DS. Autre avancée majeure : l’émulateur ajuste désormais automatiquement la fréquence d’affichage de la 3DS pour correspondre à celle du jeu SNES : ~60,1 Hz pour les jeux NTSC et 50 Hz pour les jeux PAL, cela garantit une expérience plus authentique, fidèle au comportement original des jeux.
 
Le système de gestion des miniatures a été entièrement réécrit :
 
- chargement à la demande via des fichiers cache
- navigation plus rapide et plus fiable
- Attention toutefois : les anciens dossiers de vignettes peuvent être supprimés et les chemins ont changé :
 
snes9x_3ds/borders → snes9x_3ds/backgrounds/game_screen
snes9x_3ds/covers → snes9x_3ds/backgrounds/second_screen
 
Améliorations techniques internes, cette version apporte aussi plusieurs optimisations sous le capot :
 
- pipeline de ressources amélioré avec des arrière-plans en RGB565 16 bits
- utilisation de buffers partagés pour réduire la fragmentation mémoire
- nettoyage massif du code avec suppression des avertissements
 
La migration du fichier settings.cfg peut échouer dans certains cas. Si cela se produit, les paramètres par défaut seront automatiquement appliqués.
 
Avec cette version 1.60, Snes9x 3DS franchit un cap important en termes de performances et de fidélité. Une mise à jour incontournable pour tous les amateurs de rétro-gaming sur 3DS.
 
Téléchargement : Snes9x 3DS v1.60
 
 
 

[3DS] 3DSident v0.9.4 disponible une mise à jour technique et pratique

hier, 22:18

Le développeur joel16 propose aujourd’hui, 25 mars 2026, une nouvelle version de son utilitaire bien connu 3DSident, désormais disponible en v0.9.4. Un outil toujours aussi complet, qui pour rappel, est une application permettant d’afficher de nombreuses informations sur la console Nintendo 3DS : version système, modèle, type d’écran, identifiant de l’appareil, CID, mémoire, et bien plus encore.
 
 
 
 
 
 
 
Nouveautés de la version 0.9.4 :
 
Cette mise à jour se concentre principalement sur des améliorations techniques ainsi que sur une meilleure précision des informations affichées.
 
Mise à jour des outils de développement :
- Recompilation avec les dernières versions de libctru et devkitARM
- Utilisation de l’implémentation du service ACT de libctru pour les informations NNID
- Initialisation du microcontrôleur uniquement sur certaines pages (batterie et état système)
 
Améliorations du testeur de boutons, modifications de CatotheCat11 :
- Affichage des valeurs analogiques du pad circulaire et du stick C
- Représentation plus précise des inputs
- La croix directionnelle met désormais en évidence uniquement la direction pressée
 
Nouvelle information affichée :
- Ajout de la taille des clusters de la carte SD dans les informations de stockage
 
Cette version 0.9.4 de 3DSident n’apporte pas de révolution majeure, mais améliore clairement la précision des données et la lisibilité, tout en modernisant sa base technique. Une mise à jour recommandée pour tous les utilisateurs de homebrew sur 3DS.
 
Téléchargement : 3DSident v0.9.4
 
 
 

[PS5] BD-NOT-JB 1.1 disponible avec support du firmware 13.00

hier, 21:54

Le développeur Gezine vient de publier une nouvelle version de son projet BD-NOT-JB, désormais disponible en version 1.1.
 
 
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Nouveauté principale :
 
- Ajout du support pour le firmware PS5 13.00
 
Cette mise à jour élargit donc la compatibilité de l’outil avec les versions récentes de la console de Sony, ce qui devrait intéresser de nombreux utilisateurs.
 
BD-UN-JB est avant tout un Remote JAR Loader, conçu pour charger et exécuter des applications Java Blu-ray directement sur la PS5 via le réseau. Jusqu’à présent, les développeurs devaient souvent créer et graver de nouveaux disques Blu-ray à chaque modification ou test.
 
Téléchargement : BD-NOT-JB 1.1
 
 
 

[Switch] La Nintendo Switch devient une Xbox portable grâce à LibNXbox

24 mars 2026 - 10:36

La scène homebrew de la Nintendo Switch n’a pas dit son dernier mot. Un nouveau projet baptisé LibNXbox transforme littéralement la console hybride en une véritable plateforme Xbox portable.
Développé par ursusworks, ce nouvel utilitaire permet d’accéder à l’écosystème Microsoft sans passer par de l’émulation.
 
 
 
 
Au coeur du projet, on retrouve une intégration complète avec Xbox Cloud Gaming (xCloud). Grâce à un abonnement Xbox Game Pass Ultimate, il devient possible de jouer à des titres récents directement sur Switch. Les jeux sont diffusés en streaming jusqu’en 720p avec une latence réduite, offrant une expérience fluide malgré le matériel vieillissant de la console. LibNXbox ne se limite pas au cloud, il permet également la lecture à distance depuis une Xbox Series X, une Xbox Series S ou encore une Xbox One. La Switch devient ainsi un écran portable pour votre bibliothèque personnelle, accessible via réseau local ou connexion distante.
 
Le projet exploite intelligemment la puce Tegra X1 de la Switch :
 
- Décodage vidéo H.264 via accélération matérielle (NVDEC)
- Utilisation de protocoles WebRTC pour la stabilité
- Audio Opus 48 kHz avec faible latence
- Mapping complet des Joy-Con vers une manette Xbox
- Gestion optimisée des vibrations
 
Résultat : une expérience étonnamment stable et réactive, l’une des fonctionnalités les plus marquantes est l’utilisation de forwarders : des raccourcis vers les jeux qui apparaissent directement dans le menu de la Switch, comme s’il s’agissait de titres natifs. Cela rend l’accès aux jeux rapide, fluide et parfaitement intégré à l’interface.
 
 
 
 
 
 
Le projet reste réservé aux utilisateurs avertis :
 
- Switch modifiée avec firmware personnalisé obligatoire
- Lancement en mode “titre” requis (sinon crash)
- Connexion Internet stable indispensable
 
Et quelques limitations subsistent, ainsi il n'existe pour le moment pas de contournement des restrictions géographiques, les fichiers d’attente xCloud sont non affichés, et les performances dépendantes du réseau.
 
La version actuelle apporte plusieurs optimisations :
 
- Meilleure gestion de la fermeture des jeux
- Débit augmenté jusqu’à 20 Mbps
- Qualité initiale fixée à 14 Mbps
- Support du retour haptique (réduit à 50 %)
 
Avec LibNXbox, la Nintendo Switch repousse encore ses limites. Sans modifier son matériel, elle devient une porte d’entrée vers l’univers Xbox, prouvant une fois de plus l’ingéniosité de la scène homebrew.
 
Téléchargement : LibNXbox 0.8.6