Aller au contenu


tralala

Inscrit(e) (le) 24 févr. 2012
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 17:35
*****

Sujets que j'ai initiés

[Switch] dolphin-nx 1.0.4 disponible sur Nintendo Switch : le portage de Dolphin poursu...

aujourd'hui, 17:36

Le projet dolphin-nx, portage de l'émulateur Dolphin sur Nintendo Switch développé par NaGaa95, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la sortie de la version 1.0.4.
 
Cette nouvelle version intervient peu après les importantes évolutions introduites avec la branche 1.0.3, qui avait notamment apporté le SDK Horizon unifié basé sur Mesa 26.2.0, de nombreuses améliorations du launcher ainsi que des optimisations pour la gestion des jeux, des périphériques USB et des partages SMB.
 
 
 
 
Deux nouvelles langues pour le launcher
 
La principale nouveauté de dolphin-nx 1.0.4 concerne l'accessibilité du launcher. Celui-ci prend désormais en charge :
 
Le chinois simplifié ;
Le chinois traditionnel.
 
Ces deux nouvelles traductions viennent compléter les langues déjà disponibles depuis la version 1.0.3 : français, allemand, espagnol, italien et portugais.
 
Le launcher de dolphin-nx bénéficie ainsi d'une couverture linguistique particulièrement large.
 
Un champ auteur personnalisable
 
La version 1.0.4 ajoute également un champ auteur éditable dans l'assistant de création des raccourcis de jeux.
 
Cette modification permet de personnaliser davantage les raccourcis créés depuis le launcher, notamment lorsqu'ils sont utilisés pour accéder directement à certains jeux depuis le menu HOME de la Nintendo Switch.
 
Une base déjà largement améliorée
 
Même si la version 1.0.4 reste une mise à jour relativement ciblée, elle s'appuie sur les nombreuses améliorations de la version 1.0.3.
 
Cette dernière avait notamment introduit :
 
- Une bibliothèque avec recherche, favoris et collections personnalisées 
- Le chargement progressif accéléré des jeux 
- La conservation des paramètres, jaquettes et forwarders lors des renommages 
- La gestion améliorée des métadonnées 
- L'importation locale de jaquettes et le téléchargement via SteamGridDB 
- Un installateur permettant d'ajouter Dolphin au menu HOME en mode Applet 
- Une meilleure identification des périphériques USB 
- L'éjection sécurisée des périphériques USB 
- La prise en charge UASP avec gestion du multi-LUN, récupération et fallback BOT 
- Des améliorations de la reconnexion SMB et de la mise en cache des répertoires 
- La synchronisation sécurisée des sauvegardes GCI Wii via SMB 
- Plusieurs corrections concernant les chemins Riivolution
 
La version 1.0.2 avait également corrigé plusieurs problèmes liés aux forwarders du menu HOME et aux paramètres graphiques et contrôleurs spécifiques aux jeux.
 
Une mise à jour recommandée
 
Avec dolphin-nx 1.0.4, NaGaa95 poursuit donc le développement de son portage de Dolphin pour Nintendo Switch avec une mise à jour principalement axée sur la localisation et la personnalisation.
 
Le fichier dolphin.nro de 44,9 Mo est disponible dans les assets de la release officielle.
 
Téléchargement : dolphin-nx 1.0.4
 
 
 

[PS5] PKG ToolBox v1.5.0 : une mise à jour majeure avec une interface repensée

aujourd'hui, 17:23

Le développeur SeregonWar vient de publier PKG ToolBox v1.5.0, une nouvelle version particulièrement importante de son outil destiné à la communauté PlayStation.
 
Après trois années de développement, PKG ToolBox continue d'évoluer et vient désormais de franchir la barre symbolique des 18 000 téléchargements. Cette version 1.5.0 est présentée comme l'une des plus importantes mises à jour du projet, avec de nombreuses améliorations touchant aussi bien l'interface que les fonctionnalités internes.
 
 
 
 
 
 
Une interface entièrement repensée
 
PKG ToolBox v1.5.0 bénéficie tout d'abord d'une nouvelle interface utilisateur, pensée pour rendre l'outil plus moderne et agréable à utiliser.
 
Le développeur a également renforcé la sécurité de certaines opérations, notamment au niveau de l'édition hexadécimale, afin de limiter les risques d'erreurs ou de manipulations involontaires.
 
De nombreuses améliorations
 
Cette nouvelle version apporte notamment :
 
- Une interface utilisateur entièrement redesignée
- Une édition hexadécimale plus sûre
- De nombreuses corrections concernant les Trophées
- La prise en charge des thèmes personnalisés
- Des builds natifs pour Windows, macOS et Linux
- Divers correctifs et améliorations générales
- Une meilleure stabilité et une expérience utilisateur améliorée
 
Les corrections apportées au système de Trophées constituent notamment un changement important pour les utilisateurs qui exploitent ces fonctionnalités.
 
Disponible sur Windows, macOS et Linux
 
Autre nouveauté notable : PKG ToolBox dispose désormais de versions natives pour Windows, macOS et Linux, permettant au projet de toucher un public encore plus large.
 
Le logiciel, qui avait commencé il y a environ trois ans comme un petit projet personnel, est progressivement devenu une véritable boîte à outils utilisée par des milliers de personnes au sein de la communauté PlayStation.
 
Plus de 18 000 téléchargements
 
Le projet vient également de franchir le cap des 18 000 téléchargements. SeregonWar remercie les utilisateurs ayant téléchargé le logiciel, signalé des bugs, partagé le projet ou simplement transmis leurs retours au fil des années.
 
Le développeur indique toutefois que le développement, la maintenance et les tests des nouvelles fonctionnalités représentent une quantité importante de temps personnel. Malgré les plus de 18 000 téléchargements, le projet a jusqu'à présent reçu très peu de soutien financier via les dons.
 
Il invite donc les utilisateurs qui ont apprécié PKG ToolBox au cours de ces trois dernières années et qui souhaitent contribuer à son développement à soutenir le projet, même avec une petite contribution.
 
PKG ToolBox v1.5.0 marque donc une étape importante pour cet outil, avec une interface modernisée, une meilleure prise en charge des Trophées, les thèmes personnalisés et des versions natives Windows, macOS et Linux.
 
Téléchargement : PKG ToolBox v1.5.0  
 
 

[PS5] CiborgEc RetroLoader v1.01 disponible

hier, 16:39

Le développeur CiborgEc vient de publier une nouvelle mise à jour de RetroLoader, son outil destiné à la PS5, qui passe désormais en version 1.01.
 
Cette nouvelle version apporte plusieurs améliorations, notamment l'arrivée d'un nouveau filtre CRT, permettant de donner aux jeux rétro un rendu visuel inspiré des anciens téléviseurs à tube cathodique.
 
 
 
 
Un nouveau thème HyperMax
 
RetroLoader v1.01 ajoute également la prise en charge du thème HyperMax, offrant une nouvelle possibilité de personnalisation de l'interface.
 
Pour utiliser ce thème, il suffit de placer n'importe quel thème HyperMax dans le chemin indiqué dans le guide fourni avec l'application.
 
Changements de RetroLoader v1.01 : 
 
- Ajout d'un nouveau filtre CRT.
- Ajout du thème HyperMax.
- Correction de plusieurs bugs.
- Améliorations générales de la stabilité.
 
Cette mise à jour reste donc relativement légère, mais elle enrichit la personnalisation de RetroLoader tout en corrigeant différents problèmes rencontrés dans la version précédente. Les utilisateurs souhaitant profiter du thème HyperMax devront simplement respecter le chemin d'installation indiqué dans le guide.
 
Téléchargement : CiborgEc RetroLoader v1.01
 
 
 
 

[PS5] Host-PSM-pooP2JB v1.1.0 disponible avec OnionHEN, PLDMGR et le support multilingue

hier, 07:40

Le développeur ps4macedo vient de publier une nouvelle version de son projet Host-PSM-pooP2JB, qui passe en version 1.1.0. Cette mise à jour apporte plusieurs évolutions destinées à simplifier l’utilisation de l’outil sur les consoles PS4 compatibles avec la chaîne pooP2JB.
 
Cette nouvelle mouture se distingue notamment par l’intégration d’un sélecteur final permettant de choisir entre OnionHEN et PLDMGR, ainsi que par l’ajout du support de plusieurs langues.
 
 
 
 
 
OnionHEN et PLDMGR au choix
 
Avec la version 1.1.0, Host-PSM-pooP2JB propose désormais un choix directement intégré au processus de lancement entre OnionHEN et PLDMGR.
 
L’objectif est de rendre l’utilisation de l’outil plus flexible en permettant à l’utilisateur de sélectionner la solution souhaitée depuis l’interface finale, sans devoir modifier manuellement les différents éléments du host.
 
Support du portugais et de l’anglais
 
Autre nouveauté de cette version : l'interface est désormais disponible en portugais (PT) et en anglais (EN).
 
Cette évolution devrait rendre le projet plus accessible à un public international, tout en conservant une interface adaptée aux utilisateurs lusophones.
 
EXE, ELF et APK Android
 
Host-PSM-pooP2JB v1.1.0 est proposé sous plusieurs formats afin de couvrir différents scénarios d’utilisation :
 
EXE pour Windows ;
ELF pour les environnements compatibles ;
APK pour Android.
 
Le développeur présente cette version comme une évolution du host avec un fonctionnement simplifié autour de OnionHEN et PLDMGR.
 
Cette version 1.1.0 constitue donc principalement une mise à jour axée sur l’ergonomie et la flexibilité. Le nouveau sélecteur OnionHEN/PLDMGR, le support PT/EN et la disponibilité des exécutables EXE, ELF et APK facilitent l’utilisation du projet selon l’environnement choisi.
 
Le projet est disponible sur GitHub, avec cette version publiée sous le tag v1.1.0.
 
Changelog :
 
- Ajout du sélecteur final OnionHEN / PLDMGR ;
- Support du portugais et de l’anglais ;
- Versions EXE, ELF et APK Android ;
- Mise à jour générale de Host-PSM-pooP2JB.
 
Télécharger : Host-PSM-pooP2JB v1.1.0
 
 

[Switch] Ryujinx-Nextendo 1.7.8 disponible

22 août 2026 - 09:39

Le projet Nextendo, un fork de l'émulateur Nintendo Switch Ryujinx intégrant nativement un accès au réseau privé Nextendo Network, vient de recevoir une nouvelle mise à jour. La version Ryujinx-Nextendo 1.7.8 apporte principalement la prise en charge de Splatoon 3 en version 11.3.0, désormais indispensable pour accéder au jeu en ligne via le service communautaire.
 
Nextendo reprend le coeur d'émulation de Ryujinx pour le CPU, le GPU, l'audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées au projet concernent principalement la couche réseau et l'expérience utilisateur afin de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités en ligne sans nécessiter de configuration manuelle particulière.
 
 
 
 
 
Splatoon 3 passe obligatoirement en 11.3.0
 
La principale nouveauté de Nextendo 1.7.8 concerne Splatoon 3.
 
Nintendo ayant publié la mise à jour 11.3.0, le réseau Nextendo doit désormais utiliser cette version du jeu. Il s'agit d'une mise à jour obligatoire pour le jeu en ligne : tous les joueurs présents dans une même partie doivent utiliser exactement la même version.
 
Nextendo abandonne donc la prise en charge de la version 11.2.0 au profit de la 11.3.0. Si le jeu n'a pas encore été mis à jour, l'émulateur détecte maintenant la situation avant le lancement et affiche une information explicite, plutôt que de laisser l'utilisateur rencontrer une erreur de connexion difficile à interpréter.
 
Les développeurs précisent que les emplacements des correctifs nécessaires à l'accès en ligne sont restés identiques entre les versions 11.2.0 et 11.3.0. Ils ont été vérifiés en comparant les images du programme après décompression.
 
Comme sur les précédentes versions, les correctifs liés aux certificats sont directement intégrés à l'émulateur. Il n'est donc pas nécessaire d'installer séparément un fichier ou de gérer un dossier de patches.
 
Un service en ligne intégré à l'émulateur
 
L'intérêt principal de Nextendo reste son intégration native avec Nextendo Network, un service communautaire destiné à remplacer les services en ligne officiels pour les jeux compatibles.
 
Contrairement à une configuration classique nécessitant un fichier hosts ou différents outils externes, Nextendo intègre directement les fonctionnalités réseau nécessaires dans l'émulateur.
 
Le projet utilise notamment un système de redirection DNS intégré permettant de diriger les domaines utilisés par les jeux vers les serveurs Nextendo. La gestion du NAT et des connexions P2P est également adaptée afin de permettre aux jeux utilisant le protocole NEX de fonctionner correctement après la mise en relation des joueurs.
 
Un assistant de première configuration, un indicateur d'état de connexion, la gestion des amis en jeu ainsi qu'un mécanisme permettant de désactiver rapidement les fonctions en ligne complètent l'intégration.
 
Trois jeux actuellement compatibles
 
Le support en ligne est actuellement annoncé comme fonctionnel pour plusieurs titres majeurs :
 
Mario Kart 8 Deluxe : courses mondiales et salons en jeu.
Splatoon 2 : Guerre de territoire, combats privés, Salmon Run et festivals.
Super Smash Bros. Ultimate : arènes en ligne.
Splatoon 3 : désormais compatible avec la version 11.3.0 via Nextendo 1.7.8.
 
D'autres jeux sont actuellement en cours de développement et pourraient rejoindre cette liste à l'avenir.
 
Une alternative communautaire à l'ancien service en ligne
 
Nextendo se présente comme un projet indépendant et non commercial. Il n'est pas affilié à Nintendo et ne fournit aucun jeu, clé ou fichier propriétaire Nintendo. Comme avec Ryujinx, l'utilisateur doit fournir ses propres jeux et fichiers système obtenus légalement.
 
Le projet conserve par ailleurs une philosophie proche de l'émulateur original : le moteur d'émulation reste basé sur Ryujinx tandis que les développements spécifiques à Nextendo se concentrent essentiellement sur les fonctionnalités réseau.
 
Ryujinx-Nextendo 1.7.8 en résumé :
 
- Nouvelle compatibilité : Splatoon 3 11.3.0
- Mise à jour obligatoire de Splatoon 3 pour le jeu en ligne.
- Détection des anciennes versions avant le lancement.
- Correctifs de certificats intégrés directement à l'émulateur.
- Support de Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 et Super Smash Bros. Ultimate.
- Intégration native du réseau privé Nextendo Network.
- Fonctionnement sous Windows, Linux et macOS compatibles.
 
Téléchargement : Ryujinx-Nextendo 1.7.8