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markus95

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Sujets que j'ai initiés

[PS5] Mise à jour de PSX2PS5 support 5.xx 6.xx et 7.xx

30 avril 2025 - 14:15

Depuis peu le hack PS5 s 'est étendu aux firmwares 5.xx, 6.xx et 7.xx, voici donc une mise à jour de PSX 2 PS5 apportant le support de ces nouveaux firmwares.

 

 

 

En effet, la première version ne fonctionnait qu' avec les firmwares 2.xx à 4.xx et donnait une erreur lors de l installation sur 5.xx ou plus.

Avec cette version 1.1 vous aurez maintenant la posibilité de choisir quel émulateur utiliser en conséquence de votre firmware. Vous aurez le choix entre 2 émulateurs:

 


- 2.xx-3.xx-4.xx.pkg pour les firmwares 2.xx à 4.xx

- 5.xx-6.xx-7.xx.pkg pour les firmwares 5.xx à 7.xx

 

 

Mais ce n 'est pas tout, j' ai aussi ajouté le multi-disque, ce qui vous permettra de convertir vos jeux contenu sur plusieurs CD, mais attention seul les jeux demandant de sauvegarder a la fin d' un CD seront compatibles (comme final fantasy 7 par exemple)...

 

Il comprend toujours les liens vers mon tweeter (icon Kaneda), mon Paypal (icon paramètre), ma vidéo tuto (logo youtube) et pour finir le plus important, les codes LibCrypt (La loupe).

 

Ce dernier lien (la loupe) pointe donc vers les codes LibCrypt qui vont vous permettre de débloquer certains jeux comme Dino Crisis ou Resident Evil 3 Nemesis (explications dans ma vidéo tuto ci dessous).

 

 

Vous trouverez également dans le .rar de cette new. Un petit batch qui vous servira à fusionner vos .bins en un seul .bin afin d'utiliser ensuite PSX 2 PS5 v1.1  mais également de créer le .toc.

 

Ce dernier fichier (.toc)  est important pour certains jeux comme Tekken, sans ce fichier votre jeu fonctionnera mais sans musique, d' où son utilité.

 

J'ai également rajouté un dossier "dependance" comprenant Python v3 et install_pillow.bat qui sont obligatoires pour lancer mon outil, il vous faudra donc bien installer les 2 avant de lancer l' outil la 1ère fois. Mais aussi et très important bien COcHER LA CASE PATH dans python avant l' installation de ce dernier, sans ça vous aurez des erreurs lors de la compilation de vos FPKG.

 

 

Télécharger PS2PS5_v1.1

 


[PS4-PS5] Retroarch en un clic sur vos PS4 et PS5

20 avril 2025 - 18:41

Petite mise à jour de mon outil  de création d'émulateur en un clic, fonctionne sur toutes les PS5 et PS4 jailbreakés.

 

 

Grâce à ce petit GUI (toujours en batch) il vous sera très très simple de créer un FPKG d'émulateur rétro pour vos PS5 4.xx, 6.xx  et 7.xx , et PS4, un simple clic sur l'émulateur voulu et tous se fera automatiquement, juste à patienter... Je ne peux pas faire plus simple ^^...

 

Il utilise retroarch PS2, ce sont donc des versions PS2 que vous allez lancer sur vos PS4 et PS5...

Certains me diront c est pas du natif et c est de la ps2 blablabla, le plus important est que cela fait le taf et permet de jouer à nos vieux jeux retro, non ?!

 

Vous pourrez donc en un clic créer un FPKG comprenant un émulateur GameBoy - Color, Nes, Snes, GameGear, Master System, Megadrive, Atari 800, Lynx, WonderSwam ou NeoGeo Pocket.

 

Une seule chose à faire copier/coller vos roms dans le dossier Games, puis cliquer sur l' émulateur voulu, rien d'autre...

 

Attention !!! Avant le premier lancement du .bat il vous faudra régler imgburn afin qu il crée l' ISO ps2, sans ce réglage, l' émulateur ne trouvera pas vos roms une fois lancé sur vos PS5 et PS4...Cette manip n' est à faire qu' une fois avant le premier lancement du .bat...

 

- Lancer imgburn.exe  dans le dossier tools/

- Sélectionner Create image file from files/folders

- Puis l'onglet Advanced

- Puis l' onglet Restrictions

- Et sélectionner bien Level 2 - 31 characters

- Fermer imgburn

- Voilà il est bien configuré...

 

 

 

in-ps4-creer-un-fpkg-demulateur-en-un-cl

 

 

 

Tuto:
 

- Copier/coller vos roms dans le dossier Games/

- Cliquer sur l' émulateur de vos roms

- Patienter

- Installer le pkg sur votre PS5

- Lancer l app une fois sur le menu appuyer O

- Selectionner CDFS:/ puis core

- Lancer le .elf

- Une fois le menu vert ouvert séléctionner load content

- Lancer la rom voulue

- Jouer

 

Télécharger PS4-PS5 retroarch.rar

 


[PS5] Backporter vos dumps PS5 vous même en un clic

20 avril 2025 - 00:06

Voici quelques jours que les backports PS5 pululent sur internet grâce au script python de Idlesauce disponible ici

Je m en suis moi même servis pour backporter plusieurs jeux PS5 comme DBZ Kakarot ou Atomic Heart qui fonctionnent maintenant en 4.03.




Voici un petit batch qui automatise toute la procédure du backport...

Ce bat vas donc vous permettre de backporter vos jeux PS5 vers 4.03 en 1 seul clic... Attention à savoir que tous les jeux ne sont pas backportables, si vous obtenez un écran noir cela signifie que le jeu en question ne peut être backporté (en tous cas avec cette méthode).

Il vous faudra aussi bien respecter la procédure suivante

 

- Créer un dossier Backport
- Décompresser l' archive auto_backport dedans
- Récupérer le fichier eboot.bin.esbak, TOUS  les *.prx.esbak présent en général dans (sce_module et parfois prx) et parfois ailleurs de vos dumps PS5 (sans les fichiers .esbak le backport n est pas possible)                                                                                                                                                                              - Copier ces fichiers .esbak dans votre dossier backport (vous pouvez copiez directement les dossiers sce_module et prx comprenant les .prx.esbak)
- Lancer auto_backport.bat
- Patientez
- Si tout s est bien passé vous aurez alors un fichier eboot.bin et des .prx en plus des fichiers .esbak
- Copier/coller ensuite ses nouveaux fichiers dans votre dump PS5 en respectant bien l arborescence de base.
- Lancer votre jeu...

 

Si vous obtenez un écran noir c est que votre jeu ne peut être backporté... De plus les jeux 6.XX ET 7.XX ne peuvent être backportés. Il leur faut en plus un patch pour le GPU qui n est pas présent dans le script d origine.


Télécharger Auto_Backport
 


[PS5] OpenBOR adapté pour PS5 (version PS4)

17 avril 2025 - 12:09

Voici une adaptation d OpenBOR version PS4 pour PS5. A la base developpé par Znull, j' ai adapté cette version PS4 pour qu' elle fonctionne sur PS5.

 

 

Pour rappel, OpenBOR est un moteur de jeu personnalisable, permettant de créer de nouveaux jeux. Les jeux développés pour le moteur Beats of Rage sont communément appelés «mods», les créateurs "moddeurs", et le moteur lui-même est communément désigné comme "modifiable". Beats of Rage est devenu si populaire en raison de la capacité de personnalisation du moteur qu'il est devenu le modèle des moteurs de personnalisation pour les consoles de jeux vidéo.

 

Par contre cet homebrew ne fonctionne que sur PS5 4.03 et non sur sur 5.xx et 6.xx due à un bug sur le montage de la sandbox (PS5/data/) qui devrait être fixé dans la prochaine version d' EtaHEN de LM.

 

 

Tuto:
 

- décompresser l' archive OpenBOR.rar

- Copier/coller par FTP ou PS5 Explorer le dossier openbor dans data/... sur votre PS5

- Installer le Fpkg OpenBOR.pkg

- Lancer l' application depuis votre menu PS5

- Séléctionner le mod voulu

- Jouer...

 

Attention vérifier bien que mount data soit activé dans Etahen (onglet utilites).

 

Télécharger OpenBOR_PS5


[PS5] Streets of rage MOD adapté pour PS5 4.xx, 5.xx et 6.xx

13 avril 2025 - 23:19

Voici une petite mise à jour de mon homebrew fétiche Streets of rage MOD afin qu' il fonctionne sur PS5.

 

 

En effet cet homebrew sortis de base sur PS3 en version Paintown, a été réécrit pour fonctionner sur PS4 grâce à OpenBOR et aujourd'hui adapter pour PS5.

 

Il a été testé sur PS5 4.03, 5.10, 6.00, 6.50 et fonctionne parfaitement.

 

 

Télécharger Streets of rage MOD PS5