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Razkar

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#274640 XeLL Updater V1.0 : Mettez à jour le bootloader facilement

Posté par Razkar - 17 avril 2011 - 10:19

Ba moi comme vous voyez dans la vids ... pas de problème :)


#274631 XeLL Updater V1.0 : Mettez à jour le bootloader facilement

Posté par Razkar - 17 avril 2011 - 10:05

bas moi marche plus xellous du coup .mais c ' est pas grave c est encore au stade de beta hihihi donc reflash ma nand via 360flash oufffff .

si ton xellous marche pas le rebooter ne pourrait pas se lancer ...
Tu as du flasher XeLL sans hdmi et ta console est connecté en hdmi, c'est pour ca que tu vois rien ... et que tu crois que ca marche pas ;)


#275637 XeLL Updater V1.0 : Mettez à jour le bootloader facilement

Posté par Razkar - 19 avril 2011 - 12:51

Ba amélioration du TFTP, support des différents type d'affiche (YUV,HDMI,VGA ..), vitesse de transfert HTTP, amélioration de détection USB ou encore mise à niveau des librairies etc ...
Donc codage => test => fail => modification du code => test etc etc...
Une fois que tous marche bien séparement faut voir si tous ensemble marche bien aussi peut y avoir des incompatibilités.


#275353 Lancer Ubuntu sur sa console Jtag grâce à une clé USB

Posté par Razkar - 18 avril 2011 - 19:16

Sur un cd ouai c'est possible, sur un HDD360 ptet jcp.
Oui c'est obligé que ce soit à la racine vu que c'est XeLL qui fait un scan ... il cherche un fichier xenon.elf s'il y a d'autre fichiers à coté ca ne devrait pas poser de souci.
Pour les souris clavier j'en sais rien, moi j'ai une souris filaire et un clavier sans fil ... les deux fonctionnent.


#275057 Lancer Ubuntu sur sa console Jtag grâce à une clé USB

Posté par Razkar - 18 avril 2011 - 09:06

Bonjour,

 

Nous allons voir dans ce tutoriel comment lancer Ubuntu sur une console Jtag via une clé USB.

 

I: Préparation de données :

 

Étape 1 : Télécharger XeLL Reloaded beta, Ubuntu360 beta et XeLLlaunch (livré avec Dashlaunch) et décompressez le tout.

 

Étape 2 : Copier le fichier Xell-2f.bin dans à coté du défault.xex du dossier XeLLlaunch, puis rennommer XeLL-2f.bin en XeLL.bin.

 

 

Étape 3 : Décompresser l'ISO de Ubuntu dans un dossier et renommez VMlinux en xenon.elf.

 

 

 

Étape 4 : Copier le dossier XeLLlaunch sur une clé usb, et le contenu du dossier de Ubuntu à la racine d'une clé USB. Vous devriez avoir :

 

 

II: Utilisation :

 

Étape 1 : Brancher la clé usb, Allumer la console, direction XeXMenu (ou autres ...) et lancer le default.xex de XeLLlaunch.

 

 

 

Vous devriez alors voir XeLL Reloaded ce lancer puis le kernel de ubuntu se charger

 

Étape 2 : Vous pouvez ensuite brancher clavier et souris sur votre console pour utiliser Ubuntu.

 

NB : Attention il faudra peut-être que vous deconnectiez votre HDD360 pour que Ubuntu se lance correctement (et oui c'est en cours de développement ... donc ya des petits bugs :)).

 

Voici une petite vidéo, normalement ca boot plus rapidement mais j'avais un problème de requête dhcp.

 

 

Tuto réalisé par Razkar pour Logic-Sunrise.com

 

Remerciement particulié à l'équipe de libXenon.org




#283674 Lancer Ubuntu sur sa console Jtag grâce à une clé USB

Posté par Razkar - 08 mai 2011 - 12:44

XeLL Reloaded fonctionne en HDMi oui
Pense à utiliser la derniere version de XeLLlaunch (que tu trouveras dans l'archive de dashlaunch) si tu utilises Dashlaunch 2.21




#272131 XGD3 ou comment faire tenir 10Go sur un DVD+R DL

Posté par Razkar - 12 avril 2011 - 19:40

Nous vous annoncions dans cette news que les premiers beta-testeurs de la partie "Disc Update" du programme de mise à jours avaient reçu leur exemplaire de Halo Reach hier. Nous voyons donc apparaître sur la toile aujourd'hui les premiers retours. Un utilisateur possédant une console Jtag l'a copié avec FSD et on peut découvrir sur le screen que la console détécte 10Go de données. Après il s'agit peut-être un problème de détection puisque pour décoder le XGD3 il faut que la mise à jour ait été effectuée ... ce qui n'est donc pas le cas pour la JTAG.

 

Néanmoins si on passe le disque sous Xbox Backup Creator on voit bien qu'il s'agit d'un simple DVD+R DL et qu'il détecte  8.07Go...de se coter là les peur de certains concernant une troisième couche avec des DVD vierges que l'on ne trouveraient pas dans le commerce semble s'estomper.

 

A première vue, il semblerait que le XGD3 respecte bien son engagement, à savoir offrir aux développeurs la possibilité d'intégrer plus de données sur un DVD+R DL et ne pas avoir à passer au Blu-Ray ... de la firme nippone. Plus d'info dans les prochains jours.

 

 

Merci à SlyDerZ pour l'info




#272216 XGD3 ou comment faire tenir 10Go sur un DVD+R DL

Posté par Razkar - 12 avril 2011 - 21:56

Si on en croit ce site 1GB=1Go mais c'est bien différent d'un Gb
http://www.docmemo.c...e/unitesinf.php
Sur le screen on voit bien GB donc je ne pense pas mettre trompé, mais bon après je t'avou je suis pas vraiment un spécialise à ce niveau là ...


#272231 XGD3 ou comment faire tenir 10Go sur un DVD+R DL

Posté par Razkar - 12 avril 2011 - 22:05

Ba sur le site il marque 1 octet = 1 byte
et avec le convertisseur 8662351872 octet => 8.06744384765625go
et sur le screen on voit GB et bytes pas Gib ....


#272249 XGD3 ou comment faire tenir 10Go sur un DVD+R DL

Posté par Razkar - 12 avril 2011 - 22:18

ce qui me parait bizarre c'est que halo a augmenter en taille au final ???

chapeaux au dev de Ms pour avoir compresser 10go en 8.7 mais au final je pense pas que ca va changer grand chose dans le jeux video puisque un dvd-dl ca doit couter 30ct au final sur le coup du support(60€) et encore!!!

Ne pas avoir a changer de put****** de DVD quand tu joues ca n'a pas de prix.
Encore ya des jeux on s'en fou genre Dead Space2, a la moitié du change. Mais genre MassEffect ou la moitié des planetes sont sur un DVD et l'autres sur lautres ... c'est trop chiant.


#271527 La mise à jour beta version disque est déjà sur la toile *MAJ*

Posté par Razkar - 11 avril 2011 - 20:24

Nous vous parlions dans cette newsque le programme de beta test de la futur mise a jour système de la console de Microsoft se scindait en deux goupes. Il y a ceux recevant une mise à jour via le Live et ceux recevant un disque Halo Reach avec la MAJ intégrée pour faire la faire de manière offline.


On apprend via le site EliteModScene que les premiers utilisateurs séléctionnés pour la partie offline du programme ont récu leur DVD et que la MAJ est déjà en circulation sur la toile.

 

Fait étonnant, le fichier de mise à jour est différent alors qu'il devrait etre identique ... ce prochain dashboard nous reserve encore des surprises apparement. Plus d'informations dans les prochains jours.

 

Mise à jours offline => su20076000_00000000

Mise à jours Live =>su20070000_00000000

 

Vous pouvez voir sur ce HexEditor que les fichiers sont bien complétement différents (voir à droite).

 

 

Je met l'archive en téléchargement mais ne faîtes pas la mise à jour, elle est plutôt destinée aux développeurs de passage qui voudrait l'osculter ...

 

 

*MAJ*

Il semblerait que cette histoire ce complique encore ... de nouvelle photos de disque vienne d'emerger sur la toile et les disques sont differentes. Reste à savoir si les mise à jours le sont aussi.

Il semberait mais ce n'est que pure supposition de ma part que Microsoft test en parallèle aux moins deux nouvelles sécurité et qu'au terme de se programme, une soit sélectionné ou les deux fusionnée... mais pour l'instant W&S.

 

 




#271592 La mise à jour beta version disque est déjà sur la toile *MAJ*

Posté par Razkar - 11 avril 2011 - 21:33

Sauf que justement ils changent de format de disque DONC on ne pourra pas graver ce petit giga supplémentaire qui authentifie le jeu...Donc oui ils sont a court d'idée et nous a court d'espace pour graver...

Ba moi j'ai lu (mais rien n'est sur pour le moment) qu'en fait le disque ne ferai pas 1Gp de plus mais l'architecture du disque serai modifier pour laisser 1Go de plus au develppeur pour leur permettre de faire de plus gros jeux sans a avoir recours a trop de DVD ni d'utiliser de bluray.
Enfin ils ont démontré qu'il etait capable de flasher le lecteur via une mise à jours ... à partir de la ils ont plus besoin de se faire chier a faire de nouvelle securité juste a mettre a jours les firmware tout les 6mois puirs voila ...


#271599 La mise à jour beta version disque est déjà sur la toile *MAJ*

Posté par Razkar - 11 avril 2011 - 21:35

Les CFW sur le Live ont effectivement beaucoup contribuer a toute ces MAJ moi je suis pour le Hack mais en désactivant le Live. Tu flash c'est pour ta poire et si tu veux le live tu reste Clean ou tu possède 2 console!
mais y'en a qui veulent le beurre et l'argent du beurre évidement ça bloque...

Alors la completement d'accord, tu pirates tu oublies le live et la garantie ...


#269912 Les mises à jours Beta leakées sur le net *MAJ2*

Posté par Razkar - 09 avril 2011 - 10:59

Il semblerait que ca devienne une habitude depuis les mise à jours de Kinect, on voit apparaitre quelques jours après la mise en ligne des systemupdates pour les beta testeurs, ces versions circuler sur la toile. Nous vous parlions dans cette news que cette version 13141 intègre les nouvelles sécurité AP25 et rendent la lecture des backups impossible pour le moment, il n'est donc pas recommandé de la faire sauf si vous n'avez que des originaux. Si vous avez une console Jtag en aucun cas il ne faut faire cette mise à jours. Si vous souhaitez toutefois la faire, comme d'habitude il faut placer le dossier $SystemUpdates à la racine d'une clé USB ou le gravé sur un CD.

 

Bien qu'elle fasse 90mo, cette version ne contient pas les avatars. Ce post sera mise à jours avec les nouvelles version beta disponible sur la toile.

 

*MAJ*

Un ami de LS qui a fait la mise à jours nous informe qu'il est possible de se connecter au Live et de télécharger la 2.0.13142 avec avatar. Bien entendu il ne fait pas partie du programme de beta.

 

*MAJ2*

Notre ami à le plaisir de partager avec vous l'update 13142 qu'il a extrait lui même.

 

 




#270017 Les mises à jours Beta leakées sur le net *MAJ2*

Posté par Razkar - 09 avril 2011 - 14:39

Oui stifler mon pote à accès au live