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Probleme JKSV


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21 réponses à ce sujet

Posté 22 février 2021 - 12:18

#1
sebrennes

sebrennes

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Bonjour, voulant activer les évènement dans animal crossing, j'aimerai pouvoir utiliser le homebrew JKSV or celui ci ne se lance pas.

je suis sous atmosphère 18 et CFW 11.0.1

j'ai testé sur sd formaté en FAT32 et en exFAT ainsi que les trois derniers versions de JKSV.

et j'obtiens toujours le message "le logiciel n'a pu démarré appuyer sur home pour revenir au menu."

 

Si quelqu'un a une piste pour résoudre ce problème je lui en serai reconnaissant. Merci d'avance.


Modifié par sebrennes, 22 février 2021 - 12:20.

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Posté 22 février 2021 - 12:39

#2
lemmej

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Bonjour

Essaye de resté appuyé sur le bouton R et clic sur un jeux,ensuite tu va retombé sur le HB MENU de la lance ton jksv.
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Posté 22 février 2021 - 13:03

#3
sebrennes

sebrennes

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Déjà testé j obtiens "vous avez quitter le logiciel car une erreur est survenue"

ainsi que le mode applet et via le nsp Hbmenu egalement.


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Posté 22 février 2021 - 13:29

#4
lemmej

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je viens de tester sous atmosphère 0.18 et firmware 11.0.1 moi il se lance avec sigpatch à jour aucune erreur.

J ai jksv 06.07.2020

Modifié par lemmej, 22 février 2021 - 13:30.

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Posté 22 février 2021 - 13:53

#5
sebrennes

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bizarre j'ai aussi jksv 06.07.2020

les sigpatch sont a jour via AIO switch installer (sigpatch hetake) , fait il y a quelques jours seulement pour pouvoir lancer Super mario 3d World Vs Bowser fury.


Modifié par sebrennes, 22 février 2021 - 13:58.

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Posté 22 février 2021 - 14:00

#6
lemmej

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quand tu as mis a jour tu as supp les dossier atmosphère \sept \ et hbmenu?
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Posté 22 février 2021 - 14:07

#7
shadow256

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Peut-être un module qui pose souci dans ce cas.


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Posté 22 février 2021 - 14:27

#8
sebrennes

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Non j'ai fais la mise a jour via appli (awoo installer ou AIO switch installer)

 

tu parles du dossier sept a la racine de la SD?


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Posté 22 février 2021 - 14:33

#9
lemmej

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Non j'ai fais la mise a jour via appli (awoo installer ou AIO switch installer)

tu parles du dossier sept a la racine de la SD?


Oui supprime tout manuellement et recommence.
Avant je t aurais dis aussi le dossier bootloader mais on m'a dit que sa sert a rien.
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Posté 22 février 2021 - 14:40

#10
shadow256

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Non du tout, un module comme Sys-ftpd, Ldn_mitm, Sys-clk, MissionControl, etc... Là mon conseille serait un nettoyage du dossier "atmosphere\contents" puis remettre ce même dossier venant de la dernière version d'Atmosphere.

Autre point qui pourrait poser problème, le paramétrage d'Atmosphere, regarder les fichiers dans le dossier "atmosphere\config", particulièrement le fichier "system_settings.ini" s'il s'y trouve et éventuellement le supprimer pour voir, voir carément supprimer le dossier "atmosphere\config" histoire qu'Atmosphere se lance avec ses configurations par défaut.

Encore un autre point, vu que tu fais la mise à jour via un homebrew est-ce que ta SD est en EXFAT à la base, ceci pouvant induire une corruption des fichiers d'Atmosphere s'étant produit durant le téléchargement ou la copie du CFW au départ et expliquant pourquoi le passage vers une SD en FAT32 ne résout pas le problème?

Et également bien vérifier que le Homebrew Menu et le Homebrew Loader sont à la dernière version, si tu fais la mise à jour manuellement d'Atmosphere ça se fera au passage, je pense que AIO-Switch-Updater le fait aussi mais bon en réalité comme je ne l'utilise pas je ne sais pas vraiment se qu'il fait et ne fait pas.


Modifié par shadow256, 22 février 2021 - 14:42.

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Posté 22 février 2021 - 14:44

#11
sebrennes

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tester manuellement--> Idem

puis

j'ai tout enlever de la sd sauf le repertoire nintendo, puis essayer Deepsea normal 2.1 et la JkSV fonctionne mais plus les jeux.....donc retour a RR_Pro 1.58 RetroReload....pour un jeu je crois que je vais laisser tomber...


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Posté 22 février 2021 - 14:58

#12
shadow256

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Avec Deepsea il te manque juste les sig_patches, raison pour laquelle tes jeux ne se lancent plus. Et puis RR perso je n'aime pas du tout cet AIO, un bordel monstre, trop de modules, trop d'instabilité.


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Posté 22 février 2021 - 15:47

#13
sebrennes

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du coup deepsea + sig_patch atmosphere?


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Posté 22 février 2021 - 15:49

#14
lemmej

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pourquoi tu prend pas hekate et atmosphère je capte pas?

Modifié par lemmej, 22 février 2021 - 15:49.

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Posté 22 février 2021 - 16:06

#15
sebrennes

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avec RR_Pro_1.58_RetroReloaded_PRO je suis deja sous hekate et atmosphere et jksv ne marche pas


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Posté 22 février 2021 - 16:15

#16
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du coup deepsea + sig_patch atmosphere?

Deepsea + sig_patches Atmosphere et Hekate, les liens et explications sont dans ce tuto épinglé.
 

 

pourquoi tu prend pas hekate et atmosphère je capte pas?

Parce que les gens ne savent pas comment configurer correctement les choses donc ils prennent un AIO qui en fait ne sert pour ainsi dire à rien, juste Atmosphere de base suffit pour 90% des cas, on ne se sert de Hekate que pour créer l'emunand ou encore dumper la nand et quelques autres trucs qu'on utilise finalement pas souvent mais sinon Hekate est un surplus que les gens ne comprennent pas du tout.


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Posté 22 février 2021 - 16:30

#17
sebrennes

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J ai fait une copie des fichiers de ma SD (sauf /nintendo)

installer deepsea+sigpatch atmosphere et tout marche, et je peu revenir a l'ancien system avec ma sauvergarde.

 

Merci.


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Posté 22 février 2021 - 16:31

#18
lemmej

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C est dommage il est au top et on peut faire beaucoup de chose avec.
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Posté 22 février 2021 - 16:33

#19
lemmej

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avec RR_Pro_1.58_RetroReloaded_PRO je suis deja sous hekate et atmosphere et jksv ne marche pas

Essaye sans le RR que hekate et atmosphère tu verra c est au top tu peut lancer tes fichier .bin également depuis la.
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Posté 22 février 2021 - 16:42

#20
shadow256

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Oui, faut juste mettre les payloads dans "bootloader/payloads" puis passer par le menu "payloads" dans Hekate (bon après on peut aussi faire des configs spécifiques lançant un payload mais l'intérêt est tout de même moindre sauf si on a besoin d'une organisation spécifique sur la SD car via une config on peut lancer un payload se trouvant n'importe où sur la SD se qui peut rendre les choses moins bordéliques et surtout éviter des doublons mais bon pour des payloads de quelques KO c'est un peu du chipotage, et oui ça permet aussi de faire un autoboot sur la config lançant un payload se que je crois on ne peut pas faire avec la liste des payloads directement). Bref mis à part besoin spécifique autant ne pas passer par Hekate, perso ma config passe par lui vu le nombre de testes que je dois faire mais sinon Atmosphere avec l'overlay FastCFWSwitch bien configuré comme je l'ai fait dans mon script c'est top, tu démarres se que tu veux et facilement et si besoin est tu peux démarrer Hekate sans souci pour faire des choses particulières à partir de FastCFWSwitch aussi.


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