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Probleme Tinfoil 11.0 qui ne s'installe pas.


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7 replies to this topic

Posté 10 février 2021 - 19:42

#1
moos64

moos64

    Sunriseur avancé

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Bonjour à tous

 

Voila je suis en FW 10.2.0 ,  sous atmosphere 18.0

 

J'ai installé Tinfoil 11.0 , je vois l'icone sur le menu de la switch, mais quand j'essaie de le lancer j'ai toujours ce message d'erreur :

 

" Le logiciel n'a pas pu être démarré. Réessayer depuis le menu HOME . " 

 

Je me suis renseigné un peu, et j'ai lu que le problème pouvait venir des sigpatches, j'ai donc télécharger la dernière version  (le rar sigpatch 0.18.0 + hekate fw 11.0.1 ) et je les ai remplacé, mais j'ai toujours ce message d'erreur.

 

Faut-il absolument être en FW 11.0.1 pour que cela fonctionne?

 

Avez vous une idée d'où viens le problème? 

Merci

 

 


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Posté 10 février 2021 - 23:24

#2
jonasx5

jonasx5

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Essaye atmosphere 0.17.1 avec ses sigpatches:

http://nintendo-wii....e-sigpatch.html

 

J'ai aussi eu du mal à lancer certains jeux avec atmosphere en 0.18.0.


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Posté 11 février 2021 - 00:15

#3
moos64

moos64

    Sunriseur avancé

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JonasX5 , t'as visé dans le mille !

Comme quoi les anciennes MAJ peuvent etre plus "complet" que leur p'tites sœurs lol.

En tout cas merci, ça fonctionne du tonner :)

 

 

 

J'aurai une autre question , peut être tu pourrai encore m'aider.

Avec les anciennes version de Goldleaf, j'arrivé à me connecter en usb sur le pc ,pour voir le contenue de la SD sur l'ordi,  mais depuis la version 0.8, et même avec la dernière actuelle , la 0.9 , à chaque fois que j'essaie sa freeze, obligé de déconnecté le cable usb pour que la console fonctionne correctement.

 

Cela t'es déjà arrivé? ou a d'autre membre? 
Merci pour votre retour


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Posté 11 février 2021 - 15:05

#4
jonasx5

jonasx5

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Alors j'ai jamais utilisé goldleaf mais pour utiliser le mtp, j'utilise l'homebrew "nxmtp" qui fonctionne assez bien.
Ça freezer de temps en temps mais c'est assez rare.
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Posté 12 février 2021 - 11:53

#5
moos64

moos64

    Sunriseur avancé

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Quand je lance l'homebrew nxmtp, j'ai un ecran noir, j'ai jamais reussi à le faire fonctionné.

 

Quand j'etais sous atmosphere 0.18.0 , quand je redemarrer la console, je booté directement sur Hekate , et de la j'utilisé le storage USB pour faire mes transfert, ça évité de retiré a chaque fois la SD, c'etait pratique.

 

Et depuis que j'ai mis la version atmosphère 0.17.1 , quand je redémarre la console, sa boot automatiquement sur le CFW .

Pourtant j'ai bien le fichier "   reboot_payload.bin     "    dans le dossier atmosphère de la SD.

 

Comment faire pour que reboot comme avant sur hekate?

 

( je demande ici pour éviter de créer un nouveau poste juste pour une question ).

 

Merci


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Posté 12 février 2021 - 12:10

#6
popov22

popov22

    Sunriseur PRIVILEGE

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Bonjour, 

pour le boot, soit hekate est en autoboot sur le cfw, soit c’est fusée primary ton payload et donc boot sur atmosphere.

deja as tu bien hekate sur la sd ?

si c est autoboot, une fois l écran allumé, maintiens vol -, si t arrivés sur hekate c’est ça, sinon’ c est que tu n’utilise pas hekate en payload principal.


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Posté 12 février 2021 - 12:51

#7
jonasx5

jonasx5

    Sunriseur

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Reste appuyé sur vol- au démarrage, tu tombera sur le menu Hekate.

J'ignore pourquoi tu as un écran noir sur nxmtp. Il y a peut-être un sys-module pour la connexion usb. Je vais regarder.

Ce message a été modifié par jonasx5 - 12 février 2021 - 12:52.

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Posté 13 février 2021 - 06:22

#8
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

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Quand je lance l'homebrew nxmtp, j'ai un ecran noir, j'ai jamais reussi à le faire fonctionné.

 

Quand j'etais sous atmosphere 0.18.0 , quand je redemarrer la console, je booté directement sur Hekate , et de la j'utilisé le storage USB pour faire mes transfert, ça évité de retiré a chaque fois la SD, c'etait pratique.

 

Et depuis que j'ai mis la version atmosphère 0.17.1 , quand je redémarre la console, sa boot automatiquement sur le CFW .

Pourtant j'ai bien le fichier "   reboot_payload.bin     "    dans le dossier atmosphère de la SD.

 

Comment faire pour que reboot comme avant sur hekate?

 

( je demande ici pour éviter de créer un nouveau poste juste pour une question ).

 

Merci

 

Pour redémarrer sur Hekate à partir d'Atmosphere il suffit de prendre le payload de Hekate, de le renommer "reboot_payload.bin" puis de le placer dans le dossier "atmosphere".
 

Sinon les derniers sig_patches fonctionnent très bien avec Atmosphere 0.18.0, de toutes façons mis à part le patch pour le loader se sont les mêmes et si on a pas les patches pour le loader aucun jeu ne se lancera. Donc soit certains jeux ont des soucis avec Atmosphere 0.18.0, soit les sig_patches téléchargés ne sont pas les bons mais comme je l'ai dit ceux-ci fonctionnent. Pour tester le fonctionnement des sig_patches c'est pas difficile:

- Installer un jeu, s'il s'installe une partie des patches sont bons.

- Installer un super XCI/NSP/etc... et le lancer, s'il se lance tous les patches sont OK.

Si cela bug sur des jeux anciennement installés il faut les réinstaller avec les nouveaux sig_patches, parfois il semble y avoir incompatibilité entre certaines versions (ou si le jeu est installé via SXOS et lancé via Atmosphere, j'ai eu le problème une fois).


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Matériel:
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