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[Switch] SNES Injector v0.3 (MAJ)


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17 réponses à ce sujet

Posté 08 mai 2019 - 22:51

#1
markus95

markus95

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Après la publication de Snes Classic Mini de Brandon Sellers, beaucoup d' utilisateurs se sont demandé comment ajouter leurs propres roms snes dans cet homebrew.

 

C' est assez simple mais surtout très long si vous avez plusieurs roms à injecter, je me suis donc fais un petit .BAT qui automatise toute la procédure (conversion et redimension des .jpg pour les covers, renommage des roms, création du database.json, etc...) comme je l'avais fait pour NES classic Mini (ici)

 

 

Voici donc ce .BAT que je partage avec vous, pour vous faciliter la vie ^^...

Garder bien à l' esprit qu' il s'agit d' un code bidouillé à l'arrache ^^ mais qui fonctionne, donc si un vrai dev veut jeter un coup d' oeil au code et l' améliorer, je n'y vois aucun soucis (bien au contraire)...

 

(MAJ)

 

Voici, grâce à notre ami Shadow256, quelques heure après la publication de la v0.1, la v0.3 de SNES_Injector, qui résout le bug de virgule.Un grand merci à lui pour ce nettoyage et amélioration du code ;)

 

Vous n'aurez donc plus à supprimer manuellement la virgule dans le fichier Database.json.

 

Tuto:

 


- Décompresser l' archive SNES_Injector_0.1.rar dans un dossier vierge

- Copier/coller vos roms au format .smc dans le dossier "original"

- Copier/coller vos jaquettes au format .jpg dans le dossier vierge à côté du .bat

- Vérifier bien que vos roms et jaquettes correspondantes ont le même nom

ex: ma roms Killer Instinct.smc  ma jaquette Killer Instinct.jpg

- Vérifier bien que vos roms et jaquettes ne comportent aucuns symbole particulier

ex: Killer-Instinct-[E]!.smc doit être renommé le plus simplement possible Killer Instinct.smc

- Une fois vos roms et jaquettes prêtes, cliquez sur SNES_Injector_0.1.bat

- Patienter jusqu' à ce que la fenêtre se ferme seule

- Transférer ou copier ensuite le dossier game dans votre switch dans switch/project/...

 

 

 

Télécharger SNES_Injector_V0.3


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Posté 08 mai 2019 - 23:53

#2
mars-chronik

mars-chronik

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Merci la fafa
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Posté 09 mai 2019 - 01:05

#3
shadow256

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Sympa, je vais jeter un coup d’œil à tes scripts et voir si on peut les améliorer, je commence à avoir de l'expérience dans le batch. Et si tu es d'accord également, je pourrais les intégrer à mon Ultimate Switch Hack Script.
Edit: Il serait intéressant d'avoir le code source pour le travail sur Nes Injector, genre pour régler ton problème de virgule à la fin du fichier json ça ne doit pas être bien compliquer mais sans l'accès aux sources pas moyen de t'aider.
Edit 2: Déjà normalement j'ai trouvé une solution plutôt agressive mais qui doit fonctionner pour éviter d'avoir à éditer le json à la main, j'ai également remanié un peu le script mais par contre je n'ai pas pu le tester car je n'ai pas le jeu de tests adéquat, la modification se trouve via ce lien mega. Après il faudrait ajouter du contrôle d'erreurs, je m'en occuperai peut-être si je trouve un peu de temps pour le faire (j'ai déjà quelques idées en tête), en l'état ça fonctionne si tous les prés-requis sont suivis à la lettre mais à la moindre erreur ça va pas être bon du tout.

Modifié par shadow256, 09 mai 2019 - 02:40.

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Posté 09 mai 2019 - 04:19

#4
markus95

markus95

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@shadow256,
merci ça fonctionne impec ;) et bien sur que tu peux l'intégrer à ton script, aucun soucis...

Je te fournirai le code source de NES_Injector ce soir en rentrant du boulot pour que tu y jètes un oeil ;)
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Posté 09 mai 2019 - 06:12

#5
Linkynimes

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Cette utilitaire va changer ma vie, c'était tellement long de configurer chaque rom manuellement
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Posté 09 mai 2019 - 06:30

#6
juju69000

juju69000

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Ah les fameux. Bat
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Posté 09 mai 2019 - 06:58

#7
mike57

mike57

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et avec le lien nes mini ! alors la ! tu fais des heureux , merci pour la news et très grand merci pour le taff .

Modifié par mike57, 09 mai 2019 - 06:59.

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Posté 09 mai 2019 - 13:28

#8
shadow256

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Nouvelle version 0.6 très nettement améliorée et optimisée, par contre elle fonctionne un peu différemment de la toute première version au niveau des dossiers sources surtout mais j'ai tout expliqué dans un petit readme intégré au zip. Cette version se trouve via ce lien Mega (désolé pour l'ancienne version 0.3, je l'ai supprimée par erreur).

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Posté 09 mai 2019 - 14:36

#9
chouko

chouko

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Merci a vous deux pour le partage et travail effectué .


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Posté 09 mai 2019 - 15:53

#10
Linkynimes

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Nouvelle version 0.6 très nettement améliorée et optimisée, par contre elle fonctionne un peu différemment de la toute première version au niveau des dossiers sources surtout mais j'ai tout expliqué dans un petit readme intégré au zip. Cette version se trouve via https://mega.nz/#!nU...egz-ZsyD7A09YdA (désolé pour l'ancienne version 0.3, je l'ai supprimée par erreur).

Merci a toi et a Markus pour le travail effectué sur ce script qui facilite la vie x)
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Posté 09 mai 2019 - 18:51

#11
rezo23

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Merci pour ton .bat man ! ^^

Flash et jailbreak réparation ROD toutes consoles sur secteur 02
 

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Posté 09 mai 2019 - 19:27

#12
Nilecna

Nilecna

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Lien HS de la news --> voir comment de Shadow pour la V0.6
Bon je viens de tester et ça à l'air vraiment sympa! Ya 2 jour je me suis tapé le fichier jason à la main et c'est vrai que ce script est magic!

Par contre il me met toujours l'image par défaut même si j'ai bien des images en jpg --> je ne vois pas ou je me suis planté

Modifié par Nilecna, 09 mai 2019 - 19:47.

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Posté 10 mai 2019 - 02:55

#13
shadow256

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Lien HS de la news --> voir comment de Shadow pour la V0.6
Bon je viens de tester et ça à l'air vraiment sympa! Ya 2 jour je me suis tapé le fichier jason à la main et c'est vrai que ce script est magic!

Par contre il me met toujours l'image par défaut même si j'ai bien des images en jpg --> je ne vois pas ou je me suis planté

Normal que tu ne vois pas où tu t'es planté puisque c'est moi qui ai fait une erreur, voici la version 0.7 qui corrige ce petit "f" en trop dans le script qui faisait que ça ne fonctionnait pas comme prévu.

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Posté 10 mai 2019 - 07:18

#14
nephistos

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Merci beaucoup


nes.png snes_pal.png md2cd.png psx.png n64.png dc_pal.png ps2.png Xbox.gif ngc_bl.png xbox360.png wii.png PS3S.pngwiiU.png

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Posté 10 mai 2019 - 10:37

#15
alucard2

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Lien HS de la news --> voir comment de Shadow pour la V0.6
Bon je viens de tester et ça à l'air vraiment sympa! Ya 2 jour je me suis tapé le fichier jason à la main et c'est vrai que ce script est magic!

Par contre il me met toujours l'image par défaut même si j'ai bien des images en jpg --> je ne vois pas ou je me suis planté


Je crois que c'est en .png les images, maintenant je sais pas si le programme accepte les jpg et png
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Posté 10 mai 2019 - 10:45

#16
shadow256

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@alucard2 : Non, c'est du jpg qu'il faut donner au script pour qu'il puisse travailler, du moins pour l'instant car je compte bien remédier à cela dans une futur version, comme je l'avais fait dans mon Ultimate Wii U Hack Script pour Injectiine et Wiivc Injector Script.

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Posté 10 mai 2019 - 11:25

#17
markus95

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Lien HS de la news --> voir comment de Shadow pour la V0.6
Bon je viens de tester et ça à l'air vraiment sympa! Ya 2 jour je me suis tapé le fichier jason à la main et c'est vrai que ce script est magic!

Par contre il me met toujours l'image par défaut même si j'ai bien des images en jpg --> je ne vois pas ou je me suis planté


Je crois que c'est en .png les images, maintenant je sais pas si le programme accepte les jpg et png


Non il prend en compte que les .jpg et non les .png
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Posté 11 mai 2019 - 19:32

#18
manoucoco

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:crazy:


Modifié par manoucoco, 11 mai 2019 - 20:32.

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