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Shadow256 Ultimate Switch Hack Script


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1190 réponses à ce sujet

Posté 14 septembre 2018 - 21:18

#101
robocop59

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Re
Oui je lance avec sxos et pareil mes homebrews n'apparaissent pas.
Je viens de recevoir la licence sx
Je verrais ca demain.
Merci

Modifié par robocop59, 14 septembre 2018 - 21:18.

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Posté 15 septembre 2018 - 11:03

#102
robocop59

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re les amis

et bjr

Bon j'ai installé la licence sxos et tout va bien j'arrive à jouer avec un backup...

Par contre le menu homebrew est vide

Je vais donc reformater ma carte et tout réinstaller (fait chier)

Q:

Faut il mettre le backup (.xci) à la racine de la sd ou dans le répertoire sxos (dossier xci)?

Pareil pour les homebrew, racine ou dossier switch?

Merci


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Posté 15 septembre 2018 - 12:09

#103
robocop59

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re shadow

carte reformatée en exfat

fichiers réinstallés via ton script

je lance sxos

ca démarre directe--->flash sxos--->menu de la console (pas de sxos)

clique 2fois sur album et j'arrive au menu sxos

je lance homebrew et rien dans le menu

la seule chose que je peux faire c'est jouer avec un jeu...

j'aurais voulu essayer des emulateurs mais nada

une idée?


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Posté 15 septembre 2018 - 16:11

#104
shadow256

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Non, aucune idée de pourquoi ça ne fonctionne pas. Est-ce que tu as tenté de désactiver ton antivirus avant d'utiliser mon script?

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Posté 15 septembre 2018 - 18:04

#105
robocop59

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Re l'ami
Non pas désactiver. Pkoi ca peut interférer?
Vais essayer pour voir.
J'ai refait avec une autre carte sd et même chose. Pas d'homebrew

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Posté 16 septembre 2018 - 00:23

#106
shadow256

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Re l'ami
Non pas désactiver. Pkoi ca peut interférer?
Vais essayer pour voir.
J'ai refait avec une autre carte sd et même chose. Pas d'homebrew


Peut-être, du moins ça me semble probable, surtout si tu as encore testé avec une autre SD.

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Posté 16 septembre 2018 - 07:17

#107
shadow256

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Petite mise à jour mettant à jour quelques fichiers/logiciels/homebrews/CFWs, rien de bien extraordinaire quoi.

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Posté 16 septembre 2018 - 22:52

#108
robocop59

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slt shadow256

Bon j'ai suivi tes conseils

j'ai reformaté la SD

j'ai pris un autre pc sous win10 x64

j'ai désactivé l'antivirus

j'ai installé avec ton script

et impeccccc!!! tout fonctionne

je lance avec mon tél soit rajnx, reinx, sxos, atmosphere...

faut encore que je lise à quoi servent certains homebrew

mais je peux jouer et naviguer sans prob

par contre le sd files updater me met erreur

merci encore

beau boulot l'ami


Modifié par robocop59, 16 septembre 2018 - 22:53.

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Posté 17 septembre 2018 - 03:20

#109
shadow256

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@robocop59 : Et bien voilà, finalement on a trouvé pourquoi ça ne fonctionnait pas. Du coup j'ajouterai l'avertissement que l'antivirus peut éventuellement poser problème sur le message de présentation du script. Pour info, tu as quel antivirus?

Pour SDFilesUpdater je ne l'ai personnellement jamais utilisé donc je ne sais pas pourquoi tu as une erreur, ce homebrew est là car il est présent dans SDFilesSwitch.

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Posté 17 septembre 2018 - 17:56

#110
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re l'ami

Mon antivirus est avast, je ne sais pas si c'est réellement le probléme

car j'ai changé de PC pour refaire ma carte et j'ai désactivé l'antivirus qui là est ESET

Faudra que je retente de configurer une SD sur mon pc fixe en désactivant avast pour voir...

mais je pense que la clé du probléme vient de là effectivement, de toute façon ça coute rien de le désactiver le temps de configurer la SD.

Pour SDfiles Updater je vais chercher le probléme si pas tant pis,

cet homebrew sert bien à mettre la console branchée au Pc et y voir l'arborescence de la SD? afin d'y rajouter des backups ou autres?

merci


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Posté 17 septembre 2018 - 19:41

#111
shadow256

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@robocop59 : Merci pour les infos sur l'antivirus et oui, je pense clairement que le problème venait de là. Pour l'application SDFilesUpdater elle sert à mettre à jour différents fichiers de la SD via internet mais franchement je ne recommande pas son utilisation car déjà, il faut se connecter à internet, opération qui risque donc de faire bannir la console par la même occasion (bon pour une console déjà bannie par contre ça peut être utile et encore, peut-être que je supprimerai cette application des futurs versions de mon script).

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Posté 18 septembre 2018 - 14:56

#112
djojo

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pourquoi ne pas intégrer NSwitchDebugger (https://ux.getupload...24/download/253), c'est un peu plus pratique que netcheat vu que cela marche sans le réseau (risque de ban si les gens mettent sur internet) ?


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Posté 18 septembre 2018 - 15:46

#113
shadow256

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pourquoi ne pas intégrer NSwitchDebugger (https://ux.getupload...24/download/253), c'est un peu plus pratique que netcheat vu que cela marche sans le réseau (risque de ban si les gens mettent sur internet) ?


Je ne connais pas ce truc dont je n'ai aucune idée de son fonctionnement. Du coup je vais me renseigner et, si cela vaut le coup, l'intégrer au pack Atmosphere mais je pense que si je fais çà, il va en plus falloir que j'explique comment le machin fonctionne car je pense que c'est pas hyper simple et que cela ne doit pas être hyper stable non plus (le fichier "loader.kip" semble être spécifique pour utiliser cette solution mais la mise à jour du fichier datant de juillet j'ai un peu peur des bugs).

Ceci dit merci pour l'info et je testerai çà dans les jours à venir.

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Posté 18 septembre 2018 - 22:14

#114
Ays

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Moi je propose d'intégrer davmenu,car je trouve ce dernier très utile, et sur tout lors des erreurs d'installation causés par tinfoil, au lieu de chercher la nca pour supprimer pour pouvoir réinstaller le jeux.tu recommence l'installation avec davemnu.
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Posté 18 septembre 2018 - 22:21

#115
shadow256

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Pour le Devmenu j'y avais déjà pensé mais c'est un logiciel sous Copyright de Nintendo donc je ne pense pas l'intégrer car, selon mes critères, mon script deviendrait hors charte. Je reste ceci dit ouvert à la discussion sur ce sujet.

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Posté 19 septembre 2018 - 09:53

#116
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Nouvelle mise à jour mettant à jour pas mal de homebrews/CFWs et ajoutant un nouveau homebrew à la liste.

Je pense qu'une autre mise à jour va suivre assez rapidement, dès que Hekate, SX OS et ReiNX supporteront officiellement le nouveau firmware 6.0 de Nintendo (RajNX a dû être mis à jour pour réellement ajouter le support de ce nouvel FW donc je suppose qu'il en sera de même pour les autres CFWs/bootloaders qui vont devoir s'adapter).

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Posté 19 septembre 2018 - 11:55

#117
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Nouvelle mise à jour corrigeant un bug et mettant en place un vrai pack Atmosphere qui ne copiera que le CFW sans les fichiers du pack SDFilesSwitch.

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Posté 20 septembre 2018 - 17:27

#118
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Mise à jour, le firmware 6.0.0 est supporté par tous les CFWs/bootloaders et quelques homebrews ont été mis à jour. Maintenant qu'il se lance, le pack Atmosphere est vraiment distinct du pack SDFilesSwitch.

Pour cette version, les sources du homebrew Kezplez-NX ne sont plus modifiées donc il suffit de dumper les fichiers nécessaires avec Hekate, de lancer le homebrew, d’appuyer sur "A" et cela devrait fonctionner. Pour plus d'infos sur ce sujet, regardez la documentation du script.

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Posté 20 septembre 2018 - 19:19

#119
shadow256

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Annonce importante: Je pense qu'il n'y aura plus de mise à jour de mon script avant un moment, mon disque dur vient de me lâcher suite à une chute (p*tin de maladresse) et je viens donc de perdre une bonne partie de mes données. D'ailleurs si quelqu'un connaît une bonne adresse pour le faire réparer je suis preneur (je sais que c'est cher mais bon).

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Posté 20 septembre 2018 - 19:28

#120
midorijin

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Salut shadow, comment tu t'es débrouillé? Cela m'étonne d'une personne comme toi (après, un accident, ça arrive a tout le monde, mais quand même).


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