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3DSNes pour jouer à la NES en 3D


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15 replies to this topic

Posté 10 mars 2016 - 10:38

#1
tralala

tralala

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Un développeur chinois répondant au nom de Geod80 nous propose un émulateur d'un nouveau genre, il permet de jouer en 3D à des jeux Nintendo NES. 
 
 
 
 
 
Incroyable, cet émulateur semble s'appuyer sur un dédoublement de l'image qui procure l'effet 3D, et c'est assez bluffant. Le projet est multi-plate forme car il fonctionne à partir de FireFox.
 
 
 
 
 
 
Tout est là et c'est litérralement impressionnant. Bien entendu comme le projet vient d'être dévoilé il est encore frais pour ne pas connaitre de bugs, notamment graphique, mais vous pouvez voir qu'il y a du potentiel.
 
 

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Posté 10 mars 2016 - 10:46

#2
milhouse08

milhouse08

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cest assez bluffant!
bravo

Flash xbox360 - pose xkey / wazabi dans le 08 et 59

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Posté 10 mars 2016 - 11:59

#3
studywes

studywes

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c'est terrible!! la même chose pour la snes megadrive et sms serait terrible!!beau boulot
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Posté 10 mars 2016 - 12:26

#4
tralala

tralala

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je trouve ça vraiment énorme
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Posté 10 mars 2016 - 13:00

#5
Kim_Kaphwan

Kim_Kaphwan

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Faudra que l'on m'explique comment cela est possible.
J'ai du mal à comprendre comment l'émulateur détermine à partir d'un plan 2D que tel ou tel élément est soit cylindrique soit cubique.
En tout cas chapeau pour cette prouesse.
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Posté 10 mars 2016 - 13:08

#6
chronoss

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C'est du lourd et vraiment chapeau à lui pour cette trouvaille ;)
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Posté 10 mars 2016 - 14:20

#7
Gagny-Tech

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Chapeau !

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Posté 10 mars 2016 - 15:48

#8
rikudo62

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Posté 10 mars 2016 - 16:37

#9
cflam74

cflam74

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C'est pas stage7 mais le mode7 :)
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Posté 10 mars 2016 - 16:46

#10
wolverine

wolverine

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comme le stage7 de la snes a l epoque ...


le mode 7 tu veux dire
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Posté 10 mars 2016 - 17:06

#11
cyberfred91

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Faudra que l'on m'explique comment cela est possible.
J'ai du mal à comprendre comment l'émulateur détermine à partir d'un plan 2D que tel ou tel élément est soit cylindrique soit cubique.
En tout cas chapeau pour cette prouesse.


Ca doit jouer sur les sprites et les arrieres plan.
Je n'ai pas encore teste, mais j'ai hate de le faire.

ôô

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Posté 10 mars 2016 - 17:19

#12
tralala

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http://tasvideos.org...p=429961#429961





https://www.youtube....PwVfYjPIYSckRbA
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Posté 11 mars 2016 - 00:15

#13
neihos

neihos

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juste magnifique!!!!!!!!!!
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Posté 11 mars 2016 - 05:44

#14
Dnijbox974

Dnijbox974

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Excellent ! Chapeau bas l'artiste !!!
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Posté 11 mars 2016 - 08:51

#15
Hackstore59

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Pas mal^^

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Posté 15 mars 2016 - 12:32

#16
Kim_Kaphwan

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Ca doit jouer sur les sprites et les arrieres plan.
Je n'ai pas encore teste, mais j'ai hate de le faire.

 

T'as peut être raison, pour déterminer chaque élément ça doit être un piste envisageable.

Mais je me pose toujours la question de comment l'émulateur calcul le volume de chaque élément de level design.

Quand je regarde la video, je me dis que la technique utilisé pour avoir la 3D doit être le voxel.

Mais franchement il y a des choses que je n'arrive pas à m'expliquer là dedans.  :unsure:


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