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Downgrade instable sur PS3 FAT (CECH-G04 / SEM001).


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33 réponses à ce sujet

Posté 29 avril 2013 - 23:57

#1
atupac

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Salut,

 

Ayant réussi déjà plusieurs downgrade sur PS3 Slim/Phat en Flash NOR à l'aide d'un Teensy++2.0, je me suis interessé aux FAT Dual NAND.

 

Modèle en question   ==>   PS3:  CECH-G04        CM:  SEM001      OFW: 4.31

 

Photo d'une des Nands:

 

002iqe.th.jpg

 

 

 

J'ai donc vu les diagrammes de montage avec soudure directe sur la CM et ça m'a paru super risqué de souder sur les tout petits points très serrés, et qu'il faut grattouiller d'ailleurs! 

 

 

Donc, pour éviter les risques, j'ai choisi l'option des Clips 360 pour Nand (360Clip).

 

Voici ma méthode technique pour effectuer le dump des 2 Nands:

 

- Après avoir modifié un peu le clip (mini composants prés des Nands), j'ai bien posé le clip sur ma nand sans défaut.

 

- J'ai programmé mon Teensy avec la version de Nandway qui s'appelle "Nandway-SBE" (SBE = Signal Boost Edition, diponible ici :  http://www.mediafire...lq6fwcnbvfj3dyy) permettant de dumper une seule Nand à la fois alimentée en externe par 3V3.

 

- Mon Teensy est alimenté en 3V3 directement par usb (grâce au Régulateur de tension soudé sur lui même), et la Nand est alimentée en 3V3 par une alimentation de PC externe.

 

- J'utilise une pince à ressort pour bien appliquer les contacts du Clip sur les pattes de la Nand.

 


001qiw.th.jpg

 

 

 

Voici le résultat de mes dumps:

 

capture13y.th.png

 

capture14c.th.png

 

 

On voit bien mes deux dumps des deux Nands ont chacun un ou plusieurs Bad Blocks. Ayant cherché de l'aide sur la gestion des Bad Blocks chez le Developpeur Judges qui a crée le Norway/Nandway, je lui ai envoyé mes dumps et me les a renvoyé patchés (il a une application privée qui lui permet de fusionner les deux fichiers de dumps en un seul, tout en gérant les Bad Blocks ). 

 

 

 

Résultat d'écriture des dumps patchés:

 

- 1er essai:  Aprés l'écriture (SANS VERIFICATION de l'écriture sur les Nands avec la commande  "vwrite") des dumps patchés, la console s'allumait et s'éteignait aussitôt après 2 secondes avec led ornage puis rouge clignotant... Bref, pas moyen qu'elle boot normalement pour pouvoir faire mon Downgrade !

 

-  Ensuite, j'ai reflashé les dumps originaux  (toujours SANS VERIFICATION de l'écriture sur les Nands avec la commande  "vwrite") et là la console boot bien normalement avec led verte, MAIS pas d'image du tout en sortie HDMI 0_0

 

 

Etat actuel des choses:

 

Eh bien j'ai réessayé de reflasher les dumps patchés AVEC VERIFICATION de ce qui était réellement écrit sur les Nands avec la commande  "vwrite" :

 

- Sur la Nand côté CPU/GPU j'ai une seule erreur qui persiste et que je n'arrive pas à combler :/

 

capture22e.th.png

 

 

- Sur la Nand de l'autre côté de la CM, j'ai que des erreurs qui persistent 0_0

 

capture24v.th.png

 

 

 

Bref, je suis bloqué.  Merci de vos retours !


Modifié par atupac, 30 avril 2013 - 00:25.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 30 avril 2013 - 08:25

#2
tibo94

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on dirait que tes dump ne sont pas bon, il ne fallait pas continuer avec des erreurs

ton clip est surement mal placé ou sale, nettoie le lui et les pattes de la nand avec de l'alcool


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Posté 30 avril 2013 - 08:45

#3
Modding_83

Modding_83

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+1 Tibo

 

Même avec un remap de ta nand, fallais dans un premier temps, vérifier ton clip.

 

Ce que tu peux faire maintenant, c'est un erasechip puis réecrire dessus pour voir ce que ça donnerait.


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Posté 30 avril 2013 - 11:23

#4
atupac

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on dirait que tes dump ne sont pas bon, il ne fallait pas continuer avec des erreurs

ton clip est surement mal placé ou sale, nettoie le lui et les pattes de la nand avec de l'alcool

 

 

Tu parles des erreurs Bab Blocks ?  En fait, apparemment c'est normal d'en avoir pour ce type de CM.  Mes dumps sont bons et ont été confirmés bons par Judges (le gars de Ps3hax qui développe Nandway) ...  Sinon, je n'aurais pas continué :/

 

Tibo & Modding_83 : Je vous ai MP les liens des dumps Originaux à tous les deux si ca vous dit d'y jeter un oeuil. J'aurai des retours différents plus justes...

 

OK, Je vais re-vérifier et nettoyer comme recommandé! mais franchement j'ai bien vérifié l'état du clip et rien fait avant d'avoir été sûr que ce soit propre dedans et avec un trés bon contact.
 
J'ai plus l'impression que c'est soit un caprice de la PS3 qui se mourrait doucement (sortie péritel ne fonctionnant pas à la base, juste le hdmi... ), soit cette version de Nandway (compatible avec alim. 3V3, au lieu de 1.7V) qui n'est pas stable pour lire/écrire... 
 
 
 

+1 Tibo

 

Même avec un remap de ta nand, fallais dans un premier temps, vérifier ton clip.

 

Ce que tu peux faire maintenant, c'est un erasechip puis réecrire dessus pour voir ce que ça donnerait.

 

Vérification du clip faite à chaque fois, y'avait rien de mystérieux : pattes des contacts propres, pas de restes plastiques du aux modifs, contact nickel sur les Nands...

 

remappage ?? => C'est en remettant dumps d'origine pour remettre de l'ordre dans les blocks mémoire des nands ?

erasechip =>  avec quelle commande: "erasechip"  ?

 

Merci.


Modifié par atupac, 30 avril 2013 - 12:31.

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Posté 30 avril 2013 - 14:10

#5
MisterTea

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Perso je trouve que tu as une longueur de fils teensy > clip assez importante, faudrait essayer avec 10cm max.


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Posté 30 avril 2013 - 14:50

#6
atupac

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Perso je trouve que tu as une longueur de fils teensy > clip assez importante, faudrait essayer avec 10cm max.

 

J'ai une longueur de 30 cm et c'est des fils d'un câble ethernet.

 

Ben, la communication est bonne puisque le type de mémoire Flash (Samsung...) est reconnue. Et puis, cette meme longueur marche nickel avec PS3 en Nor...  Je tenterais de les raccourcir et réessayer ;)

 

 

PS:  Avez déjà eu affaire à ce type précis de carte mère SEM-001 ?  ==> Si oui, juste pour savoir si des Bad Blocks sont apparus chez vous aussi...

 

Merci.


Modifié par atupac, 30 avril 2013 - 14:54.

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Posté 30 avril 2013 - 17:07

#7
tibo94

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j'en ai fais plusieurs et je n'avais pas de bad block (j'utilise un progskeet cela dit)

et tu as beau avoir le nom de la nand qui s'affiche, ça ne veut rien dire, la connexion peut être mauvaise quand même


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Posté 30 avril 2013 - 17:18

#8
atupac

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j'en ai fais plusieurs et je n'avais pas de bad block (j'utilise un progskeet cela dit)

et tu as beau avoir le nom de la nand qui s'affiche, ça ne veut rien dire, la connexion peut être mauvaise quand même

 

C'est marrant que les BB soient apparus toujours aux mêmes adresses (4 BB pour Nand côté CPU /  1 BB pour Nand autre côté ) .  Les 5 séries de dumps sont pareils après comparaison...

 

Tibo / Modding_83 :  T'a pu vérifier les dumps que je t'ai MP ?


Modifié par atupac, 30 avril 2013 - 17:20.

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Posté 30 avril 2013 - 17:47

#9
tibo94

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je vérifie ça juste après pour ma part, je suis sur iphone là


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Posté 30 avril 2013 - 22:14

#10
atupac

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Tu as fait Progskeet + 360Clip ??


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Posté 30 avril 2013 - 22:45

#11
biouse38

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je ne pas taider mais toi tu peut . je doit faire la mienne au teensy aussi . ou puis je me procurer le pbc adaptator et le clip nad? si tu as des lien je suis preneur


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Posté 30 avril 2013 - 23:29

#12
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Pas mal de site marchand la propose, passe par un revendeur officiel, les clones pullules et sont inutilisables.

Pour tester sir le write se fait bien, erase une nand, write un dump, puis re-dump ce que tu viens d'écrire et compare en hexa, si il n'y a pas de différence ton montage est ok ( enfin si y a que des FFFFF par contre là c'est autre chose D: )

 

Et c'est normal que les BB soient toujours au même endroits, le contraire ne l'aurais pas été.


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Posté 01 mai 2013 - 00:58

#13
atupac

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je ne pas taider mais toi tu peut . je doit faire la mienne au teensy aussi . ou puis je me procurer le pbc adaptator et le clip nad? si tu as des lien je suis preneur

 

Le revendeur officiel EN France de 360-clip est ===>  http://www.arcalide....-pin-p-515.html

 

Faudra certainement le limer un peu sur les côtés...

 

 

Pas mal de site marchand la propose, passe par un revendeur officiel, les clones pullules et sont inutilisables.

Pour tester sir le write se fait bien, erase une nand, write un dump, puis re-dump ce que tu viens d'écrire et compare en hexa, si il n'y a pas de différence ton montage est ok ( enfin si y a que des FFFFF par contre là c'est autre chose D: )

 

Et c'est normal que les BB soient toujours au même endroits, le contraire ne l'aurais pas été.

 

ouais !  ou faire un "vwrite" ça fait la vérification à la volée...

 

Par contre, pour faire un erase, c'est quoi la commande ?


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Posté 01 mai 2013 - 12:21

#14
biouse38

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il faut juste ca ou y faut aussi le pcb adaptator?


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Posté 01 mai 2013 - 13:13

#15
atupac

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il faut juste ca ou y faut aussi le pcb adaptator?

 

Le PCB adaptor ?  Ca ne me dit rien !  Pour ce 360Clip, tu as: Le clip noir (à modifier sur les côtés avec une petite lime) + une petite nappe blanche (petite et Fragile! A poser a plat...) + un adaptateur avec des pins pour souder dessus les quelques fils du Teensy).   

 

 

PS:

 

- @ Tibo / Modding_83 :  Normalement l'Interleave avec Flowrebuilder de mes deux dumps se fera avec erreurs à cause des BB ( Donc, faut apparamment retirer les BB pour faire la fusion, et les remettre pour dé-fusioner...).   J'attends vos retours avec impatience ;)

 

- @ Tibo: Tu as fait Progskeet + 360Clip sur les Nands??   Si tu as fais sans le Clip, as tu soudé sur les mini points tout serrés comme sur montage de ps3DevWiki ?

                                

 

Merci de vos retours pour ma situation   :surrender:


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Posté 01 mai 2013 - 15:13

#16
tibo94

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moi j'utilise clip nand et progskeet 1.1 oui

les dumps semblent ok


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Posté 01 mai 2013 - 16:29

#17
atupac

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Ah yes ça me rassure sur le fait d'avoir fait les bonnes manips (si possible, je serais curieux de savoir comment t'a pu réussi à extraire le Dump fusionné ^^  MP moi au pire...) !  Merci à toi l'Ami Tibo d'avoir pris de ton temps pour vérifier  ;)

 

Apparemment, je me suis interessé à ce DataSheet de la Nand Samsung (lien ic: http://www1.futureel...U0B-PCB0T00.pdf ) et on dirait bien que les Nands ont développé des BB durant la procédure de Flash (en plus des 5 déjà  existants 5 durant le dump...).

 

Du coup, je n'aurai plus comme solution que de tenter un ERASE (quelle commande si vous la connaissez) et voir si ça ré-écrit correctement.


Modifié par atupac, 01 mai 2013 - 16:40.

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Posté 01 mai 2013 - 17:34

#18
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avec ma version de flowrebuilder c'est passé, il m'a indiqué les bad block par contre

après j'ai regarder à l'éditeur hexa

 

tape nandway.py sans mettre de commandes derrière et tu devrais voir toutes les commandes possible, dont celle pour faire un erase


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Posté 01 mai 2013 - 18:15

#19
atupac

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avec ma version de flowrebuilder c'est passé, il m'a indiqué les bad block par contre

après j'ai regarder à l'éditeur hexa

 

tape nandway.py sans mettre de commandes derrière et tu devrais voir toutes les commandes possible, dont celle pour faire un erase

 

Ouais déjà regardé dans le help de commandes, tout sauf érase ...   ( Ca doit être "nandway.py COMXX 0 erase" )

 

 

J'ai réessayé d'ERASE, puis d'écrire et dumper pour comparer:  j'ai donc 27 BB nouveaux sur la Nand côté alim :/     =>  j'ai pas le choix je pense, à part une commande spéciale pour remapper les BB, eh bien je vais devoir soit changer de CM, soit de memoire Flash... snif (saloperie de clip, dommage qu'on ait pas de points de soudure potables sur les Fat en dual Nand).

 

@ Tibo:

 

- Quelle version de FR tu utilises (lien ?) ?

- As tu utilsé une pince ou ps pour ton clip ?  

- Ton Clip tu l'a commandé où ?

 

Merci.


Modifié par atupac, 01 mai 2013 - 22:18.

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Posté 01 mai 2013 - 22:59

#20
tibo94

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alors je sais même plus ou je l'ai prise, elle traine sur mon disque dur depuis longtemps, je pense que c'est la dernière

 

je fixe le clip avec une pince et une pièce au dessus du clip (pour bien répartir la pression)

 

mon clip vient de chez arcalide


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