
[PS5] BackPork : un nouveau payload qui repousse les limites de la PS5
Posté 19 janvier 2026 - 07:06
#1

Posté 19 janvier 2026 - 07:27
#2
Non fonctionnel en l'état pour les firmware antérieurs au 7.61 d'après les tests.
Mais de loin l'outils le + utile depuis bien longtemps donc merki ^^
Attention a ne pas trop se précipiter sur le 7.61 pour ceux qui sont encore en dessous...
Modifié par DED FR, 19 janvier 2026 - 07:45.
- czerwinski76, Mekkiveli, Umixas77 et 1 autre aiment ceci
Posté 19 janvier 2026 - 11:17
#3
Posté 19 janvier 2026 - 11:17
#4
Posté 19 janvier 2026 - 12:51
#5
Posté 19 janvier 2026 - 15:31
#6
Confirmé non fonctionnel pour le moment en 7.20Non fonctionnel en l'état pour les firmware antérieurs au 7.61 d'après les tests.
Mais de loin l'outils le + utile depuis bien longtemps donc merki ^^
Attention a ne pas trop se précipiter sur le 7.61 pour ceux qui sont encore en dessous...
Posté 19 janvier 2026 - 17:07
#7
Compte hacké ou compte spam?
C'est évident, par contre faudrait que tu supprimes ta citation car de fait tu as dupliquer le spam. Il y a des outils sur le forum pour signaler les messages de ce genre, vaut mieux les utiliser que de citer pour avertir.
Bravo à Bestpig, un beau partage.
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui
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Matériel:
Posté 19 janvier 2026 - 18:18
#8
Est ce que cet outil permettrait de backporter Avatar frontière of pandora pour 7.61 par exemple ?
Posté 19 janvier 2026 - 18:38
#9
Bravo et merci bestpig et tralala.
Est ce que cet outil permettrait de backporter Avatar frontière of pandora pour 7.61 par exemple ?
Trop tôt pour le dire , tout les jeux ne sont pas compatible , j'ai envie de dire faut essayé, mais au dernière nouvelle Avatar n'est pas dumpé , car tout les jeux ne le sont pas ,faut prendre ça en compte aussi
"Si ça saigne ça peut crever"
- Djps aime ceci
Posté 19 janvier 2026 - 23:12
#10
personne te répond c'est quand incroyable dans quelle monde nous sommes ?
Posté 19 janvier 2026 - 23:19
#11
ftp : ok
data + etahen + payload dans ce dossier glisse ton elf.
ici nous parlons de ps5-backpork.elf
ensuite sur ta console tu vas dans le menu parametre+etahen toolbox et dans plugins/Playload Elfs tu n'as plus qu'a activé la béstiole
Modifié par louis2, 19 janvier 2026 - 23:42.
Posté 20 janvier 2026 - 06:18
#12
Salut, merci beaucoup pour ton aide , je vais essayer ce soir je suis en 5.50 .
Posté 20 janvier 2026 - 07:32
#13
en plus je les est mis dans les deux dossiers 1 plugins et Playload.
en plus si tu lui mes aussi le shadowmount.elf parfait, tu actives
le tous tu redémarre la console et bien sur le etahen et les jeux ps5 vont etre démarble direct
et si une personne trouve il le partage comment sur 7.61
Posté 20 janvier 2026 - 10:00
#14
C'est quoi ce fameux
shadowmount.elf ?
Posté 20 janvier 2026 - 18:54
#15
C'est quoi ce fameux
shadowmount.elf
La façon la plus rapide de faire tourner tes jeux PS5.
tu l'active via etahen 25.b car sur celui là tu peux activé.. au demarage du jeux désactiver kstuff.et aussi lui configurer réactive a la fermeture du jeux c'est vraiment cool.
shadowmount.elf lui fontionne, tu doit le glissé data + etahen + payload dans ce dossier, aprés avoir activé aux deux endroit (si tu cherches un peux plus bas tu pourra activé cela.
(parametre+etahen toolbox et dans plugins/Playload Elfs la lingne du bas appuie dessus
tu rebot la ps5 etahen attends un peux regarde si dans etahen les plugins son coché si oui normalement tu peux démarré ton jeux ps5 dirrect sur dashboard .
Modifié par louis2, 20 janvier 2026 - 20:05.
Posté hier, 17:28
#16
salut
je viens de regarder cette video et il fait une autre méthode
je ne comprends pas du coup
Posté hier, 20:40
#17
Salut,
je regarderai de plus prés ce soir
Posté aujourd'hui, 16:19
#18
louis2,
salut
je viens de regarder cette video et il fait une autre méthode
je ne comprends pas du coup
La méthode de louis2 et celle de la vidéo reviens au même , les payloads sont lancés par EtaHen dans la première méthode et dans la deuxième méthode de la video c'est autoloader qui les lances , mais en soit ça reviens au même , après dans la vidéo il explique comment se servir de backpork pour faire passer un jeu 9.xx en 7.xx , il explique ou récupérer les fichiers "patch" et ou récupérer les fichiers a patcher de sa console pour les patcher pour le 7.xx et comment s'en servir pour que backpork lance le jeu correctement , les fichiers BPS sont les fichier "patch" et les sprx les fichiers qui sont patchés et intégré au dossier fakelib dans le dossier jeu
EDIT : Backpork compatible 6.xx maintenant
Modifié par overload, aujourd'hui, 16:21.
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté aujourd'hui, 16:28
#19
Salut et merci pour ton retour donc moi qui est ma PS5 en 5.50 c est dead car je crois que l on ne peut pas descendre aussi bas
Posté aujourd'hui, 17:35
#20
Overload,
Salut et merci pour ton retour donc moi qui est ma PS5 en 5.50 c est dead car je crois que l on ne peut pas descendre aussi bas
Pour le moment mais j'ai crus comprendre que des patch pour les firmwares en dessous du 6.xx étaient a l’étude, a voir , plus on descend plus ça doit être compliqué a adapter je pense
D'ailleurs pour revenir sur mes precedent propos , je te conseille de charger tes payloads via autoloader et pas la fonction plugin de EtaHen perso , car de mon coté en 6.xx ça deconne un peu , activation ou désactivation tout seul , je comprend pas pourquoi donc perso je charge backpork et shadowmount a part dans la liste autoload
Modifié par overload, aujourd'hui, 17:42.
"Si ça saigne ça peut crever"
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