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[Switch] Atmosphère 1.9.1 disponible


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33 réponses à ce sujet

Posté 30 mai 2025 - 10:08

#21
shadow256

shadow256

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@dos teuffeur: Pas obligé de mettre à jour le firmware si tu mets à jour Atmosphere, heureusement que chaque version d'Atmosphere est compatible avec tous les firmwares précédant son firmware supporté sinon se serait pénible.

@tulipe78: La résolution de ce souci est expliqué dans la page du tuto.
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Posté 30 mai 2025 - 11:54

#22
hub22

hub22

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Parfait je passe en 20.1.0 ce week
Merci

Modifié par hub22, 30 mai 2025 - 11:56.

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Posté 30 mai 2025 - 12:03

#23
PHackMan

PHackMan

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Bonjour à vous, je me suis fait une remarque, ce fw 20.1.0 sera le fw qui pourra faire communiquer la switch 1 vers la switch 2 pour le transfert de données, save, profil, micro logiciel, sachant que nous avons accès aux données de la sw1, il y aurait donc une possibilité de faille logicielle afin d'exécuter du code sur la sw2 via le transfert de données de la sw1, car la sw2 n'aura potentiellement pas de faille hardware comme la sw1 v1. Pour ma part je vais essayé de me plancher sur cette probabilité. Je pense qu'il ne faut plus faire de MAJ sur la sw1 ni la sw2.
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Posté 30 mai 2025 - 12:36

#24
jeferey

jeferey

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Si serai aussi simple...mais j'y crois pas trop, mais se serait génial , Au moins pour les émulateurs , backups je pense que ça mettra plus de temps...

Modifié par jeferey, 30 mai 2025 - 12:37.

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Posté 30 mai 2025 - 12:50

#25
azerty62

azerty62

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Salut à tous
Est-ce que Mario 64 V8 hot fixe 2 passe sur cette version d'atmosphère
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Posté 30 mai 2025 - 13:49

#26
shadow256

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@azerty62: Si le flag de debug est configuré oui, sinon faut recompiler en mettant les flags correctement.

@PHackMan: Mouai je doute que se soit si simple, encore une fois la Switch est sacrément protégée niveau logiciel. Après pourquoi pas, se sera une piste à explorer de toutes façons mais je pense surtout qu'il faudra que les deux consoles soient connectés aux serveurs de Nintendo pour effectuer les transferts donc à partir de là c'est cuit puisqu'il faudra mettre à jour pour utiliser la fonctionnalité, cependant si c'est pas nécessaire de se connecter aux serveurs de Nintendo faudra voir.
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Posté 30 mai 2025 - 14:40

#27
azerty62

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Merci de ta réponse shadow
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Posté 30 mai 2025 - 14:50

#28
tosuya86

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Bonjour à vous, je me suis fait une remarque, ce fw 20.1.0 sera le fw qui pourra faire communiquer la switch 1 vers la switch 2 pour le transfert de données, save, profil, micro logiciel, sachant que nous avons accès aux données de la sw1, il y aurait donc une possibilité de faille logicielle afin d'exécuter du code sur la sw2 via le transfert de données de la sw1, car la sw2 n'aura potentiellement pas de faille hardware comme la sw1 v1. Pour ma part je vais essayé de me plancher sur cette probabilité. Je pense qu'il ne faut plus faire de MAJ sur la sw1 ni la sw2.


personnellement je ne mis risquerais pas, pour ma part je vais mettre à jour ma switch 1 quand le pack de @shadow256 sera prêt, je transférer mes saves de jeux que je possède réellement vers la sysnand pour qu'ils puissent se synchroniser avec le cloud. Pour la switch 2 je vais repartir de zéro en passant par mes logins nintendo mais surtout pas passer par le transfert Switch 1 vers 2 :)
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Posté 30 mai 2025 - 18:29

#29
dos teuffeur

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@dos teuffeur: Pas obligé de mettre à jour le firmware si tu mets à jour Atmosphere, heureusement que chaque version d'Atmosphere est compatible avec tous les firmwares précédant son firmware supporté sinon se serait pénible.

@tulipe78: La résolution de ce souci est expliqué dans la page du tuto.

d'accord merci beaucoup mais je suis sur la version 1.9.0 d'atmosphere tout fonctionne donc pas forcement necessaire
si?
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Posté 31 mai 2025 - 13:16

#30
shadow256

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Nécessaire non si tout fonctionne comme tu veux, ça deviendra nécessaire si tu utilises le firmware 20.1.0.
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Posté 01 juin 2025 - 11:36

#31
tosuya86

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Idem la version de développement du switch_AIO_LS_pack est à jour, voir ici si vous voulez tester:
https://ls-atelier-t...aio_ls_pack.php

Je pense que je mettrais à jour en version stable d'ici la fin de semaine si tout fonctionne bien.
Edit: Un bug si vous mettez à jour le pack et le firmware via le homebrew AIO_LS_pack_Updater, à la fin de l'installation du firmware le homebrew plante, dans ce cas juste redémarrer la console. Le firmware et le pack s'installent bien, aucun souci, c'est en fait quand je ferme mon implémentation de Daybreak que ça déconne je ne sais pas pourquoi. Je pensais avoir enfin corrigé ce bug mais bon de toute évidence il est encore là.

 
Salut tout le monde,
pour information la version de développement du switch_AIO_LS_pack de @shadow256 fonctionne très bien. je viens de faire la mise à jour et j'ai transféré mes sauvegardes vers la sysnand et ensuite sur cloud (ceux des jeux que je possède bien entendu  :) ) et maintenant je suis prêt pour jeudi prochain  :mario:
Pour ceux ou celles qui souhaiteraient sauter le pas, respectez bien les étapes suivantes:
 
- télécharger le dernier pack de développement (v 5.17.17B) et le fichier nettoyage_sd.bat ou nettoyage_sd.sh (en fonction de votre système d'exploitation) ;
- extraire le pack sur votre PC ou Mac ;
- insérer votre micro sd dans votre PC ou Mac ;
- lancer nettoyage_sd.bat ou nettoyage_sd.sh , donner la lettre de votre SD et répondre oui à toutes les questions ;
- copier tout le contenue extrait du pack de développement et coller le sur votre micro sd (remplacer les fichiers si le système vous demandes) ;
- redémarrer la switch avec la sd et lancer Sphaira ou HBmenu (via la chaine pas l'album photos) ;
- lancer Daybreak pour mettre à jour votre emunand et rebooter la console quand vous y êtes invité (attention au premier démarrage le logo LS reste un peux longtemps mais no stress) ;
- maintenant que vous êtes à jour en emunand récupérer vos sauvegardes individuellement via JKSV ;
- une fois vos sauvegardes récupérées, mettre la console en mode avion et éteindre la switch et la redémarrer en maintenant la touche "vol -" ;
- choisir "Launch" et choisir "Atmosphère Sysnand" (attention à partir d'ici vous devez passer uniquement par l'album photos!!) ;
- relancer Daybreak pour mettre à jour votre sysnand et éteindre la console quand vous y êtes invité ; 
- redémarrer la console de nouveau en maintenant la touche "vol -" et choisir de nouveau "Launch" et "Atmosphère Sysnand" ;
- une fois la console démarré insérer potentiellement vos jeux cartouche pour qu'ils apparaissent sur le menu de la console et lancer les une première fois pour qu'une save soit générée ;
- ensuite lancer JKSV (via l'album photos!!) et restaurer vos sauvegardes précédemment sauvegardés (vous pouvez les tester si vous le souhaitez en lançant les jeux concernés) ;
- éteindre la console et la redémarrer en maintenant la touche "vol -" et en choisissant "Launch" et "stock" ;
- vous pouvez maintenant désactiver le mode avion et procéder au transfert de vos sauvegardes vers le cloud nintendo (il se peut qu'il ait quelques Maj de jeux qui se fassent avant la Synchro des saves).
 
Voilà vous êtes prêt pour jeudi prochain pour récupérer vos saves de jeux switch 1 sur votre Switch 2  :)
 
Merci encore @shadow256 pour ton travail  :yay:

Modifié par tosuya86, 01 juin 2025 - 11:38.

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Posté 01 juin 2025 - 13:00

#32
shadow256

shadow256

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Bon résumé de @tosuya86, j'y ajoute quelques petites choses:
  • Pour la copie du pack il ne faut pas passer par des homebrews, Atmosphere ne doit pas être lancé sur la console. Par contre via le mode "Tools", "USB tools", "sd card" de Hekate c'est tout à fait possible ou sinon en retirant la SD de la console pour la mettre directement sur le PC.
  • Perso je n'utiliserais pas Daybreak pour mettre aussi à jour la Sysnand, j'utiliserais plutôt la mise à jour de manière officielle en lançant la console via l'option "Reboot", "Reboot OFW" de Hekate ou avec certaines puces en maintenant les touches de volume en allumant la console, en gros il vaut mieux utiliser l'une ou l'autre de ces manipulations plutôt que d'utiliser la config "stock" de Hekate. En faisant ainsi ça oblige à faire un reboot de plus pour désactiver le mode avion pour ensuite mettre les saves mais on limite encore un peu plus les interactions avec le CFW sur la sysnand même si au final on peut aussi tout à fait ne pas désactiver le mode avion pour mettre les saves puisque mon pack intègre la plupart des protections empêchant la connexion aux serveurs de Nintendo tant que le CFW est actif sur la sysnand ou l'emunand, ceci dit passer en mode avion apporte une sécurité de plus au cas où les protections viendraient à déconner.
  • Si les cartouches ne sont pas reconnues durant la phase de mise en place des sauvegardes alors démarrer une fois normalement la console hors hack (méthodes expliquées juste avant) pour que le port cartouche se mette à jour, vu que le patch nogc est activé dans certains cas (patch auto-nogc) il est possible que le port cartouche ne se soit pas mis à jour et que donc le patch nogc s'active avec le CFW tant que le port cartouche n'est pas à jour.

Et quoi qu'il arrive lisez quand même le tuto complet car certains cas particuliers sont expliqués ainsi que les erreurs courantes possibles.
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Posté 01 juin 2025 - 13:23

#33
dos teuffeur

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Nécessaire non si tout fonctionne comme tu veux, ça deviendra nécessaire si tu utilises le firmware 20.1.0.


Merci beaucoup
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Posté 02 juin 2025 - 17:54

#34
biquet100

biquet100

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Merci pour ton pack @Linkynimes
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