Aller au contenu


tralala

Inscrit(e) (le) 24 févr. 2012
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 22:43
*****

Sujets que j'ai initiés

[OLD] Le mod IDE2SD pour PS2 Slim dépasse enfin la limite des 128 Go grâce à un nouveau...

aujourd'hui, 22:44

L'une des principales contraintes du célèbre mod iDE Resurrector pour PS2 Slim vient d'être levée. Un nouveau composant mémoire préprogrammé avec un firmware personnalisé permet désormais aux adaptateurs IDE vers SD basés sur la puce FC1307 de prendre en charge des cartes SD de plus de 128 Go. Jusqu'à présent, les adaptateurs IDE2SD bon marché, largement utilisés dans la scène PlayStation 2, étaient limités à 128 Go, ce qui obligeait les utilisateurs à jongler avec l'espace disponible pour leurs jeux. Grâce à cette nouvelle mémoire flash modifiée, il devient possible d'utiliser des cartes SD de 512 Go et plus, offrant ainsi un gain de capacité considérable.
 
 
 
 
Une simple modification matérielle
 
Le produit commercialisé ne comprend pas un adaptateur complet, mais uniquement la puce mémoire déjà flashée avec le firmware personnalisé. Les utilisateurs devront donc dessouder la mémoire d'origine de leur lecteur SD et la remplacer par cette nouvelle puce.
 
L'opération nécessite un minimum d'expérience en microsoudure. Bien qu'elle puisse être réalisée avec de la tresse à dessouder, l'utilisation d'une station à air chaud est fortement recommandée afin d'effectuer un remplacement plus propre et plus sûr.
 
 
 
 
 
 
Compatibilité assurée avec les adaptateurs FC1307
 
Cette modification est annoncée comme compatible avec tous les convertisseurs IDE vers SD utilisant le contrôleur FC1307, un modèle très répandu sur les adaptateurs disponibles pour une dizaine d'euros sur les boutiques en ligne.
 
Le kit comprend une puce mémoire IDE2SD préflashée avec le firmware personnalisé.
 
Des cartes SD de qualité recommandées
 
En raison des nombreuses différences entre les modèles de cartes SD du marché, il est conseillé d'utiliser des marques reconnues telles que SanDisk, Samsung ou Lexar afin de garantir la meilleure fiabilité possible.
 
Cette évolution représente une excellente nouvelle pour les possesseurs de PS2 Slim équipées du mod iDE Resurrector, qui pourront désormais profiter d'une capacité de stockage largement supérieure sans avoir à changer l'ensemble de leur installation.
 
Prix annoncé : 12,50 € pour la puce mémoire préprogrammée.
 
Tout est là : gusse.in
 
 

[Multi] ScummVM 2026.3.0 « Carousels & Killer Whales » disponible

aujourd'hui, 22:17

L'équipe de développement de ScummVM vient de déployer la version 2026.3.0, baptisée « Carousels & Killer Whales ». Cette nouvelle mise à jour poursuit l'évolution de l'un des projets open source les plus importants dédiés à la préservation du patrimoine vidéoludique, en ajoutant de nouveaux titres compatibles et en améliorant plusieurs moteurs existants. Initialement conçu pour faire fonctionner les jeux LucasArts basés sur le moteur SCUMM, ScummVM est devenu au fil des années une plateforme capable de prendre en charge plus de 325 jeux classiques, sur PC, smartphones et de nombreuses consoles, dont la PlayStation Vita, la Nintendo 3DS ou encore la PS3.
 
 
 
 
De nouveaux jeux rejoignent le catalogue
 
La version 2026.3.0 enrichit la liste des jeux compatibles avec plusieurs nouveautés, parmi lesquelles :
 
Nancy Drew: The Haunted Carousel
Nancy Drew: Danger on Deception Island
Noctropolis
Cartoon Carnival
Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño
Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac
Cinq autres jeux basés sur le moteur Gamos
 
Les amateurs d'aventures graphiques pourront ainsi découvrir ou redécouvrir ces titres sur des machines modernes tout en profitant des fonctionnalités avancées offertes par ScummVM.
 
Une interface plus agréable
 
Cette mise à jour apporte également plusieurs améliorations à l'interface utilisateur :
 
mise en évidence des liens cliquables grâce au changement du curseur ;
ajout du défilement cinétique dans les listes ;
meilleure gestion des fenêtres lors de la sortie du mode plein écran ;
implémentation d'un pilote OPL NULL destiné aux configurations les plus modestes.
De nombreux correctifs pour les moteurs existants
 
Plusieurs moteurs bénéficient d'ajustements et de corrections, notamment :
 
Nancy Drew, avec la résolution de divers problèmes liés aux puzzles, aux sauvegardes et aux effets sonores ;
The Last Express, dont certains comportements de personnages ont été corrigés ;
Might and Magic I Enhanced, qui corrige plusieurs exploits involontaires ;
Myst III, avec des ajustements sur certaines animations ;
Rex Nebular, qui voit disparaître un bug pouvant bloquer le jeu ;
TwinE (Little Big Adventure), avec des corrections de collisions, d'affichage et la désactivation des sauvegardes automatiques durant la conduite.
Des optimisations pour Atari et PlayStation 3
 
Les portages spécifiques profitent également de nouveautés importantes :
 
Atari
prise en charge native de l'audio CDDA ;
support des plugins pour fonctionner avec très peu de mémoire ;
compatibilité avec la puce audio YM2149 ;
refonte du mixage audio, corrigeant notamment le célèbre problème des « chiens qui aboient » dans The Secret of Monkey Island.
 
PlayStation 3
La version PS3 introduit la possibilité de charger les moteurs ScummVM sous forme de modules séparés. Cette approche permet d'économiser environ 90 Mo de RAM, améliorant ainsi la stabilité et la compatibilité sur la console de Sony.
 
Une stabilité toujours au rendez-vous
 
Comme les précédentes versions, ScummVM 2026.3.0 privilégie la stabilité. Les nouveaux moteurs ont bénéficié de longues phases de tests via les builds quotidiennes du projet, permettant d'offrir un niveau de maturité déjà très avancé.
 
La mise à jour est disponible dès maintenant pour Windows, macOS, Linux, iOS et la plupart des plateformes prises en charge. Les utilisateurs des versions Windows, macOS modernes et des distributions Linux Snap ou Flatpak profiteront d'une mise à jour automatique.
 
Principales nouveautés de ScummVM 2026.3.0 :
 
Ajout de la prise en charge de Noctropolis et de deux nouveaux épisodes de Nancy Drew ;
Compatibilité avec plusieurs jeux du moteur Gamos, dont Pilot Brothers ;
Amélioration de l'interface utilisateur avec le défilement cinétique ;
Nombreux correctifs pour les moteurs Nancy, MM1, TwinE et The Last Express ;
Optimisations importantes pour les versions Atari et PlayStation 3 ;
Réduction de l'utilisation mémoire sur PS3 grâce aux moteurs chargés séparément.
 
Avec cette version « Carousels & Killer Whales », ScummVM continue de consolider sa place de référence incontournable pour tous les passionnés de jeux d'aventure classiques et de préservation vidéoludique.
 
Tout est là : ScummVM 2026.3.0
 
 
 
 

[3DS/Switch] Checkpoint v3.13.0 disponible

aujourd'hui, 21:59

L'équipe derrière Checkpoint, l'un des gestionnaires de sauvegardes les plus populaires sur Nintendo 3DS et Nintendo Switch, vient de publier la version 3.13.0. Cette nouvelle mise à jour apporte plusieurs nouveautés importantes, notamment pour les utilisateurs de Nintendo 3DS, tout en améliorant la stabilité générale du projet.
 
 
 
 
 
Prise en charge des cartouches Nintendo DS de 8 Mo
 
La principale nouveauté de cette version est l'ajout du support des cartouches Nintendo DS de 8 Mo. Cette amélioration élargit la compatibilité de Checkpoint avec davantage de jeux DS et permet aux utilisateurs de sauvegarder et restaurer leurs données plus facilement.
 
Transfert sans fil des sauvegardes sur Nintendo 3DS
 
Grâce à la contribution du développeur edu1010, Checkpoint introduit également le transfert sans fil des sauvegardes entre deux consoles Nintendo 3DS. Il devient ainsi possible de migrer ses données sans passer par une carte SD ou un ordinateur.
 
Cette fonctionnalité est désactivée par défaut et doit être activée manuellement via le fichier de configuration de l'application.
 
Une interface plus claire grâce aux barres de progression
 
Plusieurs indicateurs de progression ont été ajoutés :
 
Barre de progression lors des sauvegardes et restaurations des cartouches Nintendo DS.
Indicateur dédié pour les opérations de sauvegardes multiples.
 
Ces ajouts rendent l'expérience plus confortable et évitent de donner l'impression que le logiciel s'est bloqué lors des opérations les plus longues.
 
Base de données Sharkive mise à jour
 
Les amateurs de cheats profiteront également d'une mise à jour de la base de données Sharkive, offrant ainsi l'accès aux derniers codes disponibles pour de nombreux jeux.
 
Compatibilité et stabilité renforcées
 
Les développeurs ont également mis à jour les chaînes d'outils et les bibliothèques utilisées pour compiler le programme. En parallèle, diverses optimisations améliorent la stabilité générale et la fiabilité de Checkpoint au quotidien.
 
Changelog de Checkpoint v3.13.0 :
 
Ajouts :
- Support des cartouches Nintendo DS de 8 Mo.
- Transfert sans fil des sauvegardes entre consoles Nintendo 3DS (merci à @edu1010).
- Barre de progression pour les sauvegardes/restaurations DS.
- Barre de progression pour les opérations de sauvegardes multiples.
- Mise à jour de la base de données de triche Sharkive.
 
Corrections :
- Compatibilité avec les versions récentes des bibliothèques et toolchains.
- Améliorations générales de la stabilité du système.
 
Informations importantes :
- Sur Nintendo Switch, Checkpoint fonctionne uniquement via le Homebrew Launcher et il est recommandé de redémarrer la console après la restauration d'une sauvegarde.
Le premier lancement peut prendre jusqu'à deux minutes en raison de la création automatique des dossiers nécessaires.
 
Checkpoint v3.13.0 est dès à présent disponible pour Nintendo Switch (NRO/ELF) ainsi que pour Nintendo 3DS (CIA, 3DSX et ELF), accompagnés du code source du projet.
 
Téléchargement : Checkpoint v3.13.0
 
 

[PS5] Playstation-5-Save-Mounter v1.5.0 Beta 2 pour firmwares 11.00 à 12.70

aujourd'hui, 21:11

Le développeur n0llptr poursuit le développement de Playstation-5-Save-Mounter, son adaptation du célèbre outil de montage de sauvegardes PS4 de marcussacana pour la PlayStation 5. Une nouvelle préversion, v1.5.0 Beta 2, vient d'être mise en ligne. Cette mise à jour corrige un problème important qui empêchait les offsets des firmwares 11.00 à 12.70 d'être correctement intégrés dans la logique principale du programme. Grâce à ce correctif, la compatibilité avec ces versions du système est désormais pleinement rétablie.
 
 
 
 
Pour rappel, la première bêta de la branche 1.5.0 avait déjà apporté plusieurs améliorations majeures :
 
- Suppression des offsets de bibliothèques codés en dur, désormais résolus dynamiquement au lancement 
- Ajout de nouveaux patches ShellCore pour les firmwares 10.20 à 12.70 
- Interface utilisateur plus réactive, les opérations de patch et de dépatch du ShellCore n'entraînant plus le blocage de l'application
 
Avec cette nouvelle version, Playstation-5-Save-Mounter continue de gagner en stabilité et en compatibilité, facilitant davantage la gestion des sauvegardes sur les PS5 jailbreakées.
 
Changelog v1.5.0 Beta 2 :
- Correction des offsets des firmwares 11.00 à 12.70 qui n'étaient pas correctement reliés à la logique principale.
Changelog v1.5.0 Beta :
- Résolution dynamique des offsets des bibliothèques 
- Ajout des patches ShellCore pour les firmwares 10.20 à 12.70 
- Amélioration de la réactivité de l'interface lors des opérations de patch/dépatch
 
 
 
 
 

[PS5] Arsenal ELF passe en v1.6.21 disponible

19 juin 2026 - 06:12

Le développeur soniciso continue de faire évoluer Arsenal ELF, l'utilitaire tout-en-un destiné aux PS5 jailbreakées. Une nouvelle version v1.6.21 vient d'être publiée et apporte principalement une transition vers Bluesky, tandis que les précédentes mises à jour récentes ont introduit de nombreux correctifs importants et de nouvelles fonctionnalités.
 
 
 
 
Bluesky prend la place de X
 
La principale nouveauté de la version 1.6.21 concerne l'abandon de X/Twitter au profit de Bluesky. Tous les liens présents dans l'interface utilisateur ainsi que dans le launcher ont été mis à jour, et le fichier README a également été adapté. L'archive propose toujours le fichier elf-arsenal.elf (environ 4,5 Mo), déjà téléchargé près d'un millier de fois quelques heures seulement après sa mise en ligne.
 
La v1.6.19 corrige enfin la gestion du ventilateur
 
La précédente version 1.6.19 avait apporté un correctif majeur concernant le contrôle du ventilateur de la PS5. Un bug empêchait totalement l'application des seuils de température personnalisés. Désormais :
 
les paramètres du ventilateur sont correctement enregistrés ;
la désactivation du contrôle automatique est conservée après redémarrage ;
le seuil configuré est réappliqué toutes les 15 secondes pour éviter que le firmware ne réinitialise les valeurs lors du lancement d'un jeu.
Réparation automatique du fichier de configuration
 
Autre amélioration importante, Arsenal est désormais capable de réparer automatiquement un config.ini corrompu. Les anciennes versions pouvaient générer des sections incorrectes provoquant divers dysfonctionnements, comme :
 
- le scintillement de la page Paramètres 
- des changements de langue intempestifs 
- une accumulation de données inutiles
 
La v1.6.19 nettoie automatiquement ces fichiers dès le premier lancement, sans intervention de l'utilisateur.
 
Une interface web beaucoup plus rapide
 
La version 1.6.8, publiée quelques jours auparavant, avait déjà marqué une importante évolution :
 
chargement de l'interface jusqu'à 50 fois plus rapide ;
nouvelle mise en page optimisée pour smartphones ;
cartes de jeux adaptées aux écrans mobiles ;
gestionnaire de fichiers intégré permettant de parcourir, copier ou supprimer des fichiers sur les différents supports de stockage.
Support des cheats amélioré sur les firmwares récents
 
Le moteur de triche a également reçu une correction spécifique permettant aux fichiers SHN et MC4 de fonctionner correctement sur les firmwares récents, y compris le FW 12.xx.
 
nanoDNS devient la solution recommandée
 
Le serveur NomadicDNS (62.210.38.117) n'étant plus opérationnel, Arsenal adopte désormais nanoDNS, intégré directement au logiciel et configuré par défaut via l'adresse 127.0.0.1.
 
Pour les utilisateurs rencontrant des problèmes réseau après le jailbreak, il est recommandé de redémarrer la connexion depuis les paramètres réseau une fois Arsenal lancé. Arsenal ELF v1.6.21 est disponible dès maintenant et continue de s'imposer comme l'une des solutions les plus complètes pour la gestion des homebrews, des cheats et des paramètres avancés sur PS5 jailbreakée.
 
Téléchargement : Arsenal ELF passe en v1.6.21