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Sujets que j'ai initié

[Switch] HATSKit Pro 2.0.2 et HATS-Tools 1.7.0 sont là

Aujourd'hui, 06:37

Le développeur sthetix poursuit l'évolution de son écosystème destiné aux utilisateurs de Nintendo Switch modifiées avec la publication de HATSKit Pro 2.0.2 et de HATS-Tools 1.7.0. Deux mises à jour qui améliorent considérablement la gestion des packs HATS et simplifient la maintenance des consoles équipées d'Atmosphère.
 
 
 
 
 
HATSKit Pro 2.0.2 : meilleure intégration GitHub et gestion avancée des préréglages
 
Pensé pour automatiser la création et la personnalisation des packs HATS, HATSKit Pro permet de regrouper Atmosphère, Hekate, SigPatches et divers homebrews au sein d'un environnement unique.
 
La principale nouveauté de cette version 2.0.2 est la prise en charge des dépôts GitHub privés. Désormais, les composants hébergés sur des projets privés peuvent être téléchargés et intégrés automatiquement grâce aux jetons d'accès personnels (PAT).
 
Les PAT servent maintenant non seulement à récupérer les métadonnées des versions publiées, mais également à autoriser le téléchargement direct des ressources associées. Les utilisateurs avancés peuvent ainsi exploiter des composants non accessibles publiquement.
 
Autre amélioration appréciable : les préréglages actifs sont désormais inclus dans le nom des archives générées ainsi que dans leur résumé, facilitant l'identification des différentes configurations personnalisées.
 
La mise à jour embarque également des métadonnées actualisées et les dernières versions des composants majeurs, notamment :
 
Atmosphère ;
Hekate ;
différents composants de l'écosystème HATS.
Principales fonctionnalités de HATSKit Pro
Création de packs HATS personnalisés ;
Détection automatique des dernières versions disponibles ;
Gestion des composants et de leurs ressources supplémentaires ;
Éditeur intégré pour modifier les définitions des composants ;
Téléchargement des packs officiels HATS ;
Installation directe sur carte SD ;
Gestion sécurisée de la connectivité sysMMC ;
Support des fichiers additionnels et du système de presets ;
Intégration native de l'API GitHub avec support des PAT.
Changements de la version 2.0.2
Ajout du support des dépôts GitHub privés ;
Authentification des téléchargements via les PAT ;
Ajout du nom des préréglages dans les archives générées ;
Mise à jour des métadonnées et des composants inclus.
HATS-Tools 1.7.0 : Daybreak directement intégré
 
En parallèle, HATS-Tools 1.7.0 poursuit sa transformation en véritable centre de gestion pour les consoles Nintendo Switch modifiées.
 
La nouveauté majeure de cette version est l'intégration directe du moteur Daybreak, développé à l'origine par Adubbz et maintenu au sein d'Atmosphère-NX.
 
Grâce à cette intégration, il devient possible de :
 
télécharger un firmware ;
l'extraire ;
vérifier sa compatibilité ;
procéder à son installation ;
 
le tout sans avoir à lancer Daybreak séparément.
 
Une gestion plus intelligente des mises à jour
 
HATS-Tools détecte automatiquement la présence d'un firmware déjà stocké dans le dossier /firmware, évitant ainsi les téléchargements inutiles.
 
Le logiciel indique également clairement si l'installation sera effectuée sur :
 
sysMMC ;
emuMMC.
 
La compatibilité FAT32 et exFAT est vérifiée avant l'installation et les interruptions sont désormais bloquées pendant les étapes critiques afin de réduire les risques d'erreur.
 
Autres nouveautés de HATS-Tools 1.7.0 :
« Récupérer le pack HATS » devient « Mettre à jour le pack HATS » ;
« Récupérer le firmware » devient « Mettre à jour le firmware » ;
nouvelles icônes pour les fonctions de mise à jour ;
réutilisation automatique du firmware déjà téléchargé ;
demande de redémarrage automatique après installation réussie.
 
Avec ces deux nouvelles versions, sthetix continue d'enrichir l'écosystème HATS et propose des outils toujours plus complets pour simplifier la gestion des Nintendo Switch sous Atmosphère.
 
 
Téléchargement : HATSKit Pro 2.0.2 / HATS-Tools 1.7.0
 
 
 
 

[3DS] Azahar 2126.0 Alpha 2 est disponible

Aujourd'hui, 06:13

L'équipe de développement d'Azahar, l'un des émulateurs Nintendo 3DS les plus populaires du moment, vient de publier Azahar 2126.0 Alpha 2. Cette nouvelle version expérimentale arrive seulement quelques jours après l'Alpha 1 et apporte une longue série de corrections et d'améliorations sur l'ensemble des plateformes. Né de la fusion entre le fork de PabloMK7 et Lime3DS, Azahar poursuit l'héritage de Citra et s'est imposé comme une référence de l'émulation Nintendo 3DS sur Windows, Linux, macOS et Android.
 
 
 
 
 
Une meilleure gestion des langues sur PC
 
L'une des principales nouveautés de cette Alpha 2 concerne la détection automatique de la langue du système. Un problème persistant pouvait auparavant afficher l'interface dans une langue incorrecte. Celui-ci est désormais corrigé.
 
Les développeurs ont également traduit davantage de composants de l'interface Qt, notamment les boutons standards comme : OK, Annuler, Oui, Non
 
La détection des langues a également été améliorée grâce à l'utilisation de codes de langue simplifiés.
 
Android : Vulkan devient prioritaire sur certains appareils
 
Sur Android, l'équipe s'est concentrée sur la compatibilité graphique.
 
Les appareils utilisant ANGLE pour OpenGL basculent désormais automatiquement vers Vulkan, ce qui permet d'éviter plusieurs artefacts visuels observés avec OpenGL.
 
D'autres améliorations concernent :
 
de nouvelles options pour l'écran secondaire ;
une meilleure personnalisation de l'interface ;
plusieurs corrections liées à la caméra ;
une stabilité globale renforcée.
 
Cette modification prend de l'importance avec l'arrivée d'Android 17, où ANGLE deviendra progressivement obligatoire sur les nouveaux appareils.
 
Monster Hunter et Brain Age profitent de correctifs
 
Plusieurs jeux bénéficient d'améliorations spécifiques :
 
Monster Hunter voit un problème graphique du rendu Vulkan corrigé grâce à une meilleure gestion des effets de gaz.
Brain Age : Concentration Training profite d'une compatibilité renforcée avec la correction d'un problème lié aux textures cubemap.
Certains anciens homebrews qui restaient bloqués sur un écran noir au démarrage fonctionnent désormais correctement.
Corrections macOS et améliorations techniques
 
La version Alpha 2 apporte également :
 
plusieurs correctifs liés à MoltenVK et Metal sur macOS ;
une amélioration du nouveau système GDB introduit précédemment ;
la prise en charge d'images Docker ARM64 ;
diverses corrections de compilation et de maintenance du code.
 
Les développeurs ont également renommé certaines options CMake et activé par défaut la traduction Qt lors de la compilation.
 
Rappel des nouveautés de l'Alpha 1
 
La précédente version 2126.0 Alpha 1 avait déjà introduit plusieurs changements importants :
 
nouvelle variante de compilation MXE pour Windows ;
nouvelle interface en ligne de commande pour la compression ;
refonte complète du débogueur GDB ;
émulation plus précise des timings GPU de la Nintendo 3DS ;
correction de problèmes dans Luigi's Mansion 2 et Super Mario 3D Land ;
nouvelle option simulant la présence d'écouteurs filaires.
Une version encore expérimentale
 
Comme son nom l'indique, Azahar 2126.0 Alpha 2 reste une version de test destinée aux utilisateurs souhaitant découvrir les dernières avancées du projet et aider les développeurs à identifier d'éventuels problèmes avant la prochaine version stable.
 
Les utilisateurs privilégiant la stabilité maximale pourront donc préférer attendre une future version finale.
 
Azahar 2126.0 Alpha 2 est disponible dès maintenant sur Windows, Linux, macOS, Android ainsi que sous forme de cœur Libretro pour RetroArch.
 
Téléchargement : Azahar 2126.0 Alpha 2
 
 
 

[Switch] DVR-Patches ajoute la compatibilité avec le firmware 22.5

Aujourd'hui, 05:25

Le développeur exelix11 vient de mettre en ligne une nouvelle version de DVR-Patches, son ensemble de correctifs destiné à améliorer la compatibilité de SysDVR avec les jeux Nintendo Switch qui ne prennent normalement pas en charge l'enregistrement vidéo. Cette mise à jour, identifiée sous le tag fw-22.5 (commit 5f7087f), apporte simplement mais efficacement la prise en charge du firmware 22.5 publié récemment pour la console hybride de Nintendo.
 
Pour rappel, DVR-Patches modifie le module système AM afin de débloquer les fonctions de capture vidéo et de captures d'écran sur de nombreux jeux incompatibles. Utilisé conjointement avec SysDVR, il permet de diffuser l'image de la Switch vers un PC via USB ou le réseau, même pour des titres qui désactivent normalement cette fonctionnalité.
 
 
 
 
 
L'installation reste inchangée : il suffit d'extraire l'archive fournie à la racine de la carte SD puis de redémarrer la console. Comme pour chaque mise à jour du firmware Nintendo, de nouveaux correctifs sont nécessaires afin de conserver la compatibilité.
 
Changelog : 
- Ajout du support du firmware Nintendo Switch 22.5.
 
Les utilisateurs ayant déjà migré vers la dernière version du système peuvent donc continuer à profiter du streaming via SysDVR sans attendre.
 
Téléchargement : DVR-Patches fw-22.5
 
 
 

[XB360] Xenia Manager 4.2.0 apporte le support XConfig et les archives .ZAR

Aujourd'hui, 05:16

L'équipe derrière Xenia Manager vient de déployer la version 4.2.0 de son gestionnaire dédié à l'émulateur Xbox 360 Xenia. Cette mise à jour majeure introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités attendues ainsi qu'une série d'améliorations et de correctifs destinés à simplifier la gestion des jeux et des différentes versions de l'émulateur.
 
 
 
 
 
Le support de XConfig fait son apparition
 
La principale nouveauté de cette version est l'intégration du support XConfig. Les utilisateurs peuvent désormais modifier facilement plusieurs paramètres par défaut, notamment :
 
- le profil utilisé 
- la langue 
- le pays 
- la résolution d'affichage
 
Ces réglages sont propres à chaque version installée de Xenia, ce qui signifie qu'ils doivent être configurés individuellement pour chaque build de l'émulateur.
 
Prise en charge native des archives .ZAR
 
Xenia Manager 4.2.0 ajoute également le support natif des fichiers .ZAR. Grâce à cette intégration, l'analyse des informations des jeux via Xenia est désormais considérée comme une ancienne méthode (« Legacy ») et est désactivée par défaut.
 
Une bibliothèque plus intelligente
 
Plusieurs améliorations concernent la gestion des jeux :
 
- détection des disques NTFS sous Windows 
- résolution plus précise des titres grâce au MediaId 
- ajout de jeux par simple glisser-déposer ;
- nouveau bouton permettant de recharger manuellement la bibliothèque 
- fonction de nettoyage supprimant automatiquement les entrées dont le chemin n'est plus valide
 
Les paramètres de configuration de Xenia peuvent également être transmis via des arguments en ligne de commande, facilitant ainsi la création de raccourcis personnalisés.
 
De nombreux correctifs
 
Cette version corrige plusieurs petits problèmes d'interface :
 
- ajustement automatique de la largeur de la barre latérale ;
- correction des noms de jeux renommés ;
- suppression de problèmes d'affichage liés aux titres ;
- correction des textes tronqués dans certains éléments de navigation ;
- amélioration de la fiabilité des tests unitaires.
 
Optimisations internes
 
Les développeurs ont également revu plusieurs composants internes, notamment :
 
le système de raccourcis pour permettre les combinaisons multiples (par exemple Y + RT) ;
les tests associés aux commandes ;
le système de scan des répertoires, désormais plus performant et plus fiable.
 
Nouvelles langues disponibles
 
Côté localisation, Xenia Manager accueille le turc et le portugais brésilien. Les traductions croates et chinoises simplifiées ont également été mises à jour.
 
Avec cette version 4.2.0, Xenia Manager continue d'améliorer l'expérience des utilisateurs de Xenia en proposant davantage d'options de personnalisation, une meilleure gestion de la bibliothèque et un support élargi des différents formats de contenu.
 
Téléchargement : Xenia Manager 4.2.0
 

[OLD] Le mod IDE2SD pour PS2 Slim dépasse enfin la limite des 128 Go grâce à un nouveau...

Hier, 22:44

L'une des principales contraintes du célèbre mod iDE Resurrector pour PS2 Slim vient d'être levée. Un nouveau composant mémoire préprogrammé avec un firmware personnalisé permet désormais aux adaptateurs IDE vers SD basés sur la puce FC1307 de prendre en charge des cartes SD de plus de 128 Go. Jusqu'à présent, les adaptateurs IDE2SD bon marché, largement utilisés dans la scène PlayStation 2, étaient limités à 128 Go, ce qui obligeait les utilisateurs à jongler avec l'espace disponible pour leurs jeux. Grâce à cette nouvelle mémoire flash modifiée, il devient possible d'utiliser des cartes SD de 512 Go et plus, offrant ainsi un gain de capacité considérable.
 
 
 
 
Une simple modification matérielle
 
Le produit commercialisé ne comprend pas un adaptateur complet, mais uniquement la puce mémoire déjà flashée avec le firmware personnalisé. Les utilisateurs devront donc dessouder la mémoire d'origine de leur lecteur SD et la remplacer par cette nouvelle puce.
 
L'opération nécessite un minimum d'expérience en microsoudure. Bien qu'elle puisse être réalisée avec de la tresse à dessouder, l'utilisation d'une station à air chaud est fortement recommandée afin d'effectuer un remplacement plus propre et plus sûr.
 
 
 
 
 
 
Compatibilité assurée avec les adaptateurs FC1307
 
Cette modification est annoncée comme compatible avec tous les convertisseurs IDE vers SD utilisant le contrôleur FC1307, un modèle très répandu sur les adaptateurs disponibles pour une dizaine d'euros sur les boutiques en ligne.
 
Le kit comprend une puce mémoire IDE2SD préflashée avec le firmware personnalisé.
 
Des cartes SD de qualité recommandées
 
En raison des nombreuses différences entre les modèles de cartes SD du marché, il est conseillé d'utiliser des marques reconnues telles que SanDisk, Samsung ou Lexar afin de garantir la meilleure fiabilité possible.
 
Cette évolution représente une excellente nouvelle pour les possesseurs de PS2 Slim équipées du mod iDE Resurrector, qui pourront désormais profiter d'une capacité de stockage largement supérieure sans avoir à changer l'ensemble de leur installation.
 
Prix annoncé : 12,50 € pour la puce mémoire préprogrammée.
 
Tout est là : gusse.in