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Sujets que j'ai initiés

[Switch] SimpleModManager mis à jour pour améliorer la gestion des mods sur Switch

aujourd'hui, 07:25

Une nouvelle mise à jour de SimpleModManager vient d’être mise en ligne. L’outil homebrew incontournable pour la gestion des mods via LayeredFS sur Nintendo Switch passe désormais en version 2.1.4, avec à la clé une meilleure stabilité et plusieurs améliorations très attendues par la communauté. Son auteur original, le développeur Nadrino, a mis à jour le logiciel, ce qui, chers amis sunriseurs, n'avait pas été le cas depuis presque 3 ans !
 
SimpleModManager s’est imposé comme une référence dans la scène homebrew grâce à son approche non invasive. L’application permet de modifier le contenu des jeux sans toucher aux fichiers originaux stockés dans la mémoire de la console. Son fonctionnement repose sur la redirection de l’accès aux fichiers romfs vers la carte SD. Lorsqu’un jeu tente de charger un fichier, l’application vérifie s’il existe un équivalent modifié sur la SD. Si c’est le cas, celui-ci est chargé à la place, rendant les modifications dynamiques, réversibles et sans risque pour les données d’origine.
 
 
 
 
Ce système ouvre la porte à de nombreuses possibilités :
 
- remplacement de textures
- ajout de cartes personnalisées
- nouveaux skins de personnages
- modifications graphiques ou structurelles
 
Un exemple bien connu reste The Elder Scrolls V: Skyrim, où SimpleModManager est utilisé pour retravailler les textures, intégrer du contenu personnalisé et modifier l’apparence des personnages.
 
 
Quoi de neuf dans la version 2.1.4 ?
 
Cette mise à jour se concentre principalement sur la fiabilité, les performances et le confort d’utilisation :
- Recompilation avec la dernière version de devkitPro, corrigeant un bug signalé par de nombreux utilisateurs
- Optimisation des opérations d’entrée/sortie, améliorant la vitesse de détection et de chargement des mods
- Nouvelle option de tri de la liste des jeux : par ordre alphabétique / par nombre de mods installés
- Correction de la version terminal de l’application
- Correction d’un problème lié aux préréglages d’installation par jeu
- Amélioration globale de la stabilité, notamment via la correction d’erreurs de gestion des pointeurs mémoire, responsables de plantages de l’interface
 
Ces ajustements réduisent fortement les crashs inattendus et rendent l’expérience plus fluide, en particulier pour les utilisateurs disposant de grandes bibliothèques de mods.
 
Téléchargement : SimpleModManager v2.1.4
 
 
 
 
 
 

[Switch/3DS] Checkpoint v3.11.0 disponible

aujourd'hui, 07:09

Après presque 4 mois sans pouvoir disposer de mise à jour, le célèbre gestionnaire de sauvegardes Checkpoint signe enfin son retour avec la version 3.11.0, désormais disponible sur Nintendo 3DS et Nintendo Switch, l’outil devenu incontournable pour la gestion des sauvegardes sur consoles modifiées.
 
Développé par Bernardo Giordano, Checkpoint s’est imposé au fil des années comme une référence absolue pour sauvegarder et restaurer rapidement ses données de jeu, qu’il s’agisse de titres numériques, sur cartouche, de démos ou encore de jeux homebrew.
 
 
 
 
Même si cette version 3.11.0 n’introduit pas de fonctionnalités révolutionnaires, elle se concentre sur un point essentiel : la fiabilité. Après une longue période sans mise à jour, cette release vient consolider l’existant et améliorer nettement l’expérience au quotidien. Parmi les améliorations les plus visibles, on retrouve enfin une véritable barre de progression lors des opérations de sauvegarde et de restauration. Un ajout simple mais très attendu, particulièrement utile pour les jeux aux sauvegardes volumineuses, où l’on peut désormais estimer clairement le temps restant.
 
Correctifs majeurs sur 3DS et Switch :
 
- Cette version corrige également un problème de cache des titres qui empêchait parfois la détection immédiate des jeux nouvellement installés, évitant ainsi redémarrages et rafraîchissements manuels forcés.
- Sur 3DS, plusieurs plantages ont été éliminés, notamment ceux provoqués par des pressions rapides ou prolongées sur les boutons lors de l’actualisation du cache.
Sur Switch, la stabilité générale a été renforcée avec des correctifs ciblant les crashs à la fermeture de l’application ou lorsque aucun titre n’était présent.
- la correction de fuites de mémoire,
- la mise à jour correcte des noms de comptes et icônes,
- une meilleure gestion des journaux (y compris les caractères spéciaux),
- une recompilation avec les dernières dépendances disponibles.
 
Checkpoint continue également d’intégrer la base de données Sharkive, permettant l’application automatique de codes de triche sans configuration complexe. La base a été mise à jour vers sa dernière version, garantissant une compatibilité optimale avec les firmwares actuels.
 
Sans chercher à impressionner par de nouvelles fonctions spectaculaires, Checkpoint 3.11.0 confirme pourquoi l’outil reste souvent préféré à des alternatives comme JKSV ou EdiZon : une interface claire, une prise en main immédiate et une fiabilité éprouvée, aussi bien pour les nouveaux utilisateurs que pour les plus expérimentés.
 
 
Téléchargement : Checkpoint v3.11.0
 
 
 
 

[XB] Mise à jour Xbox de février : streaming 1440p, nouveautés ROG Ally et plein d’amél...

hier, 15:46

Amis sunriseurs, un peu de vert avant le week-end, Février a été un mois particulièrement chargé pour Xbox, avec une vague de nouvelles fonctionnalités pensées pour améliorer l’expérience de jeu sur console, PC, cloud et appareils portables. Streaming plus net, mises à jour du PC Game Pass, nouveautés pour le ROG Xbox Ally et de nombreux ajouts côté jeux, au delà du départ et du jeu des chaises musicales de certaines personnes, et non des moindres, c'est surtout le software qui nous intéresse.
 
 
 
 
Le streaming cloud passe au 1440p sur consoles Xbox, une bien bonne nouvelle pour les abonnés Xbox Game Pass Ultimate : le Xbox Cloud Gaming propose désormais un streaming jusqu’en 1440p avec un bitrate amélioré. Résultat : une image plus nette et une jouabilité plus fluide. Cette amélioration est en cours de déploiement sur Xbox Series X / S, Xbox One X et Xbox One S.
 
 
 
 
Elle rejoint ainsi les plateformes déjà compatibles comme le PC, les navigateurs web, certains téléviseurs connectés (Samsung, LG), les appareils Fire TV et les consoles portables. Xbox continue d’affiner les performances maintenant que le cloud gaming est officiellement sorti de sa phase bêta.
 
 
 
 
 
- Des Nouveaux sons de navigation sur l’application Xbox PC :  L’application Xbox PC accueille de nouveaux sons de navigation à la manette. Discrets mais efficaces, ils renforcent la sensation de réactivité lors des actions clés : changement de sélection, validation ou retour en arrière. Bonne nouvelle : ces sons sont entièrement optionnels et personnalisables depuis le menu Paramètres > Audio (activation/désactivation et réglage du volume).
 
- Mises à jour pour le ROG Xbox Ally : Les joueurs sur ROG Ally bénéficient de plusieurs améliorations très attendues :
 
- Formatage simplifié du stockage amovible (microSD, y compris les modèles SanDisk officiels) directement depuis l’application Xbox
 
- Indicateur de chargement avancé des shaders, signalant si les shaders graphiques ont été précompilés pour un lancement plus rapide
 
- Divers correctifs et ajustements issus des retours de la communauté
 
- Nouvelle version web du Xbox Cloud Gaming : actuellement en preview publique, elle propose une interface modernisée et une navigation retravaillée, avec des évolutions prévues tout au long de la phase de test.
 
- Xbox continue d’étoffer son écosystème avec de nombreux ajouts :
 
Handheld Compatibility Program : mise en avant des jeux optimisés pour consoles portables
 
Xbox Play Anywhere : plus de 1 000 jeux jouables sur console, PC et cloud avec une seule copie
 
Stream your own game : diffusion en cloud de plus de 1 000 jeux que vous possédez déjà
 
Retro Classics : plus de 100 jeux rétro via Xbox Game Pass en partenariat avec Antstream Arcade
 
Clavier/souris et commandes tactiles : 130+ jeux compatibles clavier/souris sur le cloud et 260+ jeux jouables avec commandes tactiles sur mobile
 
Tout est là : news.xbox.com
 
 

[PS4] FPKGi Android v6.5.2 est disponible

hier, 14:13

Le développeur RastaFairy vient de publier la version 6.5.2 de FPKGi pour Android, une mise à jour majeure qui améliore fortement l’expérience de mise à jour de l’application.
 
Avec l'installation in-app des APK, lorsqu’une nouvelle version est détectée, l’application télécharge directement l’APK dans son cache interne et lance l’installateur système, sans passer par le navigateur ni quitter l’app.
 
 
 
 
 
Pour rappel, FPKGi pour Android (Version FTP) permet notamment :
 
- la gestion de catalogues FPKGi
- l’envoi direct de PKG vers la PS4 via FTP
- le téléchargement local
- la vérification des PKG
- la consultation des patchs Orbis
- une interface multilingue avec thème sombre inspiré de la PS4
 
Les autres nouveautés : 
 
- Barre de progression intégrée (0–100 %) pendant le téléchargement.
- Gestion des erreurs avec affichage d’un état spécifique si le téléchargement échoue.
- Sécurité renforcée grâce à l’utilisation de FileProvider et au nouveau permission REQUEST_INSTALL_PACKAGES.
- Bouton “Mettre à jour” désactivé durant le téléchargement pour éviter les doubles clics.
- Fallback automatique vers le navigateur si aucun APK n’est attaché à la release GitHub.
- Le dialogue de mise à jour distingue désormais trois états : inactif, téléchargement en cours et erreur.
- Le bouton “Voir sur GitHub” déclenche maintenant la mise à jour in-app lorsqu’un APK est disponible.
- Ajout de nouvelles chaînes de traduction (updateDownloading, updateError) dans 6 langues.
 
Corrections :
 
- Suppression d’imports dupliqués (android.net.Uri et java.io.File) dans MainViewModel.kt.
 
Téléchargement : FPKGi-Android-v6.5.2.apk (Taille : 45,6 Mo)
 
 
 
 

[Switch] Lakka 6.1 est disponible : la plus grosse mise à jour depuis des années

hier, 10:23

Après presque deux ans d’attente depuis Lakka 5.0 (avril 2024), la nouvelle version Lakka 6.1 est enfin là. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que l’attente en valait la peine : modernisation complète du système, énorme rafraîchissement des coeurs d’émulation et arrivée de fonctionnalités très demandées par la communauté. Pour bénéficier de Lakka sur votre Switch, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.
 
 
 
 
Voici l’essentiel à retenir de cette release majeure :
 
> Une base système entièrement modernisée
 
Lakka 6.1 repose désormais sur LibreELEC 12.2, offrant :
- un socle plus moderne
- un meilleur support matériel
- des pilotes mis à jour sur l’ensemble des plateformes
 
Côté noyau Linux, Lakka passe à la série LTS 6.18, garantissant stabilité et compatibilité à long terme :
 
- Mainline : 6.18.7
- Raspberry Pi : 6.12.66 (la branche 6.18 n’étant pas encore assez stable)
- Amlogic : 6.18.0
- RetroArch 1.22.2, avec ses améliorations d’interface, de latence et de confort d’utilisation
- Mesa 25.1.9, pour de meilleures performances graphiques
- Nouveaux cores Libretro et mises à jour massives, et tous les cores existants ont bien entendu été mis à jour, mais Lakka 6.1 va plus loin en ajoutant une impressionnante liste de nouveaux cores, élargissant encore le champ de l’émulation.
 
Parmi les ajouts notables :
 
- lrps2 – PlayStation 2 (remplace définitivement pcsx2)
- panda3ds – Nintendo 3DS
- melondsds & noods – Nintendo DS
- amiberry – Commodore Amiga / CD32
- bsnes_jg – Super Nintendo
- clownmdemu – Mega Drive / Genesis
- skyemu – Game Boy / Color / Advance / DS
- tamalibretro – Tamagotchi
- virtualxt – PC XT
 
et bien d’autres, des micro-ordinateurs obscurs aux bornes d’arcade sans CPU
 
Grosse nouveauté très attendue : des images officielles Raspberry Pi optimisées pour les téléviseurs CRT. Lakka 6.1 introduit un script de configuration automatique au premier boot. L’équipe remercie chaleureusement toute la communauté Lakka et Libretro : développeurs, testeurs, traducteurs et contributeurs. Leur passion et leur collaboration rendent possible chaque nouvelle version.
 
Téléchargement : Lakka 6.1