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Sujets que j'ai initiés

[2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.24.1 disponible

aujourd'hui, 11:36

La team derrière TWiLight Menu++ continue d’enchaîner les mises à jour avec la publication de la version v27.24.1, un hotfix venant corriger un problème introduit dans la précédente release anniversaire v27.24.0.
 
 
 
 
Un correctif rapide pour les utilisateurs 3DS
 
Cette nouvelle version se concentre sur un unique bug important :
 
Correction d’un problème empêchant l’affichage des box arts dans l’interface 3DS.
 
Un oubli dans la précédente mise à jour empêchait en effet les jaquettes de s’afficher correctement dans le menu principal sur Nintendo 3DS. Le souci est désormais résolu dans cette v27.24.1.
 
Retour sur la grosse mise à jour v27.24.0
 
Sortie quelques jours auparavant sous le nom “Rocket Robz' Birthday Release”, la version 27.24.0 apportait de nombreuses nouveautés et intégrait également nds-bootstrap v2.16.0.
 
Parmi les principaux changements :
 
- Refonte du logo Rocket Robz avec de nouveaux effets visuels.
- Séparation du pack Virtual Console 3DS en deux versions :
- Minimal : sans émulateurs NES/GEN/SNES/GBA.
- Full : avec tous les émulateurs inclus.
- Affichage des box arts désormais compatible avec les dossiers/répertoires.
- Support des cheats avec Pico Loader.
- Retour du support autoboot pour les linker EZ-Flash Vi.
- Amélioration du retour automatique vers TWiLight Menu++ après avoir quitté un jeu DS(i) lancé via nds-bootstrap.
- Mise à jour des traductions.
- Compatibilité améliorée avec certains linkers Slot-1.
- Correctifs supplémentaires intégrés à la v27.24.0
 
La précédente release corrigeait également plusieurs bugs :
 
- Support des dossiers contenant des points “.” dans leurs noms pour le lancement de DSiWare.
- Correction d’une régression empêchant certains linkers et cartouches Slot-1 de démarrer correctement.
- Téléchargement
 
La mise à jour est disponible pour les linkers / Nintendo DSi / Nintendo 3DS, avec plusieurs archives et add-ons dédiés, dont les nouvelles variantes Virtual Console Full et Minimal pour 3DS.
 
 
Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.24.1
 
 
 

[PS5] P2-JB Y2JB s'invite jusqu'au 11.60 (et même 12.40)

22 mai 2026 - 09:56

Le développeur matem6 vient de publier un nouveau projet baptisé P2JB-Y2JB-Porting, une adaptation du célèbre exploit kernel p2jb de Gezine / cheburek3000 vers l’environnement Y2JB, le host JavaScript basé sur l’application YouTube TV modifiée sur PS5. Ce portage vise les firmwares 9.00 à 12.40, avec une validation matérielle actuellement confirmée sur PS5 en firmware 11.60.
 
 
 
 
Cela signifie que le portage est fonctionnel jusqu'au firmware 11.60 (testé), il fonctionne donc aussi sur les firmwares intermédiaires comme le 10.40. Pour rappel, Y2JB permet d’exécuter du JavaScript arbitraire via l’application YouTube TV modifiée. Le projet de matem6 adapte ainsi l’exploit kernel cr_ref overflow via kqueueex initialement conçu pour le host Lua de luac0re afin de le rendre compatible avec le moteur V8 JavaScript de Y2JB.
 
Comme sur la version originale de p2jb, l’exploitation repose sur un overflow cr_ref 32 bits nécessitant environ 2h appels système kqueueex.
 
Le développeur recommande fortement de :
 
- Ne pas toucher à la console durant l’exécution ;
- Laisser l’application YouTube ouverte ;
- Attendre plus de 60 secondes après le lancement de YouTube avant d’envoyer le payload afin de réduire le “host noise”.
 
 
 
 
 
 
Le principal problème connu est particulièrement important, fermer l’application YouTube après le message === p2jb complete === provoque actuellement un kernel panic. Selon matem6, ce souci ne bloque toutefois pas totalement l’utilisation pratique puisque l’utilisateur peut immédiatement appliquer BD-UN-JB afin de rendre le jailbreak persistant avant la fermeture de l’application. Même si ce portage reste expérimental, il démontre une nouvelle fois l’évolution rapide de l’écosystème PS5 autour de Y2JB, qui continue de devenir un point d’entrée central pour les expérimentations homebrew et kernel sur les firmwares récents.
 
 
Téléchargement : P2JB-Y2JB-Porting
 
 
Merci SniperGhost pour l'information
 
 
 

[PS5] etaHEN 2.6b en développement

22 mai 2026 - 06:15

Le développeur LightningMods a donné des nouvelles du futur etaHEN 2.6b via son compte X. Toujours en développement, cette nouvelle version se concentrera principalement sur les dernières avancées de la scène PS5 jailbreakée.
 
Même si peu de détails techniques ont été dévoilés pour le moment, cette déclaration laisse entendre que la mise à jour pourrait intégrer plusieurs améliorations liées aux récents outils et découvertes de la scène, notamment autour des nouveaux payloads, de la compatibilité firmware ou encore des évolutions apportées par différents développeurs ces dernières semaines.
 
Pour rappel, etaHEN est aujourd’hui l’un des Homebrews essentiels sur PS5 jailbreakée, permettant notamment le chargement de payloads, l’activation de fonctionnalités debug, ou encore le support de différents outils communautaires.
 
 
 
 
 
Parmi les éléments visibles sur la capture, on découvre un nouveau menu Kstuff Menu intégrant notamment une option “Run Linux”, ce qui laisse fortement penser à une meilleure intégration ou simplification du lancement de Linux directement depuis l’environnement PS5 jailbreaké.
 
Une autre option baptisée “Enable Manual Fan Speed Threshold” apparaît également. Celle-ci pourrait permettre aux utilisateurs de contrôler plus finement le comportement du ventilateur de la console, une fonctionnalité particulièrement intéressante pour les usages Linux ou homebrew intensifs.
 
Aucune date de sortie n’a encore été annoncée pour cette version 2.6b, mais LightningMods confirme que le projet avance activement.
 
 
 

[PS5] Kstuff Lite bénéficie désormais du support des firmwares 12.xx et du retour de Sh...

22 mai 2026 - 05:48

Le développeur Echo Stretch continue de faire avancer la scène PS5 avec la publication de Kstuff Lite v1.05. Cette nouvelle version apporte une compatibilité étendue avec toute la branche des firmwares 12.xx, une évolution attendue depuis plusieurs jours par la communauté. Kstuff Lite bénéficie désormais du support du firmware 3.00 à 12.70, rien que ça ! 
 
 
 
 
Selon le changelog, cette mise à jour réintroduit également la compatibilité avec ShadowMountPlus, un outil particulièrement apprécié pour la gestion avancée des dumps et montages sur PS5 jailbreakée. La scène PS5 avait déjà eu un aperçu de ces avancées il y a quelques jours, lorsque Echo Stretch avait confirmé que la branche 12xx de Kstuff était terminée en interne avant quelques derniers correctifs. Cette v1.05 marque donc une étape importante pour les utilisateurs restés sur les firmwares 12.00 à 12.70.
 
 
 
 
 
 
 
Kstuff Lite est une version allégée du célèbre payload Kstuff, dérivée des travaux de sleirsgoevy et enrichie par plusieurs développeurs majeurs de la scène comme drakmor ou idlesauce. Le projet permet notamment d’étendre les capacités du jailbreak PS5 et d’améliorer la compatibilité avec différents outils homebrew.
 
Le téléchargement de Kstuff Lite v1.05 est disponible dès maintenant sur GitHub du développeur : Kstuff Lite 1.05
 
 

[PS5] Y2JB Remote JS Loader 1.3 disponible

21 mai 2026 - 21:19

 
Le projet Y2JB, forké par MasterPS0 depuis Gezine, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la release 1.3 publiée il y a moins d’une heure. Basé sur le framework Y2JB, ce loader JavaScript distant permet d’injecter et d’exécuter du code directement depuis un navigateur compatible sur la console PS5. L’objectif : offrir un environnement “userland” permettant de charger des scripts externes, tester des fonctionnalités, et expérimenter avec les failles connues du firmware.
 
 
 
 
 
 
 
 
Nouveautés de Y2JB.Remote.JS.Loader 1.3
 
Cette version améliore le système de chargement distant JavaScript avec plusieurs méthodes de connexion désormais supportées :
 
- Python
- Socat
- Node.js
 
Le projet reste basé sur une exécution de code userland via l’application YouTube de la PlayStation 5, une méthode devenue très populaire dans la scène jailbreak PS5. Y2JB permet l’exécution de payloads via l’application YouTube PS5 sans navigateur ni jeu exploitable. La branche 1.3 semble surtout orientée stabilité et amélioration du Remote JS Loader.
 
Téléchargement : Y2JB 1.3