Aller au contenu


tralala

Inscrit(e) (le) 24 févr. 2012
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 16:46
*****

Sujets que j'ai initiés

[Switch] sys-con v1.6.3 disponible

aujourd'hui, 16:09

Le développeur o0Zz poursuit le développement de sys-con avec la publication de la version 1.6.3. Cette nouvelle mise à jour est relativement modeste, mais elle apporte une nouveauté importante pour les utilisateurs de la Nintendo Switch modifiée : la prise en charge du tout nouveau Steam Controller 2026.
 
 
 
 
Pour rappel, sys-con est un module système destiné aux consoles Nintendo Switch équipées d'un custom firmware. Il permet d'utiliser une grande variété de manettes USB et Bluetooth qui ne sont normalement pas compatibles avec la console, sans nécessiter de dongle ou d'adaptateur externe. L'intégration au niveau du système offre une compatibilité transparente avec les jeux et applications de la Switch.
 
Le Steam Controller 2026 rejoint la liste des périphériques compatibles
 
La principale nouveauté de cette version 1.6.3 est donc l'ajout du support du Steam Controller 2026, la nouvelle génération de la célèbre manette de Valve. Cette prise en charge a été rendue possible grâce à la contribution de gingerphoenix10, crédité dans le journal des modifications du projet.
 
Les possesseurs de cette nouvelle manette pourront ainsi l'utiliser directement sur leur Nintendo Switch modifiée via sys-con, au même titre que les nombreux autres contrôleurs déjà compatibles.
 
Changelog sys-con v1.6.3 :  
 
Ajout de la prise en charge du Steam Controller 2026 (merci à gingerphoenix10 pour sa contribution).
 
Même s'il s'agit d'une mise à jour légère, sys-con continue d'étoffer sa compatibilité matérielle et confirme sa place comme l'une des solutions incontournables pour utiliser des manettes tierces sur Nintendo Switch hackée.
 
Téléchargement : sys-con v1.6.3
 
 

[PS2] ARMSX2 Refresh v2.3.9 disponible

aujourd'hui, 15:41

Notre ami jeferey nous informe que le développement d'ARMSX2 Refresh se poursuit à un rythme soutenu. À peine la version V19 publiée, le développeur jpolo1224 enchaîne déjà avec ARMSX2 Refresh V20 (ou 2.3.9), une mise à jour particulièrement riche qui améliore aussi bien l'expérience utilisateur que les possibilités de configuration de l'émulateur PlayStation 2 sur les appareils Android ARM64.
 
 
 
 
Cette nouvelle version remet notamment à l'honneur le dossier de données personnalisé pour les APK distribués via GitHub. Les utilisateurs peuvent désormais choisir librement l'emplacement où seront stockés cartes mémoire, sauvegardes instantanées (save states) et fichiers de configuration. L'avantage est important : ces données ne sont plus supprimées lors d'une désinstallation de l'application et il n'est plus nécessaire de les sauvegarder manuellement avant une mise à jour. En revanche, cette fonctionnalité reste absente de la version Google Play afin de respecter les politiques de stockage imposées par Android.
 
L'ergonomie générale a également été retravaillée. Lorsque l'application passe en arrière-plan (mise en veille du téléphone ou changement d'application), le menu de pause s'ouvre automatiquement afin de faciliter la reprise d'une partie. De son côté, l'icône des paramètres reste désormais accessible même lorsque les commandes tactiles sont complètement désactivées : il suffit de toucher le haut de l'écran pour la faire réapparaître.
 
Les amateurs de personnalisation apprécieront les nombreuses nouveautés côté contrôles. Il est désormais possible d'assigner les sticks analogiques aux directions du D-Pad ou aux boutons de façade, mais aussi de mapper le bouton Analog des manettes physiques, indispensable pour certains titres comme Driving Emotion Type-S qui exigent son activation pour utiliser les sticks.
 
La gestion des performances devient elle aussi beaucoup plus fine. Les anciens préréglages fixes laissent place à des curseurs entièrement personnalisables. Le contrôle de la fréquence d'affichage permet désormais de choisir n'importe quelle valeur entre 1 et 60 FPS, tandis que la vitesse d'émulation peut être ajustée précisément entre 10 % et 200 %. Les joueurs pourront ainsi optimiser chaque jeu selon les capacités de leur appareil.
 
Les utilisateurs équipés de GPU Mali bénéficient également de nouvelles recommandations. Le développeur conseille de sélectionner le profil Adreno pour obtenir des performances proches de celles de la version V16 sur des jeux très exigeants comme Gran Turismo 4, au prix de quelques imperfections graphiques possibles. Les profils Auto ou Mali restent les plus fidèles visuellement, même s'ils peuvent être moins rapides selon les titres.
 
Parmi les autres améliorations notables figurent :
 
- affichage et copie du CRC directement dans les informations d'un jeu 
- suivi du temps de jeu et de la dernière session pour chaque titre 
- correction des vibrations sur les manettes à moteur unique 
- amélioration de la compatibilité avec les contrôleurs Bluetooth et USB
 
Cette V20 vient ainsi compléter les nombreuses corrections introduites par la V19, qui apportait déjà les profils de commandes tactiles par jeu, la prise en charge du retour de force, l'amélioration de la gestion des paramètres globaux et spécifiques, la correction des packs de textures DDS, la disparition des blocages après fermeture du menu ainsi que plusieurs correctifs liés aux manettes et au stockage.
 
Avec cette succession rapide de mises à jour, ARMSX2 Refresh continue de gagner en maturité et confirme sa volonté de devenir l'une des références de l'émulation PlayStation 2 sur Android, en misant autant sur les performances que sur la qualité de vie des utilisateurs.
 
Principales nouveautés de la V20 : 
 
- Retour du dossier de données personnalisé pour les versions GitHub.
- Menu de pause automatique lors du passage en arrière-plan.
- Icône des paramètres toujours accessible avec les commandes tactiles désactivées.
- Affichage et copie du CRC des jeux.
- Correction du retour de force sur certains contrôleurs.
- Mapping des sticks analogiques vers le D-Pad ou les boutons.
- Suivi du temps de jeu et de la dernière utilisation.
- Mapping du bouton Analog des manettes.
- Réglages libres de la vitesse d'émulation (10 à 200 %) et de la limite de FPS (1 à 60).
- Optimisations spécifiques pour les GPU Mali avec possibilité d'utiliser le profil Adreno pour de meilleures performances.
 
Téléchargement : ARMSX2 Refresh v2.3.9
 
 
 

[PS5] PS5 BDJB Modified ISOs v1.25 disponible

aujourd'hui, 15:21

Le projet ps5-bdjb-modified-ISOs de Viktorious-x continue d'évoluer avec la publication de la version 1.25, une mise à jour particulièrement riche qui améliore encore l'expérience du jailbreak BD-JB sur PS5 quasiment 5 mois après la précédente. Au programme, de nouveaux payloads, des mises à jour des outils les plus populaires de la scène et la prise en charge du BD-JB unpatch, tout en préparant le terrain pour un futur système de pipelines basé sur Elf Arsenal.
 
 
 
 
 
 
Le BD-JB gagne encore en maturité
 
Cette nouvelle mouture apporte tout d'abord la prise en charge du BD-JB unpatch, une fonctionnalité attendue qui élargit les possibilités offertes par cette méthode de jailbreak utilisant un disque Blu-ray spécialement modifié.
 
Le développeur a également intégré le pipeline Elf Arsenal, une nouvelle infrastructure qui servira de base à de futures évolutions. Les miniatures des ISO ont aussi été légèrement retouchées, avec un numéro de version désormais affiché en blanc afin d'améliorer sa lisibilité.
 
Une avalanche de nouveaux payloads
 
La version 1.25 enrichit considérablement la collection d'outils directement accessibles depuis le disque BD-JB :
 
Poopsploit par Jaime
Elf Arsenal par Sonic-Iso
GhostControl par StonedModder
PS5 FW Spoof par Sonic-Iso
PS5 DPI v2 par Sonic-Iso
UDS Trophy Unlocker par Sonic-Iso
Fan Control par Sonic-Iso
Backup Helper par Sonic-Iso
 
Ces ajouts viennent compléter une suite déjà très complète destinée aux utilisateurs de PS5 jailbreakées.
 
Les principaux outils mis à jour
 
Comme à chaque version, de nombreux payloads existants profitent également des dernières améliorations de leurs développeurs :
 
- kstuff passe en v1.07 (EchoStretch)
- etaHEN est mis à jour en v2.6b (LightningMods)
- ShadowMount est remplacé par ShadowMountPlus de drakmor
- ps5debug laisse sa place à ps5debug-ng d'OpenSourcereR-dev
- BackPork passe en v0.1
- np-fake-signin est mis à jour en v1.3
- Tous les outils de john-tornblom reçoivent leurs dernières versions :
- elf loader v0.23
- websrv v0.32
- klogsrv v0.8
- gdbsrv v0.8
- shsrv v0.18.2
- ftpsrv v0.20
 
Quelques limitations connues
 
Le développeur précise toutefois que Poopsploit provoque actuellement des dysfonctionnements avec le système de pipelines, empêchant notamment leur bon fonctionnement. Pour cette raison, les pipelines dédiés à Poopsploit ont été repoussés à la future version 1.26, même si le payload lui-même est déjà inclus dans cette version. Un correctif est actuellement en cours de développement.
 
Installation
 
L'utilisation reste identique :
 
graver l'ISO sur un disque Blu-ray avec ImgBurn (ou un logiciel équivalent) ;
insérer le disque dans la PS5 ;
lancer l'un des pipelines (le premier est recommandé) ;
une fois le processus terminé, la console revient sur le menu principal et etaHEN est automatiquement chargé.
 
Avec cette version 1.25, ps5-bdjb-modified-ISOs confirme sa place parmi les solutions BD-JB les plus complètes de la scène PS5. L'ajout de nouveaux payloads, la modernisation de nombreux outils essentiels et les préparatifs autour d'Elf Arsenal montrent que le projet continue d'évoluer rapidement malgré quelques problèmes encore en cours de résolution.
 
 
Téléchargement : PS5 BDJB Modified ISOs v1.25
 
 
 
 
 

[PS5] Pegasus DL 1.7.0 : TorBox, téléchargements, gestionnaire pour PS5

hier, 06:03

L'équipe pegasus-ps5 vient de publier Pegasus DL 1.7.0, une nouvelle mise à jour de son gestionnaire de téléchargements destiné à l'écosystème PS5. Cette version apporte plusieurs fonctionnalités très attendues, notamment l'intégration de TorBox, la prise en charge des téléchargements via des liens directs et diverses optimisations de l'interface et du moteur de téléchargement.
 
 
 
 
La principale nouveauté est sans conteste le support de TorBox, avec un stockage local du jeton d'authentification. Pegasus DL est désormais capable de détecter automatiquement les hébergeurs compatibles et de proposer le service de débridage approprié lorsque plusieurs fournisseurs sont disponibles.
 
Autre ajout important, les téléchargements manuels. Il est désormais possible d'ajouter directement une URL de téléchargement, de lui attribuer un nom personnalisé puis de l'intégrer à la file d'attente, sans qu'elle soit liée à une entrée du catalogue.
 
La gestion des sources d'URL a également été revue. Les utilisateurs peuvent désormais rafraîchir une source sans la recréer, tandis que les sources activées sont automatiquement mises à jour depuis le backend afin de récupérer les dernières informations disponibles.
 
Cette version améliore aussi la fiabilité des téléchargements grâce à une meilleure détection des extensions de fichiers lors de la capture des liens par les fournisseurs, ainsi qu'à des ajustements du comportement des sockets cURL sur PS5, offrant des téléchargements plus stables.
 
Enfin, plusieurs améliorations de l'interface viennent compléter cette mise à jour. Le redimensionnement des illustrations du Store a été optimisé, les grilles affichent désormais des lignes de hauteur uniforme et les panneaux de configuration dédiés aux téléchargements et aux services de débridage ont été retravaillés pour offrir une expérience plus claire et plus intuitive.
 
 
 
 
Nouveautés de Pegasus DL 1.7.0 : 
 
- Ajout du support de TorBox avec stockage local du jeton.
- Détection automatique des hébergeurs compatibles.
- Sélection du service lorsque plusieurs fournisseurs de débridage sont disponibles.
- Prise en charge des téléchargements manuels via URL.
- Rafraîchissement des sources d'URL sans recréation.
- Mise à jour automatique des sources d'URL activées.
- Amélioration de la détection des extensions de fichiers.
- Optimisation des sockets cURL sur PS5 pour des téléchargements plus fiables.
- Amélioration de l'affichage des jaquettes dans le Store.
- Grilles à hauteur uniforme et interface des paramètres modernisée.
 
Avec cette version 1.7.0, Pegasus DL continue d'étoffer ses fonctionnalités tout en améliorant la stabilité et le confort d'utilisation. L'arrivée de TorBox et des téléchargements manuels rend l'outil encore plus polyvalent pour les utilisateurs de PS5 modifiées.
 
Téléchargement : Pegasus DL 1.7.0
 
 
 
 

[PS4/PS55] CSSFontFace-Exploit : un nouvel exploit WebKit PS4 et PS5 par ntfargo

hier, 05:13

La recherche autour des vulnérabilités WebKit sur les consoles PlayStation continue d'avancer. Le développeur et chercheur Nathan Fargo, plus connu sous le pseudonyme ntfargo, vient de publier sur GitHub un nouveau projet baptisé CSSFontFace-Exploit, une démonstration technique exploitant une faille de type Use-After-Free (UAF) dans le composant CSSFontFace du navigateur WebKit utilisé par les PS4 et PS5.
 
 
Selon la documentation du projet, la vulnérabilité affecte un large éventail de firmwares :
 
PS4 : de 6.00 à 13.52
PS5 : de 1.00 à 13.40
 
Toutefois, les versions réellement exploitables via la chaîne actuellement publiée sont plus limitées :
 
PS4 : de 6.00 à 11.50
PS5 : de 1.00 à 8.60
 
Le dépôt fournit aujourd'hui une implémentation fonctionnelle pour la PS4 sous firmware 9.00, une version déjà largement utilisée par la scène homebrew. En revanche, aucune prise en charge native de la PS5 n'est encore proposée.
 
Pourquoi la PS5 reste compliquée à exploiter
 
D'après les explications des chercheurs, Sony a renforcé les protections de WebKit sur les firmwares récents de la PS5. Deux obstacles majeurs empêchent actuellement l'exploitation directe de cette chaîne :
 
La présence de l'ASLR (Address Space Layout Randomization) dans WebKit.
Des contrôles supplémentaires sur les vtables, qui compliquent fortement l'exécution de code après le déclenchement de la vulnérabilité.
 
Les développeurs précisent néanmoins que la faille demeure potentiellement exploitable sur PS5 si une méthode permettant de contourner l'ASLR ou de récupérer les pointeurs nécessaires venait à être découverte.
 
Des changements structurels dans WebKit
 
Le dépôt souligne également que les versions plus récentes de WebKit sur PS4 (11.5x et supérieures) ainsi que sur PS5 (9.00 et au-delà) ont profondément modifié la gestion des propriétés CSSFontFace. L'introduction de nouveaux mécanismes internes, notamment m_propertiesOrCSSConnection, rend inutilisable la primitive de lecture/écriture exploitée par cette démonstration.
 
Ces modifications expliquent pourquoi les firmwares les plus récents ne sont pas directement compatibles avec la chaîne d'exploitation actuellement publiée.
 
Un travail de recherche collaboratif
 
Le projet s'appuie sur les travaux de plusieurs chercheurs reconnus de la scène PlayStation :
 
ufm42 pour la recherche de la vulnérabilité et le développement de la chaîne complète.
Nathan Fargo (ntfargo) pour la recherche, la documentation technique et le développement de l'exploit.
Dr.Yenyen pour les phases de test.
 
Les auteurs citent également plusieurs références historiques importantes, notamment les travaux de CTurt sur le piratage de la PS4 ainsi que les contributions des anciens chercheurs ayant travaillé sur l'exécution WebKit de la PS5.
 
Une avancée importante pour la recherche PlayStation
 
Même si ce dépôt ne débouche pas immédiatement sur un nouvel exploit utilisateur final pour PS5, il représente une ressource technique précieuse pour la communauté. La publication détaillée de cette vulnérabilité CSSFontFace permet aux chercheurs d'étudier plus en profondeur les mécanismes internes de WebKit sur les consoles Sony et pourrait servir de base à de futures chaînes d'exploitation, notamment si de nouvelles techniques de contournement de l'ASLR venaient à émerger.
 
Pour les passionnés de la scène PlayStation, cette publication constitue donc une nouvelle pièce du puzzle dans la compréhension des sécurités mises en place sur les PS4 et PS5 modernes.
 
Tout est là : CSSFontFace-Exploit