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Sujets que j'ai initiés

[PS5] Y2JB 1.6 en préparation, Gezine ajoute les firmwares PS5 12.20 et 13.20

aujourd'hui, 05:46

Le développeur Gezine semble être sur le point de publier une nouvelle version majeure de son exploit Y2JB, l'une des solutions les plus populaires permettant l'exécution de code utilisateur via l'application YouTube sur PS5. Alors que la dernière version officielle disponible est actuellement la v1.5, plusieurs commits publiés il y a 2 heures sur le dépôt GitHub du projet laissent clairement entrevoir l'arrivée imminente de Y2JB v1.6. Autre point marquant, il a dévoilé une vidéo !
 
 
 
 
 
Parmi les modifications les plus intéressantes repérées dans l'historique du dépôt, Gezine a ajouté la prise en charge des versions YouTube associées aux firmwares 12.20 et 13.20, deux versions qui n'étaient jusqu'à présent pas compatibles avec Y2JB. Un autre commit récent retire également du code de débogage devenu inutile, signe que le développeur est probablement en phase de finalisation avant publication.
 
L'annonce a été accompagnée d'un message humoristique de Gezine :
 
 
"It's time to confuse people even more and before everyone goes crazy, you need PSN + JB"
 
 
Une phrase qui risque effectivement de semer la confusion dans la communauté, notamment concernant les prérequis. D'après le développeur, l'utilisation de cette future version nécessitera toujours une console jailbreakée ainsi qu'un accès PSN configuré selon les besoins de Y2JB. Pour rappel, Y2JB est une méthode d'exécution de code utilisateur exploitant l'application YouTube de la PS5. Le projet a connu une évolution rapide ces dernières semaines avec l'ajout de nombreuses améliorations liées au chargement de payloads, à la stabilité du jailbreak et aux mécanismes d'exploitation utilisés par l'outil. La version officielle la plus récente, la v1.5, avait notamment introduit une mise à jour de l'elf loader ainsi que des correctifs liés au kernel exploit.
 
 
 
 
Aucune date de sortie n'a encore été communiquée pour Y2JB v1.6, mais au vu de l'activité du dépôt GitHub et des modifications déjà intégrées, sa publication pourrait intervenir très prochainement.
 
Principales nouveautés attendues dans Y2JB v1.6 : 
- Ajout du support des applications YouTube pour les firmwares PS5 12.20 et 13.20
- Nettoyage du code avec suppression de composants de débogage
- Préparation d'une nouvelle version publique du projet
- Extension de la compatibilité à des firmwares PS5 plus récents
 
Dépôt à suivre : Y2JB
 

[PS5] exFAT-Ripper v3.0 supporte l’export Pegasus DL

hier, 21:50

Le développeur kerrdec97 poursuit le développement effréné de son utilitaire exFAT-Ripper avec la publication de la version 3.0, seulement quelques jours après les précédentes mises à jour majeures. Cette nouvelle révision introduit une fonctionnalité particulièrement attendue : l’export direct vers Pegasus DL, le nouveau gestionnaire de téléchargements pour PS5 jailbreakée.
 
 
 
 
Une intégration complète avec Pegasus DL
 
La grande nouveauté de cette version est l'ajout d'un bouton « Pegasus » permettant d'exporter automatiquement votre bibliothèque de jeux afin qu'elle soit directement exploitable par Pegasus DL sur PS5.
 
L'outil génère désormais :
 
- Un package unique par jeu regroupant toutes les versions disponibles.
- Les liens des différentes builds et des DLC associés.
- L'affichage du firmware requis pour chaque téléchargement :
- Standard 9.xx
- Backport 4.xx
- DLC compatibles
- Un fichier PEGASUS_SETUP.txt détaillant la configuration du résolveur et la procédure d'installation.
 
Cette fonctionnalité simplifie considérablement la préparation des catalogues destinés aux consoles jailbreakées.
 
La version 3.0 apporte également plusieurs corrections importantes :
 
- Résolution d'un problème où certains jeux multi-build étaient supprimés à tort comme doublons.
- Refonte visuelle de l'interface avec un meilleur contraste.
- Lisibilité améliorée dans l'ensemble de l'application.
- Barre de progression plus lumineuse et plus visible.
- Correction du déplacement de la fenêtre sur la barre de titre sans bordure.
- Ajout de polices de secours pour un fonctionnement fiable hors ligne.
 
À noter lors du premier lancement
 
Comme les versions précédentes, l'application n'est pas signée numériquement. Sous Windows, un avertissement SmartScreen peut apparaître lors du premier démarrage. Il suffit alors de sélectionner « Informations complémentaires » puis « Exécuter quand même » pour lancer le programme normalement.
 
 
 
 
Un écosystème PS5 toujours plus connecté
 
Avec l'arrivée récente de Pegasus DL, cette mise à jour d'exFAT-Ripper montre que les développeurs de la scène PS5 travaillent déjà à l'intégration de leurs outils afin de simplifier l'installation et la gestion des contenus sur consoles jailbreakées. L'export natif vers Pegasus pourrait rapidement devenir un standard pour la création et le partage de bibliothèques compatibles.
 
 
 
 

[PS5] Pegasus DL v1.0.0 débarque sur PS5 jailbreakée pour télécharger directement depui...

hier, 20:47

L'écosystème homebrew PS5 accueille un nouvel outil particulièrement ambitieux avec la sortie de Pegasus DL v1.0.0, un payload développé par l'équipe Pegasus PS5 qui transforme votre console jailbreakée en véritable gestionnaire de téléchargements autonome. Jusqu'à présent, les utilisateurs de PS5 modifiées devaient généralement passer par un PC, un serveur FTP ou encore des périphériques USB pour transférer leurs fichiers. Pegasus DL change complètement cette approche en permettant à la console de télécharger directement son contenu depuis Internet, le tout administré à travers une interface web moderne accessible depuis un navigateur.
 
 
 
 
Une interface web complète hébergée directement sur la PS5
 
Une fois le payload injecté via GoldHEN ou un autre chargeur compatible, Pegasus DL lance un serveur web accessible sur le réseau local via le port 6970.
 
Depuis un smartphone, une tablette ou un ordinateur, l'utilisateur peut alors contrôler intégralement les téléchargements de la console sans aucune configuration complexe.
 
L'interface a été pensée pour être fluide, responsive et simple à utiliser, aussi bien sur mobile que sur desktop.
 
 
 
 
 
Gestion avancée des catalogues JSON
 
L'une des fonctionnalités phares de Pegasus DL est sa prise en charge des catalogues JSON personnalisés.
 
Après importation d'un catalogue, le système génère automatiquement une bibliothèque consultable comprenant :
 
- Affiches et images des contenus
- Descriptions détaillées
- Informations sur les versions
- Taille des fichiers
- Moteur de recherche intégré
- Filtrage des contenus
 
L'objectif est de permettre une navigation rapide au sein de grandes bibliothèques sans avoir à parcourir manuellement de longues listes de liens.
 
Un gestionnaire de téléchargements digne d'un PC
 
Pegasus DL ne se contente pas de télécharger des fichiers. Il intègre également un système avancé de gestion de file d'attente :
 
- Mise en pause des téléchargements
- Reprise à tout moment
- Annulation des tâches
- Relance automatique des téléchargements interrompus
- Suppression des tâches terminées
- Affichage de la vitesse en temps réel
- Estimation du temps restant
- Suivi détaillé de la progression
 
Le payload prend également en charge les téléchargements multi-connexions lorsque le serveur distant l'autorise, améliorant ainsi les performances globales.
 
Gestion du stockage et organisation des fichiers
 
Pegasus DL permet de sélectionner directement le dossier de destination sur les périphériques montés en écriture de la PS5.
 
Il est également possible de créer de nouveaux répertoires afin d'organiser efficacement les téléchargements directement depuis l'interface web.
 
Compatibilité avec Pegasus Resolver
 
Le projet intègre une prise en charge optionnelle de Pegasus Resolver, un système permettant de résoudre certains liens nécessitant une étape intermédiaire avant d'accéder à l'URL finale du fichier.
 
Cette fonctionnalité étend la compatibilité avec divers hébergeurs et services de téléchargement.
 
Journalisation complète
 
Les utilisateurs disposent également d'un onglet Logs permettant de consulter :
 
- Les messages système
- Les informations de fonctionnement
- Les erreurs éventuelles
- Les événements liés aux téléchargements
 
Un outil particulièrement utile pour le dépannage et le suivi des opérations.
 
Limitations de cette première version
 
Comme toute version 1.0.0, Pegasus DL présente encore quelques restrictions :
 
- Les catalogues distants via URL sont visibles mais pas encore pleinement implémentés.
- La file d'attente n'est pas conservée après un redémarrage de la console.
- Le payload télécharge les fichiers mais ne procède pas à leur installation automatique.
- Aucun catalogue n'est fourni par défaut.
- Aucun mécanisme de contournement de DRM ou de restrictions de compte n'est intégré.
 
Fonctionnalités principales de la version 1.0.0 :
 
- Interface web hébergée directement sur la PS5
- Accès via le port 6970
- Importation de catalogues JSON locaux
- Bibliothèque consultable avec moteur de recherche
- Gestion avancée des téléchargements
- Multi-connexions et reprise des transferts
- Gestion des dossiers de destination
- Support optionnel de Pegasus Resolver
- Système complet de journaux et diagnostics
 
Guide rapide
 
- Téléchargez le fichier pegasus_dl.elf.
- Injectez le payload à l'aide de votre chargeur favori.
- Depuis un appareil connecté au même réseau, ouvrez :
- Sélectionnez un dossier de destination accessible en écriture.
- Importez un catalogue JSON.
- Ajoutez les téléchargements souhaités à la file d'attente.
 
Une évolution prometteuse pour la scène PS5
 
Avec Pegasus DL, la scène PS5 franchit une nouvelle étape vers une expérience plus autonome et plus confortable. Même si certaines fonctionnalités restent encore en développement, cette première version pose des bases solides pour transformer la console jailbreakée en véritable centre de téléchargement autonome, pilotable depuis n'importe quel navigateur du réseau local.
 
Une sortie particulièrement intéressante à suivre pour les utilisateurs qui manipulent régulièrement de gros volumes de données sur leur PS5 modifiée.
 
Téléchargement : pegasus-dl
 
 
 

[PS5] ps5-hwinfo dévoile les entrailles matérielles de votre PlayStation 5

hier, 20:28

Le développeur drakmor vient de publier ps5-hwinfo, un tout nouveau payload destiné aux consoles PlayStation 5 jailbreakées. Cet utilitaire permet d'accéder à une quantité impressionnante d'informations matérielles et télémétriques en temps réel, offrant aux développeurs, chercheurs et passionnés de reverse engineering un aperçu inédit du fonctionnement interne de la console.
 
 
 
 
Construit à partir du ps5-payload-sdk, ps5-hwinfo se compose de deux exécutables distincts :
 
- hwinfo_sysinfo.elf : affiche les informations système et matérielles.
- hwinfo_bench.elf : réalise des benchmarks de lecture sur les différents périphériques de stockage accessibles.
 
Une mine d'informations sur le matériel PS5
 
Le payload de télémétrie est capable d'afficher de nombreuses données habituellement invisibles à l'utilisateur :
 
- Modèle de la console et version du firmware
- Identifiant principal du SoC
- Températures CPU et SoC
- État et vitesse du ventilateur
- Fréquences CPU par cœur
- Fréquences des différents domaines d'horloge du SoC (GFXCLK, FCLK, UCLK, etc.)
- Statistiques ShellCore internes
- Consommation énergétique du SoC
- Utilisation de la RAM système
- Informations VRAM lorsqu'elles sont disponibles
- Charge CPU estimée en temps réel
- États d'alimentation des ports USB et du lecteur Blu-ray
 
Certaines données restent encore en cours d'analyse et sont signalées comme expérimentales ou supposées, ce qui témoigne du travail de reverse engineering toujours en cours autour de l'architecture PS5.
 
Un benchmark de stockage intégré
 
Le second payload, hwinfo_bench.elf, se concentre sur les performances de stockage. Il analyse les fichiers présents sur différents emplacements accessibles par le système :
 
Applications montées via app0
Partition /data
Shadowmnt
Supports USB
Stockages externes montés
 
L'outil effectue des lectures en mode mono-thread et multi-thread (8 threads) afin de mesurer :
 
- Le débit de lecture
- Le volume de données traité
- Le temps d'exécution
- La charge processeur
- Les fréquences CPU observées durant les tests
 
L'objectif est exclusivement la lecture de données existantes, sans modification du contenu analysé.
 
Un outil prometteur pour la scène PS5
 
Avec ps5-hwinfo, la scène PS5 dispose désormais d'un véritable tableau de bord matériel capable de surveiller le comportement interne de la console. Que ce soit pour tester un homebrew, surveiller les températures, analyser les performances du stockage ou approfondir les recherches sur le matériel Sony, cet outil pourrait rapidement devenir une référence pour les développeurs et les bidouilleurs de la scène.
 
Cette première version 0.1 pose déjà des bases solides et laisse entrevoir de futures évolutions à mesure que les connaissances sur l'architecture de la PlayStation 5 continuent de progresser.
 
Téléchargement : ps5-hwinfo 0.1
 
 
 
 
 

[PS5] Le firmware 13.40 fait craindre un blocage de LuaC0re

hier, 16:09

La scène PlayStation 5 est en alerte après la publication du firmware officiel 13.40 par Sony. Selon plusieurs développeurs et observateurs de la scène, cette nouvelle mise à jour pourrait avoir introduit des changements affectant LuaC0re, l'un des projets les plus surveillés du moment dans l'écosystème PS5. L'arrivée d'un nouveau firmware sur PS5 est toujours un évènement, surtout pour tout ceux qui s'intéressent au hack de la console, qui, il faut bien l'avouer est difficile à suivre. 
 
 
 
 
 
Comme toujours, si vous le pouvez, il est recommandé aux utilisateurs intéressés par le jailbreak et le développement homebrew de ne pas mettre à jour leur console pour le moment, le temps que des analyses plus approfondies soient réalisées. À l'heure actuelle, aucune confirmation officielle n'a été publiée concernant un éventuel blocage définitif de LuaC0re. Cependant, l'historique des mises à jour Sony montre que le constructeur n'hésite pas à corriger rapidement les vulnérabilités découvertes par la scène lorsqu'elles deviennent connues.
 
 
 
 
Pour les utilisateurs disposant déjà d'une console sur un firmware compatible avec les différents exploits et projets en cours de développement, la recommandation reste la même : désactivez les mises à jour automatiques et évitez toute installation du firmware 13.40 jusqu'à nouvel ordre. Comme toujours, les développeurs de la scène vont désormais analyser les différences entre les firmwares 13.20, 13.40 et les versions précédentes afin de déterminer précisément si Sony a effectivement corrigé la faille exploitée par LuaC0re ou si cette inquiétude s'avère finalement infondée.
 
 
 
 
Nous suivrons l'évolution de la situation et les retours des développeurs dès que davantage d'informations techniques seront disponibles sachant que Sony a juste lâché une habituelle "amélioration des performances et la stabilité du logiciel système".