Le développeur Michele-M-Media vient de publier la première version publique de PIZZA HEN, un nouveau Toolbox destiné aux consoles PS5, regroupant plusieurs outils et services de la scène dans une interface unifiée.
Cette version v1.0 constitue le premier checkpoint public du projet et rassemble plusieurs composants déjà connus des utilisateurs de PS5.

Un Toolbox qui centralise plusieurs outils
PIZZA HEN v1.0 intègre notamment :
- PIZZA HEN Toolbox comme interface principale
- un sélecteur permettant de choisir entre KStuff Lite 1.10 et KStuff DR 1.2
- ShadowMountPlus 1.6beta16 comme version de référence
- l'intégration de CheatRunner 0.17
- le chemin d'installation des packages via DPIv2
- la réparation des MetaInfo DPIv2 pour les firmwares 12.20 et supérieurs
- une chaîne de services intégrant FTP et ps5debug-NG
- une interface multilingue basée sur la langue configurée sur la PS5
- la détection de builds provenant de plusieurs SDK
- différents travaux de compatibilité autour de ShellCore et des services de débogage sur plusieurs firmwares
Une compatibilité DPIv2 confirmée jusqu'au firmware 12.70
L'un des points importants de cette première version concerne le chemin DPIv2 12.x.
Michele-M-Media indique que cette fonctionnalité a été validée matériellement sur les PS5 équipées des firmwares 12.20 à 12.70. Cette validation concerne spécifiquement le fonctionnement de cette partie de PIZZA HEN et ne doit donc pas être généralisée à l'ensemble des fonctionnalités du projet.
CheatRunner et raccourci Game Options
PIZZA HEN v1.0 embarque également CheatRunner 0.17. Un raccourci permettant d'accéder à CheatRunner depuis les options de jeu est présent dans cette version, mais le développeur précise qu'il s'agit encore d'une fonctionnalité expérimentale.
Ce raccourci n'est pas nécessaire au fonctionnement principal du couple Toolbox/CheatRunner et ne fait pas partie de la compatibilité matérielle annoncée pour la version 1.0.
Compilation
Le projet peut être compilé sous Windows avec WSL, notamment à l'aide du script :
RUN_BUILD_R713_CHEATRUNNER_GAME_OPTIONS_SHORTCUT.bat
Une procédure dédiée Linux/WSL est également disponible avec :
./RUN_BUILD_PIZZA_HEN.sh
Le projet conserve par ailleurs les conditions de licence de ses différents composants. Le code couvert par la GPL reste sous GPLv3, tandis que les composants tiers conservent leurs licences et leurs crédits respectifs.
Avec cette première publication publique, PIZZA HEN v1.0 se présente donc comme une solution centralisée regroupant plusieurs outils de la scène PS5, avec un premier niveau de validation particulièrement intéressant sur les firmwares 12.20 à 12.70.
Téléchargement : PIZZA HEN v1.0



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