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Sujets que j'ai initiés

[Switch] Cemu-nx 1.1.0 disponible

aujourd'hui, 12:52

Le développeur NaGaa95 poursuit le développement de Cemu-nx, le portage de l'émulateur Wii U Cemu sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version 1.1.0 constitue une mise à jour majeure qui améliore sensiblement les performances, la compatibilité et l'expérience utilisateur, tout en optimisant le fonctionnement sur les consoles disposant de seulement 4 Go de mémoire.
 
Parmi les nouveautés les plus importantes figure une refonte de la gestion mémoire, permettant une meilleure stabilité sur les modèles de Switch classiques. Le pilote NVK utilisé pour le rendu graphique a également été mis à jour, tandis que le support de LSFG-VK fait son apparition afin d'améliorer davantage les performances graphiques.
 
 
 
 
Les temps de chargement ont eux aussi été revus à la baisse grâce à un démarrage plus rapide des jeux et à une accélération du chargement du shader cache, ce qui réduit l'attente avant de pouvoir jouer.
 
L'équipe a également travaillé sur plusieurs composants essentiels de l'émulateur :
 
- Optimisation du polling des contrôleurs et amélioration de la précision du gyroscope
- Meilleure gestion des services de contrôleurs de la Switch
- Traitement audio optimisé
- Décodage matériel H.264 amélioré pour les vidéos intégrées aux jeux
- Ajout de la prise en charge du GamePad Wii U avec plusieurs dispositions d'affichage pour le mode double écran
 
Une autre nouveauté particulièrement intéressante est l'intégration d'un système de gestion des accessoires virtuels permettant d'émuler les périphériques Skylanders, Disney Infinity et LEGO Dimensions, une fonctionnalité très attendue pour profiter pleinement des titres qui en dépendent.
 
Enfin, cette version fusionne les derniers correctifs provenant du projet Cemu officiel concernant DynLoad, Vulkan, ainsi que plusieurs corrections liées aux Mii et à la liste d'amis. Pour simplifier la maintenance, Cemu-nx dispose désormais d'un outil de mise à jour intégré, capable de vérifier automatiquement la disponibilité d'une nouvelle version au lancement (fonction désactivable).
 
Changelog 1.1.0 : 
 
- Amélioration générale de la gestion mémoire pour les systèmes de 4 Go.
- Mise à jour du pilote Switch NVK.
- Ajout du support LSFG-VK.
- Démarrage des jeux et chargement du shader cache plus rapides.
- Amélioration du polling des entrées, de la précision du gyroscope et de l'utilisation des services des contrôleurs.
- Optimisation du traitement audio et du décodage matériel H.264.
- Ajout du support du GamePad Wii U avec des dispositions d'écran configurables.
- Gestion des accessoires virtuels Skylanders, Disney Infinity et LEGO Dimensions.
- Intégration des derniers correctifs du projet Cemu concernant DynLoad, Vulkan, les Mii et la liste d'amis.
- Ajout d'un updater intégré avec vérification optionnelle des mises à jour au démarrage.
 
Cette version 1.1.0 confirme les progrès rapides de Cemu-nx, qui continue de rapprocher l'expérience de l'émulation Wii U sur Nintendo Switch de celle proposée sur PC, avec des performances toujours plus convaincantes et une compatibilité qui ne cesse de s'améliorer.
 
 
Téléchargement : Cemu-nx 1.1.0
 
 
 

[DS/3DS] akmenu-next v2.3.1 disponible

aujourd'hui, 10:02

Le projet akmenu-next poursuit son évolution avec la publication de la version 2.3.1. Cette interface open source, qui se présente comme une alternative moderne à TWiLight Menu++, continue de s'enrichir de nouvelles fonctionnalités tout en améliorant sa stabilité sur Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS ainsi que sur de nombreuses flashcards compatibles.
 
Inspiré de la célèbre interface Wood UI et reposant sur nds-bootstrap, akmenu-next a pour ambition d'offrir une expérience fidèle à WoodR4 tout en profitant des avancées du chargeur moderne de la scène DS. L'application intègre notamment la gestion des sauvegardes multiples, des thèmes personnalisables, des favoris, des codes de triche et un démarrage rapide des jeux.
 
 
 
 
La grande nouveauté : le support des plugins
 
L'évolution la plus importante de cette série 2.3.x est sans conteste l'arrivée de la prise en charge des plugins.
 
Il est désormais possible de lancer directement depuis akmenu-next des ROMs destinées à différents émulateurs ou encore des fichiers vidéo, à condition que le plugin correspondant soit installé sur la carte SD. L'installation est particulièrement simple puisqu'il suffit de copier les fichiers du plugin dans les dossiers appropriés ; les nouveaux formats pris en charge apparaissent ensuite automatiquement dans le menu.
 
Les utilisateurs de jeux Game Boy Advance noteront également qu'une cartouche EZ Flash 3-in-1 conserve la priorité lorsqu'elle est insérée, même si un plugin GBA est installé.
 
Une interface toujours plus pratique
 
Cette mise à jour améliore également le confort d'utilisation avec plusieurs nouveautés importantes :
 
prise en charge d'un plus grand nombre de fichiers par dossier pour les très grosses collections de jeux ;
ajout d'un menu Jeux récents qui mémorise automatiquement les dix derniers titres lancés ;
nouvelle option TWL CPU Speed permettant d'utiliser la vitesse du processeur de la Nintendo DSi, aussi bien globalement que jeu par jeu ;
ajout d'un mode DS uniquement pour améliorer la compatibilité de certains jeux ;
possibilité d'ignorer les vérifications CRC16, particulièrement utile pour les ROM hacks et traductions qui étaient auparavant détectés comme corrompus ;
reconnaissance des fichiers .ids des consoles iQue comme des jeux Nintendo DS valides.
 
Le système de mise à jour a également été revu afin de préserver automatiquement la configuration des utilisateurs lors de l'installation d'une nouvelle version.
 
Des optimisations pour les performances
 
Les développeurs introduisent également une nouvelle option Card Read DMA, destinée à optimiser la lecture des données depuis les cartouches ou la carte SD. Les paramètres ont été réorganisés afin de rendre leur navigation plus claire et plus logique.
 
La configuration par défaut évolue également :
 
Pico-Loader est désormais sélectionné automatiquement sur DSpico et les flashcards compatibles.
nds-bootstrap reste le chargeur par défaut sur Nintendo DSi et Nintendo 3DS.
La version 2.3.1 corrige plusieurs bugs
 
Cette nouvelle révision apporte également plusieurs corrections importantes :
 
- ajout de l'option Card Read DMA 
- réorganisation des menus de configuration 
- correction d'un problème empêchant le portage Super Mario 64 DSi de fonctionner correctement sur Nintendo DSi et Nintendo 3DS
 
Les versions précédentes (2.2.x) corrigeaient déjà plusieurs anomalies, notamment l'affichage des icônes dans les favoris et un problème lié à la valeur VCOUNT de nds-bootloader, responsable de divers défauts d'affichage, en particulier sur Nintendo 3DS.
 
Principales fonctionnalités d'akmenu-next :
- Interface inspirée de WoodR4.
- Chargement des jeux via nds-bootstrap.
- Compatible Nintendo DS, DSi, 3DS, DSpico et de nombreuses flashcards.
- Support des thèmes Acekard et Wood R4.
- Gestion des favoris, sauvegardes multiples et codes de triche.
- Correctifs anti-piratage automatiques via nds-bootstrap.
- Compatibilité DLDI 32 Ko.
- Nouveau système de plugins pour lancer des émulateurs et d'autres applications directement depuis le menu.
 
Avec cette version 2.3.1, akmenu-next continue de s'imposer comme l'une des interfaces les plus complètes pour les consoles de la famille Nintendo DS. L'arrivée des plugins ouvre la voie à un environnement beaucoup plus modulable, tandis que les nombreuses améliorations ergonomiques et les corrections de bugs renforcent encore l'intérêt de cette alternative à TWiLight Menu++.
 
Téléchargement : akmenu-next v2.3.1
 
 
 
 

[Switch] NX-Mod-Manager v3.3.2 est disponible

aujourd'hui, 09:26

Le développeur TOM-BadEN propose une nouvelle mise à jour de NX-Mod-Manager, son gestionnaire de mods dédié à la Nintendo Switch. Cette version 3.3.2 est avant tout un correctif d'urgence destiné à résoudre un plantage critique introduit dans la précédente version, tout en intégrant les nombreuses améliorations de la v3.3.1.
 
Pour rappel, NX-Mod-Manager permet de gérer facilement l'installation, la désinstallation et l'organisation des mods directement depuis la console, avec une interface moderne et des fonctionnalités pensées pour simplifier la gestion des fichiers de modification.
 
 
 
 
Un correctif essentiel
 
La principale nouveauté de la v3.3.2 est la correction d'un bug provoquant un crash de l'application lorsque le téléchargement d'un mod se terminait et que l'utilisateur choisissait de revenir à la page d'accueil ou à la liste des mods. Ce problème est désormais entièrement corrigé.
 
Les nouveautés héritées de la v3.3.1
 
En plus de ce correctif, la version 3.3.2 reprend l'ensemble des améliorations introduites dans la précédente mouture :
 
Ajout de la traduction portugais (Brésil) grâce à la contribution de CostelaCNX.
La désinstallation ou l'installation d'un mod ne déclenche plus automatiquement un tri de la liste.
Prise en charge du dossier romfslite, désormais correctement détecté et installé.
Refonte de l'architecture de l'interface utilisateur, offrant une navigation plus fluide.
La barre supérieure et la barre d'actions inférieure restent désormais affichées en permanence, seul le contenu central change lors de la navigation entre les pages.
Le port FTP par défaut passe de 6666 à 5000.
 
Cette mise à jour améliore donc à la fois la stabilité et l'expérience utilisateur, tout en préparant le terrain pour les futures évolutions du projet.
 
Changelog v3.3.2 :
- Correction d'urgence d'un crash après le téléchargement d'un MOD lors du retour à l'accueil ou à la liste des mods.
- Intégration de toutes les nouveautés de la v3.3.1.
- Ajout de la traduction portugais (Brésil).
- Suppression du tri automatique après installation ou désinstallation d'un mod.
- Support du dossier romfslite.
- Refonte de l'architecture de l'interface.
- Interface persistante avec navigation plus fluide.
- Port FTP modifié de 6666 vers 5000.
 
Cette nouvelle version est fortement recommandée aux utilisateurs de la v3.3.1, le correctif éliminant un crash pouvant survenir dans un scénario d'utilisation relativement courant.
 
Téléchargement : NX-Mod-Manager v3.3.2
 
 

[Switch] Dekopon v2.0.0 disponible : la 3D, les save states et un nouveau menu

aujourd'hui, 08:38

Le développeur PandaRePalindromic vient de publier Dekopon v2.0.0, une mise à jour majeure de son portage de l'émulateur Azahar sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version apporte une longue liste de nouveautés qui améliorent aussi bien les fonctionnalités que les performances, tout en introduisant un support inédit de la 3D.
 
Pour rappel, Dekopon est un port de l'émulateur Azahar permettant d'exécuter des jeux Nintendo 3DS directement sur Switch avec une excellente compatibilité et des performances déjà très convaincantes.
 
 
 
 
La 3D fait son apparition
 
L'une des principales nouveautés de cette version est la prise en charge de l'affichage 3D via les accessoires Nintendo Labo VR ou Nintendo Virtual Boy. Le développeur précise que cette fonctionnalité offre les meilleurs résultats lorsque l'émulateur est utilisé en mode plein écran, avec uniquement l'écran supérieur affiché.
 
Cette prise en charge constitue une évolution importante pour profiter des jeux 3DS d'une manière plus proche de l'expérience originale.
 
Les sauvegardes d'état arrivent
 
Autre ajout très attendu : les sauvegardes d'état (Save States). Elles permettent de reprendre instantanément une partie à n'importe quel moment.
 
Le développeur recommande toutefois de ne pas abandonner les sauvegardes classiques, car la compatibilité des save states n'est pas garantie entre les différentes versions futures de l'émulateur.
 
Une interface entièrement repensée
 
Le menu des paramètres a été complètement réécrit afin d'offrir une interface plus moderne et surtout beaucoup plus complète.
 
De nombreux nouveaux réglages font leur apparition, notamment :
 
un contrôle plus précis de la fréquence d'horloge du processeur émulé ;
plusieurs options expérimentales destinées à améliorer les performances ;
une gestion plus avancée de l'affichage.
Arctic Setup Tool désormais compatible
 
La version 2.0.0 apporte également la compatibilité avec Arctic Base et Arctic Setup Tool.
 
Cet utilitaire permet notamment :
 
- d'extraire automatiquement les fichiers système nécessaires depuis une Nintendo 3DS ;
- de les transférer directement sur la Switch ;
- de simuler l'insertion d'une cartouche ;
- d'étirer l'image selon les préférences de l'utilisateur.
 
Le développeur rappelle toutefois que cet outil nécessite un accès aux serveurs de Nintendo. Si ceux-ci sont bloqués via un DNS personnalisé, son fonctionnement sera impossible.
 
Un mode GPU asynchrone expérimental
 
Les utilisateurs en quête de performances pourront également activer un mode GPU asynchrone.
 
Cette option peut offrir un gain de fluidité appréciable dans certains jeux, mais elle reste expérimentale. Certains titres peuvent présenter des plantages et un redémarrage complet de l'émulateur est nécessaire après son activation.
 
Autres améliorations
 
Cette mise à jour introduit également plusieurs nouveautés supplémentaires :
 
- prise en charge de l'insertion virtuelle de cartouches 
- étirement de l'image 
- réactivation des optimisations LTO 
- accélération expérimentale pour les vidéos (merci à @Raibatsu) 
- saut de rendu expérimental (merci à @Raibatsu) 
- correction de nombreux plantages rencontrés dans certains jeux.
 
Avec cette version 2.0.0, Dekopon continue de s'imposer comme l'une des solutions les plus prometteuses pour profiter du catalogue Nintendo 3DS directement sur Switch. Entre le support de la 3D, les sauvegardes d'état, une interface entièrement modernisée et plusieurs optimisations de performances, cette mise à jour représente une avancée majeure pour l'émulateur.
 
Changelog :
 
- Ajout du support 3D via Nintendo Labo VR et Nintendo Virtual Boy
- Ajout des sauvegardes d'état (Save States)
- Refonte complète du menu des paramètres
- Compatibilité avec Arctic Base et Arctic Setup Tool
- Support de l'insertion virtuelle de cartouches
- Possibilité d'étirer l'affichage
- Réglage plus précis de l'horloge CPU émulée
- Accélération expérimentale des vidéos
- Saut de rendu expérimental
- Réactivation des optimisations LTO
- Nouveau mode GPU asynchrone
- Divers correctifs de stabilité et de plantages.
 
Téléchargement : Dekopon v2.0.0
 
 
 

[PS5] ShadowMountPlusFan v1.0 améliore le contrôle automatique du ventilateur

aujourd'hui, 07:45

La scène PlayStation 5 accueille un nouvel utilitaire particulièrement utile pour les utilisateurs de consoles jailbreakées. Baptisé ShadowMountPlusFan, ce plugin est une version améliorée de ShadowMountPlus qui ajoute une fonctionnalité attendue depuis longtemps : la gestion automatique de la vitesse du ventilateur en fonction de la température de la console.
 
L'objectif est de corriger un comportement observé sur certaines PS5 jailbreakées, où le Southbridge peut perdre le contrôle du système de refroidissement. Dans cette situation, le ventilateur reste bloqué à environ 19 % de sa vitesse, même lorsque l'APU atteint des températures comprises entre 85 et 90 °C lors de l'exécution de jeux particulièrement gourmands.
 
 
in-1768351116.png
 
 
Cette limitation peut entraîner une hausse importante des températures, provoquer du thermal throttling (réduction automatique des performances) et, à terme, accroître l'usure des composants.
 
Une solution intégrée directement à ShadowMountPlus
 
Jusqu'à présent, les utilisateurs devaient combiner plusieurs outils, comme etaHEN, PHU Game Tools ou différents plugins dédiés au contrôle du ventilateur. Ces solutions nécessitaient souvent de réappliquer les paramètres après le lancement d'un jeu, un retour au tableau de bord ou une sortie de veille.
 
Avec ShadowMountPlusFan, cette gestion est désormais directement intégrée au célèbre plugin ShadowMountPlus, utilisé pour le montage automatique des dumps de jeux. Le résultat est une solution beaucoup plus transparente qui ne demande quasiment aucune intervention de l'utilisateur.
 
Le plugin surveille en permanence l'état de la console et détecte automatiquement plusieurs événements :
 
- lancement d'un jeu 
- fermeture d'une application ;
- mise en veille 
- sortie de veille
 
À chaque changement d'état, il réécrit automatiquement le seuil de température dans le Southbridge afin de conserver le contrôle du ventilateur.
 
Configuration simple via un fichier INI
 
La configuration repose sur un simple fichier config.ini situé dans :
 
/data/shadowmount/
 
Il suffit d'ajouter ou de modifier la ligne suivante :
 
target_temp = 75
 
Le plugin est recommandé via Payload Manager et reste entièrement compatible avec Kstuff-lite, tout en conservant les fonctionnalités originales de ShadowMountPlus.
 
Le développeur recommande un seuil compris entre 70 et 80 °C. Des protections intégrées empêchent toute configuration dangereuse : les valeurs sont limitées entre 60 et 85 °C, et toute valeur en dehors de cette plage est automatiquement remplacée par 75 °C.
 
Des tests concluants
 
Les essais réalisés sur une PS5 en firmware 7.61 montrent un comportement beaucoup plus naturel du système de refroidissement.
 
Lorsque la température dépasse le seuil défini, la vitesse du ventilateur augmente progressivement au-delà des 19 % habituels. Une fois la console refroidie, celui-ci ralentit automatiquement jusqu'à retrouver sa vitesse minimale.
 
Le fonctionnement reste stable pendant les longues sessions de jeu, mais également après une mise en veille ou une sortie de veille, ce qui permet d'éviter les manipulations répétitives auparavant nécessaires.
 
Avec ShadowMountPlusFan v1.0, les possesseurs de PS5 jailbreakées disposent ainsi d'une solution élégante qui combine montage automatique des jeux et gestion intelligente du refroidissement, améliorant à la fois le confort d'utilisation et la sécurité thermique de la console.
 
Téléchargement : ShadowMountPlusFan v1.0