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Sujets que j'ai initiés

[PS5] PS5Upload v1.1.0 disponible

aujourd'hui, 12:59

 
Développé par phantomptr, PS5Upload met officiellement fin à sa phase bêta et s’impose comme une alternative sérieuse aux transferts FTP traditionnels, souvent jugés lents et peu fiables sur consoles jailbreakées. Un outil pensé pour remplacer le FTP, PS5Upload a été conçu pour résoudre l’un des problèmes majeurs rencontrés par les utilisateurs de PS5 modifiées : les transferts de fichiers instables. Grâce à une communication directe entre le PC et la console, l’outil offre des transferts plus rapides, plus fiables et mieux contrôlés.
 
 
 
 
Cette version 1.1.0 introduit un gestionnaire de fichiers avancé, capable de :
 
- Naviguer dans l’ensemble du système de fichiers PS5
- Renommer, déplacer, copier et supprimer fichiers et dossiers
- Appliquer des permissions chmod 777, y compris de manière récursive
- L’interface à double panneau améliore considérablement la navigation et les transferts entre différents chemins.
- Téléchargements et transferts optimisés
 
PS5Upload permet désormais de :
- Télécharger fichiers et dossiers directement depuis la PS5
- Suivre la progression en temps réel avec estimation du temps restant
- Annuler un transfert à tout moment
- Diffuser les dossiers directement depuis la console, sans créer d’archives temporaires
- La gestion des transferts est plus claire, avec des barres de progression distinctes pour les envois et les téléchargements.
- Vérification automatique des mises à jour avec notifications en arrière-plan
- Téléchargement et envoi en un clic depuis le client
- Sauvegarde des profils et paramètres (compression, limite de bande passante, canal de mise à jour)
- Consultation de l’état du payload directement depuis l’application
- Une compression LZ4 optionnelle fait son apparition afin d’améliorer les performances sur les connexions lentes, ainsi qu’une limitation de la bande passante montante pour éviter la saturation du réseau domestique.
 
 
 
 
Cette mise à jour corrige plusieurs bugs critiques, notamment :
- Amélioration de la reconnexion automatique
- Correction des problèmes de sélection dans l’interface
- Résolution d’un bug de corruption de données lors de connexions multiples simultanées
- Compatible Windows (10 / 11 – x64 et ARM64) / Linux (x64 et ARM64 : Ubuntu, Arch, Fedora, etc.) / macOS (Intel et Apple Silicon)
 
 
Téléchargement : PS5Upload v1.1.0 (ELF)
 
 
 
 

[Switch] AtmoPack-Vanilla v4.0.3 disponible

aujourd'hui, 07:16

Notre ami THZoria a préparé la version 4.0.3 d'AtmoPack, AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution. 
 
 
 
 
Instructions :
 
- Supprimez tous les dossiers et fichiers de votre carte microSD à l'exception des dossiers "Nintendo", "emuMMC", "sxos" et "emutendo et switch" s'ils existent.
- Téléchargez le pack ci-dessous et extrayez-le à la racine de votre carte microSD.
- Vous pouvez également mettre à jour le pack via le AtmoPack-Updater fourni depuis la version 2.1.9, il peut être lancé depuis le Homebrew Launcher via une connexion internet.
 
Changelog : 
 
- Atmosphere (v1.10.2)
- Atmosphere-Fusee (v1.10.2)
- Hekate (v6.5.0)
- 90DNSTester (v1.0.4)
- DBI (v844ru)
- FTPD (v3.2.1)
- JKSV (v16/11/2025)
- EdiZon (v3.1.0)
- Goldleaf (v1.2.0)
- Sys-Patch (v1.5.9)
- Atmosphere-Hekate-Config (v4.0.2)
 
Téléchargement : AtmoPack-Vanilla v4.0.3
 

[PS4] ShadPS4Plus PKG Extractor v1.0 disponible

aujourd'hui, 07:10

AzaharPlus vient de publier ShadPS4Plus PKG Extractor v1.0, un outil autonome dédié à l’extraction des fichiers .PKG, une fonctionnalité qui avait disparu des versions récentes de ShadPS4. Depuis 2025, ShadPS4 (v0.13.x) ne prend plus en charge les fichiers PKG, principalement pour des raisons liées au piratage. Cette décision a contraint de nombreux utilisateurs à conserver d’anciennes versions de l’émulateur ou à recourir à des solutions complexes pour lancer certains jeux emblématiques, comme Bloodborne, pourtant parfaitement jouable aujourd’hui à plus de 60 FPS grâce aux correctifs et optimisations communautaires.
 
 
 
 
ShadPS4Plus PKG Extractor vient répondre directement à ce manque en réintroduisant une méthode simple, fiable et indépendante pour installer ses jeux. Conçu exclusivement pour l’extraction des paquets .PKG, l’outil est disponible sur :
 
- Windows (.exe)
- Linux (.AppImage)
 
Son utilisation est volontairement simplifiée :
- Glisser-déposer du fichier PKG sur l’exécutable
- Ou via la ligne de commande : pkg_extractor.exe game.pkg [output_folder]
- Installation automatique des jeux et DLC
 
Pour aller encore plus loin, le package inclut un script d’installation :
- install_pkg.bat pour Windows
- install_pkg.sh pour Linux
 
Après une configuration unique des chemins vers les dossiers de ShadPS4, il suffit de glisser un fichier .pkg sur le script pour que le jeu de base et les éventuels DLC soient automatiquement placés dans les dossiers appropriés de l’émulateur.
 
Cet outil est destiné exclusivement à un usage légal, avec des copies issues de vos propres consoles PS4, pour fonctionner correctement, ShadPS4 nécessite également le firmware et le BIOS de la PS4, extraits légalement.
 
 
 
 
 

[PS5] Luac0re v1.1 disponible et compatible avec la version européenne

hier, 21:50

 
Une nouvelle mise à jour de Luac0re vient d’être publiée. Cet exploit utilisateur, développé par Gezine comme une évolution naturelle de mast1c0re, étend encore sa compatibilité en prenant désormais en charge la version européenne de Star Wars: Episode I – Racer Revenge.
 
Cette mise à jour représente une avancée, en supprimant une restriction régionale, Luac0re permet à un plus grand nombre d’utilisateurs européens d’accéder à l’exploit sans devoir recourir à des versions importées du jeu. Luac0re a été conçu dans le but de simplifier radicalement le développement et l’exécution de code, en comparaison avec l’approche traditionnelle basée sur le PS2SDK, souvent jugée complexe, peu intuitive et décourageante pour les développeurs sans solide bagage technique.
 
Plutôt que de s’appuyer sur une chaîne d’outils lourde et sur des chaînes ROP construites manuellement, Luac0re exploite un système basé sur des scripts Lua 5.3, utilisant l’interpréteur déjà intégré dans le binaire de Star Wars: Episode I – Racer Revenge. Cette approche rend le développement plus direct, flexible et accessible.
 
 
 
 
Sur le plan technique, l’exploit continue de tirer parti d’une vulnérabilité de l’émulateur PS2 intégré aux consoles PlayStation modernes, permettant l’exécution de code arbitraire en espace utilisateur. La véritable force de Luac0re réside cependant dans son accessibilité : même les développeurs débutants ou les simples curieux peuvent expérimenter, écrire des scripts et tester des fonctionnalités sans se heurter aux barrières habituelles du développement bas niveau.
 
Les tests confirment le bon fonctionnement :
 
- PS4 jusqu’au firmware 13.02
- PS5 jusqu’au firmware 12.40
 
Sur PS5 avec le firmware 8.00 et ultérieurs, certaines fonctionnalités liées au réseau restent toutefois limitées. Ces restrictions sont dues à des mesures introduites par Sony et ne sont pas directement imputables au projet Luac0re.
 
Comme précisé par le développeur, le projet est distribué « tel quel », sans aucune garantie. Son utilisation se fait entièrement aux risques et périls de l’utilisateur, et s’adresse principalement à des fins de recherche et de développement.
 
 
Changelog Luac0re v1.1 :
 
- Ajout de la prise en charge de la version européenne du jeu
 
Téléchargement : Luac0re v1.1
 
 
 
 

[PS5] Dump Runner 1.01 Beta disponible

hier, 20:21

 
Une nouvelle mise à jour de Dump Runner vient d’être mise en ligne. La version v1.01 distribuée en version Beta introduit une nouveauté discrète mais très appréciable : la prise en charge du son des icônes d’application sur PlayStation 5. Pour rappel, Dump Runner est une application open-source destinée aux PS5 jailbreakées, compatible avec les firmwares 3.xx à 10.xx. Il fonctionne en combinaison avec des payloads tels que kstuff et Websrv. Son objectif est simple : permettre aux jeux homebrew, dumps et backports d’apparaître comme de véritables applications système.
 
 
 
 
Développé par Echo Stretch, ce loader d'homebrew continue d’évoluer afin de proposer une expérience toujours plus proche de celle des applications officielles de Sony. Avec cette mise à jour, les jeux homebrew et les dumps gagnent encore en intégration au menu système de la PS5. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, Dump Runner est désormais capable de gérer les effets sonores associés aux icônes. Concrètement, lorsqu’un homebrew ou un dump dispose d’un fichier audio dédié, celui-ci est automatiquement copié à l’emplacement adéquat et correctement référencé par le système.
 
Résultat, lors de la sélection d’une application dans le menu PS5, un son peut être joué, exactement comme pour les jeux officiels du PlayStation Store.
 
Tout le processus est entièrement automatisé :
- aucune manipulation manuelle
- aucune modification de base de données
- aucune configuration avancée requise
 
Changelog v1.01 Beta :
 
- Ajout de la prise en charge du son des icônes d’application
- Amélioration de l’intégration système
 
Téléchargements : Dump Runner v1.01 Beta