Le développeur iHaiDeeZ poursuit le développement de Crema avec la publication de la version v03.30, un projet qui permet de faire tourner des jeux Wii U sur PlayStation 4 et PlayStation 5 compatibles. Cette nouvelle mouture apporte plusieurs nouveautés importantes, notamment deux interfaces inspirées de la Wii U, l'ajout du clavier PS4 pour la saisie de texte et des améliorations graphiques. Cette mise à jour intervient quelques jours après la version v03.16, qui avait déjà introduit les sauvegardes rapides, la gestion des cheats, les bibliothèques réseau SMB/NFS et un système de mise à l'échelle FSR.

Deux interfaces inspirées de la Wii U
L'une des principales nouveautés de Crema v03.30 concerne son interface. Le développeur ajoute deux modes accessibles depuis Settings > Menu Style :
- Wii U Menu : une interface organisée sous forme de grille de tuiles, rappelant le menu d'accueil de la console de Nintendo.
- GamePad Screen : une présentation simulant l'affichage sur téléviseur et sur le GamePad, afin de se rapprocher davantage de l'expérience originale de la Wii U.
- Le clavier de la PS4 fait également son apparition pour la saisie de texte dans les jeux. Il devient ainsi possible de renseigner des noms et des messages directement à l'aide du clavier système, avec la touche Croix pour saisir du texte.
- Autre ajout intéressant : un mode Laptop Touchpad, accompagné d'un réglage de vitesse du pointeur. Cette fonctionnalité offre une nouvelle possibilité de contrôle dans les situations où un pointeur est nécessaire.
Améliorations graphiques avec FSR 1
Crema v03.30 intègre désormais FSR 1 avec accentuation de l'image, grâce aux traitements EASU et RCAS. L'objectif est d'améliorer la mise à l'échelle et la netteté de l'image dans les jeux compatibles.
Le lancement de l'application bénéficie également d'une optimisation. Le scan de la bibliothèque ne parcourt plus systématiquement le dossier de contenu de chaque jeu, ce qui permet à Crema de démarrer beaucoup plus rapidement. Un écran « Loading games... » a aussi été ajouté pendant la lecture de la bibliothèque.
Super Smash Bros. passe à 60 FPS
La mise à jour apporte une amélioration particulièrement notable pour Super Smash Bros., qui utilise désormais le recompilateur multicœur. Selon les informations publiées dans le changelog, le jeu peut ainsi fonctionner à 60 FPS au lieu de 30 FPS.
Plusieurs corrections accompagnent cette évolution :
- Mario Kart 8 : correction d'un plantage lorsque le deuxième contrôleur n'est pas connecté à un utilisateur.
- Super Smash Bros. : correction d'un problème pouvant effacer les noms des Mii, grâce à la création des listes de mots NG manquantes.
- Manettes : correction d'un problème empêchant parfois le contrôleur de fonctionner après une déconnexion ou lorsqu'un autre utilisateur PS4 le récupère.
- Audio : correction de l'arrêt du son après le chargement d'une sauvegarde rapide.
- Save states : correction d'un problème empêchant le lancement de certaines sauvegardes rapides.
Ces corrections visent à améliorer la stabilité générale et le confort d'utilisation de l'émulateur.
Un projet qui évolue rapidement
La version v03.30 succède à une version v03.16 particulièrement riche. Celle-ci avait notamment introduit :
- Dix emplacements de sauvegardes rapides, accessibles depuis le menu en jeu avec L3 + R3, avec image et date de sauvegarde.
- Une section dédiée aux cheats, avec téléchargement, importation et saisie de codes.
- La prise en charge des bibliothèques de jeux réseau SMB et NFS.
- Un système de mise à jour intégré.
- La reconnaissance des mises à jour et DLC associés aux jeux.
- Des paramètres avancés de gestion des cœurs et des threads.
- Des corrections pour plusieurs titres, dont Super Mario Maker, Sonic Lost World, Tokyo Mirage Sessions #FE et The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Les sauvegardes rapides restent toutefois annoncées comme expérimentales dans la version v03.16.
Téléchargement : Crema v03.30



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