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Sujets que j'ai initiés

[Switch] Lakka 6.1 est disponible : la plus grosse mise à jour depuis des années

aujourd'hui, 10:23

Après presque deux ans d’attente depuis Lakka 5.0 (avril 2024), la nouvelle version Lakka 6.1 est enfin là. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que l’attente en valait la peine : modernisation complète du système, énorme rafraîchissement des coeurs d’émulation et arrivée de fonctionnalités très demandées par la communauté. Pour bénéficier de Lakka sur votre Switch, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.
 
 
 
 
Voici l’essentiel à retenir de cette release majeure :
 
> Une base système entièrement modernisée
 
Lakka 6.1 repose désormais sur LibreELEC 12.2, offrant :
- un socle plus moderne
- un meilleur support matériel
- des pilotes mis à jour sur l’ensemble des plateformes
 
Côté noyau Linux, Lakka passe à la série LTS 6.18, garantissant stabilité et compatibilité à long terme :
 
- Mainline : 6.18.7
- Raspberry Pi : 6.12.66 (la branche 6.18 n’étant pas encore assez stable)
- Amlogic : 6.18.0
- RetroArch 1.22.2, avec ses améliorations d’interface, de latence et de confort d’utilisation
- Mesa 25.1.9, pour de meilleures performances graphiques
- Nouveaux cores Libretro et mises à jour massives, et tous les cores existants ont bien entendu été mis à jour, mais Lakka 6.1 va plus loin en ajoutant une impressionnante liste de nouveaux cores, élargissant encore le champ de l’émulation.
 
Parmi les ajouts notables :
 
- lrps2 – PlayStation 2 (remplace définitivement pcsx2)
- panda3ds – Nintendo 3DS
- melondsds & noods – Nintendo DS
- amiberry – Commodore Amiga / CD32
- bsnes_jg – Super Nintendo
- clownmdemu – Mega Drive / Genesis
- skyemu – Game Boy / Color / Advance / DS
- tamalibretro – Tamagotchi
- virtualxt – PC XT
 
et bien d’autres, des micro-ordinateurs obscurs aux bornes d’arcade sans CPU
 
Grosse nouveauté très attendue : des images officielles Raspberry Pi optimisées pour les téléviseurs CRT. Lakka 6.1 introduit un script de configuration automatique au premier boot. L’équipe remercie chaleureusement toute la communauté Lakka et Libretro : développeurs, testeurs, traducteurs et contributeurs. Leur passion et leur collaboration rendent possible chaque nouvelle version.
 
Téléchargement : Lakka 6.1
 
 
 
 
 

[PS4] Vue Initial Files 1.03 disponible sur PS4

hier, 22:21

Amis sunriseurs, le développeur Lapy vient de publier la version 1.03 de Vue Initial Files pour PS4. Vue Initial Files est un outil aussi discret qu’essentiel, pensé pour simplifier l’installation de Vue After Free sur les consoles dont le firmware jusqu’à la version 13.00. Vue Initial Files est une application homebrew au format PKG, à installer sur une PS4 jailbreakée avec HEN activé. Son objectif est clair : automatiser la copie et la mise en place des fichiers indispensables au lancement correct de l’exploit basé sur l’application PlayStation Vue.
 
 
 
 
Nouveauté principale : Possibilité de choisir la version à copier : FULL ou LITE
 
Idée originale proposée par goplayfull
Version testée et validée par drake4530
 
Téléchargement : Vue Initial Files 1.03
 
 
 
 

[PS4] Vue After Free 2.0 est disponible !

25 février 2026 - 08:54

La nouvelle version Vue After Free 2.0 vient tout juste d’être publiée et apporte une mise à jour majeure axée sur la stabilité, la flexibilité d’installation et le confort d’utilisation. Cette version introduit notamment une amélioration de stabilité pour Poopsploit, ainsi que de nombreuses corrections et ajouts mineurs. Parmi les nouveautés les plus attendues, on note surtout une nouvelle méthode permettant d’exécuter Vue sans jailbreak et sans effacer le contenu de la console, rendant l’installation bien plus accessible et sûre.
 
 
 
 
 
Nouveautés principales : 
 
- Améliorations de stabilité de Netctrl / Poopsploit (par @c0w-ar)
- Installateur entièrement à distance, attention cela nécessite une connexion Internet ou un PC séparé
- Méthode d’installation via stockage étendu (par @DrYenyen) : Il n’est désormais plus nécessaire de réinitialiser la console pour installer ou réparer l’exploit Vue
- Support des thèmes personnalisés (par @ArabPixel)
- Mode Lite
- Détection automatique du firmware et du jailbreak
- Sans interface graphique ni fonctionnalités superflues
- Exécution de Vue sans jailbreak, sans perte de données
 
Corrections et améliorations :
 
- Correction de la configuration musicale (BGM) dans le loader
- Résolution d’erreurs ESLint dans le binloader
- Renforcement du contrôle BGM et persistance de l’état audio
- Refactorisation complète de la configuration vers JSON
- Amélioration du mode Lite avec gestion centralisée via config.json
- Nettoyage et optimisation de scripts internes
- Mise à jour de la documentation (README)
- Utilisation du tag de version pour les informations de debug
 
Nouveaux contributeurs : lutfailham96 et itswryu
 
Vue After Free 2.0 marque une étape importante pour le projet, avec une installation plus simple, plus sûre et sans contraintes lourdes pour l’utilisateur. Une mise à jour fortement recommandée. 
 
Téléchargement : Vue After Free 2.0
 
 
 

[PS4] HTOS-web et GarlicSaves, un éditeur de sauvegardes PS4 de earthonion

24 février 2026 - 22:16

 
Le développeur earthonion vient de franchir une étape importante pour la scène homebrew avec la publication de HTOS-web, l’interface web officielle du projet GarlicSaves. L’objectif est clair, proposer un éditeur de sauvegardes PS4 open source, moderne et gratuit, accessible depuis un simple navigateur, et pensé spécifiquement pour les consoles jailbreakées.
 
 
 
 
GarlicSaves vs HTOS-web : qui fait quoi ?
 
Il est important de bien distinguer les deux briques du projet :
- GarlicSaves désigne l’ensemble de l’écosystème (service public, outils, logique métier).
- HTOS-web correspond au dépôt de l’interface web, servant de panneau de contrôle utilisateur.
 
À cela s’ajoute un troisième élément clé : le backend PS4, exécuté directement sur la console jailbreakée et reposant sur Cecie, le moteur chargé des opérations cryptographiques qui est maintenant proposé en v3.02.
 
Une approche radicalement différente des éditeurs classiques, contrairement aux solutions propriétaires et payantes comme Save Wizard, GarlicSaves adopte une philosophie totalement ouverte. Toute la pile technologique est libre, auditable et modifiable, ce qui représente une avancée majeure pour la communauté.
 
Autre différence fondamentale, les opérations sensibles ne sont pas réalisées sur le PC, mais directement sur la PS4 jailbreakée.
 
HTOS-web agit comme une interface distante :
- développée en Python avec le framework asynchrone Quart ;
- accessible via navigateur web ;
- communiquant avec la console via FTP et sockets TCP.
 
Sur la PS4, Cecie, écrit en Nim, se charge du décryptage, du chiffrement et de la resignature. Les clés cryptographiques restent ainsi confinées à l’environnement console, réduisant considérablement leur exposition. Des fonctionnalités taillées pour la scène modding car GarlicSaves couvre aujourd’hui l’essentiel des besoins avancés :
- Resign : associer une sauvegarde à un autre compte PSN
- Décryptage : avec prise en charge d’un second niveau spécifique à certains jeux
- Chiffrement multi-étapes : déchiffrement, injection de fichiers modifiés, rechiffrement et signature finale
- Re-region : modification de la région de sauvegarde à partir d’une clé compatible
 Création de sauvegarde : génération complète depuis des fichiers bruts
- Codes rapides : compatibilité avec les quick codes de Save Wizard
 
La conversion multiplateforme est également prise en charge pour plusieurs titres populaires, dont :
 
- Grand Theft Auto V
- Red Dead Redemption 2
- Borderlands 3
- Xenoblade Chronicles 2
 
L’interface guide l’utilisateur à travers un flux clair et structuré, du déchiffrement initial jusqu’à l’export final de la sauvegarde prête à l’emploi.
 
HTOS-web repose sur Python 3.12, aioftp, aiosqlite, asyncio, pycryptodome pour le chiffrement, SQLite pour la base de données, Jinja2 pour l’interface HTML (thème sombre minimaliste), bcrypt et variables d’environnement pour la sécurité.
 
Les utilisateurs avancés peuvent cloner les dépôts GitHub, configurer leur fichier .env (IP et ports de la PS4) et héberger leur propre instance privée, sans dépendre du serveur public.
 
Avec HTOS-web et GarlicSaves, earthonion propose une alternative crédible, gratuite et transparente aux éditeurs de sauvegardes traditionnels. En déplaçant la logique cryptographique directement sur la console et en offrant une interface web claire, le projet pose les bases d’un nouveau standard open source pour la scène jailbreak PS4.
 
 
Téléchargement : HTOS-web / cecie.nim-garlicsaves  
 
 
 

[Multi] Recalbox v10 débarque sur Steam Deck, ROG Ally et Legion Go !

23 février 2026 - 23:32

La version 10 de Recalbox est officiellement disponible depuis ce week-end, et elle marque un tournant majeur pour le rétrogaming nomade. Grande nouveauté de cette V10 : la compatibilité avec les consoles portables modernes !
 
À cette occasion, l'équipe nous propose une nouvelle vidéo complète consacrée à l’installation et à l’utilisation de Recalbox sur le Steam Deck, mais aussi – de manière plus expérimentale – sur la ROG Ally et la Legion Go.
 
 
 
 
Le Steam Deck tire clairement son épingle du jeu grâce à une intégration ultra-poussée : gestion native du volume, de la luminosité, du mode veille, du Wi-Fi et du Bluetooth. Le tout avec la possibilité de conserver SteamOS sur le SSD, afin de jongler facilement entre jeux PC récents et ludothèque rétrogaming. Côté émulation, Recalbox V10 permet d’aller très loin : Wii, PlayStation 2, GameCube, Xbox, et bien sûr une multitude de systèmes rétro plus anciens, le tout dans une expérience fluide et cohérente en mode portable.
 
 
 
 
 
 
Pour la ROG Ally et la Legion Go, l’installation est également détaillée dans la vidéo, même si certaines contraintes subsistent : impossibilité de booter directement sur carte SD et statut encore expérimental du support. Cela reste néanmoins très encourageant pour celles et ceux qui possèdent déjà ces machines. Compte tenu du prix de ces PC gaming portables, il est important de rappeler qu’il ne faut pas envisager leur achat pour une utilisation exclusive de Recalbox. Elles sont avant tout conçues pour faire tourner des jeux récents ; Recalbox vient donc en bonus haut de gamme pour enrichir l’expérience avec le rétrogaming.
 
Release Notes – Recalbox Version 10.0.1
 
 
Corrections et améliorations : 
 
- Corrige la mise à jour des variables de thème contextuelles au retour d’un jeu (ex. : date de dernière partie)
- Corrige la mise à jour de la gamelist après détection automatique de nouveaux jeux et rescan du système
- Corrige la mise à jour de la gamelist et des métadonnées en sortie du menu contextuel des jeux
- Corrige le re-scraping d’un même système
- Corrige la non-réutilisation des données déjà scrapées et présentes sur le disque
- Corrige la gestion du retry pour le téléchargement des médias et améliore la remontée des erreurs (moins de “Fatal error” injustifiés)
- Corrige la fenêtre des BIOS en HDMI
- CRT : Flycast – correction du mode 240p downscalé (phase 1/2)
- Corrige le colorset gris + Clip “Full video” pour CRT sur recalbox-next-2025
- Corrige l’affichage “inconnu” sur les dossiers dans la liste de jeux avec l’ancien thème
- Fix de la sauvegarde dans les fichiers .ini quand le backup n’existe pas
- Fix du changement de résolution du frontend pour le CRT
- Fix d’une race condition pouvant provoquer crashs ou fuites mémoire avec le manager de textures
- Fix du chargement d’images PNG inexistantes, malformées ou vides
- Fix du son des vidéos de boot
- Fix de la rotation des flippers en mode Tate droit
- Retour à 100 % de la sensibilité dans FBNeo avec un spinner
- Fix de l’ajout du menu CRT avec les DACs
- Fix des modes 240p 60Hz pour les jeux TATE sur écrans YOKO (phase 1/2)
- Fix de la gestion du case sur Steam Deck
 
Une mise à jour dense et solide, qui vient peaufiner une V10 déjà très ambitieuse, aussi bien sur TV que sur consoles portables modernes.
 
Téléchargement : recalbox.com