Mon ami sunriseur nyny87 nous signale l'arrivée d'Autorun, une application homebrew qui pourrait bien intéresser les possesseurs de Nintendo Switch sous custom firmware. Son objectif est ambitieux : permettre de lancer des jeux et des applications Windows directement depuis Horizon OS, sans passer par Linux ni par du streaming depuis un PC, un peu comme Carafe que nous venons de vous présenter.
Anciennement connu sous le nom de Wine-NX, le projet a évolué avec une interface entièrement repensée et un environnement conçu pour faciliter l'exécution de logiciels Windows sur la console de Nintendo.

Une bibliothèque de jeux directement sur la console
Autorun propose une interface de type console qui regroupe les jeux dans une bibliothèque dédiée. L'utilisateur peut retrouver ses titres, afficher leurs jaquettes et configurer différents paramètres pour chaque jeu. L'application permet notamment de personnaliser les commandes, de gérer les options graphiques et de créer des raccourcis vers les jeux dans le menu HOME de la Switch. L'objectif est de proposer une expérience plus proche d'un véritable launcher de jeux que d'un simple outil technique. Les jeux doivent être fournis par l'utilisateur sous la forme de dossiers Windows contenant leurs exécutables. Autorun se charge ensuite de les intégrer à sa bibliothèque pour faciliter leur lancement.

Wine, FEX et Box64 pour exécuter les jeux Windows
Pour fonctionner, Autorun s'appuie sur plusieurs technologies complémentaires :
- Wine permet d'exécuter des applications Windows sans utiliser le système d'exploitation de Microsoft.
- FEX et Box64 assurent la traduction du code x86 et x64 vers l'architecture ARM64 de la Switch.
- DXVK traduit les appels Direct3D 8 à 11 vers Vulkan.
- VKD3D-Proton permet de gérer les jeux utilisant Direct3D 12.
- Mesa fournit les composants graphiques OpenGL et Vulkan adaptés à la console.
Cette combinaison permet d'envisager l'exécution de nombreux jeux PC, notamment des titres plus anciens. Le résultat dépend néanmoins de leur compatibilité avec Wine, des besoins en mémoire et de la charge imposée au processeur. Autorun intègre également la gestion des manettes, des réglages propres à chaque jeu et, pour certains titres compatibles, une fonction de génération d'images via LSFG-VK.
Des possibilités intéressantes, mais un projet encore expérimental
Il convient toutefois de tempérer les attentes. Autorun reste en développement et tous les jeux ne fonctionnent pas correctement. Certains peuvent démarrer puis rencontrer des problèmes de compatibilité, tandis que les titres les plus exigeants peuvent être limités par la puissance du processeur et les 4 Go de mémoire partagée de la console. L'application nécessite une Nintendo Switch équipée d'un custom firmware, notamment Atmosphère, ainsi qu'une carte microSD disposant de suffisamment d'espace pour les fichiers nécessaires et les jeux.
Malgré ces limites, Autorun ouvre une piste intéressante pour la scène homebrew : exécuter des jeux Windows directement sur la Switch, avec une interface dédiée et sans dépendre d'un ordinateur distant.
Téléchargement : Autorun
Merci nyny87 pour l'information



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