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[PS4] sleirsgoevy améliore la stabilité de son exploit jailbreak


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64 réponses à ce sujet

Posté 20 juillet 2020 - 17:42

#1
tralala

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Le développeur sleirsgoevy vient d'améliorer son jailbreak, c'est confirmé par Joonie de la Team Rebug et par certains utilisateurs qui attestent que l'on passe avec humour d'un taux de 6.72 % à un taux de 30 à 40 % (vous aurez noté que quand il dit 6.72 % il fait référence au firmware 6.72).
 
Al Azif vient d'ores et déjà de confirmer son intention de mettre à jour ses diverses propositions. 
 
 
 
 
Concrètement tout n'a pas été mis à jour, les changements concernent le dossier jb et le dossier src, le premier intègre le fichier fichier code principal du script de jailbreak, d'ailleurs le développeur reconnait que ce nettoyage améliore la stabilité. Ce nettoyage a pour ambition d'enlever toutes les exceptions inutiles annexes qui été opérées vers les sockets. 
 
Il a également modifié le fichier kex.c qui est l'implémentation du kernel exploit, espérons que les kernel panic soient moins nombreux, et que globalement l'exploit se lance avec moins de contrainte.
 
 
 
 
 
Rappelons que sleirsgoevy est à l'origine du jailbreak en firmware 6.72, que l'exploit webkit a été trouvé par Fire30, et que l'exploit kernel a été dévoilé par TheFlow, et Rui Ueyama et shinh pour leur contribution au compilateur 8cc.
 
 
Téléchargement : sleirsgoevy/ps4jb
 

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Posté 20 juillet 2020 - 17:45

#2
crazycrazy

crazycrazy

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J'attendrais quand meme un taux d'un moins 75% pour faire la maj 6.72, mais ça viendra !
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Posté 20 juillet 2020 - 17:47

#3
jerome_062

jerome_062

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Merci pour tout ce travail !
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Posté 20 juillet 2020 - 17:48

#4
M3T4

M3T4

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J'attendrais quand meme un taux d'un moins 75% pour faire la maj 6.72, mais ça viendra !

Ouais pareil en tout cas cas content de voir que les devs travaillent pour rendre l'exploit plus stable
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Posté 20 juillet 2020 - 17:55

#5
fred_cbr

fred_cbr

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Ça progresse vite, 75% a la fin du mois avec cette cadence
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Posté 20 juillet 2020 - 17:58

#6
tralala

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c'est quand même décousu tout cela, si tout le monde se regroupait dans un consortium ou une "team" ça irait peut etre plus vite, plutot que d'essayer chacun de faire son host, d'optimiser ses scripts ... le coeur de la bête c'est le kexploit. Après cela ne veut rien dire , Specter l'a fait "tout seul" le 5.05 non ?
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Posté 20 juillet 2020 - 18:11

#7
SuperNoob

SuperNoob

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Edit modo:

 

Prochaine demande de liens warez tu prendras un ban de 24 h

tu es prévenu...



Posté 20 juillet 2020 - 18:20

#8
Sylfau

Sylfau

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Je ne comprends pas cette histoire d'instabilité.

Ce manque de stabilité, ça dure juste le temps de jaibreaker la console (donc ça ne dure pas longtemps).

Ou ça rend instable une console jailbrakée (ça dure pour toujours) ?
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Posté 20 juillet 2020 - 18:22

#9
tralala

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Je ne comprends pas cette histoire d'instabilité.

Ce manque de stabilité, ça dure juste le temps de jaibreaker la console (donc ça ne dure pas longtemps).

Ou ça rend instable une console jailbrakée (ça dure pour toujours) ?


en fait c'est lors de son lancement, et même lorsque le jeu se lance parfois... le kernel panic peut même intervenir quand tu es dans le jeu (c'est plus rare) que lors du lancement.

regarde cette vidéo ...



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Posté 20 juillet 2020 - 18:23

#10
thehackerspin

thehackerspin

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on peu parler de l'état psychologique de nos ps4 elle vont connaitre une nouvelle ère
je suis anplus de 400giga de télécharger et jai encore rien dl des nouveaux jeux ps4
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Posté 20 juillet 2020 - 18:25

#11
Snake78

Snake78

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J'ai installé le dump 6.72 de RDR2 sur ma 5.05 et installer le fix pour le lancer et ça fonctionne parfaitement, même la sauvegarde auto.


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Posté 20 juillet 2020 - 18:32

#12
tralala

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oui LS étant un forum ouvert, on ne donne pas (demande pas ou propose pas) de lien vers des jeux pirates, par contre on peut en parler, c'est la liberté d'expression, donner/proposer des liens c'est du hack, la nuance est toujours très... fine.

et oui il y a de nombreux fix désormais qui tournent (une quinzaine), qui permettent de "convertir" des jeux 6.72 en 5.05 avec les mêmes fonctions (sauvegardes notamment), sauf si elles se font en ligne, là c'est plus compliqué... j'imagine Dreams par exemple, son intérêt est aussi le store, un dreams sans store j'ai du mal à y trouver un intérêt car c'est un "jeu" collaboratif basé sur les idées de chacun pour les mettre en commun.
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Posté 20 juillet 2020 - 18:57

#13
Chewbacca50

Chewbacca50

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Très bonne nouvelle encore un peu plus de stabilité et ce sera "perfect" !!!!
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Posté 20 juillet 2020 - 19:14

#14
jeanmick

jeanmick

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Je veux changer mon dd de ps4 fat vous me conseiller quoi et taille maximale acceptée
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Posté 20 juillet 2020 - 19:14

#15
jeanmick

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2.5 ou 3.5? Pouces
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Posté 20 juillet 2020 - 19:16

#16
MH13

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N'empêche ce serai tellement plus simple si Sony suivait l'action de Microsoft (Dev Mode Sur Retail)
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Posté 20 juillet 2020 - 19:24

#17
akamsi10700

akamsi10700

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Moi jattend un .bin pour mon esp

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Posté 20 juillet 2020 - 19:33

#18
Pitchounet

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N'empêche ce serai tellement plus simple si Sony suivait l'action de Microsoft (Dev Mode Sur Retail)


Oui il n'y aurait plus de hack nulle part lol
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Posté 20 juillet 2020 - 19:39

#19
Rickey

Rickey

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2.5 ou 3.5? Pouces


2.5 pouces... sinon en usb 3.x
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Posté 20 juillet 2020 - 19:53

#20
olbatar

olbatar

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2.5 ou 3.5? Pouces

2.5 pouces... sinon en usb 3.x


Y a un gain a utiliser un ssd en disque externe ou le port usb bride tout?
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