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Messages que j'ai postés
Dans le sujet : [PS5] Une Poc du CVE-2025-65018 confirmée fonctionnelle sur PS5
26 novembre 2025 - 19:33
Ma vision des choses et que vous prenez trop la tête et donner trop d'importance a des hacks éphémères ...
Nous sommes loin de l'epoque de la ps3 avec des gens qui ont des grosse coui.... et du savoir .
Profitez de vos consoles au lieu de vous prendre la tête pour des semi-hack bidon .
Nous sommes loin de l'epoque de la ps3 avec des gens qui ont des grosse coui.... et du savoir .
Profitez de vos consoles au lieu de vous prendre la tête pour des semi-hack bidon .
Dans le sujet : [PS5] L'exploit Netflix se rapproche d'un exploit complet
08 novembre 2025 - 16:39
Intéressant je suis l'évolution...mais la PS5 n'est que très peu intéressant question jeux ! Je possède la PS4 PRO est franchement je trouve que c'est l'équivalent en un petit peu moins bien...
La ps4 pro a mon avis perso c'est une tres bonne console .
Dans le sujet : [PS1] SuperStation One une console PS1 open source basée sur FPGA
18 octobre 2025 - 22:57
200$ la console une blague
Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.
L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).
Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.
Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.
[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?!
200 balles c'est énorme quand même niveau prix.
c'est même pas une question de moyen où quoi, mais a 200 balles même moins, tu as une switch v1 qui t'emule la ps1 en portable et sur tv . Tu rajoute 200 balle tu as un msi claw ou autre qui peut te fait tourner un nombre un calculable de jeu .
Alors je te rejoins, c'est un tres beau produit,moi je le trouve pas mal vraiment, mais le prix c'est abuser pas plus de 100 balle .
Aucune attaque personnelle ici mais sauf erreur de ma part je pense que tu n'as pas comprit ce qu'est un FPGA. Ce qui me fait penser ça est ta comparaison à de l'émulation logiciel. Encore une fois aucun jugement ici
Peut importe ce qu'il y'a dedans mon ami 200 e c'est quand meme une somme .
Même si cela reste encore une fois un tres beau produit surtout la bleu.
Dans le sujet : [PS1] SuperStation One une console PS1 open source basée sur FPGA
18 octobre 2025 - 10:16
200$ la console une blague
Je ne trouve pas ça “cher” pour une machine FPGA open-source qui refait une PS1 au niveau matériel. Un FPGA, ce n’est pas un mini-PC qui émule : tu retrouves la latence au plancher, des timings fidèles (bus, IRQ, DMA), une compatibilité profonde avec les comportements d’époque, et des sorties vidéo propres (idéal CRT/HDMI) sans dépendre d’un OS capricieux.
L’intérêt, c’est aussi la pérennité : appareil dédié, ouvert, qui progresse avec les cœurs. Et comme c’est annoncé compatible MiSTer, on ne parle pas d’un boîtier “PS1 only”, mais d’une plateforme qui peut accueillir d’autres systèmes (8/16-bit, micros, arcade… selon maturité des cœurs).
Côté prix, il faut être honnête : un bon FPGA + petites séries + R&D, tests, châssis et I/O, ça coûte. On ne paie pas juste du plastique, on paie la précision, la stabilité et l’évolutivité. Les boîtiers d’émulation logicielle, c’est très bien pour le confort/rapport prix, mais ici le but est différent : retrouver le comportement de la machine d’origine, proprement, pour longtemps.
Et si, en plus, il y a la patte de Taki Udon derrière, on sait que l’exécution et le suivi seront au rendez-vous. Bref : pour qui connaît le potentiel des FPGA, le tarif est cohérent — et l’objet a du sens pour la préservation comme pour le plaisir de jeu sans compromis.
[EDIT] Commentaire généré via ChatGPT (celui du haut hein) qui a parfaitement reformulé mon texte. Et oui je suis un vilain méchant qui utilise de temps en temps de l'IA. Serais-je un jour pardonné ?!
200 balles c'est énorme quand même niveau prix.
c'est même pas une question de moyen où quoi, mais a 200 balles même moins, tu as une switch v1 qui t'emule la ps1 en portable et sur tv . Tu rajoute 200 balle tu as un msi claw ou autre qui peut te fait tourner un nombre un calculable de jeu .
Alors je te rejoins, c'est un tres beau produit,moi je le trouve pas mal vraiment, mais le prix c'est abuser pas plus de 100 balle .
Dans le sujet : [XB360] FreeMyXe v1.1 disponible
15 octobre 2025 - 15:13
J'espere sincerement que ces mecs la obtiendront quantite de dons monetaires de la part de leurs utilisateurs, quand "le final" aboutira.
Pour le moment, c'est un sans faute de leur part :
pas de promesses extravagantes non tenues, pas de narcissisme, travail et progressions (tres) rapides, partages informatifs, partages software...
La scène des anciennes consoles, y'a pas de blabla ni de chichi,sa taf point barre.
La bonne epoque .
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