Merci DED FR pour tes explications claires comme d'hab, j'avais loupé le payload ps5-backpork.elf.
Quand j'entendais parler de backpork, je pensais que c'était juste des fichiers à remplacer sur son backup au cas où le fw de base du jeu était trop élevé pour sa console.
Donc j'ai fait les modifs et ça marche nickel, Ratchet et Stellar Blade se lancent sur ma pro maintenant ![]()
Et j'ai utilisé pour ma part le kstuff lite 1.07 récent d'EchoStretch pour les trophées, je confirme que je peux les voir maintenant ![]()
Donc résumé de ma config fonctionnelle, pour ceux qui veulent sauter le pas ce week end et comparer:
- PS5 pro FW 10.01
- Y2JB v1.3
- Thomas-hcb autoloader v1.1.0 car j'ai un M.2 interne
- EtaHen 2.5B
- Backpork v0.1
- kstuff lite 1.07 en surcharge pour ne pas utiliser la version 1.6.6 de base
J'ai donc ajouté ps5-backpork.elf au même endroit que etaHen-2.5B.bin, modifié le fichier de config en ajoutant ce nouveau payload en plus de etaHen-2.5B.bin (sans temps), et mis kstuff.elf en surcharge parmi les fichiers du répertoire etaHen pour qu'il soit pris en compte.
Et effectivement, en lançant les backups via webman, ça se lance parfaitement. Perso je ne suis pas pour le moment intéressé pour installer shadowmount, je n'ai pas assez de jeux sur ma clé USB donc je m'en fous que ça apparaisse sur le Home, et je n'utilise pas de exfat.
Voilà pour mon retour d'expérience. Bon jeux à tous, il y a de quoi faire maintenant ![]()
- nastyboy972 aime ceci



Mon contenu
Homme
