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Wargla

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : Y2JB

aujourd'hui, 01:41

Merci du retour, en effet kstuff lite est largement mieux que celui d'etaHEN.

 

Par contre as tu testé Astrobot en interne avec etaHEN 2.5b ?

 

Perso, seul etaHEN 2.4b le fait tourner en externe.

 

Je te confirme que Astrobot en interne ne fonctionne pas via webman avec etaHEN 2.5b en le mettant sur M.2. Avec etaHEN 2.4b, ça fonctionne en revanche. Bizarre.


Dans le sujet : Y2JB

11 juin 2026 - 22:38

Merci DED FR pour tes explications claires comme d'hab, j'avais loupé le payload ps5-backpork.elf.

Quand j'entendais parler de backpork, je pensais que c'était juste des fichiers à remplacer sur son backup au cas où le fw de base du jeu était trop élevé pour sa console.

 

Donc j'ai fait les modifs et ça marche nickel, Ratchet et Stellar Blade se lancent sur ma pro maintenant :)

Et j'ai utilisé pour ma part le kstuff lite 1.07 récent d'EchoStretch pour les trophées, je confirme que je peux les voir maintenant :)

 

Donc résumé de ma config fonctionnelle, pour ceux qui veulent sauter le pas ce week end et comparer:

- PS5 pro FW 10.01

- Y2JB v1.3

- Thomas-hcb autoloader v1.1.0 car j'ai un M.2 interne

- EtaHen 2.5B

- Backpork v0.1

- kstuff lite 1.07 en surcharge pour ne pas utiliser la version 1.6.6 de base

 

J'ai donc ajouté ps5-backpork.elf au même endroit que etaHen-2.5B.bin, modifié le fichier de config en ajoutant ce nouveau payload en plus de etaHen-2.5B.bin (sans temps), et mis kstuff.elf en surcharge parmi les fichiers du répertoire etaHen pour qu'il soit pris en compte.

Et effectivement, en lançant les backups via webman, ça se lance parfaitement. Perso je ne suis pas pour le moment intéressé pour installer shadowmount, je n'ai pas assez de jeux sur ma clé USB donc je m'en fous que ça apparaisse sur le Home, et je n'utilise pas de exfat.

 

Voilà pour mon retour d'expérience. Bon jeux à tous, il y a de quoi faire maintenant :D


Dans le sujet : Y2JB

10 juin 2026 - 22:06

Bon en allant sur le github de shadowmount, je vois dans la release note du 10/05 ceci:

"Added support for the global fakelib folder (backports), which is automatically mounted for all games."

 

Effectivement je vois ce répertoire fakelib pour les dumps des jeux apr-emu.

Donc je pense que webman ne le gère pas, et qu'il faut maintenant absolument shadowmount et itemsflow pour lancer les derniers backups apr-emu.

Mais pas forcément de mettre à jour Y2JB et son autoloader si on a un FW < 10.01.

 

Si quelqu'un pouvais confirmer.... ?


Dans le sujet : Y2JB

10 juin 2026 - 21:49

J’ai pas encore testé moi-même, mais j’ai lu qu’il faut backpork pour ces jeux. Ou alors shadowmountplus qui l’intègre.

Moi aussi je suis resté sur le fork de Thomas à cause de mon m2

Je pense pas qu'il faut systématiquement utiliser un backpork ? J'ai fait mes tests apr-emu avec Ratchet and Clank et Stellar Blade pour info.

En revanche, je tente de les lancer avec webman, et non shadowmountplus, donc peut-être mon souci vient de là ?

Mais j'arrivais à lancer le dernier RE9 requiem avec un backpork et webman pour info...

 

 

Sur une autre ps5 en 10.01 j’ai testé avec succès autoloader 0.7.
Si tu utilises pldmgr ça doit être la seule ligne dans ta config autoloader. Le reste étant chargé par pldmgr justement. Backpork inutile si tu utilises shadowmountplus

"autoloader 0.7" -> tu parles de celui de itsPLK ? Auparavant, vu que j'ai un M.2 comme toi, quand j'utilisais cet autoloader, ça crashait quand je lançait youtube. Tu veux dire que depuis la version 0.7, il n'y a plus de crash au lancement de Y2JB même pour nous utilisateurs de M.2 interne ?

Peux tu m'expliquer pldmgr ou me donner un lien, car je ne sais pas ce que c'est.  En tout cas j'ai pas de ligne relatif à ça dans la config de l'autoloader. J'ai juste le lien vers le bin de etaHEN 2.5b dedans.

 

Et si tu fais un test et que tu arrives à lancer un jeu avec apr-emu, je veux bien que tu me dises un peu plus le setup exact que tu utilises.

Merci pour ton retour en tout cas.


Dans le sujet : Y2JB

10 juin 2026 - 19:41

Bonjour,

Depuis qques jours, les jeux avec apr emu sont dispo, mais je ne parviens pas pour le moment à les lancer avec mon setup alors que j'avais aucun pb avec les autres jeux avant.

Après c'est vrai que j'ai pas mis à jour depuis un moment, mais vu la video de modern warfare, j'avais compris que c'était pas utile pour ceux ayant un fw < 10.01... alors faut-il mettre à jour qque chose spécifiquement ? Je précise que j'ai essayé de lancer des jeux sans backpork, compatibles avec mon FW, le 10.01.

 

Mon setup:

PS5 pro avec FW 10.01, Y2JB 1.3, l'autoloader de thomas-hcb 1.1.0 vu que j'ai un M.2 en interne et etaHEN 2.5b.

Même si j'ai un M.2, je précise que tous les jeux testés avec apr emu étaient sur une clé usb de grande capacité et grande vitesse, comme mes jeux précédents. Et je les lance avec webman exclusivement.

Quand je lance le hack, je vois aussi que j'ai un kstuff 1.6.6...

 

Voilà ce qu'il se passe: quand je lance le jeu apr emu avec webman, ça revient au menu home 2 sec après. Si je lance dans la foulée un jeu non apr emu, il se lance sans pb.