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DOCKY99

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#1109155 [PS4] 1Click PS4 Update Downporter , Batch Downporter et Maker

Posté par DOCKY99 - 01 août 2020 - 17:17

@Shevel peso je préfère 5.05 pour l’instant et les lancement de payload marche du 1er coup à chaque fois :D




#1107554 [PS4] EZ PS4 Downporter pour backporter facilement les jeux 6.72 en 5.05

Posté par DOCKY99 - 22 juillet 2020 - 00:43

Hello,
J'ai fait mon propre outil de backport
Testé avec Shenmue I, les sauvegardes fonctionnent

https://www.sendspace.com/file/r5gl8n

 

ok mais il manque les version  debug  de MSVC++. pour selfutil.exe  (il est compilé en debug )

il faut donc lui mettre vcruntime140d.dll, ucrtbased.dll msvcp140d.dll  pour que ton outils fonctionne a 100% (sinon il bloque a l'étape de decryptage de eboot.bin quand ton front end  lance selfutil.exe ....




#1106517 [PS4] L'exploit firmware 6.72 est disponible !

Posté par DOCKY99 - 18 juillet 2020 - 08:58

Désactive les mise a jour automatique sur ta console ensuite Tu installe l'update blocker

Autres solution : changer les DNS (al-azif) de la pS4 :

Primaire      165.227.83.145
Secondaire 108.61.128.158

 

et en plus tu peux charger les exploits via le "Guide de l'utilisateur/ Infos utiles" dans les paramètres de la console PS4.




#1106212 [PS4] L'exploit firmware 6.72 est disponible !

Posté par DOCKY99 - 16 juillet 2020 - 22:58

non, j'ai vérifié, à priori Dreams c'est fw 6.20 de base, à moins que ce "backport" soit celui d'une mise à jour plus récente.

 

hum c'est possible difficile de savoir toute de suite  : la dernière maj est en  7.51 pour ce jeux (CUSA13819) ...

  • Content ID: HP9000-CUSA13819_00-DREAMS0000000000
  • Patch Region: ??
  • System Version: 7.51

 

effectivement les liens PSN du firmware semble KO maintenant , mais bon y'a des backup :) Ce qui compte c'est d'avoir les bon md5 pour pas d/l un mauvais FW ....




#1106176 [PS4] L'exploit firmware 6.72 est disponible !

Posté par DOCKY99 - 16 juillet 2020 - 22:04

a toute fin utile PS4 System Software 6.72 :

System:

  • Size: 442.4 MB

  • MD5: f3a31f64d894dc06040498cd7383bec2

  • Initial Links PSN : Download |

Recovery:

  • Size: 995.5 MB

  • MD5: 8140fdd70c1061c379f08566be022ecb

  • Initial Links PSN: Download




#1105447 [Switch] ChoiDujourNX bientôt obsolète ?

Posté par DOCKY99 - 10 juillet 2020 - 22:46

Hum Rajkosto n'a pas prévu de nouvelle version ?

Au pire la version actuelle fonctionnera avec les 1ère console.

Après rien n’empêche de faire bosser HOS pour faire le boulot de mise  a jour en déposant le firmware dans sa zone de MAJ (cf.Goldleaf ) .

Ou au pire via une Cartouche ou pourquoi pas une pseudo cartouche  avec le firmware qui nous intéresse (une sorte de MAJ offline) ...




#1104194 [PS2] FreeDVDBoot un nouvel exploit sur PS2 par CTurtE

Posté par DOCKY99 - 28 juin 2020 - 10:52

la bonne époque des consoles "non connecté"  et des Firmware en durs :)




#1103324 [PS4/XB360] Injustice : Les Dieux sont parmi nous gratuit

Posté par DOCKY99 - 20 juin 2020 - 17:12

@Sendel Dealabs ou pas  , on va pas cracher sur des jeux consoles .

Et comme c'est limité dans le temps autant que les gens sache. un peu comme les offres des store console lors du confinements ....




#1100705 [Switch] Le SXOS 3.0.0 a été leaké

Posté par DOCKY99 - 31 mai 2020 - 19:19

De toute façon la 3.0 "c'est "pour les mariko ; elle apporte rien en terme de fonctionnalité pour les v1 a part pour ceux  qui veule toujours êtres la la dernière version puis qui vont venir  se plaindre après ...




#1100204 [PS4] Sony sort le firmware officiel 7.51

Posté par DOCKY99 - 27 mai 2020 - 13:19

"Tellement pas de hack" qu’il n'y a plus de MAJ pour "la stabilité système"  .... :manhug:




#1099708 [ALL] Super Mario 64, rejoindre la communauté des développeurs

Posté par DOCKY99 - 22 mai 2020 - 13:14

Pour la VF faut soit le support du déchiffrement de la ROMS EU (En,Fr,De)  (a ma connaissance on peux que sur la ROMS US et JPN) soit comme tu le dit un support multilingue natif (ce qui aurait un intérêt pour porter toute les langues non pris en charge à l'origine ...)

 

Quoi de plus rageant de pas avoir de VF quand elle existe . il suffit de regarder les remaster  actuel qui sont qu'en anglais (ce qui oblige a avoir  recours a  des hacks lang  non officiel pour les user PC notamment) et la grosse déception des acheteurs  de pas avoir la version dans leur langue d’origine quand elle existe dans la version originale !!!!!




#1098198 [Switch] Une version native de Super Mario 64 est désormais disponible

Posté par DOCKY99 - 08 mai 2020 - 23:19

bah comme sur la version PC il faut faire le reverse de la rom eur de Mario 64 pour prendre ses assets et tous le reste pour le compiler et avoir une belle VF ....




#1097848 [Switch] SX Core & SX Lite en livraison !

Posté par DOCKY99 - 07 mai 2020 - 01:27

et puis sur PS3 crash251 tes prix etait raisonnable . (Ta un bonjour de ma slim :crazy: )

Les (bon) puceurs vont êtres content . :noob:

Faite nous de belles photos et vidéos .




#1097672 [Wii/N64] Leak du code source de la Wii et de démos N64

Posté par DOCKY99 - 05 mai 2020 - 18:52

Un petit up , pour savoir si quelqu'un à le sha1 ou le md5 de Mario 4k pc

Ce jeu '...c'est le souvenir de mon enfance , bien envie d'essayer en 4k

Md5

 

Linux Debian:

sm64pc.deb   4149E0EE6CC38817E605F76CBDA6C203 

 

Linux RPM

sm64pc.rpm  A919C4799A109EF2C301922B8778E14B

 

Windows  :

sm64-32bit-opengl.exe  A342F42F43AEC41A1038E2653FCA7987  sm64-32bit-opengl.exe

 

Windows 10 (DirectX12)

mario.exe  3539572784B9CDC54523A4F8D035768C

 

Sachant que les md5 varie en fonction des compilations notament la roms sources (EUR/JPN/US).

Faudrait faire le eur pour avoir le jeu en français :)




#1095555 [Switch] Les progrès de Yuzu répertoriés

Posté par DOCKY99 - 22 avril 2020 - 13:03

@FranckblisT pas spécialement ;a minima il faut :

- Une carte Graphique supportant OpenGL 4.5
- Un CPU Correcte (I5 ou plusà
- 8 GB de RAM (mais 16 serait mieux)

Pour un détail plus précis va la : https://yuzu-emu.org...start/#hardware

 

Sinon il y une vidéo explicative : https://youtu.be/j0fXerrGjF4