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DED FR

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Déconnecté Dernière activité mars 30 2026 22:19
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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : Backups backportés ne se lancent pas

30 mars 2026 - 22:19

@DED FR, c'est tout les backports récents que je n'arrive pas à lancer :
Doom DA, Days Gone, Mafia TOC, Indiana Jones, Gears of War Reloaded, etc ...

 

Le soucis vient de ton côté puisque la plupart des backports fonctionnent.

 

Après, inutile d'espérer un exploit hyperviseur en 9.XX...


Dans le sujet : Backups backportés ne se lancent pas

30 mars 2026 - 02:52

La plupart des nouveaux dumps fonctionnent déjà avec les backports. (sauf DOOM: 30/03/26)

 

Tous fonctionnent direct en 10.01 sans passer sa vie a faire des tests.


Dans le sujet : Y2JB

27 mars 2026 - 21:44

New BIG dumps incoming   :evillaugh:

 

image.png


Dans le sujet : question backup star wars racer revenge

27 mars 2026 - 06:04

Bonjour si on fait un backup de de sa propre ps5 avec le jeux inclus peux T'on l'injecter dans une ps5 a soi qui est en firmware 6XX a 10XX et utiliser la faille? Merci a vous.

 

Non, car:

 

1_un backup fait en 12.00 impose une update en 12.00 pour être restauré sur une machine en FW inférieur a 12.

 

2_les licenses ne survivent pas a une restauration.

 

Autrement dit, après restauration le jeux est visible sur la console cible mais inutilisable sans psn.

 

Bref, la version psn est exploitable uniquement sur la console ou elle a était achetée.


Dans le sujet : Y2JB

27 mars 2026 - 05:53

Déjà tu peut laisser uniquement les deux 1ère lignes du fichier texte:

 

# ps5_autoloader
# autoload config file
 
Puis ajouter le nom des payloads dans le fichier texte. (pas juste les payloads)
 
Enfin, etaHEN.bin suffit. (pas besoin de mettre "2.5b")

 

Exemple avec une config beaucoup + épurée: juste etaHEN2.4b / kstuff 1.6.7 en autoload:

 

_autoload.txt:

 

# ps5_autoloader
# autoload config file
 
etaHEN.bin
 
_avec le payload etaHEN.bin nommé:
 
etaHEN.bin
 
Résultat:
 
image.png